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      科學(xué)教案

      時間:2024-11-07 01:11:21 教案 我要投稿

      【必備】科學(xué)教案集合9篇

        作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的科學(xué)教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      【必備】科學(xué)教案集合9篇

      科學(xué)教案 篇1

        活動目標(biāo)

        1.喜歡玩科學(xué)小游戲。

        2.了解眼睛的延時現(xiàn)象。

        活動準(zhǔn)備1.鉛筆若干。

        2.小長方形卡紙、彩筆。

        3.自制繪畫作品:老虎、籠子。

        活動過程1.圖片導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

        教師:小朋友看一看圖上畫的是什么?

        引導(dǎo)幼兒觀察圖片,請幼兒注意觀察鉛筆上貼畫的變化。

        2.幼兒制作。

        教師:小朋友,你們想不想試一試,讓其他小動物也到籠子里睡覺?

        制作方法:

       。1)在紙的一面 畫上一只小動物,另一面畫上籠子。

        (2)把卡紙貼在鉛筆的中間。

        3.教師請幼兒試試看,并小結(jié)。

        操作:把自己制作的特別的鉛筆轉(zhuǎn)動起來試試看,看看小動物是不是能進(jìn)到籠子里。

        小結(jié):鉛筆轉(zhuǎn)動起來后,小動物進(jìn)到籠子里了,這就是眼睛的延時現(xiàn)象。

        教師小結(jié):如果慢慢擊打。你的硬幣塔是會倒的!擊打的時候,要快!

        5中班科學(xué)教案:好朋友的傳聲筒

        活動目標(biāo)1.通過活動,激發(fā)幼兒的求知欲、好奇心。

        2.了解聲音傳播的媒介。

        活動準(zhǔn)備1.傳聲筒成品一個。

        2.圖片、紙杯兩個、毛線、牙簽。

        3.幼兒用書。

        活動過程1.出示圖片,引發(fā)幼兒對傳聲筒的興趣。

        引導(dǎo)幼兒打開幼兒用書相應(yīng)的頁面,提問:小朋友們看看圖中的兩個小朋友在做什么?

        引導(dǎo)幼兒觀察圖片,說出自己的想法。(在說話)提問:他們是在說話嗎?用紙杯說話能聽見嗎?

        引導(dǎo)幼兒大膽猜想。

        提問:你們想不想試一試?

        請兩名幼兒先體驗(yàn)一下玩?zhèn)髀曂驳?樂趣。

        2.制作傳聲筒。

        閑情幼兒仔細(xì)觀察傳聲筒的成品由哪些材料構(gòu)成,再請幼兒根據(jù)幼兒用書上的步驟,兩名幼兒一組進(jìn)行制作,教師指導(dǎo)。

        完成后,請幼兒兩人一組嘗試用傳聲筒進(jìn)行對話。

        提問:小朋友,聽到你的好朋友說的話了嗎?

        教師小結(jié):這個紙杯,通過小繩一連,能把我們說的話傳出去,我們給它起個名字叫"傳聲筒"。對著紙杯說話。振動被毛線傳送到另一個紙杯,于是另一邊的小朋友就聽到聲音了。

        3.鼓勵幼兒隨意玩?zhèn)髀曂病?/p>

        嘗試:往紙杯里放東西。

        幼兒發(fā)現(xiàn)聽到的聲音不清楚了:傳聲筒里塞的東西,堵住了傳過來的聲音,就聽不清楚了。

        教師小結(jié):傳聲筒里的東西越滿聲音越不清晰。

      科學(xué)教案 篇2

        活動目標(biāo):

        1.引導(dǎo)幼兒主動參與操作活動,激發(fā)幼兒的探索興趣、求知欲望。

        2.引導(dǎo)幼兒獲得有關(guān)“光和影子”的感性經(jīng)驗(yàn)。

        3.發(fā)展幼兒的觀察、比較及思考、表達(dá)等能力。

        4.在活動中,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實(shí)證研究科學(xué)現(xiàn)象。

        5.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

        活動準(zhǔn)備:

        1.知道產(chǎn)生影子所需要的條件,即物體擋住光就有了影子。

        2.彩色紙剪的烏龜、金魚、風(fēng)車、小鳥、電扇、打鼓的小熊、鐘等各種形象若干。

        3.白紙、手電筒、膠水、擦布若干。

        活動過程:

        一、激發(fā)興趣

        出示紙烏龜。昨天老師在手電筒和白紙的幫助下,讓紙烏龜在紙上跳起了舞。它究竟是怎么跳舞的呢?讓我們一起來試試看,好嗎?

