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      中班游戲教案《表情娃娃》及教學(xué)反思

      時(shí)間:2024-03-06 09:07:40 教案 我要投稿
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      中班游戲教案《表情娃娃》及教學(xué)反思

        身為一位優(yōu)秀的老師,我們的任務(wù)之一就是課堂教學(xué),寫教學(xué)反思能總結(jié)教學(xué)過程中的很多講課技巧,那么大家知道正規(guī)的教學(xué)反思怎么寫嗎?下面是小編為大家收集的中班游戲教案《表情娃娃》及教學(xué)反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      中班游戲教案《表情娃娃》及教學(xué)反思

        幼兒園中班游戲教案:

        表情娃娃

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、在游戲中運(yùn)用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。

        2、培養(yǎng)幼兒對計(jì)算活動(dòng)的興趣。

        3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

        重點(diǎn)及難點(diǎn):

        運(yùn)用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2—8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。

        活動(dòng)過程:

       。ㄒ唬┱Z言引導(dǎo)、激發(fā)興趣

        表情娃娃和我們一起玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來。

       。ǘ└泄倬毩(xí)、感知數(shù)量

        1、運(yùn)用視覺感知數(shù)量。

       。1)打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

       。2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

        說明:注意幼兒點(diǎn)數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)的能力。

        2、運(yùn)用聽覺感知數(shù)量。

        打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

       。1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

       。2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

        說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當(dāng)指導(dǎo)并提醒幼兒數(shù)在心里。

        3、運(yùn)用觸摸覺感知數(shù)量。

        打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

        說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗(yàn)并了解方法。

        4、請寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

        教學(xué)反思:

        本次教學(xué)活動(dòng)采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗(yàn)中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當(dāng)出現(xiàn)物體時(shí),滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動(dòng)力去開展剩下的游戲,本次活動(dòng)重點(diǎn)是在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義,符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),通過摸一摸、猜一猜、看一看、點(diǎn)一點(diǎn)等多種形式,能達(dá)到更好地學(xué)習(xí)效果。

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