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      小班游戲教案

      時(shí)間:2024-09-25 16:49:51 教案 我要投稿

      小班游戲教案【精】

        作為一名教學(xué)工作者,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的小班游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

      小班游戲教案【精】

      小班游戲教案1

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.充分體驗(yàn)參與集體游戲的快樂。

        2.積極參與游戲,提高交往與合作能力。

        3.理解歌詞內(nèi)容,學(xué)習(xí)用自然連貫的聲音演唱歌曲。

        重難點(diǎn)分析

        重點(diǎn):能夠熟練地進(jìn)行游戲。

        難點(diǎn):按節(jié)奏做動(dòng)作,動(dòng)作和歌詞要一致。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂光盤《嘀哩嘀哩》《找朋友》《蟲兒飛》、手偶小兔。

        知識(shí)準(zhǔn)備:熟悉《找朋友》這首歌。

        活動(dòng)過程:

       。ㄒ唬⿲(dǎo)入

        播放音樂《嘀哩嘀哩》,做律動(dòng)。

       。ǘ┱归_

        1.幼兒圍坐成圓圈,進(jìn)行發(fā)聲練習(xí)。

        2.出示手偶小兔子,激發(fā)幼兒興趣,請(qǐng)幼兒欣賞歌曲《找朋友》

        教師操作手偶小兔,邊做動(dòng)作邊范唱歌曲一遍。

        3.學(xué)唱歌曲,嘗試游戲。

       。1)請(qǐng)幼兒聽錄音,欣賞歌曲1—2遍,學(xué)唱歌曲。

       。2)引導(dǎo)幼兒跟隨教師打節(jié)奏學(xué)歌詞,在理解歌詞的基礎(chǔ)上,嘗試添加相應(yīng)的動(dòng)作。

        4.引導(dǎo)幼兒掌握游戲玩法及規(guī)則,使幼兒能夠跟隨音樂熟練地進(jìn)行游戲。

       。1)引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)歌曲的基礎(chǔ)上跟隨音樂做動(dòng)作。

       。2)教師講解游戲玩法及規(guī)則,幼兒跟隨音樂反復(fù)進(jìn)行游戲,體驗(yàn)集體游戲的愉悅感。

        5.播放錄音,帶領(lǐng)幼兒大膽玩游戲,鼓勵(lì)過程中積極參與游戲的'幼兒,將活動(dòng)場(chǎng)地?cái)U(kuò)大,也可讓幼兒尋找老師做朋友,體驗(yàn)游戲的快樂。

        (三)結(jié)束

        在游戲中結(jié)束活動(dòng)。

      小班游戲教案2

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、積極參加結(jié)伴進(jìn)行的 “搭山洞”過山洞的活動(dòng),發(fā)展發(fā)明力。

        2、發(fā)展基本動(dòng)作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

        3、在活動(dòng)中體驗(yàn)成功和合作活動(dòng)的樂趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        音樂

        活動(dòng)過程:

        1、熱身

        老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。

        2、開始游戲

        幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的`游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

        讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

        3、結(jié)束部分

        最后游戲結(jié)束時(shí)后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng),結(jié)束游戲。

      小班游戲教案3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣,能不爭(zhēng)搶角色。

        2、能在相應(yīng)的場(chǎng)地與同伴合作大膽表演。

        3、能與教師一起布置游戲場(chǎng)地。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        小豬、小鵝、小兔的頭飾若干。小河(綠色皺紋紙)草地(綠色方塊)沐浴棉、香皂。垃圾場(chǎng)活動(dòng)建議:

        1、領(lǐng)幼兒來到游戲場(chǎng)地,激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣。

        "這就是垃圾場(chǎng),是誰喜歡在這玩。"

        2、出上一次游戲存在的不足之處,與幼兒討論什么是表演什么是事實(shí).

        3、師操作動(dòng)物頭飾集中練習(xí)角色對(duì)話。教師與幼兒共同示范表演。

       。ü膭(lì)幼兒大膽用不同的`聲音表現(xiàn)各角色)。小豬很胖用什么聲音?小鵝會(huì)怎么說?小兔會(huì)用什么聲音說話?

