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      體育游戲教學反思

      時間:2023-03-15 18:16:20 教學反思 我要投稿
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      體育游戲教學反思15篇

        作為一名到崗不久的老師,教學是重要的工作之一,通過教學反思能很快的發(fā)現自己的講課缺點,教學反思要怎么寫呢?下面是小編整理的體育游戲教學反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

      體育游戲教學反思15篇

      體育游戲教學反思1

        本次公開課所選教學內容是本人在課改開始以來一直所遵循的體育游戲化教學方式范圍內的其中一節(jié)。 本次教學演示中,我還是以體育游戲化教學為主,雖然我面對的是本校年級最高的學生,但我還是在整個教學過程中以游戲化教學為主線,在最大程度上來提高學生的參與、學習興趣,從而來達到體育教學目的。在教學的開始部分,也就是熱身、放松環(huán)節(jié)上,我摒棄了以往傳統(tǒng)體育教學上的一些常規(guī)做法,如:“400米慢跑,教師帶領做常規(guī)放松活動等”。

        我所采用的方式是因特殊地理環(huán)境、氣候而特定的放松活動,眾所周知,東北地區(qū)冬季氣候非常寒冷,常規(guī)教學中開始部分中的放松活動是不利于學生很好的作熱身活動的,尤其是不利于小學生的生理條件與身體發(fā)展。所以,我在這樣的環(huán)境、氣候中采取了以游戲為主的.放松方式,并且在游戲放松活動中教師本人也參與其中,一改教師往日之威嚴,將自身融入到學生的集體中去,在一堂課剛開的時候就使學生消除緊張感和拘束感,將課堂氣氛推向輕松和歡樂。 在接下來的體育活動課教學過程中,教師如何用最簡單的語言,在最短的時間內,讓學生充分的理解教師話語的含義與講述內容的表達方式,在短短的35分鐘的教學中使學生理解、明白并體會本次課的主要知識與相關內容。因此,我在教學講解與示范過程中總是要求自己語言一定要簡練,不在課堂教學中講廢話,并在下達教學口令時做到完全準確。 本次公開課教教學所選游戲內容是:“1三人或多人爭搶目標瓶游戲活動。2齊心合力,搬運接力”。

        第一個游戲活動的教學目的是使學生在激烈的身體對抗中來戰(zhàn)勝冬季的寒冷,同時也是對自我的一種挑戰(zhàn),在多人爭搶目標瓶這一游戲環(huán)節(jié)上,我利用小學男、女生相互之間愛比較的這一心理特點來開展游戲教學,游戲活動即增加了趣味性,同時也使課堂氣氛達到了另一個高潮。

        第二個游戲活動的教學目的是培養(yǎng)學生相互之間的合作能力,以往的游戲教學中學生相互之間的配合只局限在兩到三人之間,而這次游戲教學要讓最少五個同學在一個游戲內容中來相互配合,這樣不僅增加了游戲的難度,同時也在很大程度上更好的鍛煉了學生多人之間相互配合、協(xié)作的能力。

        因此,游戲教學中的德育教育滲透便自然而然的完成了。另外,體育活動課教學內容與課堂上的安全問題則是教師要考慮另一重要事項,既要做到教學活動內容不能過于單調或相對簡單,又要在運動中特別注意學生的人身安全,不能只是一味的追求課堂教學效果而忽視了安全問題的存在,在教學活動中造成不必要的運動傷害。

        本次公開課教學的目的與宗旨在于如何在學校現有的條件與環(huán)境下更好的來完成教育教學目的,在教學過程中怎樣以游戲化教學來對學生進行知識的傳遞、身體的鍛煉與課改精神的有效結合,在歡樂的氣氛中提高學生的學習興趣,在良好的活動氛圍中增加學生主動參加體育活動積極性,加強德育教育在體育活動課中的可行性,在真正意義上達到歡樂體育、快樂體育教學目的,使終身體育這一體育教學最高理念不在成為空談。

