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托班魚的教案
作為一位杰出的教職工,通常需要用到教案來輔助教學(xué),編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的托班魚的教案,歡迎大家分享。
托班魚的教案1
一、活動前思考
1、設(shè)計意圖
目前我們正在開展“美麗的春天”的主題,教室里飼養(yǎng)了不少的小金魚,孩子們都非常喜歡,經(jīng)常會去看看,在主題活動中老師又開展了關(guān)于金魚的一系列活動,如觀察金魚、繪畫金魚、歌唱金魚。所以幼兒對小金魚十分感興趣,也對金魚比較了解。開展此次音樂游戲?qū)⒂變旱呐d趣點再一次提高,讓幼兒在活動中感受到參加集體游戲的快樂。
2、重點難點
在游戲中初步學(xué)會避讓,發(fā)展幼兒動作的靈敏性。
二、過程實錄
。ㄒ唬┗顒幽繕(biāo):
1、會邊唱歌曲,邊四散地做小魚游動作。
2、在游戲中初步學(xué)會避讓,盡量不被抓住,發(fā)展幼兒動作的靈敏性。
(二)活動準(zhǔn)備:
音樂伴奏、小魚頭飾、魚網(wǎng)。
。ㄈ┗顒舆^程:
1、欣賞歌曲,學(xué)唱歌曲。
老師:今天老師帶來一首好聽的歌曲,聽聽是誰來了?(老師彈唱歌曲)
提問:是誰來了?(小魚來了)
評析:開門見山的提問讓幼兒馬上進入老師的活動設(shè)計中。明確的問題讓幼兒在聽的過程中有所側(cè)重。
師:我們一起來學(xué)學(xué)唱唱這首歌曲好嗎?
老師帶領(lǐng)幼兒一起唱歌(邊拍手邊唱歌)
幼兒有節(jié)奏地唱歌兩三遍。
評析:學(xué)習(xí)歌曲時候,老師有意用拍手動作輔助歌唱是為了讓幼兒有節(jié)奏的邊唱邊打節(jié)拍。
2、邊唱歌邊做動作。
老師:小魚是怎么來的?(是游來的)
小魚是怎么樣游的呢?(搖搖尾巴游呀游)
我們一起來學(xué)學(xué)小魚游。(幼兒邊唱歌邊做游的動作)
小魚在水里還會做什么呢?(吐泡泡、吃東西)
我們也來學(xué)學(xué)小魚吐泡泡(幼兒邊唱歌邊做動作)
戴上頭飾做動作。
評析:因為幼兒觀察過金魚游的姿態(tài),所以在學(xué)習(xí)動作時候,幼兒能很好的做出小魚的動作。
3、理解游戲規(guī)則幼兒參與游戲。
老師:看是誰來了?(出現(xiàn)捕魚人)他是來干嗎的?(捉小魚的)
那他什么時候會來捉小魚呢?請小朋友仔細(xì)聽。(老師再次歌唱歌曲,突出最后一句歌詞。讓幼兒理解歌詞的意思。)
提問:唱到什么地方捉魚的人會來捉小魚呢?(我要抓住你)
評析:在此環(huán)節(jié)老師仍采用突出重點地唱歌曲,讓幼兒能馬上理解歌詞在游戲中的提醒作用。
老今天我們就來玩?zhèn)捉小魚的.游戲。
提出游戲的規(guī)則:
小魚在池塘里自由自在的游戲,你不碰我我不碰你,互相謙讓,聽到我要捉住你的時候,捉魚人就會出來,小魚們就要逃到自己的家?纯茨菞l小魚既小心又靈敏。
老幼兒聽著較慢的音樂初次玩游戲,然后逐次提高游戲要求,不斷完善游戲。
老師拓展游戲范圍:小魚還可以躲在哪里?
托班魚的教案2
目標(biāo)
1.喜歡參加游戲活動。
2.注意傾聽對方講話。
準(zhǔn)備
小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干。
小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。
玩法
1.出示小動物頭飾,教師與幼兒分別選一種戴上,并說:我是小花貓、我是小鴨子……教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。
2.教師對幼兒說:小動物的肚子餓了,咱們找東西吃好嗎?小花貓想想你要找什么吃呢?小狗你呢?……
3.教師帶領(lǐng)幼兒邊說兒歌邊找食物,問問幼兒找的是什么,找到后做吃的動作,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進行。
4.游戲后將兒歌錄音放入活動區(qū),方便幼兒學(xué)兒歌。
附兒歌
小動物怎么叫
小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。
小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。
小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。
小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。
點評
1.由于游戲是幼兒喜歡的活動,因此,幼兒在游戲中始終保持愉快的情緒,都積極地參加活動。
2.教師根據(jù)托班幼兒的年齡特點,將兒歌貫穿到游戲中,增加了游戲的'興趣性,使幼兒在玩中學(xué)會了兒歌,同時也豐富了幼兒的知識。
3.將兒歌投放到活動區(qū)方便幼兒游戲,滿足幼兒隨時想玩的愿望。
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