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      中班科學教案

      時間:2024-10-13 00:50:59 教案 我要投稿

      實用的中班科學教案范文錦集六篇

        作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常會需要準備好教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編整理的中班科學教案6篇,希望能夠幫助到大家。

      實用的中班科學教案范文錦集六篇

      中班科學教案 篇1

        活動目標:

        1、探索剝花生的方法,有序感知花生的特征。

        2、學習用語言表達自己的感受和發(fā)現(xiàn),體驗親自動手操作的樂趣

        活動準備:花生若干盤、課件、花生制品

        重難點:探索剝花生的方法有序感知花生的特征

        活動過程:

        一、導入活動

       、傩∨笥,老師今天給大家?guī)硪粯訓|西,讓我們來看看是什么?(花生)

       、趲:小朋友知道花生長在哪里嗎?幼兒討論教師小結:(出示圖片)花生長在地里,這是花生的`果實、葉、莖、根,我們吃的花生就長在根部。

        二、認識花生

       、倏匆豢、摸一摸、搖一搖、嘗一嘗花生

       、盼覀儊砻幻ㄉ,摸上去有什么感覺?(粗糙)

       、瓶匆豢椿ㄉ嫌惺裁?(花紋)

       、菗u一搖花生會怎么樣呀?(響、動)嘗一嘗,什么味道?

       、谔剿鲃兓ㄉ姆椒á呕ㄉ锩孢有秘密呢,猜一猜?

       、苹ㄉ梢栽趺礃哟蜷_呢?幼兒討論并嘗試(剝、咬、敲)花生娃娃穿小紅衣,住在麻子屋里。有天,手指一捏,屋子從中間敞開,花生娃娃就跳了出來出示幻燈片。

        三、認識花生米

       、呕ㄉ锩嬗惺裁囱?(花生米)

       、茢(shù)一數(shù)你的花生殼里有幾;ㄉ?

        T:花生里的花生米有的少有的多。

        ⑶我們再來看看花生米穿著什么顏色的衣服?(紅衣服)T:花生米的紅衣服呀營養(yǎng)可豐富了可以吃、可以治病。

       、痊F(xiàn)在請小朋友把花生米的紅衣服脫掉,看看里面有什么?(果仁)T:哦,一棵花生外面有硬硬的花生殼,花生殼里有花生米,白白的花生米穿著一件紅衣服。

        四、討論花生的用處

        (1)討論花生可以怎么吃?有哪下花生制品?花生殼、花生米還可以做成什么?

        (2)和聽課教師互動,品嘗花生思考空間秋天到了,許多干果都已成熟,花生是孩子們的最愛,為了讓孩子們了解花生、學剝花生,知道花生的作用,所以就選擇了《好吃的花生》這一教學活動。

        希望通過這節(jié)活動孩子們能發(fā)現(xiàn)問題、并通過自我操作解決問題,從而體驗親自動手操作的樂趣。

      中班科學教案 篇2

        幼兒園中班科學優(yōu)質課教案――勺子里的哈哈鏡

        幼兒園中班科學教案――勺子里的哈哈鏡

        活動目標

        1、萌發(fā)幼兒對鏡子的好奇心,體驗鏡子游戲的快樂。

        2、激發(fā)幼兒對光反射的興趣,探索鏡子反光的現(xiàn)象。

        3、感知并描述勺子上的反光現(xiàn)象,產(chǎn)生探究的欲望,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

        活動準備

        1、此活動必須在晴朗的天氣里進行。

        2、小鏡子、不銹鋼勺子、反面帶有雙面膠的小動物圖片數(shù)份,最少人手一份。

        活動過程

        一、活動的導入部分。

        師:小朋友最喜歡玩勺子了,幾天沒玩了,想不想玩?我們一起來玩一玩鏡子吧!

        二、幼兒玩鏡子。(各種平面鏡,反面帶有雙面膠的小動物圖片等材料,請幼兒自由選擇。教師在幼兒探究的過程中,有選擇的、由易到難的與幼兒交流,,最后集體分享探究結果,并進行驗證性探究。)

        教師引導一:問在座位上玩鏡子的幼兒。

        1、你是怎樣玩的`鏡子?