      體育游戲教學反思2

        游戲比賽在小學體育教材中占有相當的份量,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。例如,在游戲比賽中一些個性較強的學生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至“動武”;也有失利組的學生互相埋怨,導致受指責的學生產生層場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的和氣。這時,我就要抓住這一契機,耐心地教導學生特別是有偏游傾向的學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的'成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素。最終使學生化“沮喪”為“振奮”,以積極的心態(tài)迎接新的挑戰(zhàn)。

      體育游戲教學反思3

        我擔任小學一至六體育教學,我覺得游戲比賽在小學體育教材中占有相當的份 量,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新、競爭、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。

        例如,在游戲比賽中一些個性較強的學生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至動武;也有失利組的.學生互相埋怨,導致受指責的學生產生怯場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的和氣。

        這時,我就要抓住這一契機,耐心地教導學生特別是有偏游傾向的學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素。還有一個例子就是,我們學校舉行一個籃球比賽,就因為爭一個球,二個學生就準備打架了,我馬上跟他們兩個人說:友誼第一,比賽第二;不然就請先離場休息。最終使學生化沮喪為振奮,以積極的心態(tài)參賽。

      體育游戲教學反思4

        本次《快樂做運動》活動的成功之一在于通過創(chuàng)設情景“螞蟻搬運糧食準備過冬”來引起幼兒參與活動的興趣。怎樣搬運糧食呢?搬運糧食要經過哪些路線呢?以此讓幼兒自然從練本領開始學習。問題情景的創(chuàng)設有助于促使幼兒發(fā)現本次活動的學習重點:兩人不直接用手合夾一個球向前走的方法,進而有效激發(fā)幼兒的'學習興趣。

        成功之二在于本次活動以游戲的形式貫穿始終,用幼兒感興趣的方式增強跑、跨、跳、平衡、鉆、不直接用手夾球向前走等綜合運動能力。在活動中探討不同的夾球方法,同時培養(yǎng)孩子克服困難的精神及于同伴合作的意識。激發(fā)幼兒參與活動的積極性、主動性,有效完成了動作技能的練習,真正讓幼兒體驗趣味體能運動的快樂。

        成功之三在于教師將游戲分層次實施,從易到難。充分運用運動圖譜,讓幼兒明白并遵守游戲規(guī)則的前提下,游戲進行三次:第一次夾球走的路線較短;第二次夾球走的路線拉長,且加大跨跳寬度,在游戲中要求幼兒手拉著手共同合作完成;第三次以比賽的形式進行,到了大班幼兒喜歡玩有競爭的游戲,且會為比賽中的伙伴喊“加油、鼓勁!”充分體現了“團結與合作”的精神。讓幼兒體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。

      體育游戲教學反思5

        在上三年級投擲課時,我讓學生通過投輕物、打活動目標、比賽與練習相結合、看誰投得遠的反復練習,提高了同學們對投擲的積極興趣,以直接興趣為動力,情趣特點真實地決定了學生學習和練習的效果。在課堂上,我還讓學生用自制的投擲物進行練習,個個生龍活虎,盡情玩耍,學生們如此的興奮出乎我的意料。在課后我深受啟發(fā),要是在體育課中,我們能多采用一些我們日常生活中常見的、簡易的器材,自己創(chuàng)編些新游戲。我相信,課堂一定更加精彩。通過到其他學校聽課和在網上看教學視頻,我個人認為給低年級學生上體育課時應注意以下幾點:

        1、小學生的身體素質決定了在體育教學中應注重“教”與“玩”的結合。小學生正處于身體發(fā)育階段,其骨骼硬度小,韌性大,易彎曲變形;肌肉力量小,耐力差;心率快,肺活量小,負氧能力差,易疲勞。這些都表明小學生的運動負荷不能過大,運動時間不宜過長,否則,非但起不到通過上體育課來強身健體的作用,反而會給身體健康造成影響。因此,在體育教學中,把“教”與“玩”有機結合,使小學生在上體育課過程中有張有弛,無疑是必要的。