        二、引導(dǎo)幼兒操作

        1.提供每個幼兒一支手電筒、一張白紙、一只紙烏龜、膠水等材料,啟發(fā)幼兒設(shè)法讓紙烏龜跳起舞來。

        2.幼兒操作,教師觀察、了解幼兒的探索情況,引導(dǎo)幼兒大膽想辦法解決問題。

        3.組織幼兒交流討論。

        ①請幼兒把自己玩的方法、過程與鄰座同伴交流,并互相演示。

       、谡垈別幼兒把自己的探索結(jié)果告訴大家,并演示過程。

        ③討論:為什么有的“烏龜”會跳舞,有的“烏龜”不會跳舞?(組織幼兒交流,在幼兒發(fā)表意見時,教師不要急于表態(tài),而是充分打開幼兒的思路,激發(fā)幼兒主動克服困難的愿望。)

       、芙處熜〗Y(jié):要讓“烏龜”跳舞,烏龜?shù)耐扰c紙之間必須有距離,也就是說只要把烏龜?shù)纳眢w粘在紙上即可,四肢不必粘上。

        4.讓每個幼兒自己糾正錯誤并驗(yàn)證,使其體驗(yàn)成功的`樂趣。

        三、啟發(fā)幼兒進(jìn)一步探索

        1.是不是“烏龜”在跳舞?(是“烏龜”的影子在跳舞。)

        2.提供各種形象 ,請幼兒任選一種材料,想一想這些物體的哪些部分適于活動,然后設(shè)法讓它們動起來。

        3.幼兒探索,教師應(yīng)允許幼兒失敗,鼓勵幼兒創(chuàng)新,并根據(jù)幼兒的探索情況予以及時的指導(dǎo)。如當(dāng)幼兒未能讓“小熊”打起“鼓”來時,可啟發(fā)幼兒思考:“鼓槌”的角度折疊得是否合適?手電筒移動的角度、方向是否與“鼓槌”的活動有關(guān)?

        4.交流與討論。

        ①請幼兒講述操作方法并示范,引導(dǎo)幼兒觀察這些物體是怎么活動的。

       、谀銈儼l(fā)現(xiàn)了什么秘密?(手電筒左右移動時,影子也左右移動;手電筒上下移動時,影子也上下移動。)

       、劢處熜〗Y(jié):當(dāng)手電筒移動時,光線的位置發(fā)生了變化,這時影子也會變化,這些小熊、金魚、風(fēng)車等就會動得更加歡快,更加好看。

        活動延伸:

        1.引導(dǎo)幼兒在日常生活中繼續(xù)觀察“光線位置變化,影子也隨之變化”的現(xiàn)象。

        2.組織幼兒在區(qū)角活動中繼續(xù)探索有關(guān)內(nèi)容,以保持幼兒濃厚的探索興趣。

      科學(xué)教案 篇3

        活動背景:

        在一次區(qū)域活動中,幼兒揮舞著皺紋紙做的彩帶,興致盎然地玩著。忽然,錢淳小朋友對我說:“俞老師,你聽聽,我的彩帶能發(fā)出聲音耶!”其他幼兒一聽,也都擺弄著手上的彩帶,想讓它發(fā)出比別人更響的聲音來。鑒于幼兒興趣,我設(shè)計(jì)了這次活動。

        設(shè)計(jì)理念:

        將科學(xué)教育與其他各領(lǐng)域有機(jī)整合,是幼兒園科學(xué)教育發(fā)展的一個趨勢。本次設(shè)計(jì)在這方面進(jìn)行了大膽的嘗試。活動中,科學(xué)教育與音樂教學(xué)自然地相互滲透,生動活潑的音樂游戲,為幼兒的探索營造了愉悅的氛圍和安全的心理環(huán)境,使幼兒在科學(xué)探索活動中獲得了美的享受。整個活動通過“感受音樂一節(jié)奏訓(xùn)練一樂器制作”三個環(huán)節(jié),促進(jìn)了幼兒不同能力的發(fā)展,并把活動引向課堂之外。

