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      中班教案

      時(shí)間:2023-08-14 07:39:13 教案 我要投稿

      中班教案匯編【5篇】

        作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編幫大家整理的中班教案5篇,希望能夠幫助到大家。

      中班教案匯編【5篇】

      中班教案 篇1

        設(shè)計(jì)思路:

        剪刀石頭布是一項(xiàng)簡(jiǎn)單的傳統(tǒng)民間游戲,孩子們也喜歡玩,有時(shí)也是解決矛盾的方法之一。本活動(dòng)以猜拳游戲貫穿始終,又在新年之際用甜甜蜜蜜的糖果作為教具,在游戲中計(jì)數(shù),將不同的數(shù)數(shù)方法融合進(jìn)去,達(dá)到寓教于樂的效果。

        活動(dòng)分為三個(gè)環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)幼兒一起回憶剪刀石頭布的游戲規(guī)則;第二環(huán)節(jié)兩兩比賽,并在計(jì)數(shù)時(shí)嘗試運(yùn)用不同的方法;第三環(huán)節(jié)分組對(duì)抗,并鞏固接著數(shù)的方法。

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、嘗試運(yùn)用多種數(shù)數(shù)方法進(jìn)行計(jì)數(shù),比較兩個(gè)集合數(shù)量的'多少。

        2、遵守游戲規(guī)則,能積極地面對(duì)輸贏。

        重難點(diǎn):遵守游戲規(guī)則,用多種數(shù)數(shù)方法進(jìn)行計(jì)數(shù)并比較。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)玩剪刀石頭布的游戲

        物質(zhì)準(zhǔn)備:糖果、盤子、透明罐子

        活動(dòng)過程:

        剪刀石頭布——鞏固游戲經(jīng)驗(yàn)

        1、你們玩過剪刀石頭布的游戲嗎?是怎么玩的?

        2、小結(jié):原來剪刀石頭布要說到最后一個(gè)“布”字的時(shí)候才能一起出拳,不能有先后;剪刀可以剪掉布、布可以包住石頭、石頭可以敲碎剪刀;出拳之后不可以再改變。有時(shí)候剪刀石頭布也可以是兩個(gè)人決定輸贏的一種方式。

        3、今天,我們就要用剪刀石頭布來玩一個(gè)“誰的糖果多”的游戲。

        二、數(shù)糖果——鞏固游戲玩法并嘗試運(yùn)用多種方法對(duì)12以內(nèi)的糖果正確計(jì)數(shù)

        1、交代游戲規(guī)則:

        1)每張桌子上有一籃糖果,兩人面對(duì)面為一組,每人有一個(gè)盤子。

        2)當(dāng)宣布游戲開始,兩人猜拳,誰贏就從籃子里拿1顆糖放在自己的盤子里。

        3)老師說5-4-3-2-1時(shí)游戲結(jié)束,比一比誰得到的糖果多誰就算贏。

        2、幼兒第一次游戲

        1)重點(diǎn)觀察:幼兒遵守游戲規(guī)則的情況,了解幼兒數(shù)數(shù)的方法。

        2)你們小組誰贏的糖果多?你是怎么知道的?

        3)誰是我們所有人當(dāng)中的冠軍?你是用什么好辦法贏到最多的糖果?

        小結(jié):原來我們數(shù)一數(shù)、比一比就能知道誰的糖果多,糖果多的就贏了。

        3、幼兒第二次游戲

        1)游戲規(guī)則:誰贏了就從籃子里拿2顆糖果;聽到倒計(jì)時(shí)停止游戲;

        根據(jù)自己盤子里的糖果數(shù)量將盤子放到相應(yīng)的數(shù)字前面。

        2)共同驗(yàn)證放的是否正確,怎么數(shù)出來的?(點(diǎn)數(shù)、目測(cè)群數(shù)…)誰是冠軍?

