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      大班數學教學反思

      時間:2023-03-01 10:06:51 教學反思 我要投稿

      大班數學教學反思13篇

        作為一位優(yōu)秀的老師,教學是重要的工作之一,對學到的教學新方法,我們可以記錄在教學反思中,我們該怎么去寫教學反思呢?以下是小編收集整理的大班數學教學反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      大班數學教學反思13篇

        大班數學教學反思 篇1

        這次數學活動是在星期六上午開展的,活動中,幼兒掌握了ABAB的排列模式,不僅能利用材料呈現模式,還能用身體動作表現,思維得到了極大地拓展。

        這次活動中,老師有幾點做的很好。首先,教師準備充分,給幼兒提供了很多操作材料,包括教室里的玩具和用品,還制作了幻燈片幫助幼兒認識和理解ABAB的排列規(guī)律。其次,教師各環(huán)節(jié)清晰連貫,層層遞進,利于幼兒掌握排列規(guī)律,發(fā)展遷移性思維;顒又,教師首先是讓幼兒觀察圖片,找出排列規(guī)律,接著就是讓幼兒自己選擇材料進行操作,擺出兩個一組一個一個間隔排列的'模式,接下來就是請小朋友自己來表述自己的排列,然后就是增加難度,利用一種材料進行排列,利用身體進行排列等等。各環(huán)節(jié)緊密相扣,幼兒容易理解。

        活動中,教師也存在著不足。首先,教師語言不精煉,啰嗦繁雜,喜歡重復孩子的話。這樣是及其不好的,浪費了很多活動的時間。教師應錘煉自己的語言,問題應盡量簡單、到位、規(guī)范。在備課中就應呈現出來預設的問題,只有這樣有意識的規(guī)范自己的語言,才能做到語言簡練、有效。其次,教師的教學方式有待改進;顒又,特別是在第一個操作環(huán)節(jié)之后,教師采取的評價方式是個別幼兒談自己的擺放方式,開始孩子們還很有興趣,后來3個孩子之后,孩子們就不感興趣了,教師可采取集體觀察、討論、評價的方式讓每個幼兒都參與到活動中,只有這樣才能保持孩子的興趣,教師做到關注整體。最后,教師總是扮演一個指導者的身份,甚至對幼兒包辦代替,不敢放手幼兒自己操作,作為一名教師,就是應該引導幼兒學會自己做,而不是幫他替他做,只有這樣孩子才能成長起來。作為一名教師,一定要在放手與保護間尋找一個平衡點,活動中也應體現到這種理念。

        語言是一門藝術,也是人與人交流的最基本工具。特別是作為一名幼兒教師,自己面對的是幾歲的孩子,語言的特殊性和藝術性就顯得尤為重要。作為一名幼兒教師一定要錘煉自己的語言,親切一點、夸張一點、簡練一點。

        大班數學教學反思 篇2

        活動目標:

        引發(fā)幼兒學習單數雙數的興趣。

        培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

        活動準備:

        課件PPT,單數,雙數磁性字卡,紅包,1元硬幣一個,1元紙幣一張,1到6數字磁性卡片,黑板。

        活動過程:

        一、師幼問好

        二、話題引入

        教師出示紅包

        教師:這是什么?(紅包)是的,紅包,過年的時候長輩們都會給我們小朋友一些壓歲錢,有了這些壓歲錢,就可以買自己想要的東西了,你想要買什么呢?

        幼兒:......

        教師:嗯,有想買。那我們上哪兒去買這些東西?

        幼兒:......

        教師:是的,那小朋友有沒有聽說過兩元超市。浚犨^或沒聽過)那你們想想,什么是兩元超市?(幼兒各抒己見)

        教師總結:超市里面有很多很多東西賣,無論是大的還是小的,通通多少錢啊?(2元錢),這就是兩元超市。你們想不想和老師一起去逛超市啊?(想)展示PPT(5元代幣劵)老師準備了一張代幣劵,幾元的?(5元的)你怎么知道啊?(幼兒各抒己見)

        教師:像這種圓圓的,硬硬的,你知道它叫什么嗎?(硬幣)那這種軟軟的,紙的,叫什么啊?(紙幣)像這種圓圓的,硬硬的硬幣一共有幾個?(5個)那這張代幣劵就是幾元錢的`?(5元)嗯,剛剛老師說了要帶小朋友一起去逛兩元超市的,那小朋友先看看老師是怎么樣買東西的?

