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      中班教案

      時(shí)間:2023-07-10 18:30:01 教案 我要投稿

      有關(guān)中班教案模板五篇

        作為一名教師,常常需要準(zhǔn)備教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。那要怎么寫好教案呢?下面是小編幫大家整理的中班教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      有關(guān)中班教案模板五篇

      中班教案 篇1

        一、設(shè)計(jì)思路:

        現(xiàn)在的孩子都是獨(dú)生子女,由于家長(zhǎng)的溺愛(ài)使他們"以自我為中心"的性格明顯展露,因此,在幼兒園經(jīng)常會(huì)看到小朋友之間為了一把小椅子互相爭(zhēng)搶,自己占有玩具,不和其他小伙伴一起分享等不愉快、不友好的現(xiàn)象。抓住這個(gè)鍥機(jī)開展本次活動(dòng),萌發(fā)幼兒關(guān)心他人,愿為朋友帶來(lái)快樂(lè)的情感,增強(qiáng)與人友好交往的意識(shí),從而為健康個(gè)性的形成奠定基礎(chǔ),這是很有必要的。這也是我選擇這節(jié)課的意圖。

        二、活動(dòng)目標(biāo):

        1、了解日常生活中高興和生氣的事情。

        2、嘗試運(yùn)用肢體動(dòng)作、記錄的表達(dá)方式來(lái)表現(xiàn)各種表情。

        三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        小鈴一對(duì);圖片一張(一面是笑臉,一面是沒(méi)有五官的臉);自制大魔方一個(gè)(六塊大正方形墻塑板拼搭而成的正方體,在正方體的六個(gè)面上分別貼有不同的表情圖);數(shù)碼相機(jī)一部和電腦一臺(tái)。

        四、活動(dòng)重難點(diǎn):

        讓小朋友們嘗試表現(xiàn)高興與生氣的不同表情,懂得要笑臉對(duì)待朋友。

        五、活動(dòng)過(guò)程:

        1、有節(jié)奏的敲幾下小鈴,“丁丁,丁丁,快過(guò)來(lái)畫畫!苯處熯呎f(shuō)邊做出呼喚動(dòng)作。

        “丁丁真是個(gè)粗心的小畫家,沒(méi)畫完,他就走了!

        2、“那我們一起來(lái)看看他畫了什么?”出示沒(méi)有五官的臉的圖片!斑@張畫丁丁少畫了什么呀?”幼兒回答的同時(shí)教師當(dāng)場(chǎng)添畫上五官,教師要故意添畫一個(gè)生氣的五官!斑@個(gè)小朋友怎么了?”請(qǐng)小朋友觀察生氣臉的圖片,回答問(wèn)題“從哪里看出他很生氣?”“平時(shí),你碰到什么事也會(huì)生氣不開心?”引出幼兒生氣的事件。

        小結(jié):經(jīng)常生氣是不好的,生氣的時(shí)候,小臉也特別難看。生氣對(duì)人的身體也不好。別人生氣的時(shí)候,你也會(huì)覺(jué)得不開心。

        3、“張老師有個(gè)好辦法讓它高興起來(lái)!边@時(shí),故做在與生氣臉說(shuō)悄悄話。

        翻圖片,出示笑臉圖!扒疲F(xiàn)在怎么了?”請(qǐng)小朋友觀察高興臉的圖片,回答問(wèn)題“從哪里看出他很高興?”“平時(shí),你在什么時(shí)候也會(huì)很開心呢?”引出幼兒高興的事件。

        4、做“變臉”游戲。

        出示大魔方!白屛覀円黄饋(lái)看看,這是一個(gè)大魔方。魔方上有什么呀?”引導(dǎo)幼兒去觀察魔方上六個(gè)不同的表情,并嘗試著去表現(xiàn)!澳Х降谋绢I(lǐng)可大了,它能讓你一會(huì)兒笑,一會(huì)兒哭,我們和魔方一起來(lái)游戲吧!”(當(dāng)魔方最上面一個(gè)表情是笑臉,幼兒們就表現(xiàn)出開心的樣子。)第一次,請(qǐng)個(gè)別幼兒先來(lái)嘗試。第二次,分成男女兩隊(duì),依次進(jìn)行嘗試。在與魔方游戲的同時(shí),請(qǐng)一位老師協(xié)助,將游戲中小朋友表現(xiàn)出的不同表情用數(shù)碼相機(jī)記錄下來(lái)。

        5、欣賞不同的`表情!皠偛爬蠋煱盐覀冃∨笥迅鞣N不同的表情,用照相機(jī)拍下來(lái)了,我們一起來(lái)看看!苯處煱颜障鄼C(jī)連接到電腦上,把記錄了孩子們自己的表情一一呈現(xiàn)給幼兒看!靶δ樅每矗是生氣的臉好看?”

