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      大班游戲教案

      時(shí)間:2024-07-20 17:17:19 教案 我要投稿

      大班游戲教案(合集15篇)

        在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那要怎么寫好教案呢?以下是小編整理的大班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

      大班游戲教案(合集15篇)

      大班游戲教案1

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位。

        2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。

        3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

        5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

        活動(dòng)內(nèi)容:

        娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

        活動(dòng)過程:

        一、引導(dǎo)語

        小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們在玩娃娃家的游戲的時(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

        而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

        二、幼兒游戲

        教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

        普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;

        教師觀察:

        1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

        2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

        3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的'崗位,不在教室中間奔跑;

        4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

        三、教師評價(jià)

        1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

        2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);

        3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

      大班游戲教案2

        游戲內(nèi)容:

        醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店

        游戲目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒在游戲活動(dòng)中模仿各行各業(yè)勞動(dòng)人民的工作,進(jìn)一步了解工作人員的工作情況及特性。

        2、通過游戲活動(dòng)培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識(shí)。

        3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗(yàn)成人勞動(dòng)的艱辛和游戲帶來的樂趣。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

        醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

        農(nóng)貿(mào)市場:水產(chǎn)品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

        超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

        美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

        小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

        2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備;

        幼兒已玩過醫(yī)院、農(nóng)貿(mào)市場、超市、美容院、小吃店的游戲。

        游戲過程:

        1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

        2、師生共同回憶上次活動(dòng)情況,并提出新的要求及需改進(jìn)的'地方。

        3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

        4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

        5、開展游戲,教師以角色身份參與活動(dòng)中,指導(dǎo)有個(gè)體差異的幼兒。

        6、工作人員共同收拾整理活動(dòng)場地,結(jié)束活動(dòng)。

        7、師生共同小結(jié)活動(dòng)情況,評選最佳工作人員

        游戲總結(jié)

      大班游戲教案3

        游戲目的:

        培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

        遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的.玩法。

        讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

        游戲方法:

        兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動(dòng)雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)兩人同時(shí)翻身。

        游戲規(guī)則:

        兩手拉緊不能松開。

        建議:

        1.小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站立,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行。

        2.中、大班幼兒可連續(xù)翻。

        3.此兒歌用上海方言念,趣味更濃。

        附兒歌

        炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

        教學(xué)反思:

        游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

      大班游戲教案4

        目的:

        1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。

        2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。 準(zhǔn)備:1.棋盤一張。

        2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

        玩法:1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

        2.幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的.棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

        提示:1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

        2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

      大班游戲教案5

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、初步掌握征吃的方法。

        2、培養(yǎng)孩子的觀察能力。

        3、體驗(yàn)學(xué)習(xí)圍棋的樂趣。

        4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

        5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、教具大棋盤、磁鐵黑白棋子。幼兒小棋盤和黑白棋子。

        2、黑貓警長和小白鼠頭圖片。

        3、課件。

        活動(dòng)過程:

        一、出示大棋盤和圍棋棋子

        1、師:“小朋友你們知道嗎?最近森林里又有小偷出沒了,你們猜猜是誰呢?(師出示課件小白鼠)那保護(hù)森林的事誰呢?你們應(yīng)該知道小白鼠最怕誰?(師出示課件黑貓警長)這些小白鼠很狡猾,每次抓它們的時(shí)候總被它們逃掉了。所以,這次黑貓警長決定一定要抓住它們。

        2、師邊講邊演示師:“黑子開始上陣了。白棋接招,現(xiàn)在黑棋要堵住白棋的鼻子,白棋也來堵黑棋的鼻子,黑棋有些害怕了,他要找一個(gè)好朋友手拉手,增加自己的力量,白棋也要增加自己的`力量。下面到黑棋了,請小朋友觀察,黑棋已經(jīng)把白棋切斷了,現(xiàn)在想吃掉白棋,應(yīng)該吃哪邊的白棋更容易呢?(請幼兒上前下棋)那現(xiàn)在白棋想要逃出來,怎么辦?有誰愿意幫助白棋呢?(請幼兒上前下棋)二、征吃教學(xué)1、師:“現(xiàn)在白棋就像一只膽小的小白鼠,黑棋就像黑貓警長,那黑貓警長能讓小白鼠逃出來嗎?(不能)那請你們觀察下,小白鼠有幾條路可以逃走呢?(請小朋友把白鼠逃跑得方向找出來)2、師邊講邊演示如何捉住白棋方法一:小白鼠直線逃跑,黑貓警長在后面追,小白鼠很快便逃了出來,黑貓警長捉不住它們。

