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      小班游戲的教案

      時間:2024-11-06 10:46:04 教案 我要投稿

      小班游戲的教案

        作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編收集整理的小班游戲的教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      小班游戲的教案

      小班游戲的教案1

        【教材分析】

        手指謠它是能為孩子提供可操作的內(nèi)容,可以鍛煉孩子雙手的精細(xì)動作,同時也增強(qiáng)了動作的協(xié)調(diào)能力以及手的靈活性,從而開發(fā)了孩子的智慧。小班的孩子正是處于手部各技能發(fā)展的初期階段,《手指歌》這一個歌謠操作難度較淺,讓孩子們五個手指點(diǎn)點(diǎn)、敲敲,讓孩子們這樣的游戲中發(fā)展手的靈活性!

        【活動目標(biāo)】

        1、感知每只手有五個手指,喜歡用手指做游戲。

        2、能一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的手指動作。

        【活動準(zhǔn)備】

        讓幼兒學(xué)會手指游戲《小手拍拍》。

        【活動過程】

        一、情景導(dǎo)入:認(rèn)識自己的小手

        小朋友我們伸出你們的小手,我們來一起來玩一玩《小手拍拍》吧。

        小手小手拍拍,我的小手伸出來!

        小手小手拍拍,我的小手藏起來!

        小手小手拍拍,我的小手舉起來!

        小手小手拍拍,我的小手放腿上!

        小朋友,《小手拍拍》好玩么?小朋友把小手拿出來,看看我們的小手有幾個指頭!

        師:對,我們的小手有五個手指,讓我們一起來數(shù)一數(shù)吧!

        二、學(xué)習(xí)兒歌并進(jìn)行手指游戲。

        (一)欣賞兒歌,理解內(nèi)容。

        1、教師邊念兒歌邊做手指游戲。

        我們的手指可以跟我們做游戲,今天老師又給我們小朋友帶來了一首手指的兒歌,聽聽看兒歌中的手指寶寶們在做什么游戲呢?(引導(dǎo)幼兒說出兒歌中的“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)、敲敲敲、捏捏捏、撓撓撓、拍拍拍”)

        2、請小朋友們再來聽一遍,聽聽幾個手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)?幾個手指敲敲敲?幾個手指捏捏捏?幾個手指撓撓撓?幾個手指拍拍拍?

        (二)學(xué)習(xí)邊念兒歌邊進(jìn)行手指游戲。

        1、嘗試跟著老師邊念兒歌邊進(jìn)行手指游戲。

        剛剛我們已經(jīng)聽過了兒歌,也看了手指游戲,我們再來聽一遍,會念的小朋友跟老師一起一邊念兒歌一邊來做這個手指游戲。

        2、幼兒表演兒歌。

        先集體后個別(教師做適當(dāng)?shù)?幫助)

        3、完整的朗誦兒歌并進(jìn)行手指游戲。

        三、小結(jié)提升。

        今天我們一起學(xué)習(xí)了新的手指游戲《手指歌》,可以一邊念一邊拍,有空的時候我們可以自己念一念,拍一拍,也可以找好朋友一起玩,在家里也可找爸爸媽媽一起玩。我們還有很多有趣的手指游戲呢,下次老師帶我們小朋友再來玩!

        附兒歌《手指歌》

        一個手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(伸出一個手指點(diǎn)寶寶)

        兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)

        三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)

        四個手指撓撓撓(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)

        五個手指拍拍拍(雙手對拍)

      小班游戲的教案2

        一、活動目的:

      學(xué)習(xí)觀察卡片上實(shí)物的大小和長短,按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序及匹配活動。

        二、材料介紹:

        (一)材料提供

        各種實(shí)物圖片若干,塑封的底版圖一張(畫有大小標(biāo)記),回形針10個,筐5個。

        (二)使用材料

        (1)將筐里的實(shí)物分類。

        (2)分別按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序活動。

        (3)再給小動物分別匹配相應(yīng)大小的`食物。

        (三)教育功能:

        (1)培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力,學(xué)習(xí)分類。

        (2)認(rèn)識常見小動物,知道它們各自愛吃的食物,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

