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      貓游戲教案

      時(shí)間:2024-07-28 18:26:59 教案 我要投稿
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      貓游戲教案

        在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,時(shí)常需要用到教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編幫大家整理的貓游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      貓游戲教案

      貓游戲教案1

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱游戲歌曲。

        2、通過聽故事、看木偶演示等活動(dòng),創(chuàng)編游戲動(dòng)作,學(xué)會(huì)游戲的玩法。

        3、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備 :

        木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔(dān)魚, 磁帶、圓舞板或木魚。

        活動(dòng)過程:

        ⒈出示老鼠玩偶,引起幼兒興趣.。

        “小朋友你們看這是誰?”,“噢小老鼠告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。

       、哺鶕(jù)歌詞操作木偶講故事,通過提問,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)

        ⑴講故事前半部,提問:“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么禮?一手?一手?” “你們猜猜它送禮給誰?”“我們接著往下看”。

       、浦v故事中間部分,提問:“它送禮給誰?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的?” 說完18小節(jié)提問:“猜猜貓會(huì)怎么說呢?”

        [3]講故事后半部分

        ⒊帶幼兒有節(jié)奏地念兒歌!翱赐炅,我們一起來說說”。

       、磩(chuàng)編動(dòng)作 ,通過動(dòng)作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容。

        “我們和小老鼠一起去送禮好嗎?”

       、拧靶±鲜蟮亩Y物準(zhǔn)備好了你們的呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚的動(dòng)作。

       、啤澳闶切±鲜竽阍趺辞笮』ㄘ?” “它求的時(shí)候心里怎么樣?”(表情), 引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編老鼠求貓的`樣子。

        [3]創(chuàng)編貓得意的動(dòng)作。

       、韧暾赜脛(dòng)作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

       、祵W(xué)唱歌曲。

       、拧皠偛诺男赡銜(huì)哼嗎?我們一起用 La來哼唱一遍! 幼兒哼旋律。

       、啤罢(qǐng)你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試。”幼兒和教師一起唱。

       、侵攸c(diǎn)掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點(diǎn)的節(jié)奏。

       、队螒 。

       、攀种赣螒颍海ǔ阶詈笠粋(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

        ⑵在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當(dāng)貓,一人當(dāng)老鼠。“在音樂的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

       、墙處煯(dāng)貓,幼兒當(dāng)老鼠,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時(shí),老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最后一個(gè)字—‘你’時(shí),老鼠才能跑回家。

        ⑷教師當(dāng)貓或請(qǐng)一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。

        ⑸請(qǐng)3—5名幼兒當(dāng)貓,其它幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子。

        ⒎活動(dòng)結(jié)束(小結(jié)或在游戲尾聲中走出活動(dòng)室)

      貓游戲教案2

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.會(huì)輕輕走、跑和躲藏,能邊朗誦邊做動(dòng)作。

        2.體驗(yàn)扮小貓悄悄走的緊張有趣的心理。

        3.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

        4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

        5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1.老貓頭飾一個(gè),小貓頭飾與幼兒人數(shù)相同,躲藏物若干(紙箱、蹺蹺板等)。

        2.游戲前學(xué)會(huì)兒歌

        活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

        活動(dòng)重點(diǎn):幼兒會(huì)輕輕走、跑和躲藏

        活動(dòng)難點(diǎn):奔跑中不和同伴碰撞

        活動(dòng)過程:

        一、開始部分:

        熱身操:小貓的舞蹈

        二、基本部分:

        1、交代游戲名稱,故事導(dǎo)入游戲。

        2、與幼兒討論游戲玩法:

        師:老貓睡著了,小貓想干什么?它是怎么走路的,你會(huì)學(xué)一學(xué)嗎?

        小貓會(huì)躲到哪里?做一個(gè)躲得動(dòng)作?怎么蹲下比較舒服不會(huì)跌倒?

        小貓什么時(shí)候回到老貓的身邊?怎么跑的?

        3、分角色進(jìn)行游戲。

        4、游戲規(guī)則及玩法:

        教師蹲在場地中央,幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。游戲開始,教師說:老貓睡著了,幼兒一起輕輕念兒歌:老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。念完兒歌,小貓才能輕輕走到場地藏起來。老貓聽見小貓走開后,睜開眼睛說:老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。同時(shí)站起來四面張望。尋找小貓。嘴里叫喵--喵。小貓聽見老貓的叫聲,一邊喵喵的叫著,一邊趕快跑到老貓的身邊。

        5、進(jìn)一步練習(xí)游戲中跑的動(dòng)作。

        師:小貓一起奔跑時(shí)要怎么跑才不會(huì)撞到他人?

        6、交換角色進(jìn)行游戲。

        三、結(jié)束部分:

        放松整理《小貓回家了》帶領(lǐng)幼兒回活動(dòng)室。

        活動(dòng)指導(dǎo)要點(diǎn):

        1、教師要指定幼兒游戲范圍,以防走的過遠(yuǎn);

        2、躲藏的環(huán)境要安全。

        3.提醒幼兒按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

        4、老師參與游戲角色以便指導(dǎo)幼兒游戲。

        5、幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。教師提出要求規(guī)則。

        6、玩幾次游戲后,總結(jié)幼兒游戲情況后,提出新的要求繼續(xù)游戲。

        活動(dòng)反思:

        小班幼兒的思維正處于直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過度的時(shí)期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。小班幼兒基本掌握了走,跑、跳,爬等基本動(dòng)作技能。但是他們的動(dòng)作仍然不夠協(xié)調(diào)和平穩(wěn)。根據(jù)小班孩子年齡特點(diǎn),設(shè)置的游戲必須要有非常強(qiáng)的情景性,才能吸引幼兒的注意力,這就需要老師創(chuàng)設(shè)一定的活動(dòng)氛圍!独县埶X醒不了》這個(gè)戶外游戲活動(dòng),主要是通過故事情景,貫穿整個(gè)游戲。讓每個(gè)幼兒都能始終保持以愉快的情緒積極主動(dòng)的參與,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。