        小結(jié):小朋友們也喜歡笑臉,笑臉最漂亮了,所以我們對(duì)待好朋友應(yīng)該笑臉來(lái)面對(duì)。希望我們小朋友來(lái)幼兒園也要高高興興的,這樣,我們的身體會(huì)更健康。

        6、“小朋友都喜歡高興的臉,那我們把好朋友高興的臉畫下來(lái)!弊屝∨笥颜液门笥衙鎸(duì)面坐,互相觀察好朋友的笑臉,在紙上記錄,結(jié)束活動(dòng)。

        六、活動(dòng)反思:

        本次活動(dòng)堅(jiān)持正面引導(dǎo)的原則,沒(méi)有過(guò)多的讓幼兒去回憶和體驗(yàn)“哭臉”所帶來(lái)的不快,而是以“引發(fā)幼兒快樂(lè)”為主線,“讓小朋友們嘗試表現(xiàn)高興與生氣的不同表情”為重點(diǎn)。在引導(dǎo)幼兒回憶生氣和高興的事情上啟發(fā)還不夠。活動(dòng)效果從整體來(lái)說(shuō)已達(dá)到了本次活動(dòng)的目標(biāo),讓幼兒初步體驗(yàn)當(dāng)把快樂(lè)帶給別人的同時(shí)自己也能得到快樂(lè),不是一、兩次教學(xué)所能完成的,需要老師在今后的學(xué)習(xí)和生活方面繼續(xù)加以引導(dǎo)。

      中班教案 篇2

        一、教學(xué)目標(biāo)

        1、通過(guò)觀察和操作撲克牌鞏固對(duì)6以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí),并進(jìn)行排序活動(dòng)。

        2、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力和注意力。

        二、教學(xué)準(zhǔn)備

        1、課前知識(shí)的準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識(shí)撲克牌的四種花色。

        2、畫有4種花色的旅行社。

        3、每組一副只保留四種花色的1――6的撲克牌,及操作卡。

        三、教學(xué)過(guò)程

        一、談話導(dǎo)入,揭示撲克牌。

        師:今天我做大導(dǎo)游,你們做小導(dǎo)游,我們要帶團(tuán)出去旅行啦!看看,今天我們要帶誰(shuí)去旅行呢?(出示撲克牌的四種花色)

        二、介紹撲克牌,了解撲克牌的四種花色。

        介紹時(shí)先說(shuō)花色再說(shuō)數(shù)字:黑桃2、紅心3、梅花4、方塊5。 請(qǐng)幼兒來(lái)介紹。

        三、給撲克牌去旅行社報(bào)名。

        1、師:這些撲克牌們等著你們?yōu)樗ヂ眯猩鐖?bào)名能,怎么報(bào)名呢?

       。ǔ鍪舅姆N花色的旅行社)原來(lái),有四個(gè)旅行社(黑桃旅行社、紅心旅行社等)哦,黑桃的撲克牌要報(bào)在黑桃的旅行社等,而且都要排在小旗的后面

        2、幼兒從椅子下面拿出一張撲克牌

        師:下面請(qǐng)你們把這些撲克牌請(qǐng)出來(lái),然后跟撲克牌花型說(shuō)說(shuō)話 問(wèn):請(qǐng)你來(lái)說(shuō)說(shuō)你的撲克牌什么樣的(說(shuō)了就請(qǐng)個(gè)別幼兒給撲克牌報(bào)名)

        3、分花色進(jìn)行報(bào)名

        師:來(lái),黑桃撲克牌來(lái)報(bào)名吧。(接下來(lái)是誰(shuí)啦,紅心、梅花、方塊)

        4、將有報(bào)錯(cuò)旅行社的撲克牌糾正

        5、給混亂的撲克牌進(jìn)行排序

       。1)、師:哦,我發(fā)現(xiàn)每隊(duì)旅行社的游客有點(diǎn)混亂,怎樣排才有順序呢?請(qǐng)小朋友和好朋友說(shuō)說(shuō),教師巡回傾聽幼兒的交流。 請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)怎么排(出示大小標(biāo)記)