        (3)能按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序及匹配活動。

        三、指導(dǎo)要點(diǎn):

        引導(dǎo)幼兒看底版圖,了解大小標(biāo)記。讓幼兒取筐分類,找一個最喜歡的小動物按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序活動。說一說,這個小動物最喜歡吃什么,把它找出來,再給它們匹配相應(yīng)的大小食物。

      小班游戲的教案3

        【教學(xué)設(shè)計意圖】

        幼兒喜歡水果,通過音樂引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲情境,激發(fā)幼兒活動興趣,同時

        【活動目標(biāo)】

        1、培養(yǎng)幼兒與同伴一起游戲的興趣。

        2、按口令做相應(yīng)的動作

        【活動準(zhǔn)備】

        各種水果的頭飾(香蕉、蘋果、橘子等)《水果水果真好吃》音樂光碟

        【活動設(shè)計】

        一、 情境導(dǎo)入

        1、播放音樂《水果水果真好吃》,創(chuàng)設(shè)情境,幼兒隨音樂邊唱邊表演歌曲。

        2、今天我們一起做一個有關(guān)水果的游戲,看看誰做得最好,反應(yīng)最快。

        二、介紹游戲玩法并和配班老師進(jìn)行詳細(xì)的示范

        1、游戲玩法

        教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲!薄跋憬抖祝憬抖,香蕉蹲完橘子蹲!卑纯诹钭鱿鄳(yīng)的動作。

        2、教師示范

        三位老師分別做蘋果、香蕉和橘子,按口令做相應(yīng)的示范動作。

        3、幼兒游戲

        請幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,進(jìn)行水果蹲的'游戲。

        4、分組游戲

        【活動延伸】

        幼兒回家和小朋友或家長繼續(xù)玩水果蹲的游戲。

      小班游戲的教案4

        設(shè)計意圖:

        根據(jù)小班剛?cè)雸@幼兒的主動參與活動的意識不強(qiáng),于是我就設(shè)計了《鉆山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養(yǎng)他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習(xí)一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。

        活動目標(biāo):

        1.初步懂得輪流的含義,學(xué)會一個跟一個走,并遵守游戲規(guī)則。

        2.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

        3.發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

        4.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

        5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動重點(diǎn)難點(diǎn):

        活動重點(diǎn):

        學(xué)會一個跟一個走。

        活動難點(diǎn):

        學(xué)會輪流鉆山洞、不推不擠。

        活動準(zhǔn)備:

        拱門、了解火車鉆山洞、CD。

        活動過程:

        一、開始部分

        1.準(zhǔn)備活動:隊列隊形的練習(xí)。

        將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍(lán)、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習(xí)稍息,立正和搭肩看齊。

        二、基礎(chǔ)部分

        2.組織幼兒玩游戲"開火車"

       。1)教師扮火車頭帶領(lǐng)幼兒開火車,后面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到"火車到站了"的.口令后,即可自由走動;疖?yán)^續(xù)開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續(xù)往前走。

       。2)增加游戲難度:《開火車》。鉆山洞時要一個跟一個走不推不擠。

        三、結(jié)束部分3.結(jié)束、放松活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。

      小班游戲的教案5

        【游戲目標(biāo)】

        1、愿意和同伴共同游戲,體驗(yàn)游戲樂趣。

        2、學(xué)習(xí)觀察圖畫的方法。

        【游戲準(zhǔn)備】

        1、小貓頭飾 、故事情境圖片、大紙箱等。

        【游戲過程】

        一、教師用故事引入主題

        “今天的天氣特別好,三只貓姐妹們高高興興的來到草地上玩耍,你看他們多開心啊!過了一會,小黃說:‘跑跑跳跳的沒意思,咱們做個游戲吧!渌麅芍恍∝埮闹滞饬恕!蹅兺孀矫圆亍。一會的工夫他們就跑的沒影了,藏了起來,呀!他們都到哪去了呢?”

        1、小朋友們幫助找一找吧

        請三名幼兒到前面來找到三只小貓,并且要告訴其他小朋友它藏到哪里。

        二、游戲:捉迷藏

        1、小貓玩累了要回家了,不如我們自己來玩這個游戲吧!

