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      科學教案

      時間:2023-06-30 07:40:38 教案 我要投稿

      精選科學教案模板匯編五篇

        作為一位杰出的老師,常常需要準備教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的科學教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      精選科學教案模板匯編五篇

      科學教案 篇1

        設計思路:

        由于時間及課程內(nèi)容較多的原因,在本學期的日常教學活動中,有時會將比較相近的課合成一節(jié),在節(jié)省時間的同時,也有助于課程內(nèi)容的豐富及課后的延伸活動!抖嘣悄馨l(fā)展課程》中,有這么兩個內(nèi)容,其一是序數(shù)的相關(guān)內(nèi)容,數(shù)字應該排在哪?站隊的小動物站第幾;其二是類似的游戲,讓幼兒明白幾排幾號,并學會根據(jù)號碼找座位。由于它們都與序數(shù)及點數(shù)有一定的關(guān)系,因此合成了這一節(jié)課。

        活動目標:

        1、學習序數(shù)及排序的相關(guān)知識。

        2、能根據(jù)已給出的信息正確找出小動物應處的位置,并且自己能會找座位。

        3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣,鍛煉他們的規(guī)則意識。

        活動準備:

        1、數(shù)字卡及小動物的圖片,幾排幾號的小票。

        2、將教室內(nèi)的座位以劇院的形式排列,在旁注明排和號。

        3、《多元智能發(fā)展課程》中班下(1)p30~31

        活動過程:

        一、導入

        由小動物去劇院看演出的故事導入主題,并盡量使故事貫穿于整個教學過程中。

        二、基本部分

        將數(shù)字卡和小動物的圖片打亂貼在黑板上,告訴幼兒:“小動物們領(lǐng)了號碼排隊買票,雖然很整齊,可它們站的位置與手中的號碼不符,你能幫它們糾正一下嗎?”

        指導幼兒進行正確的排序,可多練習幾次。其間可由表現(xiàn)好的'幼兒來打亂順序作為鼓勵。

        請幼兒起立站好隊,模擬買票入場的情景,由比較出色的孩子做售票員,教師做引導員。

        先由老師或是幼兒示范怎樣找正確的位置,然后請幼兒按排隊的順序一組一組的入場找座位,引導員及時進行糾正指導。

        幼兒全部坐好后請表現(xiàn)良好的幼兒說一說,他們是怎樣去找自己的座位的,為什么那么去找?

        教師一、進行總結(jié)歸納。

        做練習:“幫小動物找座位”

        三、結(jié)束部分

        將幼兒手中的票收回并打亂順序,可多做幾次游戲。

        活動延伸:

        設置類似的區(qū)域供幼兒鍛煉。

      科學教案 篇2

        活動目標:

        1、能借助物體來辨別前后、兩邊等方位。

        2、在游戲中學習完整講述句子,學習方位詞:上下、前后、里外。

        活動準備:

        各種毛絨小動物或頭飾。

        活動重點:

        感知前后、兩邊等方位。

        活動難點:

        能完整的講述句子。

        活動過程:

        1、初步辨認以自身為中心的方位:

        —“你的鼻子(耳朵、屁股)在哪里?”(在前面、在后面、在旁邊)

        2、游戲—找方向:

        —“你們做兔寶寶,我來做兔媽媽。我捏捏鼻子你們就到我的前面來;我拍拍屁股你們就到我的后面來;我拉拉耳朵你們就到我身體的`兩旁來。好,我們現(xiàn)在來試試吧!

        教師邊拍屁股邊說:

        —“快到我的后面來!

        依次:邊捏鼻子邊說:快到我的前面來。

        邊拉耳朵邊說:快到我的旁邊來。

        幼兒根據(jù)老師的指令行動。

        教師轉(zhuǎn)身,改變方向,只拉耳朵不說話。

        —“為什么還是拉耳朵,你們要變方向?”

