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      計算機教案

      時間:2024-10-15 15:04:35 教案 我要投稿

      計算機教案集錦九篇

        在教學工作者開展教學活動前,時常要開展教案準備工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。教案應該怎么寫呢?下面是小編收集整理的計算機教案9篇,希望能夠幫助到大家。

      計算機教案集錦九篇

      計算機教案 篇1

        信息技術組備課教案《用計算機處理信息》

        【教學目標】

        1. 知識目標:了解計算機處理信息的基本過程;了解計算機的輸入和輸出概念;知道不同的軟件可以完成不同的工作。

        2. 情感目標:激發(fā)學生利用計算機處理信息的興趣;體會人類文明。

        【教學重難點】

        重點:

        1. 了解計算機輸入輸出的方式。

        2. 讓學生明白不同的軟件可以完成不同的工作。

        難點:輸入輸出設備的了解。

        【教學準備】電腦小報

        【課時安排】1課時

        【教學流程】

        一、復習引新

        1、說說利用哪些現代設備或技術能夠既快又方便地處理信息?

        2、提題:用計算機處理信息

       。ɡ脀ord制作一份主題為“北京奧運”的電腦小報)

        二、獲取信息

        1、我們可以怎么來獲取有關北京奧運的信息?

        2、假如沒有互聯網我們的一些信息是怎么樣來輸入到計算機的.?(針對文字和圖片分別介紹)

        3、說說:通過 ,能把 信息輸入計算機。

        三、制作小報

        1、在我們所學過的軟件當中,你覺得用哪個軟件來制作電腦小報最好?

        2、小組討論:在制作小報之前先應該做些什么準備工作?

        3、教師補充并小結:

       。1)建立一個文件夾,比如:奧運知識,再在此文件夾里建立一些分類別的文件夾名。

       。2)上網搜索資料,并將收集的資料分類保存到相應的文件夾中。

       。3)打開word軟件,選擇教師準備好的各種小報的版面設計。

       。4)將收集到的資料插入到word中,制作成小報。

        4、學生制作電腦小報,教師巡視并指導有困難的學生。

        四、展示小報作品

        1、利用多媒體教學軟件展示部分優(yōu)秀作品。

        2、說說這些作品好在哪里?

        五、課堂小結

        我們還可以通過計算機來發(fā)布信息,說說你所知道的一些方法?

      計算機教案 篇2

        指導思想:

        本課以小學信息技術新課標為指導,以學生發(fā)展為本,激發(fā)學生運用計算機表現創(chuàng)作的愿望,讓學生在輕松愉快的環(huán)境中學習計算機繪畫的知識和技能,并且提高學生審美能力。以任務驅動引導學生,使學生在觀察、交流與探究實踐等活動中,學習計算機繪畫的技巧,提高創(chuàng)新精神和解決問題的能力。

        理論依據:

        根據皮亞杰提出的學習是一種真實情境的體驗理論為依據,通過欣賞和分析他人的計算機繪畫作品和各種課堂實踐活動,充分調動學生的各種感官感受計算機繪畫的魅力,使學生在輕松愉快的環(huán)境中學習創(chuàng)作。通過計算機繪畫創(chuàng)作激發(fā)學生對信息技術的興趣,提高學生的審美能力。

        教學內容:

        本課是學生學習“畫圖”的入門課,通過學習使學生學會啟動和退出“畫圖”軟件;了解選擇畫圖工具的方法;初步掌握畫圖中各種工具的基本使用;建立文件夾并保存圖片文件。

        學生情況:

        本課授課對象是小學三年級學生

        認知特點

        有研究資料表明,小學生注意穩(wěn)定性較弱,三年級學生一般長時間地關注某種事物或所從事的某種活動時間約為20分鐘。因此,設計繪畫教學活動,應注意學生的勞逸結合,以多樣化的學習形式,促進學生能夠保持注意的穩(wěn)定性。

        知識技能

        有利因素:在學習本課前,學生已經掌握了電腦的基本使用方法,如一般程序的啟動方法;Windows中一般常用命令及工具欄中常用工具的選擇、使用方法;文件的一般保存方法等。另外他們已經上了三年的.美術課,已掌握了很多美術方面的知識與技能,這是學習本課的知識基礎,這將有助于其對本課的學習。