        一、形象有趣的角色扮演,鼓勵(lì)孩子積極參與游戲,融入到游戲之中。

        我們首先要從小班孩子的年齡特點(diǎn)與認(rèn)知程度出發(fā),抓住他們對(duì)小動(dòng)物的濃厚興趣的特點(diǎn),老師當(dāng)“貓媽媽”,幼兒當(dāng)“小貓”,游戲前可用一個(gè)完整的.故事吸引住孩子,把游戲兒歌發(fā)揮成故事,通過故事讓孩子知道找不到“小貓”,“貓媽媽”會(huì)很著急;離開了“貓媽媽”,“小貓”會(huì)很危險(xiǎn)。聽到“貓媽媽”的叫聲,該怎么辦呢?大家來學(xué)一學(xué)吧。誘發(fā)了孩子的興趣,接下來老師也無須介紹游戲規(guī)則了。

        二、充滿童趣的情景設(shè)置,適時(shí)調(diào)整孩子的運(yùn)動(dòng)量,達(dá)到科學(xué)鍛煉身體的效果。

        在游戲過程中如還未達(dá)到預(yù)設(shè)的運(yùn)動(dòng)量時(shí),就可以改變游戲情節(jié),告訴小貓們:“不好啦,打雷啦!”“快點(diǎn)跟貓媽媽跑回家!” 提高了跑的速度,在快速跑的過程中孩子的情緒被調(diào)動(dòng)起來,從而達(dá)到了游戲的運(yùn)動(dòng)量,取得了科學(xué)的鍛煉身體的預(yù)期效果。

        三、小班孩子的游戲具有靈活性和機(jī)動(dòng)性。

        作為老師應(yīng)該有敏銳的觀察力,靈活機(jī)動(dòng)的應(yīng)變能力來應(yīng)付突發(fā)的意想不到的事情。如:對(duì)跑回來的孩子說:“不好啦,我丟了一只小貓,你們少了一個(gè)弟弟,讓我們一起把它喊出來吧!”于是大貓和小貓一起喊“貓弟弟,快出來吧!”在這樣的情緒感染下,他一定會(huì)跑到媽媽身邊來的。

        在反思過程中,我意識(shí)到:在游戲中我們都要充分了解孩子的年齡特點(diǎn),把孩子的需求放在第一位,還是不斷挖掘游戲其內(nèi)在的有意義的教育價(jià)值,只有這樣才能使孩子得以成長和發(fā)展。

      貓游戲教案3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、練習(xí)雙腳并攏跳,手腳著地爬的動(dòng)作。

        2、能按顏色將玩具分類放到筐內(nèi)。

        3、能聽懂指令,喜歡模仿動(dòng)物的動(dòng)作,積極參與游戲。

        4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        大趣味插子,鈴鼓,紅黃藍(lán)綠四種顏色的筐子各一個(gè);

        活動(dòng)過程:

        1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)作模仿:“小鳥走路飛呀飛,小魚走路游呀游,小象走路甩著長鼻子,小鴨子走路搖一搖,小烏龜走路爬呀爬,小兔子走路跳呀跳。”

        重點(diǎn):練習(xí)小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動(dòng)作。

        2、介紹游戲玩法:

       、俅魃县垕寢尩念^飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:“小兔子們,貓媽媽有一些筐子,你們看有什么顏色的?”“有幾個(gè)筐子?”“我們一起數(shù)一數(shù)吧!”

       、诮榻B游戲玩法規(guī)則:“貓媽媽的果園里有許多的果子。”(將大趣味插子輕輕撒到草地上)

        “請(qǐng)小兔子幫忙撿1個(gè)果子回來,動(dòng)腦筋想一想,小兔子撿到1個(gè)紅果子要放到什么顏色的筐子里呢?”

        “如果撿到一個(gè)黃果子呢?撿到一個(gè)綠果子呢?撿到一個(gè)藍(lán)果子呢?”

       、坌⊥米右鯓幼呗?(提示幼兒兩只腳要并緊了向前跳。)

       、堋靶⊥米觽,聽到貓媽媽的鈴鼓一響就一起開始跳到果園里撿果子,準(zhǔn)備好了嗎?”

        3、進(jìn)行游戲《運(yùn)果子》

       、儆^察幼兒的動(dòng)作和取放玩具的情況;

       、谛〗Y(jié)幼兒游戲情況,引導(dǎo)幼兒聽清楚貓媽媽的`要求。

       、圩儞Q不同的動(dòng)物幫助貓媽媽運(yùn)果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動(dòng)作;

       、芨鶕(jù)幼兒的取放情況,不斷增加取放的數(shù)量,可以使2個(gè)、3個(gè)。

        4、結(jié)束游戲。

        活動(dòng)反思:

        幼兒在整個(gè)游戲過程中興致高昂,他們通過自己的探索、嘗試不知不覺地掌握了各種類型的跳和爬。望著幼兒興奮的笑臉,我由衷的感到只有了解小班幼兒的特點(diǎn),才可能較好的設(shè)計(jì)出適合幼兒發(fā)展的有價(jià)值的小班活動(dòng),也只有不斷反思、總結(jié),才能使自己和幼兒都得以成長和發(fā)展。

      貓游戲教案4

        活動(dòng)目標(biāo):

       。保┰鰪(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識(shí)。

        2)提高幼兒對(duì)英語學(xué)習(xí)的興趣。

       。常┰敢鈪⑴c體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

       。矗┡囵B(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

       。担┡囵B(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        一塊較為寬敞的空地 預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞 老鼠頭飾一個(gè) 錄音機(jī)一臺(tái) 英語磁帶一盒

        活動(dòng)過程:

        1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動(dòng),引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動(dòng)。

        指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓?jiān)趺崔k呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

       。玻┯糜⒄Z律動(dòng)音樂教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

        3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

       、購(fù)習(xí)水果的英語單詞。

        指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(applebananaorange……)

       、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

        游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。

        游戲規(guī)則:游戲中水果的'名稱由老鼠來自由決定。

        扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

        老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

       、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒颍處熍c幼兒共同參與進(jìn)行。

       。矗┙處熢谟⒄Z兒歌律動(dòng)中結(jié)束本次活動(dòng)。

        指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

        活動(dòng)反思:

        孩子們對(duì)貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個(gè)游戲活動(dòng)中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動(dòng)作,同時(shí)也體驗(yàn)了集體活動(dòng)的快樂。游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實(shí)。

      貓游戲教案5

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、學(xué)習(xí)看圖譜念讀兒歌,并做出相應(yīng)的動(dòng)作。

        2、聽辨音樂的開始與停止、感受音樂速度的快慢。

        3、遵守游戲規(guī)則,知道小老鼠什么時(shí)候在逃,什么時(shí)候不動(dòng)了。

        4、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。

        5、熟悉樂曲旋律,并用相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行表演。

        活動(dòng)過程

        l、模仿貓和老鼠走路:

        (1)教師演唱歌曲《小老鼠》,請(qǐng)幼兒欣賞。

        (2)問:歌里唱的是哪個(gè)小動(dòng)物?它是怎么走路的?