        教師說明游戲規(guī)則:請幼兒帶頭飾兩個人一組,一個藏,一個找。找到的幼兒要說出,是從哪找到的他的',用一句完整的話表述。第二遍時互換角色。

        2、提醒幼兒在游戲時注意安全,藏的人不能有聲音。

        【活動延伸】

        1、兒歌《藏貓貓》

        藏貓貓,藏貓貓,

        你藏好,我來找。

        小朋友,要記牢,

        門后出柜不要藏,

        保護(hù)自己乖寶寶。

      小班游戲的教案6

        設(shè)計意圖

        娃娃家是小班幼兒最喜歡的區(qū)域活動。孩子們喜歡在里邊擔(dān)當(dāng)各種角色,自由操作“家”里的活動材料。由于“家”里成形的材料比較多,幼兒經(jīng)常把他們搬來挪去,這些對幼兒來說是材料空間上的隱形浪費(fèi)。對此我進(jìn)行了深入思考,并為幼兒設(shè)計了讓幼兒能夠靈活操作用的“餃子”。孩子們不但可以扮演廚師或者媽媽做飯的角色,還可以在操作過程中鍛煉手部小肌肉的'靈活性,“餃子”的投放增強(qiáng)了娃娃家角色游戲的操作性,趣味性。

        活動目標(biāo)

        1、在操作中感知不同材料餃子餡兒的質(zhì)感,培養(yǎng)對游戲的興趣和探索精神。

        2、在扣子母扣的過程中,練習(xí)小手的靈活性。

        3、發(fā)展幼兒的動手能力。

        4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備

        用兩片圓形布縫好當(dāng)餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不同材質(zhì)的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。

        活動過程

        1、引入:昨天,娃娃家的娃娃跟我說,他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。[文、章出自教、案網(wǎng)]你們愿意嗎?今天娃娃家為大家準(zhǔn)備了包餃子用的餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)

        2、教師示范玩法:如果你想包一個花生餡兒的餃子,拿一個花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一起;如果你想包一個肉餡兒的水餃,拿一個鵝卵石包在里面。

        3、幼兒開始活動,教師適時進(jìn)行指導(dǎo)。

        (1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導(dǎo)。

        (2)請幼兒參觀小朋友包的餃子,并請幼兒說一說你為娃娃準(zhǔn)備了什么餡兒的餃子?

        延伸活動

        請家長搜集不同自然材質(zhì)的餡兒,還可以做成什么餡兒的餃子,然后帶回幼兒園,供幼兒進(jìn)行操作。

        活動反思

        自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂乎。通過這次活動可以看到,幼兒對可操作性的材料比較感興趣。我們可以在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。

      小班游戲的教案7

        一、活動目的:

      學(xué)習(xí)觀察卡片上實(shí)物的大小和長短,按指定的.大小標(biāo)記進(jìn)行排序及匹配活動。

        二、材料介紹:

        (一)材料提供

        各種實(shí)物圖片若干,塑封的底版圖一張(畫有大小標(biāo)記),回形針10個,筐5個。

        (二)使用材料

        (1)將筐里的實(shí)物分類。

        (2)分別按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序活動。

        (3)再給小動物分別匹配相應(yīng)大小的食物。

        (三)教育功能:

        (1)培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力,學(xué)習(xí)分類。

        (2)認(rèn)識常見小動物,知道它們各自愛吃的食物,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

        (3)能按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序及匹配活動。

        三、指導(dǎo)要點(diǎn):

        引導(dǎo)幼兒看底版圖,了解大小標(biāo)記。讓幼兒取筐分類,找一個最喜歡的小動物按指定的大小標(biāo)記進(jìn)行排序活動。說一說,這個小動物最喜歡吃什么,把它找出來,再給它們匹配相應(yīng)的大小食物。

      小班游戲的教案8

        活動設(shè)計背景

        孩子們對玩泥非常感興趣,每次泥塑活動都玩得很開心。孩子們在玩橡皮泥的過程中,自然地了解到橡皮泥的特征。通過自己的主動探索,去發(fā)現(xiàn)橡皮泥的新玩法。因此,我們設(shè)計了活動。

