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《游戲》教學(xué)反思
身為一位優(yōu)秀的老師,教學(xué)是重要的工作之一,通過(guò)教學(xué)反思可以很好地改正講課缺點(diǎn),我們?cè)撛趺慈?xiě)教學(xué)反思呢?下面是小編幫大家整理的《游戲》教學(xué)反思,希望對(duì)大家有所幫助。
《游戲》教學(xué)反思1
這一課,目標(biāo)要求畫(huà)自己的影子,課前,我躊躇滿志地告訴學(xué)生:老師要帶領(lǐng)同學(xué)們到教室外面作畫(huà)!每個(gè)孩子都很興奮,也很期盼,我也很期盼。終于,這一天的天氣不錯(cuò),陽(yáng)光很好,適合到室外去畫(huà)影子。一年三趕上了好時(shí)候,這節(jié)課我便帶領(lǐng)學(xué)生來(lái)到了操場(chǎng)上。應(yīng)該說(shuō),同學(xué)們的表現(xiàn)還不錯(cuò),在我課前一再的叮囑下,在操場(chǎng)上沒(méi)有混亂的局面,可也是問(wèn)題百出:孩子們散在操場(chǎng)上在陽(yáng)光下做著各種的動(dòng)作,觀察著影子的、或者做起了踩影子的游戲,這下可好,就有幾個(gè)孩子跑的遠(yuǎn)了,影響到正在上著的體育課了,一下子發(fā)現(xiàn):有部分的學(xué)生在樓房的'陰影里作畫(huà),又擔(dān)心孩子們冷,挨著個(gè)的告訴孩子:到有陽(yáng)光的地方去,有個(gè)別的孩子跪在地上了,怕他們的膝蓋受不了,也有的孩子作畫(huà)時(shí)一邊討論著一邊畫(huà)著,雖然是討論著作畫(huà)的內(nèi)容,但也會(huì)影響到其他的同學(xué)等等的問(wèn)題。活動(dòng)結(jié)束后回到教室里,同學(xué)們的情緒仍然很激動(dòng),這一課的作業(yè)效果也很不錯(cuò)的。
回到辦公室,我反思著,孩子們?cè)陉?yáng)光下做影子的游戲,觀察著影子,這些沒(méi)有問(wèn)題,問(wèn)題出在了組織上,課前,我一再的強(qiáng)調(diào)學(xué)生要遵守紀(jì)律,萬(wàn)不可出現(xiàn)讓老師扯著嗓子喊的現(xiàn)象,卻沒(méi)有對(duì)具體的細(xì)節(jié)做更多的思考。經(jīng)過(guò)總結(jié),后面的三個(gè)班要注意:除了繼續(xù)強(qiáng)調(diào)紀(jì)律之外還要做更細(xì)致的要求:
1、指定好活動(dòng)的位置和范圍;
2、分成活動(dòng)組,選出組長(zhǎng),由組長(zhǎng)具體協(xié)助老師管理;
3、畫(huà)畫(huà)時(shí)不能夠吵吵;
4、畫(huà)畫(huà)時(shí)不可以跪在地上;
5、不在陰涼處活動(dòng);
6、千萬(wàn)不可影響到正在進(jìn)行的體育課等。
另外這節(jié)課對(duì)光線的要求比較高,一般是上午的時(shí)間比較好。原本許諾好每個(gè)班的孩子都到操場(chǎng)上畫(huà)影子的,可是受天氣的影響,另外的三個(gè)班到現(xiàn)在還沒(méi)能去,孩子們雖然沒(méi)有說(shuō)什么,但我不能讓學(xué)生認(rèn)為我是一個(gè)說(shuō)話不算數(shù)的老師。
《游戲》教學(xué)反思2
本節(jié)課的主要教學(xué)目標(biāo)是引導(dǎo)學(xué)生尋找色彩,認(rèn)識(shí)色彩,表現(xiàn)色彩。體驗(yàn)不同色彩所表達(dá)的不同感覺(jué)。下面我們來(lái)看看《色彩游戲廣場(chǎng)》的教學(xué)反思,歡迎閱讀借鑒。
本課我設(shè)計(jì)了四個(gè)展館,“色彩知識(shí)館”、“色彩游戲館”、“色彩圖書(shū)館”、“色彩展覽館”。每個(gè)展館都有豐富的內(nèi)容,學(xué)生們都興趣盎然。這一課在做做、玩玩、說(shuō)說(shuō)、畫(huà)畫(huà)中結(jié)束了,時(shí)間好象過(guò)得特別快,大家都有薏猶未盡的'感覺(jué)。
愛(ài)因斯坦說(shuō)過(guò):“我認(rèn)為,對(duì)一切來(lái)說(shuō),只有熱愛(ài)才是最好的教師,它遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)責(zé)任感。”于是我在四個(gè)展館中都注重教學(xué)“ 趣味化 ” 的設(shè)計(jì)。例如在色彩知識(shí)館中就以魔術(shù)“變變變 ” 的方式把色彩知識(shí)傳授于游戲之中,本來(lái)很枯燥的色彩知識(shí)變成了一種樂(lè)趣。符合學(xué)生的心理特征,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)了課堂效果。在色彩圖書(shū)館中讓學(xué)生體會(huì)了關(guān)于色彩的故事,詩(shī)歌、繪畫(huà),這些豐富的課堂內(nèi)容并讓學(xué)生領(lǐng)悟到,顏色在我們的生活和情感領(lǐng)域里發(fā)揮著不可替代的作用。
加強(qiáng)了學(xué)生探究式學(xué)習(xí)的培養(yǎng)。在色彩知識(shí)館中我讓學(xué)生自由用桌子上的三原色兩兩相加,通過(guò)記錄得出紅色+黃色=橙色,紅色+藍(lán)色=紫色,藍(lán)色+黃色=綠色,這三個(gè)公式。為了讓學(xué)生明白紅、黃、藍(lán)三色是不可調(diào)配的,又讓學(xué)生繼續(xù)用桌上所有的顏色進(jìn)行調(diào)配,得出結(jié)論。培養(yǎng)了學(xué)生創(chuàng)新精神和自主探究解決問(wèn)題的能力。讓學(xué)生在實(shí)踐中求知,在實(shí)踐中創(chuàng)造。給學(xué)生提供自我發(fā)展的舞臺(tái)。
《游戲》教學(xué)反思3
活動(dòng)目標(biāo)
1、學(xué)會(huì)拼太陽(yáng),增強(qiáng)動(dòng)手動(dòng)腦能力。
2、體驗(yàn)結(jié)構(gòu)游戲的樂(lè)趣,愿意與同伴一起分享玩具。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、雪花片若干筐。
2、教師范例一個(gè)。
活動(dòng)內(nèi)容與指導(dǎo)
結(jié)構(gòu)游戲:城堡
1、教師出示拼好的范例,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友看,你們看,這么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我們看到的房子有什么不一樣的?