        請(qǐng)個(gè)別幼兒模仿小老鼠走路。

        (3)問:小老鼠最害怕什么動(dòng)物?它是怎樣走路的?

        請(qǐng)個(gè)別幼兒模仿小貓走路。

        (4)引導(dǎo)幼兒思考小貓和小老鼠腳步聲的不同,模仿小貓和小老鼠走路。

        2、聽辨節(jié)奏,念讀兒歌:

        (l)教師用手在地上拍慢、快兩種節(jié)奏,請(qǐng)幼兒聽辨哪個(gè)像小貓的腳步聲,哪個(gè)像老鼠的腳步聲。

        (2)問:哪個(gè)聲音像小貓的腳步聲?

        當(dāng)幼兒回答正確時(shí),教師在地上拍節(jié)奏,引導(dǎo)幼兒念讀相應(yīng)的兒歌。

        (3)如上方法,學(xué)習(xí)念讀小老鼠的`兒歌。

        3、分析貓叫,感受強(qiáng)弱:

        (l)問:小貓從遠(yuǎn)處走過來,越來越近,它喵喵喵的叫聲也會(huì)越來越小,逐是越來越大?

        引導(dǎo)幼兒邊用手做動(dòng)作,邊模仿小貓的叫聲(參考兒歌部分動(dòng)作建議l-2小節(jié))。

        要求:動(dòng)作由小變大,聲音由弱到強(qiáng)。

        (2)邊做動(dòng)作邊念讀一遍兒歌。

        4、圖譜學(xué)習(xí):

        (1)出示圖譜,引導(dǎo)幼兒用圖譜表示兒歌內(nèi)容。

        ①問:兒歌里小貓走過來的時(shí)候,我們是怎么演奏的?是怎么拍地板的?

        用哪張圖能表示小貓走過來?

        引導(dǎo)幼兒用小腳印來表示小貓走過來。

       、谝来翁釂枺(qǐng)個(gè)別幼兒選擇圖片,粘貼到黑板上。

        問:用哪張圖片來表示老鼠嚇得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)?

        小貓從遠(yuǎn)處走來,聲音越來越大,可以用哪張圖片來表示小貓的叫聲?

        吱溜一聲又用什么圖片來表示?

        ③教師以故事語氣出示完整圖譜:

        喵喵喵,小貓走過來(貼上小貓的圖片),老鼠嚇得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)(貼上小老鼠),吱溜,快點(diǎn)躲起來(貼上小房子)。

        (2)引導(dǎo)幼兒看圖譜,念讀兒歌并表演。

       、俳處熓种笀D譜,指揮幼兒念讀兒歌。

       、诜纸M分角色念讀兒歌,加深記憶。

       、壅(qǐng)幼兒分別扮演小貓和小老鼠,邊念讀兒歌邊模仿貓和老鼠進(jìn)行表演。

        5、音樂聽辨與游戲:

        (1)播放音樂,請(qǐng)幼兒聽辨哪段像貓,哪段像老鼠。

        (2)教師:小貓走一走,停一停,四處看看有沒有可以吃的食物。

        教師邊說邊模仿小貓,給予幼兒動(dòng)作提示;請(qǐng)幼兒聽音樂模仿小貓。

        (3)續(xù)聽音樂,請(qǐng)幼兒聽辨老鼠的音樂,模仿小老鼠的樣子。

        (4)教師創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)幼兒模仿貓和老鼠:

        小老鼠肚子餓了,悄悄出來找食物,它們東瞧瞧西望望(引導(dǎo)幼兒模仿老鼠表情、動(dòng)作),看看食物在哪里。找到食物了,真開心、快吃!突然,聽到了貓的腳步聲,快躲起來,不要讓貓發(fā)現(xiàn)了,我們躲在桌子下(第二遍音樂玎以躲在門后面、躲在角落里)一動(dòng)也不能動(dòng),千萬不要發(fā)出聲音。共同模仿貓的動(dòng)作,伸個(gè)懶腰,喵喵叫,揉揉肚子,豎起耳朵、瞪大眼睛找找哪里有老鼠。

        (5)互換角色,玩游戲:

        教師扮演小貓,幼兒扮演小老鼠,聽音樂玩游戲。

        在聽音樂的過程中,幼兒自然地感受音樂的快與慢、開始與停止。教師在與幼兒一起做模仿時(shí),適當(dāng)給予語言提示、鼓勵(lì)幼兒大膽積極地模仿,但是語言運(yùn)用要少,聲音要輕,以免影響幼扎聽辨與游戲。

        三、友情提示本活動(dòng)在小班、中班上學(xué)期均可開展。教師可以通過豐富情境,增加游戲的趣味性,如:老鼠裝死、偷油。

        教學(xué)反思:

        藍(lán)天班的幼兒較活潑,幼兒學(xué)習(xí)語言的欲望強(qiáng)烈,表現(xiàn)欲很強(qiáng)。他們學(xué)習(xí)回答問題,學(xué)習(xí)用語言提出請(qǐng)求,學(xué)習(xí)敘述事件,喜歡一遍又一遍地聽故事。正因?yàn)槿绱,故事表演?duì)他們有著特殊的吸引力。在本次語言教學(xué)過程的開始,我采用了故事表演的方法進(jìn)行導(dǎo)入:“喵喵”誰來了?小花貓來了,今天它要給我們講個(gè)好聽的故事。以故事表演的方式能讓學(xué)生集中注意力,故事中的內(nèi)容能吸引他們的小耳朵。在這一個(gè)環(huán)節(jié)中取得了很好的效果。

