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      幼兒園大班語言《猜猜我是誰》教案

      時間:2023-06-12 18:05:54 教案 我要投稿
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      幼兒園大班語言《猜猜我是誰》教案

        在教學工作者實際的教學活動中,時常需要用到教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的幼兒園大班語言《猜猜我是誰》教案,希望對大家有所幫助。

      幼兒園大班語言《猜猜我是誰》教案

      幼兒園大班語言《猜猜我是誰》教案1

        活動目的:

        1、要求幼兒根據聲音來辨別同伴。

        2、練習疑問句。

        3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。

        4、在感知故事內容的基礎上,理解角色特點。

        活動過程:

        全班幼兒坐成半圓形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后,輕敲三下椅背.坐著的幼兒問:"是誰敲我的門。浚⑶瞄T的幼兒說:"是我.你猜我是誰?"如猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友,"猜對了,就調換幼兒,游戲重新開始。

        活動注意:

        游戲可逐步提高要求,如:敲門幼兒可故意壓底或變細自己的聲音.也可以由兩個幼兒同時敲門,同時回答問題,要求猜出兩個同伴的聲音。

        活動反思:

        《猜猜我是誰》屬于“造型.表現(xiàn)”學習領域,這一課是本套教材中線條系列的一部分。教學內容是人物背面頭部寫生,學習線描寫生方法,通過這節(jié)課的學習,引導學生通過認真地觀察,體驗發(fā)型不同所體現(xiàn)出的頭發(fā)的美感,學習背面人物頭部的寫生方法。

        它借助“猜猜我是誰的”娛樂游戲活動,通過觀察、綜合欣賞、教師演示,學生討論、動手作畫等形勢,本課課題和內容很容易激發(fā)學生的學習興趣,重點培養(yǎng)學生對美術學習的興趣,認真細致的觀察習慣,引導學生相互交流,培養(yǎng)學生的探究合作意識,線造型能力以及畫面的組織能力等綜合能力。

        教學設計分四個基本環(huán)節(jié):游戲導入,引入課題;探究學習,引導激趣;了解基本步驟,大膽作畫;交流感受,欣賞評析。優(yōu)點有:

        1、成功的達到了本課的教學目標,本課教學目標是通過學習讓你生掌握如何用線表現(xiàn)人物上半身背面形象。線描畫學生以前接觸過,但畫的不是很多,會用線條概括物象,但線條沒有變化,體現(xiàn)不出線描畫的特點,因此在本課中,我注重線描畫的人物畫的步驟及線條的粗細,疏密,曲直等的引導,通過分析教師作品,了解線條的表現(xiàn)規(guī)律,學生在自己作品中可以看到豐富的線條的變化,這是我非常樂意看到的線描畫中不易的效果。

        2、注重激發(fā)學生興趣。為了激發(fā)孩子興趣,我先和學生做猜同學的游戲,之后我們一起看背面照片猜同學,學生猜出了學生的名字,然后我們一起總結是如何猜出他們的,這樣初步給了學生一個作畫的'定向,總結出了猜迷的根據,即服飾、頭型、發(fā)型。接著引導學生猜猜教師背面的線描畫,學生興趣被激起,有創(chuàng)新的思維火花,非常有利于學生全面發(fā)展,整個教學設計的流程節(jié)奏明快,有很強知識性和對動手能力的培養(yǎng),3、在展評作品時,我讓學生將自己的作品沿輪廓減下來,分別粘貼在課前準備好的大圖片上,形成新的作品形式。新的作品看起來就好像許多人在看畫展,學生們同時感受到了兩種作品形式的誕生,都感到無比欣喜。我通過創(chuàng)設情境和學生的點評,互評,自評使課堂又創(chuàng)造了一個新高潮,對于用線畫頭像又有了新的認識,成功的情境的創(chuàng)設,學生始終保持高漲的學習熱情,作品盡管有差異,但體現(xiàn)了學生的用心之處。

        但也存在某些不足之處。首先教師應重視學生在學習過程中的主體地位,教師應該將“主人”的地位歸還學生,讓學生自主設計,自主嘗試,自主總結,自主調整,教師則只需引導學生在美術活動中獲得成功的體驗,積累,提煉,升華認識,幫助學生形成美術自主意識能力與良好的習慣,讓學生在美術活動中增加悟性和獨特精神。然而,上這節(jié)課時,課堂上學生“主人”的地位沒有體現(xiàn)得很明顯,多數(shù)是以我說為主,忽略了很多學生自己自主的想法。