        活動目標(biāo)

        1、初步掌握團(tuán)圓的方法。

        2、鍛煉幼兒手部肌肉的靈活力。

        3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        4、發(fā)展幼兒的`動手能力。

        5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

        重點(diǎn):掌握團(tuán)圓的方法。

        難點(diǎn):學(xué)習(xí)穿的技能。

        活動準(zhǔn)備

        紅色橡皮泥、泥工板、小盤、木棍兒

        活動過程

        一、開始部分

        1、放歌曲《冰糖葫蘆》引出課題。

        2、教師:我們剛才聽到這首歌的名字叫什么?我們吃過冰糖葫蘆嗎?請幼兒講出冰糖葫蘆形狀、顏色、味道。

        二、基本部分

        教師:今天,我們用橡皮泥來做冰糖葫蘆

        1、教師示范講解:取橡皮泥一大塊,在手中搓動變軟后,分成若干小塊。

        2、將一小塊橡皮泥放在手心里左右搓動團(tuán)圓,使其成為其中的一個“山楂”,將團(tuán)好的“山楂”放在小盤里,繼續(xù)團(tuán)其他的“山楂”。

        3、團(tuán)了足夠的“山楂”后,用一根木棍兒將“山楂”一個接一個地插好,使之成為“糖葫蘆”。教師提醒幼兒插糖葫蘆時,注意安全。

        三、結(jié)束部分

        分組進(jìn)行角色游戲,賣糖葫蘆。

        教學(xué)反思

        1、該活動設(shè)計比較合理,整個過程體現(xiàn)了在玩中學(xué),學(xué)中樂的教育思想。

        2、活動過程中,幼兒基本處于一種認(rèn)真學(xué)習(xí)的狀態(tài),基本實(shí)現(xiàn)了預(yù)定的教育目標(biāo)。

        3、活動后指導(dǎo)幼兒收拾整理好游戲材料,養(yǎng)成幼兒做事有始有終的良好習(xí)慣。

      小班游戲的教案9

        設(shè)計意圖:

        在日常活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對"吹泡泡"的體育游戲非常感興趣,常常會自主地手拉手玩起來,于是我想到根據(jù)小班幼兒愛唱、愛跳、愛模仿、好表現(xiàn)的特點(diǎn),結(jié)合已有經(jīng)驗(yàn),組織玩"吹泡泡"的音樂游戲。

       。ɑ顒忧埃瑸榱四茏尯⒆觽冊诒敬位顒又羞_(dá)到邊唱歌邊愉快玩游戲的目標(biāo),我事先教孩子們欣賞學(xué)唱了"吹泡泡"歌曲。)

        活動目標(biāo):

        1.通過觀察"泡泡"能用肢體動作模仿出"泡泡"的特征,同時區(qū)別大小、高低。

        2.在游戲中,理解、熟悉歌曲,能按規(guī)則游戲。

        3.感受與同伴一起游戲的快樂。

        4.樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

        5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        活動準(zhǔn)備:

        1.學(xué)過"吹泡泡"歌曲。

        2.已有玩體育游戲"吹泡泡"的經(jīng)驗(yàn)。

        3.吹泡泡玩具,吹泡泡歌曲碟片。

        活動過程:

        1.觀察"吹泡泡"學(xué)習(xí)用肢體動作模仿泡泡特征。

        2.熟悉歌曲,邊唱邊做自編動作歌表演。

        3.學(xué)習(xí)按規(guī)則與同伴一起愉快游戲。

        詳細(xì)教案:

        一、觀察老師"吹泡泡"學(xué)習(xí)用肢體動作模仿"吹泡泡"

        1.觀察泡泡用語言描述泡泡特征。

        師:今天老師帶來了一個有趣的玩具,看看它能干什麼,邊說邊吹出一連串大小不同的泡泡。

        師:(根據(jù)孩子們的回答引導(dǎo))原來是吹泡泡的,我再吹吹泡泡,你們看看泡泡是什么形狀、什么樣子的?后來都哪去了?能捉住嗎?

