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      幼兒園中班數(shù)學教案

      時間:2023-02-07 19:20:32 教案 我要投稿

      幼兒園中班數(shù)學教案精選15篇

        在教學工作者實際的教學活動中,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園中班數(shù)學教案,歡迎大家分享。

      幼兒園中班數(shù)學教案精選15篇

      幼兒園中班數(shù)學教案1

        活動目標:

        1、復習鞏固對圓形、三角形、長方形、正方形的認識和分類。

        2、讓幼兒大膽想象,運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造。

        3、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

        4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

        活動準備:

        圖形寶寶圖片、背景圖、固體膠、紙、環(huán)境布置

        活動重點:

        復習鞏固對幾何圖形的認識

        活動難點:

        運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造

        活動流程:

        引出課題 游戲鞏固 活動延伸

       。ㄒ唬┮稣n題

        1、分別出示4種圖形,提問:“你們知道它們是誰?”

        2、它們長得怎么樣?

       。ǘ┯螒蜢柟

        1、游戲:捉迷藏

        a、 師出示背景圖,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

        b、請幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個?

        2、游戲:小小郵遞員

        a、 圖形寶寶請幼兒為小動物送餅干,并說明要求。

        b、幼兒送餅干。

        c、 師作一定的評價。

        d、幼兒吃餅干(幼兒自由選擇餅干)

        提問:你吃了什么形狀的餅干?

        3、游戲:拼圖

        a、 圖形國王裝修皇宮,想請幼兒拼畫。

        b、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

        c、 請幼兒介紹自己的作品。

        (三)活動延伸

        將剩下的圖形投放到區(qū)角活動中。

        教學反思:

        中班幼兒的思維具有具體性、形象性的.特點,認識過程中,注意較易轉(zhuǎn)移,如何在有限的時間里,科學、有效地完成教育任務(wù)、實現(xiàn)教育目標,是中班教學活動組織的難點。本活動設(shè)計嘗試以趣味性、直觀形象的游戲情境貫穿全程,使幼兒在輕松、愉快、自主的狀態(tài)下,通過操作實踐與周圍的物質(zhì)環(huán)境發(fā)生作用,動手動腦掌握數(shù)學知識。

      幼兒園中班數(shù)學教案2

        活動過程:

        1、預(yù)備活動。

        師幼互相問候。

        走線,線上游戲:開火車。隨音樂節(jié)奏開火車,節(jié)奏快,火車就開得快,節(jié)奏慢,火車就開得慢。游戲結(jié)束時,讓幼兒猜謎:說它是花沒人栽,六個花瓣空中開。

        北風送它下地來,地上、樹上一片白。(雪花)

        2、集體活動。

       。1)學習6的形成。

        教師請幼兒拿出“黑白灰串珠”,先拿出黑色串珠,請幼兒點數(shù),一共有5顆。再拿出6的串珠,讓幼兒換茬這串串珠與5的串珠有什么不同。(多了一顆白色粒珠。)數(shù)一數(shù),這一串串珠有幾顆。

        小結(jié):5添上1就是6,6比5多一,5比6少1.

       。2)幼兒自己操作探索7的形成。

        幼兒拿出7的'黑白灰串珠,數(shù)一數(shù)有多少粒,再與6的串珠比一比,得出6添上1就是7,7比6多1,了解7的形成。

       。3)認讀數(shù)字6、7.

        教師:“6個猴子,6個桃子可以用數(shù)字王國的數(shù)字寶寶”6“來表示,6像哨子,有一個大大的肚皮,長長的脖子;7只小兔、7個胡蘿卜可以用數(shù)字寶寶”7“來表示、7像爺爺?shù)墓照!?/p>

        3、操作活動

        完成《操作冊》第3冊第9——10的活動。

        活動延伸體育游戲“變變變”,幼兒根據(jù)教師說出的數(shù)字迅速組成一組,組成各種造型。如6個人組成花朵,7人組成葫蘆娃造型等。

        活動提示:教學時,要注意通過多種實物,逐步抽象出數(shù)概念,使幼兒初步體會到一個數(shù)可以代表相同數(shù)量的任何物體的個數(shù)。

        生活中的數(shù)學:1、完成《作業(yè)紙》第3冊第17—20的活動。2、利用掛歷、鐘表等有數(shù)字的物品讓孩子認讀數(shù)字6、7。

        活動目標:1、能手口一致地點數(shù)6個或7個物品,說出總數(shù)。2、感知數(shù)字6、7的形成和所表示的實際意義。,會認讀數(shù)字6、7.3、提高幼兒思維的敏捷性,對數(shù)字有好奇心。

        活動準備:1、教具準備:“數(shù)字卡片”;“黑白灰串珠”。2、學具準備:“數(shù)字客片”。3、《操作冊》第3冊第9—10頁。

      幼兒園中班數(shù)學教案3

        活動目標:

        1.在看看、猜猜、說說的過程中,感受故事所蘊含的7以內(nèi)的數(shù)量關(guān)系及事物間的聯(lián)系。

        2.大膽講述畫面內(nèi)容,體驗數(shù)學繪本帶來的樂趣。

        活動準備:

        1.課件。

        2.操作圖和操作卡。

        活動過程:

        一、導入,激發(fā)興趣

        師:今天我?guī)砹艘槐居腥さ腵繪本,里面藏了一些神秘的朋友,想不想知道他們是誰?

        1.第一次記憶練習

        師:等一會兒,給你們十秒鐘時間來認識一下,當我從1數(shù)到10,時間到,圖片就會消失,而你們呢就要說出圖片上有誰?行嗎?準備開始。(1、2、3、4、5、6…10)

        師:時間到,看清楚了嗎,圖片上誰?

        師:到底是不是這些朋友,我們再來看看。一共幾位?(4位)

        2.第二次記憶練習

        師:你們太棒了,一眼就看清楚了!誒,還有一些神秘朋友還沒出來呢,嗯,這次要增加難度羅,只給大家5秒鐘,而且我還要倒著數(shù),哎,倒著怎么數(shù)?