        其次是細節(jié)不到位,如在示范時我先前示好了投影,但在示范是我忘了看,因此做的有點偏臺,在示范時有些擋住了畫面,如果在畫時,能抬頭看看投影,就不會出現(xiàn)這種現(xiàn)象。再次,前邊用時有些長,使得學生練習時間有些短,有些學生畫的非常好,但最后由于時間關系來不及展現(xiàn),十分的遺憾。

        面對這些不足,今后要不斷努力,不斷提高美術專業(yè)理論水平,熟練掌握專業(yè)知識,不斷提高教學能力和科研能力,與學生一起更好的成長和發(fā)展。

      幼兒園大班語言《猜猜我是誰》教案2

        活動目的:

        1、通過在游戲中對人和物的猜想,讓幼兒學會認識人物要從他的特征開始。

        2、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。

        3、根據已有經驗,大膽表達自己的想法。

        4、愿意欣賞散文,感知散文語言的優(yōu)美,風趣。

        活動過程:

        一、規(guī)則:

        1、由游戲主持者確定一個物件或一個人,告訴參與者它所屬的范圍,由參與者提問。

        2、參與者可以提問關于這件物品或者個人的特征的問題,但只能以"……是不是……"的句式發(fā)問。主持這只能回答"是"或"不是"。

        3、參與者對物或人的直接提問次數(shù)不得超過五次,一旦超過了這個限制,則著論的游戲結束,進入下一輪。

        4、猜對者可作為下一輪游戲的主持者。

        二、老師示范當主持者:"我想到的是一個水果。"(幼兒問特征)"你問的是它的果肉還是果皮?"……"是的/不是"……(幼兒直接對人或物發(fā)問時)不是,已經直接問過一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問的次數(shù),以此培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成邏輯思維的習慣。)……猜對了。(以此類推。)

        三、兩人或多人一組,分批開展游戲,老師觀察指導。

        注意:

        1、游戲規(guī)則闡述時,教師可舉例說明。

        2、當幼兒想不出問題時,教師可給于提示,如:物品可以從大小、顏色等方面 發(fā)問;人可以從性別、年齡等角度提問。若幼兒還是無法繼續(xù)提問,則教師可以直截了當?shù)呐e例自問自答一個問題。

        3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。

        4、當幼兒遇到阻礙時,教師要對前面發(fā)問過的問題進行總結,幫助幼兒簡單的推理思維。

        活動反思:

        《猜猜我是誰》屬于“造型.表現(xiàn)”學習領域,這一課是本套教材中線條系列的一部分。教學內容是人物背面頭部寫生,學習線描寫生方法,通過這節(jié)課的學習,引導學生通過認真地觀察,體驗發(fā)型不同所體現(xiàn)出的頭發(fā)的美感,學習背面人物頭部的寫生方法。

        它借助“猜猜我是誰的”娛樂游戲活動,通過觀察、綜合欣賞、教師演示,學生討論、動手作畫等形勢,本課課題和內容很容易激發(fā)學生的學習興趣,重點培養(yǎng)學生對美術學習的興趣,認真細致的觀察習慣,引導學生相互交流,培養(yǎng)學生的探究合作意識,線造型能力以及畫面的組織能力等綜合能力。

        教學設計分四個基本環(huán)節(jié):游戲導入,引入課題;探究學習,引導激趣;了解基本步驟,大膽作畫;交流感受,欣賞評析。優(yōu)點有:1、成功的達到了本課的教學目標,本課教學目標是通過學習讓你生掌握如何用線表現(xiàn)人物上半身背面形象。線描畫學生以前接觸過,但畫的不是很多,會用線條概括物象,但線條沒有變化,體現(xiàn)不出線描畫的特點,因此在本課中,我注重線描畫的人物畫的步驟及線條的.粗細,疏密,曲直等的引導,通過分析教師作品,了解線條的表現(xiàn)規(guī)律,學生在自己作品中可以看到豐富的線條的變化,這是我非常樂意看到的線描畫中不易的效果。2、注重激發(fā)學生興趣。為了激發(fā)孩子興趣,我先和學生做猜同學的游戲,之后我們一起看背面照片猜同學,學生猜出了學生的名字,然后我們一起總結是如何猜出他們的,這樣初步給了學生一個作畫的定向,總結出了猜迷的根據,即服飾、頭型、發(fā)型。接著引導學生猜猜教師背面的線描畫,學生興趣被激起,有創(chuàng)新的思維火花,非常有利于學生全面發(fā)展,整個教學設計的流程節(jié)奏明快,有很強知識性和對動手能力的培養(yǎng),3、在展評作品時,我讓學生將自己的作品沿輪廓減下來,分別粘貼在課前準備好的大圖片上,形成新的作品形式。新的作品看起來就好像許多人在看畫展,學生們同時感受到了兩種作品形式的誕生,都感到無比欣喜。我通過創(chuàng)設情境和學生的點評,互評,自評使課堂又創(chuàng)造了一個新高潮,對于用線畫頭像又有了新的認識,成功的情境的創(chuàng)設,學生始終保持高漲的學習熱情,作品盡管有差異,但體現(xiàn)了學生的用心之處。

