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      大班教案

      時(shí)間:2024-08-08 16:01:46 教案 我要投稿

      【實(shí)用】大班教案模板集錦十篇

        作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的大班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      【實(shí)用】大班教案模板集錦十篇

      大班教案 篇1

        活動(dòng)目標(biāo):

       。薄⑼ㄟ^有趣的游戲活動(dòng),讓幼兒在操作中找出6—9的相鄰數(shù)。

       。、學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法。

       。、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力、遷移能力和逆向思維。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:1—10數(shù)字一套;錄音帶、錄音機(jī);幼兒學(xué)具:1—10的紙牌。

        活動(dòng)過程:

        1、游戲《拍手問答》復(fù)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù)。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:趙老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請(qǐng)個(gè)別或集體回答)

        以游戲的形式復(fù)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),不僅激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,通過師幼互動(dòng),縮短了教師和幼兒之間的距離,增進(jìn)了師幼的友誼。孩子的積極性一下子調(diào)動(dòng)起來了,連一向很被動(dòng)的張瑩寧小朋友也把小手舉的高高的,我及時(shí)請(qǐng)她來回答,并即時(shí)表?yè)P(yáng)了她。

        2、游戲《認(rèn)鄰居》:請(qǐng)若干幼兒自選樓房居住,并認(rèn)識(shí)自己的.鄰居。學(xué)習(xí)6的相鄰數(shù)。知道其與前后數(shù)的關(guān)系。

        實(shí)錄:“今天我們要搬新居了,請(qǐng)你們自選一間房子居住,住進(jìn)去后要認(rèn)識(shí)一下自己的鄰居是誰!焙⒆觽冞x中房子住進(jìn)以后,要求幼兒互相說出自己的鄰居是誰。

        孩子們完全根據(jù)自己的意愿作出了選擇,沒有一絲的強(qiáng)迫性,對(duì)他們來說這完全是一種游戲,而沒有老師教幼兒學(xué)的痕跡,正是應(yīng)驗(yàn)了“教學(xué)無痕”這句話,整個(gè)學(xué)習(xí)6的相鄰數(shù)這個(gè)過程都是孩子們自己探索游戲的過程。

        3、游戲:紙牌樂,兩個(gè)幼兒為一組。游戲開始,把1—10的紙牌放在桌面上,兩個(gè)幼兒猜“剪刀石頭布”,贏幼兒先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫页鏊南噜彅?shù)。游戲再次進(jìn)行,教師巡回指導(dǎo)。

        紙牌是孩子們?cè)谏钪斜容^熟悉的,也是孩子們比較感興趣的,數(shù)學(xué)從生活中來,到生活中去。數(shù)學(xué)是為生活服務(wù)的。

        4、小結(jié),檢查幼兒的學(xué)習(xí)情況!睹幻,說一說》教師隨意抽取一個(gè)數(shù)字,比比誰能快速說出它的相鄰數(shù)。

        5、游戲《我的朋友在哪里》。幼兒胸前佩戴數(shù)字卡1—10,圍成圓圈。

       。1)請(qǐng)個(gè)別幼兒輪流游戲:我是7,誰是我的好朋友,請(qǐng)快快站出來。

        (2)音樂游戲《我的朋友在哪里》,幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。

        6、小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。

        整個(gè)活動(dòng)都是以游戲形式展開,孩子們樂此不彼,玩的非常開心。每個(gè)活動(dòng),只要有了興趣,孩子們才會(huì)全身心地投入進(jìn)去,以積極的狀態(tài)去學(xué)習(xí),大腦處于積極的興奮,這樣的學(xué)習(xí),不僅不感覺到厭倦和無趣,而是在興趣盎然的情景中結(jié)束了活動(dòng),收到了事半功倍的效果。

      大班教案 篇2

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.會(huì)說成語:亡羊補(bǔ)牢;理解成語的意思。

        2.知道做錯(cuò)事要及時(shí)改正。

        3.能根據(jù)自己的理解個(gè)性化的進(jìn)行人物的表現(xiàn)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        《亡羊補(bǔ)牢》ppt圖片、牧羊人、老農(nóng)、狼和羊頭飾。

        活動(dòng)過程:

        一、聽故事激發(fā)幼兒的興趣,理解成語的意思

        1.小朋友們,今天老師給你們準(zhǔn)備了一個(gè)好聽的故事,想聽嗎?請(qǐng)小朋友們認(rèn)真聽,聽完了我要提問的哦。

        (1)有誰知道這個(gè)故事的名字叫什么?(亡羊補(bǔ)牢)

       。2)故事里發(fā)生了一件什么事情?(牧羊人的羊圈破了個(gè)洞,狼從洞里進(jìn)去把羊給叼走了。)

       。3)他的鄰居對(duì)他說了什么?牧羊人有沒有這么做,他說了什么?(鄰居說:快把羊圈修一修,堵上那個(gè)窟窿吧。牧羊人沒有這么做,羊都丟了,還修羊圈干什么)

        (4)后來他有沒有后悔?最后他怎么做的?(他很后悔沒有聽鄰居的話,最后他把羊圈修好了)

        (5)亡羊補(bǔ)牢不僅是這個(gè)故事的`名字,它還是一個(gè)成語,所以我們就稱它為成語故事,理解成語意思。

        二、師幼一起完整講述,熟悉故事中各角色的臺(tái)詞

        1.鄰居說的什么?應(yīng)該用什么語氣說話?

        2.牧羊人羊丟了他的心情怎么樣?應(yīng)該要怎么說?

        3.你們生氣時(shí)會(huì)怎么表現(xiàn),那牧羊人生氣時(shí)候的語氣應(yīng)該怎么表現(xiàn)?