        師小結(jié):“原來小白鼠直線跑得特別快,如果黑貓警長在后面追是捉不住它們,那你快給黑貓警長想想辦法呢?(請幼兒思考)方法二(請幼兒上前師范):“黑貓警長堵住小白鼠向前跑得路線,那小白鼠只好拐彎跑,黑貓警長繼續(xù)堵住小白鼠的路線,最后小白鼠到了墻角頭暈,黑貓警長不費(fèi)力的捉住它們!

        師小結(jié):“我們把黑棋像這樣從兩邊不停的打吃,讓對方不斷轉(zhuǎn)彎,直到最后把對方吃掉的方法就叫做“征吃”。

        3、師出示課件請幼兒觀看黑白子征吃的走法。

        4、出示征吃兒歌師:“其實(shí),這種征吃我們還編了首好聽的兒歌呢?

        你們看:征吃氣數(shù)一二口,就像老鼠跟著走,老鼠哪跑哪里堵,死亡線上全吃掉!

        三、請幼兒自己對弈,師巡回指導(dǎo)。

        1、師請幼兒說出下棋規(guī)則

        2、幼兒互選對手進(jìn)行征吃練習(xí)。

        教學(xué)反思:

        整個(gè)活動(dòng)過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個(gè)活動(dòng)過程的氣氛有點(diǎn)沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動(dòng)的樂趣。

      大班游戲教案6

        設(shè)計(jì)背景

        區(qū)分左右是大班這學(xué)期所開展的有關(guān)空間方位感認(rèn)知方面的內(nèi)容。其重點(diǎn)在于引導(dǎo)幼兒能以自身為中心來辨別左右關(guān)系。有一天有個(gè)小朋友跑來說:“老師,老師,左邊和右邊怎么區(qū)分呢,貝貝說的和我說的不一樣,到底我們兩個(gè)誰說得對”于是我設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),在活動(dòng)中設(shè)計(jì)了多個(gè)小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、通過游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位。

        2、培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對空間方位的感知能力。

        3、通過情境的創(chuàng)設(shè),激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

        4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

        5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        重點(diǎn)難點(diǎn)

        1、通過游戲,引導(dǎo)幼兒正確掌握左右這一空間方位。

        2、培養(yǎng)幼兒觀察能力、數(shù)數(shù)能力和對空間方位的感知能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1-20數(shù)字卡2套、小兔子7只、小蜜蜂18只、紅黃藍(lán)圖片三張、方格表四張、大箭頭2個(gè)、小箭頭2個(gè)、背景圖2幅。

        活動(dòng)過程

        一、以小司機(jī)開汽車游戲,導(dǎo)入活動(dòng)。

        1、出示1-20的數(shù)字卡,請小朋友用好聽的聲音讀出來。選讀幾個(gè)數(shù)字,按老師的指令做出動(dòng)作。

        2、出示大箭頭,聽老師指揮玩小司機(jī)開汽車的游戲。

        師:“剛才我們是怎么進(jìn)教室的?(小司機(jī)開汽車進(jìn)來的)。那現(xiàn)在老師當(dāng)交警,小朋友當(dāng)司機(jī),當(dāng)箭頭朝左邊的時(shí)候,小司機(jī)的汽車就往左邊開,當(dāng)箭頭朝右邊的時(shí)候,小司機(jī)的汽車就朝右邊開。

        二、創(chuàng)設(shè)情境引入課題。

        1、出示大森林背景圖,師創(chuàng)設(shè)情景導(dǎo)入課題。

        (1)、師:“在一座美麗的大森林里,住著一群可愛的小兔子,今天的天氣真氣真好,小兔們都出來采蘑菇,你們看它們蹦蹦跳跳的出來了……

        (2)、出示小兔子(朝一個(gè)方向擺放),請小朋友數(shù)一數(shù)森林里有多少只小兔子。(7只)

        (3)、能不能告訴老師這些小兔子有什么不一樣嗎?(衣服的顏色不一樣,有紅黃藍(lán)三種顏色的衣服)

