(推薦)中班教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的中班教案7篇,希望對大家有所幫助。
中班教案 篇1
中班語言:埃瑞克的秘密
活動目標:
1.根據(jù)圖片線索大膽想象和猜測,體驗故事內(nèi)容帶來的樂趣。
2.樂于參與花園里的探索活動。
活動準備:
1.掛圖(《埃瑞克的秘密花園》)。
2.語言CD(《埃瑞克的秘密花園》
活動過程:
一、教師介紹故事主人公,導入故事。
這位小朋友名叫埃瑞克,他們家有個秘密花園,我們一起去看一看花園里的秘密。(出示掛圖第1幅。)
1.觀察掛圖第2幅的右邊,揭示迷底。它是誰?埃瑞克喜歡埃米什么?(埃瑞克
喜歡埃米可以移動的家。)
2.觀察掛圖第3幅的左邊,猜猜想想。觀察掛圖第3幅的右邊,揭示迷底。埃瑞克喜歡卡洛的原因是什么?觀察掛圖第4幅的左邊,猜猜想想。
3.觀察掛圖第4幅的右邊,揭示謎底。
4.觀察掛圖第5幅的右邊,揭示謎底。
原來是小老鼠科里亞,這長長的'東西原來是小老鼠的尾巴。
5.觀察掛圖第6幅的左邊,猜猜想想。
6.教師講述掛圖第7幅,花園里的神秘朋友。
這是一位神秘的朋友,猜猜它是誰。埃瑞克的朋友都很特別,有長長的尾巴、細長的身體、能卷曲的舌頭,他還會有哪些朋友呢?這長長的還會是什么呢?(教師根據(jù)幼兒大膽猜測進行現(xiàn)場作畫,鼓勵幼兒繼續(xù)創(chuàng)編故事。)小朋友們可以到幼兒園的花園中再去找一找,可能還會發(fā)現(xiàn)花因里更多的神秘朋友哦。
中班教案 篇2
活動目標:
1、引導幼兒學會避免受傷。
2、培養(yǎng)幼兒互相關心、互相幫助的好品質(zhì)。
3、初步培養(yǎng)幼兒的安全意識,提高自我保護能力。
4、教會幼兒做個膽大的孩子。
活動準備:
受傷的事例圖片
活動過程:
一、啟發(fā)幼兒結合生活經(jīng)驗,談談有關燒傷、燙傷、破傷的情況
教師:小朋友你們有沒有不小心被燙傷、燒傷或者是摔到跌破、劃破過呢?那是怎么樣的呢?有什么感覺?
二、教師引導幼兒通過討論的.方法了解應該怎樣避免受傷
(一)教師鼓勵幼兒討論預防燒傷、燙傷、破傷的方法:小朋友有時候會不小心受傷,那我們平時應該怎樣做才能避免受傷呢?(教師提供時間給幼兒結伴討論,深入到幼兒的討論當中,聽聽幼兒們說的有關情況是怎樣的。)
(二)教師用提問的方式幫助幼兒鞏固記住平時生活中應記住的問題:
1、中午老師在盛午飯的時候小朋友能不能靠近?
2、能不能在教室里面跑跳呢?
3、在平時能不能亂跑?玩耍得很過分呢?
三、教師向幼兒簡單介紹受傷后自救的方法
(一)教師引導幼兒討論:如果大人不在身邊,你或者別人受傷后,你該怎樣做?
(二)教師總結:如果燒傷、燙傷,可以把傷口露在外面,用冷水沖洗,然后馬上請大人幫忙等。
四、總結評價,結束活動
教學反思:
在這節(jié)課中,幼兒的活動積極性高,師幼配合較好,大多數(shù)幼兒知道了如何保護自己,課堂氣氛熱烈。但在第三環(huán)節(jié)中,個別幼兒對一些簡單的自救方法會說,實際生活中卻不會操作,如果這一環(huán)節(jié)在設計時還加進情景練習,效果會更好!