        4.完整講述故事。

        三、出示頭飾,幼兒自選角色表演,教師以導(dǎo)演的身份介入游戲

        1.今天導(dǎo)演要來挑選最佳小演員,最棒的將獲得最佳演員獎(jiǎng)。

        2.演員上臺(tái)第一步應(yīng)該做什么?(演員自選頭飾,介紹自己)

        3.教師提問臺(tái)詞,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒的表情、動(dòng)作語言。

        四、師幼分享點(diǎn)評(píng)

        1.小朋友你們最喜歡誰的表演?為什么?

        2.我們下次表演游戲應(yīng)該注意哪些問題?

        五、我們?cè)谶@個(gè)故事里知道了一個(gè)什么樣的道理?(這個(gè)故事告訴我們,一個(gè)人做錯(cuò)了事并不要緊,只要及時(shí)改正,就不算晚。

        教學(xué)反思:

        在教學(xué)的過程中我始終堅(jiān)持以學(xué)生為主體,讓學(xué)生自主地去學(xué)習(xí)。本課我是采用回答問題與朗讀指導(dǎo)及學(xué)習(xí)生字相結(jié)合的方式展開的。為了培養(yǎng)學(xué)生的合作精神及提高學(xué)生朗讀水平,我設(shè)計(jì)了朗讀對(duì)話這一環(huán)節(jié),讓學(xué)生切身體會(huì)對(duì)話的語氣,增強(qiáng)了合作精神。

        一節(jié)課下來,我覺得還是有缺陷的,讓孩子讀的時(shí)間不夠,以后我會(huì)更加努力,向其他有經(jīng)驗(yàn)的老師學(xué)習(xí),學(xué)會(huì)大膽創(chuàng)新,讓自己的課堂放光彩。

      大班教案 篇3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、理解故事內(nèi)容,體會(huì)故事中悲痛、傷心、感激的不同情感。

        2、學(xué)習(xí)用不同的語氣有感情地講述故事。

        3、懂得幫助別人是一件快樂的事情。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        金色小樹葉一片,音樂磁帶,自制配套圖片,投影儀。

        活動(dòng)過程:

        1、引導(dǎo)幼兒猜教師掌中物,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

        師:今天,老師帶來一件小小的禮物,就在我的手掌中,你們猜猜是什么呢?幼兒猜猜,教師:(亮出小樹葉)看,這是什么?金色的小樹葉怎么會(huì)是禮物呢?

        2、欣賞故事引導(dǎo)幼兒理解作品的`內(nèi)容和情感。

       。1)、教師有表情地講述故事。

       。2)、引導(dǎo)幼兒討論故事內(nèi)容。

        幼兒討論回答,教師進(jìn)行小結(jié)。

       。3)、引導(dǎo)幼兒將音樂與故事情節(jié)匹配。

        教師引導(dǎo)幼兒聽音樂說說兩段音樂的不同,引導(dǎo)幼兒討論選擇怎樣的音樂。教師配上音樂講故事。

        3、在理解作品的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)講述故事。

        引導(dǎo)幼兒討論:前半段小樹丫丫受傷了用怎樣的聲音講,后半段小樹丫丫得救了該用怎樣的聲音講。

        幼兒隨音樂講故事。

        4、總結(jié)談話。

        引導(dǎo)幼兒說說自己是如何幫助別人的,幫助別人后自己的心情如何?

        活動(dòng)反思:

        活動(dòng)圍繞“禮物”這個(gè)問題展開敘述,幼兒對(duì)“禮物”很感興趣,發(fā)言也很積極!抖Y物》這個(gè)語言活動(dòng)主要是要讓幼兒理解故事內(nèi)容,知道合適的禮物能帶給別人快樂。通過贈(zèng)送禮物,懂得關(guān)心別人。另外還要訓(xùn)練幼兒的說話能力,培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力;顒(dòng)選材接近生活,符合大班小朋友學(xué)習(xí)。在這次活動(dòng)中我準(zhǔn)備得比較充分,我相信只有準(zhǔn)備充分,才能把一堂語言課上好?傮w來說,幼兒表演得還是很不錯(cuò)的。我想,以后對(duì)故事內(nèi)容熟悉了他們一定會(huì)表演得更好。

      大班教案 篇4

        一、活動(dòng)目標(biāo):

        1、欣賞、理解故事的主要內(nèi)容,知道做事要堅(jiān)持到底、有始有終。

        2、能大膽地質(zhì)疑,對(duì)愚公的做法提出自己的見解。

        3、能清楚連貫地表達(dá)自己的想法。

        二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        物質(zhì)準(zhǔn)備:故事視頻三、活動(dòng)重難點(diǎn):

        活動(dòng)重點(diǎn):理解故事的主要內(nèi)容。

        活動(dòng)難點(diǎn):能大膽地質(zhì)疑,對(duì)愚公的做法提出自己的見解,能清楚連貫地表達(dá)自己的想法。

        三、活動(dòng)過程:

        (一)問題導(dǎo)入,引起興趣

        1、導(dǎo)入

        (1)小朋友,你們覺得什么樣的人才能搬動(dòng)一座大山呢?

        (2)那么,如果搬山的人是一個(gè)老公公和他的孩子呢?你覺得搬得動(dòng)嗎?;、教、案來自:大、考、吧幼、師網(wǎng);引導(dǎo)幼兒重新做出選擇。

        (3)古代有位老爺爺打算搬山,他是怎么搬的呢?大家先聽聽故事《愚公移山》吧。

        2、提問

        (1)堵在愚公家門前的兩座大山分別叫什么名字?