        4、師引導(dǎo)幼兒討論分組游戲注意事項(xiàng)。

       。ㄖ攸c(diǎn)提醒幼兒在表演區(qū)內(nèi)與同伴合作大膽表演、鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)收拾,將玩具歸類收放好。)

        5、兒自由結(jié)伴表演,教師幫助協(xié)調(diào)角色,指導(dǎo)游戲。

        6、評(píng)價(jià)。

        活動(dòng)反饋:

        與幼兒討論什么是表演什么是事實(shí),幼兒說表演不要真的將東西放入嘴,不要真的洗澡。表演時(shí),不將假的食物放入嘴里,假的吃。用皺紋紙做水,潑在小豬身上,既不會(huì)將衣服淋濕又象。幼兒分組表演時(shí)大部分幼兒需要教師不斷的提醒情節(jié)的發(fā)展。

        活動(dòng)對(duì)策:

        教師與幼兒在晨區(qū)活動(dòng)時(shí)復(fù)習(xí)游戲,并在下次游戲時(shí)教師與幼兒再共同表演,將一些對(duì)話的連接示范給幼兒。

      小班游戲教案4

        一.活動(dòng)內(nèi)容:

        結(jié)構(gòu)游戲《公路上》(三)

        二.活動(dòng)目標(biāo):

        1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題、

        2、 鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu)、

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、 建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等、及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等、

        2、 已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)<十字路口>、

        活動(dòng)過程:

        一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題、

        回憶上節(jié)活動(dòng)內(nèi)容。

        師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們?cè)賮斫?gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上、

        二、請(qǐng)幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據(jù)幼兒回答的'情況設(shè)計(jì)出馬路上的草圖、

        師:

        1、馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)

        2、馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂場(chǎng),公園等)

        三、出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?

      小班游戲教案5

        活動(dòng)目標(biāo):

        與同伴一起探索游戲的玩法與規(guī)則,試著有條理地解決問題,體驗(yàn)與好朋友一起探索、學(xué)習(xí)、游戲的快樂。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        多媒體課件、游戲錄像、歌曲錄音、難點(diǎn)示意圖、紅藍(lán)皮圈。

        一、引起興趣、組織活動(dòng)

        做做找找朋友抱一抱的游戲

        二、合作交流、破解玩法

        1、欣賞游戲、了解玩法

        重點(diǎn)提問:好玩嗎?怎么玩的'呢?

        2、觀看錄像、嘗試游戲

        重點(diǎn)提問:這個(gè)游戲是怎么玩的?在哪個(gè)地方碰到困難了?

        2、利用材料、破解玩法

        重點(diǎn)提問:在圖示中你發(fā)現(xiàn)了什么?三個(gè)朋友的小手到底應(yīng)該怎么拉?

        重點(diǎn)提問:小手拉好了,但朋友怎么套呢?有沒有什么規(guī)則呢?

        3、開心游戲

        重點(diǎn)提問:仔細(xì)看看照片中的小手,有什么特點(diǎn)?如果不帶皮圈能不能玩游戲呢?

        三、延伸活動(dòng)

        出示圖片、激發(fā)幼兒再次游戲的興趣。

      小班游戲教案6

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、喜歡參加體育活動(dòng),愿意按照聽信號(hào)走,跑,跳。

        2、鞏固禮貌用語,你好,謝謝你,不用謝,再見。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1、食物-蘋果、桔子、香蕉。

        2、頭飾-小鳥、小貓、小兔。

        3、音樂-小松鼠進(jìn)行曲

        活動(dòng)過程

        一、活動(dòng)開始

        1、隨《小松鼠 進(jìn)行曲》音樂,進(jìn)行熱身活動(dòng)。

        教師:今天老師要帶小朋友去小動(dòng)物家去做客,小朋友想不想去?

        那去以前,我們要做一下準(zhǔn)備。

        2、摸摸自己的口袋里有沒有危險(xiǎn)物品?

        如果有,請(qǐng)你交給老師,待會(huì)玩完游戲,老師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?

        3、教師:小朋友已經(jīng)穿戴好,那我們出發(fā)吧!

        二、基本活動(dòng)

        1、基本動(dòng)作練習(xí)

        老師:去做客時(shí),老師有個(gè)要求,一定要有禮貌。要主動(dòng)跟小動(dòng)物打招呼。

        它送給我們禮物,我們要對(duì)它說什么?先去小鳥家吧!