2、教師講解拼插過(guò)程。
3、教師提出活動(dòng)要求:
。1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。
(2)可以用你自己喜歡的.顏色來(lái)拼。
。3)也可以和小伙伴一起完成作品。
4、幼兒拼插,教師在旁指導(dǎo)。
重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒配色的能力及城堡的大小高度。
5、教師小結(jié);顒(dòng)結(jié)束。
活動(dòng)反思
結(jié)構(gòu)游戲是一種具有創(chuàng)造意義的游戲,也是一種造型藝術(shù)活動(dòng)。它的材料色彩鮮艷,形狀各異,游戲形式多樣,深受幼兒的喜愛(ài)。同時(shí),愉快的結(jié)構(gòu)活動(dòng)能促使幼兒身心得到全面和諧的發(fā)展。通過(guò)結(jié)構(gòu)游戲,可以培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣,而良好的行為習(xí)慣有時(shí)順利進(jìn)行結(jié)構(gòu)游戲的保證。
《游戲》教學(xué)反思4
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“幼兒的科學(xué)學(xué)習(xí)是在探究具體事物和解決實(shí)際問(wèn)題中,嘗試發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系的過(guò)程!庇變涸趯(duì)自然事物的探究和運(yùn)用科學(xué)解決實(shí)際生活問(wèn)題的過(guò)程中,不僅獲得豐富的感性經(jīng)驗(yàn),而且發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,為其他領(lǐng)域的深入學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),游戲是最快樂(lè)、最生動(dòng)、最豐富的活動(dòng),因此以游戲的形式開(kāi)展科學(xué)活動(dòng),既能激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣、好奇心和探索精神,又能促進(jìn)幼兒的動(dòng)手動(dòng)腦能力。
(一)將游戲與課堂教學(xué)有機(jī)的整合
1、游戲與健康活動(dòng)的.整合
讓孩子參加體育鍛煉無(wú)疑是一件枯燥的事,如果將健康活動(dòng)與游戲有機(jī)結(jié)合,孩子將會(huì)愉快的接受。例:我園以提高幼兒身體素質(zhì)為目的的“體能達(dá)標(biāo)測(cè)試活動(dòng)”,通過(guò)三年三次測(cè)試,鼓勵(lì)孩子積極參加體育鍛煉。為了提高孩子參與的興趣,我園在設(shè)置活動(dòng)項(xiàng)目時(shí),我園力求使游戲和運(yùn)動(dòng)有機(jī)整合,活動(dòng)項(xiàng)目以孩子感興趣的游戲形式出現(xiàn),如“小兔跳跳跳”、“過(guò)小橋”、“大家來(lái)跳繩”等,游戲的介入使原本枯燥而單調(diào)體育鍛煉變得有趣了,大大激發(fā)了幼兒參與體育鍛煉的積極性,使孩子們?cè)诳鞓?lè)的游戲中增強(qiáng)了體魄。
2、游戲與科學(xué)的整合
科學(xué)領(lǐng)域的數(shù)學(xué)活動(dòng)相對(duì)有些抽象和枯燥,如能將數(shù)學(xué)知識(shí)融入游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),既可滿足幼兒游戲的需要,又可以很好地完成數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。如:中班數(shù)學(xué)活動(dòng)學(xué)習(xí)“7”以內(nèi)的數(shù),教師用“幸運(yùn)闖關(guān)”的游戲,貫穿課堂教學(xué),將幼兒分成若干組,
每次“闖關(guān)”成功為本組贏得一面小紅旗,最后以紅旗的多少確定冠、亞軍組。游戲讓幼兒全身心地投入到教學(xué)活動(dòng)中,簡(jiǎn)單枯燥的教學(xué)活動(dòng)變得生動(dòng)有趣,小朋友學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,效果也更好。
3、游戲與社會(huì)活動(dòng)的整合
社會(huì)是個(gè)大課堂,孩子的游戲是孩子社會(huì)生活的體驗(yàn),孩子對(duì)社會(huì)生活的體驗(yàn)會(huì)不知不覺(jué)地反映到他們的游戲中。例:國(guó)慶節(jié)長(zhǎng)假后,孩子們興高采烈地探討著有關(guān)國(guó)慶的新聞趣事,特別對(duì)我市新開(kāi)放橋頭公園和建成不久的淮河文化廣場(chǎng)感興趣。在區(qū)角游戲中,他們“建龍湖大橋、搭音樂(lè)廳”玩的不亦樂(lè)乎。由此產(chǎn)生了“我是蚌埠人”主題教學(xué)活動(dòng)。通過(guò)“家鄉(xiāng)知多少”,讓孩子了解大禹文化、雙墩文化;了解家鄉(xiāng)的舞蹈——花鼓燈、了解家鄉(xiāng)的特產(chǎn)懷遠(yuǎn)的石榴、五河的螃蟹等,激發(fā)孩子愛(ài)家鄉(xiāng)的情感。
(二)游戲在課堂教學(xué)中運(yùn)用的方式
游戲在教學(xué)活動(dòng)中的作用非常大,向教學(xué)活動(dòng)滲透的方式也很多,運(yùn)用得當(dāng)能能提高課堂教學(xué)的有效性,游戲在課堂教學(xué)中的呈現(xiàn)方式是多種多樣的,教師可以根據(jù)自己教學(xué)的需要,選擇合適運(yùn)用方式。游戲在課堂教學(xué)中的呈現(xiàn)方式主要有:
1、游戲整體引入法:將游戲整體引入教學(xué)中,使教學(xué)目標(biāo)滲透到游戲中,達(dá)到游戲與教學(xué)一體化。例:小班科學(xué)活動(dòng) “1 和許多”。以故事“小貓釣魚(yú)”為主線,老師扮貓媽媽表示數(shù)量“1”,全班幼兒扮小貓表示數(shù)量“許多”,整個(gè)教學(xué)以貓媽媽和小貓一起鍛煉——釣魚(yú)——燒烤——野餐——回家等游戲環(huán)節(jié)進(jìn)行,在游戲的各個(gè)環(huán)節(jié)中,教師讓始終讓孩子自己去發(fā)現(xiàn)“1和許多”。再如:小班健康活動(dòng)“熊貓玩球”,教師扮熊貓媽媽,幼兒扮熊貓寶寶,一同在竹園內(nèi)玩跳羊角球。此方法多用于小班。
2、游戲部分引入法:教師根據(jù)教學(xué)的需要,在適當(dāng)?shù)沫h(huán)節(jié)引入游戲,以提高孩子學(xué)習(xí)興趣,調(diào)節(jié)課堂氣氛。①游戲?qū)敕ǎ河糜螒蚍绞介_(kāi)始,孩子們感到現(xiàn)在是做游戲,不是上課,積極性會(huì)高些。②游戲插入法:教師依據(jù)教學(xué)的需要,在課堂教學(xué)的中間環(huán)節(jié)插入游戲,提高孩子學(xué)習(xí)興趣。③游戲延伸法:在教學(xué)活動(dòng)的結(jié)束部分,孩子們學(xué)習(xí)的積極性很高,學(xué)習(xí)的欲望仍很強(qiáng)烈,教師可用游戲延伸法,在游戲中延伸教學(xué)內(nèi)容。
3、游戲競(jìng)賽法:在教學(xué)中設(shè)置競(jìng)賽環(huán)節(jié),通過(guò)比勝負(fù)的方法,讓孩子體驗(yàn)成功的快樂(lè),可以提高學(xué)習(xí)的效果。例:“幸運(yùn)闖關(guān)”、“接龍”、等游戲,以競(jìng)賽的方式,激起幼兒對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣。此方法特別適合中大班的孩子。
《游戲》教學(xué)反思5
活動(dòng)目標(biāo):
練習(xí)雙腳原地向上跳,知道蒼蠅是害蟲(chóng)。
學(xué)習(xí)控制自己的情緒,難過(guò)或疼痛時(shí)不哭。
通過(guò)小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的.形式,大膽表演。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、長(zhǎng)棒一根,未端系上一只用厚紙板剪成的蒼蠅。
2、學(xué)念兒歌活動(dòng)過(guò)程:幼兒排成圓圈,教師站在圓圈中心,幼兒跟教師一起念兒歌:"小蒼蠅,干壞事,傳染疾病太可恨,快快把它消滅掉。"同時(shí)踏步調(diào)整每個(gè)幼兒之間的距離,以兩臂側(cè)平舉不是碰撞為宜。教案來(lái)自:大;考吧幼;師網(wǎng)。接著教師將系有蒼蠅的長(zhǎng)棒在每個(gè)幼兒上空停留一下然后移動(dòng)。幼兒依次跳起來(lái)拍蒼蠅,手碰到蒼蠅就算被消滅掉了。鼓勵(lì)幼兒多消滅蒼蠅。
指導(dǎo)要求:
1、跳的時(shí)候雙腿要并攏,盡量向上跳起。
2、沒(méi)輪到拍蒼蠅的幼兒要念兒歌。
教學(xué)反思:
整個(gè)活動(dòng)過(guò)程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來(lái)上課。但是整個(gè)活動(dòng)過(guò)程的氣氛有點(diǎn)沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對(duì)活動(dòng)的樂(lè)趣。
《游戲》教學(xué)反思6
活動(dòng)目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)蒲公英的外形和生長(zhǎng)過(guò)程,并能用身體動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)蒲公英。
2、在游戲中能有技能和大膽創(chuàng)編動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、錄音磁帶,錄音機(jī),課件,場(chǎng)地,字卡(沙、石頭、水、樹(shù)葉、高、矮)
2、四色絨球,讓幼兒戴在手腕上。
活動(dòng)過(guò)程:
一、放音樂(lè)進(jìn)場(chǎng)。
二、導(dǎo)入
1、春天到了,春姑娘給我們送來(lái)了禮物(拿出盒子),小朋友們想不想知道盒子里面是什么啊?"出自:屈;老、師"請(qǐng)一名幼兒將盒子打開(kāi),拿出蒲公英。
三、指導(dǎo)
1、教師請(qǐng)幼兒說(shuō)出他們看到了什么?是什么樣子的?
