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      中班數(shù)學教案

      時間:2024-08-30 17:31:58 教案 我要投稿

      [合集]中班數(shù)學教案

        作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的中班數(shù)學教案,歡迎閱讀與收藏。

      [合集]中班數(shù)學教案

      中班數(shù)學教案1

        一、說教材

        幼兒數(shù)學邏輯思維訓練簡單的說可以包含了數(shù)、量、圖形與空間、邏輯與關系四大領域。數(shù)以及數(shù)與數(shù)間的邏輯關系是事物各種屬性關系在人腦中引起的綜合反映,復雜且不易理解。,而我今天要說的相鄰數(shù)對于4到5歲的幼兒尚沒有在其大腦中形成這一概念,而與其接近的鄰居關系卻是幼兒日常生活中經(jīng)常接觸的,根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設計了這堂《10以內的相鄰數(shù)》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識。

        二、說教法與學法:

        教育心理學認為:“學習者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象!睘榇,為了突出重點,突破難點,我將采用本活動中采用、故事講述法、情景表演法、猜測法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學方法;提問方式也將采用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經(jīng)驗。

        俗話說:“教無定法,貴在得法。我的說課還很粗糙,不妥之處敬請指正。

        三、說目標

        根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性”的要求和“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規(guī)律”原則,結合幼兒的年齡特點以及數(shù)學邏輯思維訓練的實際發(fā)展水平,制定了以下目標:

        1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。(情感)

        2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。(認知)

        3、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。(認知)

        4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)

        四、說重難點:

        1、活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

        2、活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

        五、說活動準備:

        1、森林背景圖,十座寫有1——10數(shù)字的蘑菇小房子,小猴、小熊手偶各一個和老虎的圖片一張,故事《住賓館》。

        2、1-10的大點卡和數(shù)卡一套。黑板1——11的數(shù)字卡片。

        3、幼兒數(shù)學操作板1個/人,1-10的點卡一套/人。

        4、撲克牌人手一份(從1到11);標有1—10的數(shù)字卡片,每個小朋友一張

        5、已經(jīng)學習過了《11以內的序數(shù)》、《11以內數(shù)的形成》(包括0)等,幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關系的概念

        六、說過程:

        1、開始部分:通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解“鄰居”關系。

        A、拍手游戲:“嘿嘿,(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)

        B、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。

        2、基本部分:

        A“興趣是幼兒學習最好的老師”,通過有趣生動的故事講述和表演,通過提問的方式幫助幼兒回憶故事的內容。如:

        (1)熊貓說6號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?

        (2)小熊說它的家是8號的鄰居,8號的鄰居是誰呢?

        (3)小熊的家不是9號,那應該是幾號呢?

        并在回憶故事的過程中,將小動物全部拿走,只留下帶有數(shù)字的小房子,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換,告訴并幫助幼兒相鄰數(shù)的定義(1)。提問:6的鄰居是誰呀?(理解“相鄰數(shù)”。小朋友都有兩個好聽的名字,比如王乾瑞小朋友在家里媽媽叫你寶寶,在幼兒園老師叫你王乾瑞。數(shù)字的鄰居也有一個好聽的名字,叫相鄰數(shù)。)得出結論:7和8是6的`鄰居,也叫做6的相鄰數(shù),9和10是8的鄰居,也叫做8的相鄰數(shù)。(2)提問:那么5有沒有相鄰數(shù),它們是誰?。得出結論:每一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。5有兩個相鄰數(shù),是4和6.(3)幼兒自主探索10以內各數(shù)的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

        B復習11以內數(shù)的形成,“添1就是,比少1”為后面理解10以內相鄰數(shù)(相鄰數(shù)間多1或少1)的關系打下基礎。復習數(shù)字1-11。

        (1)、請你說得比我多1(少1)!靶∨笥,我問你,比2多1就是幾?”“

        (2)、接著往下數(shù),一直說到數(shù)字11。

        C幼兒操作,總結評價幼兒操作的結果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

        (1)、“你幫1找到了哪兩個相鄰數(shù)?為什么0是1的相鄰數(shù),2是1的相鄰數(shù)呢?”引導幼兒說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

        (2)、發(fā)放幼兒數(shù)學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關系!澳阏页霰2多1的點卡,請你找出比2少1的點卡!币来握页霰3、4、5、6、7、8、9、10多1或者少1的數(shù),引導幼兒依次說一說3、4、5、6、7、8、9、10的相鄰數(shù)及其之間的關系。

        3、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認識。

        游戲:

        (1)、發(fā)給每個小朋友一張1-10其中一張數(shù)字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問你,的相鄰數(shù)就是和?”

        (2)《撲克牌里的相鄰數(shù)》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數(shù),找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規(guī)定的時間內最后以誰的牌多為勝。

      中班數(shù)學教案2

        一、說教材幼兒的一日生活中的各環(huán)節(jié)都滲透著數(shù)學知識,如:早晨入園時可以問問幼兒:“今天幾點起床的?幾點上幼兒園的?”又如,在幼兒做操排隊時,問問幼兒:“誰排在第一個、第二個、第三個……”讓幼兒形成了序數(shù)的概念;分午飯時,碗與筷子的一一對應、小朋友的人數(shù)與所搬的小椅子的個數(shù)的對應與比較,既提高了幼兒的點數(shù)能力,又將對應、比較知識融合其中。生活中的數(shù)學教育隨處都有,而這些活動,都離不開數(shù)字。因此,我設計了活動《找數(shù)字》,來鞏固幼兒對數(shù)字的認識。根據(jù)幼兒的認知,理解水平,我把本次活動

        的目標定為:幼兒尋找生活中的數(shù)字,體驗數(shù)字與人們生活的密切關系。幼兒對數(shù)字感興趣,進一步鞏固幼兒對數(shù)字的認識。

        二、說難點,重點難點:中班幼兒的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需要親身體驗,在操作探索中發(fā)現(xiàn)事物的特征。他們對數(shù)字的認識僅僅停留在“每個數(shù)字的形狀不同”這一點上,數(shù)字究竟表示什么意思,在我們的生活中又有什么用處,幼兒的概念是模糊的。雖然他們在生活中接觸了很多的數(shù)字,但他們幾乎沒有去思考,理解過這些數(shù)字究竟代表什么意義,因此,讓幼兒“體驗數(shù)字與人們生活的密切關系”是本次活動中的難點。重點:在幼兒的眼中,“數(shù)字”與“圖畫”沒有太多的區(qū)別,所以,常常有幼兒把“5”寫成了“ζ ”,把“9”畫成“ ”像一個氣球。因此,如何加深幼兒對數(shù)字的認識,是本次活動的重點,這對幼兒的一生都有著重要的意義。

        三、說活動準備。教師的準備工作:一座沒有門牌號的樓房,分別住著小雞,小鴨,小狗,小羊,小牛等十個小動物。沒有數(shù)字的鐘面,沒有數(shù)字的稱,汽車等。帶有數(shù)字的其他實物,圖片。幼兒的準備工作:請幼兒收集寫有數(shù)字的常見物品或圖片。并布置在教室的四周,成為“數(shù)字世界”。

        四、說教學方法。根據(jù)新《綱要》中要求,讓孩子們在情景中學習,在探索中學習。圍繞教學目標,本次活動采用了情景學習法,觀察法,操作法,游戲法等。

        1、情景學習法:把幼兒收集來的各種有數(shù)字的物品布置在教室四周,形成一個有趣的“數(shù)字世界”。

        2、觀察法:通過幼兒觀察他們帶來的物品,理解“數(shù)字”和“物品”之間的關系,并引起幼兒的思考。

        3、操作法:通過幼兒為各種物品編號碼,加深幼兒對“數(shù)字與人們生活的密切關系”的理解。

        4、游戲法:在本次活動中,游戲是一條主線,通過幼兒“游數(shù)字世界”“猜數(shù)字”“找數(shù)字”“編數(shù)字”等小游戲來達到預設的活動目標。

        五、說教學過程。本次活動我將分成:游“數(shù)字世界”——猜數(shù)字——

        找數(shù)字——游“粗心王國”這四個環(huán)節(jié)來進行。第一個環(huán)節(jié)是:游“數(shù)字世界”。帶領幼兒來到“數(shù)字世界”,請幼兒注意觀察,這些物品有一個共同的特征,是什么?教師用神秘的語調說:“小朋友,今天,老師帶你們來到了一個神秘世界,這里的東西都有一個共同的特點,請你找一找,是什么?”引導幼兒尋找數(shù)字,發(fā)現(xiàn)鐘,表,日歷,稱等物品上都有數(shù)字。這樣問題導入,一下子就能調動孩子的.興趣。這一環(huán)節(jié)大約進行4分鐘。第二環(huán)節(jié)是:猜數(shù)字。請幼兒猜想物品上數(shù)字的意義及他們的功用。教師說:“剛才,我們逛了數(shù)字世界,發(fā)現(xiàn)這里的東西上都有數(shù)字,請你們想一想,它們有什么用處呢?”教師逐一取出鐘,日歷,稱等物品,請幼兒分別說一說他們的用處。這一環(huán)節(jié)大約進行6分鐘。第三個環(huán)節(jié)是:找數(shù)字。請幼兒尋找生活中的數(shù)字。教師說:“原來,數(shù)字有這么大的用處!那么,在我們的生活中,除了我們今天收集來的這些物品上有數(shù)字