        (1)學(xué)一學(xué)小鳥怎么飛。和老師一起飛一飛,飛到小鳥家。

        小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!

        (謝謝小鳥,不用謝,再見)

        (2)那兒是誰的家?-小貓的家

        我們一起來學(xué)學(xué)小貓是怎樣走路的?請(qǐng)寶寶和老師一起輕輕地,悄悄地學(xué)小貓的樣子去小貓家。

        小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧!

        (謝謝小貓,不用謝,再見)

        (3)看看還有誰的'家沒有去啊?(小兔子)

        那我們來學(xué)學(xué)小兔子是怎樣走路的?那請(qǐng)寶寶和老師一起跳向它們家吧!

        小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時(shí)間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧!

        (謝謝小兔子,不用謝,再見)

        2、玩游戲:

        (1)教師:剛才小朋友去做客時(shí),都非常有禮貌,小動(dòng)物可喜歡我們小朋友了,

        那么,他想和我們小朋友一起來玩?zhèn)游戲。

        請(qǐng)寶寶們聽清楚老師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,

        請(qǐng)你快快回到老師身邊,聽清楚了嗎?

        我們現(xiàn)在開始:

        請(qǐng)你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!

        請(qǐng)你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!

        請(qǐng)你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!

        反復(fù)兩遍就可以了。

        三、活動(dòng)結(jié)束:

        1、放松活動(dòng)

        2、教師:寶寶們今天玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。

        下面我們學(xué)小貓走路的樣子,輕輕地坐到你的小椅子上,一起來分享小動(dòng)物們送給我們的水果吧!

      小班游戲教案7

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過觀察雪人,回憶其特征。

        2、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。

        3、體驗(yàn)尋找雪人的樂趣。

        4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

        5、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        三張大雪人圖片,三張身上只有眼睛、鼻子的雪人圖片,三個(gè)胡蘿卜做的鼻子,一個(gè)紅色帽子和一個(gè)藍(lán)色帽子,樹枝做的小手,掃把做的小手,紅旗做的小手,人手一張的雪人圖片,

        活動(dòng)過程:

        一、猜謎語導(dǎo)入活動(dòng)。

        1、一位游泳家,說話呱呱呱,小時(shí)有尾沒有腳,大時(shí)有腳沒尾巴。(青蛙)

        2、有個(gè)懶家伙, 只吃不干活, 戴頂帽子帽邊大, 穿件褂子紐扣多。(小豬)

        3、臉上長(zhǎng)勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)

        二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。

        三、回憶雪人的特征。

        大風(fēng)將學(xué)人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來。

        四、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。

        教師將雪人圖片發(fā)給每個(gè)孩子的手中,當(dāng)教師說出其中一個(gè)雪人的特征時(shí),手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請(qǐng)你把小手舉起來。

        五、游戲——尋找小雪人

        1、游戲規(guī)則

        師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,大樹爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請(qǐng)小朋友幫我找出來,找雪人的.時(shí)候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來找,如果你發(fā)現(xiàn)了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。

        2、師幼共同游戲

        活動(dòng)反思:

        教師的教態(tài)自然,設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)較新穎,適合小班孩子的年齡特點(diǎn)。活動(dòng)時(shí),我是以猜謎語的形式進(jìn)入活動(dòng)的,先讓孩子根據(jù)動(dòng)物的特征猜出它是什么動(dòng)物?接著逐一出示三個(gè)雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說出三個(gè)雪人身上的基本特征!按箫L(fēng)吹來了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來!痹O(shè)計(jì)這個(gè)環(huán)節(jié)主要是讓孩子回憶三個(gè)雪人身上的不同特征。接著,給每個(gè)孩子一個(gè)小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據(jù)剛才尋找雪人圖片的基礎(chǔ)上,找一找老師的“小雪人”,教師說出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說的“小雪人”。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師的過渡語太直接,沒有說的很明白,導(dǎo)致大多數(shù)的孩子沒有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。

        不足之處:

        1、教師的語速太平淡,不夠生動(dòng)。

        2、在猜謎語環(huán)節(jié),在孩子猜出謎語后,教師可以與孩子一起總結(jié)其的基本特征。

        3、在孩子拿到小雪人圖片時(shí),讓孩子觀察是很好,但是也要讓孩子之間互相交談,讓他們說說自己的小雪人跟旁邊小朋友的小雪人有什么不一樣?