        活動目標(biāo):

        1、通過操作實(shí)踐,運(yùn)用多種方法體驗(yàn)不同的紙發(fā)出的聲音,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。

        2、運(yùn)用提供的材料進(jìn)行“樂器”制作,發(fā)展幼兒的想象力、動手能力和創(chuàng)造力。

        3、選擇紙張為樂曲伴奏,享受音樂的美。

        活動準(zhǔn)備:

        1、白板紙、牛皮紙、皺紋紙、彩箔紙、瓦棱紙、硫酸紙、報(bào)紙等。

        2、紙杯、皮筋、剪刀、豆子、毛線、雙面膠、蛋糕盒等輔助材料。

        活動過程:

        一、試一試,說一說

        (一)自由觀察,感知和認(rèn)識各種紙

        1.“老師給大家?guī)砹耸裁?”(紙)

        “請小朋友自己去看看、摸摸、捏捏,這些紙有什么不同,它們各叫什么名字,看完了請你向大家介紹!

        2、教師小結(jié)。

        (二)嘗試操作,發(fā)現(xiàn)發(fā)出聲音的方法

        1、“告訴小朋友一個秘密,這些紙還會發(fā)出美妙的聲音呢!”

        “請小朋友去試一試,用哪種方法可以讓這些紙唱歌呢?”(引導(dǎo)幼兒抖動紙、用手指彈紙、用嘴吹紙等)

        2、交流:把自己的做法和感受告訴大家。

        (評析:選擇貼近幼兒生活的材料z乍為活動內(nèi)容,其優(yōu)點(diǎn)是準(zhǔn)備工作不費(fèi)力,而且使幼兒有親切感。豐富的材斟激發(fā)了幼兒探索和發(fā)現(xiàn)的欲望。教師適時的質(zhì)疑引發(fā)了幼兒探索的積極性.使他們迫不及待地去發(fā)現(xiàn)使紙唱歌的方法。)

        二、比一比,想一想

        (一)體會不同材料的紙的聲音特點(diǎn)

        1、“請小朋友互相比較一下,不一樣的紙唱歌的聲音一樣嗎?”

        幼兒再次操作和感受,并與同伴交流發(fā)現(xiàn)。

        2、“如果是同一張紙,能不能讓它唱出不一樣的歌呢?”

        引導(dǎo)幼兒想一想,同一種紙用什么方法發(fā)出的聲音會有不同的效果。鼓勵幼兒大膽嘗試,互相合作,體驗(yàn)各種紙的音色特點(diǎn)。

        幼兒交流發(fā)現(xiàn)。幫助幼兒理解,不同的紙能發(fā)出不同的聲音,相同的紙不同的操作發(fā)出的'聲音也不一樣。

        (評析:教師適時的引導(dǎo),幫助幼兒進(jìn)一步操作和發(fā)現(xiàn);顒又校冀K以幼兒為主體。在教師富有啟發(fā)性問題的引領(lǐng)下,在無拘無束的探索過程中,幼兒通過自身的感知,發(fā)現(xiàn)了不同的紙能發(fā)出不同的聲音,不同的操作方法也能使同一種紙發(fā)出不一樣的聲音。)

        三、聽一聽,找一找

        (一)引導(dǎo)幼兒分析樂曲的特點(diǎn),找出相應(yīng)的紙

        “今天我們就用這些紙來為音樂伴奏好嗎?…‘我們先來聽聽是什么音樂,你想用哪種紙為它伴奏,為什么?”

        (二)欣賞不同風(fēng)格的音樂

        請幼兒分別欣賞一段抒情、緩慢、安靜的3/4拍的樂曲和一段歡樂、喜悅的2/4拍的樂曲,根據(jù)自己對音樂的感覺,找一種與樂曲相配的紙,進(jìn)行配樂演奏。

        (三)幼兒自由選擇喜歡的紙,交流選擇的原因

        (評析:在科學(xué)活動中加入了藝術(shù)成分,使科學(xué)教育和音樂教學(xué)有機(jī)地整合在一起,是有效和合理的結(jié)合。幼兒在優(yōu)美的音樂聲中,盡情地進(jìn)行科學(xué)探索,促進(jìn)了多方面能力的發(fā)展。)

        四、打擊樂“鈴兒響丁當(dāng)”

        “請小朋友拿好選擇的‘樂器’,想好‘演奏’的方法,聽好曲子的節(jié)奏,進(jìn)行打擊樂伴奏!