        但也存在某些不足之處。首先教師應重視學生在學習過程中的主體地位,教師應該將“主人”的地位歸還學生,讓學生自主設計,自主嘗試,自主總結,自主調整,教師則只需引導學生在美術活動中獲得成功的體驗,積累,提煉,升華認識,幫助學生形成美術自主意識能力與良好的習慣,讓學生在美術活動中增加悟性和獨特精神。然而,上這節(jié)課時,課堂上學生“主人”的地位沒有體現(xiàn)得很明顯,多數(shù)是以我說為主,忽略了很多學生自己自主的想法。其次是細節(jié)不到位,如在示范時我先前示好了投影,但在示范是我忘了看,因此做的有點偏臺,在示范時有些擋住了畫面,如果在畫時,能抬頭看看投影,就不會出現(xiàn)這種現(xiàn)象。再次,前邊用時有些長,使得學生練習時間有些短,有些學生畫的非常好,但最后由于時間關系來不及展現(xiàn),十分的遺憾。

        面對這些不足,今后要不斷努力,不斷提高美術專業(yè)理論水平,熟練掌握專業(yè)知識,不斷提高教學能力和科研能力,與學生一起更好的成長和發(fā)展。

      幼兒園大班語言《猜猜我是誰》教案3

        活動目標:

        1.樂于用語言表達自己的觀察和發(fā)現(xiàn),理解部分與整體的關系。

        2.嘗試用“這是誰呀?原來是……”的句式描述畫面中的部分與整體的圖片。

        3.在猜想中獲得成功的體驗,產生對動物的興趣。

        4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

        5.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

        活動準備:

        知識經驗:會玩語言游戲《請你猜猜我是誰》;已經認識瓢蟲、蜜蜂、蚯蚓、螞蟻、蝸牛、毛毛蟲等動物。

        物質準備:小鳥手偶一個,繪本《猜猜我是誰》。圖卡:柳樹、草地、白云、太陽等。

        活動過程:

      一、以游戲形式導入,激發(fā)幼兒興趣。

        師將小鳥手偶藏在身后:今天有位小客人來到我們教室,大家一起來猜猜它是誰?師學小鳥叫,“嘰嘰喳喳,嘰嘰喳喳,請你猜猜我是誰?”

        師出示小鳥:“今天小鳥還帶來了它的好朋友,都在這本書里!(出示繪本封面)“你們猜猜會有誰呢?”幼兒自由想象。

        二、閱讀繪本,引導幼兒猜想并體驗部分與整體的關系。

        1.師:“誰猜對了呢?我們一起來看書!狈_繪本第一頁。師:“骨碌碌,骨碌碌,這是誰呀?”

        請幼兒想象、討論想車輪一樣的三個黑黑的圓是誰? 師:“問問小鳥,大家猜對了嗎?小鳥搖頭了,都沒猜對。我們來問圖書吧!

        翻開第二頁,“這是誰呀?原來是瓢蟲呀!”引導幼兒一起說句式。

        師:“剛才為什么大家都沒猜對呢?因為那三個骨碌碌的圓是小瓢蟲身上的什么呢?”。(點)“這三個黑圓只是小瓢蟲身上的一部分,小瓢蟲可比黑點大多了!

        2.師:“小瓢蟲是小鳥的好朋友呢。看看還有誰?”

        翻開第三頁:“哎呀!是大老虎來了嗎?大老虎會是小鳥的好朋友嗎?”幼兒自由猜測。

        翻開第四頁:“這是誰呀?原來是……小蜜蜂呀!”返回前頁,“這黃色和黑色的是蜜蜂的什么?”(身上的.花紋)“花紋也是小蜜蜂身體的一部分!