        4、其實(shí)以雪人的情節(jié)可以在尋找小雪人圖片結(jié)束,最后的游戲環(huán)節(jié),教師的銜接語有點(diǎn)兒太牽強(qiáng)。若這樣說會(huì)更好些“小雪人要邀請(qǐng)今天上課表現(xiàn)好的小朋友……(然后說出那個(gè)小朋友的基本特征)”

        小百科:雪是從混合云中降落到地面的雪花形態(tài)的固體水。由大量白色不透明的冰晶(雪晶)和其聚合物(雪團(tuán))組成的降水。

      小班游戲教案8

        【運(yùn)動(dòng)配景】

        撕紙片是小班孩子比力低級(jí)的手工運(yùn)動(dòng)。讓不太有目標(biāo)的撕紙運(yùn)動(dòng)在一個(gè)游戲的景象中舉行,是本運(yùn)動(dòng)的計(jì)劃頭腦。運(yùn)動(dòng)在想象的景象中開端,在玩耍中撕紙,操縱已有的情況積聚有關(guān)顏色和數(shù)的履歷,是一個(gè)表現(xiàn)整合意識(shí)的運(yùn)動(dòng)。固然,運(yùn)動(dòng)因此本班孩子的原有履歷為條件的,要是你的孩子已經(jīng)有相稱的“1”和“很多”的數(shù)履歷,那么,在運(yùn)動(dòng)實(shí)行時(shí),先生就可以讓孩子在數(shù)數(shù)中完成“撿紙片”的游戲。云云,可以轉(zhuǎn)變多樣。

        【運(yùn)動(dòng)目的】

        1、在撕撕玩玩彩紙中,感覺彩紙的顏色和數(shù)目差別。

        2、在想象中,領(lǐng)會(huì)快活的情感。

        【運(yùn)動(dòng)預(yù)備】

        紅、黃、綠、藍(lán)等彩色紙條多少;塑料小筐人手一只。

        【運(yùn)動(dòng)歷程】

        一、彩紙像什么

        1、(出示彩紙條)這是什么?(五顏六色的紙條)你們看看這像什么?(發(fā)抖紙條:像花、像炊火等)

        —讓孩子在自由的想象中,充斥豪情地進(jìn)入運(yùn)動(dòng)。

        2、(拿一張紙條邊撕邊樹模)我把紙條釀成了什么?我把一張紙條釀成這么多的.小紙片。

        —這是樹模幼兒園教案,行動(dòng)要清楚。

        3、我們?cè)谶^節(jié)和開心的時(shí)間,就把它撒在空中。(把預(yù)備好的彩色小紙片撒向空中)哦,過節(jié)啦,好開心啊。

        —激起幼兒玩耍的興趣。

        二、撕紙條

        1、你們想開心嗎?你們想過節(jié)嗎?桌上有這些彩色紙條,你去把它釀成小紙條,越小越可以飄起來,看。

        —引發(fā)幼兒撕紙的欲望。

        2、幼兒撕紙,先生引導(dǎo)撕紙,小紙片放在塑料小筐里。

        三、過什么節(jié)

        做完了嗎?我們來過節(jié)吧,過什么節(jié)呢?(好,過節(jié))來,一路交往上拋,過節(jié)啦!啊,過節(jié)真高興。

        —在玩耍中,說說本身知道的節(jié)日。

        四、找色彩紙片

        1、你們看,地上都是小紙片。(舉起赤色小紙片)你找出這種色彩的小紙片,找到了嗎?這是什么色彩?(同樣的要領(lǐng)找黃、藍(lán)、綠)

        2、請(qǐng)你找赤色的紙片。(聽說話指令找色彩紙片)

        —小年事孩子的認(rèn)知特色是先比較什物后,才氣說著名稱。

        五、一片和很多片

       。ò咽稚系娜魏我环N色彩的紙片放在筐里)看,幼兒園教育隨筆你們手上的一片紙片,放在一路釀成幾多紙片?(可以重復(fù))