        2、發(fā)現(xiàn)了什么?

        小結:鏡子可以找照出影子來,利用鏡子,你不轉頭就可以看見身體后面的小朋友。

        教師引導二:有的小朋友在陽光下玩鏡子,我們一起問問她有什么發(fā)現(xiàn)吧!

        1、陽光下,你發(fā)現(xiàn)了什么?

        2、墻上為什么會有光斑?(鏡子將陽光反射到墻上就產(chǎn)生了光斑。)

        3、墻上的光斑會動嗎?

        4、你是怎樣讓它動的?(光斑隨鏡子的晃動而晃動。)

        小結:在陽光下,鏡子可以在墻上產(chǎn)生光斑,還能讓光斑移動到想讓它到的地方。

        教師引導三:有的小朋友在玩“動物追逐戰(zhàn)”的游戲,我們一起看看他們是怎樣玩的!

        1、你們玩的什么游戲?

        2、怎樣讓你的大灰狼(小兔子)跑的快點兒?

        3、請幼兒嘗試。

        小結:“動物追逐戰(zhàn)”太好玩了,你的小動物跑的快嗎?心理有什么感覺?

        三、幼兒玩“勺子里的哈哈鏡”。

       。ㄒ唬⿴煟荷钪羞有哪些東西像鏡子一樣,能照出影像來?(幼兒回答)。

        (二)玩“勺子里的哈哈鏡”的游戲,啟發(fā)幼兒結合自己的記錄與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。 根據(jù)幼兒的表述,重點引導幼兒說說用勺子的凹面、凸面和勺柄照出的東西有什么不同,提問,幫助幼兒有條理的探究:

        1、你在勺子的什么地方看到了自己?是什么樣子?(原來勺子里也有個哈哈鏡)。

        2、勺子的凹面、凸面和勺柄照出的影像一樣嗎?有什么不同?

        3、從勺子里的哈哈鏡看到的自己與鏡子里的一樣嗎?為什么?

        簡單小結:勺子的凹面與凸面對光反射的不同,等幼兒進一步探究其中的奧妙。

       。ㄈ┪沂切⌒z影師。

        1、帶領幼兒到室外,借助勺子“攝影”。

        2、請幼兒說說在勺子里的哈哈鏡看見了什么?它跟原來的物體相比,有什么變化?

        3、引導幼兒思考:用不同的勺子“拍攝”的同種物體,結果是否一樣?為什么?

        4、引導幼兒初步感受勺子大小、新舊與成像之間的關系,給幼兒留下繼續(xù)探究的空間。

        四、幼兒在玩“哈哈鏡”中結束活動。

        活動延伸:

        把不銹鋼碗、勺子、鈴鐺皮、鏡子、杯子等“鏡子”投放科學區(qū),供幼兒繼續(xù)探究其中的秘密。

      中班科學教案 篇3

        活動目標:

       、蹦芊e極探索不同玩具動起來的秘密。

       、矊W會分享,感受和朋友一起玩玩具的快樂。

        活動準備:

       、睅熡坠餐占鞣N會“動”的玩具,如慣性、電動、拖拉、機械(條)、遙控、聲控等,數(shù)量與幼兒人數(shù)相仿。活動前統(tǒng)一放置在玩具柜上。

       、苍诨顒邮覂攘舫鲚^大的空間,以便幼兒分散玩玩具。

        活動過程:

        一、我?guī)淼耐婢?/p>

        ⒈寶貝們都帶來了自己喜歡的玩具,現(xiàn)在請你們玩一玩自己的玩具。

       、舱f一說你帶來的是什么玩具,是怎么玩的?

        二、玩具“動起來”的秘密

       、爆F(xiàn)在老師要請你們和好朋友一起玩玩具,待會說一說你們玩的是什么玩具,是怎么玩的。

       、舱埓蠹医粨Q玩玩具。

        ⒊想一想你換了一個什么玩具?你能找到它們“動”的秘密嗎?