        師:好的,我就按照著你們的方法,來倒計時,這次可要看清楚了又有哪些朋友來了?準備開始:5、4、3、2、1。

        師:有誰?一共有幾位?

        二、播放課件,理解繪本內(nèi)容。

        1.仔細觀察畫面,目測物體的數(shù)量。

        師:都認識了嗎?今天我講的這個故事就是關(guān)于它們的,故事的名字叫《首先有一個蘋果》。

        師:首先是什么意思?(首先就是第一、最先出來的意思)首先有一個蘋果,長在哪里?它長得怎么樣?

        師:來了誰?有幾條?兩條毛毛蟲想干什么?

        師:這時,誰來了?有幾只?三只小鳥又會干什么?

        師:看看它們在干什么?(幼兒觀察畫面)幾只小鳥捉到了毛毛蟲?還有一只呢?為什么只有兩只小鳥捉到了毛毛蟲?

        小結(jié):因為小鳥有3只,毛毛蟲有2只,小鳥比毛毛蟲多1。

        2.仔細觀察畫面,比較物體的數(shù)量

        師:就在這時,誰來了,有幾位?(4位)4位獵人拿著槍想干什么?你們猜猜4位獵人都能捕獵到小鳥嗎?為什么?我們一起看看幾位獵人捕獵到小鳥了?為什么沒有都捕獵到?

        小結(jié):因為獵人有4個,小鳥有3只,所以4個獵人比3只小鳥多1。

        師:這是,誰又來了?一共有幾只?

        師:獵狗看見獵人抓到了三只小鳥,就連忙奔過去叼小鳥,猜猜看這五只獵狗都能叼到嗎?為什么?看看有幾只獵狗叼到了小鳥?獵狗和小鳥誰多誰少?

        3.仔細觀察畫面,講述畫面內(nèi)容。

        師:看看接下來會發(fā)生什么事情,獵人獵狗在干什么?什么事情會讓他們這么害怕呀?原來誰來了?有幾只熊?

        小結(jié):獵人和狗看到了可怕的熊,所以害怕得拼命地往前逃!

        師:逃啊逃,它們發(fā)現(xiàn)了什么?有幾個?一起數(shù)數(shù)。獵人和獵狗為了阻止被熊追上,他們就把7只蜂窩全扔向了熊?墒钦l也沒想到,里面竟然飛出來了什么?多少只?許許多多的蜜蜂把所有人都蟄了,哇。整個場面變得很混亂。

        師:現(xiàn)在你還能數(shù)得清他們分別有幾個嗎?那怎么辦呢,有沒有什么好辦法能讓他們數(shù)清楚?

        三、幼兒操作,提出操作要求

        1.教師示范排成階梯性

        師:該怎么排呢?誒,故事里首先出來的是(手勢提醒)——一個蘋果,把它排在哪里,好就聽你們的,讓它站在這條黑線上,那一個蘋果可以用數(shù)字幾來表示,嗯把1貼在蘋果后面的小方框里。

        師:接著是~(兩條蟲子)排在哪,可以用數(shù)字幾表示?然后呢(三只鳥)再接下來呢?那你們能不能像我這樣按照故事里出現(xiàn)的順序一個一個往下排?然后在旁邊貼上相應(yīng)的數(shù)字。

        2.交代操作要求。

        3.幼兒操作,老師巡回指導。

        4.檢驗幼兒排序的結(jié)果。

        師:誰來說說你是怎么排的?

        小結(jié):都是這么排的嗎?舉起來讓我看看。是呀,原來再亂的東西,只要把它們分一分、排排隊,就會變得很清楚。

        四、延伸活動

        教師出示圖片,師:故事最后又出現(xiàn)了一些朋友,他們來了會發(fā)生什么有趣的事情呢?我們一起去看一看。

      幼兒園中班數(shù)學教案4

        活動名稱:

        沙灘歷險記【數(shù)經(jīng)驗】

        適宜年齡:

        中班下

        活動準備:

        PPT、操作紙

        活動目標:

        1、認識模式AAB,并按一定規(guī)律排序。

        2、在故事的情境中體驗幫助迪迪就出逗逗的樂趣。

        3、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

        4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

        活動過程:

        一、故事情節(jié)導入

        導語:夏天到了,迪迪和逗逗一起去沙灘探險,沙灘的另一邊有一座規(guī)則城堡,城堡里住著壞貓Caesar,他吹起一陣風,把逗逗卷到了城堡里,迪迪決定要去救出逗逗。

        過渡:我們和迪迪一起出發(fā)救逗逗吧!

        二、感知、理解AAB

        導語:迪迪走進一片樹林,大樹擋住了她的去路,大樹說:"你要是能說對果樹接下來會長什么果子,你就可以過去!"教師點擊果樹PPT重點提問:你覺得接下來會是什么果子?為什么?(ABAB)

        小結(jié):這些蘋果是一個紅、一個綠、一個紅、一個綠這樣按照ABAB的規(guī)律交替排列的。

        重點提問:第二棵樹上的果子是按照什么規(guī)律排的呢?(AABAAB)小結(jié):這棵果樹是兩個紅蘋果和一個綠蘋果為一組,按照AABAAB的規(guī)律輪流出現(xiàn)的。

        過渡:大樹無奈地說:"你都說對了,請你過去吧!"

        叁、識別、填補AAB

        導語:走著走著,迪迪面前出現(xiàn)了奇怪的石頭路,她應(yīng)該怎么走呢?可以隨便走嗎?(幼兒觀察自由回答)重點提問:石頭路的規(guī)律是什么?