        (4)、請小朋友分別數(shù)出穿不同顏色的小兔子有幾只,用數(shù)字表示出來,放在表格的下方,師出示方格表。

        (5)、創(chuàng)設(shè)情境。師:“正在小兔子采蘑菇采得高興的時(shí)候,被一只躲在大樹后面的灰太狼發(fā)現(xiàn)了,嚇得小兔們趕緊朝不同的方向逃跑了……”師改變小兔的方向,讓小兔朝不同的方向跑。

        (6)、師引導(dǎo)幼兒觀察,讓幼兒說出小兔朝什么方向跑了。(左邊和右邊)

        (7)、請幼兒找一找、說一說朝左邊跑的小兔子有幾只?朝右邊跑的小兔子有幾只?用數(shù)字表示出來,師出示小箭頭和方格表。

        (8)、談話:你們看這些小兔們都跑了,請小朋友猜一猜小兔子有沒有被灰太狼捉住呢?

        三、幼兒參與活動(dòng),一同進(jìn)行“把小蜜蜂送回草地”的游戲,激發(fā)他們參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

        (1)、發(fā)給每個(gè)小朋友一只小蜜蜂,師出示草地背景圖。

        (2)、談話導(dǎo)入:小朋友手上拿的是什么?(小蜜蜂)他們都有哪些顏色呀?(紅黃藍(lán)三種顏色的)小蜜蜂平時(shí)在哪里飛呀?(草地上)嗯,那現(xiàn)在小蜜蜂在小朋友們的手上,我們把它們送回草地上好嗎?

        (3)、請拿著紅色小蜜蜂的小朋友把它輕輕的`送到草地上,并數(shù)一數(shù)有幾只?然后用數(shù)字表示出來?師出示方格表。

        (4)、送黃、藍(lán)顏色的小蜜蜂方法同上。

        (5)、請幼兒觀察小蜜蜂的外形,提問:這些小蜜蜂長得一樣嗎?(不一樣,有兩種,有帶蝴蝶結(jié)的和不帶蝴蝶結(jié)的),把它們按外形排列,數(shù)一數(shù)每種小蜜蜂分別有幾只?用數(shù)字表示出來,師出示方格表。

        (6)、創(chuàng)設(shè)情景:這些小蜜蜂一會(huì)兒飛到這朵花上采蜜,一會(huì)兒飛到那朵花上采蜜,看,現(xiàn)在它們都朝什么方向飛了?(左邊和右邊)

        (7)、請小朋友把它們分別數(shù)出來,并用數(shù)字表示,師出示方格表。

        四、利用游戲鞏固左右的空間位置。

        師出示兩個(gè)箭頭,一個(gè)箭頭朝左邊一個(gè)箭頭朝右邊,小朋友玩“我們都是木頭人”的游戲,當(dāng)老師說“我們都是木頭人不許說話不許動(dòng)”的時(shí)候,小朋友選擇自己喜歡的方向站立不動(dòng)。以游戲結(jié)束全課。

        教學(xué)反思

        區(qū)分左右是大班這學(xué)期所開展的有關(guān)空間方位感認(rèn)知方面的內(nèi)容!毒V要》中所說:“幼兒園數(shù)學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹饕驅(qū),孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高!庇谑俏以诨顒(dòng)中設(shè)計(jì)了多個(gè)小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺能力。通過鞏固數(shù)數(shù)激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,然后再去比較并能準(zhǔn)確地說出物體所在的“左右“方位,從而更好的掌握所學(xué)的知識(shí)。上完這節(jié)課,我感覺幼兒的積極性很高,能按老師的要求很快的數(shù)出相應(yīng)數(shù)量并區(qū)分了左右這兩個(gè)方位,目標(biāo)達(dá)到了,孩子們也學(xué)到了很多東西,也在游戲中玩的不亦樂乎,但是整節(jié)課下來,我感覺自己的引導(dǎo)還是有些欠缺的,語言也不夠簡練,有些地方過于啰嗦,比如在數(shù)黃色小兔子有幾只的時(shí)候,小朋友明明數(shù)得很清楚很準(zhǔn)確了,老師卻還要重復(fù)問一次,結(jié)果還得出了不正確的答案來,然后還得數(shù)一次,同時(shí)也導(dǎo)致了時(shí)間得不到不合理搭配,造成了拖堂的現(xiàn)象,從而降低了這節(jié)課的質(zhì)量。通過這次的教研活動(dòng),又讓我成長了一小步,今后的教學(xué)中,我會(huì)把工作做得更好!