        幼:圓圓的,有的大,有的小,有高,有低,飛呀飛,不見了,捉不住……

        師:(分別提問幼兒回答,再邊小結(jié)邊做出相應(yīng)動作)圓圓的,有好看的顏色,有的大,有的小,有高,有低,飄飄悠悠,飛呀飛,不見了,捉不住……

        2.鼓勵幼兒試用肢體動作模仿"吹泡泡"

        師:你們想吹泡泡嗎?試做出"吹"的.動作,盡量與別人做的不一樣;再表現(xiàn)一下大泡泡、小泡泡,高泡泡、低泡泡的動作;模仿泡泡飛起來,大膽、自由做;試做泡泡不見了、破了的動作。待會兒我們請做的最好,最像的寶寶來玩吹泡泡游戲。

        師:請出參與熱情、做得好的寶寶來玩吹泡泡玩具。同時輕聲播放吹泡泡歌曲旋律,其他孩子自由表演。

        二、唱"吹泡泡"歌曲,做歌表演,理解、熟悉歌曲

        1.師:我們一起把剛才"吹泡泡"的事用歌曲唱出來吧!(師幼一起邊拍手邊清唱歌曲);2.師:下來我們聽音樂,邊唱邊用自己喜歡的動作表演一下歌曲吧。(引導(dǎo)幼兒邊唱邊做歌表演)

        三、玩"吹泡泡"音樂游戲

        1.利用"串泡泡"游戲先請部分幼兒來示范做"吹泡泡"游戲,學(xué)習(xí)游戲規(guī)則

        師:我們來玩一個"串泡泡"游戲,小朋友每人做一個漂亮的泡泡,老師要串起一串泡泡集體做游戲。(在串泡泡時要求被老師摸到頭的幼兒先像開火車一樣一個接一個站好,然后和老師一起手拉手站成圓圈)

        師:講游戲規(guī)則和孩子們一起游戲--孩子們先在圓圈上邊唱邊做"吹"的動作,然后手拉手退成大圓圈(表示大泡泡),再收攏一次(表示小泡泡),間奏點(diǎn)點(diǎn)頭,下來手拉手小跑步轉(zhuǎn)圈(表示泡泡飛上天),接著雙腳輕輕起跳左、右手食指分別直指天空(表示看天上泡泡),最后拍手各自轉(zhuǎn)圈散開下蹲(表示找不著泡泡)。

        2.和著音樂旋律按規(guī)則邊唱邊做游戲。

        3.請兩位配班老師和自己分別組織一組幼兒一起聽音樂唱歌做游戲。

        4.請幾位幼兒自主獨(dú)立唱歌做游戲。

        四、延伸活動

        幼兒學(xué)泡泡飛,隨老師一起飛出活動室玩吹泡泡,捉泡泡游戲,還可以吹出"高泡泡、低泡泡"變化游戲玩法。

      小班游戲的教案10

        游戲目標(biāo):

        1.引導(dǎo)幼兒步入神奇的數(shù)學(xué)領(lǐng)域。

        2.幫助幼兒理解物體輕重所具有的相對性,掌握正確的比較方法。

        3.幼兒能夠正確比較物體的輕重。

        游戲準(zhǔn)備:

        圖片兩幅;小筐子一個;鐵球、皮球、棉團(tuán)各一個;絨毛玩具小貓、小雞、小老鼠、獅子各兩個。場地畫有迷宮圖。

        玩法指導(dǎo):

        首先請幼兒畫一畫,把第一幅圖中重的物體下面畫標(biāo)記 。

        比一比,比較第二幅圖中桶和袋子誰重,誰輕?