        —感覺“1和很多”,積聚響應(yīng)的履歷。

        六、什么工具是這個(gè)色彩

        這是黃紙片,什么工具是黃色的?(勇敢發(fā)散的,獲得同色彩的紙娃玩)送你一個(gè)黃寶寶。

        —熟悉的色彩與孩子的生存相接洽。

        這里另有很多色彩寶寶,我們來日誥日再玩吧。

        【運(yùn)動(dòng)反思】

        五顏六色的彩紙自己就吸引孩子們的眼球,讓他們可以為所欲為地撕彩紙更和談們的心意,在游戲的同時(shí)積聚了常識(shí)履歷,也溫習(xí)牢固了所學(xué)常識(shí),真正做到了寓教于樂,到達(dá)了很好的講授結(jié)果。

        撕紙運(yùn)動(dòng)小班上學(xué)期已經(jīng)打仗過,孩子們也比力喜好。本日我預(yù)備的是上節(jié)課我們玩過的彩色紙條,便于孩子們撕成小的紙片。運(yùn)動(dòng)開端,先生先演示把紙條釀成紙片,引起幼兒愛好,當(dāng)孩子們看到先生撕紙片時(shí),已經(jīng)按捺不住要本身來嘗嘗,我把紙條分發(fā)到他們手中看得出他們的高興,但多半孩子照舊耐煩的聽完先生的請(qǐng)求在著手操縱。滿地的碎紙片琳瑯滿目,我請(qǐng)求孩子們挑出相干的色彩,探求相干的數(shù)目,在看看、找找的歷程中牢固了常識(shí),幼兒手工制作加深了印象,主要的是孩子們?cè)谧詣?dòng)進(jìn)修、輕松控制。就連新插班的孩子都忘卻了剛?cè)雸@的不順應(yīng),與各人一同歡笑,一路完成使命,運(yùn)動(dòng)在各人歡欣鼓舞的氛圍中竣事,另有很多多少孩子意猶未盡,我允許他們下節(jié)課再玩。

        要是我們的每一節(jié)課都能引起孩子們猛烈的進(jìn)修愿望,引誘孩子們?cè)谳p松痛快的氣氛中進(jìn)修,信賴孩子們的自動(dòng)性是很輕易就能被變更起來的,而我們也能更好地完成講授目的,到達(dá)我們的教誨目標(biāo),這也是對(duì)家長(zhǎng)賣力,對(duì)孩子賣力,是我們的職責(zé)地點(diǎn)。

      小班游戲教案9

        教案目的:

        1、發(fā)展幼兒精細(xì)動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,嘗試學(xué)習(xí)串串燒的一些技能如:撕、烤、翻、噴涂等。

        2、幼兒在玩沙子的時(shí)候注意安全。

        3、體驗(yàn)玩沙子的樂趣。

        4、初步了解燒烤的方法。

        5、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

        教案準(zhǔn)備:

        1、沙堆、燒烤圖片。

        2、桶。

        教案過程:

        1、教師給幼兒出示圖片從而引起幼兒的興趣。

        教師說:孩子們,聽說新疆燒烤美食節(jié)開幕了有好多好吃的東西?你們看,這是什么?(羊肉串)它是什么樣子的?

        幼兒答。一串串的燒烤東西,那我們給它起個(gè)好聽的名子叫串串燒。串串燒的品種可多了,羊肉串只是其中的一種美食,要想了解的更多燒烤,大家一起跟著我一起到串串燒之都新疆去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)!

        2、設(shè)置場(chǎng)景。

        1)幼兒開車帶著幼兒出發(fā)。汽車要出發(fā)了,加速上高速——減速鉆隧道——小心開彎路了。我們的.快樂之行終于到達(dá)目的地新疆。

        2)新疆的美食節(jié)好熱鬧,攤位上擺滿了各種各樣好吃的 燒烤,看!小販還在吆喝著什么?(串串燒,串串香)去看看都有些什么好吃的?好了,孩子們圍著老師坐好了。