        外,還有哪些物品上也有數(shù)字呢?”請幼兒自由發(fā)言,談談他們還在那里見到過數(shù)字,有什么用處。這一環(huán)節(jié)大約進行4分鐘。第四環(huán)節(jié):游“粗心王國”。請幼兒為空白的物品添上數(shù)字。教師說:“今天老師要帶小朋友去‘粗心王國’游玩,請小朋友看一看,想一想,‘粗心王國’的物品上,少了什么?”“他們的生活方便嗎?為什么?”“小朋友,請你們來幫助他們,為這些物品添上數(shù)字,使他們的生活變得更加方便,好嗎?”這一環(huán)節(jié)大約進行8分鐘。在整個活動中,我依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇貼近幼兒生活經(jīng)驗的內容及形式,寓教育于游戲活動中,達到我在活動前預設的目標。

      中班數(shù)學教案3

        活動目標

        1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

        2、在認識圖形的基礎上,體驗游戲的愉快。

        3、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的主要特征。

        4、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的不同。

        活動準備

        1、有三角形、正方形、圓形 "土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。

        2、三個圖形寶寶的家。

        3、小貓掛飾人手一個,后面貼上圖形。

        活動過程

        一、集體認識三角形、圓形、正方形。

        教師:"今天,貓媽媽請來了幾位圖形寶寶,我們一起來認識一下吧。"

        二、幼兒"修路",鞏固認識圖形。

        1、教師:"寶寶們真能干,現(xiàn)在圖形寶寶請我們到他們家去做客。

        寶寶們出發(fā)了,要跟好媽媽哦,不然會走丟的。"放音樂,學小貓走。

        2、來到小路邊。教師:"唉呀呀,怎么了,"幼兒說,"小路上有許多小坑,"

        教師說:"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿呢?"幼兒回答。

        教師:"寶寶們看,路邊有那么多石頭,我們用這些石頭來修路吧,"幼兒修路,提醒幼兒:"寶寶們要動動腦筋,什么樣的石頭放到坑里才正正好。"

        3、教師檢查小路有沒有都修好。教師:"你們用什么形狀的.石頭修路的?(請個別幼兒回答),小路修好了,我們邊走邊說說你走在什么圖形上。"(教師先示范,幼兒再示范)

        4。出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱。

        5、發(fā)給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。

        6、教師與幼兒一起比較、總結:按順序數(shù)一數(shù),長方體有六個面,它的每一個面一般都是長方形,正方體也有六個面,每個面都是正方形(用正方形和正方體的每個面重疊比較)它的六個面一樣大

        7、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體

        三、來到圖形寶寶家做客。

        1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,你們猜猜這是哪個圖形寶寶的家呀?"引導幼兒說說。

        2、根據(jù)幼兒身上的圖形做客。

        教師:"我的貓寶寶真能干,現(xiàn)在我先請戴著三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,同時要問好;貋頃r要跟三角形圖形娃娃說再見。"

        教師:"這次我們一起去做客,根據(jù)你身上的圖形去做客。方法同上"

        3、教師驗證是否正確。

        四、結束活動。

        教師:"貓寶寶們,玩了這么長時間也累了吧,我們回家吧。

      中班數(shù)學教案4

        下面這篇由網(wǎng)友為大家搜集整理幼兒園中班數(shù)學說課稿的寫法格式,希望大家喜歡!

        一、說教材

        《情境互動式幼兒數(shù)學教育課程》以孩子熟悉的情境主題為組織教學的邏輯線索,在主題中按照不同階段幼兒的年齡特點,引導幼兒與教師、與同伴以及與情境和材料互動,實現(xiàn)培養(yǎng)幼兒“主動學習、邏輯推理、創(chuàng)造思考、解決問題”的教學主旨。根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,我共設計了4個環(huán)節(jié),情境貫穿整個活動之中。在游戲娛樂的過程中自我檢測與評價。感到學數(shù)學是愉快的。

        二、說目標

        根據(jù)幼兒的年齡特點和班里幼兒的實際情況,我確立了以下目標:

        1、培養(yǎng)幼兒的辨別能力,發(fā)展方位知覺

        2、通過活動,認識區(qū)別上中下空間方位,學習方位詞上面,中間,下面其中目標二設定為重難點。

        三、說準備

        根據(jù)活動的需要,制作

        1、情境數(shù)學課件;

        2、操作教具:人手一套。

        幼兒在體驗游戲的愉快過程中,進一步掌握確定空間方位的方法。本環(huán)節(jié)的操作更有趣有效,發(fā)揮了很好的作用;钴S了課堂氣氛,每個孩子都非常的積極。

        四、說教法、學法

       。ㄒ唬┙谭

        興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情境中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。整節(jié)課以游戲活動貫穿,進一步讓幼兒掌握確定空間方位的方法。我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

       。ǘ⿲W法

        中班下學期幼兒學習能力有了一定的.增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有情境性的游戲中促進了幼兒對空間方位的認識,豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。

        五、說教學程序

        (一)整體思路意圖

        本節(jié)教育活動為一課時。整節(jié)課以小松鼠去鍛煉—一路走過的地方——看到好吃的——送禮物給號朋友為線索4個環(huán)節(jié),有趣有效的情境游戲發(fā)揮了很好的作用。活躍了課堂氣氛,每個孩子都非常的積極。

       。ǘ┗顒恿鞒

        本次活動,我一共設計了四個環(huán)節(jié)

        一、情境導入

        通過情境導入,調動幼兒情緒,緩解對陌生環(huán)境的拘束感,并通過小松鼠去鍛煉引入今天活動的內容。

        師:“瞧,這是誰呀?”(小松鼠)PPT

        它急急忙忙的是要去哪里呀,原來小松鼠是要去鍛煉,你們看它來到了哪里?

        二、布題

        1、在山下看到了什么?(在山下看到了小草)小松鼠往山上爬,他爬到了哪里?看到了什么?(爬到了山的中間,學說中間。看到了盛開的小花)小松鼠繼續(xù)往上爬,爬到了哪里了(山上,學說山上),在山上看到了一個小亭子。這時候他覺得肚子餓了,他走到小亭子里,看到里面有好多好吃,有獼猴桃,蘋果和梨子(出示操作卡)還有一些好吃的,到底是什么呢?我們一起來聽一聽,猜一猜

       。1)頭上長綠葉,身上方格格,東北部長她,全身黃顏色。把你們猜的東西放在蘋果的上面;對不對呢,讓我們一起來看。

       。2)聽錄音,把你們猜的東西放在獼猴桃和梨子的中間;

       。3)這個東西害羞地露出半個臉,會是什么呢,我們一起把他叫出來吧。在蘋果的下面原來是草莓。

        2、小松鼠看到這么多好吃的東西,非常的開心,把肚子吃的飽飽的,去看望他的朋友了。他的朋友會是誰呢?(出示三個朋友)調皮的小松鼠把給朋友的禮物藏在了大樹上。(出示操作卡片)大樹上有三根線小松鼠會把誰的禮物放在上面、中間和下面呢?出示準備的禮物讓小朋友看一下。

        三、幼兒操作。

        邊操作邊說誰的禮物放在上面,誰的禮物放在中間,誰的禮物放在下面。

        四、驗證。

      中班數(shù)學教案5

        說教材

        幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!庇纱丝梢娚罨、游戲化已經(jīng)成為構建數(shù)學課程最基本的原則。新學期剛開始就在游戲活動中觀察發(fā)現(xiàn),幼兒對“鄰居”關系非常感興趣,經(jīng)常聽見小朋友說: “我的鄰居家有個小弟弟,經(jīng)常來我家和我玩玩具!薄拔乙灿朽従,xx是我的好朋友,她住在我家的旁邊,我們是好朋友”我的好朋友XX就坐在我的旁邊。根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設計了這堂《我的鄰居朋友》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識。

        說分析:

        我班經(jīng)過了托、小、中班的學習,幼兒對數(shù)字的認識已經(jīng)有了一定的基礎。在這之前,我們已經(jīng)學習過了《5以內的序數(shù)》、《5以內數(shù)的形成》等,幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關系的概念。游戲是幼兒的生命,根據(jù)中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點,幼兒所要學習的知識和法則應避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現(xiàn),為幼兒設置游戲化的情景,通過有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學習相鄰數(shù)的過程中,我們將以幫助小動物找房間為導線,讓幼兒自主尋找數(shù)字的`相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)的關系,為幼兒提供主動探索的機會。

        說教學目標:

        根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性”的要求和“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規(guī)律”原則,結合我班幼兒的年齡特點以及數(shù)學邏輯思維訓練的實際發(fā)展水平,制定了以下目標:

        1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

        2、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

        3、用講故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

        說重難點:

        活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

        活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

        說教法與學法:

        在教學中為了突出重點,突破難點,我在活動中采用、故事講述法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學方法;提問方式也將采用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經(jīng)驗。

        說教學過程:

        開始部分:通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解“鄰居”關系。

        基本部分:

        (1)“興趣是幼兒學習最好的老師”,通過有趣生動的《蘑菇房》故事講述,以提問的方式幫助幼兒回憶故事的內容,并在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換。

       。2)協(xié)助幼兒理解相鄰數(shù)的定義。將故事平穩(wěn)的過渡到黑板上,1號蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個?2號數(shù)蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個?(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