        試一試,完成以上任務(wù)后,幼兒在筐中用自己的方法比較鐵球、皮球和棉團(tuán)的重量,將最重的給爸爸,比較重的給媽媽,最輕的給自己。

        玩一玩,三人快速來到迷宮前,放下手中的'物品。手持重物者(爸爸 )走藍(lán)線,手持最輕物品者走紅線(孩子),媽媽作裁判。爸爸和孩子分別從起點(diǎn)出發(fā),依次比較兩動物的重量,取重量重的動物前行,沿線走到終點(diǎn),又快又正確者為勝。

      小班游戲的教案11

        設(shè)計意圖:

        “丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點(diǎn),容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹?zhàn)龅谰呔屯娴暮荛_心,非常適合孩子玩。所以我設(shè)計了一節(jié)體育游戲《丟手絹》。

        活動目標(biāo):

        1、有效促進(jìn)幼兒身體基本動作的發(fā)展,提高大肌肉的運(yùn)動機(jī)能

        2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。

        活動準(zhǔn)備:

        小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

        活動過程:

        一,激發(fā)幼兒活動興趣。

        教師和幼兒一起唱兒歌《丟手絹》,“丟呀丟呀丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他。”師:小朋友,你們愿意做《丟手絹》的游戲嗎?

        幼兒:愿意。

        師:做游戲的時候,要遵守規(guī)則,注意安全。

        二、講解游戲規(guī)則

        小朋友們圍成一圈,臉朝里蹲下,選一個人在拿著手絹在后面轉(zhuǎn),悄悄的`把手絹丟在一個人后面,然后繞著跑一圈回到那個人的位置,被放手絹的知道被放了手絹后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空下的位置座位上蹲下來,由被放手絹的人做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲,被放手絹的人要是不知道被放了手絹而被丟手絹的人捉到的話,他就要表演一個節(jié)目,表演完了后, 再由他做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲。

        注意事項:

        1、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

        3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

        三、幼兒開始游戲,教師維持秩序,提醒幼兒遵守規(guī)則。

        活動反思:

        在游戲過程中,幼兒始終處于主體地位,并保持著身心愉悅的狀態(tài),這對形成幼兒樂觀開朗、積極向上的性格具有積極的意義。此游戲可鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。

      小班游戲的教案12

        游戲活動目標(biāo):

        1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

        2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。

        3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

        活動準(zhǔn)備:

        老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。

        活動過程:

        (一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

        給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會出來捉羊吃, 所以小羊在山上玩耍時,就會經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說:“八點(diǎn)了!毙⊙蚓屠^續(xù)玩,如果老狼說:“十二點(diǎn)了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?

        (二)、教師說游戲規(guī)則,開始游戲。

        一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“九點(diǎn)了或七點(diǎn)了!毙⊙蚶^續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說 “十二點(diǎn)啦!”這時候,小羊四散跑開,因?yàn)槔侠且粓笫c(diǎn)就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

        (三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

        教學(xué)反思:“老狼老狼幾點(diǎn)了”這個民間游戲,它情節(jié)簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡單,游戲中的問答對話,既是規(guī)則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運(yùn)動頻率。最后,它的運(yùn)動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運(yùn)動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現(xiàn)了幼兒這個年齡段的`運(yùn)動特點(diǎn)——喜歡奔跑、喜歡被逗引。 對性格內(nèi)向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當(dāng)中。

        小班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進(jìn)行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點(diǎn)了”。

      小班游戲的教案13

        活動目標(biāo):

        1、 通過游戲,讓幼兒比較大小、鞏固“1”和“許多”

        2、 體驗(yàn)與同伴交往,合作游戲的快樂。

        3、 認(rèn)識水果,進(jìn)一步感知秋季的特征。

        活動準(zhǔn)備:

        1、果樹大小三棵及果寶寶掛飾(蘋果、桔子、梨)、音樂磁帶、錄音機(jī)

        2、把果寶寶掛飾掛在果樹上

        活動重點(diǎn):通過游戲,認(rèn)識水果,并比較大小,進(jìn)一步鞏固“1”和“許多”

        活動難點(diǎn):幼兒進(jìn)一步感知秋季的特征且體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

        活動過程:

        1、 聽音樂進(jìn)活動室

        小朋友,美麗的秋天里有好多的果寶寶成熟了,我們?nèi)⒂^一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)

        2、 參觀“果園”知道水果的名稱、外形特征

        這里就是果寶寶的家了,一個美麗的大果園,這里住著許多的果寶寶,下面請小朋友參觀一下,你認(rèn)識哪些果寶寶,它叫什么名字?