        2、小學生的接受能力決定了在體育教學中應注重“教”與“玩”的結合。尤其是低年級的小學生,理解能力和應用能力都比較差,在體育教學過程中,我們常常會遇到教師講的頭頭是道,學生卻似懂非懂的情況,這就說明體育教學只強調“教”是不夠的,還必須同“玩”結合起來,通過投得準、擲得遠、打活動目標等趣味活動來啟發(fā)學生理解教學內容,達到潛移默化的效果。

        3、小學生的成才需求決定了在體育教學中應注重“教”與“玩”的結合。體育教學的目的在于育人,即為社會主義事業(yè)培養(yǎng)體格健全的合格人才,這就要求在體育教學中應體現出能夠開發(fā)學生的智力、發(fā)展學生的.個性、增強學生的體質和培養(yǎng)學生的思想品德。要達到這一目的,需要教師的精心教導和學生的自我鍛煉。“教”,可以使學生明確體育課的目的、原則、方法!巴妗,則可以促進學生消化理解教學內容,增強實踐能力,同時,通過有目的的“玩”,還可以發(fā)揮學生的潛能,發(fā)展其個性,增強其創(chuàng)造能力。

        在這個項目的教學活動中,第一是沒能更好的組織好學生的“玩”,不足之處之二是在學生練習中,未能對投擲的揮臂動作做具體要求,導致學生在練習中

        出現一味追求投準而忽略了肩上屈肘和用力揮臂的動作技術的現象。但通過小組的交流合作以及適時恰當的點評與指導,學生在活動中也能初步認識了正確的投擲技術,達到了預期的教學目標。我覺得,做一名好的體育教師,在今后其他體育項目的教育中能更好的運用好“教”與“玩”,得花更大的精力去思考。

      體育游戲教學反思6

        戶外體育游戲《小蝌蚪找媽媽》,這一活動開展之前我便給孩子們講了故事《小蝌蚪找媽媽》,讓幼兒了解了故事的情節(jié),并為每位幼兒準備了一根短帶當尾巴。

        活動中根據幼兒年齡的特點及發(fā)展水平,首先我為孩子們創(chuàng)設了游戲的環(huán)境,并根據小班幼兒的模仿性強,喜歡別人做什么自己也跟著做什么,適合開展集體性的游戲,根據幼兒的這個特點教師也和幼兒一起扮演著同樣的角色,以角色的身份帶領幼兒活動,以角色的情緒影響著幼兒情緒,使幼兒自然而然的跟著活動,活動的情節(jié)性既主動的迎合幼兒又不失教學目標,活動中有一定的運動量,強度適合小班,整個活動中幼兒一直保持著良好的情緒參與游戲,游戲中的音樂使得孩子們更加投入,也使游戲增添了一份吸引力。游戲中的'對話既鍛煉了幼兒的語言又培養(yǎng)了幼兒自覺使用禮貌語言的良好習慣。

        此次游戲讓我更堅信:游戲中為幼兒創(chuàng)設一個輕松愉快的學習環(huán)境,既能達到活動目的,又能激發(fā)幼兒豐富的想象,還調動了孩子積極主動參與到游戲之中。

      體育游戲教學反思7

        一次游戲的教學給我很大的啟示,在平時教學中老師是課堂的主角,只是讓學生按照老師設計好的教學內容去做、去模仿,學生的學習較為被動,長期以往會扼殺學生的創(chuàng)新意識。學生今天課堂上主動學習的`高漲情緒給了我很大的啟示。如果教師習慣于讓學生按自己的設置內容去練習,沒有沖破思想上束縛的“網”,就不會有學生創(chuàng)新閃光點的出現。

        在這節(jié)課中我有一個意想不到的收獲,那就是:學生發(fā)揮出了創(chuàng)新的能力,改變了游戲的方法,體現了以學生為本。在今后的教學中,我將繼續(xù)引導學生積極思考和探索,抓住時機培養(yǎng)學生學習的主動性和創(chuàng)造性,讓學生的個性得到充分發(fā)展。