       。3)通過拋出問題,以給相鄰數(shù)找秘密,激發(fā)了幼兒的探索5以內相鄰數(shù)之間有什么關系?給幼兒提供桔子,餅干,玩具等物品若干,引導幼兒分別對應數(shù)擺出相應數(shù)量的物品(1-5),逐步探索每個數(shù)的相鄰數(shù)與該數(shù)有什么變化,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

        3、結束部分:在游戲--《數(shù)字寶寶找朋友》中鞏固對相鄰數(shù)的認識。

      中班數(shù)學教案6

        設計意圖

        數(shù)字是幼兒對抽象事物認識的開始,作為實際意義表征,幼兒在學習中離不開直觀教具和動手操作的輔助。怎樣將這種狀似枯燥的內容轉換成生動有趣、操作性強的教學活動,使幼兒在游戲中享受“潤物細無聲”的教育,是教師教學探索的一個重要方面。

        活動目標

        1.認識數(shù)字6,理解6的實際意義。

        2.鼓勵幼兒積極參與游戲,正確使用、整理操作材料。

        3.學習講述自己的操作過程和結果。

        活動準備

        1.大數(shù)字卡1、2、3、4、5、6各一張,數(shù)碼箱人手一個(用廢舊茶葉盒包裝,兩面貼圓點,上面有一個插鑰匙的小口),鑰匙若干(用硬卡紙做),瓶子人手一個(瓶身上貼有動物,瓶蓋上有數(shù)字),豆子每桌一小盒,6只口哨卡片。

        2.用積木搭的房子幾間,每間房門上貼一個6以內的數(shù)字。

        活動過程

        一、我們一起開火車到數(shù)字城去旅游,準備

        師:嘿嘿,我的火車幾點開?(出示數(shù)字卡5)

        幼:嘿嘿,你的火車5點開。

        師:嘿嘿,先上幾位小客人?(出示數(shù)學卡3)

        幼:嘿嘿,先上3位小客人。依次上完。

        二、開火車到數(shù)字城。

        1.認識數(shù)字6。

        數(shù)字城派一位數(shù)字朋友歡迎大家,看看是幾(出示數(shù)字5)數(shù)字說5說,歡迎大家到數(shù)字城。聽說來了許多小朋友,數(shù)字城又有朋友來看大家。(出示6只口哨卡片)認識6,像什么?可以表示什么?

        2.到了數(shù)字城,就要玩數(shù)字游戲。

       。1)看數(shù)字拍手(2)看數(shù)字學兔跳(3)看到6蹲下來。

        3.給數(shù)碼箱找鑰匙。

        數(shù)字城里數(shù)碼箱上的鑰匙拉亂了,想請大家?guī)兔o數(shù)碼箱找鑰匙。每人一個數(shù)碼箱,三把鑰匙,數(shù)碼箱的兩面都有圓點,鑰匙的兩面都有數(shù)字,一個數(shù)碼箱只有一把鑰匙可以打開,將配套的鑰匙插到數(shù)碼箱的鑰匙口。請幼兒講述自己找鑰匙的結果。

        4.幫豆寶寶搬家。

        數(shù)字城為了感謝大家?guī)兔,送給每位小朋友一個瓶子作禮物,瓶子上有小動物,豆寶寶看見了,心里可歡喜了,也想住在動物瓶里,我們一起幫豆寶寶搬家,瓶子上有幾只小動物,就住幾個都寶寶不能多住,也不能少住。豆寶寶在里面好開心,但不知道住的'是幾號瓶,我們看清房間號幫它關上房門。有幾個豆寶寶就蓋上貼有數(shù)字幾的瓶蓋。請個別幼兒講述操作過程和結果。

        5.找房間。

        天黑了,我們要在數(shù)字城住下來,這有幾間房子,看看是幾號房?房間號是幾,就只能住幾位小朋友。住進去后,可請小朋友自己數(shù)數(shù)驗證一下。

        天亮了,小朋友該回家了,我們坐汽車回去。放音樂。

        活動反思:

        首先,本次活動從目標制定到活動設計都符合幼兒的年齡特點。從開火車到數(shù)字城旅游、玩游數(shù)字游戲、給數(shù)碼箱找匹配的鑰匙、幫豆寶寶搬家等一系列游戲活動中,如同過關斬將,孩子們經(jīng)過自己的努力完成了數(shù)字城的“任務”,也達到了教學目標。

        其次活動中盒子兩面都有圓點,鑰匙兩面都有數(shù)字,對個別幼兒來說難度較大,可設計成數(shù)碼箱的圓點及鑰匙上的數(shù)字有兩面的也有一面的,這樣既可兼顧群體需要,又能滿足個體差異。

      中班數(shù)學教案7

        活動目標

        1、通過游戲及操作活動,讓幼兒從不同方向準確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來。

        2、掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達。

        3、感知10以內序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力。

        4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

        5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

        教學重點、難點

        通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達,并能運用到生活中。

        活動準備

        教師演示板、動物卡、數(shù)卡、幼兒學具、小鼓。

        活動過程

       一、請幼兒隨音樂有秩序的進入活動室。

        二、感知活動。

        1、幼兒報數(shù)落座。

        2、聽口令做動作。(如請第一排的小朋友起立,請第二排的小朋友拍手等。)

       三、探索學習活動,從不同角度準確感知物體在序列中的位置。

        (一)游戲:小動物來排隊。

        教師:森林了舉行運動會,一起來看看由誰來參加。

        1、依次出示10只小動物,請幼兒分別說出是哪個小動物,排在第幾?

        2、個別提問:請幼兒分別說出從前向后數(shù)、從后向前數(shù),小動物排在第幾?

        教師:跑步比賽開始了,請小朋友們看看你們的小動物誰跑在第一?

        3、幼兒自己操作學具,教師巡視提問。

        (二)游戲:搭高樓。

        教師:比賽結束了,小動物要休息,我們來給小動物大哥高樓吧!

        1、教師在演示板上從下到上依次出示數(shù)字1—10,請幼兒說出:1樓——10樓。

        2、請幼兒為小動物安排房間,并說出如:小猴住在三樓第二個房間。

       四、鞏固活動

        1、聽力游戲:小猴翻跟斗。

        請幼兒在自己的`學具上操作,取出一摞小猴擺在第一行,教師敲小鼓,如:教師敲3下,就請幼兒把第3只小猴翻過來。(反復幾次,敲小鼓的數(shù)量要不一樣。)

        2、趣味互動游戲:大家來排隊。

        邀請家長和幼兒一起隨音樂自由展示,音樂停時迅速站隊,教師提問如:從前向后數(shù)你站在第幾,你的前面是誰?(反復幾次。)

        五、活動延伸。

        回家后觀察每個樓層有幾個門,分別用數(shù)字幾來表示。

        教學反思

        能與同伴合作,并嘗試記錄結果。生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。

        本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經(jīng)驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用。活動設計操作性強,注重動靜結合;兒童相關經(jīng)驗較為豐富,教學準備充分;在關注幼兒數(shù)學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。

        這也是一節(jié)邀請家長來觀摩的數(shù)學活動,所以我盡量讓每個孩子都展示他們的優(yōu)點,對每個孩子也都給予了一定的評價,并讓家長也參與進來,讓孩子在鼓勵、游戲的氛圍中不知不覺的學習,充分發(fā)揮了他們的主動性。但仍有個別幼兒表達不夠完整,需要繼續(xù)鍛煉。

        本文擴展閱讀:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集A的序型,作為從A的元素的屬性中抽象出來的結果,是所有與A序同構的一切良序集的共同特征,即定義為{B|BA}。

      中班數(shù)學教案8

        活動目標:

        1、能從不同方向辨別7以內的序數(shù)。

        2、能準確運用序數(shù)詞表示物體的排列次序。

        3、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

        4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

        活動準備:

        1、7種小動物頭飾;

        2、裝飾漂亮的7層大樓(每層大樓一種小動物);

        3、7種花燈;

        4、新年音樂;

        5、正月十五扭秧歌及賞花燈的圖片;

        活動流程:

      一、開始部分

        1、播放新年音樂

        “小朋友們聽,這是什么音樂呀?(過新年的音樂),大家喜歡過新年嗎?為什么?”

        (幼兒憑借已有經(jīng)驗自由回答,如可以穿新衣、放鞭炮等)

        2、一起欣賞有關正月十五的課件

        “哪位小朋友知道這是在什么時候我們能看到的?”引導幼兒說出正月十五元宵節(jié)。

       二、基本部分

        大家是不是都喜歡過新年呀?森林里的小動物們也特別喜歡過新年,而且今年它們還搬進了新樓房,把新房子打扮的可漂亮了,大家想不想一起去看一下。

        1、出示森林樓房掛圖

        “樓房漂亮嗎?這里面都住著哪些小動物呀?”

        (幼兒可根據(jù)自己看到的隨意回答各種小動物的名字)

        2、教師提問

        “小動物們剛剛搬進新房,還不知道自己住在哪一層呢,讓我們一起來幫助它們一下好嗎?

        大家看一下:從下面數(shù)住在第二層的是誰呀?住在第四層的是誰呀?”或者“從上面數(shù)小豬住在第幾層?”(提問可反復進行幾次,待幼兒熟練后用比賽的形式調動幼兒的積極性)

        3、“小動物們住進了新樓房可高興了,它們要舉行一個花燈會慶祝一下還要請小朋友一起去參觀,我們一起去看一下吧!”