        老師先用兩元買···再用兩元買···最后剩下幾元?還能買嗎?差幾個?

        老師也給小朋友準備了幾張代幣劵(PPT課件),是一元到六元錢的,小朋友也想想,圈一圈,看看你的代幣劵能買到幾樣東西?可以和旁邊的小伙伴交流一下,看看你畫的和小伙伴畫的是不是一樣呢。

        討論結果。收好代幣劵和筆。

        1、哪幾張是兩元兩元的花剛剛好花完的?像這種兩元兩元的花,剛剛好花完的,它們都有一個共同的名稱:雙數

        2、哪幾張是兩元兩元的花沒花玩的?沒花完的剩幾個?像這種還剩一個的它們也有一個共同的名稱:單數。

        小結:單數有哪幾個?雙數有那幾個?

        三、游戲

        今天我們認識了單數和雙數這兩個好朋友,我們來玩一個游戲慶祝一下吧。老師把代幣劵上的數字寶寶請來和大家一起玩游戲。

        游戲規(guī)則:我出單數小朋友自己抱自己,我出雙數小朋友和小伙伴們抱一起。

        四、結束我們帶上代幣劵排好隊一起去逛超市吧?(播放PPT最后一頁)

        教學反思

        1、本次活動以游戲開始,在游戲中結尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的數學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

        2、整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數,并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。

        3、幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

        4、本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規(guī)律,準確說出20以內的數字是單數還是雙數。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問題。

        大班數學教學反思 篇3

        活動目標:

        1、了解小學生下課10分鐘適合做的事情。

        2、模擬小學生下課10分鐘的活動,嘗試合理安排課間10分鐘

        活動準備:

        已參觀過小學下課的前期經驗;幼兒自備書包,小學學習用品若干;書籍、棋類、玩具和時鐘等。

        活動過程:

        一、回憶交流,引出話題

        1、討論:小學生怎么知道什么時候上課?什么時候下課?課與課之間可以休息幾分鐘?

        2、觀看時間:知道時鐘的長針走2大格,就是10分鐘。

        二、下課10分鐘該做什么

        1、在下課10分鐘里,可以做哪些事情?

        2、哪些事可做可不做?哪些事必須做好?“屈。老師。教。案網出處”(幼兒根據操作材料選擇)

        3、教師按幼兒的討論總結:

       。1)必須做,如喝水、上廁所準備下一節(jié)課的課本等。

       。2)可選擇做,如看圖書、下棋、聊天、到操場上去轉一圈等。

        4、兒歌小結

        三、模擬小學生下課活動

        1、模擬下課,規(guī)定10分鐘休息。

        2、幼兒按自己的想法安排活動。

        3、按上課鈴聲準時回到座位上。

        四、交流

        1、教師檢查幼兒是否準備好課本和文具。

        2、介紹自己在課間10分鐘所做的事情,說說這樣安排的理由。

        總結:課間10分鐘是很有限的,必須做好下節(jié)課的準備工作和必要的休息,這樣的10分鐘才會過得有意義。

        活動反思:

        收獲:課間十分鐘活動是小學生活中一項十分重要的內容。然而幼兒園的'孩子對此卻比較陌生。因此教師在進行幼小銜接教育時有意設計了這一教學活動。在討論交流的環(huán)節(jié);進行的比較順利;孩子們的表現和表達也不錯;模擬體驗的環(huán)節(jié);孩子們玩得項目和小學里真正的十分鐘還是有區(qū)別的;原始教案的這個環(huán)節(jié)是讓孩子記錄;我覺得簡單得記錄不能讓孩子很好的體驗課間十分鐘的合理安排;有的孩子想得很好;但是做又是一回事;所以我把這個環(huán)節(jié)稍稍改動下;讓孩子邊記錄邊體驗;孩子們還是有收獲的;在PPt中我結合發(fā)生在幼兒身上的實際問題;結合幼兒身邊的事情會讓讓孩子更有理解和領悟。我也結合了以前的表現收獲了以下幾點。