        不利因素:

        我校自三年級開設信息技術課,盡管大多數學生家里都有電腦,但學生的實際操作水平不齊,所以在接受新知的過程中就會有快又慢。

        教學方式:

        1、按照“觀察——激情、操作——概括、歸納——鞏固識記、實踐——探究”的教學程序進行教學。

        2、選用的教學方法:演示法、觀察法、討論法、實際操作法。

        教學手段:

        直觀視覺刺激手段

        親自動手實踐手段

        技術準備:

        1、多媒體網絡計算機教室

        2、網上下載的電腦畫作品和以前學生創(chuàng)作的電腦畫作品

        教學目標

        一.知識與技能:

        1、學會啟動和退出“畫圖”軟件;

        2、初步認識“畫圖”的窗口;

        3、了解工具箱內各種畫圖工具的名稱與作用;

        4、初步掌握刷子、鉛筆、像皮等工具的使用方法;

        5、學會選擇繪圖工具及前景色、背景色;

        6、建立文件夾學會保存圖片文件。

        二、過程與方法:

        利用他人作品激發(fā)學生的學習興趣運;用任務驅動法,引導啟發(fā)學生;運用展示作品的形式激發(fā)學生學習興趣、競爭意識;并用指導操作的方式幫助學生熟悉各種繪圖工具的使用方法。

        三、情感態(tài)度價值觀:

        1、逐步提高學生利用信息技術傳遞自己的思想和情感、完成作品創(chuàng)作的能力。

        2、逐步提高學生審美能力。

        3、培養(yǎng)自主、合作探究的意識。

        教學重點難點

        重點:認識畫圖軟件窗口的左丞,使用畫圖工具畫圖。

        難點:掌握選擇畫圖工具及前景色、背景色的方法。

        教學流程示意

        導入激情

        啟動、關閉畫圖程序

        認識畫圖窗口

        講授新課認識畫圖板認識畫圖工具箱

        設置前景色、背景色

        教學過程

        通過實際操作,進一步掌握各種

        工具及顏色的使用

        實踐操作練習問題解決及經驗交流

        完善作品

        作品展示

        保存新作品

        鞏固練習用“刷子”畫個彎彎的月亮。

        綜合利用各種工具,畫一張自畫像

        教學過程(表格描述)

      計算機教案 篇3

        課題:認識小鼠標

        一、單元介紹

        本單元主要讓學生了解計算機的基本知識,Intel項目教案。主要是介紹計算機在生活中的應用,讓學生認識常見的信息技術工具,主要是計算機的簡單介紹;接著教材在“可愛的鼠標”一課中向學生介紹了鼠標的各種操作方法。然后“鼠標陪我玩一玩”用兩個小游戲讓學生熟練鼠標的操作。最后用“計算器幫你忙”一課讓學生初步體驗計算機在生活、學習中的應用,同時讓學生學會使用小鍵盤。本單元是學生接觸信息技術課的第一個單元,教材讓學生初步認識計算機,學生基本的計算機操作方法:鼠標。在此基礎上,小游戲和小鍵盤的使用既讓學生熟練了計算機的操作方法,又能使學生對計算機在生活、娛樂、學習上的作用有一定的了解。二、教學目標通過學習,讓學生了解計算機的發(fā)展歷史,它的.發(fā)展過程,計算機的組成、特點及應用。知道鼠標的基本知識、鼠標的來源、鼠標的發(fā)展、鼠標的種類及使用操作。通過親身實踐獲取直接經驗,養(yǎng)成科學精神和科學態(tài)度,掌握基本的科學方法,提高綜合運用所學知識解決實際問題的能力。

        三、教學方法:直觀教具、實物或示范性實驗與操作,利用多媒體網絡。通過小組或團隊的形式組織學生進行學習的一種策略。通過游戲教學法,訓練和培養(yǎng)學生操作計算機的技能技巧。從學生生活和社會生活中選擇和確定問題,以個人或小組合作的方式進行。

        四、教學重難點:讓學生了解計算機的發(fā)展歷史,它的發(fā)展過程,計算機的組成、特點及應用,教案《Intel項目教案》。知道鼠標的基本知識、鼠標的來源、鼠標的發(fā)展、鼠標的種類及使用操作。

        五、教學過程

        第一階段:

        1.使用教師演示文稿,將本次探索的主題告訴同學,并向學生提出問題:知道鼠標的起源和發(fā)展嗎?知道鼠標有那些類型嗎?鼠標有那些操作方法?