        小結(jié):原來用不一樣的數(shù)數(shù)方法都可以知道你贏到了幾顆糖果。

        三、分組對(duì)抗——鞏固接著數(shù)的經(jīng)驗(yàn)并在團(tuán)隊(duì)游戲中體驗(yàn)快樂

        1、交代游戲規(guī)則:

        1)分成人數(shù)相等地兩隊(duì)。

        2)每隊(duì)依次請(qǐng)隊(duì)員來玩剪刀石頭布,贏的人抓一把糖果放到自己隊(duì)的罐子里。

        3)所有的隊(duì)員都比好了之后,比一比哪隊(duì)的糖果多就算勝利。

        2、重點(diǎn):那個(gè)多?那個(gè)少?剛才的數(shù)量是幾個(gè)?把它記在心里。

        3、哪個(gè)隊(duì)贏了?輸了有關(guān)系嗎?

        4、小結(jié):下次我們也可以用好辦法,把數(shù)字記在心里,你們也一定能獲得勝利,我們兩隊(duì)的朋友們擁抱一下,我們都是好朋友!

      中班教案 篇2

        【教材分析】

        《螞蟻和西瓜》是一本極富于趣味性的圖畫書,漫畫似的夸張和簡(jiǎn)單的線條,讓這本書從頭至尾都散發(fā)出一種輕松、幽默的味道。它描述了一群螞蟻是如何將一塊西瓜,通過分割、搬運(yùn)回螞蟻窩,在搬運(yùn)的過程中遇到了一系列“麻煩”的事情,最后用西瓜皮做了個(gè)滑滑梯的小故事。繪本幾乎沒有太多的文字,但是每只螞蟻的神態(tài)和動(dòng)作以及表達(dá)的每一件事情都是如此的栩栩如生,讓我們仿佛置身在螞蟻的世界里。

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1.喜歡閱讀繪本,了解圖畫的內(nèi)容,知道螞蟻具有聰明靈活愛動(dòng)腦筋的優(yōu)點(diǎn)。(重點(diǎn))

        2.善于觀察繪本,大膽用語(yǔ)言表達(dá)自己的想法。(難點(diǎn))

        3.模仿小螞蟻的動(dòng)作,充分體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        1.螞蟻和西瓜圖片,故事PPT。

        2.繪本《螞蟻和西瓜》。

        3.教師自制大西瓜一個(gè)。

        【活動(dòng)過程】

        一、教師利用歌曲《螞蟻搬豆》導(dǎo)入,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

        1.教師與幼兒一起表演唱歌曲《螞蟻搬豆》。

        2.教師出示西瓜和螞蟻的圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

        提問:今天螞蟻要干什么?(出示西瓜)哦,原來螞蟻發(fā)現(xiàn)了一塊大西瓜。

        二、教師分段講述故事,幼兒理解故事內(nèi)容,學(xué)說故事對(duì)話。

        1.出示大西瓜畫面,教師講故事:在一個(gè)好熱的夏天的下午,不知是誰在草地上放了一塊大西瓜,甜甜的大西瓜,引來了幾只很小的小動(dòng)物,你們猜猜會(huì)是什么小動(dòng)物呢?

        引導(dǎo)幼兒暢所欲言,猜猜會(huì)是哪種小動(dòng)物?我們一起來看看會(huì)是什么小動(dòng)物呢?

        2.出示有螞蟻的圖片,提問:這么大的西瓜,請(qǐng)你用好聽的詞形容西瓜的味道。如果你是螞蟻,你最想怎么做?

        引導(dǎo)幼兒用夸張的動(dòng)作模仿螞蟻吃西瓜的樣子。

        3.出示吃剩下西瓜的畫片,教師講述故事:螞蟻們ー下子就吃飽了,還剩那么多西瓜怎么辦呢?嗯,一只螞蟻搬不動(dòng),嗨喲,兩只媽蟻也搬不動(dòng),嗨喲,四只小螞蟻還是搬不動(dòng),圖片上的小螞蟻是怎么搬西瓜的'?他們用力了嗎?你是怎么看出米的?(引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)使用合適的動(dòng)詞,并模仿相應(yīng)的動(dòng)作。)

        4.請(qǐng)幼兒為螞蟻們出主意想辦法把西瓜搬回家:螞蟻們?cè)趺礃佣及岵粍?dòng),螞蟻數(shù)量太少,力氣又小,即使非常用勁也搬不動(dòng)大西瓜。我們快來想想辦法幫幫他們吧。