        大班數學教學反思 篇4

        1.選材生活化、趣味化、經驗化。

        現在的孩子大都是獨身子女,他們關注自身比較多,不太會去關注周圍的其他的小朋友和他自己到底有什么相同和不同。同時大班主題活動《我自己》當中的一條主題目標就是讓幼兒去發(fā)現自己與他人之間的不同。最后結合大班“分類”的核心經驗,分類的多樣性和在同一組物體當中不同的分類方式。陳瑋珺老師設計了大班數學活動《猜猜有什么不一樣》,《猜猜有什么不一樣》是一個非常有趣的游戲活動,讓孩子自身作為一種活動的材料來參與到整個活動當中,使這樣的一個活動更加具有趣味性。也是一個能符合大班幼兒思維水平和活動能力的教學活動。同時符合新《綱要》的指示:科學領域的知識應該“情境化、、過程化、生活化、經驗化”。 今天的活動中,陳瑋珺老師始終讓游戲貫穿整個過程,讓幼兒積極參與,到最后意猶未盡。

        2、活動目標指向清晰,層層落實。

        這個活動對幼兒思維具有一定的挑戰(zhàn)性,瑋珺老師提出的活動目標一是“發(fā)現人有許多不同和相同之處,并且能從不同的角度進行分類,嘗試說說理由”。這是一個從學習經驗或認知經驗的角度對幼兒提出的活動要求。教師通過三個環(huán)節(jié)的設計來層層落實目標:首先,請一個小朋友說出某一種差異以及某一種判斷的標準,然后請小朋友按照要求來表現出來,如果是按照頭發(fā)是短的和長的,我們可以怎么分,讓幼兒通過自己的親身參與知道按照頭發(fā)可以這樣分。其次,老師在沒有告訴幼兒標準的情況之下,請一些幼兒做出來,也就是呈現一個結果,然后讓幼兒來猜,這其中有什么規(guī)律或者說是有什么分類的.標準,顯然對幼兒是充滿思維挑戰(zhàn)的,幼兒需要把這個標準給找出來,然后清楚地表述,如:穿園服的和不穿園服的不同。最后,教師讓幼兒小組合作、設定標準,并且按照這個標準做出來,然后讓另一組幼兒猜。這一環(huán)節(jié)更加凸顯了幼兒的主體地位,體現了幼兒主動學習的過程。

        2、目標多元整合,促進幼兒全面發(fā)展。

        幼兒游戲過程中,不僅獲得了數學分類的經驗,也獲得了學習遵守游戲規(guī)則、語言表達等經驗。在活動中出現了很多問題,有些不是數學問題,但需要幼兒去解決問題,比如說一組幼兒已經按照“高矮”標準進行分類,另一組幼兒馬上調整變成“扎辮子”標準進行分類,以不違犯游戲規(guī)則,這體現了本次活動的一大價值,即注重幼兒解決問題能力的培養(yǎng)。此外,教師根據大班幼兒思維水平,即大班幼兒已經能夠與同伴確認某一個共同目的,然后圍繞這個目的去共同努力做一件事情。在今天的活動中,教師提出的目標二是“在參與游戲過程中,學習商量和合作”,教師很巧妙地設計了“猜猜有什么不一樣”的游戲情境,讓幼兒在游戲過程中學習商量與合作。這些都增大了今天數學活動的價值。

        大班數學教學反思 篇5

        活動目標:

        1、感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數立方體。

        2、體驗數形關系,有一定的空間概念。

        活動準備:

        多媒體、30個立方體、若干積木、筆、調查表以及操作紙。

        活動過程:

        1、復習幾何形體。

        教師出示正方體、長方體讓幼兒進行辨認,并能說出它們的特征。(告訴幼兒這些圖形有一個

        2、學習數立方體。

        1)看圖數立方體

        要求幼兒看清圖形,正確點數正方體。"來;自。屈;老師;教。案;(小朋友之間進行校對;通過多媒體來進行校對。)

        2)幼兒操作活動

        把幼兒分成三組,用立體圖形進行拼搭,要求幼兒說出“我用了幾個立體圖形拼搭了什么?”