        2、同學們根據教師提供的任務指南與單元計劃的實施時間表,自行形成小組,確定方案與時間表,分工協作。讓學生利用圖書、上網等一切信息收集的方式查找資料。

        第二階段:

        1、學生上網找尋有關鼠標的圖片和相關知識介紹。為多媒體演示文稿準備素材。由組長組織隊員進行鼠標信息交流,選取最合適的信息,隊員一起制作自己的演示文稿“和電腦交朋友—鼠標之旅”學生演示文稿。準備在主題會上演示。并根據教師提供的演示文稿評價標準進行自評與互評。

        2、學生通過各種方式了解的鼠標知識,用文字的形式記錄下來。

        3、根據表格學生進行表格內容的填寫,寫下自己的收獲。

        第三階段:

        1.小隊長組織隊員進行有關知識信息的交流,選取最好的多媒體演示文稿,準備在集體交流會上演示。

        2.“我是鼠標的小知音”交流會:學生通過交流了解更多鼠標知識。

        第四階段:根據本組和俎間交流的成果,展示學習結果。出示自己的表格完成情況。在老師的幫助下,制作班級專題網頁“和電腦交朋友—鼠標之旅”學生網站,并根據教師提供的網站評價標準進行自評與互評。

        第五階段:

        1、每組成員選出“電腦小能手”。

        2、以老師的身份,講解有關鼠標的知識。3、全班選出“電腦高手”。

      計算機教案 篇4

        一、教學目標:

        1、初步學習鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規(guī)操作方法。

        2、學習開機、關機的步驟。

        二、教學重點:

        鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規(guī)操作方法。

        三、教學過程:

        1、談話導入新課。

        2、新知園。

        (1)學習計算機的開機。

        (2)認識計算機的桌面。知道桌面,就是屏幕上顯示的整修區(qū)域,計算機程序在桌面上的名稱叫做圖標。從圖標可以運行程序。利用“開始”按鈕,也右以進入程序。運行后的'程序,其名稱以按鈕的形式出現在任務欄中。

        (3)學習握鼠標的方法:用右手掌心握住鼠標,食指輕輕放在鼠標器的左鍵上,中指輕輕放在鼠標器的右鍵上,大姆指、無名指和小姆指輕輕握住鼠標的兩側。

        (4)學習移動鼠標、雙擊和單擊。雙擊,就是快速按鼠標左鍵兩次。移動鼠標,就是不需要擊鍵,只改變鼠標指針在桌面上的位置。單擊就是按一次鼠標的左鍵。

        (5)學生進行移動鼠標、單擊鼠標和雙擊鼠標的練習。

        (6)學習關機。

        3、大顯身手:

        (1)說說開機與關機的操作順序有什么不同。

        (2)說說在生活中哪些方面應用了計算機。

        4、說說這節(jié)課你學到了什么。

        5、你知道嗎?

        教材第6頁鼠標的由來。

        四、課堂小結。

      計算機教案 篇5

        【課標要求】

        初步掌握用計算機進行信息處理的幾種基本方法,認識其工作過程與基本特征。

        【教學目標】

        1、知識與技能

        (1)從程序實例引入,理解程序是什么;

        (2)了解用計算機程序解決問題的基本工作原理; (3)熟悉VB編程環(huán)境。

        2、過程與方法

        (1)經歷利用計算機程序語言解決實際問題的基本過程。 3、情感態(tài)度與價值觀

        (1)引導學生關注計算機程序與實際生活的密切關系,升華學生對本節(jié)知識的認識。 (2)進一步深化學生充分利用計算機這個工具解決社會生活中的實際問題的認識,使之更好的服務于我們的學習、生活,從而養(yǎng)成健康、有效的使用計算機的習慣。