        輔助提問:幾個黃色、藍色的石頭為一組輪流交替排的呢?(AABAAB)過渡:可是走著走著前面的`路斷了,這時magicpan出現(xiàn)了,它告訴迪迪只要把路上的石子補完整就行了。誰來幫助迪迪呢?(幼兒說規(guī)律教師點擊PPT)小結(jié):這條石頭路是按照AABAAB的規(guī)律排列的,只要找到規(guī)律就能去城堡了。

        四、幼兒操作AAB

        導語:迪迪終于來到了城堡,但要救出逗逗就需要迪迪自己造樓梯爬上去,才能打開門,你們愿意幫助她嗎?

        1、操作要求:請你按照AABAAB的規(guī)律來造樓梯。

        將你造好的樓梯貼出來,和小朋友一起看看樓梯造得對不對。

        2、幼兒操作,教師巡回指導。

        3、交流分享:說說你的樓梯是怎么造的?

        誰還有不一樣的?

        小結(jié):塬來樓梯的規(guī)律都是一樣的,但是花樣有許多,最后,迪迪在大家的幫助下就出了逗逗,大家慶祝一下吧!

        教學反思:

        用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。

      幼兒園中班數(shù)學教案5

        活動準備:

        學具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。

        教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。

        活動過程:

        1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)幼:嘿嘿,我的火車幾點開。師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)

        2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。

        3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結(jié)果用圓點表示出來。師幼總結(jié):此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。

        4、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關(guān)好門,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)的數(shù)字。幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。

        5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的`小車箱。師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結(jié)束本次活動。

        活動目標:

        1.讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。

        2.引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。

        3.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

      幼兒園中班數(shù)學教案6

        活動目標:

        1、通過游戲提高幼兒對數(shù)的實際意義的認識。

        2、通過"聽聲音"默數(shù)6以內(nèi)的數(shù),并能找出相應(yīng)的數(shù)字,嘗試著了解"多一"或"少一"的數(shù)概念。

        3、鼓勵幼兒積極、大膽的參與游戲活動。

        4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

        活動準備:

        1、紙板6塊,上面寫有1—6數(shù)字;

        2、鈴鼓

        活動過程:

        游戲?qū)耄河變簢梢粋圓圈,玩"桃花幾朵開"的游戲,教師數(shù)到幾,就幾個小朋友抱在一起。

        玩法一:今天老師想帶小朋友玩?zhèn)游戲,我們一起來玩"聽聲音數(shù)數(shù)"的游戲。小朋友用耳朵聽老師拍了幾下鈴鼓,請你說出這個數(shù)字。再次游戲時加大難度,這次必須用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師拍了幾下鈴鼓,在聽完后不能馬上說出答案,待老師請到你才能大聲站起來大聲告訴大家。

        游戲規(guī)則:

        1、一定要蒙住眼睛,不能看的`哦。

        2、聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能大聲站起來回答3、再次加大難度,聽到拍的是幾下,讓幼兒用拍手的方式來回答有幾下。

        【此游戲主要是讓孩子熟悉游戲玩法和規(guī)則,學習默數(shù),并在游戲中通過檢驗,反復感知和理解】

        玩法二:

        "今天老師還帶來了許多的紙板,上面有數(shù)字哦,我們一起來看看是幾呀?"老師一邊放,一邊讓孩子認認上的數(shù)字。

        "這次游戲和剛才的不一樣了,小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽聽,老師拍了幾次鈴鼓,聽完后不能馬上說出答案,等老師說開始,小朋友就去踩有這個數(shù)字的紙板。

        游戲規(guī)則:

        1、一定要蒙住眼睛,不能看的。

        2、老師說"開始",幼兒才能離開座位去踩數(shù)字。

        3、踩數(shù)字時不能擁擠,用腳碰到就可以了。

        玩法三:

        1、接下來我們再來玩一個更加有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽,老師拍了幾下鈴鼓,聽完后等老師說開始,小朋友要跑到比這個數(shù)字多一個的數(shù)字板板上,站對的孩子待會有獎勵喲!

        2、也可以用同樣的方法玩"少一"的游戲。

        游戲規(guī)則:

        1、一定要蒙住眼睛,不能看的,用耳朵仔細聽聲音。

        2、老師說"開始",小朋友才能離開座位去踩板板。

        【第一則玩法讓孩子熟悉了規(guī)則和玩法,第二則玩法讓孩子進一步理解數(shù)字的實際意義,在第三種玩法中讓孩子嘗試體驗"多一"或"少一"的概念。整個活動貫穿著"形式不變內(nèi)容變"的設(shè)計原則,讓孩子反復練習卻不感到枯燥乏味!

        活動反思:

        整個活動過程,幼兒都能積極投入,高潮迭起。分析原因,其一是游戲中的規(guī)則簡單,幼兒非常容易理解和操作。其二是游戲具有趣味性,默數(shù)是中班上學期不常用的一種數(shù)數(shù)方法,所以幼兒很喜歡。聽完聲音后不能馬上回答,而是要捂住嘴巴聽到命令后才能報出答案或去踩相應(yīng)的板板,小小的一個動作既幫助幼兒遵守了游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中。

        對于教師來說,我也非常喜歡這則活動。其一這個活動教具少,便于操作。其二是規(guī)則簡單,便于教師交待清楚。其三是整個活動層層遞進,幼兒在活動中練習了默數(shù)、手口一致點數(shù)、嘗試理解“多1”或“少1”的數(shù)概念等。整個活動貫穿了“形式不變內(nèi)容變”的設(shè)計原則,讓幼兒反復練習,卻不感到枯燥乏味。

        在整個活動實施過程中,我覺得教師一定要交代清楚游戲規(guī)則,游戲后要有驗證環(huán)節(jié),因為驗證就是手口一致點數(shù)的過程,也是讓幼兒進一步理解和體驗數(shù)數(shù)時最后一個數(shù)詞代表集合的總數(shù)這一數(shù)概念。