        (2)愚公又想出了什么辦法來搬動(dòng)這兩座大山呢?

        3、播放故事錄音,幼兒傾聽

        (1)你覺得愚公移山辛苦嗎?你從哪里看出來的?引導(dǎo)幼兒結(jié)合故事內(nèi)容說說。

        (2)智叟和愚公分別是怎么想的?重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒說說兩人的對(duì)話。

        (3)你認(rèn)為他們誰說得比較合理,聽了他們的話,你想要調(diào)整你的選擇嗎?引導(dǎo)幼兒說說自己對(duì)兩人的話的理解,同時(shí)調(diào)整自己的選擇。

        4、幼兒再次完整地欣賞故事。

        (1)愚公最后把山搬走了嗎?上天為什么要幫助愚公移山呢?引導(dǎo)幼兒說說上天被愚公的堅(jiān)毅的精神所感動(dòng),所以幫助了他。

        (2)討論:這個(gè)故事告訴我們什么道理?

        (3)教師小結(jié):當(dāng)我們遇到困難時(shí),只要像愚公一樣堅(jiān)持到底。就能取得成功。

        活動(dòng)反思:

        《愚公移山》是一則具有神話色彩的寓言故事,我在設(shè)計(jì)本活動(dòng)時(shí)決定引導(dǎo)幼兒從情感、態(tài)度等方面去感受故事。雖然故事情節(jié)簡(jiǎn)單,但揭示的寓意是深刻的,從寓意中獲得人生的啟迪,也是寓言故事的魅力所在。

        在評(píng)價(jià)愚公的.行為是否愚蠢的問題上,要有意識(shí)地拓展幼兒的思維空間,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,有創(chuàng)意地看問題。幼兒能自覺地有針對(duì)性地發(fā)言,表達(dá)觀點(diǎn),口語交際能力也得到很好的培養(yǎng)。孩子是學(xué)習(xí)的主人,他們通過積極的討論,思維更加靈活,他們能夠多角度地看問題。在孩子們不斷討論中故事中所隱藏的深刻含義顯現(xiàn)出來,這遠(yuǎn)比我“一問一答”式的教學(xué)方法讓幼兒理解故事情節(jié)要輕松許多。

      大班教案 篇5

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.增強(qiáng)上下肢的力量,培養(yǎng)堅(jiān)持力。

        2.提高身體活動(dòng)的協(xié)調(diào)性,感受體育活動(dòng)中合作的快樂。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:小豬頭飾若干、粗木棒若干、背景音樂

        游戲玩法:

        1.幼兒分散在場(chǎng)地上,將幼兒分成兩人一組,其中A幼兒做背豬人B幼兒戴小豬頭飾扮

        演小豬。音樂響起,當(dāng)教師發(fā)出“背小豬”的口令后,A幼兒立刻背起B(yǎng)幼兒在場(chǎng)的中行走,10秒左右,音樂聲停,A幼兒放下B幼兒。教師說“交換”,AB幼兒互換角色進(jìn)行。

        2.3人一組,兩人肩扛粗木棒扮演抬豬的農(nóng)夫,另外一人戴小豬頭飾扮演小豬。小豬粗

        木棒的中端做好抬得準(zhǔn)備。當(dāng)教師發(fā)出“抬小豬開始”的口令后,扮演小豬的幼兒馬上收縮雙腿握緊粗木棒成懸空狀,扮演農(nóng)夫的幼兒馬上抬起小豬往對(duì)面的終點(diǎn)快走,到終點(diǎn)后放下小豬,交換角色,再做準(zhǔn)備,等待場(chǎng)地上小豬全部抬結(jié)束。如此反復(fù)進(jìn)行。

        山林大戰(zhàn)

        設(shè)計(jì)者:陸愛華

        活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)手、腳著地向上爬,發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)性、柔韌性。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:玩具娃娃若干,用硬紙板制作的擔(dān)架若干。

        游戲玩法:

        1.老師扮演總指揮,總指揮說:“一班注意,一班注意,山頂發(fā)現(xiàn)有怪獸出現(xiàn)!币话

        幼兒手持槍(做手持槍姿勢(shì)),爬上山頭打怪獸。

        2.總指揮說:“二班注意,二班注意,前線有許多傷員,請(qǐng)馬上營(yíng)救,把救出的傷員抬

        回山下大本營(yíng)集中!倍嘤變簝蓛珊献魈(dān)架快速跑向山頭,營(yíng)救傷員(玩具娃娃),然后快速下山到大本營(yíng)集中。

        山上有個(gè)XX人

        設(shè)計(jì)者:張玲珊

        活動(dòng)目標(biāo):訓(xùn)練幼兒自控力和想象力。

        游戲玩法:游戲時(shí)邊念兒歌邊自由做動(dòng)作,其中的XX用水果來代替。兒歌念完后幼兒

        做出各種水果的造型。教師在幼兒擺出造型后,拿“水果刀”切水果,走到一個(gè)水果人前,切開水果,該幼兒恢復(fù)原樣;或者教師在前面,說先切水果的某一部分,則該部分就解放。

        搶椅子

        設(shè)計(jì)者:張玲珊

        活動(dòng)目標(biāo):鍛煉幼兒的快速反應(yīng)力和集中注意力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫10個(gè)圓圈(圓圈大小能容納6張椅子),并標(biāo)上1—10的數(shù)字。 游戲玩法:游戲開始幼兒圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)聽到老師的報(bào)數(shù)聲,就立即踩進(jìn)有關(guān)數(shù)字的