        3)運用多媒體讓幼兒正確點數立方體,學會將隱藏部分給找出來。

        通過此活動來提高小朋友學習的興趣。

        3。延伸活動:數高樓

        運用調查表的形式讓幼兒對小區(qū)內的高層樓房進行層次的統(tǒng)計,從中了解到我們的樓房也是通過一個個的立體圖形而組成的。

        活動反思:

        充分利用幼兒現實生活中的.資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。

        大班數學教學反思 篇6

        本學期,我園組織教師開展了三優(yōu)課數學集體教學活動,從中我重新認識了數學教學活動!毒V要》指出:數學教育的價值取向更關注的是幼兒對數學的興趣、情感和態(tài)度,數學教育應扎根于幼兒的生活與經驗、從幼兒現實生活中去挖掘。

        本次活動我開展了《五以內的相鄰數》,在選材的過程中,我充分結合幼兒的對“鄰居”關系非常感興趣和幼兒對相鄰數有初步了解但沒有形成相鄰數的概念的現狀,結合本班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步萌芽的年齡特點,通過以故事講述和解決故事中問題來激發(fā)幼兒進行主動探索的形式運用較好,讓幼兒在輕松地在故事中學習知識。

        首先,我以游戲的形式導入活動,游戲是幼兒喜愛的活動形式,根據幼兒活潑好動、好奇心強的特點,教師可以通過組織幼兒做多種新穎有趣的游戲導入學習內容。我讓幼兒幫數字寶寶排列隊伍,激發(fā)了對數字的興趣。

        其次,在活動過程中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以幫助小動物的房子編門牌號來引出課題,讓小

        朋友來為小動物找“鄰居”,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動物找到了兩個鄰居。由于幼兒還沒有形成相鄰數的概念,所以這個部分以故事的引導方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕松地在故事情節(jié)中自然將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機會。

        然后,小動物找到鄰居后,以幫花兒找朋友的形式做游戲,請小朋友為數字寶寶也來找鄰居的這一過程,實現從具體的物到抽象的數的轉換。遵循了幼兒數學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,以學習2的相鄰數為重點學習過程,在這個過程中讓幼兒理解鄰居之間的關系,每個數都有兩個鄰居,比它多1的數是大鄰居,比它小的數是小鄰居。從而為探索后面數的相鄰數作好鋪墊。在整個過程中,幼兒處于主動探索狀態(tài),以游戲的形式幫助幼兒掌握數的“鄰居關系”。

        最后運用人手一套的數學操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成目標。孩子們也能自始至終認真參與活動,在難度上,也遵循有易到難的來進行挑戰(zhàn)。讓幼兒真正做到“玩中學,學中樂”。

        但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關的相鄰數的練習,但對理解相鄰數之間的`關系這個看似簡單的內容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數的關系,還需要老師的引導。

        通過這次的活動,首先讓我體驗到更豐富的數學教學方法,故事講述和故事中提出問題解決問題,為幼兒設置游戲化的情景,使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解對幼兒數學學習和數學思維訓練都是非常有必要的。

        本次活動若能再準備一些動物頭飾讓幼兒表演故事里的事情效果會更好。數量充足、色彩鮮艷的數學操作材料能最大限度地激發(fā)幼 兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成教學的目標。若表演讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到“寓教于樂,寓教于生活”的目的。

        大班數學教學反思 篇7

        活動目標:

        1、認識符合"一"初步理解減法的含義;

        2、學習5以內數的分合型減法和消去型減法活動準備:

        3、幼兒用書、教學圖卡;2、雪花片5個(2個紅色、3個黃色)

        4、引導幼兒對數字產生興趣。

        5、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

        活動過程:

        一、雪花片

        1、師:"今天老師發(fā)現我們大三班的小朋友都非常聽話,老師給小朋友們帶來了漂亮的雪花片。"

        2、師:"我們怎樣把這5個雪花片按顏色分成兩組?紅色雪花片有多少個?"

        3、師:"5個雪花片去掉2個紅色雪花片,還剩幾個黃色雪花片?"

       。ㄐ〗Y:將總數分為兩部分,去掉其中的一部分,得到另一部分,去掉總數中的一部分用"一"來表示(出示符號卡)。)

        二:排隊

        1、師:"老師請5個小朋友來前面站成一排,請你們按順序報數。"

        2、師:"現在站在前面的一共有幾個小朋友?那老師請這3個小朋友先回到自己的位置上,那么現在前面還剩下幾個小朋友?"