      幼兒園中班數(shù)學教案7

        活動設(shè)計背景

        我班幼兒對1——10數(shù)字已有了較深印象,但對其數(shù)序有少數(shù)幼兒還會混淆,為了讓幼兒能掌握并鞏固,我運用情境導入,游戲讓幼兒從色彩與數(shù)字的對應(yīng)中加深對1——10數(shù)序的理解,用不同顏色讓幼兒識別分段數(shù)序,從而真正掌握1——10數(shù)序。

        活動目標

        1、復習數(shù)字1——10及其數(shù)序。

        2、按提示,將燈涂上正確的顏色,讓幼兒感知數(shù)字與顏色對應(yīng)。

        3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

        4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

        教學重點、難點

        重點是學習給1——10分段數(shù)序涂上不同的顏色。

        難點是學會看要求獨立操作練習。

        活動準備

        1、1——10數(shù)字卡,紅、黃、藍色卡,自制“花園”掛圖。

        2、游戲數(shù)字掛牌,游戲場地為紅、黃、藍三個方框,油畫棒。

        活動過程

        一、復習數(shù)字1——10及其數(shù)序。

        1、教師:今天有幾位數(shù)字寶寶來和我們做游戲,看看,它們是誰呀?它們的隊伍有沒有按順序來排?誰來幫它們排好隊?

        2、教師總結(jié)幼兒復習過程,幫助幼兒鞏固已學知識。

        二、游戲。

        1、給幼兒頒發(fā)游戲數(shù)字牌,教師講述游戲規(guī)則:把這些數(shù)字寶寶分成三組,解釋圖示“1、2、3→藍色,4、5、6→紅色,7、8、9→黃色”,如掛有數(shù)字1的幼兒聽到鼓聲響起時快速找到箭頭所指向的藍色方框場的.內(nèi),看誰動作快。教師示范游戲一次,然后與幼兒一起游戲。

        2、更換色卡位置,重復游戲。

        三、展示自制“花園”掛圖。

        1、引導幼兒觀察:這是個花園,但并不美麗,因為這些花朵全是白色的,看調(diào)皮的數(shù)字寶寶跑到花朵里了,它們是誰?猜猜題目的要求是什么意思?讓幼兒學習如何理解題目要求,然后教師再解釋。

        2、教師示范操作,請個別幼兒上臺操作演示。

        四、幼兒操作練習。

        1、教師提示幼兒認真看作業(yè)要求,教師講解作業(yè)要求。

        2、幼兒做練習,教師巡回指導。

        3、展示幼兒作業(yè),表揚細心觀察、作業(yè)整潔的幼兒,結(jié)束活動。

        教學反思

        活動時幼兒參與游戲興趣較濃,并能在教師的引導下,利用原有經(jīng)驗積極進行探索學習,能獨立完成練習,達到了預(yù)設(shè)的活動目標。情境導入起到了事半功倍的效果,幼兒易接受,老師也教得輕松。此次教學活動多處得到了專家肯定及老師們的認同。不足是,沒有當場批改幼兒作業(yè),及時給予鼓勵。

      幼兒園中班數(shù)學教案8

        活動要求:

        認識、比較物體的粗細,懂得"粗細"的比較是相對的。

        活動準備:

        教師演示用的4種不同粗細的物體(小棒、牙簽、蠟筆和水彩筆)幼兒標作材料人手一份(能力強的為7種不同粗細的物體,能力中等的為5種不向粗細的物體,能力差的為3中不同粗細的物體)(牙簽、小棒、蠟筆、記號筆、水彩筆)活動過程:

        一、認識粗細

        請幼兒用自己盒內(nèi)的東西穿木珠提問:你在玩木珠的過程中發(fā)現(xiàn)什么了?(牙簽、小棒穿進,蠟筆等沒穿進)2.尋找原即為什么會這樣?(因為小棒、牙簽細,蠟筆粗)3.小結(jié):原來東西有粗和細之分。

        二、比較粗細

        1、出示小棒師:剛才我們玩了穿木珠的游戲,有的東西穿進去了,而有的東西沒有穿進,那么小棒剛剛穿進了,它是粗的還是細的?

        (1)若回答細的,則出示牙簽,讓幼兒比較(2)若回答粗的,則出示蠟筆,讓幼兒比較那么這支筆到底是粗還是細。

        2.得出結(jié)論:一樣東西是無法比較粗細的,要兩樣東西才能比較出租和細。

        三、利用粗細不同的物體排序師:你們盒子里的東西有粗有細,那么我們來幫他們排上隊

        幼兒操作任意排2.提問(1)你是怎么排的`?(從粗一細,從細一粗)

        (2)你是怎么排出來的?

        3、師生共同小結(jié)

        (1)先找出最細的,然后找出最粗的,剩下的兩個進行比較、依次排隊。

        (2)從盒中先找出最細的,放在第一,然后再在盒中找出最細的,放在第二,反復運用這個方法依次排隊4、請幼兒采用互換方法比較一種方法排列。

      幼兒園中班數(shù)學教案9

        活動目標

        1、能排出10以內(nèi)自然數(shù)列,學習確定物體在序列中的位置。

        2、能正確地運用序數(shù)詞,會用第幾來表示物體在序列所在的位置。

        3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

        4、有興趣參加數(shù)學活動。

        教學重點、難點

        1、靈活運用10以內(nèi)的序數(shù),正確運用序數(shù)詞。

        2、引導幼兒思考,使幼兒靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

        活動準備

        教具:數(shù)字1~10,圖卡,數(shù)字掛表

        學具:圖卡,幼兒操作卡,數(shù)卡,

        活動過程

        一、導入學習

        老師向幼兒展示1到5的序數(shù)卡片,引導幼兒描述這五個序數(shù)。

        幼兒:

        1、像鉛筆能寫字

        2、像天鵝水中游

        3、像耳朵聽聲音

        4、像紅旗迎風飄

        5像魚鉤把魚釣

        老師:很好。現(xiàn)在大家看一下我手中的掛表。這是什么?(用手指著口哨)

        幼1:口哨。

        老師:對了。那么它看起來像什么?