        幼兒好模仿,容易進(jìn)入游戲角色的特點(diǎn),是故事表演能取得很好的語言教學(xué)效果的前提。因此在本次教學(xué)過程中我采用了“游戲小花貓”讓幼兒分角色表演兒歌。幼兒通過故事表演,一邊表演一邊朗誦兒歌,真是形象又貼切。用肢體生動(dòng)的描繪了小花貓抓老鼠的情景。但同時(shí)我發(fā)現(xiàn)在表演小花貓兒歌的過程中部分幼兒不能專心表演,精力不集中。

        通過這次兒歌的教學(xué)活動(dòng)我反思到:作為新教師要具備生動(dòng)形象的語言的同時(shí)還要學(xué)會(huì)利用語言的時(shí)機(jī)。就如本次的教學(xué)中我應(yīng)該在學(xué)生在表演時(shí)還有發(fā)出其他聲音時(shí)給出提示:如果小朋友們?cè)僦v話的話,小花貓也就不出來和小朋友們見面了,我們要安安靜靜地觀察小花貓。這個(gè)時(shí)候?qū)W生們就會(huì)意識(shí)到自己的行為是錯(cuò)誤的,應(yīng)該馬上改正安安靜靜地。因此我們不要吝嗇自己的語言,要善于用自己的語言感染你身邊的孩子。

      貓游戲教案6

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、幼兒能夠跟隨音樂進(jìn)行律動(dòng)游戲

        2、幼兒能夠跟隨音樂分角色進(jìn)行表演。

        3、通過游戲幼兒喜歡參與并且感受音樂帶給自己的喜悅。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:音樂、貓的頭飾

        活動(dòng)過程:

        一、談話引出

        教師:貓的樣子什么樣的?請(qǐng)你和我學(xué)一學(xué)“我的樣子很威武”

        二、播放音樂,學(xué)習(xí)律動(dòng)

        1、感受威武的樣子:貓做了幾次很威武的動(dòng)作?前邊動(dòng)作很威武,后邊的呢?幼兒;很不自信了,膽小的樣子。教師:夸張前傾做了兩次,后邊的膽小動(dòng)作做了2次。

        2、再次感受威武的樣子:和老師一起做一做,夸張的時(shí)候很夸張。

        3、完整跟隨音樂來一次:教師強(qiáng)調(diào)威武和膽小兩個(gè)動(dòng)作。

        三、分角色進(jìn)行表演:

        1、老師先當(dāng)貓,你們來當(dāng)小老鼠。小老鼠躲避時(shí)候的動(dòng)作誰來學(xué)一學(xué),很害怕的樣子。

        2、教師與幼兒分角色進(jìn)行表演:貓剛才做的什么動(dòng)作,你們是小老鼠,你們躲起來了嗎?我是貓舉起老鷹的動(dòng)作時(shí)候你們嚇一跳,你們應(yīng)該怎么躲起來,那我們小老鼠怎么把貓嚇跑呢?

        3、教師幫助幼兒糾正動(dòng)作,提示幼兒動(dòng)作要到位。

        4、配班教師與幼兒分角色演出:幼兒起立聽音樂分角色完整進(jìn)行表演,陪伴教師扮演貓。教師:你們可別高興的太早,貓咪說它還會(huì)回來的,我們要練一練

        5、幼兒與幼兒分角色演出:小部分幼兒扮演貓,其他幼兒扮演老鼠。

        四、跟隨音樂自然結(jié)束

        大班律動(dòng)貓和老鼠說課稿

        說教育活動(dòng)背景:這節(jié)課我們是結(jié)合自己班級(jí)主題活動(dòng)進(jìn)行開展的,所以我們結(jié)合主題設(shè)計(jì)了本次教育活動(dòng),同時(shí)我們還結(jié)合了幼兒的`年齡特點(diǎn)以及剛要要求進(jìn)行了參考,提升幼兒對(duì)音樂活動(dòng)的興趣。而且孩子們?cè)谄綍r(shí)活動(dòng)中也喜歡參與角色表演的活動(dòng),所以我們也融入了角色表演的內(nèi)容。

        說教育活動(dòng)目標(biāo):本次活動(dòng)我的目標(biāo)有:幼兒能夠跟隨音樂進(jìn)行律動(dòng)游戲,幼兒能夠跟隨音樂分角色進(jìn)行表演。通過游戲幼兒喜歡參與并且感受音樂帶給自己的喜悅。對(duì)于目標(biāo)的設(shè)計(jì)我緊緊的圍繞了綱要指南,從孩子的能力范圍以及需要進(jìn)行設(shè)計(jì),幼兒能夠完成本次活動(dòng)的目標(biāo),同時(shí)又能夠有所提升,在最后的目標(biāo)中,我更強(qiáng)調(diào)幼兒的參與性及快樂情緒,因?yàn)橐魳坊顒?dòng)就是要給予幼兒美的感受。綱要中也指出,藝術(shù)活動(dòng)就是要讓孩子們能夠感受到美,發(fā)現(xiàn)美等感受。

        說教育活動(dòng)過程:本次教育活動(dòng)主要分為3個(gè)部分,

        首談話引出:貓的樣子什么樣的?請(qǐng)你和我學(xué)一學(xué)“我的樣子很威武”

        其次是重要環(huán)節(jié)播放音樂,學(xué)習(xí)律動(dòng):

        1、感受威武的樣子:貓做了幾次很威武的動(dòng)作?前邊動(dòng)作很威武,后邊的呢?幼兒;很不自信了,膽小的樣子。教師:夸張前傾做了兩次,后邊的膽小動(dòng)作做了2次。

        2、再次感受威武的樣子:和老師一起做一做,夸張的時(shí)候很夸張。

        3、完整跟隨音樂來一次:教師強(qiáng)調(diào)威武和膽小兩個(gè)動(dòng)作。

        之后就是分角色進(jìn)行表演:1、老師先當(dāng)貓,你們來當(dāng)小老鼠。小老鼠躲避時(shí)候的動(dòng)作誰來學(xué)一學(xué),很害怕的樣子。

        2、教師與幼兒分角色進(jìn)行表演:貓剛才做的什么動(dòng)作,你們是小老鼠,你們躲起來了嗎?我是貓舉起老鷹的動(dòng)作時(shí)候你們嚇一跳,你們應(yīng)該怎么躲起來,那我們小老鼠怎么把貓嚇跑呢?