        教師小結(jié):西瓜實(shí)在是太大了,看來光靠人多沒有工具是不行的,靠工具整塊搬也是行不通的。

        5.開動(dòng)腦筋,幫螞蟻們想辦法。

        教師提示:怎么分工好呢?用什么辦法搬既快又省力?請(qǐng)幼兒分組討論。

        6.幼兒討論后出示螞蟻分頭行動(dòng)的圖片,教師引導(dǎo)幼兒觀察圖片:圖片上的小螞蟻們用的辦法和你們想的一樣嗎?它們是怎樣分工的?想了什么辦法搬運(yùn)西瓜?我們一起來和小螞蟻鏟西瓜、背西瓜、抱西瓜吧。

      7.故事最后部分:西瓜都吃完了,還剩下什么?(西瓜皮)把西瓜

        皮搬回去做什么呢?“哈哈,這是螞蟻的西瓜滑梯,真是太好玩了,小螞蟻們正在玩西瓜滑梯和跳水呢。

        四、幼兒完整欣賞故事。

        1.播放故事《螞蟻和西瓜》,讓幼兒完整的聽故事。

        2.組織幼兒討論:為什么一開始小螞蟻搬不了西瓜,后來卻成功了?

        3.教師小結(jié):小小的螞蟻終于搬走了大大的西瓜,我們小朋友只要肯努力、肯動(dòng)腦筋,和朋友們團(tuán)結(jié)合作、互相幫助,就沒有什么戰(zhàn)勝不了的困難!

        五、隨音樂搬著西瓜走出活動(dòng)室。

        附:螞蟻和西瓜

        在一個(gè)好熱的夏天的下午,螞蟻們發(fā)現(xiàn)了一塊西瓜。西瓜紅紅的、大大的,有好多好多的汁,看起來真誘人呀!

        螞蟻們很興奮,興奮得一蹦三尺高,兩眼放著綠光,眼睛直盯盯地看著西瓜,饞得直流口水。它們迫不及待的爬上大西瓜嘗了起來“真好吃啊,咱們把它搬回家吧!”。

        一只小螞蟻跳下來,伸開了胳膊,蹬開了兩腿,咬著牙使出了渾身力氣推西瓜,可是西瓜沒有動(dòng),兩只螞蟻來幫忙,三只螞蟻來幫忙……“嘿呦!嘿呦!”盡管它們使出吃奶的勁,可是西瓜還是一動(dòng)也不動(dòng),累得大家趴倒在地上直喘氣。于是,他們只好跑回家,請(qǐng)來更多的螞蟻兄弟幫忙。

        螞蟻兄弟們看見大西瓜直呼:“太棒了!”大伙兒馬上忙開了,瞧!它們有的抬,有的頂,有的推,可是西瓜紋絲不動(dòng)。他們只好想別的辦法。它們找來棍子,拿石頭墊著,想把這個(gè)大家伙撬起來!“一、二,嘿呦!”“哎呀,怎么不動(dòng)呀!”還有什么別的辦法嗎?

        螞蟻們又想到了新的辦法,用鏟子鏟,但是西瓜太大了,每次只能鏟出那么一點(diǎn)點(diǎn)。不過沒關(guān)系,它們有許許多多的兄弟。只見成千上萬只螞蟻,歡呼著爬上西瓜,它們有的拿起鏟子,使出吃奶的勁,用力地鏟呀鏟,有的把鏟出來的西瓜放在吊車上,像起重機(jī)一樣往下放,還有的站在下面等,一有西瓜放下來,它們就抱著西瓜走。大家干得熱火朝天。

        螞蟻們搬呀搬,直到家里都放不下了才停下來。一只螞蟻說:“好,剩下的大家一起吃掉吧!”大家吃得肚子圓滾滾的,像個(gè)大西瓜!

        最后剩下的西瓜皮被大家搬回去做成了一個(gè)西瓜滑梯!