        出示花燈請小朋友欣賞,并互相討論選出自己最喜歡的那一盞。與小朋友一起分享自己最喜歡的花燈從左邊數(shù)排在第幾個,從右邊數(shù)排在第幾個,請好朋友猜一下自己喜歡的到底是哪一盞?

        4、游戲:幫小動物找花燈

        請7個小朋友戴7種小動物的頭飾,按要求(如:從左邊數(shù)第幾盞等)取下相對應的花燈。(可分組反復進行或進行比賽)

        三、活動延伸

        在日常生活中可讓幼兒反復進行此類游戲,如你的座位從前面數(shù)排在第幾個?從后面數(shù)排在第幾個?站隊的時候,你的位置從前、后數(shù)分別是第幾個等,讓幼兒能更加準確的辨別序數(shù)并用序數(shù)詞表達。

        中班數(shù)學活動方案2

        【設計意圖】

        大都市的孩子,對超市中的`購物、買賣過程、商品價格既熟悉又充滿好奇,同時,幼兒對價格的概念又很模糊,因為大部分家長只是讓幼兒參與選購物品,而沒有讓其參與買賣過程,所以幼兒不能正確理價格解價格與錢幣的關系。本活動試圖從實際生活經(jīng)驗出發(fā),以幼兒園為活動中心,將社會、家庭、幼兒園三者聯(lián)系在一起,讓幼兒在生活中,學習和運用數(shù)學知識解決身邊的問題,體驗數(shù)學的真正意義。

        【活動目標】

        1.幼兒在參觀過程中觀察價格,并初步學會認讀價格。

        2.幼兒在親歷買賣的過程中,了解錢幣與購物的關系。

        3.幼兒嘗試制作價格表,進一步認識價格的結構。

        【活動準備】

        1.幼兒已有經(jīng)驗:對錢幣面額已基本認識;

        能認讀十位、百位數(shù)。

        2.聯(lián)系參觀超市的有關事宜。

        3.已制作好的價格卡若干,小卡片、筆等。

        4.發(fā)動家長給幼兒每人五塊錢,以便他們到超市進行自由購物。

        活動一:超市里的購物體驗

        【活動過程】

        一、尋找、認識價格

        1.幼兒在超市里尋找價格,教師引導幼兒觀察價格的書寫特點,了解價格通常都是用數(shù)字表示的,會有單位元,讓幼兒在認識價格中認識小數(shù)點。

        2.教師出示多種價格卡,幼兒由淺入深地學習認讀百位、十位、帶小數(shù)點的價格。

        3.幼兒到各種商品前練習認讀價格。

        二、體驗買賣過程

        1.幼兒每人身上帶了五塊錢,教師了解幼兒想買什么,并一起討論五塊錢能否購買此商品。

        2.由教師帶領,幼兒自由選購商品及付款,教師給予指導。

        3.幼兒相互交流,分享自己購買的商品。

        活動二制作價格卡。

        【活動過程】

        一、總結購物情況交流自己購買的商品,并展開討論,鞏固對價格的認識。

        二、分組制作價格卡

        1.幼兒畫自己購買的和自己喜歡的商品,并為其標上價格。

        2.幼兒給班級物品制作價格卡。

        3.將制作好的價格卡放到相應的物品上,進行買賣游戲。

        【活動延伸】

        1.交給幼兒每人幾張小卡片,請其在家與爸爸、媽媽制作大件物品的價格卡,如電器的價格卡。

        2.將制作好的價格卡帶回園講述,鞏固對價格的認識。

        3.教師總結,幫助幼兒理解金錢與勞動的關系,讓幼兒體驗父母的辛勤勞動,并養(yǎng)成正確的消費觀。

        【設計評析】

        現(xiàn)代的孩子很早就能認識一元、五元、十元面額的錢幣,但對于錢幣與價格的關系依然比較模糊。此活動在現(xiàn)實、輕松的情景中,幫助幼兒獲得這些知識,讓幼兒體驗到數(shù)學在生活中的運用。

      中班數(shù)學教案9

        活動目標:

        1.能在眾多圖形中找出正方形、三角形和圓形的。

        2.能注意觀察生活情境中所隱含的圖形。

        3.引發(fā)幼兒學習圖形的.興趣。

        4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

        5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        活動準備:

        1. 多媒體課件《尋找圖形》

        2.電子白板

        活動過程:

        一、打開電子白板

        1.師:小朋友,你們看,圖上有什么?

        2.提問:房頂是什么形狀的?房身呢?窗戶呢?

        引導幼兒說出三角形、正方形和圓形

        二、尋找圖形

        1.小朋友真聰明,全都答對了,今天老師跟小朋友復習這些圖形。

        師:小朋友,仔細看,老師這里有一幅圖,你們發(fā)現(xiàn)什么了嗎?

        它們全都是用三角形、正方形和圓形組成的2.幼兒開始從這幅圖中找出那些是用三角形組成、那些是用正方形組成、那些是用圓形組成。

        師:請小朋友到白板上畫一畫、說一說。

        3.增加圖片難度。讓幼兒不僅能夠找出并能說出圖形里藏著多少個三角形、正方形和圓形。

        三、通過游戲鞏固并復習圖形幼兒分組在電腦玩游戲:《尋找圖形》

        活動反思:

        本次活動,除了讓幼兒感知圖形特征外,采用幼兒集體討論學習后自主游戲的方式,這樣能激起幼兒的活動興趣,游戲與上面環(huán)節(jié)有較好的銜接,因此能更深地幫助幼兒鞏固前面的知識并調動幼兒的情緒,激發(fā)孩子們的學習興趣。

      中班數(shù)學教案10

        活動目標:

        1、培養(yǎng)幼兒對序數(shù)的興趣。

        2、發(fā)展幼兒的觀察力和初步的邏輯思維能力。

        3、學習序數(shù)6-10,進一步理解序數(shù)的`方向性,能正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

        4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

        5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        活動準備:

        知識:事先學習1-5的序數(shù)。

        物質:多媒體課件。

        活動過程:

      一、導入

        幼兒跟教師做開火車動作進教室。

        二、展開

        1、看課件,復習1-5的序數(shù)。

        2、學習6-10的序數(shù)。

        3、引導幼兒按照從左到右辨認10以內的序數(shù)。

        4、引導幼兒按照從右到左的順序辨認10以內的序數(shù)。

        教師總結:序數(shù)有一定的順序性和方向性。

        5、以游戲的形式讓幼兒按照從下往上的順序辨認10以內的序數(shù)。

        6、游戲《排排隊》。

        三、結束

        幼兒排隊開小火車返回。

      中班數(shù)學教案11

        一、設計思路:

        梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。我把本活動的目標定為:

        1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。

        2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。

        3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。

        重點:初步了解梯形的特征。

        難點:認識不同的梯形。

        二、說準備

        為了更好的進行教學,我做出以下準備:

        環(huán)境創(chuàng)設:活動室內放一些包含梯形的圖畫。

        教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。

        幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。

        三、說教學教法

        新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”;顒又薪處熞闹杏心繕耍壑杏杏變,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習得主體。因此我采用了操作法,情景法,互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒學習的積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。

        四、說程序設計

        課堂教學是幼兒數(shù)學知識的獲得、技能技巧的.形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學設計。設計了四個主要的教學程序:

        復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸

        1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。

        讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上顏色。

        由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過操作活動,反復感受,逐步理解梯形的特征。

        2、觀察了解梯形特征。

       。1)出示梯形,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的。這個圖形像什么?

        (2)小結:這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。

       。3)不過,梯形寶寶可調皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結:原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)

        (4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。

        提問:這個一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是不是梯形?

        幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。

        3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。

        (1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?

        (2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。

        (3)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)

        此環(huán)節(jié)是我在教學中有意設置的一個難點,給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。只有讓幼兒經(jīng)過一定的努力跨越過去才能從中激發(fā)他們的學習興趣,從心底里得到滿足。

        4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。

        (1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。

        (2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。

        在整個指導過程中哦注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。

        另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。

        這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學設計,既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

      中班數(shù)學教案12

        一、說教材

        幼兒的一日生活中的各環(huán)節(jié)都滲透著數(shù)學知識,如:早晨入園時可以問問幼兒:“今天幾點起床的?幾點上幼兒園的?”又如,在幼兒做操排隊時,問問幼兒:“誰排在第一個、第二個、第三個……”讓幼兒形成了序數(shù)的概念;分午飯時,碗與筷子的一一對應、小朋友的人數(shù)與所搬的小椅子的個數(shù)的對應與比較,既提高了幼兒的點數(shù)能力,又將對應、比較知識融合其中。生活中的數(shù)學教育隨處都有,而這些活動,都離不開數(shù)字。因此,我設計了活動《找數(shù)字》,來鞏固幼兒對數(shù)字的認識。

        根據(jù)幼兒的認知,理解水平,我把本次活動的目標定為:

        (1)幼兒尋找生活中的數(shù)字,體驗數(shù)字與人們生活的密切關系。

       。2)幼兒對數(shù)字感興趣,進一步鞏固幼兒對數(shù)字的認識。

        二、說難點,重點

        難點:中班幼兒的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需要親身體驗,在操作探索中發(fā)現(xiàn)事物的特征。他們對數(shù)字的認識僅僅停留在“每個數(shù)字的形狀不同”這一點上,數(shù)字究竟表示什么意思,在我們的生活中又有什么用處,幼兒的概念是模糊的。雖然他們在生活中接觸了很多的數(shù)字,但他們幾乎沒有去思考,理解過這些數(shù)字究竟代表什么意義,因此,讓幼兒“體驗數(shù)字與人們生活的密切關系”是本次活動中的難點。