        (2)、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)給混亂的撲克牌從小到大進(jìn)行排序

        四、幼兒操作活動(dòng)

        師:滴滴滴,旅行社的'大巴車開來(lái)了,看看大巴車有什么標(biāo)記(花色、大小標(biāo)記),你要根據(jù)上面的花色、大小標(biāo)記帶領(lǐng)撲克牌乘上相應(yīng)的車子,帶領(lǐng)你的撲克牌乘車去吧。(幼兒操作)

        五、展示作品、帶車出發(fā)。

        師:來(lái),你們的撲克牌都乘上車了嗎?我們排好隊(duì),我來(lái)檢查一下,上對(duì)車的我們出發(fā)吧。ㄓ變汉屠蠋熢诮淌易咭蝗Γ

        六、來(lái)到城堡進(jìn)行闖關(guān)游戲 師:我們來(lái)到城堡,先把你的大巴車趕快停好,看看停車場(chǎng)的標(biāo)記,你的大巴車要停在那個(gè)位置。停的時(shí)候要看清花色哦。

      中班教案 篇3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)數(shù)的形成,認(rèn)識(shí)數(shù)字6~7。

        2、了解數(shù)與數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。

        活動(dòng)重點(diǎn):認(rèn)識(shí)數(shù)字6~7.

        難點(diǎn):知道數(shù)與數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、月歷一本。

        2、積木若干。

        活動(dòng)過(guò)程:

        1、學(xué)習(xí)6的`形成:

        幼兒看月歷:——“找出6日在哪里?”(6日在5日的后面,在7日的前面。)

        出示數(shù)字6,請(qǐng)幼兒在數(shù)字6的下面放上相同數(shù)量的實(shí)物。

        幼兒點(diǎn)數(shù)6

        出示數(shù)字6的卡片,幼兒想象數(shù)字6像什么?

        2、了解數(shù)與數(shù)之間多1和少1的順序:

        幼兒搭積木。從第一塊開始:1塊塊增加,一直加到6塊。

        體驗(yàn)感知5添上1就是6了解多1的順序。

        看月歷,體驗(yàn)多1的順序。

       。1添上1是2,依此類推。)

        幼兒取積木。從第7塊開始:1塊塊減少,一直減到1塊。

        體驗(yàn)感知比7少1就是6,了解少1的順序。

        3、尋找生活中可以用6表示的物體:

        幼兒在教室里尋找可以用6表示的物體。

        幼兒在家里尋找可以用6表示的物體。

        活動(dòng)反思:

        通過(guò)這次教研活動(dòng),孩子們對(duì)6、7有了初步的認(rèn)識(shí),也能正確表述6、7所表示的物體。過(guò)程中可以適當(dāng)?shù)姆怕Z(yǔ)速,幼兒操作時(shí)減少量,用三個(gè)數(shù)字,這樣能縮短幼兒操作時(shí)間,讓幼兒在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)多說(shuō)一說(shuō),平衡語(yǔ)言表述能力與觀察能力。

      中班教案 篇4

        活動(dòng)目標(biāo)

        1:讓幼兒了解一天中主要的作息時(shí)間。

        2:培養(yǎng)幼兒良好的生活習(xí)慣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:時(shí)鐘、日常生活圖片、牙刷、毛巾、餐具等等。

        活動(dòng)重點(diǎn):讓幼兒了解一天中主要的作息時(shí)間,培養(yǎng)幼兒良好的生活習(xí)慣。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一:情景劇場(chǎng)

        1:教師扮演小熊撥打教具時(shí)鐘,撥到特定時(shí)間搭配相應(yīng)的動(dòng)作加以表演。如:早晨6點(diǎn)半,要表演早上起床的樣子,做刷牙洗臉的動(dòng)作;中午12點(diǎn)做吃飯的表演;晚上8點(diǎn)洗漱上床睡覺(jué)的動(dòng)作。

        2:教師扮演小豬再次撥動(dòng)時(shí)鐘,要搭配不適當(dāng)?shù)幕顒?dòng)情景。如:8點(diǎn)還不起床、不洗臉、的'壞習(xí)慣。

        二:根據(jù)問(wèn)題情景提問(wèn)題

        1:“這樣做對(duì)嗎?”如:晚上12點(diǎn)了還看電視。反復(fù)舉幾個(gè)例子,讓幼兒感受到一天的作息應(yīng)該要有規(guī)律,否則會(huì)影響身體健康,甚至?xí)赖K別人的生活。