      中班教案 篇3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、能隨著音樂有節(jié)奏地做模仿機(jī)器人的動(dòng)作,表現(xiàn)音樂斷頓的特點(diǎn)。

        2、能大膽創(chuàng)編機(jī)器人其他動(dòng)作,發(fā)展幼兒創(chuàng)編動(dòng)作的能力和肢體的表現(xiàn)能力。

        3、體驗(yàn)?zāi)7禄顒?dòng)的快樂。

        活動(dòng)重難點(diǎn):

        隨著音樂有節(jié)奏地做模仿機(jī)器人的動(dòng)作,能創(chuàng)編機(jī)器人其他動(dòng)作。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、事先觀看機(jī)器人的錄像,進(jìn)行初步的了解。

        2、錄音機(jī)、磁帶;黑板、記號(hào)筆。 玩具智能機(jī)器人一個(gè)。

        活動(dòng)過程:

        一、學(xué)習(xí)律動(dòng)《機(jī)器人》。

        1、出示小機(jī)器人,遙控機(jī)器人做轉(zhuǎn)頭、走路的.動(dòng)作。引導(dǎo)幼兒觀

        察機(jī)器人動(dòng)作比較僵硬并嘗試表現(xiàn)模仿動(dòng)作。

        2、探索機(jī)器人問好、跳舞等動(dòng)作的特點(diǎn),并逐個(gè)地在音樂伴奏下

        進(jìn)行練習(xí)。

        3、完整地傾聽一遍音樂,并通過圖片小結(jié):“小機(jī)器人轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)頭,走起

        路來找朋友,找到朋友說你好,跳個(gè)舞來樂悠悠!”

        4、幼兒根據(jù)音樂《機(jī)器人》的節(jié)奏和教師的指令做動(dòng)作,在表演的過程中,注意及時(shí)傾聽教師的反饋信息,完整地表現(xiàn)較逼真有趣的動(dòng)作。

        5、利用音樂《機(jī)器人》尾聲創(chuàng)編機(jī)器人“沒電”或“壞了”的動(dòng)作。

        二、學(xué)習(xí)創(chuàng)編其他動(dòng)作。

        1、引導(dǎo)幼兒思考機(jī)器人的其他功能并創(chuàng)編、表演相應(yīng)的動(dòng)作。比如“會(huì)炒菜的機(jī)器人”,動(dòng)作可以分為拿鍋、倒油、炒菜,盛菜等。

        教師請(qǐng)個(gè)別幼兒上臺(tái)表演,并用筆即興記下幼兒動(dòng)作的簡(jiǎn)單圖解(或請(qǐng)幼兒自己畫),便于其他幼兒模仿。

        2、幼兒在《機(jī)器人》音樂的伴奏下,自由創(chuàng)編動(dòng)作。

        三、播放快節(jié)奏的音樂《機(jī)器人》,幼兒學(xué)機(jī)器人走出教室。

      中班教案 篇4

        活動(dòng)由來:

        在孩子眼里,成人是多么了不起,每個(gè)孩子都希望快快長(zhǎng)大,模仿成人的勞動(dòng)是孩子成長(zhǎng)過程中必然的經(jīng)歷。我以聽音拍數(shù)的游戲開頭,用孩子們熟悉的奶油面包吸引他們的注意力,讓孩子們玩“點(diǎn)心屋”的游戲。在游戲中幼兒模仿的愿望得到實(shí)現(xiàn),動(dòng)手操作能力得到鍛煉,同伴間的關(guān)系也得以磨合,從而體現(xiàn)活動(dòng)的'教育意義。

        活動(dòng)目標(biāo):

        1. 認(rèn)識(shí)數(shù)字9,感知數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。

        2. 復(fù)習(xí)數(shù)字6——8,正確觀察比較數(shù)量的差異。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1.6——9數(shù)字卡片,九個(gè)奶油面包頭飾。

        2.貼有6——9數(shù)字的包裝袋若干,點(diǎn)心筐四只,點(diǎn)心代用品若干。

        3.布置點(diǎn)心屋場(chǎng)景,設(shè)置四格貨架。

        活動(dòng)過程:

        1. 整理,聽音樂拍數(shù)。

        “鈴鼓輕輕地敲,小朋友靜靜地聽?纯凑l的小耳朵最最靈!(反復(fù)幾次)

        2. 數(shù)點(diǎn)心。

        ——“老師帶來一些好吃的點(diǎn)心,想不想是什么呀?請(qǐng)它們自己上來吧!本琶變捍黝^飾,請(qǐng)幼兒說出點(diǎn)心名稱并點(diǎn)數(shù)。(復(fù)習(xí)數(shù)物對(duì)應(yīng))

        ——“可以用什么數(shù)字來表示呢?”出示數(shù)字9,幼兒認(rèn)讀。這就是9寶寶,你們看,它有個(gè)大大的腦袋,細(xì)長(zhǎng)的身體,像個(gè)小氣球請(qǐng)小朋友伸出小手跟著老師一起來,先畫個(gè)圓,再豎下來。(認(rèn)識(shí)數(shù)字9,并嘗試寫出來)

        ——“9除了表示九個(gè)點(diǎn)心外,還可以表示什么?”(思維擴(kuò)散,聯(lián)系生活,舉一反三。)

        3. 包裝點(diǎn)心

        ——“聽,有敲門聲。”(另一位老師扮演小兔子)小兔子知道小朋友都愛吃點(diǎn)心,想在中二班開一家點(diǎn)心屋。我一個(gè)人忙不過來,請(qǐng)小朋友幫忙把點(diǎn)心裝進(jìn)袋子里。(耳語(yǔ),再見。)每個(gè)袋子上都貼了一個(gè)數(shù)字寶寶。(復(fù)習(xí)數(shù)字6——8,觀察比較數(shù)量的差異。)然后互換檢查。

        4. 點(diǎn)心上柜

        ——這些包裝好的點(diǎn)心該怎樣放到點(diǎn)心店的貨架上呢?引導(dǎo)幼兒把相同數(shù)量的點(diǎn)心包放在同要格貨架上。(幼兒觀察,自主探索發(fā)現(xiàn))。(提醒幼兒按秩序,不擠不鬧。)

        ——教師將6——9數(shù)字卡貼到四格貨架上。幼兒操作,集體檢查。(小結(jié):今天,我們認(rèn)識(shí)了數(shù)字9,以后在很多地方都要和數(shù)字寶寶做朋友。

        5.“點(diǎn)心屋”游戲。

        ——請(qǐng)幾名幼兒當(dāng)營(yíng)業(yè)員,個(gè)別幼兒當(dāng)顧客!邦櫩汀辟I點(diǎn)心時(shí)說“我買X個(gè)點(diǎn)心”,營(yíng)業(yè)員就從相應(yīng)貨架上取貨。教師以顧客身份引導(dǎo)幼兒檢查顧客要求和營(yíng)業(yè)員操作結(jié)果是否一致。(放在區(qū)角,平時(shí)也開展這個(gè)游戲。)

        活動(dòng)延伸:

        完成幼兒活動(dòng)教材第三冊(cè)第四頁(yè)。

      中班教案 篇5

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1、正確認(rèn)識(shí)正方形和長(zhǎng)方形。知道它們的外形特征。

        2、學(xué)習(xí)嵌板與相應(yīng)卡片的配對(duì)。

        3、發(fā)展幼兒的視覺與觸覺。

        4、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)道理。

        5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        正方形與長(zhǎng)方形的嵌板、實(shí)心圖形卡片、粗線條與細(xì)線條卡片(附后)。

        【活動(dòng)過程】

        一、導(dǎo)入部分,引起幼兒興趣。

        師:今天我給小朋友們帶來了一對(duì)兄弟,請(qǐng)你們仔細(xì)看一看(出示正方形和長(zhǎng)方形的嵌板)。

        二、幼兒觀察、操作學(xué)具,認(rèn)識(shí)正方形和長(zhǎng)方形。

        1、操作、感知,認(rèn)識(shí)正方形與長(zhǎng)方形。提問:

        (1)這對(duì)兄弟長(zhǎng)得一樣嗎?

