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      漫畫美術教案

      時間:2023-12-10 07:07:18 教案 我要投稿
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      漫畫美術教案

        作為一名教師,常常需要準備教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的漫畫美術教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      漫畫美術教案

      漫畫美術教案1

        知識和技能:

        1、通過學習,了解卡通的由來及相關知識。欣賞多種形式的卡通作品,了解卡通表現(xiàn)的規(guī)律,并且了解動畫片制作的簡單原理。

        2、學生通過學習對“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”等概念有了比較明確的界定,理解它們之間的異同。并且學會制作簡單的翻頁小動畫。

        3、培養(yǎng)學生豐富的想象能力,以及對多種美術形式的認識和理解。

        過程與方法:

        通過了解卡通的概念、卡通的發(fā)展歷史,感受卡通形象的性格特征,以及動畫片的制作過程,從而對卡通的喜愛從感性升華到了理性。

        情感態(tài)度和價值觀:

        1、培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神,體會卡通片創(chuàng)作過程給人帶來的樂趣。

        2、學生通過了解中國本土的動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展概況,從而激發(fā)起學生支持國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)的愛國熱情。

        教學重、難點:

        重點:本課的重點是讓學生對“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”等概念有比較明確的界定,理解它們之間的異同。通過欣賞和評述活動,認識和理解卡通動漫作品的不同表現(xiàn)形式。通過欣賞和評述活動對學生以往的生活經(jīng)驗進行梳理和歸納,從而對“卡通”有一個較全面的`認識和理解。

        難點:運用卡通造型手法進行創(chuàng)作。

        教學準備鉛筆、水彩筆、彩色鉛筆等。使用教材的構(gòu)想《課標》中指出“造型表現(xiàn)”領域是運用形、色、肌理和空間等美術語言,以描繪和立體造型的方法,選擇適合于自己的工具、材料,記錄與表現(xiàn)所見所聞、所感所想的事物,發(fā)展美術構(gòu)思與創(chuàng)作的能力,傳遞自己的思想和情感。所以造型表現(xiàn)課在美術中有著舉足輕重的地位。

        《趣味動漫》選取了中外各國大量的卡通圖片供學生欣賞。除一些卡通漫畫作品外,還有部分動漫影視截頻,不僅如此,在選材方面還注重了多種卡通表現(xiàn)形式的兼顧:傳統(tǒng)繪畫卡通、水墨卡通、電腦三維卡通、紙藝卡通等。在教學中有利于解決本課的兩個教學重點:

        1、使學生對“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”等概念有比較明確的界定,理解它們之間的異同;

        2、通過欣賞和評述活動,認識和理解卡通動漫作品的不同表現(xiàn)形式。

        教學流程:

        一、(環(huán)節(jié))分目標:

        創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

        教師行為:(分目標:趣味動畫片導入,激發(fā)學生興趣。

        引出課題,明確學習內(nèi)容)

        在上課前讓學生們欣賞一個小小的動畫片,在動畫片找到自己喜歡的動慢形象,提高學生學的興趣。同時也導出卡通片與動畫片的各種名稱來。

        學生行為:學生通過觀看動畫片,找到自己喜歡的卡通形象,提高了自己的學習興趣。

        二、(環(huán)節(jié))分目標:

        了解動畫片的各種相關知識

        教師行為:請學生看有關卡通的小知識(出示卡通的小知識)卡通就是這樣一種夸張的、頗具想象力的表現(xiàn)形式!翱ㄍā笔且糇g詞,它最早的意思是創(chuàng)作草稿,后來又多了漫畫、連環(huán)漫畫等意思,也有人稱之為動畫片、動漫。那么“卡通”、“漫畫、”“動漫”、“動畫”究竟有何異同呢?(“卡通”是英語譯音,“漫畫”,“動漫”都是從日語而來,“動畫片”是中國造詞。)學生行為:請學生從這段文字中找到你認為最滿意的有關卡通概念的答案,然后告訴老師。教師行為:(同學們找了很多)教師總結(jié):其實卡通解釋就是我們的課題:《趣味動漫》(出示課題)

      漫畫美術教案2

        知識與技能:欣賞動漫片及動漫形象,了解動漫知識。

        過程與方法:使學生了解卡通形象設計過程和方法,學會畫簡單的動漫形象。情感態(tài)度與價值觀:通過學習設計練習增強學生的觀察力、想象力及藝術表現(xiàn)力。培養(yǎng)學生對美術學習的興趣及對活動的參與意識,培養(yǎng)學生對美好生活的熱愛之情。

        教學重點、難點:

        教學活動重點:應用多媒體與活動及復合型培訓的理念,加深學生對卡通畫知識的了解,并能運用各種繪畫表現(xiàn)形式臨摹卡通畫形象。

        教學活動難點:嘗試用夸張、變形、幽默的手法畫動漫形象。

        教學準備:

        1、教具準備:vcd卡通片圖片若干張動物人物表情場景圖片等等

        2、學具準備:鉛筆卡通圖片顏色等

        教學過程:

        出示多媒體課件。

        師:“同學們,我們看過的`電影或電視劇呢,有喜劇片、動作片、科幻片等等。那大家想想我們剛才看到的視頻又屬于什么片子呢?”

        生:“動漫片!

        師:好,老師準備了幾個搶答題,請同學們搶答,答對的給本小組加分。課件出示搶答題

        1、剛才看的視頻片名是什么?主人翁是誰?

        2、這部動漫片給你留下了什么印象?

        3、你還看過其它動漫片嗎?請說說你喜歡的動漫形象。

        師:“對,這些都是我們大家很熟悉的動畫片,也叫做卡通片。那同學們想不想看動畫片、了解和學習動漫通片的知識呢?”

