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      大班游戲教案娃娃家

      時間:2024-11-25 10:26:21 教案 我要投稿
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      大班游戲教案娃娃家

        作為一名默默奉獻的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的大班游戲教案娃娃家,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      大班游戲教案娃娃家

      大班游戲教案娃娃家1

        一、游戲目標(biāo):

        1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。

        2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

        二、游戲準(zhǔn)備:

        娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

        三、活動過程:

        1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

        師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

        你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

        你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

        2、幼兒自由交流。

        在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

        3、提出要求:

        (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

        (2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

        4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

        5、評價:

        1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

        2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。

        活動反思:

        小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

        豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的`興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

        再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

      大班游戲教案娃娃家2

        活動目標(biāo):

        1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位。

        2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。

        3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

        5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        活動內(nèi)容:

        娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

        活動過程:

        一、引導(dǎo)語

        小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

        而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

        二、幼兒游戲

        教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

        普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;

        教師觀察:

        1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

        2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

        3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

        4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

        三、教師評價

        1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

        2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

        3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的.表現(xiàn)。

        3、大班角色游戲娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院教案

        一、游戲目標(biāo):

        1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。

        2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

        3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

        二、游戲準(zhǔn)備:

        娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

        三、活動過程:

        1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

        師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

        你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

        你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

        2、幼兒自由交流。

        在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

        3、提出要求:

        (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

        (2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

        4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

        5、評價:

        1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

        2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。

      大班游戲教案娃娃家3

        活動目標(biāo):

        1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,關(guān)心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。

        2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會職責(zé)和角色之間的社會關(guān)系。

        活動準(zhǔn)備:我的家的各種玩具家具。麥當(dāng)勞用品、食品。

        教師預(yù)設(shè)與幼兒活動情況:

        一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當(dāng)勞幼兒尤其興趣。這時教師引導(dǎo)幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。

        二、由于此次活動的兩個游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對角色的認識,啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。

        三、活動后講評,重點肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵幼兒自評。

        活動之四:音樂游戲:《熊與石頭人》

        活動目標(biāo):

        1、通過活動感受樂曲,大膽表現(xiàn)兩種不同的音樂形象。

        2、培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則。

        活動準(zhǔn)備:頭飾、鋼琴

        教師預(yù)設(shè)與幼兒活動情況:

        一、教師啟發(fā)幼兒對熊的'動作表現(xiàn)及石頭人的動作。

        二、讓幼兒熟悉另段一月旋律的不同。

        三、讓幼兒熟悉音樂游戲規(guī)則。

        四、請幼兒扮演熊和石頭人的角色,同時能夠聽著音樂進行游戲。

        觀察與反思

        我在本節(jié)課中通過音樂游戲讓幼兒感受兩種不同的音樂形象,效果良好。幼兒的表現(xiàn)能力被充分調(diào)動起來,課堂活動的氣氛良好。如許多幼兒能夠用動作表情表現(xiàn)“熊”和“石頭人”的不同形象。從活動的效果看,我認為游戲規(guī)則遵守的好壞,直接影響游戲活動的進行,因此在課中重點引導(dǎo)。

      大班游戲教案娃娃家4

        活動目標(biāo):

        1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位。

        2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。

        3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

        5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        活動內(nèi)容:

        娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

        活動過程:

        一、引導(dǎo)語

        小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

        而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

        二、幼兒游戲

        教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的.角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

        普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;

        教師觀察:

        1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

        2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

        3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

        4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

        三、教師評價

        1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

        2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

        3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

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