        幼2:像6、

        老師;是!所以啊,6像口哨咧嘴笑。

        幼兒:6像口哨咧嘴笑。

        接著展示其他四張圖片,引發(fā)幼兒思考,并得出對7到10的描述:

        7像鋤頭能耕地8像葫蘆藤上吊9像勺子能盛湯10像鉛筆加雞蛋

        二、做游戲

        找10個幼兒來參加游戲

        將標有1到10的十個數(shù)字卡片打亂順序,翻過來放在桌子上,讓10個幼兒分別抽取一張卡片,并按照上面的數(shù)字序數(shù)站在正確的順序。最后看每個幼兒是否都能找對自己的位置。這個任務(wù)交給在臺下的幼兒來完成。老師負責檢驗他們是否正確。當每個幼兒都能找對自己的位置時,再讓這10個幼兒打亂順序,兩人互換卡片,重新排列順序,正確排列后把卡片收起來,老師隨意叫出一個學生的名字,讓臺下的幼兒來判斷該幼兒處在第幾的位置。讓其余的幼兒也輪流來參加這個游戲,最終讓每個幼兒都能靈活運用序數(shù)詞。

        教學反思

        通過這節(jié)課的'教學,我發(fā)現(xiàn):

        1、根據(jù)幼兒的年齡特征來上這節(jié)課,讓我感到上課很輕松,不知不覺中在快樂聲中度過了一節(jié)課但要想上好一節(jié)課,需要提前下很多功夫,讓我真正體會到了一句話:臺上一分鐘,臺下十年功。

        2、這節(jié)課,每個幼兒都做到了積極快樂地參與,我很開心。我和幼兒配合的這么好,互動性好。幼兒喜歡做游戲,所以我將數(shù)學的概念融入游戲中,使幼兒對數(shù)學活動的興趣更為濃厚,對序數(shù)更容易理解。幼兒教學要以游戲為基本活動,幼兒是以游戲方式生活的,應(yīng)寓教育于生活之中。

        3、要想更好地促進幼兒教育的發(fā)展,老師應(yīng)該花更多精力來了解幼兒的經(jīng)驗水平學習特點和個性特征,這樣才能構(gòu)思更多適合幼兒發(fā)展的游戲。

      幼兒園中班數(shù)學教案10

        活動目標

        1、認識圖形:正方形、三角形、圓形,初步感知半圓形和圓形的轉(zhuǎn)換關(guān)系。

        2、在活動中,讓幼兒能按教師的要求進行數(shù)學操作活動。

        3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

        活動準備

        1、圖片

        2、用各種幾何圖形拼成的'小路;五角星。

        活動過程

        一、觀看情景表演

        小鴨子走在回家的路上,一不小心摔了一跤。

        提問:小鴨子你為什么摔跤。

        教師:請小朋友們幫助它把路鋪好。

        二、鋪小路

        1.觀察小路中土坑的形狀。

        提問:土坑有那些形狀的?

        教師:請你把和土坑相同形狀的石頭填進去,然后檢查是否填平,大小正好。

        2.教師指導幼兒進行操作活動,把圖形一一對應(yīng)的填好,

        3.出示兩個半圓形討論該放在什么地方,歸納出兩個一樣的半圓合起來就是一個圓形,

        同時一個圓形可以分成兩個一樣的半圓形。

        三、游戲:踩石頭

        教師出示一個圖形,請幼兒迅速站到這種圖形的旁邊,看誰找得又對又快。

        四、游戲結(jié)束

        小朋友一起送小鴨子回家。

      幼兒園中班數(shù)學教案11

        活動目標

        1、會認讀數(shù)字3和4,知道數(shù)的形成和所表示的數(shù)量。

        2、培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手能力。

        3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

        4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

        活動準備

        1、紅黃色氣球各1只,統(tǒng)計表一張。

        2、數(shù)量1~4的點子卡片若干,彩色筆若干3、《數(shù)學》上P。2。

        活動過程

        一、游戲數(shù)氣球教師出示氣球,讓幼兒分別說出其顏色。

        教師拿出氣球,讓幼兒說出其數(shù)量。

        提問:想一想,怎樣才能變成2只氣球?

        啟發(fā)幼兒說出;一只氣球再添上1只氣球,就是2只氣球。

        引導幼兒說出這2只氣球分別是什么顏色。再觀察中讓幼兒發(fā)現(xiàn)2里面有兩個1。

        二、觀察畫冊《氣球飛了》

        看一看,畫面上有誰?他們在做什么?

        說一說,天空有幾只綠氣球?奇奇手里拿著幾只綠氣球?一共有幾只綠氣球?幼兒點數(shù)后知道:2只綠氣球再添上1只綠氣球就變成了3只綠氣球了。

        教師分別出示點子卡片和數(shù)字卡片3,幼兒認讀。

        引導幼兒點數(shù)紅氣球的.數(shù)量,并說出用數(shù)字幾表示,然后拿出相應(yīng)的點子卡片和數(shù)字數(shù)一數(shù),黃氣球和藍氣球各有幾只?幼兒說出其數(shù)量后,教師出示數(shù)字卡片4,使幼兒知道:4只氣球可以用數(shù)字4來表示。

        找一找,數(shù)字3和4分別隱藏再哪里?

        引導幼兒根據(jù)氣球的數(shù)量圈出相應(yīng)的點子。

        三、討論交流想一想,數(shù)字3和4還可以表示哪些物體?