        重點:在幼兒的眼中,“數(shù)字”與“圖畫”沒有太多的區(qū)別,所以,常常有幼兒把“5”寫成了“ζ”,把“9”畫成“”像一個氣球。因此,如何加深幼兒對數(shù)字的認識,是本次活動的重點,這對幼兒的一生都有著重要的意義。

        三、說活動準備。

        教師的準備工作:

       。1)一座沒有門牌號的樓房,分別住著小雞,小鴨,小狗,小羊,小牛等十個小動物。沒有數(shù)字的鐘面,沒有數(shù)字的`稱,汽車等。

       。2)帶有數(shù)字的其他實物,圖片。

        幼兒的準備工作:請幼兒收集寫有數(shù)字的常見物品或圖片。(手表,鬧鐘,日歷,溫度計等。)并布置在教室的四周,成為“數(shù)字世界”。

        四、說教學方法。

        根據(jù)新《綱要》中要求,讓孩子們在情景中學習,在探索中學習。圍繞教學目標,本次活動采用了情景學習法,觀察法,操作法,游戲法等。

        1、情景學習法:把幼兒收集來的各種有數(shù)字的物品布置在教室四周,形成一個有趣的“數(shù)字世界”。

        2、觀察法:通過幼兒觀察他們帶來的物品,理解“數(shù)字”和“物品”之間的關系,并引起幼兒的思考。

        3、操作法:通過幼兒為各種物品編號碼,加深幼兒對“數(shù)字與人們生活的密切關系”的理解。

        4、游戲法:在本次活動中,游戲是一條主線,通過幼兒“游數(shù)字世界”“猜數(shù)字”“找數(shù)字”“編數(shù)字”等小游戲來達到預設的活動目標。

        五、說教學過程。

        本次活動我將分成:游“數(shù)字世界”——猜數(shù)字——找數(shù)字——游“粗心王國”這四個環(huán)節(jié)來進行。

        第一個環(huán)節(jié)是:游“數(shù)字世界”。

        帶領幼兒來到“數(shù)字世界”,請幼兒注意觀察,這些物品有一個共同的特征,是什么?教師用神秘的語調說:“小朋友,今天,老師帶你們來到了一個神秘世界,這里的東西都有一個共同的特點,請你找一找,是什么?”引導幼兒尋找數(shù)字,發(fā)現(xiàn)鐘,表,日歷,稱等物品上都有數(shù)字。這樣問題導入,一下子就能調動孩子的興趣。這一環(huán)節(jié)大約進行4分鐘。

        第二環(huán)節(jié)是:猜數(shù)字。

        請幼兒猜想物品上數(shù)字的意義及他們的功用。教師說:“剛才,我們逛了數(shù)字世界,發(fā)現(xiàn)這里的東西上都有數(shù)字,請你們想一想,它們有什么用處呢?”教師逐一取出鐘,日歷,稱等物品,請幼兒分別說一說他們的用處。這一環(huán)節(jié)大約進行6分鐘。

        第三個環(huán)節(jié)是:找數(shù)字。

        請幼兒尋找生活中的數(shù)字。教師說:“原來,數(shù)字有這么大的用處!那么,在我們的生活中,除了我們今天收集來的這些物品上有數(shù)字外,還有哪些物品上也有數(shù)字呢?”請幼兒自由發(fā)言,談談他們還在那里見到過數(shù)字,有什么用處。這一環(huán)節(jié)大約進行4分鐘。

        第四環(huán)節(jié):游“粗心王國”。

        請幼兒為空白的物品添上數(shù)字。教師說:“今天老師要帶小朋友去‘粗心王國’游玩,請小朋友看一看,想一想,‘粗心王國’的物品上,少了什么?”“他們的生活方便嗎?為什么?”“小朋友,請你們來幫助他們,為這些物品添上數(shù)字,使他們的生活變得更加方便,好嗎?”這一環(huán)節(jié)大約進行8分鐘。

        在整個活動中,我依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇貼近幼兒生活經(jīng)驗的內容及形式,寓教育于游戲活動中,達到我在活動前預設的目標。

      中班數(shù)學教案13

        一、說教材

        這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據(jù)綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。

        二、說目標

        活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

        1.引導幼兒區(qū)分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形)。

        2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。

        3.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。

        根據(jù)目標,我把活動的重點定為:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識;

        難點定為:初步感知幾種圖形的組合和轉換關系。

        三、活動準備

        活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備。

        知識準備:已認識簡單、常見的圖形

        物質準備:

        1、教具:自制的“石路”上面畫有大小不同圖形“土坑”若干。

        2、學具:圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個小塑料筐。

        四、說教法、學法

       。ㄒ唬、教法

        新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者;顒又袘η蟆靶纬珊献魇降膸熡谆印保虼吮净顒游页撕陀變阂黄饻蕚湄S富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學;顒又形疫\用了:

        1、情景創(chuàng)設法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了鋪石頭這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。

        2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。

        3、觀察法:觀察可豐富幼兒感性經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒對周圍事物的興趣和求知欲。通過組織幼兒觀察石頭的顏色和形狀,達到鞏固和比較各種形狀特征的目標。

        4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規(guī)程》的原則體現(xiàn)之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,充分調動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩!痹诒敬位顒又,以“游戲”貫穿活動始終,游戲是本次教學活動的.一條主線,讓幼兒在撿石頭——鋪石頭——踩石頭的一系列游戲來達到預設目標

        5、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“鋪石頭”中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。

       。ǘ⿲W法

        幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:

        1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。

        2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現(xiàn)。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現(xiàn)的空間。

        五、說教學程序

        1、創(chuàng)設情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣

        興趣是最好的老師。通過創(chuàng)設撿石頭鋪路的情景一下子抓住幼兒的眼球,吸引他們的注意力,激發(fā)他們參與活動的興趣。

        2、第一次操作——撿“石頭”

        帶領幼兒撿“石頭”,引導幼兒觀察“石頭”的形狀,并通過交流發(fā)言,做分類游戲等多種方式來復習鞏固對三角形、長方形、正方形、圓形的特征以及常見顏色的掌握。

        3.第二次操作——鋪“石頭”

        在這一環(huán)節(jié)中我設置了“鋪石頭”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容!毒V要》中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。讓孩子通過摸一摸,看一看,比一比來鞏固對圖形(圓形、三角形、長方形、正方形)特征的掌握。

        3.第三次操作——拼“石頭”

        在孩子們操作的過程中發(fā)現(xiàn)難點問題——有些坑找不到相同形狀的“石頭”來填,并及時拋出問題,引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結果。從而得出結論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。同時也培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力。

        我一共安排了三次操作活動,這三次操作活動每次的藥企業(yè)和難度都不同,由淺入深,由易到難,層層遞進,線條清晰,利于孩子逐步深入的仔細觀察和主動探索。

        4、音樂活動——踩“石頭”

        《綱要》中指出幼兒的活動要動靜交替,切合幼兒年齡特點。中班幼兒的專注時間一般在25——30分鐘左右,在三次操作活動后,我特意安排了這個音樂活動,讓孩子在輕松活潑的音樂中跳一跳,蹦一蹦,搶一搶,放松心情,活躍氣氛,而且也再次鞏固了對圖形的認識和掌握。

        5、活動延伸

        一次活動的結束不代表這次內容的終結,幼兒的知識要經(jīng)過多次反復的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。一次活動后,我們的教具和學具也還有大量的再次使用空間,所以我請孩子們把材料轉移到活動區(qū),在那里感興趣的孩子們還可以接著探索形狀的奧秘。

        六、效果預測

        整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別,初步感知圖形之間組合和轉換關系,而且在以后的學習中遇到困難時嘗試用已學的知識來解決問題、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。

      中班數(shù)學教案14

        設計意圖:

        游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應"以游戲為基本活動",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒"復習10以內的數(shù)"這一抽象的數(shù)學概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結合拼水果、運水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復習10以內的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學活動的興趣。

        活動目標:

        1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復習10以內的數(shù),體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關系。

        2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。

        活動準備:

        教具:白板;學具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點和數(shù)字。

        活動過程:

        本次活動我分四個步驟來完成。

        首先是情境導入。

        出示水果娃娃,引起興趣。"今天,小熊的水果店開張了,我們一起來看看都有些什么水果?"(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?6種。

        其次是復習環(huán)節(jié)水果游戲。

        第一步先猜猜水果后面的數(shù)字。1、這些水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?A、梨子娃娃說"我比5多1",誰知道這個數(shù)字是幾呢?6B、香蕉娃娃說"我比7多1",那是幾呢?8C、草莓娃娃說"我比8少1"那是幾呢?7D、蘋果娃娃說"我是5—10之間最小的一個數(shù)字?是幾呢?5E、"你們看看5————10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?"櫻桃娃娃說:"我的數(shù)字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?102、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。3、猜猜少了哪個數(shù)?現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數(shù)字。<這個環(huán)節(jié)先出示少一個水果,問少了什么?再還原驗證。教師點擊空白處,少了兩個水果,再還原驗證。教師點擊空白處,少了三個,再還原驗證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數(shù)字?>主要是讓幼兒了解數(shù)差關系,然后鞏回憶。

        第二步是給水果排排隊。

        1、水果娃娃后面的數(shù)字都出來了,那現(xiàn)在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數(shù)字來排隊?誰愿意來排隊。這個時候完全是按幼兒的意愿來排隊,可以從大到小,也可以從小到大。

        2、幼兒上來為數(shù)字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?