        師生共同小結(jié):改變了方向,旁邊也跟著變了。

        3、游戲—捉迷藏:

        —“動物們在森林里玩捉迷藏游戲,讓我們趕快把它們找出來!”

        請幼兒找出并說出小動物躲藏的準確位置。

        分組游戲:請一半幼兒抱著動物們躲藏,另一半幼兒尋找并說出躲藏地。輪換進行游戲。

      科學教案 篇3

        活動目標:

        1、知道水是流動的,對水的流動現(xiàn)象感興趣。

        2、通過自己動手操作發(fā)現(xiàn)水會往下流,水流坡度越大,流動的速度越快。

        3、感受活動帶來的快樂。

        活動準備:

        制作的PPT;紅色和綠色兩種不同顏色的水; 透明的礦泉水瓶;兩種不同坡度的面若干組;貼絨教具:兔子和烏龜;水;毛巾;

        活動過程:

        一、謎語導入

        1、教師講述謎語,請小朋友來猜。

        師:小溪中散步,池塘里睡覺,江河里奔跑,海洋里舞蹈。(水)

        2、教師引導幼兒知道水的特性:會流動。

        師:原來水是它是會散步,會奔跑的!

        3、師:水沒有腳,怎么會走,怎么會跑呢,老師不相信,我們一起來看看,水究竟會不會跑。

        二、水會流動

        1、教師播放PPT,引導幼兒發(fā)現(xiàn)水會流動

        師:小朋友,你們看水在干嘛?(水會跑)

        師:水會跑,而且我們可以用一個好聽的名字說:流!水會流,水啊流啊流!

        2、教師引導小朋友用手勢來表示水會流,一邊做手勢一邊說:水會流啊流!

        三、水往下流

        1、提問:你們知道水會往哪里流嗎?

        2、教師出示透明的礦泉水瓶和水,引導幼兒發(fā)現(xiàn)水會往下流。教師將水倒入透明的礦泉水瓶,一邊倒一邊說:水往哪里流了呢?(水往下流了)

        3、教師再將礦泉水瓶里面的水來回的輕輕搖晃,引導幼兒去驗證水的確是往下流的.,是往低處流的。

        師:小朋友你們看,水是往瓶子的哪個方向流的呢?為什么會往瓶口(瓶底)流呢?

        4、教師小結(jié):因為瓶口(瓶底)低,所以水就往瓶口(瓶底)那里流。所以水是往下流的,往低處流的。

        四、看誰跑的快

        1、教師出示兩個貼絨教具:小兔子和小烏龜。

        師:老師的兩個好朋友小兔子和小烏龜也想和小水滴玩游戲,你們想不想看看?

        2、教師出示兩塊相同的板面,放在不同高度的小箱子上,再將兩滴不同顏色的小水滴滴在兩塊板面上,引導幼兒觀察那種顏色的水跑的快,那種顏色的水跑的慢。并請小朋友來猜猜看,誰跑的快,誰跑的慢。

        師:小兔子喜歡紅色,就把水變成了紅色,小烏龜喜歡綠色,所以把水變成了綠色。小兔子的小水滴跑高高的路,小烏龜?shù)男∷闻艿鸵稽c的路,我們看看誰會跑的比較快?

        3、教師操作,小朋友觀察

        4、小兔子和小烏龜換一下“路面”,重新比賽。

        師:小烏龜不服氣,想再比一次,不過,這次小烏龜要跑高高的路,小兔子要跑低一點的路了,我們再來看看,誰跑的快,誰跑的慢。

        5、小結(jié):坡度越大跑得越快,坡度越小跑的越慢。

        五、操作活動

        1、教師將調(diào)好的兩種不同顏色的水分給小朋友,2個人一小組,小朋友自由組合,教師請小朋友自己動手操作。

        2、幼兒操作,教師巡回觀察指導。

      科學教案 篇4

       。墼O計思路]