        3、教師幫助幼兒糾正動(dòng)作,提示幼兒動(dòng)作要到位。

        4、配班教師與幼兒分角色演出:幼兒起立聽音樂分角色完整進(jìn)行表演,陪伴教師扮演貓。教師:你們可別高興的太早,貓咪說它還會(huì)回來的,我們要練一練

        5、幼兒與幼兒分角色演出:小部分幼兒扮演貓,其他幼兒扮演老鼠。

        四、跟隨音樂自然結(jié)束

        說教育環(huán)節(jié):在每個(gè)教育環(huán)節(jié)中,我都緊緊圍繞目標(biāo)有層次的設(shè)計(jì)每個(gè)環(huán)節(jié),開始是對(duì)動(dòng)作的認(rèn)識(shí),到對(duì)圖譜的認(rèn)識(shí),再到分角色表演,再到分角色演奏,一步一步緊緊圍繞目標(biāo)而實(shí)施,幼兒能夠跟隨教師一步步的完成每個(gè)環(huán)節(jié)。

        說教育活動(dòng)的優(yōu)點(diǎn):本次活動(dòng)幼兒能夠積極參與其中,在最后能分角色完成對(duì)歌曲的表現(xiàn),在活動(dòng)中老師的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)很有層次能夠滿足不同幼兒的需要,而且老師的指導(dǎo)語言很到位,緊緊圍繞目標(biāo)進(jìn)行提問,讓幼兒能夠明白活動(dòng)的重難點(diǎn),層層突破。

        說教育活動(dòng)缺點(diǎn):在活動(dòng)中的前半部分幼兒一直坐在小椅子上沒有動(dòng)起來,可以在活動(dòng)形式設(shè)計(jì)上在有些調(diào)整,讓幼兒能夠積極的參與進(jìn)來,同時(shí)幼兒張嘴唱的也不夠,沒有積極的調(diào)動(dòng)幼兒唱歌的欲望,最后環(huán)節(jié)還可以讓更多幼兒自由分角色表演,還可以給客人老師進(jìn)行表演等等。

      貓游戲教案7

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、練習(xí)鉆和躲閃著跑的動(dòng)作。

        2、感受游戲的愉悅性,發(fā)展幼兒見相互合作。

        3、逐步掌握游戲的規(guī)則,并能按規(guī)則進(jìn)行游戲。

        4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        貓的'頭飾5個(gè),老鼠頭飾人手一個(gè),魚的圖片若干,鉆山洞3~4個(gè)。

        活動(dòng)過程:

        一、熱身活動(dòng)

        1、播放《貓抓老鼠》音樂跟著老師做動(dòng)作。

        二、游戲

        1、談話導(dǎo)入

        師:昨天我們看了貓和老鼠的碟,里面是貓厲害還是老鼠厲害,那現(xiàn)在我們來玩一個(gè)游戲,看看到底是誰厲害。

        2、講解游戲規(guī)則

        師:老鼠要跑到對(duì)面去抓魚,貓藏在隱秘的地方隨時(shí)出來老鼠要不被貓抓到的情況下,抓到魚,被貓抓到的老鼠要在待定區(qū)里等待。要注意躲閃貓。老鼠可以躲在山洞里,貓抓不到?蠢鲜笞サ聂~多還是貓抓的老鼠多,誰抓得多者贏。

        3、播放背景音樂,游戲開始,幼兒在指定的區(qū)域了躲閃跑,(2遍)

        4、幼兒要鉆過山洞去抓魚。(2遍游戲)

        三、放松活動(dòng)

        1、播放放松音樂《身體音階歌》,幼兒跟著音樂做放松運(yùn)動(dòng)。

        活動(dòng)反思:

        游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),特別是孩子們喜歡的游戲,孩子們的興趣更加的高漲,貓和老鼠孩子們都非常的熟悉,在電視里經(jīng)?吹剑虼,我覺得在選擇游戲內(nèi)容時(shí),挑選孩子們熟悉的,貼近他們的生活經(jīng)驗(yàn)的內(nèi)容,更能使活動(dòng)開展的有聲有色。

      貓游戲教案8

        活動(dòng)目標(biāo)

        1.培養(yǎng)幼兒互相協(xié)作的精神。

        2.發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)能力。

        3.指導(dǎo)幼兒練習(xí)躲閃跑和鉆的動(dòng)作。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1.音樂:貓

        2.貓頭飾每人一個(gè),老鼠頭飾若干,錄音機(jī)和磁帶,鼠洞(替代物)。

        活動(dòng)過程

        一、導(dǎo)入

        聽《貓》的音樂學(xué)貓走來到活動(dòng)場地,四散站立。

        二、展開

        1. 聽音樂做上肢運(yùn)動(dòng)(貓理胡子),

        手腕和腳腕活動(dòng)(磨爪子),

        下蹲后跳起活動(dòng)(捕鼠)。

        2.做兩個(gè)模仿動(dòng)作:大象走和小兔跳。

        3.快樂的小老鼠

        引導(dǎo)幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習(xí)鉆和跑。

        提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

        4.游戲《貓捉老鼠》

       。1)教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的'玩法:

        老鼠鉆在洞里,貓?jiān)诙赐獾募依铩?/p>

        聽到游戲開始的信號(hào)后,

        老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。

        被捉到的老鼠立即站在邊上。

        (2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時(shí)播放音樂。

        教師巡回觀 察、指導(dǎo),隨時(shí)提醒幼兒注意安全。

        游戲一遍結(jié)束后,教師講評(píng)游戲情況,請(qǐng)2名幼兒示范鉆的動(dòng)作,

        并指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項(xiàng)。

       。3)調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進(jìn)行第二遍游戲,

        教師巡回指導(dǎo)。

        5.每次游戲結(jié)束,教師小結(jié):鼓勵(lì)姿勢(shì)正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