        生:“想!

        師:“好!那我們就一起來學習今天的內(nèi)容:《我喜歡的動漫形象》”

        出示課題

        師:“同學們,剛才我們看的那些卡通形象,我們除了在卡通片里看到外,還在那些地方見過?”

        生:“書包上、筆上、衣服上?”

        師:“對,他們還出現(xiàn)在我們的生活中,接下來我們就一起來看看!

        4、觀察欣賞

        利用多媒體出示生活物品,引導學生發(fā)現(xiàn)動漫在生活中的運用。

        5、欣賞后請學生思考并討論

        你最喜歡哪個動漫形象?為什么?

        6、表演體驗

        “你喜歡的動漫故事中哪些地方給你留下最有趣、最深刻的印象?

       。ㄓ腥さ那楣(jié),造形和色彩,提高審美能力)請同學來表演自己喜愛動畫片中的某?

        角色,并說出它的特點。下面同學猜猜他(她)表演的是誰?

        繪畫練習、實踐探究

        ①請同學們進行卡通形象繪畫練習,每人臨摹一個有趣的卡通形象,教師巡視指導。

       。ò▌又参铩⑷宋、日常生活用品(時間為15分鐘)。播放輕音樂激發(fā)他們的創(chuàng)作思維。

      漫畫美術教案3

        教學目標:

        1、感受漫畫夸張、幽默的特點,激發(fā)幼兒對漫畫的興趣。

        2、引導幼兒用夸張的手法表現(xiàn)漫畫。

        3、初步培養(yǎng)幼兒樂觀、幽默的品質(zhì),學做一個快樂的人。

        教學準備:

        ppt課件;人手一個小鏡子、一張畫紙以及一支畫筆

        教學過程:

        一、創(chuàng)設情境,感受漫畫詼諧、夸張的特點。

        1、出示成龍畫像,介紹成龍

        2、出示成龍的漫畫頭像。畫家把人物頭部最特別的'地方進行了夸張的變化,就變成了一副詼諧、幽默、搞笑的作品,稱作為漫畫頭像。

        3、介紹其他的漫畫頭像,從夸張、變形以及線條方面進行講解。

        4、模仿秀。除了這些部位被畫家進行了變化,還夸張了人物臉部的表情,模仿以上的四位明星。

        5、請幼兒試著做一做自己最夸張的表情。

        二、幼兒作畫。

        1、提出作畫要求:你的臉上有什么是特別的地方嗎?都會做什么樣有趣的表情?今天我們也來做一做小小漫畫家,畫畫自己的漫畫頭像(幼兒創(chuàng)作前,老師引導他們用小鏡子觀察自己的臉部特點,做一做夸張的表情)

        2、集體進行創(chuàng)作漫畫頭像。(教師巡回進行指導)

        三、講評作品

        讓幼兒找出自己最喜歡的頭像漫畫作品,猜一猜是哪個小朋友?他的什么地方發(fā)生了變化?

        四、總結(jié)活動

        你們的作品都很有趣哦,漫畫是幽默,是搞笑的,能讓我們快樂起來,我們平時也要做一個幽默、樂觀的人,這樣不僅快樂了自己,也快樂了別人!

      漫畫美術教案4

        活動目標

        1、理解漫畫的特點,培養(yǎng)幼兒對漫畫的興趣。

        2、根據(jù)自己臉部特征,用簡單的線條畫一張有趣的漫畫頭像,提高觀察力,發(fā)展創(chuàng)造力。

        3、引導孩子們在活動結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。

        4、體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂。

        活動準備

        小鏡子、水彩筆、投影膠片、漫畫頭像若干,投影儀一臺。

        活動過程

        1、欣賞漫畫頭像,引導觀察,了解漫畫特點

        課件顯示阿凡提。師:他是誰?長得怎樣?眼睛像什么?

        課件分別顯示不同表情的三毛。師:他為什么叫三毛?哭的`時候像什么?笑的時候像什么?你見過其他的漫畫頭像嗎?

        教師小結(jié)漫畫的特點。

       。ò⒎蔡岷腿怯變核煜さ挠腥さ穆嬋宋,在分析特征時幼兒更易得心應手,建立最初的漫畫概念為幼兒學習漫畫打下了基礎。)

        2、為老師畫漫畫頭像

        誰能說說老師的頭及五官像什么?

       。ǜ鶕(jù)幼兒的比喻,老師自畫橄欖頭形、彎卷的頭發(fā)等,讓幼兒在感受夸張有趣的過程中進一步理解漫畫的特點,從而解決了教學重點——怎樣畫。)

        3、激發(fā)創(chuàng)造欲望,學習畫自己的頭像

        師:知道自己的頭和五官長得什么樣嗎?幼兒對鏡觀察。

        引導幼兒用比喻的方法說說同伴的形象,做做各種表情。

        幼兒自由作畫。

        4、看漫畫電影

        把幼兒的作品一張接著一張,寫上數(shù)字,做成電影膠片。

        幼兒觀看漫畫電影。

        5、游戲:好朋友的相片是哪張

        邊念兒歌邊觀看,當兒歌結(jié)束時,幼兒就根據(jù)老師指定的頭像或數(shù)字,猜猜是誰。經(jīng)作者證實后,游戲繼續(xù)。

        (用觀看電影的方式猜測頭像是誰,改變了以往單一的評價,使幼兒處于積極參于狀態(tài)并自然地評價作品。整個教學活動在處處體現(xiàn)幽默和快樂中愉悅了情感,達到了教學目的。)

        延伸活動

        想一想爸爸媽媽的頭像是怎樣的,我們休息后給他們也畫一張漫畫頭像吧。

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