        教師引導幼兒從活動室找出數(shù)量是3或4的物品,并在統(tǒng)計表中用繪畫等形式記錄下來。

        四、活動結(jié)束

        教學反思:

        幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預(yù)設(shè)的要求。

      幼兒園中班數(shù)學教案12

        【活動目標】

        1、探索同樣的東西根據(jù)不同的特征可以排出不同的結(jié)果。

        2、在數(shù)學排序活動中體驗創(chuàng)造性思維活動的樂趣。

        3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

        4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        【活動準備】

        白板課件一份、幼兒操作材料人手一份。

        【活動過程】

        一、談話導入。

        今天,老師給小朋友請來了幾位小客人,它們就藏在這里,我們一起把它們找出來吧。

        二、根據(jù)動物的某一特征進行排序。

        1、(課件:四只小猴)

        師:是誰呀?一起跟小猴子們打個招呼吧。(小猴子,你們好。┛纯从袔字缓镒友?

        2、我們來看著這四只猴子長的一樣嗎?

        3、(課件:聲音)它們和你們一樣都有好聽的名字,想不想知道它們叫什么呢?那我們一起來問一問?(小猴小猴,你叫什么呀?我長得高,我叫高高。)它叫什么呀?(高高)

        那猜猜看這只猴子叫什么?一起問問它吧。(小猴小猴,你叫什么呀?我長得胖,我叫胖胖)

        還有兩只小猴也迫不及待地想要介紹自己,仔細聽……(播放錄音)

        4、原來他們一個叫高高、一個叫胖胖、一個叫長尾巴、還有一個叫大腳。

        它們經(jīng)常聚在一起玩,今天它們又一起來到了森林里。突然,它們看到了一根好香好大的香蕉,它們都非常想吃。

        5、提問:這可怎么辦呀?大家就想了一個辦法,比賽唄,比賽最公平了,誰得第一,誰就第一個吃香蕉。你們覺得這個辦法好不好?

        6、(課件:胖胖)

        四只猴子中間啊有一只猴子,它的腦袋轉(zhuǎn)得最快,(點擊出現(xiàn)猴子胖胖)你們還認識它嗎?嗯,胖胖想:在四只猴子中間我是最胖的,等一下我要和它們比胖,我準能拿第一,我就能吃到香蕉了。于是胖胖就說:“我們比胖吧。”

        7、大伙都同意了,于是胖胖就帶著它的三個好朋友一起來到大樹下,那比的`時候要注意什么呢?(要排好隊伍,要站在一條線上)

        8、(課件:胖胖、長尾巴、高高、大腳)

        于是胖胖就帶著它的三個好朋友從胖到瘦排好了隊伍。看看,它們的比賽結(jié)果怎么樣?誰比胖胖瘦一點,對長尾巴排第二。排在第三的是誰?恩,是高高。大腳比高高瘦一點所以排在最后。

        9、(課件:聲音)看來比賽結(jié)果很明顯,胖胖得意極了它說:瞧吧,瞧吧,我得了第一,我能第一個吃到香蕉啦。

        10、(課件:聲音)

        唉唉唉,不行不行,我也能吃到香蕉。提問:哎呀,誰在說話呢?(點擊課件)這是誰?(高高)高高說:如果是這樣的話我也能比,我也能第一個吃到香蕉。

        11、提問:哎,小朋友你們覺得高高和猴子們比什么能得第一呢?

        12、嗯,你真聰明。高高說我們比身高吧,誰最高,誰就第一個吃香蕉。誰愿意來幫幫他們比一比?注意哦,排隊的時候要排得整齊一點,要踩在同一條線上。

        (高高、大腳、胖胖、長尾巴)

        高高是第一個,它是最高的。誰比高高矮一點(大腳),它排第幾?(第二)比長尾巴再瘦一點,排第三的是誰呢?(胖胖)長尾巴是四只猴子中最矮的,它比胖胖還要矮一點,所以只能排最后,看來這一輪比賽誰第一名?(高高)高高說:嘿嘿,那我就先吃香蕉唄。

        13、(課件:聲音)不行不行,我們兩個等會兒比賽也能拿第一,也能吃到香蕉。這句話是誰說的?我們一起來看看,原來是長尾巴和大腳在說。哎,小朋友那你們覺得長尾巴和大腳比賽的話比什么呢?長尾巴比什么?同意嗎?大腳要比什么呢?大腳說:我們來比腳吧,誰的腳大誰就先吃香蕉。

        14、交代操作要求:

        比賽到這里真是越來越激烈了,你們愿不愿意幫幫它們?老師這里呀給你們每人準備了一塊板,上面有四只小猴子,請你們一起來幫幫長尾巴和大腳。那老師先來考考你們哦,如果長尾巴比賽,它排在哪兒?記住哦,從小紅旗這邊開始排。它們等不及了快去幫幫它們吧。

        三、評價、分享香蕉。

        1、師:小朋友這些小猴子都排好了整齊的隊伍,我們一起來看看它們排得對不對?嗯,你們真得很棒,一起來表揚一下自己。

        2、原來這四只小猴根據(jù)自己身上不同的特點來比賽它們都能夠得第一。那這又香又甜的香蕉可怎么辦呢?(分享著吃,一人吃一口,好東西要和好朋友一起分享)

        3、哎,四只猴子都有自己的特點,最后他們發(fā)現(xiàn)好東西可以分享著一起吃。

        教學反思:

        數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

      幼兒園中班數(shù)學教案13

        活動名稱:數(shù)學——感知8、9的數(shù)量活動目標:

        1引導幼兒正確感知8、9的數(shù)量。

        2培養(yǎng)幼兒注意傾聽老師的要求,并按老師的要求進行活動。

        活動準備:

        教具:大范例圖——數(shù)量為5——9的數(shù)群卡學具:雪花片活動過程:

        一、集體活動1、復習感知7以內(nèi)的數(shù)1)看數(shù)字做相應(yīng)數(shù)量的動作。

        2)說數(shù)字舉相應(yīng)數(shù)量的`數(shù)群卡。

        2、目測數(shù)群(出示數(shù)群卡)今天都來了哪些小動物?它們都來了多少?你是怎么看,怎么數(shù)的?(啟發(fā)幼兒先看大數(shù)再接著數(shù)小數(shù))3、給數(shù)群卡排隊現(xiàn)在請小朋友來給小動物排排隊。幼兒講述,教師操作。“應(yīng)該把誰排在最前面,為什么?現(xiàn)在誰的數(shù)量最多?