        三、結(jié)束

        教師進(jìn)行講評(píng):小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個(gè)晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

      貓游戲教案9

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、嘗試用肢體動(dòng)作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。

        2、初步體驗(yàn)按規(guī)則進(jìn)行游戲,感受同伴游戲的快樂。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、貓、老鼠(即時(shí)貼)、音樂《貓捉老鼠》

        2、課前學(xué)唱兒歌《貓捉老鼠》

        活動(dòng)過程:

        一、導(dǎo)入師:“今天天氣真好!小老鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進(jìn)入活動(dòng)室。

        二、鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動(dòng)作。師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們?cè)诟墒裁?”(播放音樂前三?jié))

        1、小老鼠跑來跑去的動(dòng)作。“小小老鼠是怎么走路的?”(第一節(jié)音樂)

        2、小小老鼠吃米的動(dòng)作。

        “小小老鼠吃米的動(dòng)作是什么樣的.?”教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

        3、小老鼠睡覺的動(dòng)作!鞍褑,吃得肚子飽飽的,真想睡一會(huì)兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”

        4、把前三節(jié)一起表演一次。

        5、(播放第四節(jié)音樂)“喵”一只大貓看見了,它要跑來抓老鼠了,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)

        三、引導(dǎo)幼兒按規(guī)則進(jìn)行游戲。

        1、師:一老師扮演大貓,請(qǐng)寶寶們扮演小老鼠,我們來跟著音樂做游戲。

        2、重復(fù)交代游戲規(guī)則,再玩一次。

        3、師:這次和剛才有點(diǎn)不同,當(dāng)唱到最后一句時(shí)小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓沒有出現(xiàn))

        四、結(jié)束環(huán)節(jié)師:“大貓沒有出現(xiàn),我們可以高高興興地玩游戲了,媽媽和我的寶寶們玩捉迷藏吧!”

      貓游戲教案10

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。

        2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗(yàn)民間游戲的快樂。

        3、樂于探索、交流與分享。

        4、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。

        重點(diǎn)難點(diǎn):

        1、理解游戲規(guī)則,習(xí)得游戲方法。

        2、不斷的調(diào)整、補(bǔ)充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        環(huán)境準(zhǔn)備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個(gè)、貓的胸飾若干個(gè)。

        經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規(guī)則。

        活動(dòng)過程:

        一、觀看錄像,獲得游戲經(jīng)驗(yàn)

        重點(diǎn)關(guān)注:幼兒對(duì)游戲的規(guī)則是否能理解。

        1、 激趣導(dǎo)入

        孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個(gè)新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)

        游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個(gè)圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結(jié)束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結(jié)束。

        重點(diǎn)提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?

        小結(jié):哦,原來他們?cè)谕嬉粋(gè)“貓捉老鼠”的游戲。

        2、 分享理解規(guī)則

        重點(diǎn)提問:玩這個(gè)游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們?cè)賮砜匆淮巍?/p>

        小結(jié):原來玩這個(gè)游戲需要3個(gè)規(guī)則:(1)、游戲開始時(shí)老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動(dòng)——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進(jìn)洞的老鼠。我們來玩一次。

        二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則

        重點(diǎn)關(guān)注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個(gè)游戲中。

        第一次游戲:

        1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?

        原因一:貓走的慢

        ——貓可以走的快一點(diǎn)

        原因二:老鼠躲在洞里不出來

        ——老鼠不能長時(shí)間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動(dòng)呢?

        重點(diǎn)提問:到底該躲多長時(shí)間合適?想想哪個(gè)游戲里的規(guī)則能運(yùn)用到這個(gè)游戲中來?(引導(dǎo)幼兒運(yùn)用原有的經(jīng)驗(yàn)解決問題)

        2、情況二:貓抓到了老鼠。

        重點(diǎn)提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結(jié)束呢?再玩一次!

        小結(jié):剛才玩的游戲已經(jīng)和錄像里的游戲有點(diǎn)不一樣了,其實(shí),民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規(guī)則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個(gè)游戲再增加一些新的規(guī)則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓游戲更好玩一點(diǎn)?

        第二次游戲:

        1、重點(diǎn)提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)

        a、貓多 b、洞少 c、一個(gè)洞一只老鼠

        2、幼兒游戲。

        3、討論:還有什么新的規(guī)則能讓這個(gè)游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠?墒牵懿荒芙o小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續(xù)參與游戲呢?

        引導(dǎo)幼兒遷移營救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)

        老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉(zhuǎn)眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)

        三、總結(jié)提升,遷移游戲經(jīng)驗(yàn)

        今天我們玩的這個(gè)游戲從開始很簡單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲 變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實(shí)民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動(dòng)中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。

        活動(dòng)反思:

        貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動(dòng)物形象,而且憨厚可愛的大貓和機(jī)靈調(diào)皮的.小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛。《貓捉老鼠》是一節(jié)趣味性強(qiáng)的音樂游戲活動(dòng),在本次音樂活動(dòng)中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學(xué)唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當(dāng)幼兒對(duì)本次活動(dòng)充滿了興趣,他們才能積極主動(dòng)地參與其中,關(guān)鍵在于教師如何調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對(duì)此,我做了一定的思考。在活動(dòng)中,我給與了幼兒很多表演的機(jī)會(huì),讓大多數(shù)幼兒能參與到游戲當(dāng)中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內(nèi)容,在演一演的過程中鞏固歌曲內(nèi)容。游戲應(yīng)該是貫穿幼兒一日生活的主題活動(dòng),在課堂教學(xué)中,也應(yīng)該體現(xiàn)課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學(xué)會(huì)歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗(yàn)到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

