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      幼兒園幼小銜接教案

      時間:2024-01-01 06:57:45 教案 我要投稿
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      (優(yōu))幼兒園幼小銜接教案

        作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的幼兒園幼小銜接教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

      (優(yōu))幼兒園幼小銜接教案

        閱讀棋

        目標(biāo):

        1.在玩棋游戲中了解正確的閱讀方法和良好的閱讀習(xí)慣。

        2.遷移經(jīng)驗,嘗試設(shè)計、制作閱讀棋。

        3.樂意與同伴合作游戲,體驗其中的樂趣。

        環(huán)境和材料:

        1.教師自制的閱讀棋兩副,棋譜由數(shù)字1~100和圖片組成(圖片有兩種,一種是有關(guān)正確與錯誤的閱讀方法的圖片,一種是教師日常捕捉到的幼兒各種閱讀行為的照片)。圖片下方有表示相關(guān)行為和進退方向的文字說明,如看書認真仔細前進1格,與同伴爭搶圖書后退3格等。

        2.骰子和方形小串珠(紅、黃、藍、綠)。

        3.多種多樣的游戲棋譜。

        玩法和規(guī)則:

        1.可2—4人一起玩。每人選一種不同顏色的小串珠,自主決定擲骰子的順序。游戲開始,一個幼兒擲骰子,投出的數(shù)字是幾就往前走幾步。如果第X格正好是關(guān)于閱讀行為的圖片,幼兒則根據(jù)圖片內(nèi)容及進退方向走棋,如看書認真仔細前進1格,與同伴爭搶圖書退3格等。游戲者按序進行,先到終點者為勝。

        2.在學(xué)會下教師制作的閱讀棋及熟知棋譜中所示的閱讀方法的基礎(chǔ)上,嘗試繪制關(guān)于其他閱讀方法或行為的圖片,自制棋譜。第一步:臨摹教師繪制的棋譜圖案;第二步:參考其他游戲圖案,小組分工、設(shè)計制作各種閱讀行為棋。

        好習(xí)慣棋

        目標(biāo):

        1.嘗試正確擺放起點和終點的卡片,按順序排列數(shù)字,并隨意擺放行為習(xí)慣圖,擺出棋譜。

        2.在玩游戲的過程中形成對良好行為習(xí)慣的認知,體驗合作游戲的快樂。

        環(huán)境和材料:

        較大一塊場地,8開大小的硬紙板36張,分別寫上1~36的數(shù)字,文字(起點、終點)卡片,正確與不正確的行為習(xí)慣圖9張,幼兒自制積木大骰子一個。

        玩法和規(guī)則:

        1.幼兒2~6人,互相協(xié)商在場地上將教師提供的材料擺放成棋譜:先按數(shù)字順序排列數(shù)字卡,然后將9張行為習(xí)慣圖片隨意擺放在數(shù)字卡片上,再將起點、終點卡片擺放在相應(yīng)的位置。

        2.幼兒分成兩隊,以“石頭、剪刀、布”決出先后順序,由每隊的第一個幼兒先擲骰子,擲出數(shù)字幾,就用雙腳并攏跳幾格,如擲出數(shù)字4,就往前跳4格。當(dāng)?shù)?格正好是行為習(xí)慣圖片時。先判斷是好習(xí)慣還是不良習(xí)慣,如果是好習(xí)慣的就再往前跳4格,如果是不良習(xí)慣的就往后退4格,然后換另一隊的第一個幼兒開始。按此順序進行,先到終點者為勝。

        3.拓展活動。

       、倥帕1~36的數(shù)字卡片要用去幼兒較多時間,有些孩子會因為缺乏耐心而不能堅持,因此可把1~36的數(shù)字分成3段,再增加兩套起點、終點的文字卡片和兩個大骰子。如此,可將一副棋變成三副棋,三組幼兒同日寸玩耍。

        ②游戲進行一段時間后,可讓幼兒根據(jù)對良好習(xí)慣的認識畫出若干圖片,自制棋譜。

        上學(xué)路上

        目標(biāo):