        3)幼兒自由討論自己看到的燒烤。

        4)幼兒跟著老師學(xué)做燒烤。

        3、教師介紹制作燒烤的步驟。

        1)教師介紹新疆最有名的是烤全羊,它的肉質(zhì)鮮美。

        2)我們先來撕開片片保鮮膜,提醒幼兒別把肉撕破。

        3)沙地就是我們的烤爐,邊烤邊翻,烤多會(huì)焦,烤少了會(huì)生。

        4)烤好了還要噴上各種口味的調(diào)料品,有青蘋果味、草莓味,味道會(huì)更佳

        4、幼兒用沙子制作燒烤。

        1)教師鼓勵(lì)幼兒將一片片的雙面膠撕開,保持環(huán)境衛(wèi)生將廢紙扔在固定處。

        2)接著將沙子裝到盤子了,幼兒拍一拍、抖一抖。

        3)把顏料均勻的噴到燒烤上。

      小班游戲教案10

        游戲目標(biāo):

        1、學(xué)會(huì)拼飛機(jī),增強(qiáng)動(dòng)手動(dòng)腦能力。

        2、體驗(yàn)結(jié)構(gòu)游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。

        3、發(fā)展幼兒的.小手肌肉動(dòng)作和手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果的意識(shí),培養(yǎng)幼兒合作能力,學(xué)會(huì)自己收玩具。

        游戲準(zhǔn)備:

        雪花片若干筐;教師范例一個(gè)。

        游戲過程:

        一、結(jié)構(gòu)游戲:飛機(jī)

        1、教師出示拼好的范例飛機(jī),激發(fā)幼兒興趣。

        師:小朋友看,老師手上拿的這是什么?飛機(jī)你們見過嗎?誰有坐過飛機(jī)?那你們說說看飛機(jī)是什么樣子的?今天我們就來拼一架小飛機(jī)吧!

        2、教師講解拼插過程。

        3、教師提出活動(dòng)要求:

       。1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

        (2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。

       。3)也可以和小伙伴一起完成作品。

        4、幼兒拼插,教師在旁指導(dǎo)。

        重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒配色的能力。

        5、教師小結(jié),活動(dòng)結(jié)束。

      小班游戲教案11

        幼兒園游戲活動(dòng)其實(shí)并沒有想象中的那么難,根據(jù)日常生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)定游戲,孩子們往往更容易接受也更感興趣。

        游戲活動(dòng):

        “網(wǎng)魚”

        游戲準(zhǔn)備:

        “網(wǎng)”,和“魚”。

        游戲說明:

        1、先跟小朋友介紹游戲規(guī)則,所有的“小魚”必須在指定范圍內(nèi)活動(dòng),也就是魚的生活環(huán)境—— 海洋,我必須講清楚的'是孩子們?nèi)绻兂闪恕靶◆~’,就不能離開“海洋”,因?yàn)轸~離開大海,沒有了水是無法生存的,是會(huì)死去的。

        2、接下來是“網(wǎng)”,變成“網(wǎng)” 的小朋友,必須手拉手,不能分開,因?yàn)槿绻熬W(wǎng)”破了是網(wǎng)不住魚的,魚會(huì)從破洞里溜走!我挑了幾個(gè)個(gè)子大一些的孩子,合作能力強(qiáng)一些的孩子變成網(wǎng)。

        開始游戲:

        開始網(wǎng)魚啦!孩子們可興奮了,變成網(wǎng)的孩子恨不得跑的快點(diǎn),快點(diǎn),再快點(diǎn),能捉一條是一條,變成小魚的孩子也不甘落后,有些驚慌而逃,有些正得意別人跑不贏他呢,還在那做鬼臉,好像在說“網(wǎng)都趕不上我,……快來呀,快來呀!”孩子們玩的很開心,可是往往興奮過頭就忘了游戲規(guī)則,而在慌亂中,你是無法提醒他們要遵守游戲規(guī)則的,也許你說的話根本就沒人理你,他們玩的正起勁呢!誰有空理你呀!這個(gè)時(shí)候你必須終止游戲,再次強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,只有這樣重復(fù)幾次,孩子們才能順利的進(jìn)行游戲,也能避免出現(xiàn)不必要的安全事故。

      小班游戲教案12

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質(zhì)、提高靈敏度

        2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1.觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應(yīng)問題

        2.準(zhǔn)備好少于今日人數(shù)一人的椅子

        活動(dòng)過程:

        一、游戲規(guī)則介紹

        1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個(gè)圈

        2、站在中心的一個(gè)小朋友說:“大風(fēng)吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

        3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)

