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      幼兒園中班數(shù)學(xué)教案

      時間:2024-10-11 00:32:10 教案 我要投稿

      【必備】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案集合五篇

        作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就有可能用到教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      【必備】幼兒園中班數(shù)學(xué)教案集合五篇

      幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇1

        目標(biāo):

        1、在動物過冬的情景中,通過看圖片找式題,理解圖意,讓幼兒初步理解5以內(nèi)加法實際意義。

        2、認(rèn)識“+”號、“=”號,會正確認(rèn)讀。

        3、培養(yǎng)幼兒的觀察、理解、分析、判斷能力。

        準(zhǔn)備:

        1、動物過冬背景圖。

        2、蛇、烏龜、青蛙、狗熊、螞蟻、松鼠、貓、狗、兔、狐貍分別為2―5個。

        3、5以內(nèi)加法式題卡若干。

        過程:

        一、冬天到了,小朋友都感到冷了,你們會怎么樣?動物到冬天它們怎樣過冬?

        1、有的動物躲在樹洞里、泥土里睡覺,等到明年春天來了,才醒過來,這是冬眠動物。

        2、有的動物在秋天就開始貯藏糧食,冬天到了,它就躲在自己家里,可以不用跑出來找食物。

        3、還有的動物不怕冷,換了皮毛照樣出來活動,你們知道它們是誰?

        二、尋找過冬的動物:

        1、泥土里誰在過冬?(蛇)這里有幾條怎樣的`蛇?(一大一。┮还灿2條蛇在泥土里睡覺,老師找式題:1+1=2講解題意與圖片相結(jié)合。

        2、打開動物的家,請幼兒根據(jù)圖片情景找式題,并能表達(dá)式題的意思。

        3、各小組根據(jù)圖意找出相對應(yīng)的加法式題,并說說圖意。

        三、認(rèn)識“+”號、“=”號:

        1、10道題都找到了,這些題目什么地方都是一樣的呢?

        2、認(rèn)識“+”是加號,在題目中念“加上”;“=”是等號,在題目中念“等于”。

        3、幼兒正確認(rèn)讀5以內(nèi)加法(結(jié)合圖片)。

        4、今天看了動物過冬,也用加法計算了過冬的動物,除了這些過冬的方法,還有其它過冬方法嗎?還有哪些動物也象松鼠那樣貯藏糧食?

      幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇2

        活動意圖

        隨著年齡的增長,中班后半學(xué)期幼兒的社會交往欲望更加強(qiáng)烈,而認(rèn)識門牌號碼無疑給孩子的交往提供了一個工具,使孩子在交往中更方便,更自信。因此,我設(shè)計了這次教學(xué)活動,以豐富孩子在門牌號碼方面的經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒在交往方面的發(fā)展。

        活動目標(biāo)

        1、在理解5以內(nèi)序數(shù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)門牌號碼找到相應(yīng)的房間。

        2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂。

        3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

        4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

        活動流程

        情景導(dǎo)入——鞏固經(jīng)驗——幼兒討論——幼兒嘗試操作——教師講評——體驗幫助小動物的快樂

        活動重點(diǎn)

        理解門牌號碼的實際意義

        活動準(zhǔn)備

       。ㄒ唬┲R準(zhǔn)備:

        1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。

        2、有少數(shù)幼兒在區(qū)域游戲中玩過此類游戲,有一定的經(jīng)驗積累。

       。ǘ┎牧蠝(zhǔn)備:

        1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的`圖片各一張。

        2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎(chǔ)上經(jīng)驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

        3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。

        活動過程

        1、情景導(dǎo)入

        很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?

        ——原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都?xì)g呼起來。

        2、鞏固經(jīng)驗

       。1)小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

       、僬堄變簬湍硞小動物搬進(jìn)第一座房子

       、谛⊥脝柺裁匆≡谶@里?

