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      大班數(shù)學教案

      時間:2023-08-25 10:47:38 教案 我要投稿

      大班數(shù)學教案必備(5篇)

        作為一位無私奉獻的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

      大班數(shù)學教案必備(5篇)

      大班數(shù)學教案 篇1

        活動目標

        1、學習6的加減法,進一步體驗加減法的含義。

        2、培養(yǎng)幼兒的動手、分析能力以及思維的準確性、靈活性和同伴合作的精神。

        3、發(fā)展目測力、判斷力。

        4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

        教學重點、難點

        引導幼兒探索出6的加減法算式,并口述相應的應用題。

        活動準備

        紅色、綠色圓形、牙簽若干,數(shù)卡1-10、+、-、=符號每人一套,實物若干(小毛巾、彩色筆、杯子、飯碗、鉛筆等)錢幣卡若干(1元—6元)、6以內(nèi)數(shù)加減法算式卡一套。

        活動過程

        一、復習5以內(nèi)數(shù)的加減法。

        1、出手勢表示、請幼兒說出算式。

        2、 看卡讀算式、等出得數(shù)。

        二、學習新課。

        <一>、動手操作(穿燒烤)。

        要求:請幼兒用牙簽穿出6片為一串的燒烤,而且要用紅綠兩種顏色的圓形來表示。

        1、提問:你們穿了幾串燒烤?每串都是6片嗎?是不是每串都用紅綠兩種顏色來表示?

        2、請幼兒互相交流、討論,說說能穿幾串燒烤。

        3、分組檢查,及時幫助沒穿對的幼兒。

        4、老師動手穿一穿,然后小結(jié):以兩種顏色表示、6片為一串的燒烤,共能穿5串。

        <二>、動手操作(看燒烤串擺算式)

        1、請幼兒根據(jù)自己手上的.燒烤串,用數(shù)卡擺出算式。

        2、請個別幼兒說一說自己擺出的算式,并說說自己的想法。

        3、幼兒互相討論,交流探討,聽聽別人的想法。

        4、老師和小朋友一起合作:小朋友說,老師把算式板書在黑板上。

        5、小結(jié):這些算式都是小朋友探討出來的,兩個數(shù)相加都等于6,減法都是用6來減,所以今天小朋友探討出的算式叫6的加減法。

        三、結(jié)束活動。

        老師和幼兒一起小結(jié)本次活動的情況,對積極、自主的幼兒進行表揚,鼓勵不夠大膽表現(xiàn)的幼兒。結(jié)束本次數(shù)學活動。

        四、延伸活動。

        在益智區(qū)投放一些實物(標價為:鉛筆1元、小毛巾2元、彩色筆3元、杯子4元、飯碗5元)的小商品,請兩幼兒扮演售貨員,其他幼兒為顧客進行買賣交易。如:一個小朋友要買鉛筆和飯碗,售貨員就要收取他6元錢,1+5=6。

        教學反思

        在教學活動設計上,本著突出《綱要》精神:要從不同角度促進幼兒各方面的發(fā)展,凸現(xiàn)自主、自信的主體精神。本次活動主要從生活性,趣味性,過程性,科學性,開放性引導幼兒通過動手操作來探索出6的加減法,在操作活動過程中,使幼兒體驗并感知了加減法的意義,經(jīng)歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程,初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。

        從中掌握了:什么時候用加法,什么時候用減法,會根據(jù)直觀物體列出6的加法,減法算式,口述應用題,從而培養(yǎng)了幼兒的動手能力及觀察和運用數(shù)學語言的能力。幼兒在老師精心創(chuàng)設的操作游戲中,培養(yǎng)了良好的學習習慣及合作意識,激發(fā)了幼兒學習數(shù)學的興趣和對數(shù)學的求知欲望。

        著中注意了以下幾點問題:把握課程目標;教學活動過程中注重師幼交流的過程;關注每個幼兒的發(fā)展;個性化的鼓勵性語言;盡量創(chuàng)造性的組織教學。力求體現(xiàn)以下特點:倡導民主,平等的師幼關系;呈現(xiàn)兒童學習數(shù)學:在玩中學數(shù)學;重視與生活的聯(lián)系。