        3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的',那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?<讓幼兒驚奇的發(fā)現(xiàn),原來不光數(shù)字排隊,水果也在排隊呢。

        接著是拼貼水果,其實就是幼兒操作練習數(shù)點匹配。

        第一步是教師講解作業(yè)。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點的卡片,數(shù)數(shù)看上面有幾個圓點,那他應該找數(shù)字幾做朋友?除了看數(shù)字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會是什么水果呢?第二步是幼兒動手拼水果,F(xiàn)在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?第三步是教師評價作業(yè)。你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。

        最后是品嘗水果。這個環(huán)節(jié)主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。

        活動反思:

        本節(jié)課我覺得游戲是幼兒最感興趣的活動,中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動過程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。針對這些特點,我采用游戲化的方法創(chuàng)設教學情景,貫穿活動的整個過程。《猜猜我是誰》這節(jié)課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動參與到活動中來,在猜想的過程中鞏固復習10以內的數(shù)。請水果娃娃來做客的導入活動,一開始就吸引了孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數(shù)字的游戲,在這一過程中我激發(fā)了孩子們參與活動的熱情,猜數(shù)先從簡單的數(shù)字開始,由易到難,多變的提問方式,讓幼兒分別猜出這10個數(shù)字,這一環(huán)節(jié)的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著馬上讓幼兒猜猜少了哪個水果,又是一輪"猜"的開始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數(shù)字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節(jié),讓幼兒一直在用所有的感官參與活動,充分體現(xiàn)了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點,通過他們自己的"猜"、"動"、"學",自然的跟著老師的思路走。在幼兒"猜"得差不多的時候,我讓他們品嘗水果,這里做到動靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到結束部分。這個活動總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達到了課前制定目標。我自己也在這個活動中有了很大的收獲。

      中班數(shù)學教案15

        設計背景

        幼兒對左右認識模糊,我想通過本次活動,以輕松的游戲,將抽象的左右概念具體化,形象化,讓幼兒以自己的親身體驗,學習區(qū)分左右,發(fā)現(xiàn)并理解以自我為中心和以客體為中心的左右的差別。

        活動目標

        1.幼兒能以自己為中心認識左右的位置關系,并能以客體為中心區(qū)別左右。

        2能正確使用方位詞左和右。

        重點難點

        教學重點:正確認識和區(qū)分左右的位置關系。

        教學難點:能正確使用方位詞左和右。

        活動準備

        音樂磁帶《健康歌》,《找朋友》,小星星貼片,椅子,動物圖片,小房子。

        活動過程

        開始環(huán)節(jié):律動:隨音樂《健康歌》做動作,讓幼兒體會左右。

        基本環(huán)節(jié):

        1.認識自身的左右。

        (1),教師指導幼兒把小星星貼在畫畫拿畫筆的那只手上,然后請幼兒把這只手舉起來,告訴幼兒舉起的.手是右手,另一只手是左手。

        想一想,我們常用右手做哪些事?做這些事的時候我們的左手在做什么?左手和右手是一對好朋友,配合起來力量可大了.小朋友看看自己的身體,還有像這樣的一對好朋友嗎?

        (2),游戲:聽口令做出相應的動作

        用右手摸右耳,右眼,右腿;用左手摸左腳.左腿左肩,用右手拍左肩左腿,用左手拍右肩右腿。

        2.區(qū)別左邊和右邊

        做音樂游戲換座位兒,請幼兒感知自己右手一邊是右邊,左手一邊是左邊。

        (1).音樂開始,邊聽音樂邊在椅子周圍自由做動作說兒歌:小朋友聽仔細,音樂停下來找椅子.音樂停止,小朋友迅速走到小椅子旁坐好。

        (2).請幼兒說一說:我的左邊是誰,右邊是誰?

        (3).游戲:小動物找家(出示小房子)。

        按指令幫小動物找到自己的家:熊貓家在最左邊,小雞家在最右邊,小兔家在熊貓家的右邊,小狗家在小雞家的左邊。

        3,幼兒感知對面的左右方向相反。

        音樂游戲<<找朋友>>

        音樂開始,幼兒邊做游戲邊找朋友,”找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮呀,握握手,你是我的好朋友”

        提問;小朋友都用右手握手,你們都發(fā)現(xiàn)了什么?右手方向都一樣了嗎?幼兒感知其特點,發(fā)現(xiàn)方向正好相反。

        小結;我們是面對面的站著,因為方向相對,所以舉起的右手剛好相反。

        4.理解以客體為中心區(qū)分左右。

        教師把小狗.小貓.小兔小鴨子等圖片擺成一排,請幼兒說出小狗的左邊有誰右邊有誰?

        結束環(huán)節(jié);幼兒隨音樂健康歌做動作,結束本課。

        活動延伸:

        1.在活動區(qū)擺放小動物,讓幼兒說出小動物的左邊是誰,右邊是誰。

        2.按指令擺放小動物。

      中班數(shù)學教案16

        一、活動目標:

        1、復習鞏固5以內的基數(shù)和序數(shù)

        2、初步感知基數(shù)和序數(shù)的不同

        3、通過多種形式的游戲探索活動,發(fā)展幼兒的思維能力,促進幼兒數(shù)概念的發(fā)展,從而激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣

        二、活動準備:

        1、動物手偶小豬、音樂CD

        2、圖片故事“小豬的旅館”(樓房)、小兔、小雞、小貓、蘑菇等圖。

        3、大、小不同的1-5的數(shù)字卡片兩組

        4、自制圖書每個幼兒一本(圖書共6頁,第1頁封面,每頁蘋果數(shù)量不同,大數(shù)字表示水果數(shù)量,小數(shù)字表示頁碼)

        5、幼兒熟練掌握5以內的基數(shù)和序數(shù)〔前4條是活動材料的準備,后一條是幼兒經(jīng)驗的準備〕三、活動過程:

        (一)情景導入師:小朋友早上好!

        幼:老師早上好!

        師:小朋友知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?你是從哪里知道的?

        幼:春天,花開了、草綠了、樹木發(fā)芽了,河水嘩嘩地流……師:非常棒,今天老師就帶小朋友去大森林里去找春天,請小朋友閉上眼睛,靜靜地邊聽音樂,邊聽老師說。(播放音樂CD《森林的早晨》)附情景清晨,老師帶著小朋友來到了美麗的大森林,小鳥在枝頭嘰嘰喳喳地叫著,好像在說:“春天的早晨,真美!”風兒輕輕地撫摸著地上的嫩草和枝頭的嫩芽,我們走呀走呀,聽到了嘩嘩的流水聲,哇!原來有一條小河從這里流過,青蛙在河邊歡快地唱歌,魚兒在水里咕嚕嚕、咕嚕嚕地吐著水泡泡,緊接著我們看見了兇猛的大獅子和大老虎伸著懶腰,哇!那是什么呀!哦,原來是紅色房頂?shù)臉欠,請小朋友睜開眼睛看看美麗的樓房吧!(出示樓房圖卡)〔聽音樂創(chuàng)設情景是教學活動開始前的預備活動,是讓幼兒伴隨著舒緩的音樂慢慢進入情景,是為了讓幼兒靜下心來,集中精神,提高專注力,為接下來的學習作好準備〕(二)復習5以內的序數(shù)1、通過故事,讓幼兒理解序數(shù)在生活中的作用。

        a、教師接著講故事:“這是誰家的樓房呀!這么高、這么美!讓我敲敲門”(教師做神秘敲門的動作),“誰呀!”(出示手偶,并變聲學習小豬),哇!原來是小豬開的旅館,“旅館開業(yè)了,歡迎來住店!”小豬親切地說,森林里的小動物們聽到了都來住店,小兔來住店,小豬說喜歡哪個房間就住哪間吧。小貓也來住店,小豬說喜歡哪個房間就住哪間吧,小兔和小貓都喜歡圓形的房間,它們倆吵了起來……

        b、提問:小兔和小貓為什么吵架呢?

        c、討論:怎樣幫助小豬為動物們合理安排房間?

        2、復習5以內的序數(shù)指導語:“第一個來的`小動物住第1層的圓形房間”。

        (并依次貼上小數(shù)字卡?)小結:重新安排了房間,小動物們都很滿意,小豬總結了經(jīng)驗,旅館的房間一定要有順序地排號。

        3、復習5以內的基數(shù)指導語:到了用早餐的時候了,小豬為小動物們準備了蘑菇餐,請幫助小豬為小動物們送早餐。

        注意:小動物住在幾樓,就送幾份蘑菇餐。

        如:小兔住在一樓,送一份蘑菇餐。(并依次貼上相應的大數(shù)字卡)

        (三)感知基數(shù)和序數(shù)的不同1、〔通過觀察黑板上剛出示的一系列圖片,讓幼兒理解基數(shù)與序數(shù)的不同〕提問:請小朋友仔細觀察黑板上一共出現(xiàn)了幾組數(shù)字?