        (此處要鞏固的經(jīng)驗是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間------以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經(jīng)驗)

        (2)小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠(yuǎn)處的風(fēng)景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個房間的高樓)

        ①請幼兒幫某個小動物們搬進(jìn)第二座房子。

       、谛∝i為什么住這里?

        ——原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層------

        (此處要鞏固的經(jīng)驗是:從下往上來數(shù)樓層,依次是:第一層,第二層-----以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經(jīng)驗)

        教學(xué)反思:

        利用多種感觀讓幼兒去認(rèn)知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

      幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇3

        活動過程

        一、導(dǎo)入

        引起幼兒的興趣

        教師:小朋友,小猴今天來和小朋友比一比?比比誰是“聰明智慧星”你們有信心嗎?

        二、展開

        1.用類推法學(xué)習(xí)10的形成。

        (1)播放課件:

        教師:暖和的春天到了,花園里來了許多花,

        出示:紅、黃、藍(lán)三種顏色的花各9朵,幼兒點(diǎn)數(shù),啟發(fā)幼兒思考如何才能將它們的數(shù)量變成10?

        引導(dǎo)幼兒用個添上1朵的方法將三種顏色的花都變成10朵,

       。2)請幼兒將三種顏色的花都變成10朵

       。3)提問:

        9朵花添上1朵花是10朵花,9添1是幾?"

        請幼兒復(fù)述:9添1是10。

        2.理解10的實際意義,認(rèn)讀數(shù)字10。

        (1)在幼兒點(diǎn)數(shù)三種顏色花并說出總數(shù)的的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒說出三種顏色的花都可以用數(shù)字幾來表示?1

        0朵花能用數(shù)字10來表示。

        引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀數(shù)字10,使幼兒能發(fā)準(zhǔn)字音。

        (2)理解實際意義:

        尋找數(shù)量是10的物體,鞏固對10的含義的認(rèn)識,引導(dǎo)幼兒找找自己身上什么器、器官可以用數(shù)字10來表示?

        想一想,數(shù)字10還能表示什么?

        小結(jié):10能表示所有數(shù)量是10的物體。

        3.游戲鞏固:舉卡片

        方法:教師在屏幕上出現(xiàn)數(shù)字1-10,讓幼兒記住。

        然后讓幼兒閉上眼睛,教師取走1張,再請幼兒睜開眼睛看看缺了哪1張,

        并從自己的的卡片中尋找出來并舉起來,以舉卡片快又對的幼兒為勝利者,根據(jù)時間掌握游戲次數(shù),

        三、結(jié)束

        講評根據(jù)上課情況,評出“聰明智慧星”。

        活動結(jié)束!

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案《有趣的數(shù)字》

        幼兒園中班教案

        活動目標(biāo)

        1.感受數(shù)字的豐富變化,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

        2.體驗數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。

        活動準(zhǔn)備

        1.動畫片:有趣的數(shù)字

        2.圖片:在圖畫里找數(shù)字

        3.教具:電話

        動畫片

        趣味練習(xí)

        活動過程

        一、看圖找數(shù)字

        1.小朋友,這是一幅很有趣的圖畫,仔細(xì)看看,在這幅圖畫里,你能找到什么?

        2.幼兒觀察后,在圖畫里找出數(shù)字。

        二、感知數(shù)字的豐富變化。

        1.情景表演

        教師接聽電話:喂,您好,你找東東呀,東東沒有來幼兒園,你給東東打電話吧….

        2.教師:怎樣才能聯(lián)系到東東呢?給東東打電話,你需要知道什么?

       。娫捥柎a)

        電話號碼是用什么組成的?(數(shù)字)

        3.說電話號碼

       。1)教師:誰知道自己家的.電話號碼是多少?爸爸、媽媽的電話號碼是多少?

        (2)思考:為什么電話號碼是不一樣的?

        討論后得出:數(shù)字的排列順序不同。

        三、交流有關(guān)電話方面的知識

        1.分別請幼兒 自己知道的電話號碼。

        了解電話號碼是多位數(shù)的。

        2.你們知道的電話是幾位數(shù)的?