2、教師請(qǐng)幼兒上來(lái)吹一吹,看看有什么變化?
3、教師引導(dǎo)幼兒看課件(草地上蒲公英在風(fēng)中搖擺,風(fēng)吹過(guò)來(lái),蒲公英種子飄走```````)看完后請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)用動(dòng)作怎樣去表現(xiàn)。
4、放音樂(lè)讓幼兒自己聽(tīng)音樂(lè)用動(dòng)作表現(xiàn)。
5、教師將有特點(diǎn)的動(dòng)作提取出來(lái),并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。
四、游戲
1、教師介紹字卡和相對(duì)的場(chǎng)景
2、游戲開(kāi)始
放音樂(lè),一名教師出示不同的字卡,幼兒隨音樂(lè)用身體來(lái)表現(xiàn)蒲公英飛到相應(yīng)的場(chǎng)景;教師再出示字卡,幼兒``````直到出示完所有的字卡,蒲公英也找到了舒服的家,游戲完。
3、游戲再來(lái)一次
以不同顏色自由組合成蒲公英媽媽,游戲重復(fù)一次。
4、教師小結(jié)
五、活動(dòng)結(jié)束
放關(guān)于蒲公英的兒歌,小小蒲公英找到自己的家慢慢長(zhǎng)大變成蒲公英媽媽。
活動(dòng)反思:
在這個(gè)教學(xué)過(guò)程中,我以歌唱、表演為中心,環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn),符合幼兒的'認(rèn)知規(guī)律。孩子對(duì)此活動(dòng)興趣相當(dāng)高,而且對(duì)蒲公英形態(tài)變化也十分明了,孩子一看便知,音樂(lè)的選擇也十分符合蒲公英的生長(zhǎng)變化,孩子學(xué)習(xí)起來(lái)比較容易。在活動(dòng)中幼兒可以體驗(yàn)和同伴合作的快樂(lè),現(xiàn)在的孩子都是獨(dú)生子女,合作對(duì)他們來(lái)說(shuō)好像很難,多通過(guò)活動(dòng)培養(yǎng)他們互相合作的精神,有利于他們以后的成長(zhǎng)。
《游戲》教學(xué)反思7
這部分內(nèi)容主要是認(rèn)識(shí)游戲規(guī)則的公平性,這是在三年級(jí)上冊(cè)學(xué)生認(rèn)識(shí)可能性相等和可能性有大小的基礎(chǔ)上安排的。教學(xué)這部分內(nèi)容,有利于學(xué)生加深對(duì)可能性和可能性大小的體會(huì),使學(xué)生聯(lián)系實(shí)際問(wèn)題,初步學(xué)會(huì)用可能性知識(shí)預(yù)測(cè)簡(jiǎn)單游戲的結(jié)果。同時(shí),這部分知識(shí)也是學(xué)習(xí)求可能性大小的基礎(chǔ)。
這堂課主要是讓學(xué)生在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性。在教學(xué)中我設(shè)計(jì)了一個(gè)摸球游戲。游戲是這樣設(shè)計(jì)的:口袋里有四個(gè)紅球和二個(gè)黃球,口袋不透明,每次任意摸一個(gè)球,摸后放回,一共摸30次。摸到黃球的次數(shù)多,算小明贏;摸到紅球的次數(shù)多,算老小紅贏。先讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)誰(shuí)贏的.可能性大些?然后在進(jìn)行分組實(shí)驗(yàn)。經(jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn),輸?shù)耐瑢W(xué)就會(huì)喊“不公平”,然后教師順勢(shì)讓“喊不公平”的學(xué)生說(shuō)說(shuō)為什么?然后,接著問(wèn),“怎樣改游戲規(guī)則就公平了呢?”最后,用“公平的游戲規(guī)則”再進(jìn)行實(shí)驗(yàn)!