        大數(shù)字代表什么?小數(shù)字代表什么?(小數(shù)字表示住在第幾層?大數(shù)字表示送了幾份蘑菇餐?)小結:按樓層編號,給小動物們送了對應的早餐,小動物們都很滿意,小豬也高興得準備帶大家去坐過山車。

        2、鞏固練習。

        a、教師依次出示過山車圖片,并按從左到右手順序粘貼好,引導幼兒觀察看小動物一家,分別坐在第幾節(jié)車廂,家里有幾口人?如:小兔一家坐在第3節(jié)車廂,有4口人,小組間互相說一說。并請個別幼兒在黑板上用小數(shù)字卡標出車廂節(jié)數(shù),用大數(shù)字卡標出有幾口人。

        b、提問:小數(shù)字代表什么?大數(shù)字代表什么?(小數(shù)字代表是第幾號車廂:大數(shù)字代表小動物家有幾口人?)

        3、發(fā)放自制圖書,繼續(xù)鞏固練習〔通過翻看書的過程,讓幼兒理解基數(shù)與序數(shù)的不同〕幼兒翻看圖書。

        引導幼兒說出數(shù)字所表示的意義。

        提問:你看到了什么?每一頁都有不同的數(shù)字,大數(shù)字代表有幾個蘋果,小數(shù)字代表第幾頁。

        (四)延伸活動:

        制作圖書,進一步理解基數(shù)與序數(shù)的不同。

        請幼兒在區(qū)域活動或回家后通過自己嘗試自制圖書,要求每頁畫上數(shù)量不的梨,并編寫頁碼,感知基數(shù)和序數(shù)。

      中班數(shù)學教案17

        活動目標:

        1、復習鞏固各種圖形的特征,能區(qū)分這幾種圖形。

        2、能用各種圖形拼搭出不同的圖案造型,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

        3、體驗操作的快樂,喜歡參加數(shù)學活動。

        活動重點、難點:能用各種圖形拼搭出不同的圖案造型,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力活動準備:

        1、知識的準備:幼兒已經(jīng)認識幾何圖形。

        2、物質資料準備:奇妙箱,主題畫一幅,幼兒操作用的六種幾何圖形若干。

        3、各種圖形卡片、記號筆人手一份。

        活動過程:

        "奇妙箱"里找圖形說特征--拼畫、添畫游戲"圖形變變變"-- 出示主題畫,引導幼兒豐富畫面--延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形(一)游戲:"奇妙箱"里找圖形娃娃師:"今天,老師帶來了一只奇妙的箱子。"(出示奇妙箱),"你們想不想知道里面藏了什么秘密?"1、老師念mp3/ target=_blank class=infotextkey>兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?

        拿出長方形,問:"這是什么。繛槭裁凑f她是長方形的?" 問:"日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?"(引導幼兒討論)2、再念mp3/ target=_blank class=infotextkey>兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

        當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?

        ……游戲反復進行。

        3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。

       。ǘ┢串嫛⑻懋嫞河螒"圖形變變變"老師:"小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的'圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。" (讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)1、出示(教師用幾何圖形貼好的蔬菜圖形)師:看,今天啊,老師把蔬菜寶寶呀為了一個樣,你們看像不像?(幼兒答:象)那你們看像什么蔬菜呢?(象蘿卜、青椒、黃瓜等)2、師:你們想不想也來用圖形變成別的物品嗎?(想)3、幼兒分組操作,教師巡回觀察指導。

        4、集中分享交流:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

       。ㄈ┏鍪局黝}畫,引導幼兒豐富畫面師:請你們用盤子里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比一比誰設計的小房子最漂亮。

        1、幼兒分組操作。

        2、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設計的房子用了哪些圖形?

      中班數(shù)學教案18

        一、說教材

        幼兒的一日生活中的各環(huán)節(jié)都滲透著數(shù)學知識,如:早晨入園時可以問問幼兒:“今天幾點起床的?幾點上幼兒園的?”又如,在幼兒做操排隊時,問問幼兒:“誰排在第一個、第二個、第三個……”讓幼兒形成了序數(shù)的概念;分午飯時,碗與筷子的一一對應、小朋友的人數(shù)與所搬的小椅子的個數(shù)的對應與比較,既提高了幼兒的點數(shù)能力,又將對應、比較知識融合其中。生活中的數(shù)學教育隨處都有,而這些活動,都離不開數(shù)字。因此,我設計了活動《找數(shù)字》,來鞏固幼兒對數(shù)字的認識。

        根據(jù)幼兒的認知,理解水平,我把本次活動的目標定為:

        (1)幼兒尋找生活中的數(shù)字,體驗數(shù)字與人們生活的密切關系。

       。2)幼兒對數(shù)字感興趣,進一步鞏固幼兒對數(shù)字的認識。

        二、說難點,重點

        難點:中班幼兒的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需要親身體驗,在操作探索中發(fā)現(xiàn)事物的特征。他們對數(shù)字的'認識僅僅停留在“每個數(shù)字的形狀不同”這一點上,數(shù)字究竟表示什么意思,在我們的生活中又有什么用處,幼兒的概念是模糊的。雖然他們在生活中接觸了很多的數(shù)字,但他們幾乎沒有去思考,理解過這些數(shù)字究竟代表什么意義,因此,讓幼兒“體驗數(shù)字與人們生活的密切關系”是本次活動中的難點。

        重點:在幼兒的眼中,“數(shù)字”與“圖畫”沒有太多的區(qū)別,所以,常常有幼兒把“5”寫成了“ζ ”,把“9”畫成“ ”像一個氣球。因此,如何加深幼兒對數(shù)字的認識,是本次活動的重點,這對幼兒的一生都有著重要的意義。

        三、說活動準備。

        教師的準備工作:

       。1)一座沒有門牌號的樓房,分別住著小雞,小鴨,小狗,小羊,小牛等十個小動物。沒有數(shù)字的鐘面,沒有數(shù)字的稱,汽車等。

        (2)帶有數(shù)字的其他實物,圖片。

        幼兒的準備工作:

        請幼兒收集寫有數(shù)字的常見物品或圖片。(手表,鬧鐘,日歷,溫度計等。)并布置在教室的四周,成為“數(shù)字世界”。

        四、說教學方法。

        根據(jù)新《綱要》中要求,讓孩子們在情景中學習,在探索中學習。圍繞教學目標,本次活動采用了情景學習法,觀察法,操作法,游戲法等。

        1、情景學習法:把幼兒收集來的各種有數(shù)字的物品布置在教室四周,形成一個有趣的“數(shù)字世界”。

        2、觀察法:通過幼兒觀察他們帶來的物品,理解“數(shù)字”和“物品”之間的關系,并引起幼兒的思考。

        3、操作法:通過幼兒為各種物品編號碼,加深幼兒對“數(shù)字與人們生活的密切關系”的理解。

        4、游戲法:在本次活動中,游戲是一條主線,通過幼兒“游數(shù)字世界”“猜數(shù)字”“找數(shù)字”“編數(shù)字”等小游戲來達到預設的活動目標。

        五、說教學過程。

        本次活動我將分成:游“數(shù)字世界”——猜數(shù)字——找數(shù)字——游“粗心王國”這四個環(huán)節(jié)來進行。

        第一個環(huán)節(jié)是:游“數(shù)字世界”。

        帶領幼兒來到“數(shù)字世界”,請幼兒注意觀察,這些物品有一個共同的特征,是什么?教師用神秘的語調說:“小朋友,今天,老師帶你們來到了一個神秘世界,這里的東西都有一個共同的特點,請你找一找,是什么?”引導幼兒尋找數(shù)字,發(fā)現(xiàn)鐘,表,日歷,稱等物品上都有數(shù)字。這樣問題導入,一下子就能調動孩子的興趣。這一環(huán)節(jié)大約進行4分鐘。

        第二環(huán)節(jié)是:猜數(shù)字。

        請幼兒猜想物品上數(shù)字的意義及他們的功用。教師說:“剛才,我們逛了數(shù)字世界,發(fā)現(xiàn)這里的東西上都有數(shù)字,請你們想一想,它們有什么用處呢?”教師逐一取出鐘,日歷,稱等物品,請幼兒分別說一說他們的用處。這一環(huán)節(jié)大約進行6分鐘。

        第三個環(huán)節(jié)是:找數(shù)字。

        請幼兒尋找生活中的數(shù)字。教師說:“原來,數(shù)字有這么大的用處!那么,在我們的生活中,除了我們今天收集來的這些物品上有數(shù)字外,還有哪些物品上也有數(shù)字呢?”請幼兒自由發(fā)言,談談他們還在那里見到過數(shù)字,有什么用處。這一環(huán)節(jié)大約進行4分鐘。

        第四環(huán)節(jié):游“粗心王國”。

        請幼兒為空白的物品添上數(shù)字。教師說:“今天老師要帶小朋友去‘粗心王國’游玩,請小朋友看一看,想一想,‘粗心王國’的物品上,少了什么?”“他們的生活方便嗎?為什么?”“小朋友,請你們來幫助他們,為這些物品添上數(shù)字,使他們的生活變得更加方便,好嗎?”這一環(huán)節(jié)大約進行8分鐘。

        在整個活動中,我依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇貼近幼兒生活經(jīng)驗的內容及形式,寓教育于游戲活動中,達到我在活動前預設的目標。