       、纯纯础⒄f說玩具“動”的原因:

       、庞行┩婢咝枰秒姵兀姵乩锏碾娔苁顾鼈儎悠饋。(請帶來電動玩具的`幼兒展示玩具,并找找電池存放的位置)

       、朴行┩婢哂猩衿娴摹鞍l(fā)條”,擰緊發(fā)條,松開手,玩具就動起來了。(請帶發(fā)條玩具的幼兒演示發(fā)條玩具的運動狀態(tài))

       、怯行┩婢哂幸粭l繩子,拉動繩子,玩具就動了;有的玩具用手一推,它就向前走動了。(清代相應玩具的幼兒演示玩法)

        三、我把玩具送回家

        ⒈請大家重新找一個好朋友一起玩一玩玩具,相互交換后把玩的方法也介紹一下。

        ⒉我們都知道了玩具有各種各樣的,玩法也不一樣,現(xiàn)在玩具累了,我們把它送回家。

        寶寶們都把玩具送到家了,真棒!

      中班科學教案 篇4

        設計意圖:

        通過日常的學習活動,中班下學期的幼兒已經(jīng)認識了圓形、三角形、長方形、正方形、梯形等圖形,并且很樂意在區(qū)域活動時利用積木或平面圖形拼搭各種各樣的物品。但是,我在仔細觀察后發(fā)現(xiàn),幼兒思維的創(chuàng)造性比較欠缺。在結合中班幼兒年齡特點和已有知識經(jīng)驗的基礎上,我依據(jù)繪本《干變萬化》)設計了這一活動,希望能引導幼兒鞏固對基本圖形的認識,開拓思路,發(fā)展創(chuàng)造性思維能力。

        在環(huán)節(jié)設計上,我力圖體現(xiàn)由易到難、層層深入的思路。

        在活動的第一環(huán)節(jié),我首先向幼兒介紹故事的兩位主人公——紅紅和藍藍,之所以取這樣的名字,是考慮到幼兒平日游戲所用的積木通常都會有鮮艷的顏色,用紅紅代表小女孩,藍藍代表小男孩,簡單且形象,易于記憶。接著,我提出“紅紅和藍藍會用積木做點什么呢”這樣開放性的問題,以利于幼兒在了解故事內容前充分發(fā)揮想象力。此后,我出示各種形狀的積木,引導幼兒將其與日常生活中常見的物體形狀建立聯(lián)系,為幼兒利用積木變出各種東西奠定基礎。

        在活動的第二環(huán)節(jié),我首先幫助幼兒理解“千變萬化”的含義,使幼兒能在后面的操作活動中利用積木進行各種形式的“變化”“創(chuàng)造”。此后,我主要用圖片呈現(xiàn)情境,引導幼兒仔細觀察圖片,根據(jù)圖片提供的'情境推測故事內容并完整表達,同時通過追問了解幼兒相關的生活經(jīng)驗。在幼兒表達的基礎上,我在動畫片段的輔助下完整講述故事內容,以加深幼兒對故事內容的理解。

        在活動的第三環(huán)節(jié),我在幼兒了解一些積木變換形式的基礎上,讓幼兒動手操作,借助情境進行想象拼搭,并嘗試完整表達自己的想法。

        目標:

        1.樂于根據(jù)圖片內容推測故事情節(jié),并完整表達。

        2.感知不同形狀的組合變化,體驗探索事物“干變萬化”的快樂。

        準備:

        1.幼兒有拼搭積木的經(jīng)驗。

        2.幻燈片,積木(幼兒每人一份)。

        過程:

        一、激趣導入

        師:今天我請來了兩位朋友:紅紅和藍藍,他們來自積木王國。在積木王國里,任何東西都是用各種各樣的積木變出來的。讓我們去看看吧!

        師(呈現(xiàn)各種形狀的積木):你看到了什么形狀的積木?

        師:生活中有什么東西的形狀跟它們是很像的?

        師(小結):生活中的很多東西都跟這些積木的形狀很像。

        二、看看說說

        師:把不同形狀的積木合在一起還能變出更多的東西呢。紅紅和藍藍今天要帶著大家一起玩一個名叫“干變萬化”的游戲。

        師:什么叫“千變萬化”?