        活動中,鼓勵幼兒不斷交換紙張或變換方法進(jìn)行“演奏”。

        (評析:整個活動的設(shè)計(jì)充分考慮了幼兒的年齡特點(diǎn),充滿了游戲的愉悅性,真正體現(xiàn)了“玩中學(xué)”。)

        活動延伸:

        引導(dǎo)幼兒根據(jù)教師提供的紙杯、皮筋、剪刀、豆子、毛線等輔助材料,進(jìn)行紙“樂器”制作并合作演奏。

      科學(xué)教案 篇4

        一、設(shè)計(jì)意圖:不倒翁是孩子們非常喜歡的一種玩具,但它里面蘊(yùn)含著力的平衡的科學(xué)道理。怎樣讓孩子發(fā)現(xiàn)這些科學(xué)現(xiàn)象,并理解加以運(yùn)用了呢?在這次活動中,我們?yōu)楹⒆訙?zhǔn)備了許多材料讓孩子們通過自己動手操作,體驗(yàn),發(fā)現(xiàn),探索其中的奧秘,并制作各種各樣的不倒翁。

        二、活動目標(biāo):

        1、感知不倒翁的秘密,制作不倒翁的玩具。

        2、激發(fā)探究,體驗(yàn)物體平衡現(xiàn)象的興趣。

        3、提高觀察比較,動手操作的能力。

        三、活動準(zhǔn)備:

        1、布置場景-"玩具城"。

        2、幼兒操作材料:紙片,玻璃球,豆粒,沙子。塑料球,橡皮泥。

        四、活動過程:

        1、導(dǎo)入主題。以到"神秘的玩具城"去玩的形式引人主題。

        2、讓幼兒自由探索。

       。1)師:你們玩時可要仔細(xì)的看一看,比一比,搖一搖,看看發(fā)現(xiàn)了什么?-倒和不倒。

        (2)教師讓幼兒自由玩。

        (3)提問:你們是怎樣玩的?發(fā)現(xiàn)了什么/這些玩具有什么不同的地方?

        3、讓幼兒從中發(fā)現(xiàn)玩具有的不會倒,有的會倒,而且這些玩具的底部都是半球體的。

        4、嘗試制作不倒玩具。幼兒交流、體驗(yàn)不倒翁不倒的秘密:上輕下重,固定底部物體。

        5、演示對比實(shí)驗(yàn)。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):不倒翁里面裝有不同輕重的物體,重的東西滾到哪邊玩具就倒向重的'那一邊。把橡皮泥放在玩具的中間,玩具就不倒了,不倒翁就做成了。

        6、幼兒完成制作,自由的玩一玩,體驗(yàn)樂趣和成就感。

        7、教師小結(jié):小朋友們今天真聰明,發(fā)現(xiàn)了不倒翁的科學(xué)秘密,還自己動手制作的不倒翁,F(xiàn)在我們拿給中,小班的弟弟妹妹看一看,好不好?

      科學(xué)教案 篇5

        設(shè)計(jì)意圖

        空氣是游戲的好伙伴,它會住在皮球里、氣球里等等,當(dāng)幼兒在玩皮球時,總會說,老師,這個皮球不好玩了,好象沒氣了。如果將幼兒置身與游戲中,空氣不再是看不見,摸不著的,也不再是抽象的、枯燥的。通過玩皮球,學(xué)動作與具體情境相聯(lián)系,積極誘發(fā)了幼兒自主建構(gòu)的一個學(xué)習(xí)環(huán)境。皮球里住著誰,是一個很有趣的問題,這能大大激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,更能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的欲望,了解空氣對皮球運(yùn)動狀態(tài)的作用。

        活動重點(diǎn):

        欣賞故事,對皮球的動態(tài)——蹦、滾、飛產(chǎn)生興趣。

        活動難點(diǎn):

        通過觀察、比較知道空氣住在皮球里,理解空氣對皮球運(yùn)動狀態(tài)所起的作用。

        活動目標(biāo):