        小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數(shù)、量合起來,變成一個數(shù)、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。

      大班數(shù)學教案 篇2

        活動目標:

        1、激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣

        2、學習簡單的循環(huán)排序的方法

        3、尋求排序的規(guī)律、發(fā)展幼兒觀察、比較、判斷、推理的能力,以及解決問題的能力。

        活動準備:教師-有關排序的掛圖、動物、圖形、水果、日用品的卡片多種。

        幼兒-常見三色圖形的卡片、泡沫拼圖、操作冊、彩筆、白紙、各種顏色的積木

        活動重點:發(fā)展幼兒觀察、比較、判斷、推理的能力,尋求排序的規(guī)律、學習簡單的循環(huán)排序的方法。

        活動環(huán)節(jié):

        一、引入課題(小朋友排排隊)

        二、引導幼兒觀察動物的排序(老師講解有關排序的概念)

        三、拚拚玩玩(幼兒分組操作,講評后小結(jié),引出循環(huán)排序)

        四、完成操作紙內(nèi)容(點評)

        五、延伸活動(小小設計師)

        活動過程:

        一、請幼兒排隊引出課題:

        1、男女各站一排觀察自己的隊伍

        2、游戲變變變,男女混排,聽口令變變變--變成一男一女,請幼兒觀察自己是否按要求排的,聽口令變變變----變變變第二隊一男二女有規(guī)律地排好。教師重復1男1女,1男1女、、、、、 1男2女、1男2女、、、、、、、加深幼兒排隊的印象,也就是排序的概念( 過后請幼兒回到自己座位)前后銜接自然過渡到 下一個環(huán)節(jié)二中

        二、教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)各種不同的排序方法

        1、小動物(動物的排序?qū)嵙袌D示)也來排隊了,看看他們怎么排的?你能發(fā)現(xiàn)什么?(此處鞏固排序。A-B-A-B;AB-AB ; ABB-ABB-ABB ) 請幾名幼兒回答老師的問題。

        2、再出示圖形的排序?qū)嵙腥?讓幼兒說出它們排列的規(guī)律。

        第一組的圖片是按什么規(guī)律排的?(顏色)

        這一組圖片又是按什么排的?(形狀、數(shù)量、大小)教師在指導幼兒觀察的同時,教會幼兒學說排序的概念,同時需要教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)各種不同的排序方法。

        三、引導幼兒再次嘗試,探索用不同的材料創(chuàng)造出不同的排序方法

       。ㄒ唬┙處熜〗Y(jié):在實際生活中有很多的排序,比如:按形狀、大小、、長短、顏色、或是種類等多種特征排序,可以把我們的生活打扮得很美麗,小朋友的手很巧,那我們自己就來玩玩拚拚,看看我們是不是也會呢?看看誰的手兒巧?誰是最聰明的寶寶?

        (二)幼兒分組操作

       。1、積木拚插組 2、各種泡沫圖形拼擺組 3、日用品拚擺組 4、動物圖片拼擺組 5、水果圖片拼擺組)

        1、幼兒操作時,教師巡視,給與指導。并幫助有困難的孩子,指點個別幼兒)鼓勵幼兒拼出于別人不一樣的?梢詸M排,可不可以豎排?能不能交叉著排?試試看。

        2、有選擇的請各組代表來講講自己是如何拼擺的?將拚插的積木、數(shù)塊、展示給大家。引導、鼓勵幼兒大膽地說。(這里提醒自己注意的問題:日用品、水果圖片放在盒子里,沾好后請幼兒展示,泡沫的圖形怎么展示?只有一種方框的泡沫板能拚插,就選擇一種? ---------- 種類少點了。?)