        1.養(yǎng)成傾聽的意識,練習(xí)傾聽能力。

        2.探索一些基本的測量方法。

        3.熟悉幼兒園周邊的環(huán)境,具有一定的方位感。

        環(huán)境和材料:

        1.底板圖若干幅(每張底板圖大小和A3紙相同),上面貼有家、幼兒園以及幼兒園附近的標(biāo)志性建筑物(如大型超市、便利店、公園、肯德基、車站)的圖片。

        2.錄音帶兩段(錄有從家出發(fā)到幼兒園沿途經(jīng)過的路線的內(nèi)容),記號筆,記錄紙。

        3.測量工具:小棒,扭扭棒,繩子,教師自制的直尺(直尺上有1~20的刻度線)等。

        玩法和規(guī)則:

        第一種玩法

        1.根據(jù)錄音在底板圖上畫出上學(xué)的路線。如聽錄音用記號筆連接家——肯德基——民星公園——28路終點站——幼兒園。

        2.用不同工具對上學(xué)路線進行測量。如使用了6次小棒就記錄數(shù)字6。還可以用其他材料進行測量,記錄方法同上。然后比較哪種測量工具更方便,為什么。

        第二種玩法

        1.聽第一段錄音在底板圖上畫上學(xué)路線并測量。如用記號筆連接以下錄音中提到的地點“從家中開始向左至肯德基,再向前至民星公園,再向右至28路終點站。再向前到幼兒園”。再用教師自制的直尺進行測量,并記錄結(jié)果。

        2.聽第二段錄音,在底板圖上畫出不同的上學(xué)路線并測量。測量工具、記錄方法同上。

        3.比較測量結(jié)果,說說哪條線路到幼兒園用的時間最少,為什么。

        拓展活動:

        在第二種玩法的基礎(chǔ)上增加路線的數(shù)量,提高比較的難度。

        三分鐘做的事

        目標(biāo):

        1.嘗試在規(guī)定的三分鐘內(nèi)完成任務(wù),養(yǎng)成做事專注、投入的習(xí)慣。

        2.提高競爭意識及自我約束能力。

        環(huán)境和材料:

        1.沙漏。

        2.筆,記錄表,白紙,玻璃彈珠,筷子,計算式題紙,印有動物圖案的涂色紙。

        3.根據(jù)記錄表在墻上展示“班級之最”,如“夾珠子最多的”“繪畫最多的”“計算最多的”“涂色最多的”等。

        玩法和規(guī)則:

        幼兒先選擇一個沙漏,然后選擇一種感興趣的內(nèi)容(夾彈珠、涂色、繪畫、做計算題),轉(zhuǎn)動沙漏計時,幼兒開始操作。當(dāng)沙漏完時,幼兒必須停下手中的活動,在記錄紙的相應(yīng)格子內(nèi)記錄自己完成任務(wù)的情況。記錄方式由幼兒自己決定,可以用數(shù)字,也可以用符號、圖案。

        拓展活動:

        1.根據(jù)幼兒的興趣不斷調(diào)整游戲材料或內(nèi)容,如:三分鐘卷幾支鉛筆,三分鐘整理幾本圖書等。

        2.展示墻中的內(nèi)容由關(guān)注速度過渡到關(guān)注質(zhì)量,如“計算最正確的”“涂色最均勻的”“繪畫最逼真的”,等等。

        小小統(tǒng)計員

        目的:

        1、引導(dǎo)幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學(xué)習(xí)從數(shù)、量、色、形等角度進行統(tǒng)計。

        2、培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展思維的敏捷性。

        準(zhǔn)備:

        1、顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

        2、統(tǒng)計表若干份(如圖一)。

        玩法:

        先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片?梢龑(dǎo)幼兒按形狀統(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統(tǒng)計出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統(tǒng)計結(jié)果。

        建議:

        1、統(tǒng)計難度應(yīng)根據(jù)幼兒的能力逐步增加。

        2、鼓勵能力強的幼兒根據(jù)統(tǒng)計出的各部分數(shù)量計算出某一項目的總數(shù)。

        3、該活動適合大班幼兒。

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