《國(guó)家數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生交往、互動(dòng)與共同發(fā)展的過(guò)程,學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者和合作者。因此,在整個(gè)課堂活動(dòng)中!拔摇笔冀K與學(xué)生一起投入游戲,融入到學(xué)生中去,并不斷地對(duì)學(xué)生進(jìn)行啟發(fā)和指導(dǎo)。學(xué)生在課堂中始終處于活動(dòng)、思考的過(guò)程中,課堂氛圍活躍、熱烈。運(yùn)用了游戲活動(dòng)的方式激發(fā)限度的增強(qiáng)了學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的參與,學(xué)生表現(xiàn)出興致勃勃的學(xué)習(xí)情緒、聚精會(huì)神的思索神態(tài)、躍躍欲試的舉止,使整個(gè)課堂過(guò)程充滿了師生之間的思維活躍,情感交融的濃郁氣氛,收到了扎扎實(shí)實(shí)的效果。
但在課堂中也出現(xiàn)了一些不和諧的音符。比如,在小組活動(dòng)的過(guò)程中,有一部分學(xué)生總處在“游離”的狀態(tài),思維不夠集中;活動(dòng)場(chǎng)面混亂等。因此以后還要對(duì)學(xué)生如何進(jìn)行小組活動(dòng)多進(jìn)行指導(dǎo)。還有,我在這堂課中教學(xué)的節(jié)奏還要加快。
《游戲》教學(xué)反思8
《摸球游戲》是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級(jí)下冊(cè)第八單元《可能性》第二課時(shí)內(nèi)容。本節(jié)課主要是結(jié)合摸球游戲的情境,知道簡(jiǎn)單隨機(jī)現(xiàn)象發(fā)生的可能性是有大有小的,并能作出定性描述和進(jìn)行交流。
本節(jié)課主要有三個(gè)問(wèn)題:第一個(gè)問(wèn)題主要體驗(yàn)從盒子中摸出一個(gè)球是什么顏色這件事有的是先可以確定,有的是先不能確定(即隨機(jī)現(xiàn)象);第二個(gè)問(wèn)題通過(guò)分析盒子里白球與黃球的數(shù)量結(jié)構(gòu),知道摸到的白球的可能性是有大有小的;第三個(gè)問(wèn)題從摸出游戲已經(jīng)發(fā)生的結(jié)果,反過(guò)來(lái)設(shè)計(jì)盒子里白球與黃球的數(shù)量結(jié)構(gòu)。
在教學(xué)安排過(guò)程中,為了凸現(xiàn)使用智慧作業(yè)微課資源,使用了三個(gè)微課視頻,同時(shí)布置了觀看智慧作業(yè)微課視頻的課后作業(yè)。三個(gè)智慧作業(yè)微課視頻分別是數(shù)學(xué)作業(yè)本第40頁(yè)第3題連一連,第41頁(yè)第3題給轉(zhuǎn)盤(pán)涂色和第1題選擇題。
第一個(gè)智慧作業(yè)微課視頻是上一節(jié)內(nèi)容。作為復(fù)習(xí)內(nèi)容,既是對(duì)上一節(jié)課內(nèi)容的復(fù)習(xí)鞏固,又是對(duì)本節(jié)課內(nèi)容進(jìn)行一個(gè)鋪墊。第二個(gè)和第三個(gè)智慧作業(yè)微課視頻是本節(jié)課內(nèi)容,屬于對(duì)本節(jié)課的鞏固內(nèi)容。通過(guò)兩個(gè)視頻的學(xué)習(xí),學(xué)生基本能理解如何設(shè)置才能獲得可預(yù)期的結(jié)果。讓孩子們進(jìn)一步明白,雖然轉(zhuǎn)盤(pán)最后轉(zhuǎn)到什么位置是隨機(jī)的,但還是可以預(yù)見(jiàn)的,而且可以知道各種結(jié)果出現(xiàn)的`可能性的大小。
至于第三個(gè)智慧作業(yè)微課視頻,就是加深孩子對(duì)摸球結(jié)果的理性認(rèn)識(shí)。盡管摸球的結(jié)果充滿著隨機(jī)性,但仍然可以預(yù)見(jiàn)。根據(jù)情況可以判斷,有些結(jié)果是一定的,有些結(jié)果是不可能的,也有些結(jié)果是可能的,并且可能性有大有小。可能性大小則是我們要研究的重點(diǎn)。
因此本節(jié)課的第三個(gè)問(wèn)題是本節(jié)課的重難點(diǎn)。從摸球結(jié)果出發(fā),反過(guò)來(lái)設(shè)計(jì)盒子里白球與黃球的數(shù)量結(jié)構(gòu),這是逆向思維。相對(duì)來(lái)說(shuō)有些難度。事實(shí)上多數(shù)孩子對(duì)摸球比較感興趣,因此理解比較到位與深刻。
特別是對(duì)“摸到白球的可能性比黃球大”以及“摸到黃球的可能性比白球大”的理解,孩子們感受到了數(shù)學(xué)的趣味。其中孩子們就能知道“五個(gè)白球,一個(gè)黃球”,和“四個(gè)白球,二個(gè)黃球”,都是滿足“摸到白球的可能性比黃球大”的條件可行方案。同理為了滿足條件“摸到黃球的可能性比白球大”,可以是“五個(gè)黃球,一個(gè)白球”,也可以是“四個(gè)黃球,二個(gè)白球”。
在本節(jié)課中孩子們活躍性很高,都能夠積極參與課堂學(xué)習(xí),并主動(dòng)要求上臺(tái)參與各項(xiàng)活動(dòng)。本節(jié)課注重了以學(xué)生為主體,通過(guò)讓學(xué)生切身感受摸球是體驗(yàn),從而加強(qiáng)對(duì)摸球結(jié)果的理解。事實(shí)上,多數(shù)孩子也能通過(guò)觀察以及想象,能夠理解各種場(chǎng)景下摸球的結(jié)果?傊竟(jié)課孩子們基本能掌握所學(xué)內(nèi)容。本節(jié)課很好的完成了教學(xué)任務(wù)。
《游戲》教學(xué)反思9
一場(chǎng)大雪帶來(lái)了寒冷,卻給孩子帶來(lái)了快樂(lè)。于是在組織孩子進(jìn)行體育活動(dòng)《玩雪球》中,因?yàn)楹⒆佑辛私?jīng)驗(yàn)的積累,孩子更加樂(lè)意活動(dòng)了。
在這個(gè)活動(dòng)中,我改變了以往以幼兒動(dòng)作發(fā)展為唯一教學(xué)目標(biāo)的模式,著重以幼兒的興趣入手。先讓幼兒用報(bào)紙自制雪球,通過(guò)自捏、自團(tuán),發(fā)展孩子的手部大小肌肉群,然后讓幼兒討論:雪球可以怎么玩?通過(guò)討論,集思廣益,幫助個(gè)別幼兒,打開(kāi)其思維,使運(yùn)動(dòng)內(nèi)容更豐富、更新穎。在此基礎(chǔ)上,根據(jù)孩子們的興趣,開(kāi)展競(jìng)賽活動(dòng)“打雪仗”。在活動(dòng)中,孩子們興致極高,個(gè)個(gè)積極參與,大家爭(zhēng)著、搶著把雪球瞄準(zhǔn)對(duì)方扔過(guò)去;顒(dòng)場(chǎng)上到處是孩子的呼雀躍聲。除了游戲“打雪仗”以外,我還給孩子一段時(shí)間,讓孩子自由玩雪球,在玩中探索新的玩法,每當(dāng)發(fā)現(xiàn)新的玩法時(shí),我及時(shí)肯定、表?yè)P(yáng),并跟他學(xué),從而增強(qiáng)他的自信,激發(fā)他的表現(xiàn)欲望;顒(dòng)最后,我則把孩子召集在我的周?chē)蠹易逻呅菹⑦吜牧淖约簞偛抛钣腥、最開(kāi)心的活動(dòng)及玩法,在輕松、愉快、平等、朋友式的聊天中,孩子們的情感得到了滿足,從中真正體驗(yàn)到了運(yùn)動(dòng)帶給他們的快樂(lè)。