        3、展示各組的拼擺情況后,教師再次小結(jié)引出循環(huán)排序的.概念。

        四、完成操作冊的內(nèi)容

        象這樣幾個圖形按一定的規(guī)律不斷地改變自己的位置,這種排列規(guī)律叫做“循環(huán)排列規(guī)律”。(是不是改一改話語?? 有一定的規(guī)律進行排隊,就是排序,重復進行,就是循環(huán)排序)

        今天我們都是巧巧手,老師還有一個問題呢,想請小朋友們幫幫忙,看看是什么問題呢?開動小腦筋,誰能幫幫我,來找找它們的規(guī)律?(出示需要完成的操作冊的范例圖)

        1、請幼兒觀察,幼兒自己探討如何完成,講講怎么完成?范圖后的空白作業(yè)只需示范一例就可。關鍵是調(diào)動積極性,啟發(fā)、鼓勵幼兒大膽發(fā)言 。

        2、請幼兒完成自己的操作冊,檢查幼兒完成情況 點評2-3名幼

        五、我是小小設計師

        排序和我們的生活密切相關的,有很多是排序有兩項排序、三項排序,有一定的規(guī)律進行排隊,就是排序,重復進行,就是循環(huán)排序。小朋友們可以觀察家里、大自然中還有很多具有規(guī)律的排序現(xiàn)象,比如:拉花、毛巾圖案、像框、剪紙、美麗的裝飾畫,旋轉(zhuǎn)變化的瓷磚,都有它們的規(guī)律,學習將排序的知識運用到日常生活中,正因為有規(guī)律我們的世界才變得更加美麗!我們也要打扮一下美麗的世界,我們小朋友們想不想當一個小小的設計師。孔约涸O計一些我們自己喜歡的一定會很開心的,那么小朋友就用你自己喜歡的圖形、符號、花邊來設計一些有規(guī)律的圖案吧。

        在幼兒自由繪畫中結(jié)束此課。

      大班數(shù)學教案 篇3

        【活動目標】

        1、認識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類

        2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性

        3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒協(xié)作完成任務的能力

        4、感受操作活動帶來的快樂體驗游戲的樂趣

        【活動重點】

        通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類

        【活動難點】

        根據(jù)撲克牌的不同特征進行接龍游戲,并有一定的合作意識

        【活動過程】

        一、認識撲克牌

        1、引入活動

        (1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)

       。2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除J、Q、K),請你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?(引導幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)

       。3)教師可適時引導:撲克牌上有什么?(數(shù)字)都是些幾啊?那除了數(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

        小結(jié):每副撲克牌都是有順序的`,按數(shù)字1—10排列,同樣的數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應的。

        2、分類游戲

       。1)教師:原來撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的顏色,不同的圖案。那我們今天就來玩分一分的游戲,好嗎?

       。2)請每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進行分類

       。3)幼兒操作

        (4)請幼兒說一說:你是怎么分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)

        二、撲克牌接龍(小組合作游戲)

        1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進行撲克接龍

        2、建議:

        (1)按兩種顏色

       。2)按四種圖案

       。3)按從小到大的順序排列

       。4)按單雙數(shù)

       。5)以小組合作的形式

        3、幼兒操作,教師巡回指導

        4、小組代表介紹接龍規(guī)律

        三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)

        1、教師:接下來我們來玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個好朋友共同合作,你們想玩嗎?

        2、介紹游戲規(guī)則:

        一名幼兒手拿"1—10"同一花色的撲克牌,把撲克牌洗好,另一名幼兒任意抽去一張,藏起來,第一名幼兒猜猜藏起來的是哪一張牌

        3、教師示范,幼兒共同尋找方法

        4、幼兒操作,輪流游戲

        【活動延伸】

        游戲《撲克站起來》

        教師:撲克牌還有很多玩法,還可以神奇的站起來呢!請小朋友們回去之后試一試怎樣讓撲克牌站起來,好嗎?

        【活動反思】

        數(shù)學活動是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學生活化并讓幼兒在玩中學數(shù)學,在生活中體驗數(shù)學的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學活動中不僅學到到數(shù)學知識,也會自覺地的尋找生活中數(shù)學發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學習體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。通過操作撲克,來玩數(shù)學游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學游戲和數(shù)學奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學得愉快。

      大班數(shù)學教案 篇4

        活動目標:

        1、培養(yǎng)幼兒學習序數(shù)的興趣,讓幼兒體驗到數(shù)學活動的樂趣。

        2、提高幼兒正確運用序數(shù)詞表示物體排列次序的能力。

        3、引導幼兒學習從不同方向區(qū)分10以內(nèi)的序數(shù),能夠在教師協(xié)助下嘗試正確說出觀察結(jié)果。

        活動重點:

        能用序數(shù)詞表示物體排列次序。

        活動難點:

        能從不同方向用序數(shù)詞表述物體的次序。

        活動準備:

        物質(zhì):白板、貼絨教具(若干)、1-10數(shù)字卡片、果盤

        知識:幼兒已有的序數(shù)經(jīng)驗

        活動形式::

        集體教學,集體和個體相結(jié)合。

        活動過程:

        一、導入

        游戲"排排座坐火車",隨著游戲音樂,教師將小椅子縱向一字排列,一組9把椅子組成一列火車,貼有火車頭標志。提問:"你坐在第幾個座位上面?"讓幼兒回憶復習以前學過的序數(shù)知識。

        二、展開

        1、認識10以內(nèi)序數(shù)

        (1)教師出示臺階和花朵貼絨,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾級臺階,幾朵花。接著把各種花逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10朵不同顏色的花分別在第幾級臺階。

        (2)請10名幼兒上來每人拿一貼絨,放在不同的臺階上,分別說一說自身擺放的是什顏色的花,從下面開始數(shù),擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。

        2、區(qū)分基數(shù)和序數(shù)

        (1)教師出示貼絨圖片,請幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從右到左開始數(shù))每個盤子的順序。。教案來.自:大;考吧幼.師網(wǎng),幼兒數(shù)對以后,教師再請幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾朵花,引導幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾朵花和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾朵和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結(jié):有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。

        (2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個盤中水果的有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。

        3、活動延伸:游戲"跳格子"教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續(xù)的'大格子,從1到10標上數(shù)字。各組幼兒按順序在數(shù)字卡片中抽一張數(shù)字卡片,說出自身抽到的是什么數(shù),然后按卡片上的數(shù),一次一格,單腳或雙腳跳到相應的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。(戶外活動進行)

        三、結(jié)束

        教師小結(jié),對活動過程中回答問題好的幼兒提出褒揚,鼓勵幼兒大膽發(fā)言,積極動腦。

        教學反思:

        本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

        1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

        2.從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

        3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

        4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

      大班數(shù)學教案 篇5

        預設目標: 1、嘗試觀察,感知尋找的快樂

        2、學習按物體的顏色和圖形排序

        3、能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,并能按一定規(guī)律接著拍

        活動準備: 1、不同顏色的.彩旗1套

        2、不同形狀的彩旗圖標每人1套

        活動建議:

        一、游戲"聲音接龍"

        師:森林里的小動物們要開運動會了,我們也要去參加它們的運動會,你們聽!這是什么聲音?咚咚 鏘 咚咚 鏘……幼兒回答:敲鼓的聲音,師:小朋友們仔細聽,除了敲鼓的聲音。還有一種聲音,那是敲鑼的聲音,小朋友們認真聽,鼓敲了幾次啊,鑼敲了幾下。

        引導幼兒回答,師:真棒,我們接著敲好不好。和老師一起做,我們?yōu)槁曇襞渖蟿幼,再敲一次。引導幼兒做動作(如拍兩次手跺一次腳,或排兩下肩,拍一次手)師:在剛才的游戲中,大家接得非常好!

        :引導幼兒說出聲音是有規(guī)律的

        二、插彩旗

        師:小朋友們,請看,小動物們正在布置運動會場呢,可是他們的彩旗還沒有插完,請大家?guī)兔Γ巡势彀匆欢ㄒ?guī)律插起來。

        幼兒自由插旗,教師引導,請幼兒欣賞,出示彩旗的排列順序,做游戲,要求:看到紅旗拍手,看到黃旗拍腿。

        教師指旗,幼兒做動作。動作由慢到快。

        師:會場其他的彩旗也需要小朋友來完成幼兒自由插旗,教師引導按一定的規(guī)律插彩旗。

        師:小朋友做的非常棒,鼓勵鼓勵自己。運動會就要開始了,會場上的彩旗掛起來了,可是,小朋友們想一想,空白的彩旗應該用什么圖標不上呢?(每人一份,幼兒自由貼圖標,教師巡回指導)幼兒完成,展示結(jié)果!鼓勵幼兒。

        三、去參加運動會

        師:運動會開始了,我們?nèi)ソo小動物們做裁判吧!(起立,排隊,帶出)

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