中班教案 篇3
游戲目標:
1、通過游戲,嘗試認識顏色紅、黃、綠。
2、知道正確的拔彩旗的姿勢,訓練跑的速度。
3、在游戲中體驗學習的樂趣。
4、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
5、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的`事情自己做。
游戲準備:
紅、黃、綠小彩旗若干,橡皮泥桶若干個、跑道游戲玩法:
四人一組站在起跑線上,聽指揮拔什么顏色,四人一起將自己跑道上的所有一種顏色拔完,誰先到達終點,誰為勝。
游戲規(guī)則:
1、聽哨子吹響后,才能跑。
2、在拔彩旗時,必須在自己的跑道上拔。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
中班教案 篇4
活動目標:
1、認識并探索走出簡單的迷宮。
2、觀察圖片,猜測杜里和莎里的心理感受。
3、能大膽、準確、完整的表達自己的想法。
4、能感受爸爸媽媽溫暖的愛,珍惜爸爸媽媽的愛。
5、對探索感興趣。
活動重難點:
1、觀察圖片,猜測杜里和莎里的心里感受
2、理解爸爸媽媽對自己的愛。
活動準備:
幼兒已經(jīng)進行了一課時的學習,對故事情節(jié)大致了解;《我們?nèi)ヌ诫U》ppt;音樂《杜里和莎里》
活動過程:
。ㄒ唬┯變菏煜きh(huán)境,和客人打招呼。
。ǘ⿲虢裉炖蠋煄砹艘皇缀寐牭囊魳,一起來聽聽吧。
提問:
1、小朋友聽聽里面唱到了誰?
2、他們要去做什么?
3、探險是去做什么?
教師總結:探險是說去一個從沒有去過的陌生地方,去發(fā)現(xiàn)新鮮好玩的東西、或去體驗不同的生活。探險可能有危險。
4、杜里和莎里為什么要去探險呢?(盡量讓幼兒回憶,教師可適量播放相應ppt)
5、你們覺得杜里和莎里的爸爸媽媽會同意嗎?爸媽可能會擔心小朋友吃不好、穿不暖、會遇到危險
6、你覺得杜里和莎里會怎么對爸爸媽媽講呢?
。ㄈ┬∨笥严肴ヌ诫U嗎?那我們今天就和杜里和莎里一起去探險吧!
1、播放ppt—黑熊腳印迷宮提問:是什么樣子的,怎么走出來呢?(電腦上操作一遍)
2、ppt森林迷宮及第12—13面。
提問:
(1)為什么說杜里和莎里是勇敢的孩子?
。2)他們走出了迷宮心情怎么樣?
。3)爸爸的背是什么樣子?
3、ppt第14—17面
提問:拿不定注意了,杜里和莎里是怎么想的?
4、播放ppt第18—19面沙漠是什么樣子的??
5、一起找到水源
6、ppt第22—23面。
提問:杜里和莎里又遇到了什么危險?沙洞是什么樣子的?有沒有人幫助杜里和莎里?
7、ppt第26—29提問:雖然有鍔魚迷宮,可是他們不在害怕為什么呢?8ppt第30—31面。
提問:
(1)觀察圖片,你看到了誰?
。2)杜里和莎里想到了什么食物?
。3)爸爸媽媽在干什么?
師總結:不管什么時候,什么情況,爸爸媽媽都在等著我們,給我們好吃的,愛我們。
8、杜里和莎里終于找到了智慧和力量的源泉。我們一起來聽聽吧。家總是溫暖的,爸爸媽媽那么愛我們,那小朋友要怎么對爸爸媽媽呢?
總結:杜里和莎里在探險中遇到了那么多的危險,但他們都不害怕,小朋友也一樣,遇事要多動腦筋竟、想辦法。生活中有許多的好玩的秘密。我們一起去探索吧。(播放音樂結束)
活動反思:
一、在嘗試益智類讀本的教學中,對教材處理有進一步理解
1、在故事講述中,學會迷宮的走法。
以往的閱讀活動,我多選擇傾向于富有想象力、欣賞性較強的讀本。而《我們?nèi)ヌ诫U》,則是傾向于益智類型的讀本,它通過讓孩子閱讀,嘗試走出各種不同類型的迷宮。讀本將各式迷宮通過故事串聯(lián)起來,形成有情節(jié)性的迷宮書。選擇這樣的讀本,是嘗試,也是挑戰(zhàn)。一開始,我將活動定位為讓孩子學會如何走出迷宮,并把它獨立于讀本之外,提煉出來讓孩子或個人或分組練習。課后發(fā)現(xiàn):脫離了讀本的迷宮無法讓孩子感受讀本精髓的地方,更是缺少了閱讀之味道。如何才能將讀本閱讀與學會迷宮走法相互結合,形成有效教學?老師們的一番討論,為我打開了另一個思路:何不在故事講述中結合迷宮的走法,引導孩子一同在閱讀中學習?果真,結合課件,閱讀到何處就和孩子一起解決相應迷宮的做法真的更能讓孩子體驗勝利的喜悅、感受探險的需要的勇氣與智慧呢!