情景化的教學(xué)方式對(duì)幼兒尤為重要。因?yàn)榫哂幸欢ㄇ榫暗挠螒,不但趣味性?qiáng),而且能讓孩子迅速進(jìn)入境界,進(jìn)入角色,既給他們以可感性,加深記憶,同時(shí)又可提升運(yùn)動(dòng)興趣。因此,以情景式的體育游戲來(lái)吸引低齡幼兒積極主動(dòng)地參與體育游戲,努力做到以情景游戲?yàn)榛净顒?dòng)。使幼兒在情景游戲中獲得良好的情緒體驗(yàn),從而激發(fā)幼兒對(duì)體育的興趣。這是幼兒養(yǎng)成良好運(yùn)動(dòng)習(xí)慣的基礎(chǔ),也是幼兒在游戲中獲得運(yùn)動(dòng)興趣的先決條件。
營(yíng)造濃厚的民主氛圍,我始終是以參與者的身份進(jìn)入課堂,與孩子共同參與到整堂課活動(dòng)中。師生間沒(méi)有命令似的.語(yǔ)言,平等的對(duì)話呈現(xiàn)了一種民主氛圍。
體育鍛煉要加強(qiáng)安全教育。在游戲中不斷強(qiáng)調(diào)安全紀(jì)律,沒(méi)有出現(xiàn)安全事故。但是,體育鍛煉有一定的危險(xiǎn)系數(shù),我們要時(shí)時(shí)教育,時(shí)時(shí)強(qiáng)調(diào),學(xué)會(huì)自我保護(hù),就如該游戲中提醒孩子不能瞄準(zhǔn)孩子的臉部投擲?梢(jiàn)體育課堂的教學(xué)模式不但要因地而且還要因時(shí)因?qū)W生而異。體育課堂的快樂(lè)和諧教育,不但可以調(diào)動(dòng)孩子的學(xué)習(xí)積極性,而且能使孩子向“會(huì)學(xué)習(xí),會(huì)創(chuàng)新、會(huì)開(kāi)拓”的目標(biāo)靠攏,才會(huì)讓體育課堂充滿活力,會(huì)讓體育教學(xué)更精彩。
體育游戲采用幼兒感興趣的內(nèi)容、方式,不僅發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性,還培養(yǎng)幼兒堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動(dòng)、樂(lè)觀、合作的態(tài)度。我們要從幼兒發(fā)展的角度出發(fā),積極為孩子們創(chuàng)設(shè)寬松、愉快地游戲氛圍。
《游戲》教學(xué)反思10
教學(xué)內(nèi)容:蘇教版第七冊(cè)P79至81頁(yè)。
教學(xué)目標(biāo):
1、通過(guò)活動(dòng),讓學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體驗(yàn)可能性和游戲規(guī)則的公平性之間的關(guān)系,能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步體會(huì)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單游戲的公平規(guī)則。
2、通過(guò)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。
教學(xué)重難點(diǎn):
讓學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)事件發(fā)生的可能性,體驗(yàn)可能性游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平。初步學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單游戲的公平規(guī)則。
教具準(zhǔn)備:
教師,一個(gè)黑塑料袋,四個(gè)白球,四個(gè)桔黃色球。
學(xué)生,每組準(zhǔn)備一個(gè)布袋或黑色塑料袋,4個(gè)黃球,4個(gè)白球。
教學(xué)過(guò)程:
一、教學(xué)例題:
1(1)、啟發(fā)談話,引出摸球游戲。
(2)、揭示課題并板書(shū)。
2、操作體驗(yàn)
(1)出示P79例題掛圖。
1、引出摸球游戲,指明學(xué)生讀書(shū)上的游戲規(guī)則。(仔細(xì)聽(tīng)清楚)
2、猜猜看,根據(jù)這種游戲規(guī)則,誰(shuí)贏的可能性大一些?
同學(xué)們猜得怎樣呢?想不想用這種游戲規(guī)則玩一玩呢?
。2)、分組活動(dòng)
同學(xué)們運(yùn)用他們的游戲規(guī)則,玩一玩摸球游戲,并用畫(huà)正字或打?qū)Φ姆椒ㄓ涗浢看蚊虻慕Y(jié)果。摸球時(shí)一定要有序進(jìn)行。
請(qǐng)同學(xué)們先分工在做游戲。
。3)、各小組展示摸球的結(jié)果記錄表。
引發(fā)討論:運(yùn)用他們的游戲規(guī)則做的摸球游戲已結(jié)束。請(qǐng)同學(xué)們觀察一下,每個(gè)小組的結(jié)果,想想看剛才的游戲公平嗎?為什么?
。4)、思考:你有什么好辦法使今天的摸球游戲公平呢?
分小組重新設(shè)計(jì)的游戲規(guī)則。
談話:誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)要使游戲公平,要怎樣設(shè)計(jì)游戲規(guī)則?為什么這樣設(shè)計(jì)?
方案一:在原來(lái)的口袋里去掉2個(gè)紅球。
方案二:在原來(lái)的口袋里增加2個(gè)黃球。
等等。
總之,只要口袋里紅球、黃球個(gè)數(shù)相同就可以了。
。5)、再次作摸球游戲。
學(xué)生按自己設(shè)計(jì)的游戲規(guī)則,再摸一遍,把摸得結(jié)果也填寫(xiě)在表里。
。6)、集體討論
展示各小組摸球記錄表,談話:請(qǐng)同學(xué)們現(xiàn)在仔細(xì)地觀察一下每個(gè)小組摸球的結(jié)果,你又發(fā)現(xiàn)了什么?根據(jù)這種游戲規(guī)則玩游戲,是不是就沒(méi)有輸贏了?
。7)、師生共同討論后發(fā)現(xiàn):游戲規(guī)則公平了,只能表示游戲雙方贏得機(jī)會(huì)均等了,但實(shí)際游戲的結(jié)果,一般仍有可能會(huì)有輸贏,這正說(shuō)明了可能性不是必然性。
二、鞏固練習(xí)運(yùn)用:
1、做80頁(yè)“想想坐坐”第一題。
(1)、誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)方方、圓圓她們正在做什么?她們玩得游戲規(guī)則是什么?(出示游戲規(guī)則)
。2)、如果用左邊的轉(zhuǎn)盤(pán),誰(shuí)贏得可能性大些?如果用右邊的轉(zhuǎn)盤(pán)呢?你們認(rèn)為用那個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)做游戲時(shí)公平的?
。3)、你能用游戲的數(shù)據(jù)說(shuō)明你們剛才擺出的數(shù)據(jù)嗎?
2、做第2題,默讀題目,明確題目的要求。
思考:你認(rèn)為哪幾個(gè)口袋里摸球時(shí)公平的?為什么?
1、做第3題
(1)、學(xué)生讀題,說(shuō)出題意。
思考:你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?應(yīng)該怎
樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公平?(說(shuō)明理由)
。2)、按照每個(gè)小組修改的'游戲規(guī)則,做一做這個(gè)游戲,再相互交流。
4、猜一猜。
。1)出示一枚硬幣,如果把這枚硬幣拋入空中落下來(lái),你知道哪面朝上呢?為什么?
如果拋10次、100次等等呢,結(jié)果又怎樣?
(2)、在教科書(shū)81頁(yè)“你知道嗎”?中介紹了外國(guó)的5名著名學(xué)者拋幣實(shí)驗(yàn)的數(shù)據(jù),請(qǐng)你們讀一讀。
思考:看了她們的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)?
三、全課總結(jié);
今天這節(jié)課你有什么收獲和想法?