        【學情分析】

        高一的學生已經具備了一定的計算機使用經驗,但大多數是與常用的工具軟件的使用和網絡應用有關。對于計算機編程知識相對比較陌生,對自己編程來解決問題,既感覺新奇,又擔心程序設計的技術難度。鑒于這樣的情況,學生不可能在一節(jié)課的時間內完全認識計算機編程,但他們在現階段已經具備了一定的'邏輯思維、分析問題、表達思想等能力,也掌握了相關的數學知識,讓他們在修改程序的基礎上,在VB中執(zhí)行一段簡單的計算機程序,感受用計算機程序解決問題的魅力,激發(fā)學生學習程序設計的興趣,是完全可以達到的。

        【教材分析】

        本節(jié)內容主要講述用計算機進行信息處理的一種基本方法—編制計算機程序解決問題,是學習計算機處理信息的方法的延續(xù),與第三章內容緊密相聯。主要是要求學生對計算機程序的執(zhí)行過程以及編寫程序的基本過程有所了解,是選修模塊《算法與程序設計》基礎內容的銜接部分。

        根據學生具體情況,本節(jié)共分3個課時完成,本課是第一課時,主要是讓學生通過親身體驗了解計算機程序解決問題的一般過程和方法。

        【教學重點】

        通過編輯執(zhí)行一段簡單實用的計算機程序代碼,體驗程序的編制環(huán)境、方式和作用,了解編制計算機程序解決實際問題的一般過程和方法。

        【教學難點】

        初步認識計算機程序工作的基本機理。

        【課時安排】1課時

        【教學策略】

        在教學過程中,主要圍繞“情境導入→合作探究→講授新知→交流評價→課堂總結→實踐拓展”這一條主線索來開展教學活動。

        【教學環(huán)境】計算機房。

        【教學過程】略。

      計算機教案 篇6

         第一課時

        教學目標:

        1、學會本課的生字新詞,8《電子計算機與多媒體》。

        2、引導學生聯系課文內容理解詞語。

        3、理清課文的脈絡,整體感知課文的內容。

        教學過程:

        一、揭示課題

        1、導語:同學們,隨著科學技術的不斷發(fā)展,在我們的生活中又走進了一位新朋友。他簡直是無所不能,既能給我們的生活增添無窮的樂趣,又能在我們的學習生活中給與莫大的幫助與支持。你們知道這位時代的驕子是什么嗎?對!就是電子計算機。

        2、板書課題:電子計算機與多媒體

        3、同學們對電子計算機有哪些了解呢?今天我們共同學習課文《電子計算機與多媒體》,深入了解它們。

        二、檢查學生預習情況。

        1、反饋生字詞的預習情況。

        具體要求:請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收獲。

       。1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什么?

       。2)再次朗讀課文,聯系課文內容,結合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義。

        繁衍:逐漸增多或增廣。

        角色:本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經成為人類社會中不可缺少的東西。

        信息:在日常生活中,它可以理解為“音信,消息”;在科學研究中,它指的是用符號傳送的內容,而這些內容是接收符號者事先不知道的。

        傳真:通過有線電或無線電裝置把照片、圖表、書信、文件等的真跡傳送到遠方的通訊方式。

        信息高速公路:指電腦與電腦連接起來形成的電腦網絡,小學六年級語文教案《8《電子計算機與多媒體》》。

        2、檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音。

        3、課前,同學們都閱讀查找了有關電子計算機和多媒體的有關資料。哪個同學愿意舉例說一說電腦在生活中的用途呢?(組織學生交流搜集的有關資料。)

        三、自學課文,初步了解課文的'內容,理清課文的脈絡

        1、自由讀課文。思考:預習中向我們提出了哪些問題?你能試著在課文中找出相關的答案嗎?(預習中給同學們提出了四個問題:什么是多媒體?多媒體與計算機有什么關系?課文向我們介紹了有關多媒體的哪些知識?你對電子計算機越來越“神”是怎樣理解的?)

        2、學生分小組討論,試著解決問題。

       。1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體。

       。2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經走入了尋常百姓家。人們可以使用它看電視、聽廣播、打電話、發(fā)傳真、看vcd、聽cd、唱卡拉ok……還可以在家中上網。

        3、指導學生分段,歸納段意。

        思考:默讀課文,想想課文中哪幾個自然段向我們介紹了“電子計算機與多媒體”的知識呢?

       。ㄕn文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識。)

        追問:課文的一、六自然段分別向我們介紹了哪些知識?