2、章回式的活動設計,留有懸念,為下一次探險埋下伏筆。
厚厚的讀本中串聯(lián)著不同類型的迷宮,要一次性將所有類型的迷宮都給孩子們嗎?對于中班上學期的孩子,我選擇了章回式的設計,將故事分段進行,按迷宮的三種類型將讀本分為三個部分,即三個教學活動來進行:第一課時——熊腳印迷宮;第二課時——森林、沙漠、沙洞迷宮;第三課時——沼澤迷宮。當然,進行這樣的設計還有最大的一個目的,即每個活動過后,均留給孩子們一個懸念:杜里和莎里的探險之路走完了嗎?他們還會到什么地方探險?接下來的挑戰(zhàn)又是什么?在一遍遍的猜測中,孩子們對讀本后續(xù)情節(jié)的關注激情一次次被點燃,在留有懸念的同時,也為下一次的探險活動埋下熱情的伏筆。
3、根據(jù)年齡特點,對讀本順序進行重新組合與安排
在讀本里的第二種類型障礙式迷宮中,幾個迷宮的順序分別是:森林迷宮、蜘蛛迷宮、沙漠迷宮和沙洞迷宮,按照難以程度來看,蜘蛛迷宮的難度最大也很難。面對著讀本,我陷入了思索:蜘蛛迷宮在讀本中的順序位于第二,并沒有按照由簡入難的順序排列,若是按照讀本的順序進行,孩子還沒完全學會迷宮的走法就被難度最大的所嚇倒,并且,如果一個活動就完成這么多的迷宮,孩子接受得了嗎?那么,能否將讀本中的蜘蛛迷宮遮蓋起來,先不讓孩子看到,而是于課后,當他們已經(jīng)學會如何走這一類型的迷宮了,再投入?yún)^(qū)域中,讓孩子嘗試。教學園長的建議,又一次打開我的思緒。付諸于行動后,證實了蜘蛛迷宮對孩子來說,確實是難度非常大,區(qū)域活動中,許多孩子都是兩人合作式的討論,當然,這也花費了他們不少時間。不過,走出蜘蛛迷宮后,孩子們都歡呼著雀躍,告訴我:"我們幫助杜里和莎里了!"
確實,根據(jù)孩子年齡特點與實際情況,適當對讀本順序進行重新排列,既是教師對教材處理的一種方式,也是有效教學的一個重要環(huán)節(jié)。
4、對讀本進行加工,使其與幼兒更好互動
如何讓讀本與幼兒更加地親密接觸?也就是,怎樣才能讓孩子可以既不破壞讀本,又能在讀本中留下痕跡驗證迷宮走法是否正確?這個大難題如何解決是好!其中一個教師的提議,再次為我打開另一扇門:可以在書上附上一層透明薄膜,這樣,就可以讓孩子直接在書上畫迷宮了!這個建議可行嗎?加工后的書,再借助于可擦掉的白板筆與板擦,孩子們真的`與讀本有了零距離接觸!活動中,我再適時提醒孩子貼有薄膜的地方才能畫,否則不能隨意在書上亂涂畫。瞧,這樣的提醒,又將愛護讀本的教育自然滲透。
二、通過多媒體的操作進行有效引導與示范