      體育游戲教學反思8

        成功之處:

        1、音樂是一種特殊的物質形式,它通過聲音的傳遞引起人的生理變化。悅耳動聽的樂曲,悠揚歡快的旋律使人凝聚全身于樂曲之中。本課,在練習前腳掌走各種圖形時,我為了使學生練得不厭煩就適當地運用了音樂來激發(fā)學生的興趣,讓學生在輕松的樂曲聲中盡情地表演、展示、效果很好。

        2、新的課程標準要求以學生為主,激發(fā)、培養(yǎng)學生體育課的興趣,還給學生說話的時間與空間。例如:在教師示范完兩手叉腰的前腳掌走之后,提問學生,剛才教師的手是怎樣放的?除此之外,手還可以怎樣放置?,此時學生們都動起了小腦筋,舉手發(fā)言,出呼意料的是學生們回答都很精彩,這時教師及時表揚,獎勵,一下子把學生的興趣調動起來了,此時老師看到了學生的臉上微笑了……我覺得這也是很成功的。因為這種做法改變了傳統(tǒng)的以教師為主,教師說什么,學生做什么,學生基本上沒有說話的機會這一做法,讓學生真正成為了課堂學習的主人。

        3、設計的搬運接力游戲,也能適應低年級學生的特點,簡單、易學、有趣,所以學生在游戲活動中更加快樂,人人為小組爭光的集體榮譽感很強,也正是

        有了這種榮譽感,競爭相當熱烈,課堂氣憤很活躍。

        不足之處:

        1、由于學校的.場地上不能劃上醒目的標志線,因此在做游戲的過程中,有的學生沒能把跑的路線和換物區(qū)很好的對應起來,所以在游戲練習中有跑錯的現象,但經教師一講,在比賽時就沒有出現此類情況了。在以后的教學中,關于類似情況,教師一定要對他們進行強調,尤其是一年級學生。

      體育游戲教學反思9

        教學目標:

        1、引導幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

        2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調性的.發(fā)展。

        3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

        4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

        5、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

        教學準備:

        報紙若干、大籃子若干等。

        教學過程:

        一、活動前準備:教師帶幼兒進入活動場地,進行體育活動前準備工作,活動開幼兒四肢關節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。

        二、想像游戲

        1、教師引導幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?

        2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導性游戲。

        3、引導幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。

        三、引導幼兒進行小組游戲活動引導幼兒根據想像出不同的玩紙球游戲進行小組活動,教師各別指導。

        四、小組接力競爭游戲:運果子。

        教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組?茨慕M運的果子最多。

        五、結束,集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

        六、活動延伸:報紙的多種玩法。

        教學反思:這個環(huán)節(jié)中,幼兒參與活動的主動性得到很好地發(fā)揮;

        順時針、逆時針進行時,個別幼兒對于逆時針有些迷糊,多次練習后效果不錯;慢速與中速進行時,幼兒在速度的快慢中體驗活動帶來的樂趣。

        看誰本領大。

        將幼兒分成四組,分別站立在場地起點線,在場地中每組前面場地上擺放兩條互相平行的長約4~5米繩子。(4分鐘、分組)

        ll一個跟著一個地用“飛跑”方式通過兩根相距為30厘米的繩子橋。

        ll一個跟著一個地走踏著兩條并攏一起的繩索橋。

        在《小雞飛飛》的音樂聲中,母雞帶領小雞做頭頸、肩臂、腰腹、膝關節(jié)、小腿等部位的放松活動。

        教師進行活動小結后,帶領幼兒離開場地。

        教學反思:

        游戲中,幼兒能很好地一個跟著一個游戲,但在等待的過程中隊伍有些亂,需要老師的督促與指導。

      體育游戲教學反思10

        本活動以體現人為本,樹立健康第一的思想和建立良好的評價體系為指導思路;以培養(yǎng)學生體育實踐能力、競爭意識、協(xié)同精神、意志品質和創(chuàng)造能力為主要目標,設計了一堂以情景教學為背景,以學生親身體驗為主線的趣味游戲課——《森林探險》。本課有一個明顯的特點就是:從準備活動→過河→完成探險活動至始至終都是在情景教學的環(huán)境下進行的,情景教學就是這節(jié)課的主體鏈,利用情景圍繞目標逐步開展,讓學生就好比真正參加一次實際探險活動,從而在探險過程中得到鍛煉。 在整個探險過程中,我們要跳過石頭路,淌過河流,穿過森林。

        本活動雖然是一堂探險課,但在探險的過程中體現了極大地趣味性。自設的場景和裝備既使用又簡單,如過河用的橋墩(塑料墊)這些簡單的道具,給我們整堂課帶來很大的趣味性,所以課堂氛圍和學生積極性得到充分的.展示。 雖然在創(chuàng)新和趣味性方面做得不錯,但通過實際教學,發(fā)現了不少的問題。因為本課,模擬的是一次野外探險活動,所以在組織上有很大的挑戰(zhàn),實際反映出許多的問題。在教學教法上,語言指導和激勵方面還不夠準確,我的表情和情緒不是完完全全地和學生能打為一片。評價時,語言不夠簡練,不能一點到位,缺乏激勵性評價。

        通過本次課的教學,我得到很大的啟發(fā),及在課的內容、教法、組織、情感、目標、評價、運動量等諸多方面得到啟發(fā)。(通過課堂教學,我要考慮所選的內容到底適不適合大班幼兒練習,能不能達到鍛煉的效果,同時在規(guī)定了課堂內容后,我應該采取哪些方法、手段和組織形式來引導孩子們參與到活動中來,通過積極有效的評價以及合理的運動量,來達到孩子們在認知、技能和情感上的發(fā)展目標)。

        最后寫一下這次活動我的一個很深的感悟就是:一堂成功的體育教學游戲就必須給孩子們提供一個發(fā)展的平臺,即:給孩子們一個探索、合作、創(chuàng)新、表演發(fā)展的空間和時間。

      體育游戲教學反思11

        1、對于剛入園的小班幼兒來說, “爬”這一技能適合小班幼兒的認知水平和情感需要,能促進幼兒的發(fā)展與能力的培養(yǎng)。

        2、整個活動過程清晰,設計自然。以小烏龜這個他們所喜愛的游戲角色貫穿其中,在活動中通過讓幼兒學烏龜爬,掌握正確的爬的技能,接著以如何運糧,讓幼兒自由探索嘗試,在這一環(huán)節(jié)中對于小班幼兒教師能放開手,讓幼兒自由探索,大膽地交流,但是這一個交流的過程都是站著的,重難點不夠突出,其實教師可以根據幼兒反饋的情況,及時引導幼兒爬著運糧,并找出最快最好的辦法,這樣就能緊緊圍繞目標,還有在最后的'游戲環(huán)節(jié),根據小班的年齡特點教師可以不要求幼兒繞過簍子,而是直接返回,可能會更好。

        3、在整個活動中教師教態(tài)親切自然,幼兒也能很快的融入到活動中,并能根據教師的語言指令,掌握一些初步的游戲規(guī)則,活動中師幼互動自然,幼兒學的非常輕松,體驗到了爬的樂趣,在愉快的游戲中,情緒得到了放松。

      體育游戲教學反思12

        激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣是教師主導作用的具體體現,教學的藝術性不在于傳授的本領,而在于如何去激發(fā)起學生的學習興趣。本節(jié)課我設計利用了呼拉圈來貫徹始終,首先讓學生兩人一組合作創(chuàng)想出多種呼拉圈的玩法,在活動中,我看見有轉的,有跳的,還有的……此時,我抓住時機問學生,除了同學們剛才的玩法外,呼拉圈還可以幫助我們提高運動成績,同學們你看看我,我看看你,很是驚訝,于是我就引出了今天的主教材:拋圈立定跳遠,教師示范和講解技術性的細節(jié)外,充分挖掘其健身性、趣味性、文化性,有效地開發(fā)了課程資源,因此學生們能比較自然地進行跳躍,而且又能互相鼓勵,共同提高。設計中以跳躍運動的技術、技能的練習和成績的提高貫穿課的始終,層次分明;堅持以育人為本,運用示范法、練習法、競賽法、游戲法等多種教學方法,不斷培養(yǎng)和激發(fā)學生的學習興趣,使學生得到健康、快樂、主動的發(fā)展。