      大班游戲教案7

        設(shè)計(jì)意圖

        針對大班孩子體育活動(dòng)所要達(dá)到的目標(biāo),在熟悉了小馬運(yùn)糧的這個(gè)故事后,老師激發(fā)孩子去嘗試學(xué)習(xí)小馬這種不怕困難的精神,孩子們都想自己去嘗試一番。所以特設(shè)此體育活動(dòng)《小馬運(yùn)糧》。培養(yǎng)孩子在真正遇到困難時(shí),怎么樣去大膽的克服。激發(fā)幼兒的競爭和合作意識(shí)。

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、教會(huì)幼兒在平衡木上兩臂側(cè)平舉拿東西走,增強(qiáng)幼兒的平衡能力。

        2、發(fā)展幼兒鉆、爬、平衡的能力以及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

        3、培養(yǎng)幼兒之間友愛互助,克服困難的精神。

        4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)

        5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、沙袋(數(shù)目比幼兒多)

        2、小籃子3只、貼有房子圖案的椅子3張、平衡木3條、山洞6個(gè)、墊子3張

        3、布置好場地

        活動(dòng)過程:

        1、開始部分

        (1) 幼兒隨音樂“健康舞”做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。

       。2) 游戲“做相反”,幼兒聽老師的口令做相反的動(dòng)作。

        “向前走→向后走→高人走→矮人走”

        2、基本部分

       。1)引導(dǎo)幼兒說出沙袋的多種玩法。幼兒創(chuàng)造性地玩沙袋。教師發(fā)現(xiàn)好的玩法及時(shí)向幼兒介紹。如拋接、跳、投擲、頂?shù)取?/p>

       。2)游戲“小馬運(yùn)糧”

       、俳處熤v解并示范動(dòng)作要領(lǐng)

        馬媽媽要小馬幫助運(yùn)糧食回家。一袋袋的“糧食”放在倉庫里,小馬先拿一袋糧食放在籃子里,走過獨(dú)木橋,鉆過山洞,越過沼澤,然后把糧食運(yùn)到家里。

       、谟變壕毩(xí)走平衡木、鉆山洞、越過沼澤,教師巡回指導(dǎo)。

       、郾荣愑螒颉靶●R運(yùn)糧”

        每位小馬每次只能運(yùn)一袋糧食,過平衡木時(shí)不能跑,要注意安全。運(yùn)完糧食把籃子交給下一位小馬后要站到隊(duì)伍的最后面,以運(yùn)糧食最快的一隊(duì)為勝利。

        3、結(jié)束部分

        幼兒隨音樂“健康舞”做放松運(yùn)動(dòng)。

        活動(dòng)反思

        體育活動(dòng)是幼兒體育的主要內(nèi)容,開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動(dòng),培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣和習(xí)慣,增強(qiáng)體質(zhì),提高對環(huán)境的`適應(yīng)能力。針對大班的年齡特點(diǎn)和興趣點(diǎn),用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,老師作為教育的支持者,在創(chuàng)設(shè)了森林、山坡、草地、河流的情景,孩子們會(huì)覺得很有趣,也能發(fā)展孩子的爬、繞障礙物跑、跨跳的能力,過程中,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性。在小馬運(yùn)糧的活動(dòng)中,由易到難,培養(yǎng)幼兒堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動(dòng)、樂觀、合作的態(tài)度。培養(yǎng)幼兒不是只會(huì)讀書應(yīng)試的“書呆子”,而是一個(gè)生龍活虎般的全面發(fā)展的新人。

      大班游戲教案8

        核心導(dǎo)讀:活動(dòng)目標(biāo): 1.能隨音樂節(jié)奏和旋律以肢體動(dòng)作作為表現(xiàn),能表現(xiàn)出氣球的各種動(dòng)態(tài)。 2.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)角色扮演的快樂。 活動(dòng)過程: 1.出示氣球,帶著氣球跳舞(請小朋友仔細(xì)觀察氣球跳動(dòng)的動(dòng)