        圓圈。例:老師講踩“單數(shù)”,幼兒就分別走到標(biāo)有“1”、“3”、“5”、“7”、“9”的數(shù)字圓圈中去。然后游戲重新開始。

        猜猜我是誰

        設(shè)計(jì)者:張玲珊

        活動(dòng)目標(biāo):鍛煉幼兒的聽辨能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒排成圓圈的隊(duì)形。

        游戲玩法:大家手拉手圍成一圈兒,中間一幼兒(籠中人)用兩手捂住自己的雙眼蹲

        在正中央。大家一邊圍著圈轉(zhuǎn),一邊唱歌,唱完大家一起蹲下來。唱到“猜猜身后誰在鬧”的時(shí)候,中間的幼兒(籠中人)要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中人。

        拋皮球

        設(shè)計(jì)者:張玲珊

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.發(fā)展幼兒的靈敏性

        2.鍛煉幼兒的快速反應(yīng)力

        活動(dòng)準(zhǔn)備:皮球一個(gè)

        游戲玩法:向上拋球的幼兒,隨便喊一個(gè)游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人

        身邊逃走。被喊名字的人接到球后,馬上向大家喊“停”,讓大家停止跑動(dòng)。然后數(shù)“一、

        二、三”,向一個(gè)人跑3步后向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,使游戲重新開始。如未碰到此人,則有拋球者再撿球,然后再拋球,游戲重新開始。

        蹲蹲樂

        設(shè)計(jì)者:俞建英

        活動(dòng)目標(biāo):訓(xùn)練幼兒腿部肌肉和敏捷的反應(yīng)能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:小動(dòng)物頭飾六只

        游戲玩法:幼兒以三人為單位組成兩隊(duì)面對(duì)面站立,每位幼兒戴上動(dòng)物頭飾(小貓、小狗、小兔組成一隊(duì),小羊、小馬、小牛組成一隊(duì)),由其中一名幼兒開始,如“小貓”邊做坐下、起立動(dòng)作,邊說,“小貓蹲小貓蹲,小貓蹲完小羊蹲”,這時(shí)候小羊就趕緊也做坐下、起立的'動(dòng)作,然后再打出下一個(gè)蹲的是誰,如此類推,如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲那就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊(duì)員都被淘汰了,那另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個(gè)人分別是2個(gè)隊(duì)的隊(duì)員,那么由教師參與進(jìn)去繼續(xù)比賽,直到淘汰出一方為止。

        官、打、捉、賊

        設(shè)計(jì)者:俞建英

        活動(dòng)目標(biāo):訓(xùn)練幼兒反應(yīng)能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:四張紙條,上面分別畫有表示官、打、捉、賊的圖案。

        游戲玩法:幼兒四人一組圍在一起抓鬮,自己當(dāng)什么人不告訴別人,抓到表示“捉賊”鬮的幼兒在其余三名幼兒中猜誰是“賊”,如果猜對(duì)了,則由“法官”判定打“賊”多少下,由負(fù)責(zé)“打”的幼兒執(zhí)行,如果猜錯(cuò)了,也由 “法官”判定打多少下 ,但被打的人不是“賊”,而是“捉”的幼兒。

        傳帽子

        設(shè)計(jì)者:陳瑜

        活動(dòng)目標(biāo):提高幼兒的應(yīng)變能力,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:小草帽20頂

        游戲玩法

        1.將幼兒分成人數(shù)相等的兩組排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。

        2.各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。

        3.當(dāng)?shù)谝粋(gè)幼兒被摘下帽子后馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。

        注意事項(xiàng)

        1.必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。

        2.必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。

        3、游戲開始時(shí),可先讓幼兒做幾次練習(xí),獲得初步的經(jīng)驗(yàn)后再進(jìn)行競(jìng)賽。

        熊與小孩 設(shè)計(jì)者:陳瑜

        活動(dòng)目標(biāo):訓(xùn)練走跑閃躲的速度和反應(yīng)的靈活性

        游戲玩法:幼兒圍成一大圓圈,選一名幼兒作熊。游戲開始小孩在圓圈內(nèi)四散逃開熊去追,小孩跑不動(dòng)了可以喊“定”,然后就站住不動(dòng),則熊不可以再捉定住的小孩。定住的幼兒必須等未定住的幼兒去拍一下他的手,方能救活繼續(xù)跑。

        抬花轎

        設(shè)計(jì)者:馮偉

        活動(dòng)目標(biāo):鍛煉幼兒手部力量。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:起點(diǎn)和終點(diǎn)線各一條

        游戲玩法:三名幼兒為一隊(duì),兩名幼兒右手握住自己左手腕,左手握住對(duì)方的右手腕,并將手臂彎曲一邊抬起,第三名幼兒雙腳放進(jìn)兩名幼兒彎曲的手臂中。做花轎的幼兒將第三人抬起,從起點(diǎn)出發(fā)先到終點(diǎn)一隊(duì)為勝利者。

        角力

        設(shè)計(jì)者:馮偉

        活動(dòng)目標(biāo):鍛煉平衡能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:直線一條。

        游戲玩法:幼兒面對(duì)面站立在直線兩側(cè)(注意兩人之間距離為兩人的臂長(zhǎng))。雙手相對(duì),雙腳分開,利用手臂或手腕的力量推對(duì)方,腳先動(dòng)者為失敗者。

        營(yíng)救大行動(dòng)

        設(shè)計(jì)者:楊秋琳

        活動(dòng)目標(biāo):發(fā)展追逐、奔跑的能力,能遵守游戲規(guī)則。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1.幼兒站成(或蹲成)一個(gè)大圓圈。