        三:圖卡教學

        1、師:"外面的樹上有很多漂亮的樹葉,老師今天給小朋友們帶來了一些,小朋友們仔細觀察一下,樹枝上原本有幾片葉子?掉了幾片?還剩下幾片?"3—1=2

        2、師:"秋天到了,葉子都落了,老師今天給小朋友們撿了一些漂亮的楓葉,請小朋友們仔細觀察一下總共有多少片楓葉?黃色和綠色楓葉分別有幾片?全部的楓葉減掉綠色的'楓葉,還剩下幾片黃色的楓葉?"5—2=33、師:"請小朋友們回家后和爸爸、媽媽一起完成課本上的作業(yè)。小朋友們再見!"數學《秋天的落葉》活動反思這節(jié)課我主要是以游戲為中心,以玩游戲的方式上的,在游戲中讓孩子了解去掉可以用"—"號表示。從孩子的特征和性別之分利用符號玩游戲,從而讓孩子學習分合型減法和掌握這符號的意思。整體來說自我感覺還算不錯,流程比較順;從孩子的操作上來看,大部分孩子都能掌握5的減法。

        雖說這一節(jié)課從傳統(tǒng)的方式上說,我的目標是達到了;但是我也有疑問,以游戲這種方式上5的減法會不會太簡單了,我是不是還沒跳出傳統(tǒng)的說教的方式?目的性太強呢?還有什么更好的方法呢?這是我上完課之后的第一想法。后來我想,讓孩子從游戲中理解"去掉"的意思,按自己的意愿設計這個"去掉"的符號,可能會讓孩子對"—"這個符號的理解更深刻。

        但在這個活動中有一點值得我反思的就是:活動中我雖然有與孩子一起實踐再操作,不過整個活動的過程都是我說的比較多,我牽著孩子的杯子一步一步解說為什么,如講解為什么要用減法。整個過程孩子缺少自由探索的空間。另外,因為活動中要完成算式的計算,在這個過程中不知道運用什么形式讓孩子探索會更好,讓孩子探索操作的過程理解分合型減法、消去型減法。不斷的反思能最快的提升我們自己的教學水平,是一件值得做的事。

        教學反思

        通過這個活動,孩子不僅了解了各種樹木,知道了樹木名稱,形態(tài),作用,并且對它的葉子也有了一些了解。在撿葉子的過程中,觀察,思考,想象,創(chuàng)造,使幼兒各方面都有了一定發(fā)展。

        大班數學教學反思 篇8

        量的守恒教育應在認識了相應的量的基礎上進行,在《〈幼兒園教育指導綱要(試行)〉行動指南》中,大班數學的教學目標之一就是“有初步的長度守恒、容量守恒的觀念”,其內容要求明確指出“提供長度的、容量的各種變式材料,讓幼兒觀察、判斷并驗證其長度是否相等或容積是否相等”大班量的守恒教學中,長度守恒是幼兒最先接觸的守恒問題,在新《綱要》的科學領域目標中明確指出“能從生活和游戲中感受事物的'數量關系,體驗數學的重要和有趣”,這就要求我們在生活和游戲的真實情境和解決問題的過程中,逐漸形成幼兒的數學感和數學意識,感受到和體驗到其中的樂趣;谝陨险J識,我設計了此活動。

        我設計的出發(fā)點有二:1、在游戲情境中獲得長度守恒的感性經驗,在多種變式和干擾因素下做到不受外部因素的影響而認識到量的不變性。2、讓幼兒對數學活動感興趣,運用多種感官,動手動腦,探究長度守恒問題。

        活動一開始,我用多媒體課件創(chuàng)設問題情境:“淘氣的小兔子到森林里玩,不小心迷了路,闖進了森林中的魔幻城堡。只有聰明勇敢的人才能順利闖關,走出城堡,找到回家的路。”其次,通過量一量,比一比,讓幼兒在游戲過程中動手動腦,在探究解決問題中學習。最后,出示小兔子贈送的禮物,引導幼兒進行猜測,并進行驗證,最后得出結論:相同長度的線外形、擺放位置等發(fā)生了變化,但它的長度量不變。