        師:一種東西能夠變化出很多很多樣子,數(shù)都數(shù)不過來,這就叫“千變萬化”。

        1.變房子。

        師:紅紅和藍藍會把這些積木合在一起變出什么呢?(鼓勵幼兒大膽想象和表達。)

        師:原來他們用積木變出了一幢房子?匆豢,房子是怎么變出來的。(引導幼兒發(fā)現(xiàn)房子的不同部分分別是用什么形狀的積木“變”出來的。)

        師(小結):紅紅和藍藍把各種各樣的積木合在一起變出了一棟房子。仔細看一看,三角形積木變成了屋頂,拱形積木變成了門窗……真好看啊!

        2.變消防車。

        師:意想不到的事情發(fā)生了,房子著火了,怎么辦?(鼓勵幼兒大膽表述生活經(jīng)驗。)

        師:紅紅和藍藍會用積木變出什么來滅火呢?

        師:紅紅和藍藍用積木變出了什么?像不像?哪里像?

        師(小結):紅紅和藍藍把不同形狀的積木合在一起變出了消防車。長方形積木變成梯子,半圓形積木變成車燈和方向盤……嘩啦啦,消防車里的水很快就把大火撲滅了。

        3.變輪船。

        師:仔細看看,發(fā)生什么事情了?

        師:猜猜紅紅和藍藍又會把積木變成什么呢?

        師:你知道紅紅和藍藍把積木變成了什么嗎?你是怎么看出來的?

        師(小結):消防車里流出的水越來越多,都漲大水了。紅紅和藍藍立刻用積木變出了大輪船。長方形積木變成桅桿,半圓形積木變成椅子……有了大輪船,水再多也不怕了。

        三、嘗試操作

        師:開著大輪船到了岸邊,紅紅和藍藍還想到更遠的地方去,他們需要交通工具,你有辦法幫幫他們嗎?今天,我也給你們準備了各種各樣形狀的積木,請你先想一想,可以變什么交通工具,然后看一看哪些形狀合在一起可以變出你想要的交通工具。抓緊時間動手試一試,過一會兒我們一起來說一說你變的交通工具,好嗎?(幼兒操作。)

        四、交流、分享

        師:誰愿意來介紹你用積木變出了什么交通工具?

        師:大家來說說變得像不像?哪里像?

        師:這是大家用不同形狀的積木組合在一起變成的交通工具,有這么多哦。你們喜歡嗎?你最喜歡哪一個?你能猜出朋友變的是什么嗎?你是怎么看出來的?

        師(小結):原來,不同的積木可以干變萬化,有的轉個方向可以變,有的連在一起可以變,有的換個位置可以變。到底能變出多少東西呢,數(shù)也數(shù)不清。紅紅和藍藍看到你們變出這么多交通工具,別提有多高興了!他們說:謝謝小朋友。

        延伸活動:

        師:有了交通工具,紅紅和藍藍又要出發(fā)了。他們還會發(fā)生什么事情呢?這些積木還能變出什么來呢?等會兒你們再去區(qū)角里試試看好嗎?

      中班科學教案 篇5

        活動目標

        1.初步感知空氣的壓力。

        2.激發(fā)幼兒探索欲望,培養(yǎng)幼兒對科學試驗的興趣。

        活動準備

        吸管、瓶子、水若干、課件

        活動過程

        一、導入“水寶寶會跳舞”

        教師吹瓶子,瓶中冒氣泡

        師:今天老師給你們帶來了一個好玩的游戲,仔細看好咯。

        提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?哦,你發(fā)現(xiàn)了有泡泡冒出來了,這個水寶寶像在跳舞一樣,可愛嗎?那你們知道怎么會冒泡泡的嗎?

        小結:你真聰明,知道向瓶子里面吹氣,就能冒泡泡了,水寶寶就會跳舞了。

        二、制作噴泉

        1.師:看!老師這里還有個瓶子寶寶,可是它有個蓋子,調皮的水寶寶想從瓶子里面出來透透氣,但是不能擰開蓋子,也不能直接倒出來,更加不能去捏這個瓶子寶寶,該怎么辦呢?老師給你們提供了瓶子、吸管、蓋子,你們一起去試一試吧。

        幼兒集體實驗。

        2.請一名幼兒上來交流自己的經(jīng)驗

        師:你成功了嗎?你是怎么做的?