        3.翻開第五頁。

        師:“黑咕隆咚的,這是誰呀?猜猜看!庇變翰孪搿

        師:“這是誰呀?原來是小螞蟻呀!小螞蟻的身體黑黑的。”

        4.繼續(xù)翻看以下頁面,讓幼兒邊看邊猜想,用“這是誰呀?原來是……”的句式說出蚯蚓、蝸牛、毛毛蟲等動物。

        三、完整閱讀圖書,并一起講述。

        師:“這些都是小鳥的好朋友。我們再來看一遍,這次我們要看到它們身上的一部分就能說出它們的名字!

        四、結束部分。

        師:“今天小鳥帶來了這么多好朋友,我們和它們一起到外面去玩一玩吧!

      幼兒園大班語言《猜猜我是誰》教案4

        活動目標:

        1.大膽地講述自己的見解,樂意主動的與老師、同伴交流。

        2.導幼兒通過觀察別人的表現(xiàn)來進行猜測,體驗游戲的樂趣。

        3.勇于在集體面前表現(xiàn)自己。

        活動準備:

        1.廚師、理發(fā)師、醫(yī)生、警察、清潔工人的人物掛圖。

        2.師幼共同收集各種職業(yè)人員使用的工具和穿戴服飾等。

        活動過程:

        1.圖片說職業(yè)

        談話引題:今天徐老師要和小朋友一起來比眼力,看看誰眼睛亮。

       。1)出示圖片看看圖片上畫了什么呀?(請個別幼兒說說:警察、廚師、醫(yī)生、理發(fā)師、清潔工人)

       。2)談特征

        ①小朋友眼力不錯,都看出來了,你是怎么看出他們的呢?(具體的分析討論,教師根據幼兒回答拿出相應的圖片)

       、谀闶菑倪@兒看出來的呀!平時你看到的廚師一般還會怎么樣?他們會干些什么呢?(燒飯、炒菜)

       、勰钦l來說說廚師做事時的樣子,也可以用一個動作演示出來。(教師用眼神手勢引導幼兒談論)

        〈請個別幼兒演示動作,教師肯定幼兒的回答與發(fā)現(xiàn)〉

        ④剛才我們談論了廚師,相信大家已經了解了,我們再來說說另外幾張圖片?(根據幼兒回答教師出示醫(yī)生的'圖片)

        ⑤那你平時看到的醫(yī)生又是怎么樣的呢?(請幼兒逐步講講自己的認識,教師從中發(fā)現(xiàn)孩子對醫(yī)生職業(yè)的了解程度)

       。2)請小朋友回家看看自己的爸爸、媽媽和自己認識的一些人,看看他們是什么職業(yè),模仿他們的樣子,以后再來和大家討論,好嗎?

        (將各種服裝工具投放角色表演區(qū)內,讓幼兒在平時的區(qū)域活動中繼續(xù)扮演游戲。另外,請幼兒協(xié)助教師收集一些其他工作者的工具,服飾投放入區(qū)域,讓幼兒自由選擇扮演。這樣,有利于幼兒對其他工作者的認識,進一步提升幼兒最近發(fā)展的相關經驗。)=

      幼兒園大班語言《猜猜我是誰》教案5

        活動目標:

        1、進一步感受動物世界的奇妙,產生關愛動物、保護動物的情感,體驗“猜一猜”的快樂。

        2、鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動物名稱及外形特征的認識,并嘗試說出他們的本領。

        3、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

        4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

        活動重難點:

        1、重點:體驗“猜一猜”的快樂,感受動物世界的奇妙,鞏固對熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動物的認識。

        2、難點:鞏固對長頸鹿、斑馬、袋鼠等動物的本領的認識。

        活動準備:

        1、活動前請家長與孩子觀看動物世界等節(jié)目,調查幼兒對“奇妙的.動物”的認識。

        2、活動課件及相關音樂。

        3、魚缸里的小魚、動物手偶40個。

        活動過程:

        1、律動:《動物模仿操》。

        2、游戲“猜猜我是誰”,看小時候的照片,猜一猜班里的小伙伴,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,體驗“猜一猜”的快樂。