        2.請(qǐng)一名幼兒當(dāng)大灰狼,5—8名幼兒當(dāng)小動(dòng)物。

        游戲玩法:游戲開始,大灰狼去追小動(dòng)物,小動(dòng)物將要被捉到時(shí),喊“釘”,大灰狼就不可以抓了。而喊“釘”的小動(dòng)物也必須站在原地不動(dòng)。沒有被捉的小動(dòng)物只要跑過去擊一下“釘”在原地小動(dòng)物的手,就可以復(fù)活了。如果所有的小動(dòng)物都“釘”住了,那么大灰狼就勝利了。

        注意事項(xiàng) :

        1.當(dāng)小動(dòng)物喊“釘”的時(shí)候,必須站在原地不動(dòng)。

        2.如果小動(dòng)物多,就請(qǐng)兩名小朋友當(dāng)大灰狼。

        穿大鞋

        設(shè)計(jì)者:曹春云

        活動(dòng)目標(biāo):能愉快地與他人合作游戲

        活動(dòng)準(zhǔn)備:襯衫盒子

        游戲玩法:

        1.自由玩,馱著、頭頂襯衫盒子走一走。

        2.將襯衫盒子分開,“穿大鞋”走,即腳踩盒子拖著走。

        3.幼兒兩兩合作,同踩一個(gè)盒底“兩人三足”走,不能將盒子掉下。 皮球樂

        設(shè)計(jì)者:曹春云

        活動(dòng)目標(biāo):鍛煉幼兒拍皮球的技巧,和投擲的技能。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:皮球;塑料數(shù)字圓盤①②③④⑤⑥

        游戲玩法:

        1.將6個(gè)數(shù)字圓盤置于圓圈內(nèi),幼兒站在圓圈上。

        2.幼兒自由拍球。

        3.聽口令:教師拍鈴鼓,鈴鼓響幾次幼兒拍幾次。

        4.聽口令拍球,接著投向相應(yīng)的數(shù)字圓盤。

        幼兒交換位置繼續(xù)游戲。

        袋鼠跳跳

        設(shè)計(jì)者:曹春云

        活動(dòng)目標(biāo):發(fā)展孩子跳躍、投擲、追逐跑的能力。

      大班教案 篇6

        活動(dòng)地點(diǎn):美工室,

        參加人員:大班年級(jí)組成員,

        中心內(nèi)容:數(shù)學(xué)活動(dòng)《認(rèn)識(shí)序數(shù)》試講,

        試講人:張苗苗,

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.通過此次集體備課,對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)《認(rèn)識(shí)序數(shù)》有一個(gè)深入的價(jià)值研討,對(duì)大班該掌握哪些序數(shù)以及相關(guān)的有效策略做一個(gè)討論和分享。

        2.通過年輕教師試講、老教師點(diǎn)評(píng)的方式,一方面借此來提高年輕教師對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的把握能力,另一方面也是對(duì)現(xiàn)在廣泛應(yīng)用的試講模式進(jìn)行一定程度上的推廣。

        活動(dòng)過程:

        一、介紹活動(dòng)背景

        序數(shù)是集合論的`基本概念之一,用來編序的自然數(shù)第一、第二、…等的推廣。序數(shù)是反映序列中每個(gè)物體的位置,序列是多樣的,序列的方向不是固定的。“序數(shù)”在日常生活中經(jīng)常會(huì)用到,如電影院、運(yùn)動(dòng)會(huì)中、汽車飛機(jī)輪船的座位,以及我們自己在班級(jí)中的座位都用得了序數(shù)。在中班的時(shí)候幼兒已經(jīng)接觸過序數(shù),當(dāng)時(shí)將目標(biāo)定位于:認(rèn)識(shí)1-10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置;掌握序數(shù)詞,會(huì)用第幾準(zhǔn)確的表示物體在序列中的位置。到了大班,我們又要怎么樣在此基礎(chǔ)上進(jìn)行序數(shù)的鞏固和應(yīng)用,難度如何區(qū)分于中班,又需要哪些有效的策略來支撐這樣一次數(shù)學(xué)活動(dòng),又該如何讓幼兒對(duì)序數(shù)的學(xué)習(xí)應(yīng)用于生活、感受生活中數(shù)學(xué)的有趣和有用,針對(duì)這些問題,我們需要開展這樣一次有意義的集體備課。

        今天由張苗苗老師進(jìn)行數(shù)學(xué)活動(dòng)《認(rèn)識(shí)序數(shù)》的試講,借此對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)《認(rèn)識(shí)序數(shù)》有一個(gè)深入的價(jià)值研討,對(duì)大班該掌握哪些序數(shù)以及相關(guān)的有效策略做一個(gè)討論和分享。通過年輕教師試講、老教師點(diǎn)評(píng)的方式,一方面借此來提高年輕教師對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的把握能力,另一方面也是對(duì)現(xiàn)在廣泛應(yīng)用的試講模式進(jìn)行一定程度上的推廣。

        二、試講和點(diǎn)評(píng)環(huán)節(jié)

        1.張苗苗老師進(jìn)行試講。

        2.高級(jí)教師進(jìn)行一一點(diǎn)評(píng)。

        三、活動(dòng)延伸

        各班根據(jù)點(diǎn)評(píng)后修改的教案進(jìn)行實(shí)施 ,活動(dòng)后在下一次集體備課時(shí)進(jìn)行反饋和跟進(jìn)。

      大班教案 篇7

        游戲目標(biāo):