        在游戲中很好的培養(yǎng)了學生的多種良好習慣:

        游戲比賽在小學體育教材中占有相當的份量,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現。然而,眾所周知,游戲的要求很重要,在沒有嚴明紀律和講清游戲規(guī)則的情況下,就進行游戲比賽,其結果只能是事與愿違,達不到培養(yǎng)學生的競爭與合作意識和良好的.遵守規(guī)則習慣。這一點好像在本課的游戲中尤為重要,所以我強調拋圈的遠度要適合自己的能力水平,如果沒有跳入圈內就一定要返回原來的地方這一規(guī)則后,在試練和比賽中我發(fā)現幾乎沒有學生違反這一規(guī)則的,因此也正是這一點本課的游戲也非常成功,同學為小組爭光的集體感也非常強烈,合作也非常愉快,還很好的提高了各自的成績。

        以上是我選取了兩個方面進行的總結。當然,這節(jié)課也有不足之處,

        如:由于特殊情況沒有用音樂來渲染氛圍,如果在適時的地方用音樂的話,效果會更好。

      體育游戲教學反思13

        1、對于教學目標的設定,應該確定為3個,即“認知目標,技能目標,情感目標”。在目標的制定上可以更加的細化。通過前面幾次的活動,我似乎走進的一個誤區(qū),目標的細化與重難點的混淆。本課的學習目標是兩個:1、通過各種方式的沙包游戲、比賽,進一步體驗投擲的樂趣。2、樂于和同伴一起參與體育游戲活動,并能在活動中體驗成功的樂趣。 在制定時我考慮的是投擲單元里最后一課的練習,即“自主游戲 能通過小組合作創(chuàng)編出一種投擲游戲,并能大膽演示 小組合作創(chuàng)編游戲、演示交流、改進游戲交流體會”。但單從本節(jié)課的教學情況來看,學生玩的很開心,游戲也有多樣化,只是所學的知識和本領呢?也正如交流中幾位領導和老師所說的,“學生玩的很開心,是的,但開心不是建立在瞎玩的基礎上,學生應該有所學,比如我們的體育課中‘跳山羊,通過老師的教學,學生的反復練習,從跳不過甚至不敢跳到勇敢面對以至于最終成功,那就是一種最好的體驗和收獲’;再如‘中長跑的聯系800米或1000米,對學生來說是一種極度疲憊的枯燥的內容,但如果最終跑下來了,亦或跑得成績比原來提高了,在學生筋疲力盡時同樣能感受到學習的快樂……”所以在這里就提出本節(jié)課的目標應該有更為明確的內容,對與學生的投擲不僅僅是創(chuàng)設游戲,應在投擲的準確性或投遠上確定,做到“有玩有學”。

        2、對于低年級的學生來說,特別是一年級的小朋友,課堂的常規(guī)仍須加強;本課在開始部分的隊列隊形的練習可以說還是成功的,我們可以看到學生在上課時專注的神情,以四列橫隊教師在前面的基本隊形,教師可以完全掌控。但在基本部分學生一旦散開游戲了,就成為一種“滿場飛”的現象,范圍太大了,控制區(qū)域應該小一些(左右30米范圍),這樣更容易管理好學生。同時也有老師提出在隊形的處理上,基本部分以老師為中心的`散點隊形比較凌亂,當然在整個教學過程中可以出現,遺憾的是不能一直出現,在后面的弧形來看應該是一個很好的隊形,教師可以關注全體學生。以做到“能放能收”。