        (2)它們哪里不一樣?

        (3)那它們有一樣的地方嗎?

        (4)師總結(jié):這個(gè)四條邊一樣長(zhǎng)的方形叫做正方形。這個(gè)兩組對(duì)邊一樣長(zhǎng)的方形叫做長(zhǎng)方形。

        2、三段式教學(xué)法教授正方形與長(zhǎng)方形:

        (1)師:這是正方形(長(zhǎng)方形)。

        (2)師:這是正方形還是長(zhǎng)方形?

       。3)師:這是什么?

        三、嵌板與卡片的配對(duì)。

        1、教師出示卡片,展示教具。

        師:今天正方形和長(zhǎng)方形兩兄弟還帶來了它們的照片,你們想看看嗎?

       。1)(出示實(shí)心圖卡片)

        師:你們看這張照片是誰的啊?(根據(jù)幼兒的回答擺放卡片,檢驗(yàn)是否正確。然后請(qǐng)幼兒擺放另一張卡片)

        (2)(出示粗線條卡片)

        師:我這里還有兩張卡片,和剛才的有點(diǎn)不一樣,你們來幫幫忙,看看它到底是誰的。(請(qǐng)幼兒嘗試擺放)

       。3)(出示細(xì)線條卡片,請(qǐng)幼兒嘗試擺放)師:你怎么知道照片是長(zhǎng)方形(正方形)的呢?

        2、幼兒操作嵌板與卡片的配對(duì)。教師個(gè)別指導(dǎo)。

        師:小朋友們,桌子上有很多方形兄弟倆的照片,你們想不想去把那些照片發(fā)給它們?

        【教學(xué)反思】

        蒙臺(tái)梭利教育的.科學(xué)之處,在于它能針對(duì)幼兒發(fā)展的敏感期幫助幼兒發(fā)展?jié)撃堋C舾衅谟懈杏X器官精練的敏感期和肌肉運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)發(fā)展的敏感期。在感覺的敏感期內(nèi),孩子會(huì)以他的視覺、觸覺去學(xué)習(xí)分辨物體的尺寸、大小、顏色、形狀等。本次“方形兄弟”的活動(dòng)。正是根據(jù)蒙臺(tái)梭利教育理念設(shè)計(jì)的。但它既不是一個(gè)純粹的蒙氏活動(dòng)。又有別于我們當(dāng)前幼兒園的一般教學(xué)活動(dòng),它是蒙氏教育思想和《綱要》理念的一個(gè)結(jié)合。它利用蒙氏教具(正方形與長(zhǎng)方形的嵌板)這一載體幫助幼兒認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方形與正方形以及它們之間的區(qū)別。此次活動(dòng)有以下幾個(gè)特點(diǎn):

        1、活動(dòng)的命名和導(dǎo)入部分

        設(shè)計(jì)者將毫無生命的正方形和長(zhǎng)方形稱為“兄弟”,將枯燥的形狀擬人化、游戲化,這樣能幫助幼兒將抽象的概念轉(zhuǎn)化為具體的形象。使學(xué)習(xí)活動(dòng)從一開始就讓幼兒感到親切、好玩,激發(fā)了幼兒探討的興趣和欲望。

        2、活動(dòng)充分給予了幼兒實(shí)際操作的機(jī)會(huì)。幼兒通過觸摸兩個(gè)方形來感知正方形與長(zhǎng)方形的典型特征。并且通過觸摸比較找出他們的不同點(diǎn),體現(xiàn)了讓幼兒自己動(dòng)手感知、自己得出結(jié)論這一科學(xué)的教育理念。

        3、嵌板與卡片的配對(duì)練習(xí)進(jìn)一步幫助幼兒感知和理解了方形、長(zhǎng)方形的特征。同時(shí),配對(duì)的練習(xí)又是分層次的。從實(shí)心到粗線圖再到細(xì)線圖,逐步增加難度,幼兒必須通過進(jìn)一步的操作才能解決問題,這種由易到難的卡片讓幼兒在循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程中,掌握了學(xué)習(xí)的方法,形成了思維判斷能力。

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