        1.發(fā)展跑、跳、鉆等技能,增強(qiáng)下肢力量

        2.探索多種走和跑的方式。

        游戲材料報(bào)紙

        創(chuàng)意說明報(bào)紙是我們生活中非常普通的物品,孩子對(duì)報(bào)紙的興趣也不是很高,一般知道把報(bào)紙可以團(tuán)成紙球來玩,我們?cè)谄綍r(shí)的游戲活動(dòng)中總是提倡一物多玩,于是我就想到了可以把報(bào)紙變著花樣來玩,由于孩子們平時(shí)接觸的不多,所以我覺得孩子們對(duì)本次活動(dòng)應(yīng)該會(huì)很感興趣。在熟知活動(dòng)內(nèi)容、目標(biāo)的基礎(chǔ)上,著重考慮如何在講解示范和提出要求時(shí)能更好地激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,在充分發(fā)揮幼兒主體性的同時(shí)完成教育目標(biāo),達(dá)到教育目的。

        游戲規(guī)則

        1.幼兒將報(bào)紙平鋪在自己面前。教師發(fā)出口令:“雙腳跳上報(bào)紙!”“雙腳跳下報(bào)紙!”要求幼兒雙腳并攏跳。轉(zhuǎn)圈走,踮起腳后跟用腳尖小步走,不能走到報(bào)紙外面。

        2.走直線時(shí)用腳尖走成一條直線,不能走成報(bào)紙外;有順序,不能搶。

        3.幼兒將報(bào)紙平鋪在自己面前。教師發(fā)出口令:“順時(shí)針圍著報(bào)紙跑!”幼兒按教師的示范方向圍著報(bào)紙小跑。片刻后,教師再發(fā)出口令:“逆時(shí)針圍著報(bào)紙跑!”幼兒轉(zhuǎn)身180度圍著報(bào)紙小跑。

        4.將幼兒分成4組,1、2組幼兒面對(duì)面并相互結(jié)對(duì),將兩張報(bào)紙重疊,各握住報(bào)紙的兩個(gè)角擺在胸前,成為一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的山洞,3、4組幼兒按先后順序進(jìn)行鉆山洞的'練習(xí),鉆3-4詞后,站回原位,并面對(duì)面互相抓握?qǐng)?bào)紙角,1、2幼兒也按先后順序鉆山洞3-4次。

        注意事項(xiàng):

        游戲前提醒幼兒,在游戲中要保護(hù)自己,有順序,不能搶。

        游戲過程

        1.準(zhǔn)備活動(dòng):

        (1)幼兒在活動(dòng)場(chǎng)地上一個(gè)找一個(gè)點(diǎn)站好.

       。2)幼兒聽老師口令將報(bào)紙平鋪在自己面前。

        2.幼兒游戲。

        游戲玩法:

       。1)幼兒將報(bào)紙平鋪在自己面前。教師發(fā)出口令:“雙腳跳上報(bào)紙!”“雙腳跳下報(bào)紙!”要求幼兒雙腳并攏跳,這樣反復(fù)跳幾次。幼兒再次雙腳跳上報(bào)紙教師發(fā)出口令:“踮起腳,在報(bào)紙上轉(zhuǎn)圈走!”要求:幼兒提腳后跟,腳尖交替在自己的報(bào)紙上轉(zhuǎn)圈走;教師發(fā)出口令:“停!將報(bào)紙對(duì)折”幼兒繼續(xù)提腳后跟在報(bào)紙上轉(zhuǎn)圈走,再對(duì)折,直到不能雙腳,練習(xí)單腳站立。

       。2)將報(bào)紙按照幼兒能跨跳過的距離折疊好平鋪在地面上,教師發(fā)出口令:“跨跳報(bào)紙!”幼兒自己聯(lián)系反復(fù)跨越報(bào)紙。還可加入動(dòng)作,如跨過去之后再發(fā)出口令:“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)”等等。

       。3)幼兒將報(bào)紙平鋪在自己面前。教師發(fā)出口令:“順時(shí)針圍著報(bào)紙跑!”幼兒按教師的示范方向圍著報(bào)紙小跑。片刻后,教師再發(fā)出口令:“逆時(shí)針圍著報(bào)紙跑!”幼兒轉(zhuǎn)身180度圍著報(bào)紙小跑。

       。4)將幼兒分成4組,1、2組幼兒面對(duì)面并相互結(jié)對(duì),將兩張報(bào)紙重疊,各握住報(bào)紙的兩個(gè)角擺在胸前,成為一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的山洞,3、4組幼兒按先后順序進(jìn)行鉆山洞的練習(xí),鉆3-4次后,站回原位,并面對(duì)面互相抓握?qǐng)?bào)紙角,1、2幼兒也按先后順序鉆山洞3-4次。

       。4)師:森林里下大雨,把小橋沖走了,我們大家去造一座小橋吧!幼兒3人一組,將報(bào)紙?jiān)诘厣掀唇映梢粭l長(zhǎng)龍,然后按先后順序統(tǒng)一在報(bào)紙上的一端等待。教師發(fā)出口令:“各小組幼兒按先后順序,用腳尖從報(bào)紙長(zhǎng)龍的起點(diǎn)走到終點(diǎn),再?gòu)膱?bào)紙外小跑回起點(diǎn),繼續(xù)提起腳后跟,用腳尖走。”

        (5)師:今天我們和報(bào)紙玩了這么多的游戲,我們小朋友累了,報(bào)紙寶寶也累了,孩子們下面就請(qǐng)你們想個(gè)辦法把我們的報(bào)紙寶寶送回家,前面那些簍子就是報(bào)紙寶寶的家,請(qǐng)你們站在原地想個(gè)辦法把他們送回家。幼兒把報(bào)紙團(tuán)成紙球?qū)?zhǔn)簍子扔進(jìn)去。

      大班教案 篇8

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、認(rèn)識(shí)快板,初步感知快板的韻律和節(jié)奏。