        在活動中,幼兒都積極參與,興趣較高,而且,在不同環(huán)節(jié)都能通過自己動手在充分操作大量的操作材料之后得出正確結論,課件也始終引導著幼兒循序漸進地深入學習,在輕松的游戲氛圍中,幼兒對長度守恒有了環(huán)環(huán)跟進的認識。

        不足之處在于,每個環(huán)節(jié)都使用了不同的材料,材料雖然顯得豐富,但大量的材料干擾了幼兒的思維,反而不利于幼兒對長度守恒的理解,在材料的設置上可考慮,使用簡單且很具教育意義的材料,既能實現教學目標,又不繁瑣,這樣更利于幼兒操作和思考——同一材料的長度守恒。

        大班數學教學反思 篇9

        數學活動《圖形寶寶手拉手》是大班上學期的教學活動之一,為了使幼兒能真正理解單、雙數的實際意義,正確處理生活中有關單、雙數的問題,我運用交互式電子白板進行教學,鼓勵幼兒積極參與活動,讓幼兒通過一系列的教學游戲,從真正意義上理解10以內的單、雙數,讓他們充分感受成功的.快樂,激發(fā)對數學學習的興趣。

        在活動中,我選取了梯式的模板,吸引了幼兒注意力。內置的圓形,通過點擊,隨機出現數字,師生通過拖拽圓圈,體驗單數的的含義,會多出來一個,雙數圓形手拉手剛剛好。幼兒在拖拖玩玩中,逐漸理解單數和雙數。

        交互式電子白板功能強大且獨特,可以根據教學的實際需要靈活操作,既可以如傳統(tǒng)的教學工具一樣隨意擦寫、添加,又可以任意拖動、放大、屏蔽,同時具有回放功能,激發(fā)幼兒探索的欲望。如在《圖形寶寶手拉手》里,利用魔術筆的聚光燈、放大功能,吸引幼兒認真觀察,積極參加操作活動。內置了許多模板,教師只需要根據需求,適當進行修改就可以利用起來。其中我選擇了分類的模板,幼兒通過數一數,再動手拖一拖,互動性十分強。同時,交互式電子白板可以對文件進行編輯、注釋、保存,可以任意書寫、繪畫,具有電腦無可比擬的優(yōu)勢。這些優(yōu)質的教育資源為突破教學重難點提供了可能。教師可以根據活動需求篩選信息,為幼兒多角度地提供信息支持,從而突破重難點。

        在《圖形寶寶手拉手》的游戲教學設計中,幼兒在輕松的氛圍里,找一找、比一比,一起合作探究,競爭游戲,數學活動更加趣味化,這也是白板雙觸點優(yōu)越性的體現。而在臺下的幼兒,通過觀看電子白板上的操作,了解到了同伴的學習方法和策略;顒託夥辗浅;钴S,幼兒積極舉手,搶著發(fā)言,完全一掃往日數學課“老師講,孩子做”的局面。幼兒在輕松地看看、玩玩、聽聽的過程中完成了本次教學任務。 當然,交互式電子白板不管其功能多強大,對“教”與“學”的促進作用有多大,它也只是一種輔助工具,需要我們通過研究去尋找整合點、適合點、應用點。我們相信,只要合理地應用電子交互白板,那么,它一定能讓我們的教學活動達到事半功倍的效果,也一定能為我們的數學教學活動增力添翼。

        大班數學教學反思 篇10

        活動目標:

        1、運用已有經驗進行10以內的數數,初步感知數的守恒。

        2、以游戲的情景,感受圣誕節(jié)的快樂氛圍。

        活動準備:

        圣誕樹、圣誕禮物、任務卡、小動物等等

        活動過程:

        一、活動導入:

        1、圣誕節(jié)到了,你們有沒有收到圣誕禮物啊。

        2、今天我給你們沒人都準備了一個圣誕禮物,你們想要嗎?

        二、基本部分:

        1、不過,老師準備的禮物是要你們動腦筋找的哦!