        3、看“動物的小時候”猜一猜是誰,鞏固對大刺猬的認識。

        4、看“動物的家”猜一猜是誰住在這兒,鞏固對國寶熊貓的認識。

        進一步感受動物世界的奇妙,產生關愛動物、保護動物的情感。

        5、聽一聽《誰在叫》,一起做動物韻律操。

        6、看尾巴猜動物,鞏固對馬、松鼠、長臂猿的認識。

        7、比較動物身上的斑紋,鞏固對斑馬、長頸鹿的認識。

        8、猜謎并詩畫“烏龜”,請幼兒一起參與。

        9、幼兒選擇動物手偶,參加動物party。

        活動延伸:

        1、出示魔術袋,請幼兒摸一摸“它是誰”,激發(fā)進一步探索動物奧秘的欲望。

        2、請家長帶領幼兒參觀動物園,豐富幼兒對動物的認識。

      幼兒園大班語言《猜猜我是誰》教案6

        目的:

        1.通過在游戲中對人和物的猜想,讓幼兒學會認識人物要從他的特征開始。

        過程:

        一、規(guī)則:

        1、由游戲主持者確定一個物件或一個人,告訴參與者它所屬的范圍,由參與者提問。

        2、參與者可以提問關于這件物品或者個人的特征的問題,但只能以"……是不是……"的句式發(fā)問。主持這只能回答"是"或"不是"。

        3、參與者對物或人的直接提問次數(shù)不得超過五次,一旦超過了這個限制,則著論的游戲結束,進入下一輪。

        4、猜對者可作為下一輪游戲的主持者。

        二、老師示范當主持者:"我想到的是一個水果。"(幼兒問特征)"你問的是它的果肉還是果皮?"……"是的/不是"……(幼兒直接對人或物發(fā)問時) 不是,已經直接問過一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問的次數(shù),以此培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成邏輯思維的習慣。)……猜對了。(以此類推。)

        三、兩人或多人一組,分批開展游戲, 老師觀察指導。

        注意:

        1、游戲規(guī)則闡述時,教師可舉例說明。

        2、當幼兒想不出問題時,教師可給于提示,如:物品可以從大小、顏色等方面 發(fā)問;人可以從性別、年齡等角度提問。若幼兒還是無法繼續(xù)提問,則教師可以直截了當?shù)呐e例自問自答一個問題。

        3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。

        4、當幼兒遇到阻礙時,教師要對前面發(fā)問過的問題進行總結,幫助幼兒簡單的推理思維。

        活動反思

        這是一節(jié)綜合活動的語言活動,本次活動采用的形式是本著幼兒在前,教師在后,幼兒觀察想象在前,教師指導在后。我希望孩子們根據自己的觀察去了解每個同伴的特征,根據這些特征去猜測出自己的同伴。從而提高幼兒的觀察和推理能力。

        1、富有創(chuàng)意的題材

        本節(jié)活動題材選擇新穎且貼近生活,孩子們朝夕相處在一起同伴之間都會互相地觀察,但是孩子之間的觀察和成人對幼兒的觀察又是不一樣的。孩子們對于彼此了解有多少呢?通過這次活動就可以得到體現(xiàn)。這是都是幼兒日積月累的經驗,因此這節(jié)課不但檢測到幼兒的平時觀察能力,而且形式還特別的新穎。

        2、競賽形式開展,內容豐富多樣

        在整個活動中,我先以游戲做為導入,提高了幼兒的.參與熱情。采取游戲的形式,很符合幼兒的年齡特點。并且在活動中我們是采用比賽的形式進行,形式很新穎,富有挑戰(zhàn)性。而且在題目的設置上我采用了從各個方面進行,如從聲音、外貌特征、習慣、著裝等等。采用不同的形式才使活動不是那么的單一,而且當因為壞習慣幼兒猜測出來時候,我們還采用集體糾正,提醒幼兒這樣的行為是不正確的。

        3、幼兒興致高、充分體現(xiàn)幼兒的主體性

        活動結束后,孩子們和我似乎都有意猶未盡的感覺。我覺得本次活動無論是從活動目標、活動過程、還是活動活動結果都與我設想的要好很多,孩子們的參與性很高,活動中對幼兒的引導很放開,譬如:題目自己自由選擇,該給予幼兒充分表達想象的機會,在整個過程幼兒始終處于主導地位,孩子的主體性得到了明顯體現(xiàn)。由于這節(jié)也是一節(jié)開放式的活動對老師的隨機應變能力要求很高,要求教師在平時要善于抓住孩子的每個細節(jié),了解每位幼兒的特點,這次活動無論對于教師和幼兒都是一次挑戰(zhàn)。

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