       。ㄕ堄變焊鶕(jù)自己的生活經(jīng)驗講述)

        小結(jié):固定電話是8位數(shù)的,手機(jī)是11位數(shù)的,常用的較特殊的電話是3位數(shù)的。

        四、動畫片,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣

        1.教師:請小朋友看一個動畫片:你最喜歡的數(shù)字是什么

        2.請幼兒說一說自己喜歡的數(shù)字。

        五、給小動物編電話號碼

        1.有許多小動物家還沒有電話,你們用喜歡的數(shù)字來幫它們編個電話號碼吧。

        提示:可以用貼數(shù)字的方法,也可以用筆寫。

        2.提示幼兒是否每個數(shù)字都用了,數(shù)一數(shù),

        你編的電話是幾位數(shù)的。

      幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇4

        一、活動目標(biāo)

        1、 通過“圖形分家”的操作活動,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進(jìn)行多次分類的方法。

        2、 發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

        二、重點(diǎn)與難點(diǎn):用語言進(jìn)行多維的命名。

        三、活動準(zhǔn)備:教師:大轉(zhuǎn)盤一個,圖形操作材料一套。幼兒:人手一份圖形操作材料。

        四、活動過程:

        (一)、初次嘗試游戲“圖形寶寶分家”

        1、 觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個“分家家”的游戲。

        2、 交代游戲名稱與規(guī)則:師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師。

        3、 幼兒操作“給圖形寶寶分家”。

        4、 討論:你們是怎么分的?(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有?小結(jié):分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,還可以根據(jù)大小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

        (二)、再次嘗試:

        1、 要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。

        2、 幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的'不一樣。

        3、 討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。

        (三)、提高嘗試:游戲“大轉(zhuǎn)盤”師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)

        1、 師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:“快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩!笨纯,請你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進(jìn)行3-4次)

        2、 進(jìn)行比賽:看誰拿得又快又對?

        3、 增加難度:看看這個轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些小?拿好了舉在手里

        4、 比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復(fù)嘗試4-5遍。

        五、活動結(jié)束:

        師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。

        評析:活動過程中,教師思路清晰,很有條理,這對于一位新教師是難能可貴的。第一個游戲建議教師在材料的提供上應(yīng)給幼兒再多幾份,讓孩子能保留操作痕跡,同時便于幼兒比較后找出新的分類方法,也便于教師幫助幼兒總結(jié)歸納幾種不同的方法。第二個游戲“快樂大轉(zhuǎn)盤”,在幼兒對圖形一個特征有明顯感知的基礎(chǔ)上,教師及時取出另一圖形來比較,并提問“取這個行不行”?幫助幼兒發(fā)現(xiàn)圖形的二維特征,這個手段用得好,通過自己思維獲得發(fā)現(xiàn)比直接引導(dǎo)孩子觀察第二種特征更易于被幼兒接受。不過,建議第二個轉(zhuǎn)盤設(shè)計中作改進(jìn),因為出現(xiàn)了“大小”這一第三維特征,所以設(shè)計時應(yīng)有意識地將有大小區(qū)別的同形狀的圖形放在一起,便于幼兒觀察、比較、獲得發(fā)現(xiàn)。此外,活動中,可在材料及提問方面多注重給不同的孩子不同的要求,才能真正促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

      幼兒園中班數(shù)學(xué)教案 篇5

        活動目標(biāo):

        1、通過操作,引導(dǎo)幼兒初步掌握7的形成,以及多1少1的關(guān)系。

        2、體驗數(shù)學(xué)操作和探索的樂趣。

        3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

        4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

        活動準(zhǔn)備:

        一次性餐盤、叉子、蛋糕圖片各7個、大演示板、智慧盒。

        活動重點(diǎn)、難點(diǎn):

        重點(diǎn):通過操作活動,使幼兒知道6添1是7,并能用語言描述。

        難點(diǎn):知道數(shù)與數(shù)之間多1少1的關(guān)系,并理解7里面有7個1;7個1合起來是7。

        活動過程:

        (一)導(dǎo)入游戲:《老鼠和貓》

        老鼠要去買蛋糕,路上遇到了貓,過去六只老鼠就有一只貓,我們看看有幾只貓出現(xiàn)?