多媒體在教學上的使用已經(jīng)不足為奇,并且,也有一些對閱讀活動中使用課件提出質(zhì)疑的聲音。然而,在《我們?nèi)ヌ诫U》的活動中,因為有了課件的幫助,才使如何尋找迷宮入口與出口、如何走出正確路線,變得如此一目了然。當一名孩子在課件前思索著走,教師點擊鼠標再跟進,讓孩子們共同驗證時,課件的引導與示范作用就這么顯而易見。相比較起圖書,就無法起到這么直接作用了。因此,如何有效利用課件,讓其成為有效教學的一個手段,也成為我今后繼續(xù)努力的方向。
三、嘗試讀本與課程相結合,起到相輔相成作用
《我們?nèi)ヌ诫U》在故事講述中把身處不同場景的各類迷宮串聯(lián)起來,所涉及到的探險地有:森林、沙漠、沙洞、沼澤。若能將讀本與課程加以整合,是否就能更好地挖掘讀本的內(nèi)涵,讓主題成為讀本的鋪墊與延續(xù),讓在教學中更加豐富多彩。經(jīng)過嘗試,我欣喜發(fā)現(xiàn),原來這樣的結合真的非常富有價值。
首先,環(huán)境氛圍的渲染引發(fā)孩子對迷宮以及對大自然的喜愛與探究。主題一開始,從海底歷險開始,讓孩子探究海底的秘密,并跟著讀本,引領孩子一步步走入森林、沙漠、沼澤的小主題式探險。孩子們在不斷的探究中,增長了見識,并喜愛探究自然,同時,墻飾上結合小主題的各式迷宮更是讓他們探索到更多不同種類、不同走法的迷宮。
其次,讀本閱讀進一步激發(fā)孩子的迷宮熱情與對大自然的探索之情。當小主題《大海歷險記》中讓孩子們沉浸在海底隧道(迷宮)并討論著如何走出時,讀本也就在這時出現(xiàn),孩子們一邊沉迷于杜里和莎里的探險之旅沉浸,一邊探索著迷宮的奧秘。由于有了前期主題的鋪墊,他們對于迷宮以及各種場景的出現(xiàn)顯得不那么陌生,同時,也更加激發(fā)起對讀本的熱情與探究。
最后,課程開展的同時又延續(xù)了讀本的探究性。讀本探究過后,孩子們更是沉迷于迷宮,于是,主墻飾上的迷宮完全成為了自由探究的天地。區(qū)域中更加困難的迷宮也帶給孩子更多趣味。同時,讀本中與墻飾中的場景也成為了他們喜愛的探究之旅。森林里藏著什么動物?走出迷宮后會遇到什么?躲藏在木樁后面的腳印是誰?沙漠里有什么?怎樣才能從沙漠中逃出……一個個線索、一幕幕場景隱藏著秘密等待著他們,這樣的氛圍,怎能不讓孩子深陷其中的探索之路?
當然,一系列的活動下來,孩子們還收獲了更多知識以外、讀本所賦予的:信心與勇氣!他們知道了遇到問題,不氣餒,要通過勇氣與智慧來戰(zhàn)勝,懂得遇到困難時,要知道變通,尋找另一條道路而不要深陷死胡同。這同時也是對我的啟發(fā),它讓我明白,唯有嘗試,才能不斷進步;唯有挑戰(zhàn),才能有所突破!《我們?nèi)ヌ诫U》不僅是我勇于嘗試的第一次,它更是在我教學生涯中印象深刻、不可磨滅的一課!