        啟發(fā)幼兒講述果園的'果寶寶

        有紅紅的蘋果、黃黃的梨、圓圓的桔子

        3、 比較果寶寶的大小

        小朋友,仔細(xì)看看這些果寶寶有什么不同嗎?

        老師:拿一個大一個小的蘋果,讓幼兒觀察

        還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?

        啟發(fā)幼兒說出:大的叫什么?(果媽媽)小的叫(果寶寶)

        4、 游戲:你想做什么水果,是想做媽媽,還是做寶寶,媽媽要選大的水果,寶寶要選小的水果。先請個別幼兒上來選(5-6名)

        5、 請幼兒自由上來摘,拿到大的就戴大的,小的就戴小的,大的是果媽媽,小的是果寶寶。

        6、 游戲:《果寶寶找媽媽》老師先示范再請幾組幼兒聽音樂找。

        7、 集體一起游戲二次

        8、 送果寶寶回家

        我們把一個一個的果媽媽和一個一個的果寶寶送到老師這里

        我這里有多少果子。浚ㄔS多)

        9、現(xiàn)在我們離開果園(聽音樂)結(jié)束活動。

      小班游戲的教案14

        活動目標(biāo)

        1.鞏固認(rèn)識五官的名稱和位置,樂意用小手指出來。

        2. 認(rèn)識五官的名稱及位置。

        3.喜歡參加音樂活動,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

        4.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

        重點(diǎn):認(rèn)識五官的名稱和位置

        難點(diǎn):在音樂游戲快速的用手指出五官的位置

        活動準(zhǔn)備

        《小手拍拍》的音樂、組織幼兒坐好準(zhǔn)備學(xué)習(xí)

        活動過程

        1、活動導(dǎo)入:做“指五官”的游戲。

        師:今天老師要來考一考小朋友的小手本領(lǐng)大不大,我們來玩一個“指五官”的游戲。老師問XX在哪里?小朋友就要很快地用小手指出來,還要說XX在這里,好嗎?

        2、教師示范歌曲。

        音樂伴奏,教師唱歌曲《小手拍拍》,讓幼兒初步感受歌曲內(nèi)容。

        3、幼兒學(xué)唱歌曲。

        在老師的帶領(lǐng)下,請幼兒跟著學(xué)一學(xué)《小手拍拍》,并反復(fù)幾次,加深印象。

        4、引導(dǎo)幼兒邊唱邊隨歌曲做相應(yīng)的動作。

        在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,請幼兒嘗試邊唱邊做動作,鞏固五官的名稱和位置,并從中體驗(yàn)游戲的樂趣。

        5、請個別幼兒上臺表演《小手拍拍》。

        教學(xué)反思

        在音樂快樂活躍的節(jié)奏中游戲,能夠充分的`抓住幼兒的眼球,邊玩邊學(xué)習(xí)更加容易被幼兒接納。在一開始就表明呆會兒會請最棒的小朋友上臺來給大家表演,那么在學(xué)的時候無疑又給了幼兒們一種心理動力,啟發(fā)他們敢于表現(xiàn)自己的欲望,培養(yǎng)努力向上、競爭的意識。而且從這一環(huán)節(jié)中還可以讓老師去了解每個幼兒們的個性特征、學(xué)習(xí)特點(diǎn)。這堂課師生互動貫穿全堂,但是在課后感覺缺乏了一定的延伸性,在游戲的基礎(chǔ)上還應(yīng)該適當(dāng)?shù)募尤胍恍┩卣褂?xùn)練。

      小班游戲的教案15

        【活動目標(biāo)】

        1、玩一玩“摸摸看”的游戲,能大膽說說自己好朋友的模樣。

        2、體驗(yàn)和老師、同伴一起活動的快樂。

        【活動準(zhǔn)備】

        幼兒的照片(生活照或者大頭找)、ppt、需要配班老師的共同參與。

        【活動過程】

        一、導(dǎo)入:

        1、教師播放幻燈:猜猜看,照片上的是誰呢?