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.能隨音樂節(jié)奏和旋律以肢體動(dòng)作作為表現(xiàn),能表現(xiàn)出氣球的各種動(dòng)態(tài)。

        2.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)角色扮演的快樂。

        活動(dòng)過程:

        1.出示氣球,帶著氣球跳舞(請小朋友仔細(xì)觀察氣球跳動(dòng)的動(dòng)作,例如搖動(dòng),跳動(dòng),轉(zhuǎn),拍等)

        2.播音樂,請小朋友代替氣球?qū)殞毺,請小朋友帶著表情跳舞,請大家跟著?jié)奏。(能有節(jié)奏的跳舞,帶著歡快,開心的表情跳舞)

        3.提示小朋友,請大家看大屏幕又有新朋友加入了看—— 快樂的小鳥,你現(xiàn)在也扮演小鳥,跟著音樂跳舞吧快樂的小鳥們)

        4.接下來我們分組,小朋友們分別扮演小鳥和氣球,他們是好朋友,大家一起聽著音樂跳舞吧。音樂停止后,鳥兒就停下來,氣球就落下來。

        5.出示另一種音樂,請大家說一說,聽到(恐怖)音樂,一般會(huì)是什么動(dòng)物來了。小朋友的'心里會(huì)是什么感覺呢?接著出示老鷹圖片,請小朋友們猜一猜,這樣氣球和小鳥會(huì)怎樣表現(xiàn)呢?那被可怕的老鷹捉到氣球會(huì)怎樣表現(xiàn)呢?請小朋友表現(xiàn)沒被捉的氣球是什么狀態(tài),被捉了后是什么樣子?請小朋友自由表現(xiàn)。

        6.游戲升級(jí),請部分小朋友扮演小鳥,有的小朋友扮演氣球,請倆個(gè)小朋友扮演老鷹,老師播放不同的音樂時(shí) ,跟著節(jié)奏請,不同的角色上演,首先是氣球跳舞,鳥兒飛來了,然后大家一起跳舞。一會(huì)老鷹飛來了,氣球和小鳥就各自回家,被捉破的氣球就不能再參加游戲。

        7.講游戲規(guī)則,首先是介紹每個(gè)事物自己的家,可以小鳥和氣球在中間活動(dòng),老鷹在邊上。都懂規(guī)則后,請各自選取自己喜歡的角色。

        游戲結(jié)束:

        1. 音樂結(jié)束時(shí),游戲就結(jié)束。然后老師數(shù)五個(gè)數(shù)的時(shí)間請小朋友們找到凳子坐好。

        2. 最后結(jié)束本次課,小朋友們,咱們班可能還有部分小朋友還是不太會(huì)玩這個(gè)游戲,現(xiàn)在我們下課休息一會(huì),大家再到院子里自己玩一會(huì)吧。

      大班游戲教案9

        主題選擇:

        "踢沙包"是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個(gè)游戲的基礎(chǔ)上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識(shí),所以我設(shè)計(jì)了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動(dòng)。

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、練習(xí)雙腿夾住大沙包跳的動(dòng)作,發(fā)展彈跳能力。

        2、能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        大沙包人手一個(gè)、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

        活動(dòng)過程:

        開始部分幼兒手持大沙包四散站在活動(dòng)場地,跟隨教師做熱身活動(dòng),重點(diǎn)活動(dòng)踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動(dòng)作。

        基本部分:

        一、

        1、師:今天我們玩一個(gè)送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個(gè)家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動(dòng)腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

        2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運(yùn)到目的.地。

        3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

        4、個(gè)別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動(dòng)作送貨一遍。大約請4-5名幼兒示范。幼兒示范時(shí)可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

        二、增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動(dòng)強(qiáng)度。

        1、師:在送貨的路上,多了兩個(gè)障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時(shí)候是不能用腳踩的,要注意保護(hù)它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

        2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個(gè)別幼兒示范。

        3、幼兒站成兩隊(duì),一個(gè)跟一個(gè)用自己喜歡的方式把貨物運(yùn)過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個(gè)小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

        三、進(jìn)行送貨比賽。

        1、師:現(xiàn)在我們來進(jìn)行一個(gè)送貨比賽,每隊(duì)第一個(gè)小朋友把貨物運(yùn)過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊(duì)的貨物后,從兩邊返回,拍第二個(gè)小朋友的手,站到隊(duì)伍的最后面,第二個(gè)小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊(duì)最后一個(gè)小朋友先把貨物送回來,哪隊(duì)是勝利者。