師生共同討論后發(fā)現(xiàn):
通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們知道了如果事件發(fā)生的兩種可能是相等的,那么按事件發(fā)生的次數(shù)定輸贏,這樣的游戲規(guī)則是公平的;如果事件發(fā)生的兩種可能是不相等的,那么按事件發(fā)生的次數(shù)定輸贏,這樣的游戲規(guī)則是不公平的,還知道了游戲規(guī)則公平,只表明雙方有了均等的取勝機(jī)會(huì),但不一定不分輸贏。
教后反思:
本課是在學(xué)生初步認(rèn)識(shí)可能性大小的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。根據(jù)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容。我設(shè)計(jì)了以“摸球”游戲貫穿課堂教學(xué)室中的教學(xué)方案。讓學(xué)生在活動(dòng)中親身經(jīng)歷,并具體感受事件發(fā)生的可能性的大小和游戲規(guī)則的公平性。我根據(jù)游戲規(guī)則,首先讓學(xué)生猜是紅隊(duì)贏還是黃隊(duì)贏?學(xué)生眾說(shuō)紛紜。在摸球過(guò)程中,共摸了30次,黃隊(duì)第一次得9個(gè)球,第二次得8個(gè)球,游戲結(jié)果的不公平性引起了學(xué)生的沖突。教師因勢(shì)利導(dǎo),讓學(xué)生參與游戲方案設(shè)計(jì),重新驗(yàn)證,在兩次摸球過(guò)程中,同樣摸30次,黃隊(duì)分別獲14個(gè)和16個(gè),讓學(xué)生覺(jué)得這樣才是公平的,并啟發(fā)學(xué)生的再思考。學(xué)生經(jīng)歷了“猜想——實(shí)驗(yàn)——驗(yàn)證——思考”的完整過(guò)程,進(jìn)一步體會(huì)了事件發(fā)生的可能性和游戲規(guī)則的公平性。課雖完,但學(xué)生的興趣沒(méi)完。這堂課將激發(fā)興趣,探求知識(shí),研究方法與培養(yǎng)能力諸方面有機(jī)結(jié)合成一體。體現(xiàn)了“學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo),實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ)”的教學(xué)思想。
《游戲》教學(xué)反思11
活動(dòng)目標(biāo):
1、以肢體動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)皮球彈跳的特性
2、能夠根據(jù)信號(hào)作出反應(yīng)
游戲過(guò)程:
1、開(kāi)始部分:
請(qǐng)看我來(lái)拍皮球。我先輕輕拍,然后用力拍。幼兒觀察拍球的力度和"球"彈跳時(shí)的高度。
2、基本部分:
輕輕拍時(shí)球彈得低,用力拍時(shí)球跳得高。
3、游戲規(guī)則部分:
你們做我的小皮球吧。教師邊講解邊做手勢(shì),什么時(shí)候孩子跳得高什么時(shí)候跳得低。
兒歌:我們都是小皮球,拍一拍,跳一跳。拍得輕,跳得低。拍的重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快樂(lè)的小皮球。幼兒跟念,并跳躍動(dòng)作。請(qǐng)一對(duì)幼兒做拍球人和小皮球,先請(qǐng)2—3對(duì)示范,最后所有幼兒自由結(jié)伴,游戲結(jié)束
指導(dǎo)要求:
1、要求幼兒根據(jù)兒歌內(nèi)容的節(jié)奏,以及聽(tīng)好老師的口令,進(jìn)行游戲。
2、當(dāng)皮球拍的輕的.時(shí)候,幼兒跳得低,當(dāng)皮球拍的高的時(shí)候,幼兒跳得時(shí)候就要高。
3、活動(dòng)中,教師提醒個(gè)別幼兒不去牽拉其他小朋友,避免手拉傷。
教學(xué)反思
在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中,對(duì)球的分類不是很清楚,對(duì)活動(dòng)參與積極性很高,小朋友的身心得到了發(fā)展在生活常識(shí)上,獲得了新的認(rèn)識(shí),為以后認(rèn)識(shí)新事物打下了基礎(chǔ)。
《游戲》教學(xué)反思12
本課內(nèi)容屬于《概率與統(tǒng)計(jì)》范疇,在此之前學(xué)生學(xué)習(xí)了可能性的大小,平時(shí)生活中也經(jīng)常玩一些游戲,對(duì)游戲公平有一定的感性認(rèn)識(shí)。為此,教材在編寫(xiě)上注重了活動(dòng)性和可操作性。通過(guò)游戲公平的學(xué)習(xí),加深孩子們對(duì)事件發(fā)生等可能性的認(rèn)識(shí)與理解。為今后進(jìn)一步學(xué)習(xí)可能性大小的計(jì)算做好了必要的準(zhǔn)備。
現(xiàn)在思考我設(shè)計(jì)的活動(dòng),很多是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?。例如:情景引入時(shí)所采用的摸球游戲(初步體驗(yàn)游戲的公平性)
1、老師盒子里裝有一些球,想不想進(jìn)行一次摸球比賽?
課件出示比賽規(guī)則:
。1)全班分為兩組,男生一組、女生一組,男、女生各派10個(gè)代表摸球。
。2)每人各摸1次,摸到白球多算女生贏,摸到紅球多算男生贏。
。3)其余學(xué)生記錄每次摸球的結(jié)果。
選出男女生各10人,比賽開(kāi)始。
2、誰(shuí)贏了呀?
女生真不簡(jiǎn)單,祝賀你們?nèi)〉昧藙倮。男生有話要說(shuō)嗎?
男生:不公平。
3、你怎么覺(jué)得游戲不公平?
4、我們來(lái)看一看到底是什么情況?
。ò汛星虻钩鰜(lái)給學(xué)生看:紅球多、白球少)如果再摸下去,結(jié)果會(huì)是怎樣的呢?為什么?
生1:還是會(huì)摸到白球 生2:可能會(huì)摸到紅球,但是摸到白球的可能性會(huì)比較大。
5、男生想說(shuō)些什么嗎?
6、怎樣的游戲是公平的、合理的呢?今天我們就來(lái)研究“游戲規(guī)則的公平性”(板書(shū))
思考:我認(rèn)為這個(gè)環(huán)節(jié)時(shí)多余的,本節(jié)課主要是讓學(xué)生會(huì)判斷游戲規(guī)則的不公平性,并且設(shè)計(jì)公平的游戲規(guī)則,其實(shí)學(xué)生時(shí)有這種不公平的游戲經(jīng)驗(yàn)的,沒(méi)有必要再課堂上花費(fèi)時(shí)間讓學(xué)生感知已經(jīng)有的經(jīng)驗(yàn),可以直接引入。
我認(rèn)為我在探索新知的活動(dòng)中,所進(jìn)行的兩個(gè)擲骰子的游戲比較好,能夠讓學(xué)生真切的對(duì)比不公平的游戲規(guī)則和公平的游戲規(guī)則所產(chǎn)生的結(jié)果是不同的。但唯一的遺憾之處在于這節(jié)課,我沒(méi)有把學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)上升到理論知識(shí)。
《游戲》教學(xué)反思13
活動(dòng)目標(biāo):
1、在歡快的音樂(lè)中模仿鴕鳥(niǎo),創(chuàng)造出多種舞步。
2、能看懂圖譜,具有初步用符號(hào)記錄的意識(shí)。
3、在音樂(lè)游戲中保持愉快的心情。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
鴕鳥(niǎo)圖片、音樂(lè)《瑪卡麗娜》《動(dòng)物世界片頭曲》、記錄單、裝飾物。
活動(dòng)重點(diǎn):
在歡快的音樂(lè)中模仿鴕鳥(niǎo),創(chuàng)造出多種舞步。
活動(dòng)難點(diǎn):
能看懂圖譜,具有初步用符號(hào)記錄的意識(shí)。