        1、欣賞故事,對皮球的動態(tài)——蹦、滾、飛產(chǎn)生興趣。

        2、通過觀察、比較知道空氣住在皮球里,理解空氣對皮球運(yùn)動狀態(tài)所起的作用。

        活動準(zhǔn)備:

        1、充足氣的皮球兩個。

        2、沒有氣的皮球一個

        活動過程:

        一、感知皮球的不同運(yùn)動狀態(tài)

        1、老師今天帶來了朋友,看,是誰。ㄆで颍

        你們會玩嗎?我請一個孩子上來玩

        2、提問:玩皮球的時候,皮球是怎么動的?(蹦跳、滾動、飛起來)

        孩子邊講邊請他用肢體動作來表現(xiàn)

        如:幼兒用肢體動作來表現(xiàn)皮球蹦跳、滾動、飛起來的狀態(tài)。(請小朋友學(xué)一學(xué)皮球蹦跳、滾動、飛起來的樣子)

        二、 誰住在皮球里

        1、皮球?yàn)槭裁磿臅䴘L,又會飛呢?(自由發(fā)言)

        皮球按下去硬硬的,好象有誰住在里面,你認(rèn)為是誰住在皮球里呢?(發(fā)散思維)

        2、大家有這么多不同的想法,那么究竟誰住在皮球里呢?我們來聽個故事吧,聽完后你們告訴我是誰住在皮球里?幼兒完整地聽故事一遍。

        3、故事里說皮球里住著誰?皮球里真的'住著兔子、輪子和喜鵲嗎?

        三、引導(dǎo)幼兒感知故事中有趣的皮球探索皮球里有什么。

        1、請幼兒捏一捏、壓一壓,說說有什么感覺?

        皮球很硬很硬,一定有什么東西住在里面,是什么呢?(空氣)

        教師給一個皮球放氣,請多名幼兒上來擠壓,或?qū)χ∨笥训幕蛘吣樂艞墸兄で蛑械臍怏w。

        你們感覺到什么東西從皮球里面出來了?(空氣)皮球變得怎么樣了?(扁扁的)那皮球里面住著誰?(空氣寶寶)

        2、請幼兒上來玩癟皮球,拍、滾、踢。皮球里沒有空氣會怎么樣?(沒有空氣皮球蹦不起來,滾不了幾下,也飛不起來。)

        3、怎么樣讓皮球再次跳起來,再滾起來,再飛起來呢?教師用氣筒給皮球打氣,然后玩皮球,表演拍皮球、滾皮球、拋皮球。

        小結(jié):只要皮球里充滿了空氣,它就像兔子一樣蹦,輪子一樣滾,喜鵲一樣飛起來,空氣真了不起。

        四、延伸活動

        在我們的生活里,除了皮球需要空氣,還有誰需要空氣呢?

      科學(xué)教案 篇6

        活動目標(biāo):

        1.知道一些天氣變化與動物習(xí)性之間的關(guān)系。

        2.能通過細(xì)心觀察以及與同伴交流各自對天氣變化與動物習(xí)性之間關(guān)系的認(rèn)識。

        3.樂于用語言和肢體表達(dá)自己的認(rèn)知。

        活動準(zhǔn)備:

        1.幼兒用書:《動物和天氣》。

        2.教學(xué)掛圖:《動物和天氣》

        3.幼兒活動前做關(guān)于天氣變化與動物習(xí)性的調(diào)查,豐富相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

        教學(xué)過程:

        一、教師通過提問,引起幼兒對動物能預(yù)報(bào)天氣的興趣。

        1.教師:今天的天氣怎么樣?那你知道明天的天氣會怎樣呢?明天會不會下雨呢?怎樣才能知道天氣會不會變化呢?(鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)來回答)

        2.教師除了天氣預(yù)報(bào)會告訴我們天氣的變化,你還有其他辦法嗎?

        3.教師:其實(shí)小動物們可聰明了,它們就有許多辦法預(yù)先知道天氣的變化情況,還會悄悄地告訴我們呢?