      中班數(shù)學教案19

        一、說教材

        拼圖活動是幼兒園經(jīng)常進行的活動,也是孩子們非常感興趣的一項活動。以往的拼圖活動比較注重拼圖的造型設計和制作,對拼圖活動本身所蘊藏的數(shù)學內涵挖掘不夠。其實,拼圖活動也是幫助幼兒了解整體與部分關系、掌握數(shù)概念的一個很好的載體,而且也符合新《綱要》“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題”這一精神。

        二、說幼兒

        中班幼兒的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需要親身體驗,在操作探索中發(fā)現(xiàn)事物的特征。他們對于物體整體與部分關系的理解,必須借助于對具體物象的感知,拼圖活動恰好為幫助幼兒感知數(shù)量的多少、整體與部分的關系提供了直觀形象的支持。在日常的活動中,孩子們已經(jīng)積累了一定的圓形拼圖的造型經(jīng)驗,為本活動的開展奠定了良好的基礎。

        三、說目標

        思維的靈活性、多樣性和創(chuàng)造性是數(shù)學活動目標始終貫徹的一個原則,了解幼兒的思維過程、思維發(fā)展水品和個性特點,創(chuàng)設更適宜的條件和環(huán)境幫助幼兒發(fā)展思維能力則是我們確定數(shù)學活動目標、設計數(shù)學活動過程的基本準則。由此,本活動的目標初步確定為以下兩個方面:

        1、通過拼圖活動,加深幼兒對圓形造型變化的認識,初步了解整體與部分的`關系。

        2、初步學習用統(tǒng)計的方法進行記錄。

        從中班幼兒已有的經(jīng)驗水平和思維特點出發(fā),幫助幼兒理解物體整體與部分的關系是本活動的重點,由于中班幼兒首次接觸統(tǒng)計的方法,引導幼兒學習用統(tǒng)計的方法記錄就成為本次活動的難點。

        四、說教法、學法

        1、教法

        在幼兒數(shù)概念形成的過程中,幼兒首先學習用一種正確的順序說出數(shù)詞,對數(shù)序的感知從“連串”水平發(fā)展到“雙向數(shù)鏈”水平,然后才能在具體的實物和抽象的數(shù)概念之間建立聯(lián)系。在這個過程中,幼兒逐步建立起整體與部分、數(shù)群與集合等概念。而教師在教學的實施過程中必須關注幼兒已有的經(jīng)驗水平和思維特點。于是,本活動采用“示范講解”、“提問”、“觀察”的教學方法,“示范講解”可以幫助幼兒聯(lián)系已有經(jīng)驗思考拼圖中的一些數(shù)學關系;“開放性的提問”可以啟發(fā)幼兒的思維,使他們積極主動地去發(fā)現(xiàn);“觀察”則讓老師在活動過程中了解每一個孩子的思維過程,從而根據(jù)個體的差異提供適時、適當?shù)膸椭椭笇А?/p>

        2、學法

        幼兒只有在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數(shù)學關系有所體驗并獲得感性經(jīng)驗,由此,本活動采用的最基本的學法就是“操作法”,這也是幼兒學習數(shù)學的基本方法,孩子們帶著問題去操作、思考、探索,通過一個個活動環(huán)節(jié)感知物體整體與部分的關系,幼兒思維的操練與學習

        習慣的培養(yǎng)將使幼兒終生受益。另外,本活動采用“討論交流”的方法,使幼兒在師幼互動、同伴互動的過程中分享學習經(jīng)驗,更好地掌握統(tǒng)計記錄的方法。

        五、說活動程序

        1、活動準備

        大小、顏色不同的圓形、2種圖案紙、若干份記錄紙、數(shù)字標簽、一些輔助圖形

        2、活動過程

        (1)師幼共同拼出示范花的圖案

        出示圖案紙:請小朋友根據(jù)圖案用圓形拼出花的造型。

        引導幼兒回憶拼圖經(jīng)驗:你還有其他的方法拼出花的造型嗎?(變換圓形的大小、顏色、數(shù)量拼出多種花的造型)

       。2)借助統(tǒng)計,使幼兒學會記錄方法

        提問:小朋友們有很多種拼花的方法,老師想知道你們都用了哪些不一樣的圓形,該怎么辦呢?想知道每種圓形用了幾個又該怎么辦呢?

        幼兒自由討論,教師幫助幼兒提煉多種方法,并比較得出統(tǒng)計記錄的方法。

        出示記錄紙:

        圖形數(shù)量

        幫助幼兒提煉統(tǒng)計記錄的方法:在圖形一欄中貼上拼花所使用的不同的圓形,在數(shù)字一欄中用數(shù)字標簽記錄所使用圓形的數(shù)量。

        初步感知整體與部分的關系:一朵大的花的圖案是由6個小的圓形拼出來的。

        感知數(shù)量:不同顏色、大小的圓形分別有幾個。

       。3)借助實際操作,進一步感知部分與整體的關系

       、、你能用圓形拼出不同的花的圖案嗎?

        ②、你能用圓形拼出其他不同的圖案嗎?(鼓勵幼兒以圓形為基礎使用輔助圖形拼出更多的圖案造型)

        (兩種不同的操作要求為幼兒提供了兩種不同的層次要求,滿足了不同能力水平幼兒的需要。)請小朋友在拼圖活動的基礎上記錄自己的拼圖方法。

       。4)集體分享作品,梳理并提升幼兒經(jīng)驗

        幼兒交流:用幾個小的圓形拼出了一個大的圖案。(為幼兒提供了向同伴學習的機會,進一步理解拼圖中整體和部分的關系,同時在交流的過程中也使幼兒的語言表達能力得到發(fā)展。)

        出示第二張圖案紙(船),提問:你能用其他的小的圖形拼出這個大的圖案嗎?你有幾種拼法?請小朋友在日常拼圖活動的時候試一試,用統(tǒng)計的方法記錄下來,比較一下“同一個圖案,可以有幾種不同的方法拼出來”,更進一步地理解整體與部分的關系。

        在日常的拼圖活動中可以繼續(xù)延伸這一活動,引導幼兒在生活中感受和理解整體與部分的關系,并進一步學習用統(tǒng)計的方法記錄在生活中發(fā)現(xiàn)的一些數(shù)學關系,使數(shù)學教學既來源于幼兒生活又回歸幼兒的生活,真正體現(xiàn)“教育生活化”的理念。

      中班數(shù)學教案20

        活動目標:

      1、通過游戲及操作活動,讓幼兒從不同方向準確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來。

        2、掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達。

        3、感知10以內序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力。

        4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

        5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

        教學重點、難點:

        通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達,并能運用到生活中。

        活動準備:

        教師演示板、動物卡、數(shù)卡、幼兒學具、小鼓。

        活動過程:

       一、請幼兒隨音樂有秩序的進入活動室。

        二、感知活動。

        1、幼兒報數(shù)落座。

        2、聽口令做動作。(如請第一排的小朋友起立,請第二排的小朋友拍手等。

        三、探索學習活動,從不同角度準確感知物體在序列中的位置。

        (一)游戲:小動物來排隊。

        教師:森林了舉行運動會,一起來看看由誰來參加。

        1、依次出示10只小動物,請幼兒分別說出是哪個小動物,排在第幾?

        2、個別提問:請幼兒分別說出從前向后數(shù)、從后向前數(shù),小動物排在第幾?

        教師:跑步比賽開始了,請小朋友們看看你們的小動物誰跑在第一?

        3、幼兒自己操作學具,教師巡視提問。

        (二)游戲:搭高樓。

        教師:比賽結束了,小動物要休息,我們來給小動物大哥高樓吧!

        1、教師在演示板上從下到上依次出示數(shù)字1—10,請幼兒說出:1樓——10樓。

        2、請幼兒為小動物安排房間,并說出如:小猴住在三樓第二個房間。

        四、鞏固活動

        1、聽力游戲:小猴翻跟斗。

        請幼兒在自己的學具上操作,取出一摞小猴擺在第一行,教師敲小鼓,如:教師敲3下,就請幼兒把第3只小猴翻過來。(反復幾次,敲小鼓的數(shù)量要不一樣。)

        2、趣味互動游戲:大家來排隊。

        邀請家長和幼兒一起隨音樂自由展示,音樂停時迅速站隊,教師提問如:從前向后數(shù)你站在第幾,你的前面是誰?(反復幾次。)

      五、活動延伸。

        回家后觀察每個樓層有幾個門,分別用數(shù)字幾來表示。

        教學反思

        能與同伴合作,并嘗試記錄結果。生活中的數(shù)學學習是幼兒園數(shù)學教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。

        本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學經(jīng)驗基礎上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應用;顒釉O計操作性強,注重動靜結合;兒童相關經(jīng)驗較為豐富,教學準備充分;在關注幼兒數(shù)學概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,給與積極應答。幼兒學習常規(guī)良好,能有序的.參與教育活動,效果良好。

        這也是一節(jié)邀請家長來觀摩的數(shù)學活動,所以我盡量讓每個孩子都展示他們的優(yōu)點,對每個孩子也都給予了一定的評價,并讓家長也參與進來,讓孩子在鼓勵、游戲的氛圍中不知不覺的學習,充分發(fā)揮了他們的主動性。但仍有個別幼兒表達不夠完整,需要繼續(xù)鍛煉。

        幼兒百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集A的序型,作為從A的元素的屬性中抽象出來的結果,是所有與A序同構的一切良序集的共同特征,即定義為{B|BA}。

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