        2、張老師在你們的'椅子下面都放好了任務卡片(點數),你要根據任務卡片去找禮物。

        3、我們來看看你找到的是你不是你的禮物呢?(驗證)

        4、節(jié)日里收到禮物真的很開心,快打開看看里面是什么禮物。

        5、你們找到禮物開心嗎?不過還有一些小朋友他們沒有收到禮物,他們一定很傷心的,我們也給他們去準備一份禮物,好嗎?

        6、我有一張愛心卡片(數字),根據愛心卡片請你把禮物放在袋子里,等一下我們去送給他們。給幼兒再次操作的機會。

        7、我們來看看你們裝的對不對,如果不正確他們一定不開心的。(驗證)

        三、結束部分:

        1、你們圣誕節(jié)都有禮物了,也給好朋友們準備了禮物。小動物們也很羨慕,看看是那些小動物呢?

        2、它們喜歡什么禮物呢?那是不是呢?有多少呢?

        3、我們一起來數一數?用了什么辦法?看看我的方法和你們是不是一樣呢?,(眼睛看,心里數;兩個兩個數;封閉式數)

        4、原來,小動物們的禮物雖然看上去排列方式不一樣,大小也不一樣,但是我們還可以用好多的方法都是可以數出來的。

        四、活動總結:

        教學反思:

        能通過圖片等方式,讓幼兒區(qū)分中外節(jié)日的不同,從而培養(yǎng)幼兒的觀察力,想象力,讓每一位幼兒在娛樂中學習,從學習中娛樂。不足之處是沒有讓幼兒親手制作小禮物,而是自備小禮物互送。

        大班數學教學反思 篇11

        活動目標:

        1.通過觀察和操作等活動,能正確計算得數是8的加法。

        2.在生動活潑的情景和游戲中萌發(fā)學習興趣,增強合作意識、主動探索的精神。

        活動準備:

        孫悟空圖片;實物:1朵白色的花,7朵粉紅色的花;一棵樹(蘋果樹上2個黃色的蘋果,6個紅色的蘋果);火車頭頭飾4個;每個幼兒一張寫有加減法算式的火車票,1.2.6.7.8數字卡,"+"卡、"-"卡、"="卡若干。

        活動過程:

        一、小游戲,復習8的組成

        師:我們已經學習了8的組成,現在我們做個小游戲好嗎?

        幼兒:好。

        師:舉起你的小小手,我出"1"。(打一的手勢),你出幾?

        幼兒:你出"1",我出"7"。(打五的手勢)

        合:1和7合起來就是8。

        二、創(chuàng)設情景,探求新知

        1.孫悟空出現,激發(fā)幼兒興趣。

        師:《西游記》小朋友都喜歡看,對嗎?那你們最喜歡誰呀?

        幼兒:孫悟空、豬八戒¨¨¨師:瞧,誰來了?(出示孫悟空圖片)

        幼兒:孫悟空。

        師:今天孫悟空要和我們小朋友來比一比,看一看誰的本領大。

        2.孫悟空變戲法

        師:我們知道孫悟空會七十二變,你們看,孫悟空拔出一根毫毛,說變,變出了一束花(一朵白色的花,7朵粉紅色的花)請小朋友看一看,老師的手里有幾朵白色的花?幾朵粉紅色的花?一共有幾朵花?你是用什么方法算的?請說出算式。

        幼兒回答,教師將算式貼到黑板上。我們知道加法有一個交換律,交換加號前后兩個加數的位置,和不變。(教師用手勢交換1朵花和7朵花的位置)請一個幼兒說出算式,再貼出算式。

        師:現在我把8朵花送給xxx小朋友1朵,還有幾朵呢?請一個幼兒說出算式,再貼出算式:8-1=7。

        師:這次我送7朵給xxx小朋友,還剩幾朵呢?請一個幼兒說出算式,再貼出算式:8-7=1。

        師:孫悟空說小朋友太棒了,能列出這么多不同的算式,我再拔一根毫毛,考考小朋友,他變出一棵蘋果樹(揭開背景圖蘋果樹上2個黃蘋果,6個紅蘋果),教法同上

        師:后來掉下來2個,樹上還剩幾個呢?請一個幼兒說出算式,再貼出算式8-2=6。

        師:如果掉下來6個,還剩幾個呢?請一個幼兒說出算式,再貼出算式8-6=2。

        師:孫悟空說我變了兩次戲法都沒難倒小朋友,看來我們小朋友確實很聰明!