        請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,教師邊說兒歌邊用手一個一個的指。

        兒歌:小老鼠上大街買蛋糕,遇見貓。(指到誰,誰就說:“老鼠”,當(dāng)指到六個人的時候,那個幼兒就要學(xué)一聲貓叫。)

        例:老鼠、老鼠、老鼠、老鼠、老鼠、老鼠、貓。看哪位幼兒點(diǎn)數(shù)清晰,反應(yīng)最快。

        (二)講解操作:

        1、通過貓和老鼠吃蛋糕的故事,學(xué)習(xí)7的形成。

        教師講述:剛才我們請的誰呀?我是怎樣指的老鼠呀?(一個一個的指)我們現(xiàn)在一只一只的把老鼠請出來吧!

        提問幼兒:幾只老鼠?我們一起點(diǎn)數(shù)。

        教師小結(jié):6老鼠又來了一只貓,現(xiàn)在是幾只動物?

        6只老鼠添上一只貓是7只動物,6添1是7。

        2、教師出示6個空的一次性餐盤當(dāng)?shù)案夂,有序擺好6個,幼兒點(diǎn)數(shù)。

        提問幼兒:(1)有幾個盤子。(2)比較動物和盤子一樣多嗎?誰多誰少?多幾個?少幾個?

        教師講述:我們給老鼠盤子,貓不高興了,怎么使6個盤子變成7個盤子?

        教師總結(jié):對!6個盤子再添上1個盤子(彩色)是7個盤子,6添1是7。

        3、發(fā)蛋糕。

        教師講述:小朋友們我們?yōu)槊恐恍±鲜蟀l(fā)蛋糕吧!(請幼兒在分餐盤的上面一個一個將蛋糕對應(yīng)放好)。

        提問幼兒:蛋糕是怎么放到盤子上的?6里面有幾個1,請幼兒點(diǎn)數(shù),并說出總數(shù)。

        教師講述:貓說我也想吃蛋糕,我們也給它一份蛋糕吧!原來有幾份蛋糕呢?6再添上1份是幾份?

        量的物體,感知數(shù)字和實物的數(shù)量關(guān)系運(yùn)用已學(xué)的知識,進(jìn)一步理解數(shù)字和數(shù)量的關(guān)系通過游戲進(jìn)一步讓幼兒鞏固數(shù)字6嘗試數(shù)字1~6的排列 。

        教師總結(jié):6份蛋糕添上1份蛋糕是7份蛋糕,6添1是7。

        4、發(fā)叉子。

        請幼兒發(fā)7把叉子,提問幼兒:7里面有幾個1呢?(7個1)請幼兒點(diǎn)數(shù),并說出總數(shù)。

        (三)幼兒操作智慧盒自己插出7的形成過程。

        教師講述:老鼠和貓吃完蛋糕都沒有飽,那我們給它們再準(zhǔn)備一些吃的吧!你們想給它們再準(zhǔn)備什么?

        1、請幼兒在第一行插好6個綠蘋果,如果再給貓1個綠蘋果,你會怎么做呢?

        教師總結(jié):6個綠蘋果再添上1個綠蘋果是7個綠蘋果,6添1是7。

        2、請幼兒在第二行插好6塊奶酪,與綠蘋果比較多少后,再提問如果再添上1塊奶酪是幾塊了?

        教師小結(jié):6塊奶酪再添上1塊奶酪是7塊奶酪,6添1是7。

        3、幼兒在第三行插出6塊紅色糖果,與奶酪比較多幾少幾后,提問:如果再添上1塊糖果是幾塊?