        2、教師示范。

        3、幼兒按要求比賽兩次。

        四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

        結(jié)束部分:

        1、幼兒站在大墊子旁邊做"機(jī)器人"的游戲放松。

        2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。

        活動(dòng)反思:

        本著豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質(zhì),使其得到全面、科學(xué)、協(xié)調(diào)發(fā)展精神,我園把民間游戲作為園本教研進(jìn)行研究和實(shí)踐。通過對一個(gè)個(gè)游戲的研究實(shí)踐,通過一次次的分析研討,取得了一定的成效。

        民間游戲有時(shí)單純的玩會(huì)很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對孩子們的喜歡聽故事的特點(diǎn),把游戲設(shè)計(jì)到故事情境中,孩子們會(huì)玩得很高興。通過一次一次的的帶領(lǐng)孩子們玩民間游戲,我發(fā)現(xiàn)開始部分的身體準(zhǔn)備活動(dòng)如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動(dòng)手腕腳腕,孩子們也不會(huì)感興趣。此次活動(dòng),我把準(zhǔn)備活動(dòng)設(shè)計(jì)成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們在不知不覺中活動(dòng)了身體的各個(gè)環(huán)節(jié)。整個(gè)活動(dòng),老師都是在引導(dǎo)孩子們自己想辦法去玩,引導(dǎo)他們想出不同的玩法,引導(dǎo)他們?nèi)ズ献饔螒。在綜合游戲中設(shè)計(jì)了小松鼠幫媽媽運(yùn)松果的環(huán)節(jié),不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進(jìn)行了德育教育。在最后的放松環(huán)節(jié),我通過帶領(lǐng)孩子們整理場地,和藍(lán)天白云再見,跳小河,高人走矮人走等情景,引導(dǎo)孩子們?nèi)プ龇潘苫顒?dòng),同時(shí)還和游戲前的準(zhǔn)備活動(dòng)相呼應(yīng)?傊,孩子們在故事情境中自由的游戲,孩子們在快樂的游戲中得到了發(fā)展。

      大班游戲教案10

        游戲目標(biāo):

        1.運(yùn)用原有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),嘗試將商品分類擺放,能共同協(xié)商、分工合作,布置超市的環(huán)境。

        2.初步扮演超市中的各種角色,開展超市購物的游戲。

        3.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

        4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

        5.考驗(yàn)小朋友們的.反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

        游戲準(zhǔn)備:

        1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中討論商品分類的方法和貨架擺放的方法

        2.材料準(zhǔn)備:投放玩具類、水果類、飲料類、洗滌用品類的瓶子和替代物,并按材料分成幾筐,投放秤、收銀機(jī)、購物袋等玩具

        3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,準(zhǔn)備擺放物品的貨架

        游戲指導(dǎo):

        一:師以問題的形式導(dǎo)入游戲

        1.師:上次游戲時(shí)小朋友們提議要玩超市的游戲,今天,我們的超市就要開業(yè)了。超市的商品應(yīng)該怎么擺放?還要準(zhǔn)備哪些必需品?

        2.師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當(dāng)什么?怎么當(dāng)?

        二:提出游戲要求

        1.要協(xié)商討論,解決超市開業(yè)前的各種問題

        2.游戲前要選擇好各種替代物,創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境

        三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。

        四:幼兒游戲,師觀察指導(dǎo)

        1.觀察幼兒能否運(yùn)用對超市原有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),嘗試將商品分類擺放

        2.觀察幼兒是否會(huì)協(xié)商,分工,開成初步的角色意識(shí)3.觀察幼兒能否運(yùn)用替代物創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境。

        五:整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評價(jià)游戲情況

        師:今天,超市的員工是用什么方法擺放這幾大筐商品的?你是當(dāng)超市的什么工作人員?在工作時(shí),你都做了什么?大家對親開業(yè)的超市滿意嗎?你認(rèn)為超市哪些好的地方和不夠的地方?怎樣改進(jìn)?