        影子一向?qū)τ變河幸环N神秘感,幼兒對此很感興趣,抓住這一特點設計此活動,幼兒對感興趣的事物很容易掌握,同時發(fā)展幼兒各個方面的能力。

       。刍顒幽繕耍

        1、引導幼兒主動參與操作活動,激發(fā)幼兒的探索興趣、求知的欲望。

        2、發(fā)展幼兒的觀察、比較及思考、表達等能力。

        3、引導幼兒獲得有關(guān)“光和影子”的感性經(jīng)驗。

        [活動準備]

        1、白紙、手電筒、膠水、擦布等。

        2、彩色紙剪的烏龜、金魚、風車、小鳥、電扇等。

       。、實現(xiàn)要讓幼兒懂得物體擋住光就有了影子。

       。刍顒舆^程]

        一、激發(fā)興趣

        出示紙烏龜。他究竟是怎樣跳舞的呢?讓我們一起來試試看。教師操作以激發(fā)起幼兒的興趣。

        二、引導幼兒操作

        1、為每個幼兒提供一個手電筒、一張白紙、一只紙烏龜、膠水等材料,啟發(fā)幼兒設法讓烏龜跳起舞來。

       。、幼兒操作,教師觀察、了解幼兒的探索情況,引導幼兒自己想辦法解決突發(fā)問題。

        3、組織幼兒交流討論

        讓幼兒相互之間把自己玩的方法、過程說一下,為什么有的烏龜會跳舞?為什么有的烏龜不會跳舞?

        教師小結(jié):要讓烏龜跳舞,烏龜?shù)耐扔诩堉g必須有距離,也就是說把烏龜?shù)纳眢w粘在紙上即可,四肢不必粘上。

       。础⒆層變鹤约杭m正錯誤并驗證,使其體驗成功的.樂趣。

       。ǎ保﹩l(fā)幼兒進一步探索

       。ǎ玻﹩l(fā)幼兒設計各種形象的小動物并能讓它跳起舞來。

       。ǎ常﹩l(fā)幼兒在讓小動物跳舞時發(fā)現(xiàn)了什么秘密?(手電筒左右移動時,影子也左右移動;手電筒上下移動時,影子也上下移動。)

        教師小結(jié):當手電筒移動時,光線的位置發(fā)生了變化,這時影子也會變化,因此小動物們就會變得更加歡快,更加好看。

       。刍顒友由欤

        告訴幼兒利用晚上的實踐來多觀察影子是怎樣形成的?怎樣可以使影子變得更加好看。

        [效果分析]

        此活動深得小朋友們喜歡,孩子們非常感興趣,因此比較成功。孩子們充分發(fā)揮了自己的想象,效果良好。

      科學教案 篇5

        設計思路:

        本活動源自《奇妙的蛋》主題。在進行該活動時,《奇妙的蛋》主題的開展處于主題結(jié)束即最后的階段。在前面的小主題中,我們和孩子們一起認識了各種各樣的蛋,分辨了真假蛋寶寶,還一起分享了茶葉蛋、小鹵蛋、紅蛋等,孩子們對蛋充滿了無限的熱情和新奇感,針對孩子們的學習興趣和熱情,我組織了這次活動,在組織形式上,我考慮到中班幼兒的年齡和學習特點,嘗試了用故事、幻燈、小實驗有機結(jié)合的形式來開展。

        幼兒科學教育的首要任務是激發(fā)幼兒對周圍事物的好奇心、認知興趣和探索欲望。因此在預設教育目標時,我首先想到的是如何去激發(fā)幼兒對生活中一些現(xiàn)象的好奇心和探索的興趣:讓孩子們和蛋玩游戲,激發(fā)幼兒探索雞蛋在清水中加入一定量鹽后浮起來的現(xiàn)象,從中體驗到探索發(fā)現(xiàn)的樂趣。

        活動目標:

        1、培養(yǎng)科學探索的好奇心,體驗探索發(fā)現(xiàn)的樂趣。

        2、初步了解在清水中加入足夠的鹽可以使雞蛋浮起來。

        活動準備:

        1、實物:雞蛋人手一個、鹽若干

        2、礦泉水瓶人手一個(瓶頭已剪去)、勺子、筷子、抹布、紀錄表。

        活動過程:

        一、邊看幻燈,邊引出故事情節(jié)

        師:"雞媽媽家新造了房子要請客,一大早,雞媽媽就帶著蛋寶寶一塊兒去買東西,它們買了青菜、蘿卜、鹽,可當雞媽媽用籃子裝好東西準備回家時,發(fā)現(xiàn)蛋寶寶不見了,雞媽媽著急地到處找,找呀找,發(fā)現(xiàn)蛋寶寶掉進了一個深深的水溝里,雞媽媽急的大叫:怎么辦呢?

       。ㄔu析:生動形象的畫面一下子吸引住了孩子的目光,教師以"蛋寶寶掉進水溝"為懸念,把孩子的主動性和積極性充分調(diào)動起來,孩子們也身臨其境似的大喊:"蛋寶寶、蛋寶寶掉水里了,快救救它!")

        二、請幼兒幫雞媽媽想辦法,交流自己的想法

       。ㄔu析:孩子們的辦法很多,有的幼兒認為讓雞媽媽去拉蛋寶寶,有的幼兒說用繩子綁,還有的說讓船來救……孩子們討論的非常熱烈,但孩子們的辦法都被同伴一一否定了。沒有一個孩子的辦法被認為可行的,此時,活動陷入了僵局。)

        三、繼續(xù)出示幻燈畫面,探討雞媽媽的辦法

        師:"讓我們來看看雞媽媽想了一個什么辦法?原來雞媽媽把剛才買的鹽都放進了水溝里,它這樣做,能把蛋寶寶救上來嗎?

       。ㄔu析:對"蛋寶寶能否救上來"幼兒爭論的相當激烈,最后形成了強弱兩大觀點:大多數(shù)幼兒認為這樣做是不能把蛋寶寶救上來的,也有幾個小男孩認為應該可以的,其中一個孩子還說出了自己的理由:聽過烏鴉喝水的故事,鹽是可以讓蛋寶寶浮上來的。)

        四、幼兒第一次分組實驗,教師巡回觀察。

        師:"你們可以自己動手試一試,但要小心,不要把鹽撒出來。"

       。ㄔu析:孩子們帶著問題去操作,都表現(xiàn)地很投入。但不一會兒,情況出現(xiàn)了,有的幼兒的雞蛋浮起來了,可有的卻還沉在瓶底,此時,孩子們之間出現(xiàn)了波動,覺得很奇怪,都有一種百思不得其解的想法:大家都放了鹽,為什么有的蛋浮不上來呢,孩子們都著急了。我就示意他們?nèi)枂栯u蛋浮起來的小朋友,原來他們放了好多勺鹽。)

        五、教師小結(jié):原來鹽放的.少,蛋寶寶是浮不起來的,要多放鹽,才能讓蛋寶寶浮上來。

        六、幼兒第二次分組實驗,請幼兒記住自己放鹽的勺數(shù)。

        1、教師巡回了解、記錄幼兒的實驗情況。

        2、幼兒互相交流,演示自己的操作過程并分享實驗結(jié)果。

        (評析:蛋浮起來的探索活動從第一次的無指向性自由探索—有目的的探索(記住放鹽的勺數(shù)),循序漸進,讓幼兒初步感受、理解了清水中加入足夠的鹽才可以使雞蛋浮起來這一現(xiàn)象,激發(fā)了幼兒從小探索科學奧秘的興趣。)

        七、繼續(xù)看幻燈,體驗成功的喜悅

        師:"讓我們來看看雞媽媽有沒有把蛋寶寶救上來,哦,蛋寶寶真的上來了,鹽的力量真的太神奇了!"

        活動延伸:

        請幼兒回家和爸爸媽媽一起試一試,雞蛋放在其他水里,它還會浮嗎?

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