        教師小結(jié):6塊糖再添上1塊糖是7塊糖,6添1是7。

        4、請幼兒在第四行插出6個藍(lán)莓,如果再添上1個藍(lán)莓是幾個?

        教師小結(jié):6個藍(lán)莓再添上1個藍(lán)莓是7個藍(lán)莓,6添1是7。

        幼兒一個個將棋子收起來,然后點(diǎn)數(shù)說:“7里面有7個1!睂⑵遄訑[好到智慧盒指定位置。

        (四)放松游戲:(豐富幼兒的生活常識)

        讓我們每位幼兒都當(dāng)?shù)案饷纥c(diǎn)師,每個人都做一個不同的蛋糕吧!說出蛋糕

        名字,并用身體表示!澳阕龅氖鞘裁次兜?你的呢?”例:水果蛋糕、草莓蛋糕、蛋黃蛋糕、海苔蛋糕、巧克力蛋糕、冰激凌蛋糕、肉松蛋糕、布朗蛋糕、葡萄干蛋糕、香蕉蛋糕吧!

        活動反思:

        從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣,這是我們從綱要中所學(xué)到的,為了更好地實現(xiàn)這個宗旨,我以游戲和情景故事為雙重因素,讓孩子們在故事情景和解決問題的過程中,初步感知7的形成和實際意義,并在實際的操作中進(jìn)行鞏固學(xué)習(xí)。根據(jù)本主題的大目標(biāo)和本活動的內(nèi)容,我為教育活動制定了三個目標(biāo):

        一、老鼠和貓的游戲?qū),理?的實際意義。

        二、以吃蛋糕的情景導(dǎo)入,讓幼兒初步掌握7的形成。

        三、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力。在操作中我采取了二個步驟:

        (一)是通過故事圖片的操作,讓幼兒在表象認(rèn)知中,初步感知7的形成及數(shù)數(shù),并進(jìn)行初步的等量差量判斷。

        (二)通過操作智慧盒,讓幼兒親自操作,在實物認(rèn)知中理解7的形成及數(shù)數(shù),知道6、7之間的關(guān)系。我覺得游戲、故事以及操作,讓幼兒在抽象符號的認(rèn)知中形成對7的'數(shù)概念的理解,幼兒學(xué)習(xí)起來會很輕松。

        通過這次活動,我感覺我的三個教育目標(biāo)基本達(dá)到,而且孩子的情緒非常投入,可以感受到孩子們喜歡這種形式,因為他們喜歡故事,我認(rèn)為幼兒數(shù)學(xué)教育以這種故事和游戲的形式進(jìn)行傳授,幼兒會更容易理解和接受。但是我在活動過程中也存在許多不足,操作過程中除了智慧盒以外是否操作探索的材料再豐富些,達(dá)到每個幼兒都能人手一份,互動的效果會更好,再多滲透的一些數(shù)學(xué)的概念。讓數(shù)學(xué)來源于生活,如果在活動中再滲透一些情景游戲,效果會更好。

        以上是我個人對這節(jié)活動的自評,由于個人水平有限,懇請各位園長、主任以及老師們多多指導(dǎo),我會虛心接受,以解答自己活動中的困惑與困難。謝謝!

        教學(xué)反思:

        在設(shè)計“7的形成”活動中,考慮到能引起孩子的喜愛、認(rèn)同的教學(xué)具是吸引孩子的基本,以可愛鮮艷、夸張的幼兒熟悉和喜愛的動物、人物作為教學(xué)具,是符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)讓孩子掌握,還要有新穎有趣的環(huán)節(jié)和語言來引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去想、說、做。我依據(jù)《綱要》的要求,遵循中班幼兒的認(rèn)知發(fā)展學(xué)習(xí)規(guī)律,將數(shù)學(xué)活動與有效的故事情景互為整合,讓幼兒學(xué)會把獲得的數(shù)學(xué)知識解決生活中的問題。

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