        2、讀出快板的風(fēng)趣幽默,能根據(jù)節(jié)奏進(jìn)行自我創(chuàng)編。

        3、學(xué)會(huì)快板書,表演出快板的樂趣,有嘗試表演的欲望和興趣。

        4、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

        5、樂于與同伴一起想想演演,激發(fā)兩人合作表演的興趣。

        活動(dòng)重難點(diǎn):

        學(xué)會(huì)快板書,有參與表演的欲望和興趣,并能自我創(chuàng)編。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        PPT、快板

        課前準(zhǔn)備

        帶領(lǐng)幼兒認(rèn)識(shí)快板及蟈蟈。簡(jiǎn)單了解快板的藝術(shù)特點(diǎn),了解蟈蟈的大小和生活習(xí)慣。

        活動(dòng)過程

        一、比一比吹牛皮

        師:小朋友,認(rèn)識(shí)我嗎?(不認(rèn)識(shí))我來告訴你們,我就是鼎鼎有名的吹牛大王,誰敢給我比一比。

        幼兒積極舉手。

        師:我跑得快!

        幼:我跑得快!

        師:我比汽車跑得快。

        幼:我比火車跑得快。

        ……

        嘗試用這樣的談話引導(dǎo)孩子簡(jiǎn)單理解“吹牛皮”的含義。

        師:小朋友我們吹了這么多,我們說的這些話是真的嗎?

        幼:不是。

        師:對(duì),說的這些做不到的大話,就叫吹牛皮。今天,我就給大家?guī)硪皇缀寐牭?快板書——(播放課件)《吹牛皮》。誰認(rèn)識(shí)這些字?

        聽一聽吹牛皮

        教師示范:我先來給小朋友說一說這首有趣的快板,小朋友仔細(xì)聽,感受一下它和我們平時(shí)學(xué)的故事、詩(shī)歌有什么不同?

        師說幼聽。

        師:聽完了有什么感覺?有趣嗎?你覺得哪兒有趣?

        幼兒自由評(píng)論。

        師:小朋友們這么感興趣,我還給這首快板配上好看的畫面,讓我們?cè)賮砀惺芤幌隆?/p>

        二、學(xué)一學(xué)吹牛皮

        1、回憶鞏固兒歌內(nèi)容

        快板里說了誰在吹牛皮?(兩個(gè)蟈蟈)兩個(gè)蟈蟈都吹了什么?

        幼兒回答后,播放相應(yīng)的動(dòng)物圖片。(鵝、雞、狗、驢、虎、獅)

        聯(lián)系圖片練習(xí)快板。

        指名教。

        2、分角色練習(xí)

       。1)師幼對(duì)話練習(xí)

       。2)男女孩對(duì)話練習(xí)

       。3)加動(dòng)作對(duì)話練習(xí)

        三、編一編吹牛皮

        猜猜它們還會(huì)吹些什么?將幼兒想到的動(dòng)物編入快板,享受自己創(chuàng)編的快樂。

        在創(chuàng)編時(shí),有意指導(dǎo)快板中對(duì)仗的格式,如南——北、東——西、關(guān)外——關(guān)內(nèi),

        讓幼兒創(chuàng)編時(shí),注意反義詞的對(duì)仗格式。

        四、明理結(jié)束

        1、師:你們剛才吹得都很帶勁兒,我們來看看這兩只吹牛皮的蟈蟈的下場(chǎng)。

        2、播放課件,齊讀剩余部分:他們兩個(gè)吹得正起勁兒……誰叫他倆吹牛皮!

        師:兩只蟈蟈怎么樣了?(喂了雞)我們小朋友回過頭來想一想,吹牛皮好不好?

        3、幼兒自由表述。

        五、活動(dòng)延伸

        1、回憶快板兒歌這種形式,可以和爸爸媽媽一起看看電視或網(wǎng)絡(luò)上的快板書。

        2、在區(qū)域活動(dòng)內(nèi)投放快板,讓幼兒有興趣嘗試快板表演。

        活動(dòng)反思:

        《指南》中培養(yǎng)幼兒閱讀理解能力的教育建議提到:“在閱讀中發(fā)展幼兒的想象和創(chuàng)造能力。如:鼓勵(lì)幼兒依據(jù)畫面線索講述故事,大膽推測(cè)、想象故事情節(jié)的發(fā)展,改編故事部分情節(jié)或續(xù)編故事結(jié)尾。鼓勵(lì)幼兒用故事表演、繪畫、泥塑等不同的方式表達(dá)自己對(duì)圖書和故事的理解……”因此在幼兒興趣最高的時(shí)候,適時(shí)切入創(chuàng)編兒歌情節(jié)既能訓(xùn)練孩子思維,又能培養(yǎng)他們的語言表達(dá)能力。

        感情升華,明理結(jié)束

        最后的環(huán)節(jié),既要讓孩子們對(duì)這一曲藝形式產(chǎn)生濃厚的興趣,達(dá)到意猶未盡的效果,又要讓孩子理解吹牛皮是一種不好的行為。所以我選擇了讓孩子們自己談感受、談?wù)J識(shí)從而明理結(jié)束這節(jié)活動(dòng)。

      大班教案 篇9

        設(shè)計(jì)思路:

        進(jìn)入大班后,孩子的基本動(dòng)作更為靈活,他們不僅能夠自如地進(jìn)行跑、跳、爬等動(dòng)作,還敢于嘗試、探索各種動(dòng)作。

        《綱要》中指出:幼兒應(yīng)大膽的進(jìn)行各種身體運(yùn)動(dòng),并具有調(diào)整自己身體運(yùn)動(dòng)的能力。出于孩子們的動(dòng)機(jī)、興趣和心理需要,我設(shè)計(jì)了探索“身體移動(dòng)”的活動(dòng),在活動(dòng)中孩子們將利用身體的四肢包括頭、腰等各個(gè)部位來嘗試移動(dòng),從自己身體本身得到運(yùn)動(dòng)的快樂是本次活動(dòng)的宗旨。