        2;鞏固學(xué)習(xí):教師撥動(dòng)鐘表,請(qǐng)幼兒描述自己的活動(dòng)。

        三:檢查

        生活作息教師以畫冊(cè)《天天好習(xí)慣》中的“寶寶記錄表”指導(dǎo)幼兒檢查自己的生活習(xí)慣。

        四:總結(jié)

        今天我們學(xué)習(xí)了小熊和小豬的做法,你們喜歡小熊還是小豬,為什么?(幼兒回答)希望小朋友們養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣;顒(dòng)反思:幼兒沉浸在游戲氛圍中,輕松自由,討論熱烈,基本能很好地完整表達(dá)自己的想法,我對(duì)于孩子的現(xiàn)場(chǎng)反應(yīng)表現(xiàn),也能恰當(dāng),適宜靈活地給予回應(yīng),師幼互動(dòng)頻率高。

      中班教案 篇5

        【活動(dòng)目的】

        1、提高數(shù)概念。

        2、1——5數(shù)量對(duì)應(yīng)學(xué)習(xí)。

        【活動(dòng)重點(diǎn)】了解1——5數(shù)量對(duì)應(yīng)關(guān)系。

        【活動(dòng)難點(diǎn)】讓幼兒掌握1——5數(shù)量的對(duì)應(yīng)。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】插板、教師演示板、背景音樂(lè)、魔術(shù)袋(小玩具五個(gè))

        【活動(dòng)過(guò)程】

        一、 感官游戲:手指謠:《猴子蕩秋千》

        5只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來(lái)了,鱷魚來(lái)了,go go go

        4只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來(lái)了,鱷魚來(lái)了,go go go

        3只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來(lái)了,鱷魚來(lái)了,go go go

        2只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來(lái)了,鱷魚來(lái)了,go go go

        1只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來(lái)了,鱷魚來(lái)了,go go go

        二、 數(shù)學(xué)心智:

        1、 輕音樂(lè),取插板。

        2、 森林里有一棵大樹。(取出一棵樹插在演示板上,幼兒插在插板上。)問(wèn)小朋友幾棵樹啊?(1棵)取出數(shù)字1

        3、 大樹結(jié)了兩個(gè)蘋果,熟透了,落下了,請(qǐng)小朋友取出兩個(gè)蘋果放在樹下。問(wèn):落下來(lái)幾個(gè)蘋果?(2個(gè))取出數(shù)字2

        4、 大樹下長(zhǎng)出三個(gè)又大又紅的蘿卜,請(qǐng)小朋友插在插板上。問(wèn):長(zhǎng)了幾個(gè)紅蘿卜?(3個(gè))取出數(shù)字3

        5、 熟透的蘋果和紅蘿卜可香了,引來(lái)了四只白蝴蝶,問(wèn):小朋友引來(lái)了幾只白蝴蝶?(4只)取出數(shù)字4

        6、 聞著蘋果和紅蘿卜的`香味又來(lái)了5只蹦蹦跳跳的小白兔,請(qǐng)小朋友插在插板上。問(wèn):來(lái)了幾只蹦蹦跳跳的小白兔?(5只)取出數(shù)字5

        7、 老師總結(jié)數(shù)量對(duì)應(yīng)關(guān)系:

        a、1棵樹用數(shù)字1表示。問(wèn):1棵樹用幾表示?

        b、兩個(gè)蘋果用數(shù)字2表示。問(wèn):兩個(gè)蘋果用數(shù)字幾表示?

        c、3個(gè)蘿卜用3表示。問(wèn):3個(gè)蘿卜用幾表示?

        d、4只蝴蝶用4表示。問(wèn):4只蝴蝶用幾表示?

        e、5只蹦蹦跳跳的小白兔用5表示。問(wèn):5只蹦蹦跳跳的小白兔用幾表示?

        8、 依次收取插板上的小棋子。

        三、 手眼協(xié)調(diào):

        請(qǐng)小朋友取出數(shù)字棋子1、2、3、4、5和老師一起做游戲,老師每次從魔術(shù)袋里變出幾個(gè)小玩具,幼兒則相應(yīng)舉幾,游戲反復(fù)進(jìn)行。

        送插板回家,結(jié)束課堂。

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