        觀察與調(diào)整:

        活動(dòng)前為了防止幼兒因?yàn)榕d奮而不遵守活動(dòng)規(guī)則,在活動(dòng)前我特意與幼兒一起回憶我們角色游戲時(shí)應(yīng)遵守的游戲規(guī)則,并且在征求幼兒意愿的情況下,為幼兒進(jìn)行了分組,并以比賽的形式鼓勵(lì)幼兒愛護(hù)游戲材料,并在游戲后收拾整齊。但活動(dòng)中幼兒交流得比較少。

        策略:

        1、引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。 引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。

        2、繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進(jìn)行游戲。 繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進(jìn)行游戲。

      大班游戲教案11

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、教幼兒初步學(xué)習(xí)拍皮球。

        2、提高幼兒的運(yùn)動(dòng)技能,培養(yǎng)幼兒對球類活動(dòng)的興趣。

        3、在拍球過程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調(diào)。

        4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

        5、通過這次游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        幼兒人手一個(gè)球。

        活動(dòng)過程

        1.新學(xué)隊(duì)列:成體操隊(duì)形散開。

        教師指導(dǎo)下,全體學(xué)生反復(fù)練習(xí),逐步熟悉隊(duì)形散開、集合方法。

        不同形象走。

        徒手操:手腕和腳腕活動(dòng)、膝關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)、正壓腿。

        2、教師邊示范邊講解拍球動(dòng)作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習(xí),教師巡視。

        3、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當(dāng)球彈起后,再接著一下一下地拍。幼兒練習(xí)。

        4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節(jié)奏。

        5、雙手交替拍球。

        6、手拍小皮球,我們繞圈走。

        7、游戲"看誰拍得多"。

        8、結(jié)束。表揚(yáng)學(xué)拍球認(rèn)真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。

        附:兒歌

        大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,

        拍得重跳得高,拍得輕跳得低。

        結(jié)束部分

        做放松動(dòng)作。

        多元價(jià)值分析

        1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。

        2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調(diào)能力以及動(dòng)作的敏捷性,促進(jìn)節(jié)奏感的.發(fā)展,提高運(yùn)動(dòng)能力,增強(qiáng)幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      大班游戲教案12

        典型經(jīng)驗(yàn):

        美術(shù)、能用多種工具、材料或不同的表現(xiàn)手法表達(dá)自己的感受和想象。

        玩具準(zhǔn)備:

        棉布方巾衣服、橡皮筋或夾子、各色染料、臉盆、勺子、水。

        游戲玩法:

        1、清水浸潤要染的布料或衣物后擰干備用。

        2、根據(jù)染法和活動(dòng)人數(shù),提前配好染料(25g染料可染10件衣服)。

        3、方巾染色過程:

       。1)將方巾疊成W狀長條再折成三角形;

       。2)用木夾夾住三個(gè)角固定造型;

        (3)戴上手套,滴染料;

       。4)裝入密封袋放24小時(shí);

        (5)清水漂洗,去掉浮色晾干。

        4、T恤染色過程:

       。1)準(zhǔn)備T恤和扎染材料;

        (2)從衣服中間抓起,旋轉(zhuǎn);

       。3)用皮筋固定造型;

        (4)滴染料并放入密封袋存放24小時(shí);

       。5)清水漂洗,去掉浮色晾干。

        指導(dǎo)建議:

        1、扎染的.面積以及顏料的稀釋程度都會(huì)影響扎染效果。

        2、5g扎染粉配置比1瓶60ml的水。

        3、粉末里添加固定色劑,無需再調(diào)配顏色。

      大班游戲教案13

        設(shè)計(jì)意圖: 幼兒營養(yǎng)不良和肥胖,已成為普遍現(xiàn)象。在家庭餐桌上,幼兒是"主宰者",挑食、暴食任意為之。針對幼兒不良飲食習(xí)慣,特選擇"自助配菜"為活動(dòng)主題。

        怎樣使幼兒自主、自愿地投入活動(dòng)?我的設(shè)計(jì)思想是:以觀菜、分菜激發(fā)興趣;以自由選配菜色突出重點(diǎn)、活躍氣氛、深化主題;以錄像解決難點(diǎn),最終達(dá)到警醒幼兒的目的。