活動(dòng)過(guò)程:
。1) 欣賞音樂(lè),引起幼兒興趣。“今天,我?guī)?lái)了一段音樂(lè),大家來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)里發(fā)生了什么故事?”幼兒回答。
。2)欣賞圖片,鼓勵(lì)幼兒模仿鴕鳥(niǎo)的姿態(tài)。
(3)嘗試創(chuàng)編舞步并用符號(hào)進(jìn)行記錄。“鴕鳥(niǎo)們想用這段音樂(lè)來(lái)開(kāi)一場(chǎng)舞會(huì)。
朋友們來(lái)幫幫它們,你們來(lái)隨音樂(lè)跳一跳。”幼兒隨樂(lè)進(jìn)行表演。請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)他跳的舞步并用自己的方式記錄,其余幼兒學(xué)習(xí)。
(4) 集體隨樂(lè)看圖譜進(jìn)行表演。(左右交替舞步、踢踏步、小碎步、十字步)
。5) 聽(tīng)音樂(lè),引出舞會(huì)第二部分《獅子來(lái)了》引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)躲避獅子的辦法。提示幼兒在逃跑過(guò)程中鴕鳥(niǎo)仍要保持它的姿態(tài)。
(6)幼兒自己裝飾成鴕鳥(niǎo),隨音樂(lè)游戲兩遍。(教師當(dāng)獅子)游戲之后總結(jié)注意的事項(xiàng)。
。7)請(qǐng)幼兒自己進(jìn)行游戲。(幼兒當(dāng)獅子)
活動(dòng)反思:
《鴕鳥(niǎo)的`舞會(huì)》這節(jié)音樂(lè)活動(dòng)是將之前觀摩的一節(jié)音樂(lè)活動(dòng)稍稍改動(dòng)得來(lái)。雖在原有基礎(chǔ)改動(dòng)了一些地方,但操做起來(lái)有些地方還需要思考,游戲中孩子在躲避獅子時(shí)候?qū)η榫w和動(dòng)作的控制問(wèn)題應(yīng)得到重視。
《游戲》教學(xué)反思14
案例描述:
場(chǎng)景一:戶外活動(dòng)中,孩子們拿起乒乓板和乒乓球,開(kāi)始練習(xí)板上顛球,女孩子站兩隊(duì),男孩子站兩隊(duì)。剛開(kāi)始顛球的時(shí)候,大家都站在指定的小點(diǎn)上認(rèn)真地練習(xí),過(guò)了一段時(shí)間,大部分女孩子還是很有耐心地在練習(xí)板上顛球;反觀男孩子這邊,有的仍然站在原地顛球,有的停下來(lái)和同伴聊天,個(gè)別孩子拿著乒乓板跑來(lái)跑去,追逐打鬧。
場(chǎng)景二:在幼兒乒乓室里,我們一起玩“乒乓球進(jìn)城”的游戲,孩子們都很喜歡這種游戲的形式?绰肪圖,選擇不同的路線送乒乓球進(jìn)城:孩子們可以自己選擇走直直的馬路,或是有障礙的山路,然后過(guò)小橋,鉆隧道(拱形門(mén))等等;顒(dòng)中孩子們的參與積極性都很高,男孩子也變得專注起來(lái),尤其是平時(shí)比較調(diào)皮的幾個(gè)男孩,顯得格外認(rèn)真活躍。而且在走小橋、過(guò)隧道的環(huán)節(jié),他們有了很大的進(jìn)步,有的男孩比女孩子完成的更好。
分析與反思:
大班的孩子的注意力有了提升,但仍然以無(wú)意注意為主。因此當(dāng)讓孩子們練習(xí)板上顛球時(shí),時(shí)間一長(zhǎng),孩子們就堅(jiān)持不了了,這其中尤其以男生最為突出。大多數(shù)男孩比起女孩來(lái)更為好動(dòng),因此,要讓他們堅(jiān)持練習(xí),專注學(xué)習(xí)顛球就更加困難。這也導(dǎo)致了我們班里顛球技能好的大多數(shù)是女孩,而男孩的波動(dòng)比較大,有時(shí)候能顛很多,有時(shí)候顛的很少,情況不穩(wěn)定。然而在玩“乒乓球進(jìn)城”的游戲中,孩子們參與的'積極性較平時(shí)有了普遍的提高,而且我發(fā)現(xiàn)男孩在游戲中表現(xiàn)得比女孩子要好些,注意力也更集中了,似乎男孩更擅長(zhǎng)這種游戲?赡芤彩悄信奶煨圆煌鶎(dǎo)致的吧,男孩好動(dòng)的天性為他們?cè)谟螒蛑蟹e累了優(yōu)勢(shì)?吹竭@一現(xiàn)象,我覺(jué)得可以從幾方面著手,讓孩子們?cè)谳p松的氛圍下學(xué)習(xí)乒乓。
1、多種形式練習(xí),在情境中快樂(lè)學(xué)乒乓。
大班的孩子們要掌握板上顛球的本領(lǐng),還有就是練習(xí)攻球姿勢(shì)。一味地練習(xí)比較枯燥,我覺(jué)得可以改變一下顛球的形式,讓孩子們?cè)谟螒蛑锌鞓?lè)地鞏固板上顛球的本領(lǐng),同時(shí)提高一下顛球的難度。游戲是孩子們的天性,在強(qiáng)調(diào)技能的同時(shí),我們也要關(guān)注孩子的心理狀況,讓他們沒(méi)有學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān)。從幼兒的表現(xiàn)來(lái)看,情境創(chuàng)設(shè)、提供輔助材料仍然是首選。因此在戶外活動(dòng)時(shí),我會(huì)提供各種材料,結(jié)合億童運(yùn)動(dòng)包創(chuàng)設(shè)情境,讓孩子們?cè)谇榫持芯毩?xí)板上顛球,這樣既有挑戰(zhàn)性,孩子們也不會(huì)覺(jué)得那么枯燥,他們有了練習(xí)的動(dòng)力,也在游戲中提高了技能。另外,我也會(huì)提供一些其他游戲材料,讓孩子們練一會(huì)乒乓,然后玩一會(huì)其他游戲,放松一下。
2、尊重個(gè)體差異,因材施教。
考慮到孩子們的個(gè)體差異,對(duì)于能力不同的孩子,要求也有所不同。對(duì)于能力比較強(qiáng)的孩子,可以讓他們進(jìn)行有挑戰(zhàn)性的練習(xí)。個(gè)別孩子才剛來(lái)我們班,以前從未接觸過(guò)乒乓,從日常生活中,他們能感受到自己在乒乓上和其他同伴存在差距,我們會(huì)多以鼓勵(lì)為主,手把手的教他們感受顛球的方法,但也不過(guò)分強(qiáng)求。還有的孩子顛球能力比較弱的,我們也會(huì)有意識(shí)的進(jìn)行針對(duì)性的指導(dǎo),讓他們先掌握板上顛球的本領(lǐng),然后再參與到游戲中,提高難度。
《游戲》教學(xué)反思15
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒探索學(xué)習(xí)“匍匐前進(jìn)”動(dòng)作,提高幼兒身體上下肢協(xié)調(diào)配合及控制能力。
2、增強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),學(xué)會(huì)分工合作互相幫助,互相謙讓。
3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
場(chǎng)地準(zhǔn)備:戶外活動(dòng)場(chǎng)地(200㎡以上)設(shè)置“電網(wǎng)”、“指揮部”等游戲情境。
教具準(zhǔn)備:羽毛球網(wǎng)6張、體操墊12張、自制敵營(yíng)兩個(gè)(足球網(wǎng))、手榴彈30個(gè)、《閃電部隊(duì)在前進(jìn)》《鼓聲》《小機(jī)器人》等音樂(lè)。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒觀看電影《閃閃的紅星》、錄像《60年國(guó)慶閱兵慶典》,激發(fā)幼兒對(duì)解放軍的熱愛(ài)和崇敬之情,了解“電網(wǎng)”、“手榴彈”、“總部”等相關(guān)知識(shí)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運(yùn)動(dòng)(時(shí)間:3-4分鐘)
1、教師用語(yǔ)言導(dǎo)入活動(dòng):現(xiàn)在我們來(lái)玩小兵游戲,小兵要跟著大兵學(xué)本領(lǐng)了,用你們的眼睛和動(dòng)作告訴我,你們準(zhǔn)備好了嗎?