        4、引導幼兒感知8、9的數(shù)量1)現(xiàn)在請一個小朋友來給這些小動物,送圓點朋友。(請個別幼兒操作,根據(jù)數(shù)群卡數(shù)量,畫出相應(yīng)數(shù)量的圓點。要求其他幼兒在別人操作時,能夠安靜、認真的看。集體檢查他的操作結(jié)果)2)做動作,進一步感知8、9的數(shù)量教師說數(shù)字8或9,幼兒根據(jù)要求做出相應(yīng)數(shù)量的動作。(要求幼兒能夠安靜傾聽,并按要求做動作)

        二、幼兒操作

        1、聽數(shù)字,取雪花片現(xiàn)在,我們來玩一個游戲,老師說數(shù)字幾,你們就取幾個雪花片?凑l拿的準確。

        三、結(jié)束部分1、表揚能夠認真傾聽老師講,并能夠安靜操作的幼兒。

        2、組織幼兒收拾用具,結(jié)束本次活動。

      幼兒園中班數(shù)學教案14

        活動目標

        1、學會從左到右逐一點數(shù)6以內(nèi)的實數(shù)并說出總數(shù);

        2、體驗6以內(nèi)的數(shù)字和物體數(shù)量的關(guān)系,并認讀數(shù)字;

        3、培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣,學會積極主動思考問題。

        4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

        5、發(fā)展目測力、判斷力。

        活動準備

        教學課件一份、數(shù)物拼版教具一份、根據(jù)數(shù)字畫點表35份

        活動安排

       。ㄒ唬⿲

        師:”今天是小熊的生日,小熊要開一個生日會,所以小熊準備了許多水果來招待客人,我們一起來看一下有哪些水果,每種水果有多少個呢?”

       。ǘc數(shù)小熊準備的水果和小熊收到的生日禮物,學習給物體排序以及從左往右有規(guī)律的點數(shù),并說出總數(shù)。

        1、展示圖片一(3個西瓜,從左往右已排序好):

        師:”小朋友請看圖片,這是什么水果?”(西瓜)師:”這里有多少個西瓜?”(3個)師:”我們一起來數(shù)一下是不是3個呢?”(注意:讓幼兒舉起右手的食指,從左往右注意點數(shù),并說出總數(shù))

        2、展示圖片三(4個火龍果,從左往右已排序好):

        提問方式和注意點如第1點3、展示圖片四(5個蘋果,從左往右已排序好):

        提問方式和注意點如第1點4、展示圖片五(6個雪梨,從左往右已排序好):

        提問方式和注意點如第1點5、展示圖片六(6份禮物,沒有排序):

        師:”這是小熊生日禮物,小熊想請小朋友幫忙數(shù)一下禮物,但是這些禮物都是雜亂地放著,我們要先做什么。俊保ńo禮物從左往右排序)師:”現(xiàn)在我請一位小朋友出來排序,知道怎么排序的小朋友請舉手?”(先后請2到3位幼兒出來排序,并作出點評。)師:”現(xiàn)在我們從左往右一起來數(shù)一下有多少份禮物?”(6份)(注意:讓幼兒舉起右手的食指,從左往右注意點數(shù),并說出總數(shù))

        (三)體驗數(shù)字與物體數(shù)量的關(guān)系,幫助幼兒在抽象的數(shù)字和物體事物之間一種關(guān)系,有助于幼兒學習。

        1、教師出示教具”數(shù)物拼板”(如圖1),并講解教具的操作方法,師:”老師現(xiàn)在手里拿的是小兔子送給小熊的禮物,叫做數(shù)物拼版,它的玩法很簡單,就是給上面'1-6'數(shù)字找朋友,上面的數(shù)字要與下面實數(shù)點的數(shù)量相對應(yīng),比喻說上面的數(shù)字是一,那下面的拼板上的實數(shù)點就有幾個。俊保1個)師:”現(xiàn)在老師手里還剩5塊拼板,老師想請小朋友來拼完它們嗎?”(請4位小朋友出來操作教具,如果小朋友對項任務(wù)沒能掌握好,可以多請幾組有朋友玩,幫助他們掌握)

        (四)幼兒自主操作學具,養(yǎng)成自主思考的.習慣。

        給每位幼兒發(fā)一張數(shù)字表(如圖2),要求幼兒根據(jù)第一行的數(shù)字在每個數(shù)字下面對應(yīng)的空格里點上與數(shù)字相對應(yīng)的實數(shù)點。

        1、講解數(shù)字表的操作方法師:”今天小朋友都學得很快,那我們就繼續(xù)看看小熊還學到什么禮物呢?”師:”哦,原來是一張數(shù)字表,可是這個數(shù)字表還沒完成的,小朋友要根據(jù)第一行的數(shù)字在每個數(shù)字下面對應(yīng)的空格里點上與數(shù)字相對應(yīng)的實數(shù)點,比如說我們先看第一行的第一個格子,里面的數(shù)字是?