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、發(fā)展幼兒走、跑、條、跳、爬、滾等能力,提高機(jī)體的協(xié)調(diào)性、平衡性。

        2、在綁住雙腳的.情況下,敢于運(yùn)用自己身體各個(gè)部位來探索不同的動(dòng)作,從中體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、彈性牛皮筋16根。

        2、布置好活動(dòng)場(chǎng)地。

        活動(dòng)過程:

        一、開始部分

        1、請(qǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,你們剛才是怎么進(jìn)來的?(走、跑)

        2、除了走和跑,你們還有什么方法可以讓自己的身體移動(dòng)?請(qǐng)幼兒試一試后在集體前說說自己的方法。

        二、會(huì)移動(dòng)的身體

        1、現(xiàn)在我們想請(qǐng)你們參加一個(gè)大挑戰(zhàn),把你們的雙腳綁起來,你們可以利用身體的各個(gè)部位,比如頭、手、肩膀、腰、臀部、膝蓋等來移動(dòng)身體

        請(qǐng)你們?nèi)ピ囈辉嚕葧?huì)兒來告訴大家你是利用什么讓身體移動(dòng)的?想的方法最好和別人不一樣,越多越好!(幼兒探索)

        2、集中,交流各種方法,講講是是利用什么讓身體移動(dòng)的,和幼兒一起來積極嘗試有創(chuàng)意、有難度的動(dòng)作。

        3、補(bǔ)償練習(xí),請(qǐng)你們?cè)偃ネ嬉煌鎰偛拍銢]玩過的方法,等會(huì)兒我們進(jìn)行比賽。

        4、小比賽,請(qǐng)幼兒站在同一起跑線上,用你喜歡的方法移動(dòng),到達(dá)終點(diǎn),看看誰最快!

        5、你們的表現(xiàn)真不錯(cuò),你們已經(jīng)被邀請(qǐng)參加“勇者總動(dòng)員”了,看,前面有三塊泡漠板,一道鐵絲網(wǎng),和一根繩索,過關(guān)的時(shí)候要經(jīng)過三塊泡漠板,過鐵絲網(wǎng)的時(shí)候身體不能碰到,再利用繩索到達(dá)終點(diǎn)?梢杂媚阌X得最好的方法過去?

       。ǚ謨蓪(duì)以接力的形式進(jìn)行比賽)

        三、放松活動(dòng)

        結(jié)開繩子,踏步出活動(dòng)室。

      大班教案 篇10

        教學(xué)目標(biāo):

        1、感受用顏料作畫的樂趣。

        2、運(yùn)用點(diǎn)、線、面可以設(shè)計(jì)出美麗的圖案

        3、嘗試用顏料經(jīng)過轉(zhuǎn)印,設(shè)計(jì)美麗的地毯。

        教學(xué)重點(diǎn):

         選擇各種喜歡的顏料來堆積。

        教學(xué)難點(diǎn):

         顏色的搭配和利用。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        各種顏料若干;油畫筆每種顏料2支;

        制作蛋糕的錄象片段等。

        教學(xué)過程:

        1、由生日蛋糕導(dǎo)入引起幼兒的興趣。

         教師:這幾天小朋友練習(xí)跳繩很認(rèn)真,還取得了很大的進(jìn)步,為獎(jiǎng)勵(lì)大家。今天老師給大家?guī)砹艘患Y物,你們一起來猜一猜是什么禮物?

        2、講解繪畫的方法,激活幼兒的思維。

       。ń處煶鍪旧盏案猓

       。1)教師:你們喜歡這個(gè)禮物嗎?大家一起看這個(gè)蛋糕漂亮嗎?

        教師:我們小朋友過生日的時(shí)候爸爸媽媽都會(huì)為自己買一個(gè)大大的生日蛋糕,還有的把蛋糕送到學(xué)校里來和小朋友一起過生日,那你們知道生日蛋糕是怎樣做出來的嗎?昨天,老師到蛋糕店拍了一段做蛋糕的錄象,你們想看嗎?

       。ń處煵シ配浵螅

        (2)你們看到蛋糕店叔叔是怎樣做生日蛋糕的?

       。3)教師演示制作奶油蛋糕表花的基本方法幾效果展示。

       。c(diǎn)、線、面)

       。4)教師:如果老師告訴大家,可以用這個(gè)做蛋糕的方法來畫畫,你們相信嗎?

        3、教師講解繪畫要求。

       。1)教師:今天我們的`課題是:“生日蛋糕的聯(lián)想”,老師希望小朋友嘗試用做蛋糕的方法來進(jìn)行繪畫。

       。2)講解作畫過程:

        a)將整張紙對(duì)折,在紙上畫出半只蝴蝶外形。

        b)在紙上用顏料進(jìn)行點(diǎn)、線、面的繪畫。(顏色可以自己選擇,色彩搭配要和諧)

        c)小心把紙張對(duì)折,進(jìn)行顏料轉(zhuǎn)印。(等待顏料自然涼干,這一步要一次完成,出現(xiàn)的顏料肌理效果最好)

        4、幼兒作品展示。

       。1)幼兒互相評(píng)比,誰制作的蝴蝶最好看?為什么?

       。2)教師總評(píng)。

       。3)你還能用這個(gè)方法來做其他的動(dòng)物嗎?大家一起試一試。

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