中班教案 篇5
【設計意圖】
本節(jié)活動我選自中班教材主題四次主題三《飛人》中的一節(jié)體育活動。超人是幼兒的偶像,平時幼兒就喜歡模仿不同的超人。所以我設計的整節(jié)活動以超人為主體貫穿整節(jié)活動。讓幼兒體驗一下超人的快樂,同時讓幼兒對體育還產(chǎn)生了濃厚的興趣。我通過讓幼兒觀看圖片上劉翔跨欄和喬丹頭球的動作像什么?引出活動;通過模仿引起孩子們也想成為小超人的興趣;通過闖過比賽的形式讓幼兒體驗到成為超人的快樂。
【活動目標】
1、學習跨跳35cm高的障礙物、觸物跳和快跑的動作。
2、產(chǎn)生對體育活動的興趣。
【活動準備】
1、飛人劉翔、喬丹比賽照片、
2、紅、黃、藍、綠圓形貼圖標志、大小不同的四個五角星獎章。
3、場地布置、背景音樂《加油歌》、《星星的心》。
【活動過程】
導入:幼兒拍手進入場地,并做準備活動(手腕、腳腕、扭扭腰、踢踢腿、轉轉脖子等)。最后請幼兒坐到椅子上。
一、引導幼兒了解“飛人”。
1、引導幼兒說一說。照片上是誰?(劉翔、 喬丹)他們在干什么?為什么把劉翔、喬丹稱為“飛人”?(因為他們跨欄、投球的.動作像飛一樣。)
2、劉翔喜歡跨欄的體育運動,喬丹喜歡打籃球的體育運動,那你們喜歡什么體育活動呢?(請幼兒回答)。
3、有的小朋友也喜歡跨欄和打籃球,那怎樣跨欄和打籃球呢?你們想不想學?(想)老師講解并做示范動作:跨跳障礙物時要先有助跑,前面的腿抬高跨過障礙物,另一條腿緊接著跟隨跨過;觸物跳時先助跑,到籃板前,并屈膝用力跳起。然后讓幼兒分成兩隊進行模仿。
二、闖關游戲《我是小超人》。
1、根據(jù)自己身上的顏色標記站成四隊,老師講解闖關規(guī)則和進行闖關示范:在闖關時要根據(jù)你身上的顏色標記選擇闖關賽道,闖關回來后要記得拍你下一位小朋友的手,被拍到手的小朋友才可以進行闖關,沒有拍的手的小朋友可以為自己的隊伍加油!
2、第一遍先讓幼兒嘗試一下闖關,然后老師糾正不正確的動作,并加以提醒幼兒闖關規(guī)則。
第二遍讓幼兒鞏固動作和闖關規(guī)則,不正確的地方老師再做糾正。
第三遍讓幼兒進行闖關比賽。
三、總結游戲情況,教師與幼兒共同評出優(yōu)勝組順序。
四、引導幼兒做放松活動(捶捶背、敲敲腿、捏捏胳膊等)。
一位老師利用喇叭喊話:彩虹班的小朋友接緊急通知,你們的動作規(guī)范,是一名合格的“小超人”了,現(xiàn)在邀請你們?nèi)⒓硬┡d縣的冬季運動會,請趕快集合。
孩子們,客人老師說我們彩虹班的小朋友都是合格的“小超人”了,還邀請我們?nèi)⒓硬┡d縣的冬季運動會,你們高興嗎?(高興)。那我們趕快集合去參加吧!
中班教案 篇6
活動設計背景
中午在園吃午飯的小朋友,很多不愛吃豆腐,不愛吃蔬菜,有的把菜扔在餐桌下面,有的裝在自己書包里。我設計了此活動。
活動目標
1、引導幼兒觀察黃豆,認識豆制品,知道它含有豐富的營養(yǎng)。
2、養(yǎng)成吃豆制品的習慣。
教學重點、難點
重點:知道哪些豆制品是黃豆做的
難點:豆制品的制作過程。
活動準備
1、 各類豆子:黃豆、綠豆、紅豆、豌豆、蠶豆、白豆
2、 豆腐、豆腐皮、豆腐絲、腐竹、豆腐乳、豆腐干、豆芽、豆?jié){、味精、醬油
3、 豆?jié){機、杯子、盤子、牙簽、
4、 多媒體(豆制品的圖片)黃豆頭飾一個
活動過程
1、 教師扮演黃豆爸爸找寶寶,觀察黃豆。
(1)教師出示各類豆子:“今天豆子家族在聚會,小朋友們認識我們嗎”提起幼兒的興趣。很多小朋友認識各類豆子。導入主題:“快來找一找,誰是我的寶寶呢?”教師戴上黃豆爸爸頭飾。
(2)教師巡回指導幼兒找黃豆,并和幼兒一起仔細觀察黃豆。
(3)幫助幼兒將找到的黃豆用容器裝好,展示給大家看。
。4)提問:看一看,黃豆是什么顏色?長的什么樣,和別的豆子有什么不一樣?
(5)教師小結:黃豆是黃色的,圓形,比蠶豆小,比豌豆扁一些,比綠豆大一些。
2、教師演示用豆?jié){機制作豆?jié){,幼兒觀察黃豆變魔術的過程。
。1)教師將黃豆放入豆?jié){機,再加少量的水。
。2)猜一猜,黃豆還是原來的`樣子嗎?水有什么變化?