        在活動(dòng)的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動(dòng)作,然后讓幼兒調(diào)動(dòng)已有的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒想一想、學(xué)一學(xué)、做一做老鼠的不同動(dòng)作,由于上學(xué)期學(xué)過《小老鼠上登臺(tái)》這節(jié)音樂課,而且每天的做操訓(xùn)練使得幼兒對(duì)于小老鼠如何走路已經(jīng)非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動(dòng)作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動(dòng)作也很快地學(xué)會(huì)了。這為接下來的韻律動(dòng)作打下了一個(gè)良好的基礎(chǔ)。

        由于這首《貓捉老鼠》這首歌當(dāng)中,"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"的重復(fù)部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內(nèi)容方面,還有一定的困難,容易混淆,當(dāng)孩子在演唱歌曲的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)當(dāng)唱到第三句"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉(zhuǎn)到"小小老鼠……"上面。針對(duì)這樣一種現(xiàn)象,我采取的手段是當(dāng)唱到第二個(gè)"小小老鼠"時(shí),我領(lǐng)唱時(shí)加大音量和用夸張明顯的動(dòng)作來表現(xiàn)小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時(shí)即引過來,以免出現(xiàn)錯(cuò)誤。通過多次的訓(xùn)練,接受能力強(qiáng)的幼兒已經(jīng)能夠獨(dú)立把歌曲唱出來。

        本次活動(dòng)目標(biāo)的第一點(diǎn)強(qiáng)調(diào)"學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動(dòng)作",為了達(dá)到這樣一個(gè)目標(biāo)我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應(yīng)該唱的快一點(diǎn)還是慢一點(diǎn)呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應(yīng)該怎樣唱才不會(huì)吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應(yīng)該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導(dǎo)。

        為了讓幼兒體驗(yàn)到游戲情景的真實(shí)性,我事先給幼兒準(zhǔn)備了貓的頭飾,一方面加強(qiáng)了幼兒游戲的角色意識(shí),另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉老鼠"的環(huán)節(jié)中,孩子們臉上激動(dòng)的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動(dòng)要求老師再來一遍,這也充分體現(xiàn)了幼兒嘗到了游戲的趣味性。

      貓游戲教案11

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、理解故事的有趣情節(jié),體驗(yàn)作品的詼諧情趣。

        2、能隨故事情節(jié)展開想象,嘗試?yán)m(xù)編故事。

        活動(dòng)重點(diǎn):理解故事的有趣情節(jié),體驗(yàn)作品的詼諧情趣。

        活動(dòng)難點(diǎn):能隨故事情節(jié)展開想象,嘗試?yán)m(xù)編故事。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒用書8--12頁《面包房里的貓》

        活動(dòng)過程:

        1、越變?cè)酱蟮哪?/p>

        有一只貓,他的名字叫莫格,莫格身上會(huì)發(fā)生什么事情呢?

        幼兒自主閱讀,啟發(fā)幼兒重點(diǎn)觀察莫格的體型變化。

        2、故事《面包房里的貓》

        傾聽故事

        幼兒討論:你覺得小貓變大好不好?會(huì)發(fā)生什么事?為什么?

        教師再次講述故事。

        3、莫格的`新故事。

        變大的莫格還會(huì)遇到那些事?引導(dǎo)幼兒大膽想象莫格變大以后發(fā)生的事情。

      貓游戲教案12

        小班戶外游戲《貓捉老鼠》

        濱州市濱城區(qū)楊柳雪教育實(shí)驗(yàn)幼兒園 王立紅

        【設(shè)計(jì)意】

        小班幼兒活潑好動(dòng),喜歡追逐嬉鬧,根據(jù)幼兒的特點(diǎn)我設(shè)計(jì)了一節(jié)《貓捉老鼠》的戶外游戲,通過生動(dòng)、有趣、形式多樣的游戲活動(dòng),鍛煉幼兒行動(dòng)的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)快速躲閃。培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神,以及對(duì)戶外游戲活動(dòng)的.興趣愛好。

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動(dòng)作。

        2、在游戲的過程中,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。

        【活動(dòng)重難點(diǎn)】

        按歌詞有創(chuàng)造性地做動(dòng)作。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        貓頭飾一個(gè),老鼠頭飾若干個(gè),錄音機(jī),磁帶

        【活動(dòng)過程】

        1、故事導(dǎo)入;咱們小朋友最喜歡聽故事了,今天老師給小朋友們講個(gè)《貓捉老鼠》的故事好不好?

        師;有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去找吃的,后來他們找了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完大米了正想睡覺的時(shí)候一只老貓跑上來了,把老鼠捉住了。下面小朋友跟著老師隨著音樂把這首歌唱一遍好嗎?

        2、教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)歌詞。(一只小小老鼠,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它。)

        3、老師請(qǐng)小朋友們也來玩《貓捉老鼠》的游戲,好不好?

        4、幼兒分組戴上頭飾自由地學(xué)小老鼠、貓的樣子進(jìn)行游戲活動(dòng)。

        5、教師講解游戲玩法和規(guī)則

        師;小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺了就作睡覺的動(dòng)作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

        【延伸活動(dòng)】幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。

      貓游戲教案13

        活動(dòng)名稱:老貓睡覺醒不了

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、練習(xí)輕輕的走和跑。

        2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        準(zhǔn)備一個(gè)老貓頭飾一個(gè),小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏;顒(dòng)前學(xué)習(xí)游戲中的兒歌。

        活動(dòng)過程:

        1、導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的.動(dòng)作。

        2、展開:

       。1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進(jìn)行游戲。

       。2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時(shí)角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。

        (3)幼兒熟悉游戲后請(qǐng)幼兒輪流扮演老貓。

        3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。

      貓游戲教案14

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1、學(xué)做小貓輕輕地走和跑。

        2、用行動(dòng)來表示愿意聽老人的話。

        3、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則。

        4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

        5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        1、老貓和小貓的頭飾。

        2、活動(dòng)場地上有直徑6米左右的大圈作為小貓的家,四周有供小貓們躲藏的玩具、器具。

        【活動(dòng)過程】

        一、師:小朋友今天的天氣真好,老師和你們做個(gè)游戲好嗎?

        二、引導(dǎo)情感:老師扮演老貓可先和小貓交流情感,“老貓奶奶愛小貓、小貓聽見嗎?”