        4.教師出示教師掛圖《動物與天氣》。

        教師:它們是誰?它們在干什么?它們?yōu)槭裁匆@么做?(引導(dǎo)幼兒描述圖片)

        二、通過觀看幼兒用書《動物和天氣》,引導(dǎo)幼兒了解各種動物"預(yù)報(bào)天氣"的'方法。

        1.看幼兒用書的圖片,引發(fā)幼兒思考。

        教師:今天教師還請來了兩位小客人,他們就不相信小動物能預(yù)報(bào)天氣,結(jié)果發(fā)生了什么事情,我們一起來看一看?看的時候請你注意觀察天氣有什么變化,小動物都有些什么特別的地方。

        2.教師:圖片里的天氣都有什么變化?小姐姐是怎么知道要下雨的?你發(fā)現(xiàn)小動物有什么特別的地方?烏龜怎么了?燕子怎么了?螞蟻在做什么事情?它們?yōu)槭裁磿@樣呢?

        三、教師提問,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步了解動物習(xí)性變化與天氣之間的關(guān)系。

        1.教師提問。

        教師:小朋友們說了這么多小動物預(yù)報(bào)天氣的方法,到底小姐姐是怎么樣知道的呢?和你們想的一樣嗎?我們來看一看。

        2.教師:原來烏龜流汗、燕子低飛、螞蟻搬家都是在告訴我們天氣要變化,要下雨了,這些小動物真能干。

        四、引導(dǎo)幼兒擴(kuò)展動物預(yù)報(bào)天氣的知識。

        1.教師:除了這些小動物,你還知道哪些小動物也會預(yù)報(bào)天氣呢?

        2.教師請幼兒在小組內(nèi)自由介紹自己知道的關(guān)于動物與天氣關(guān)系的知識。

        3.請個別幼兒在大家面前介紹,鼓勵幼兒說出與別人不同的內(nèi)容,教師在黑板上用簡單圖標(biāo)記錄幼兒講述的動物。

        4.教師:你最喜歡哪種小動物預(yù)報(bào)天氣的方法,請你用動作表演出來,讓我們大家也來猜一猜。

        活動延伸:

        教師引導(dǎo)幼兒運(yùn)用繪畫的形式,與同伴合作制作"動物與天氣"的天氣預(yù)報(bào)。

      科學(xué)教案 篇7

        【教學(xué)目標(biāo)】

        1. 能在觀察中發(fā)現(xiàn)和提出問題,在交流與動手中探究、解決問題;能搜集、了解各種資料信息;能對所提出的問題進(jìn)行科學(xué)的解釋和比較。

        2.知道科學(xué)是不斷發(fā)展的,在科學(xué)探究過程中,敢于挑戰(zhàn),大膽設(shè)想,勇于改革創(chuàng)新,善于觀察,愿意合作交流。

        3.了解自行車的發(fā)展史,知道自行車中用到了簡單機(jī)械的原理。

        【教學(xué)重點(diǎn)】

        通過小組合作發(fā)現(xiàn)自行車的結(jié)構(gòu)及功能。

        【教學(xué)難點(diǎn)】

        會選擇適合自己的問題進(jìn)行研究。

        【器木才準(zhǔn)備】

        1、教室外選擇好場地一塊,并為每一小組準(zhǔn)備一輛自行車。(必用,可讓騎車的同學(xué)準(zhǔn)備)

        2、螺絲刀、鉗子、錘子、扳手等若干。(供學(xué)生選用)

        3、自行車圖片。

        【教學(xué)過程】

        第一課時

        提前一周布置觀察自行車,了解自行車上各部件名稱和應(yīng)用到的機(jī)械原理。

        一、引入

        1 .說說我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了哪些簡單的機(jī)械類型,它們各自有什么特點(diǎn)?

        學(xué)生討論交流后,教師歸納總結(jié)并板書。

        2 .對自行車初步認(rèn)識。

        ·閱讀:自行車的發(fā)展史。

        ·統(tǒng)計(jì):我們班會騎自行車的同學(xué)有哪些?

        ·教師介紹:我國是全球自行車最多的國家。

        ·出示自行車圖片:

        ·說一說:自行車各個部分的名稱。

        ·議一議:騎自行車比起開汽車有哪些好處?

        自行車是城鄉(xiāng)使用最廣泛的工具。

        自行車不需要能源,沒有污染。

        ·想一想:自行車上應(yīng)用了哪些簡單機(jī)械?

        二、觀察自行車上應(yīng)用了哪些簡單機(jī)械原理。

        自行車上面究竟有簡單機(jī)械原理的應(yīng)用呢?今天我們就來對自行車進(jìn)行觀察研究。

        1 .討論:如何觀察研究自行車?觀察時要注意哪些問題?