        3、安全教育;這應該是一個最基本的話題。在備課時就已經注重考慮到了,在教案上也有充分的體現,只是在教學過程中還需要落到實處。畢竟還只是一年級的小朋友,容不得半點馬虎,更不能出現絲毫的意外。

        4、游戲環(huán)節(jié)的設計;對主教材的一種延伸,但不是加強。學校操場的半圓過大,可以自己畫一個,這樣在組織中也便于教學。設計考慮應該更為細致一些。

        5、多媒體教學的應用;在現代化教學的過程中,多媒體運用到教學中已經不是新鮮事了,運用的好一定能對整堂教學起到推波助瀾的作用。在本節(jié)課上,學生的自主活動,還有后面的放松練習都可以適當用一些音樂,效果會更好些。

      體育游戲教學反思14

        活動目標

        1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

        2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

        體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質,減少生病的幾率。

        準備:

        40塊磚排成兩條5米長的平行線玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響后各走由磚鋪成的獨木橋,腳一直踩磚塊到五米處再返回,先到起跑線為勝。班主任為其發(fā)獎品。

        活動反思:

        本教案設計突出體現了幼兒的主體地位。從幼兒隨音樂自主做小動物模仿操;教師和幼兒一起動手搬運器材做成小橋;自己選擇拿玩具;走怎樣的小橋;到幼兒按自己喜歡的動作方法過橋,無不體現了“在教師的引導下,讓幼兒最大限度地自主運動,使幼兒成為游戲的主人”這一教學理念。充足而符合幼兒興趣的運動器材為幼兒的自主探索提供了良好的物質條件。

        在本節(jié)活動《小動物過橋》的游戲中,我給孩子們準備了多種玩具器材,我不再給孩子們一個單一的平衡木當橋,而是讓孩子們在了解了游戲內容和規(guī)則后,讓孩子們自由選擇我給他們準備的各種器材自己搭建小橋,孩子們非常開心,也非常配合我。我選出三個能力比較強的幼兒當小組長,每個幼兒都戴上小動物的頭飾,由每組的組長帶領他們走過自己搭建的'小橋。

        孩子們非常聰明,積極動腦,有的組把塑料盆翻過來當小橋,有的組把梅花樁一字排開當成小橋,有的組把平衡木抬來當小橋,由于橋的數量增多,每個孩子也不再為等待過橋而發(fā)生打鬧、跑開的現象,整節(jié)活動孩子們的興趣都非常高,活動井然有序進行得非常順利,我也覺得輕松愉快。

        在環(huán)境創(chuàng)設上我為幼兒提供了多種平衡器材,例如:平衡木、梅花樁、塑料盆。鼓勵孩子們自由結伴、自由選擇器材探索多種搭橋、過橋的方法,充分調動他們自主活動的積極性,提高他們的平衡能力。在學習方法上,考慮到一味的平衡訓練會使幼兒感到單調乏味,因而我給幼兒戴上他們喜歡的動物頭飾,以小動物過橋來貫穿整節(jié)活動,使幼兒在有趣的活動情節(jié)中積極主動地投入游戲。體育活動的各個環(huán)節(jié)合理安排十分重要,并不是任何環(huán)節(jié)可隨心所欲地改動的,各個環(huán)節(jié)都需要精心設計,科學安排,全方位重視,才能更好發(fā)揮體育活動增強幼兒體質,促進幼兒健康的實際功能。

      體育游戲教學反思15

        活動目標

        1、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

        體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質,減少生病的幾率。

        玩法:

        用較粗的'鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成U狀,上端握手中,下端U狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進。也有的在鐵環(huán)上套一個或若干個小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動時"鈴鈴"作響。玩時,邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時,一般比誰推得遠、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉圈、拐彎、推上坡等。

        教學反思

        通過此次活動的開展,我發(fā)現在很多學生對本土資源的認識不夠,感覺這些離他們太遙遠了。因此,通過活動可以讓幼兒了解家鄉(xiāng)豐富的資源文化,達到愛家鄉(xiāng)的情感培養(yǎng)。

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