        1、引起幼兒的注意,“小貓、小貓?jiān)趺凑f?”引導(dǎo)幼兒應(yīng)答,注意可以有不同的應(yīng)答,目的是融洽老貓與小貓之間的感情。

        2、交代規(guī)則可著重引導(dǎo)幼兒用行動(dòng)來表示聽老人話,老貓奶奶睡著了、小貓輕輕出去玩。老貓奶奶醒來了,老貓睡醒四面瞧,我的孩子哪去了?”老貓奶奶不見了小貓,心里可著急了,它“瞄-瞄”,地叫,小貓最聽老貓奶奶的話了,聽到老貓叫聲,它們“瞄瞄瞄”趕快輕輕跑回老貓奶奶身邊蹲下、讓老貓奶奶放心。

        3、師生共同游戲,注意不斷鼓勵(lì)“小貓”真聽“奶奶”話,這么快就回到“奶奶”身邊,“真是乖小貓”,使游戲過程始終充溢著老貓對(duì)小貓的慈愛及小貓的親切感中。

        游戲過程要注意走和跑的步伐要小,速度要適中。

        三、游戲玩法及規(guī)則:

        老師扮老貓,蹲在場地中央。幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。游戲開始,老貓裝睡。小貓輕輕地走或跑到場地周圍藏起來。老貓聽到小貓走開后,睜開眼睛說:“老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了!蓖瑫r(shí)站起來四面張望,尋找小描,嘴里“喵喵”叫。小貓聽見老貓叫聲時(shí),邊“瞄瞄瞄”地叫,一邊趕快地跑回老貓身邊蹲下。

        規(guī)則:小貓要在老貓“喵—喵”叫后才能走出來。

        【活動(dòng)反思】

        大班幼兒的思維正處于直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過度的時(shí)期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。小班幼兒基本掌握了走,跑、跳,爬等基本動(dòng)作技能。但是他們的動(dòng)作仍然不夠協(xié)調(diào)和平穩(wěn)。根據(jù)小班孩子年齡特點(diǎn),設(shè)置的游戲必須要有非常強(qiáng)的情景性,才能吸引幼兒的注意力,這就需要老師創(chuàng)設(shè)一定的活動(dòng)氛圍!独县埶X醒不了》這個(gè)戶外游戲活動(dòng),主要是通過故事情景,貫穿整個(gè)游戲。讓每個(gè)幼兒都能始終保持以愉快的情緒積極主動(dòng)的參與,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。

        一、形象有趣的角色扮演,鼓勵(lì)孩子積極參與游戲,融入到游戲之中。

        我們首先要從小班孩子的年齡特點(diǎn)與認(rèn)知程度出發(fā),抓住他們對(duì)小動(dòng)物的濃厚興趣的特點(diǎn),老師當(dāng)“貓媽媽”,幼兒當(dāng)“小貓”,游戲前可用一個(gè)完整的故事吸引住孩子,把游戲兒歌發(fā)揮成故事,通過故事讓孩子知道找不到“小貓”,“貓媽媽”會(huì)很著急;離開了“貓媽媽”,“小貓”會(huì)很危險(xiǎn)。聽到“貓媽媽”的叫聲,該怎么辦呢?大家來學(xué)一學(xué)吧。誘發(fā)了孩子的興趣,接下來老師也無須介紹游戲規(guī)則了。

        二、充滿童趣的情景設(shè)置,適時(shí)調(diào)整孩子的運(yùn)動(dòng)量,達(dá)到科學(xué)鍛煉身體的效果。

        在游戲過程中如還未達(dá)到預(yù)設(shè)的運(yùn)動(dòng)量時(shí),就可以改變游戲情節(jié),告訴小貓們:“不好啦,打雷啦!”“快點(diǎn)跟貓媽媽跑回家!” 提高了跑的速度,在快速跑的'過程中孩子的情緒被調(diào)動(dòng)起來,從而達(dá)到了游戲的運(yùn)動(dòng)量,取得了科學(xué)的鍛煉身體的預(yù)期效果。

        三、小班孩子的游戲具有靈活性和機(jī)動(dòng)性。

        作為老師應(yīng)該有敏銳的觀察力,靈活機(jī)動(dòng)的應(yīng)變能力來應(yīng)付突發(fā)的意想不到的事情。如:對(duì)跑回來的孩子說:“不好啦,我丟了一只小貓,你們少了一個(gè)弟弟,讓我們一起把它喊出來吧!”于是大貓和小貓一起喊“貓弟弟,快出來吧!”在這樣的情緒感染下,他一定會(huì)跑到媽媽身邊來的。

        在反思過程中,我意識(shí)到:在游戲中我們都要充分了解孩子的年齡特點(diǎn),把孩子的需求放在第一位,還是不斷挖掘游戲其內(nèi)在的有意義的教育價(jià)值,只有這樣才能使孩子得以成長和發(fā)展。

      貓游戲教案15

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。

        2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機(jī)和磁帶,設(shè)三處鼠洞。

        活動(dòng)過程:

        1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開"摩托車"到活動(dòng)場地,四散站立。 2、聽音樂做上肢運(yùn)動(dòng)(貓理胡子);手腕和腳腕活動(dòng)(磨爪子);下蹲后跳起活動(dòng)(捕鼠)。

        3、做兩個(gè)模仿動(dòng)作:大象走和小兔跳。

        4、教師講解示范"貓捉老鼠"游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓?jiān)诙赐獾募依。聽到游戲開始的信號(hào)后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。

        5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時(shí)播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導(dǎo),隨時(shí)提醒幼兒注意安全。

        6、游戲一遍結(jié)束后,教師肯定成績,進(jìn)行鼓勵(lì),并請(qǐng)2-3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動(dòng)作的.質(zhì)量。同時(shí),指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項(xiàng)。

        7、調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進(jìn)行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。

        8、游戲進(jìn)行3-4遍。每次游戲結(jié)束,教師都進(jìn)行簡單的小結(jié),鼓勵(lì)姿勢(shì)正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

        9、游戲結(jié)束,教師進(jìn)行講評(píng):小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個(gè)晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

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