        A .小組內(nèi)要分工

        B .觀察要有順序

        C .可以動手操作

        D .要有觀察記錄

        E . 要注意安全

        2 .將全班學(xué)生分成若干小組,以小組為單位進(jìn)行研究。師下發(fā)記錄表格。

        應(yīng)用機(jī)械的位置 應(yīng)用機(jī)械的類型 應(yīng)用的'機(jī)械起什么作用 我的其他發(fā)現(xiàn)

        龍頭(車把) 輪軸 輕松地控制方向

        3 .學(xué)生到指定場地對自行車進(jìn)行觀察研究,并把發(fā)現(xiàn)記錄下來。

        教師現(xiàn)場巡回指導(dǎo)。

        4 .交流、整理觀察結(jié)果。

        每組派一個代表發(fā)言,投影出示記錄表格。

        其他各小組補(bǔ)充記錄別人發(fā)現(xiàn)而本組沒有發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容。

        三、小結(jié)延伸

        1 .談?wù)勛约貉芯康氖斋@。

        2 .教師小結(jié),并引導(dǎo)學(xué)生課外繼續(xù)研究自行車上自己感興趣的機(jī)械問題,為下節(jié)課做好準(zhǔn)備。

      科學(xué)教案 篇8

        活動目標(biāo):

        1、體驗(yàn)5以內(nèi)相鄰數(shù)之間多1或少1的關(guān)系。2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性。

        活動準(zhǔn)備:

        1、1——5數(shù)卡片,圓點(diǎn)卡片各1張。2、1——5數(shù)字卡人手一份。3、課程幼兒用書,筆人手一份。

        活動過程

        一、數(shù)一數(shù)有幾個圖形。

        1、教師畫蘑菇()讓幼兒猜猜畫的是什么。

        2、請幼兒數(shù)一數(shù)每一步里有幾個圖形。如:里有一個圖形。

        3、用數(shù)字卡來代表相應(yīng)的圖形數(shù),如:等。

        二、找一找數(shù)字鄰居。

        1、誰和誰是好鄰居?

        找出相鄰的兩個數(shù),如:1和2是好鄰居,2和3是好鄰居等。

        以此類推讓幼兒說說3、4、5的鄰居是誰。

        讓幼兒發(fā)現(xiàn)2有兩個好鄰居,是1和3。告訴幼兒1和3都是2的好鄰居,2也是1和3的好鄰居。

        讓幼兒發(fā)現(xiàn)從2——4的數(shù)它們都有兩個好鄰居,分別是誰?

        2、體驗(yàn)相鄰數(shù)之間多1或少1的關(guān)系。

        出示數(shù)量從1——5的點(diǎn)子卡片,請幼兒從最少的排到最多的。然后以2為中心提問:“比2少1是幾?比2多1是幾?”讓幼兒理解好鄰居之間是少1和多1的關(guān)系。

        再提問3、4的好鄰居是誰,它們之間的`關(guān)系是怎么樣的?

        三、玩“找朋友”的游戲。

        1、教師逐一出示2——4的數(shù)字卡片,請幼兒舉起是它們朋友的數(shù)卡。如出示2,幼兒就舉起1和3兩張卡,并說2的朋友是1和3。

        2、教師1次出示2張數(shù)卡如2和4,請幼兒舉起這兩張數(shù)卡的朋友,并說說2和4的朋友是3。

      科學(xué)教案 篇9

        教材與幼兒發(fā)展分析教材分析:

        這是一節(jié)感受力傳遞的探索活動。多米諾骨牌理論,指在一個存在內(nèi)部聯(lián)系中,一個很小的初始能量就可能導(dǎo)致一連串的連鎖反應(yīng)?陀^上,它是由點(diǎn)到面的一種運(yùn)動過程,動作是一個接著一個的接力著,直到完成最后的終點(diǎn)動作。在操作、體驗(yàn)中感知、了解一個最小的力量能夠引起小的變化,但是卻能所引發(fā)翻天覆地的變化。通過幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,嘗試探索、發(fā)現(xiàn)骨牌的玩法,在排排、玩玩中掌握骨牌距離,在玩的過程中體驗(yàn)玩多米諾骨牌的樂趣。