        三、游戲"開火車",鞏固練習

        師:是誰打電話來了?哦,悟空來電話,邀請我們到水簾洞去玩,你們高不高興?我們坐火車去好嗎?

        老師發(fā)給每個幼兒一張火車票,幼兒算出自己的車廂號碼,上與得數相同的車廂,有秩序地排在戴頭飾小朋友的后面,(算錯的不能上車),在開火車的音樂聲中做開火車的.動作出教室。

        教學反思

        根據幼兒的年齡特征,好動是他們的天性。剛開始,他們的注意力很集中,課堂紀律也很好,與老師配合的很默契,可時間長了,有的幼兒注意力就可能分散,還有的幼兒由于游戲的刺激可能過于興奮以至于課堂秩序有點亂,這時,老師就要進行適時的引導,并用合適的語言吸引幼兒,調節(jié)好以幼兒為主、教師為輔的雙邊活動,課堂氣氛活躍,秩序良好,活而不亂,使幼兒在輕松愉悅的環(huán)境中學習知識并掌握知識,達到預期的教育目標。

        大班數學教學反思 篇12

        近日,我發(fā)現班級幼兒在看動畫片時對一些數字很敏感,幼兒的主動學習來自幼兒自身的興趣。于是我設計了《7以內數的守恒》這個數學活動,創(chuàng)設了帶領幼兒去參觀果園、智力樂園為情境,讓幼兒感受數的守恒現象的有趣。在活動中整個環(huán)節(jié)比較清晰。但是存在了一些不足:

        一是目標上的把握比較不足,對于數的守恒概念還不是很清楚。

        二是第一個復習環(huán)節(jié)游戲“摘果子”讓幼兒拿出跟老師數字對應的數量蘋果(蘋果大小不一)比較不好驗證,可以讓幼兒到桌子上擺,這樣老師更能清晰的驗證,而且幼兒也能夠有自主探索的機會。

        三是老師提問的`問題比較沒有針對性,導致幼兒一直在找物品的不同。

        四是最后小結的時候,應該把前面三張顏色、大小、形狀、排列不同的PPT匯總成一張,讓幼兒更清楚的區(qū)分,教師對這張進行小結比較有效。

        五是操作材料還需要再細致的思考設計更符合本節(jié)課《7以內數的守恒》。

        六是數學源于生活,又用于生活。把數學生活化,是課程改革的一大特點,讓學生置身于實際生活中,感受到生活中的數學問題,數學活動的生活,使學生實實在在地用自己的腦筋,根據自身的生活經驗,自身的需要,提出數學問題,使學生覺得數學和生活是緊密相連的,從而培養(yǎng)他們愛數學學數學的熱情,在傳授知識的同時也關注學生的道德生活。

        大班數學教學反思 篇13

        一、緊扣幼兒的生活經驗,凸顯數學活動中的挑戰(zhàn)性。

        在以往的數學活動中,星期的周期性和序列性占了主要的.比例,但是在實際的生活中發(fā)現,孩子們基本已經具備了相關的知識經驗,教師只需幫助其提煉經驗即可,如果還只是延續(xù)此類內容,遠遠不能滿足孩子的需要,對于幼兒來說,真正的學習動力來自于活動本身,想讓他們穩(wěn)定地沉浸在數學探索、操作活動中,就必須給他們提供一個有一定挑戰(zhàn)性的,需要通過思考才能解決的問題情境,而這個挑戰(zhàn)性又不能脫離生活,因此結合"昨天今天明天后天前天"的推算活動,能極大的滿足孩子的興趣和需要,并且此類推算也能為生活服務。

        二、激發(fā)幼兒的學習興趣,凸顯數學活動的趣味性。

        很多時候,我們會簡單地認為,用教語言的方法來教數學,盡量多講,多操

        作,多練習,孩子自然就會了,這個觀念是錯誤的,幼兒只有通過自己的思維活動,依靠自己的經驗,才能真正地理解數學,而這種主體的理解必須基于內在的需要和興趣,整個活動,我都是以童趣的手法,引用了星期媽媽和她的寶貝,小豬送蛋糕等形式,讓孩子在一定的情景中學習數學,教與學其樂融融,相得益彰。

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