        (1)那我們在數(shù)字1下面的空格上點上多少個實數(shù)點。俊保1個)師:”那2呢?(2個),那3呢?(3個)”師::”好的,看來小朋友都會做了,我就每人發(fā)一張數(shù)字表,讓大家一起做。”

        2、給每位幼兒發(fā)一張數(shù)字表和蠟筆教師巡視課堂每位幼兒的操作情況,給予幼兒及時的指導。

        活動延伸

        以小熊過生日的故事為背景,在數(shù)學學習過程中融入游戲,讓幼兒在輕松、愉快地氛圍中學習抽象的數(shù)學知識,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學學習的興趣。

        活動反思:

        本次活動嘗試打破了傳統(tǒng)教學的模式,把數(shù)學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……”對數(shù)學活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知6以內(nèi)的數(shù),對能力弱的孩子給予適當?shù)奶崾尽?/p>

      幼兒園中班數(shù)學教案15

        一、活動目標:

        1.復習10以內(nèi)的數(shù),能排除大小、排列方式的影響準確判斷10以內(nèi)物品的數(shù)量。

        2.進一步感知春天的特征,發(fā)展幼兒觀察點數(shù)能力和思維的抽象概括能力。

        二、活動準備:

        1.課件

        2.圖形卡片若干

        三、活動重點:幼兒能準確判斷10以內(nèi)物品的數(shù)量。

        四、活動難點:讓幼兒理解數(shù)的守恒。

        五、活動過程:

       。ㄒ唬、創(chuàng)設(shè)情景導入課題,引導幼兒感知春天的特征,復習10以內(nèi)的點數(shù)。

        師:孩子們,現(xiàn)在是什么季節(jié)?

        師:美麗的春天來了,誰知道春天都有哪些美麗的景色?

        師:春天來了,春姑娘還給小朋友們帶來了一幅美麗的圖畫,請看大屏幕,看上面有什么?它們的數(shù)量是幾?

       。ǘ⒉シ耪n件,啟發(fā)幼兒觀察感知10以內(nèi)物品的數(shù)量及守恒。

        1、排除物體大小的干擾,正確感知數(shù)的守恒。

        師:春姑娘還帶來了什么?出示課件(花)什么花?(桃花)

        師:請小朋友觀察這兩排桃花,有哪些不同?(大、。

        大桃花有幾朵?小桃花有幾朵?是不是一樣多?都用數(shù)字幾來表示?

        教師:"盡管他們大小不同,但數(shù)量相同,都可以用數(shù)字5來表示。

        2、排除物體排列方式的干擾,正確感知數(shù)的守恒。

        師:春天來了,天氣漸漸變暖和了,小燕子從南方飛回來了,出示課件,飛來幾只小燕子?(數(shù)完后,出示數(shù)字10)它們排著什么隊形飛來的?

        師:(一橫排)小燕子飛呀飛呀,飛成什么隊形了?(半圓形)數(shù)一數(shù),小燕子的數(shù)量變了嗎?它們發(fā)生了什么變化?(隊形變了,但數(shù)量沒變,出示數(shù)字10),小燕子繼續(xù)飛呀飛呀,又飛成什么圖形?(三角形),提問內(nèi)容形式同上。

        教師:盡管它們的排列方式發(fā)生變化,但都可以用數(shù)字10來表示 ?

       。ㄈ、玩一玩,做一做:進一步體驗10以內(nèi)物品數(shù)量的守恒。

        1、游戲:小燕子變隊形,體驗物體的數(shù)量與物體排列方式無關(guān)。

        師:你們想不想玩小燕子變隊形的游戲?幼兒分兩組玩小燕子變變變的游戲。大家邊說兒歌,幼兒邊變隊形,形式無論怎樣變,幼兒人數(shù)始終不變。

        2、拼擺圖形卡片,體驗物體的數(shù)量與大小、排列方式無關(guān)。

        師:剛才小朋友變隊形變得真好,春姑娘為小朋友帶來的好玩的禮物,你們看是什么?(圖形卡片)

        師:小朋友都會用圖形卡片拼擺好看的圖案,老師把小朋友分四組,每組卡片都不一樣,看看哪組的小朋友拼擺的圖案最漂亮(注:每位幼兒最多用10張卡片)。完成之后,幼兒欣賞每組的作品,猜一猜是什么圖案?用的.圖形卡片的數(shù)量是多少?尋找數(shù)量相同,但是圖案不同的圖形。

        教師:"盡管它們的排列方式不同,但圖形卡片的數(shù)量不變。

        教學活動一:找春天活動目標:

        復習10以內(nèi)的數(shù),能排除大小、排列方式的影響準確判斷10以內(nèi)的物品的數(shù)量。

        進一步感知春天的特征,發(fā)展幼兒觀察點數(shù)能力和思維的抽象概括能力。

        活動準備:

        大小不同的桃花形狀的粘貼卡片各10朵,柳葉形狀的粘貼卡片20個,青蛙、蝌蚪等粘貼卡片各10個。

        每位幼兒10朵小紙花和一張白紙。

        幼兒用書第2冊第41~42頁。

        活動過程:

        創(chuàng)設(shè)問題情景:數(shù)字要跟小花、柳葉、青蛙、蝌蚪交朋友,請你們幫幫它們吧。

       。1)引導幼兒由觀察小花、柳葉、青蛙、蝌蚪組成的圖片。為它們與數(shù)字配對,感知10以內(nèi)的數(shù)。

       。2)鼓勵幼兒能夠說出春天的基本特征。

        感知物體的數(shù)量與大小無關(guān)。

       。1)將大小不同的桃花各擺成一排,引導幼兒觀察比較。

       。2)請幼兒說出他們的數(shù)量各是多少,是不是一樣多。

        觀察感知物體是數(shù)量與排列方式無關(guān)。

       。1)將柳葉按不同的方式排成兩組,或一組散開,一組集中,或排成各種不同的幾何圖形。

       。2)引導幼兒發(fā)現(xiàn)無論怎樣變化排列的方式,但柳葉的數(shù)量是不變的。

        引導幼兒玩粘貼"花園"的游戲。

       。1)請幼兒將各自的10朵小花貼在白紙上,排列成自己喜歡的形狀。

       。2)引導幼兒互相比較自己花園里的花是不是一樣多。

        閱讀幼兒用書第2冊第40-41頁,引導幼兒思考說出畫面中的物品的數(shù)量。

        活動評析:

        新鮮的事物對孩子們來說很吸引,拿出剪好的花之后,他們的眼球一下子就被吸引住了,一堂課下來,他們時時刻刻跟著思路走。連平時不太認真的孟令杰都很認真。

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