(3)引導幼兒觀察黃豆的變化,水最后變成了什么顏色?磨出來的東西叫
什么?你喝過嗎?引導幼兒體驗黃豆變成豆?jié){的過程。
教師小結:剛加工出來的豆?jié){不能喝,要加熱煮沸才能喝,黃豆不僅能加工成豆?jié){,還能變出許多有營養(yǎng)的食物。豆制品有多種營養(yǎng),小朋友多吃會長得更高,更壯。
3、提供豐富的實物及多媒體圖片,幫助幼兒分辨豆制品。
。1)出示實物,問一問哪些是黃豆變出來的?
。2)你認識哪些豆制品?可以怎樣吃?
(3)打開幼兒用書第2—3頁,看看黃豆制成的食品有哪些。
4游戲:黃豆爸爸找寶寶 (出示圖片),讓幼兒熟悉豆豆食品。
玩法:教師戴上頭飾,扮成尋找孩子的黃豆爸爸,問:“我的寶寶在哪里?”
幼兒齊聲答:“在這里”黃豆爸爸對一幼兒說:“這個寶寶是我家的嗎?”(同時播放DVD圖片)一幼兒答:“是,我是豆腐”。同時舉起自己的書,用手指著豆腐給大家看。以此方法,集體與個別相結合,直到最后全部找到。黃豆爸爸說:“你們都是我的寶寶,因為,你們有一個共同的名字,叫做豆制品!
5幼兒自己選擇食物品嘗,激發(fā)喜愛吃豆制品的欲望給幼兒介紹豆制品的營養(yǎng)價值。讓幼兒品嘗豆制品、喝豆?jié){。
延伸環(huán)節(jié):小實驗:泡豆芽
每個幼兒用一個杯子裝一些黃豆,觀察其發(fā)芽過程。激發(fā)幼兒觀察植物生長的興趣。
結合日常生活,隨時向幼兒介紹豆制品的營養(yǎng)和吃法。
教學反思
此節(jié)活動組織活躍,大多數(shù)幼兒積極認識豆類食品并參加游戲,能認識到各種食品對健康有幫助。但他們對豆制品怎么制作的還不了解,有哪些豆制品是由黃豆加工而成的還不能完全掌握。如果重新上這一節(jié)課,我會先帶他們參觀鎮(zhèn)上豆制品加工作坊,讓他們?nèi)腆w驗豆制品的制作工藝流程。讓課堂更生動和直觀。
中班教案 篇7
活動目標
1、訓練幼兒的跑、跳、攀登、平衡能力,培養(yǎng)幼兒的合作精神。
2、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準備
游戲所用輪胎清洗,消毒后,用油漆漆成五顏六色的樣子。
活動過程
一、熱身運動
教師帶領幼兒去參加動物王國的運動會。大家每人滾動一只輪胎入場。單、雙手滾動或推動都可以,幼兒自由探索動作,過程中一直伴有輕松的音樂。
二、游戲練習
青蛙跳
將輪胎擺成兩直排,大家從第一個輪胎圈里往第二個輪胎圈里跳。要求;半蹲、兩腿彎曲,兩手臂用力前后擺動,起身向前跳躍,落到前面的圈里。全部幼兒跳過所有的輪胎才算完成。
步步高
要求幼兒爬上三層的小山,先爬上第一層,往下跳,再爬上第二層,往下跳,最后爬上第三層,往地面跳。跳的.要求同上。
風火輪
大家 爬過小山,坐上風火輪。就是兩個輪胎扎在一起的大圓筒。兩名幼兒做或趴在風火輪內(nèi),用身體各部位的力量滾動風火輪,讓其在地面上滾動起來。
三、結束部分
放《運動員進行曲》,大家進入了動物王國運動場,幼兒自由作動作。注意安全。
活動反思
本次教學活動,能夠根據(jù)教學目標開展,運用幼兒已有的生活經(jīng)驗,通過啟發(fā)感知。講述與操作讓幼兒積極主動參與活動,逐步激發(fā)幼兒動手操作活動的興趣及強烈的探索欲望。發(fā)明創(chuàng)新方法,體驗創(chuàng)造帶來的快樂。動靜結合,注意發(fā)揮孩子的主體性,讓幼兒思維活躍,培養(yǎng)良好的學習興趣和創(chuàng)新品質(zhì)。
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