        3.師:這個辦法好不好?我們一起去試一試吧。

        幼兒第二次集體實驗。

        4.探索為什么有的小朋友插入了兩根吸管,卻吹不出水寶寶呢?

        幼兒第三次集體實驗。

        三、揭示原理

        那你們知道為什么水寶寶能從吸管里跑出來嗎?

        原理:當我們向吸管一頭吹氣時候,就會使瓶中的`空氣增加,空氣壓力也相應的增加,壓力把水逼近另外一根吸管里,水就從另外一根吸管里出來了。

        四、游戲:給小動物喂水

        師:老師這里有四只小動物,他們都有點渴了,想喝水了,你們愿意幫助他們嗎?我們就用剛才學到的本領去喂小動物喝水,好嗎?

        帶領幼兒離開。

      中班科學教案 篇6

        活動目標

        1.初步學習從10以內任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù),感知數(shù)之間的內在規(guī)律。

        2.提高對數(shù)字的敏感性,體驗數(shù)字的重要和有趣。

        3.積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。

        活動準備

        1.動畫課件:旅游車,號牌為12345;開汽車的音樂;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;6樓獎品區(qū);若干輛沒有車牌號的車停在停車場。

        2.分別標有1~10數(shù)字的紅色和黑色車票,標有1~10數(shù)字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。

        活動過程

        一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣

        師:今天,吳老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?

        二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數(shù)

        師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少?

        師:坐車要憑票,吳老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。

        出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。

        小結:剛才我們是從小的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫順數(shù)。

        出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。提問:這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫什么?(順數(shù))

        幼兒上車,入座。

        三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數(shù)

        幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。

        第一次遇紅燈。

        師:前面有紅綠燈,現(xiàn)在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規(guī)則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數(shù)字計時,一起來看看、數(shù)數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

        小結:剛才我們從大的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)都比前面的數(shù)少l,這種從大到小的數(shù)數(shù)方法叫倒數(shù)。

        師:綠燈亮了,我們繼續(xù)向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續(xù)模仿開汽車)。

        第二次遇紅燈。

        師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)1O~1)。

        師:綠燈亮了,我們再繼續(xù)向前行。

        四、玩游樂城,進一步練習順數(shù)和倒數(shù)

        1.乘電梯上樓,練習l~10順數(shù)。

        師:游樂城到了。先上10樓的.游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢?

        幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩(wěn)、扶好,電梯要上行了。同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數(shù)數(shù)1~10。

        師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!

        2.在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

        ①引導幼兒完整地觀察場地,練習順數(shù)和倒數(shù)。

        師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……

       、谟變涸谝魳仿曋凶杂赏妫M一步感知數(shù)之間的內在規(guī)律。

        師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數(shù)開始,經(jīng)過了哪些數(shù)。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數(shù)數(shù)吧!

        ③交流玩法。

        師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區(qū)休息一會兒。

        師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數(shù)開始的?經(jīng)過了哪些數(shù)?

        ④幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

        師:除了從1~10順數(shù)和從10~1倒數(shù)這兩種玩法,我們還可以從哪個數(shù)開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

        幼兒再次到休息區(qū)休息,教師小結。

        3.乘電梯下樓,練習10-6的倒數(shù)。

        ①播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。

        師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩(wěn),電梯下行了(倒數(shù)10~6)。

       、跀U展經(jīng)驗:順數(shù)和倒數(shù)在生活中的運用。

        師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。

        提問:生活中什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù)?

        幼兒先討論再回答,教師播放相應的課件;卮饘α丝梢缘玫揭环莳勂。

        提問:生活中還有什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù),回家后和爸爸媽媽一起找找。

        4.乘電梯下樓,練習6~1倒數(shù)。

        師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數(shù)6~1)。

        五、設計車牌號,迸一步練習從lO以內任意數(shù)開始的順數(shù)或倒數(shù)

        師:這里有很多車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數(shù)的5個數(shù)或倒數(shù)的5個數(shù)。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。

        1.發(fā)下操作板,幼兒設計車牌號。

        2.請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽。

        3.結束活動。師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。(幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室)

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