       。ǖ谝蛔匀欢魏唵蔚叵蛭覀兘榻B了計算機發(fā)展的歷史進程以及重要的地位。第六自然段講的是計算機的技術將會發(fā)展的非常迅速,而且會越來越“神”)

        4、再次朗讀課文,目的在于讓學生進一步理清文章的層次。

      計算機教案 篇7

        教學目標:

        1、了解計算機與多媒體的簡單知識以及二者之間的關系。

        2、激發(fā)學生熱愛科學、主動學習的興趣。

        3、學會運用舉例說明的方法。

        教學過程:

        一、深入學習,理解課文的內容。

        1、將學生分成學習小組,以小組為單位自學課文。把自己感興趣的問題或者不懂的問題記錄下來。

        2、引導學生將各組提出的問題篩選、分類,歸并成幾個大的問題,請學生寫在紙上,投影出示。

        可能出現的問題:

        (1)第一臺電子計算機是怎樣誕生的?

        (2)人們?yōu)槭裁窗央娮佑嬎銠C稱為電腦?

        (3)多媒體是怎么回事?有哪些功能?

        (4)電腦與計算機有什么關系呢?

        (5)計算機越來越神。她會神到什么程度呢?

        3、選擇自己感興趣的問題,再次深入默讀課文,進行獨立思考。然后與組內的同學進行交流。

        4、匯報解決以上的問題。

        思考題一

        學生甲:世界第一臺電子計算機于1946年誕生于美國華盛頓的史密森博物館,她的名字叫埃尼阿克學生乙:我想介紹我查找的一份課外資料。世界上第一臺計算機發(fā)明于二戰(zhàn)之中。因為它是為美國海軍繪制彈道圖用的。它有半個足球場那么大,里面含有500英里的電線,是用電磁信號移動機械部件。它的運行速度很慢,35秒運行一次,適應性也很差,只適用于專門的領域。他只是一臺普通用途的計算機。

        學生。憾潭處资昀,計算機已經奇跡般地繁衍了四代。第一代是使用真空電子管運行的計算機。十一年以后,就出現了第二代晶體管計算器。七年后,又更新產生了第三代集成電路計算機。十年后,又發(fā)明了現在較大規(guī)模集成電路計算機。幾十年的時間,計算機有了如此大的發(fā)展,而且一次比一次先進,一次比一次用途廣泛。以至于成為現代社會的天之驕子。

        思考題二

        學生甲:在發(fā)明之初,計算機確實是用來進行計算的機器。用它進行比較復雜的數學計算。但是,隨著科學技術的飛速發(fā)展,如今電子計算機早已經不單純地運用在計算方面了。科學家們把計算機做成像人的大腦一樣的機器,迅速的對外界傳來的信息做出相應的判斷和處理。因此,人們把它稱之為電腦。

        教師追問:通過你對電腦的了解,你能說說電子計算機可以做那些信息處理嗎?

        學生丁:電子計算機可以幫助人們進行各種數據的存儲,可以進行文字處理和表格處理,還可以進行圖片、動畫處理。

        教師小結:電子計算機的功能可真多,真不愧電腦的稱呼呀。

        思考題三

        學生甲:媒體指的是能夠傳遞信息的物體。過去,媒體傳遞信息的`功能比較單一。例如電話之能夠傳遞聲音,電報只能傳遞文字信息。當今人們希望有一種具有十八般武藝的設備,能夠傳遞多種信息。這樣的設備被稱之為多媒體。

        學生乙:作者運用中國的媒人的作用來舉例說明了什么叫媒體,形象生動,通俗易懂。

        教師追問:在你的家庭中有哪些多媒體呢?