        活動(dòng)目標(biāo): 1、了解不同食物有不同的營養(yǎng),人體需要多種營養(yǎng)。

       。病⒊醪綄W(xué)會(huì)合理搭配各種菜肴,糾正自己的偏食行為。

        3、通過自助配菜活動(dòng),養(yǎng)成一定自主意識(shí)和能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、數(shù)張反應(yīng)營養(yǎng)不良性疾病的`醫(yī)用圖片(如佝僂病、營養(yǎng)不良性水腫等),偏胖幼兒的錄像。

       。、實(shí)物投影儀、錄像機(jī)、電視機(jī)。

       。场⒏鞣N蔬菜、葷菜,如白菜、菠菜、蒜苔、筍瓜、胡蘿卜、海帶、紫菜、雞蛋、西紅柿、黃瓜、豆腐、干絲、豬肉、豬肝、雞肉、帶魚。盛菜筐若干,夾子與筐同數(shù)。

        活動(dòng)過程: 1、請小朋友說出各種菜的名稱,引導(dǎo)幼兒把菜分成蔬菜、葷菜、海產(chǎn)品、豆制品四大類。

       。、第一次選、配菜。

       。ǎ保┓謨山M進(jìn)行,要求幼兒不爭搶,選擇三至四種菜,種類和數(shù)量不限。

       。ǎ玻┯變河懻、回答。

        3、幼兒討論怎樣吃菜,身體才能更健康。

       。ǎ保⿲(shí)物投影,針對幼兒選菜中的偏食現(xiàn)象,引導(dǎo)幼兒討論偏食的

        危害。根據(jù)幼兒的具體問題,教師出示醫(yī)用圖片的投影,引導(dǎo)幼兒邊看邊討論。

       。ǎ玻┙Y(jié)合錄像,引導(dǎo)幼兒了解暴飲暴食的危害。

       。ǎ常┰俅谓M織幼兒討論如何選擇食物。

       。、第二次配菜,鞏固幼兒對營養(yǎng)平衡的認(rèn)識(shí)。

       。、幼兒分成四組,協(xié)商配菜。

        活動(dòng)延伸:請伙房的叔叔現(xiàn)場做菜,幼兒品嘗自助餐。

      大班游戲教案14

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

        2、樂于與同伴共同探討可回收物品與不可回收物品的種類。

        3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

        4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的.生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、幼兒已能識(shí)辨可回收物品與不可回收物品

        2、小呼啦圈若干個(gè)、簍子若干個(gè)

        3、廢舊物品(易拉罐、廢紙盒、塑料瓶等)

        活動(dòng)過程:

        1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線。

        2、教師示意開始,兩組的第一名幼兒跳圈到終點(diǎn)(遇單圈時(shí)單腳跳,遇雙圈時(shí)雙腳分開同時(shí)跳)。

        3、到終點(diǎn)后,在終點(diǎn)的“尋寶區(qū)”里將可回收物品選出,并放入空籃中,再延原路返回,拍第二名幼兒的手,依次進(jìn)行。

        4、師及時(shí)鼓勵(lì)表揚(yáng)。

        5、比一比,看哪一對跑得快、選得對。

        活動(dòng)規(guī)則:

        1、要跳到圈中心,不能踩線。

        2、跳雙圈時(shí)一定要雙腳同時(shí)落地。

        3、從終點(diǎn)“尋寶區(qū)”里選出可回收物品必須放入空籃中。

        小百科:寶貝,是漢語字詞,拼音是bǎo bèi,意思是第一種解釋把“寶”與“貝”都看成是名詞,把“寶貝”看成名詞與名詞聯(lián)合的詞組。

      大班游戲教案15

        活動(dòng)目標(biāo):

        1)增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識(shí)。

        2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。

        3)感受英語活動(dòng)的樂趣。

        4)復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的單詞,并且用游戲的形式進(jìn)行鞏固練習(xí)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞老鼠頭飾一個(gè)錄音機(jī)一臺(tái)英語磁帶一盒

        活動(dòng)過程:

        1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

        指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

        2)用英語律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

        3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

        ①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。

        指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?;本文(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(applebananaorange……)

       、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

        游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出"cat"后馬上就跑,而被指定為貓的'小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

        游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

        扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

        老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

       、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

        4)教師在英語兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

        指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

        教學(xué)反思:

        游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個(gè)開闊的天地,在戶外,他們會(huì)自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發(fā)展。活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們在生動(dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

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