2、隨音樂(lè)做運(yùn)動(dòng)。
慢跑—小步快速跑—慢跑—高抬腿—慢跑—八字高抬腿跑
(1)上肢運(yùn)動(dòng)(站立):8次
(2)下肢運(yùn)動(dòng)(站立):8次
(3)匍匐上肢運(yùn)動(dòng)(原地趴地):8次
(4)匍匐下肢運(yùn)動(dòng)(原地趴地):8次
(5)匍匐前進(jìn)運(yùn)動(dòng)(移動(dòng)趴地):8次
二、分組體驗(yàn)過(guò)電網(wǎng)(匍匐前進(jìn))的方法(時(shí)間:12分鐘)
1、幼兒分組探索練習(xí)過(guò)電網(wǎng)(時(shí)間:4分鐘)
(1)提出問(wèn)題:大家知不知道解放軍是怎樣過(guò)電網(wǎng)的?
(2)交代任務(wù):用解放軍的動(dòng)作過(guò)電網(wǎng),并強(qiáng)調(diào)過(guò)電網(wǎng)的`時(shí)候,其他的小兵都要觀察,誰(shuí)最像解放軍。
(3)幼兒自由探索過(guò)電網(wǎng)的方法,引導(dǎo)幼兒觀察。
2、交流與提煉(時(shí)間:2分鐘)
(1)請(qǐng)各組推選一名完成比較好的幼兒示范。
(2)介紹動(dòng)作的名稱及意義。
(3)交代下一步任務(wù):用標(biāo)準(zhǔn)的匍匐前進(jìn)動(dòng)作過(guò)電網(wǎng)。
(4)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出如何幫助動(dòng)作不標(biāo)準(zhǔn)的小朋友。
3、第二次探索(時(shí)間:3分鐘)
幼兒自由探索用正確的匍匐前進(jìn)動(dòng)作過(guò)電網(wǎng),并調(diào)動(dòng)每個(gè)孩子的積極性,讓每個(gè)孩子有主動(dòng)幫助他人學(xué)習(xí)正確動(dòng)作的欲望
4、第二次回顧(時(shí)間:2分鐘)
(1)請(qǐng)第1組進(jìn)步最大的小朋友示范,并讓其他幼兒說(shuō)出如何幫助他進(jìn)步的。
(2)請(qǐng)第2組和第3組中匍匐前進(jìn)動(dòng)作又標(biāo)準(zhǔn)又快速的幼兒示范。
(3)教師示范:教師假裝根據(jù)孩子的提示做示范動(dòng)作,實(shí)際是給孩子更加正確的動(dòng)作示范
三、匍匐前進(jìn)競(jìng)賽游戲(時(shí)間:12分鐘)
1、游戲:《看誰(shuí)速度快》(時(shí)間:3分鐘)
(1)講解游戲玩法和規(guī)則
游戲玩法:聽(tīng)到老師口令后,每一組第1個(gè)小兵,匍匐前進(jìn)過(guò)電網(wǎng),完成后,迅速返回,拍第二個(gè)小兵的小手,第二個(gè)小兵重復(fù)第一個(gè)小兵的動(dòng)作,后面的依次完成,直到最后一個(gè)小兵完成為止,先完成的隊(duì)為勝利。
游戲規(guī)則:過(guò)電網(wǎng)時(shí),不能碰電網(wǎng)。
(2)進(jìn)入游戲(教師注意觀察幼兒完成情況)
(3)小結(jié)游戲:剛才每組的小兵都很想獲勝,最遵守規(guī)則的組是XX組,XX組的速度雖然很快但是有的小兵忘了規(guī)則。教案網(wǎng)!接下來(lái)的比賽,我們不比速度,只比動(dòng)作。
2、調(diào)節(jié)電網(wǎng)高度,幼兒自由選擇,挑戰(zhàn)不同難度。(時(shí)間:3分鐘)
(1)增加難度,講解挑戰(zhàn)方法和規(guī)則,小朋友自由選擇隊(duì)伍
(2)幼兒自由練過(guò)電網(wǎng),引導(dǎo)幼兒觀察
3、游戲:《勇敢的小兵》(時(shí)間:6分鐘)
(1)將幼兒分成兩組,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行情景游戲《勇敢的小兵》。
游戲玩法:聽(tīng)到口哨聲后,第一個(gè)小兵匍匐前進(jìn)過(guò)電網(wǎng),取一個(gè)手榴彈,將手榴彈投進(jìn)敵人指揮部,迅速返回,拍第二個(gè)小兵的手,第二個(gè)小兵重復(fù)第一個(gè)小兵的動(dòng)作,后面的小兵依次完成,直到最后一個(gè)小兵完成為止。
游戲規(guī)則,不能碰到電網(wǎng),每個(gè)小兵只有一次投手榴彈的機(jī)會(huì),不管有沒(méi)有投進(jìn)去,都要迅速返回
游戲勝負(fù)評(píng)判:比速度和匍匐前進(jìn)的姿勢(shì)。
(2)進(jìn)入游戲(教師注意觀察幼兒完成情況)
(3)小結(jié)游戲(表?yè)P(yáng)進(jìn)步比較大,或者特殊的孩子,鼓勵(lì)其他的孩子)
四、放松、整理活動(dòng)(時(shí)間3-5分鐘)
1、幼兒在音樂(lè)的背景中玩放松游戲:《小機(jī)器人》
雙手臂上舉,右臂慢慢掉下來(lái)→左臂→雙肩→頭→腰→屁股→膝蓋→全身散架。
2、坐在地上伙伴之間互相捶背、捶腿、捏肩膀等。
3、組織幼兒收拾器械,活動(dòng)結(jié)束
教學(xué)反思:
第一次活動(dòng)中,我采取常規(guī)教學(xué),結(jié)果效果并不佳,于是,在第二次活動(dòng)中,為了提高幼兒學(xué)的興趣,我結(jié)合幼兒園的環(huán)境,將大型玩具、跨欄、電網(wǎng)、攀爬墻、繩索橋等器械合理的設(shè)計(jì)成一個(gè)大型的游戲路徑,擺放在兩個(gè)大型的活動(dòng)場(chǎng),結(jié)果發(fā)現(xiàn)因?yàn)樵靥啵x了活動(dòng)的目標(biāo),而且游戲耗時(shí)太長(zhǎng),在觀察記錄中存在著很大的問(wèn)題,有很多地方觀察不到,第三次活動(dòng)中,我改變了策略,將活動(dòng)場(chǎng)地設(shè)置在大操場(chǎng),發(fā)現(xiàn)幼兒在練和游戲的時(shí)侯,等待時(shí)間太長(zhǎng),不利于幼兒觀察和學(xué),在第四次活動(dòng)中,我多加了兩張電網(wǎng),解決了等待和互相觀察學(xué)的問(wèn)題,運(yùn)動(dòng)密度也大大的增加,但是游戲規(guī)則有點(diǎn)繁瑣,操作起來(lái)有點(diǎn)麻煩,又引起了我的思考,終于在最后一次活動(dòng)中得到了完善。
經(jīng)測(cè)量與計(jì)算:本活動(dòng)最高心率為158次/分,平均心率為145次/分,運(yùn)動(dòng)密度為50%,運(yùn)動(dòng)負(fù)荷中等稍上,本次活動(dòng),內(nèi)容由易到難、逐層深入,讓幼兒在“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”,不斷挑戰(zhàn)自我,戰(zhàn)勝自我,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。本次課有95%的幼兒能完成,其中有40%的幼兒表現(xiàn)較為突出。調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,教師以活動(dòng)的引導(dǎo)者、合作者等不同的身份參與活動(dòng),增加幼兒參與活動(dòng)的積極性及情趣。
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