        學生。嚎梢钥措娨、聽廣播、打電話、發(fā)傳真還可以上網現在還有許多的多媒體家庭中還沒有,但是我相信在不久的將來一定會有的。

        思考題四

        學生甲:作者通過人體各種器官與大腦的關系的闡述,說明了電腦與多媒體的關系正如人的大腦與各器官的關系一樣。

        學生乙:作者在這里運用了比喻的說明方法。把電腦比成了司令部,說明了電腦與多媒體的關系,使我們了解了電腦的重要作用。

        思考題五

        學生甲:電子計算機發(fā)展的速度相當快,差不多每十年就產生一代新的電子計算機。計算機的發(fā)展會越來越神。

        學生乙:具有多功能的電腦的用途非常廣泛。作者運用了列舉的方法,使我們更加清楚地了解了電腦的重要作用。

        學生。憾嗝襟w電腦功能巨大。作者運用了一句諺語概括地說明秀才不出門,盡知天下事。這句話告訴我們只要擁有一臺多媒體電腦,不用走出家門,就能夠了解天下發(fā)生的一切事情。

        5、再次朗讀課文,體會文章的內容。

        二、思維拓展練習

        1、同學們,通過剛才的學習,我們對計算機發(fā)展的進程有了一定的認識與了解。那么,隨著科學技術的不斷發(fā)展,社會的不斷進步,計算機能夠神到什么程度呢?請你展開大膽的想象,設計出新型的電腦。把自己的設計方案及草圖畫在紙上。

        2、朗讀課文。匯報交流。

      計算機教案 篇8

        教學目標:

        1.學會5個生字,能正確讀寫下列詞語:媒體、誕生、迅猛。

        2.正確、流利地朗讀課文。

        3.理解課文內容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感悟計算機技術飛速發(fā)展的趨勢。

        教學重點:弄清計算機與多媒體的關系。

        教學準備:多媒體課件。

        課時安排:2課時。

        教學過程:

        第一課時

        一、導入新課,激發(fā)讀書興趣:

        同學們,有人說:“學會英語和電腦,是進入二十一世紀的通行證!毙率兰o已經到了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?讓我們來學習課文《電子計算機與多媒體》(板書課題)

        二、自讀課文:

        1.練習把課文讀正確、讀流利。

        2.在文中批注,哪些內容是你原來就知道的,哪些內容是通過學習本課知道的?

        3.把你感興趣的或不懂的地方提出來。

        三、指名朗讀課文。

        提示:文中有一些像“史密森博物館”等一些音譯詞要讀通。

        四、再讀課文:

        思考:文中介紹了有關電子計算機的哪些知識?

        什么是多媒體?

        電子計算機與多媒體有著怎樣的關系?

        在文中畫一畫、注一注,再和同學們議一議。有疑問也可以提出來。

        五、釋疑、交流:

        1.課文介紹了電子計算機的哪些知識?

        要點:世界上第一臺電子計算機是1946年誕生的埃尼阿克;計算機在短短的幾十年里已經繁衍了好幾代;計算機像人腦一樣,把外界傳來的信息進行迅速的.判斷和處理,所以人們把它稱為“電腦”。

        教師要讓學生充分表后引導他們概括起來說。

        2.練習說話:電子計算機之所以被稱作“電腦”,是因為____________。

        3.什么是媒體?什么是多媒體?舉例說明?

        出示:把句子補充完整:

        媒體就是____________,像電話能____________,電報能____________,____________能____________,____________能____________……我們都叫它媒體或媒介物。

        多媒體就是____________,它的功能非常豐富,既能像____________,又能像____________,還能像____________……真是“十八般武藝樣樣精通”。

        哪一段集中寫電腦和多媒體的關系?(第四自然段)

        抽讀課文,邊聽邊思考:電腦和多媒體有什么樣的關系?

        4.學習課文第五自然段。

        (1)教師介紹引入:其實現在很多電腦本身就裝備了多媒體系統,我們就稱它為多媒體電腦。根據你的了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?

        (2)多媒體電腦的這些功能你嘗試過嗎?效果怎樣?

        六、識記生字,書寫生字詞。

        第二課時

        一、復習舊課:

        1.聽寫詞語:媒體、誕生、繁衍、迅猛、埃尼阿克

        2.指名朗讀課文。

        二、延伸激情:

        大家想一下:十年、二十年后的電子計算機會“神”到什么程度呢?或者你想發(fā)明什么樣的計算機呢?請模仿課文第三自然段后半段的寫法,用“過去……現在(將來)……既能……又能……還能……”說話。

        三、理清課文脈絡,總結寫法:

        1.快速瀏覽課文,課文可分幾部分,為什么這樣分,給每一部分加一個適合的標題。

        可分三部分:(1)電腦發(fā)展史;(2)多媒體功能豐富;(3)多媒體電腦越來越神。

        2.電子計算機那么神奇,但作者的介紹都淺顯易懂,一個重要的原因就是用我們很多熟知的事物來說明,這是一種很有用說明方法,我們今后可在自己的習作中運用。

        四、置作業(yè)布:

        根據你的想象寫一寫十年、二十年后的電子計算機。

        板書設計:

        9 電子計算機與多媒體

        指揮

        電子計算機多媒體

        ——————————→

        (迅速判斷和處理信息)

        (傳遞多種信息)

      計算機教案 篇9

        教材分析:

        《保護我的計算機》是寧夏教育廳教研室編著電子工業(yè)出版社出版的四年級第六單元的內容,教材由“任務引導”、 “知識窗”等模塊構成較完整的知識體系,由“網絡中的安全隱患”、“個人計算機的網絡安全” 兩部分內容組成。目的是讓學生了解常見的網絡安全隱患,學習一些常見的網絡安全措施,要讓學生知道:網絡雖已成為人們獲取信息的主要渠道之一,但開放的網絡系統也帶來了眾多的安全隱患!爸R窗”模塊,主要介紹了“系統漏洞與補丁”,使給學有余力的同學提供了拓展知識的空間。教材由 “做一做”、 “試試看”模塊構成課內操作實踐體系;(“做一做”模塊讓學生參照操作步驟完成任務后,可以模仿或自主確定方法步驟,進行“試試看”的模塊)。使學生學會使用常見的網絡防護軟件來保護個人計算機的安全。使學生樹立正確網絡安全與防范意識,養(yǎng)成良好的上網習慣。

        教學目標:

        1、知識和技能:

        (1)知道網絡中的安全隱患;

       。2)了解網絡防護軟件的種類,掌握360安全衛(wèi)士的基本使用方法,學會維護個人計算機的網絡安全。

        2、過程與方法

        通過自主探究、交流學習,知道網絡安全隱患和防范措施。

        3、情感態(tài)度價值觀

        樹立學生網絡安全防范的意識。

        教學重點:學會網絡防護軟件的使用方法。

        教學難點:能夠樹立網絡安全與防范意識。

        教學媒體(資源):

        微機室 360安全衛(wèi)士 計算機多媒體課件(ppt演示文稿) 片斷

        教學過程:

        教學

        環(huán)節(jié)

        教師的活動

        學生的活動

        教學媒體(資源)

        的作用和運用

        設計意圖、依據

        一、談話導入

        1、提問:同學們,你們平時上網最喜歡做些什么呢?上網時遇到過哪些問題?

        2、出示課題《網絡安全與防范》

        學生回答

        齊讀課題

        出示課件:幻燈片1,出示課題

        聯系生活實際引入學習內容,激發(fā)學習興趣。

        二、建構新知

        1、網絡中的安全隱患

       。ㄒ龑W生自主學習網絡中的安全隱患。)

        師提出問題:網絡中的安全隱患都有哪幾種?

        引導學生看書63-64頁快速瀏覽網絡中的安全隱患這部分內容。

        引導學生回答提出的問題,師進行小結。

        師引導再次閱讀網絡中的安全隱患這三部分內容,還能獲得哪些知識。

        師巡視指導

        2、個人計算機的網絡安全

        師引導學生說出防護軟件的種類。

        師小結常用的.防護軟件的種類。

        引導以360為例進行學習。

        引導完成做一做

        師指明學生演示操作。

        師出示知識窗

        學生看書快速瀏覽相關內容,找出問題的答。

        匯報學習結果

        看書自學

        學生匯報學習收獲

        學生回答防護軟件種類

        學生探究學習完成做一做

        學生演示

        學習知識窗

        出示課件:幻燈片2

        明確問題,探究找出問題的答案。

        出示片斷(病毒):進一步體驗病毒的危害。

        出示課件:幻燈片3,進一步了解網絡隱阱

        出示課件:幻燈片4,了解常用的防護軟件。

        出示課件:幻燈片5,明確任務及要求,幫助學生完成任務。

        出示課件:幻燈片6,了解漏洞與補丁的相關知識。

        通過自主學習讓學生知道網絡中的安全隱患及其表現形式。

        引導學生學習360安全衛(wèi)士的使用方法,舉一反三,知道其它防護軟件。

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