        4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子

        5、多出來的小朋友進(jìn)行下一輪的提問

        二、游戲問題設(shè)計(jì)

        1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等

        2、發(fā)揮出更多的`想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件

        活動(dòng)提示:

        ● 要注意少一張椅子

        ● 再幼兒提出重復(fù)條件的時(shí)候,給予一些提示和引導(dǎo)

        《大風(fēng)吹》活動(dòng)反思:引導(dǎo)的重要性

        情景描述:所有的孩子坐在椅子上圍成一個(gè)圈,圈中間的幼兒說:“大風(fēng)吹~”,坐著的小朋友就回應(yīng)說:“吹什么?”,中間的幼兒就提出條件說“吹走穿紅色衣服的小朋友!”此時(shí),所有穿紅色衣服的小朋友離開座位去搶別人的座位,提出問題的幼兒也去搶。然后多余一人再來做提問的人,如此反復(fù);顒(dòng)的過程中,幼兒的積極性和參與度都很高。但是,后來他們大多從衣著入手,開始提出相同的條件,或者為了好玩就“吹走”全班的小朋友。

        分析

        1、大班孩子觀察的能力相對(duì)很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點(diǎn)

        2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導(dǎo)致了一定的混亂

        3、有些幼兒的能力相對(duì)不足,輪到自己提出條件的時(shí)候就有些遲疑

        反思調(diào)整

        1、通過引導(dǎo)大班的孩子能夠?qū)ψ约旱耐瑢W(xué)進(jìn)行觀察并且提出很多的問題,但是也有出現(xiàn)混亂的時(shí)候,此時(shí)需要老師去引導(dǎo),勸說一些幼兒遵守秩序

        2、每個(gè)幼兒在觀察和表達(dá)能力上也是有差異的,因此老師需要提供一定的引導(dǎo)和幫助

      小班游戲教案13

        設(shè)計(jì)意圖:

        《貓和老鼠》是個(gè)深受孩子們喜愛的體育游戲,內(nèi)容是讓孩子通過扮演熟悉的小老鼠,鉆過山洞偷東西,貓和老鼠發(fā)生的故事,讓孩子在快樂的游戲中練習(xí)鉆過障礙物。《綱要》在健康領(lǐng)域中指出“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性”。把簡(jiǎn)單的體育活動(dòng),賦在有趣的故事情節(jié)中,讓活動(dòng)游戲化,內(nèi)容趣味化,讓孩子們更有情趣地參與活動(dòng) 。

        活動(dòng)目標(biāo):

        (1)學(xué)會(huì)將身子團(tuán)緊移動(dòng)重心,屈身鉆過障礙物。

       。2)能遵守規(guī)則不碰障礙物,體驗(yàn)游戲的快樂。

       。3)進(jìn)行情感教育,讓幼兒學(xué)會(huì)勇敢、善良、友好的健康思想。

        活動(dòng)重點(diǎn):屈身、低頭,將身子團(tuán)緊地練習(xí)鉆過山洞。

        活動(dòng)難點(diǎn):難點(diǎn)是將身子團(tuán)緊移動(dòng)重心。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:掛有小鈴鐺的山洞,零食、飲料瓶、塑料水果等若干,PPT,老鼠、貓頭飾若干

        前經(jīng)驗(yàn):玩過貓抓老鼠的游戲。

        活動(dòng)過程:

        一、談話導(dǎo)入

        小朋友們,今天老師想和大家玩一個(gè)《貓和老鼠》的游戲,在游戲前,我們來先做一下熱身活動(dòng)吧。

        二、《貓和老鼠》游戲

        1、示范動(dòng)作要領(lǐng)

        小老鼠鉆洞時(shí),要把身子團(tuán)緊,低頭、屈身,千萬不要撞著門洞,身體蹲著慢慢移動(dòng)前進(jìn)。

        (1)讓小朋友模仿小老鼠的動(dòng)作練習(xí)鉆洞,請(qǐng)幾個(gè)小老鼠說一說,你是怎么鉆洞的。

       。2)表揚(yáng)能團(tuán)緊身子不碰到鈴鐺的幼兒。

        2、規(guī)則:小老鼠在偷東西的路上一定要悄悄的`鉆過,不能碰到鈴鐺,不出聲;做門洞的幼兒手做拱門的高度要一致,不能動(dòng);做小貓咪咪的幼兒在小老鼠偷東西時(shí)要睡覺,當(dāng)發(fā)現(xiàn)東西被偷時(shí)要作為傷心大哭的動(dòng)作。