        幼兒發(fā)展分析:

        大班幼兒喜歡操作類活動,思維活躍有想法。對于"好玩的多米諾骨牌"游戲有一些接觸,但是孩子們?nèi)狈桥婆啪殹⒔M合的經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn),對于如何推倒第一塊骨牌使之發(fā)生連鎖反應(yīng)還不能很好的理解。對于骨牌之間的排列形狀、距離等問題需要在不斷地探索中來尋找解決問題方法,從而激發(fā)孩子們發(fā)現(xiàn)、解決問題的能力,提高幼兒不怕困難、耐心操作的科學(xué)品質(zhì)。

        提升點(diǎn):

        1.耐心操作多米諾骨牌。

        2.探索排列的距離和角度,感知力的傳遞。

        教學(xué)目標(biāo)

        1.能大膽探索多米諾骨牌的玩法,講述自己的發(fā)現(xiàn)。

        2.通過玩多米諾骨牌,感知力的傳遞現(xiàn)象。

        重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):知道多米諾骨牌的排列距離,喜歡玩骨牌。

        難點(diǎn):理解力的傳遞原理,在游戲中大膽探索多種玩法。

        活動準(zhǔn)備學(xué)具:

        八小框多米諾骨牌;座位:椅子半圓形,后面四張桌子;教具:大記錄紙、筆;"多米諾骨牌"視頻。

        活動內(nèi)容與呈現(xiàn)方式(出示觀察多米諾骨牌圖片)提問:今天我?guī)硪恍┒嗝字Z骨牌,你們玩過嗎?(玩過、沒有玩過。)怎么玩?(排一排、搭一搭)大家去玩一玩,看看你們有什么樣的玩法。

        1.第一次操作:幼兒自由玩多米諾骨牌,教師關(guān)注幼兒的玩法。

        交流:你們是怎么玩的.?教師記錄幼兒的玩法。

        預(yù)設(shè):幼兒排列骨牌豎排、橫排、堆疊、重合;有的推倒骨牌,有的推不掉。

        師:輕輕點(diǎn)一點(diǎn)第一張骨牌你發(fā)現(xiàn)了什么?

        預(yù)設(shè):1)一下子全倒下了,保持間距,直線玩法。

        2)后面的沒有接著倒下,轉(zhuǎn)彎角度、排列方式。

        3)一塊接著一塊倒下間距太大,轉(zhuǎn)彎角度太大。

        4)缺乏細(xì)心,骨牌容易倒掉,沒有連起來。

        2.交流、解決問題提問:那你們在玩的過程中還有什么新發(fā)現(xiàn)?

        預(yù)設(shè):1)骨牌與骨牌均勻、穩(wěn)定的排列,輕輕一點(diǎn)可以倒下。

        2)相同數(shù)量的骨牌、不同的間距。

        3)間距拉的很開,后面的骨牌不能跟隨倒下。

        簡單的方法:倒了幾張牌?為什么后面的不倒?(解決牌之間的間距)同樣的方法:對比為什么有的倒的多,有的少呢?(解決擺的橫豎位置、間距)小結(jié):在玩多米諾骨牌時,牌與牌之間要有一定的距離,輕輕點(diǎn)第一張牌時,后面的會一個接著一個倒下,這就是多米諾骨牌有趣的地方。

        3.第二次操作提問:請你們再去玩一玩怎樣能讓更多的牌倒下?

        觀察、交流:

        1.你是怎樣讓更多的牌倒下的?

        2.為什么點(diǎn)倒第一張牌后,后面的都會跟著倒下呢?

        幼兒嘗試操作,了解骨牌連鎖反應(yīng),形成力的傳遞,PPT,感受多米諾骨牌原理。

        小結(jié):骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,在倒下過程中,把重力倒在第二、第三張一張接著一張的骨牌上,形成一種力的傳遞,所有的連鎖反應(yīng),就是多米諾骨牌效應(yīng)。

        其實(shí),多米諾骨牌還可以有很多有趣的玩法。我們一起來欣賞一下。

        小結(jié):我們也發(fā)現(xiàn)原來玩骨牌需要細(xì)心,而且排的時候需要注意骨牌與骨牌之間的距離,保持均勻、穩(wěn)定就一定能成功。

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