        2、(幻燈需要一些設(shè)計)呈現(xiàn)方式如下:先出現(xiàn)某位小朋友的身體局部,如衣服或者手里拿的玩具,然后是臉部五官中的眼睛,讓幼兒猜猜看,他可能是誰;接著再繼續(xù)逐步出示照片中小朋友身體的其他部分,讓幼兒接著猜;直到猜出來為止。在猜測的過程中,教師要隨即追問:

        ——你是怎么看出來的?

        ——你看見過他(她)穿過這樣的衣服嗎?

        3、用幻燈片的方法找一找班級里一些小朋友,其中有的幻燈照片中不一定是一位小朋友的照片,也可以出示兩位或者三位孩子的照片,讓幼兒看到其中一位孩子時,再讓幼兒猜猜看,旁邊兩位或者(一位)孩子可能會是誰呢?最后揭示:他們真的是一對好朋友呢。挑戰(zhàn)一下:最后出示一下老師的一張生活照,讓孩子們猜猜看,會是誰呢?

        4、教師小結(jié):我們天天在一起生活、學(xué)本領(lǐng),很多小朋友都在幼兒園里找到了自己的好朋友呢,大家每天在一起學(xué)習(xí)、做游戲真快樂。今天我們一起玩一個游戲叫:摸摸看。

        二、玩游戲,了解玩法。

        1、教師首先用“玩一遍”的方法,請一位幼兒(甲)蒙上眼睛,然后開始游戲。并在游戲前交代其他幼兒的規(guī)則:在說出答案以前,誰也不能先透露消息。要大家一起守住秘密,能守得住嗎?

        2、幼兒(甲)開始在老師的游戲兒歌中開始“摸摸看”,當(dāng)猜出同伴的名字后,請他說說看:你怎么知道的?

        3、全班分成兩組,圍成兩個圈,每個圈里一位老師。開始游戲,鼓勵幼兒跟著老師一起念游戲中的'兒歌。

        4、教師隨即追問:

        ——你怎么摸出來的?朋友的什么地方讓你一下子就猜出來了?

        5、游戲可以反復(fù)2—3遍。

        三、教師小結(jié):

        和喜歡的朋友一起做游戲真有意思,朋友越多,玩起來就越有勁。下一次我們再和隔壁班的小朋友到操場上一起玩好嗎?那么先讓我們把游戲里的兒歌練一練:

        走過來、走過來,

        你的朋友在這里。

        摸一摸,猜一猜,

        我在這里等著你。

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        活動目標(biāo):

        1、鼓勵幼兒交流分享已有的游戲經(jīng)驗(yàn)。

        2、感受中國民間游戲的快樂,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的愛好。

        活動準(zhǔn)備:

       。1)活動前完成調(diào)查表。

       。2)“中國民間游戲”漢字卡一張。

       。3)民間游戲圖片若干。

        活動過程:

        一、說說自己最喜歡的游戲。

        1、幼兒說說自己最喜歡的游戲。

        2、選擇其中一個幼兒大多喜歡的游戲,共同游戲。

        二、說說爸爸,媽媽小時侯最喜歡的游戲。(用圖片)

        1、幼兒拿出事前預(yù)備好的調(diào)查表,說說爸爸,媽媽小時候最喜歡什么游戲,這個游戲是怎么玩的。

        2、鼓勵幼兒嘗試性的玩1—2個游戲。

        三、老師說說自己小時侯最喜歡的游戲。

        1、老師介紹小時侯最喜歡的游戲。

        2、和幼兒共同玩老師小時侯喜歡的游戲。

        四、告訴幼兒剛才爸爸,媽媽和老師介紹的這些有趣的游戲,有一個共同的名字(出示漢字卡),幼兒認(rèn)讀,“中國民間游戲”。老師簡單介紹什么是中國民間游戲。

        五、老師用圖片介紹一些其他的民間游戲,激發(fā)幼兒游戲的愛好。

        六、延伸:鼓勵幼兒回家向長輩問問,學(xué)學(xué)其他民間游戲。

        活動結(jié)束:

        調(diào)查表

        我最喜歡的游戲

        爸爸小時侯最喜歡的游戲

        媽媽小時候最喜歡的游戲

       。ㄕ埣议L介紹一個自己小時侯玩過的民間游戲名稱,玩法)

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