        3、設(shè)置情景一:聽說有一個(gè)叫咪咪的小貓,它的家里有許多好吃的東西,有糧食,水果,還有各種飲料,今天中午趁貓?jiān)诩宜X的時(shí)候,小老鼠要到小貓家去偷東西吃。

        4、設(shè)置情景二:小貓咪咪發(fā)現(xiàn)吃的東西被老鼠都偷走了,害怕主人回來懲罰它,所以傷心地哭起來。

       。1)小朋友們討論,該怎么做才能讓小貓咪咪不哭?(激起小老鼠的同情,決定把偷來的東西還給小貓)

       。2)提問:在歸還食物時(shí),貓和老鼠會(huì)有什么樣的對(duì)話?(對(duì)不起、沒關(guān)系、謝謝你……讓孩子們學(xué)習(xí)適當(dāng)禮貌用語。小貓和小老鼠最終和好成了好朋友)

        三、結(jié)束放松部分:

        1、小老鼠偷的行為對(duì)嗎?我們平時(shí)要怎么做?

        2、我們平時(shí)所知道的貓和老鼠雙方是敵對(duì)的,為什么在這游戲中,貓和老鼠卻能成為好朋友?

        講評(píng):對(duì)小老鼠偷的行為持否定態(tài)度,對(duì)小老鼠做錯(cuò)事情能勇敢改錯(cuò)和同情心給予表揚(yáng)和鼓勵(lì),結(jié)合生活,鼓勵(lì)幼兒做個(gè)有良好行為的好孩子。

        3、現(xiàn)在貓請(qǐng)老鼠到外面去玩游戲,請(qǐng)扮演貓和老鼠的幼兒一個(gè)跟著一個(gè)有序地離開。

        活動(dòng)延伸:

        讓孩子們?cè)趹敉舛嗤嬉恍┴埡屠鲜蟮挠螒,自主探索和?chuàng)編出新的游戲情景,體驗(yàn)游戲的快樂。

      小班游戲教案14

        活動(dòng)目的:

        1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。

        2、體驗(yàn)玩沙的`樂趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、水桶3個(gè)、人手一把鏟子。

        2、輕快的音樂伴奏磁帶。

        游戲玩法:

        將幼兒分3組,在3個(gè)場(chǎng)地,放歡快的音樂背景,請(qǐng)幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據(jù)不同的裝沙情況,分發(fā)不同的小品,以示獎(jiǎng)勵(lì)。

        建議與規(guī)則:

        1、要求音樂停止后應(yīng)立即放下工具。

        2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進(jìn)行游戲。

        3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進(jìn)行。

      小班游戲教案15

        游戲目的:

        1.鍛煉孩子的手的精細(xì)動(dòng)作和手眼協(xié)調(diào)能力。

        2.體驗(yàn)集體游戲、比賽的快樂。

        3.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對(duì)動(dòng)作的`控制能力。

        4.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

        5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

        游戲玩法:先在地上畫一條線段,在遠(yuǎn)處的地上掏出一個(gè)或者幾個(gè)洞,然后玩家們一次將彈珠從畫線處彈出。當(dāng)玩家依次將彈珠彈進(jìn)所有洞后,這個(gè)彈珠就可以去撞其他的彈珠。如果撞到其他彈珠,此玩家獲勝;被撞到的彈珠的持有者落敗。有的地方就是以彈珠為賭注,每次一個(gè)。還有一條關(guān)鍵的規(guī)則就是如果彈珠進(jìn)洞或者進(jìn)完所有洞后撞到了其它彈珠,那么該玩家可以繼續(xù)彈動(dòng)彈珠一次。

        第二種玩法和第一種不同的是,游戲中只有線沒有洞。所有的彈珠一開始就擁有"殺死"其它彈珠的能力。

        第三種玩法是用木板或者磚頭搭建一個(gè)斜坡,玩家順次將彈珠滾下。如果后來的玩家的彈珠滾下后碰到了其它的彈珠那么此玩家獲勝,被撞到的落敗。

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