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捉老鼠的教案15篇
作為一名教職工,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么你有了解過教案嗎?下面是小編幫大家整理的捉老鼠的教案,希望對大家有所幫助。
捉老鼠的教案1
活動目標:
1.練習鉆爬,增強幼兒動作的協(xié)調性。
2.懂得遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的快樂。
活動準備:
場地布置(老奶奶家),門簾,紙箱三只,柜子四只,小貓頭飾若干,小老鼠若干,律動音樂,鈴鐺若干。
活動過程:
一、扮演角色,進入情境。
"我是貓媽媽,你們都是我的貓寶寶。寶寶們,你們都有哪些本領?"(跳的本領,爬樹的本領,捉老鼠的本領等等。)(小貓用動作表現(xiàn)自己的本領。)
二、展示本領。
"小貓們都有許多的本領,會跳,會爬樹,會捉老鼠,那我們跟著音樂一起來展示自己的本領吧!"
三、貓媽媽帶領小貓捉老鼠。
1."寶寶們,老奶奶最近犯愁了,經(jīng)常有老鼠偷吃她家的東西,老奶奶可著急了,她知道我們寶寶會捉老鼠,想請你們幫她捉住老鼠,你們愿意嗎?"
2.小貓跟隨貓媽媽去捉老鼠。
。1)"老奶奶家在那兒,寶寶們跟著我一起出發(fā),要是發(fā)現(xiàn)老鼠趕快捉住。"
。2)小貓爬進老奶奶家后發(fā)現(xiàn)老鼠,都去捉老鼠,老鼠速度太快都鉆進了洞里。
"老鼠真狡猾都逃掉了,我們回去歇會吧。"
。3)小貓和貓媽媽一起找原因。
"我們剛剛為什么沒有捉住老鼠?""老奶奶家門簾下面有很多小鈴鐺,剛剛我們鉆進去時碰到了,這次我們鉆的`時候,身體要低一點(我們來練練看),不要碰到鈴鐺。"
3.小貓們再次去捉老鼠。
。1)小貓們再次進入老奶奶家,又發(fā)現(xiàn)老鼠。
"你們跟著媽媽出發(fā)吧。當心不要碰到門簾,發(fā)現(xiàn)老鼠:快捉住它們。""小老鼠逃得太快了,我們再回去歇會。"
。2)再次找原因。
"我們剛剛已經(jīng)輕輕鉆過門簾,怎么又沒捉到呢?(老鼠逃跑的速度實在太快了。)""那我們再練練怎么爬得快。"
4.小貓們第三次去捉老鼠。
再次強調要輕,快。
"準備出發(fā),這次還要輕輕鉆過門簾,看見老鼠要爬得快,捉住它。出發(fā)。""啊呀,寶寶們捉住老鼠了,再找找還有哪兒有老鼠。都捉到老鼠了,快帶回家。"四。小貓和貓媽媽,老奶奶一起跳舞慶祝。
"寶寶們我們一起來數(shù)數(shù)有幾只。"老奶奶出現(xiàn):"謝謝你們幫我捉到了老鼠。""我們一起來慶祝吧。"
捉老鼠的教案2
活動目標:
1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。
2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調性。
3、引導幼兒在迷宮中體驗立體空間關系,激發(fā)幼兒的探索欲望。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
20個挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個,老鼠窩一個,蛋糕模型一個。
活動過程:
一、幼兒自由玩箱子,引出活動
1.活動場地上散放著許多箱子,引導幼兒自由玩箱子。
師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”
2.教師引導幼兒合作玩箱子。
師:“孩子們,你們除了可以一個人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩。”
教師小結:這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠,鉆的洞越多。
二、迷宮樂——游戲:小貓找老鼠窩
幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關系。
師:“孩子們,我們一起動手把所有的箱子拼起來,就變成一個大迷宮,會更好玩的'!
師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達老鼠窩,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”
三、迷宮樂——游戲:小貓找老鼠
幼兒第二次玩迷宮,再次引導幼兒探索迷宮的奧秘,體驗迷宮的樂趣。
師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”
幼:“我們回去找。”
師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多!
四、迷宮樂——游戲:小貓抓老鼠
教師通過對箱子擺放位置的調整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。
游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。
教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。
此游戲使孩子們對迷宮的興趣達到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。
五、與迷宮留影,結束游戲
師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個箱子,擺個造型合影留個紀念吧!
活動反思:
幼兒是游戲的主人。本次游戲活動利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實現(xiàn)了在玩中學。在快樂中發(fā)展。
捉老鼠的教案3
目標
1、培養(yǎng)幼兒聽辨音級上行、下行的能力。
2、并通過游戲活動激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣。
過程
小朋友你們聽,誰來了,“喵喵……”(小花貓)
小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)
那快過來和我一起玩吧,咱們一起說個兒歌好不好?(一只小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著說用高音說。第二遍蹲著說用低聲:第三遍站著說用高聲。
噓,你們聽誰來了(老鼠)
這個可惡的小老鼠,老是偷吃糧食,還總是跑來跑去,可煩人了,你們聽小老鼠跑到哪里去了。(上行音階)再聽(下行音階)
待會兒我們?nèi)プ嚼鲜蠛貌缓?(好)但是在捉老鼠之前我們得先練好本領,要知道她的去向才能捉住它們。對不對?下面我們來當老鼠的臥底,混進老鼠中間,來熟悉一下它的作案情況,當你們聽到上行音階時你們用身體動作表示出來,它跑哪去了,是跑上還是跑下。如果是下行音階同樣也是用動作表示出來!
你們的耳朵真靈,我想呆會兒我們就可以捉了。下面請一些小朋友先當老鼠,誰來……小老鼠們你們聽好了,當你們聽到上行音階時,你們應該跑向哪里躲起來(高房子),如果是下行音階你們要躲哪里去呢?
而小花貓們當你們聽到上行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(高房子),相反,當你們聽到下行音階時你們猜一猜老鼠應該跑向哪里了(低房子),如果聽到(教師就在C調高音I或低音上1的`主三和弦商彈了三遍)就是捉老鼠的信號,你們就可以轉身去捉,捉之前千萬要聽清老鼠在那個房里,看那只小貓最聰明,捉的老鼠最多,明白了嗎?
好,那咱們在捉之前先唱一首歌,鼓一鼓勁兒。“一只小花貓……”小花貓轉過身,聽仔細,小老鼠們你們也要小心了!ㄍ妫
交換一下……
小朋友表現(xiàn)得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓?zhí)貏e高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一只小……
結束
交換一下……
小朋友表現(xiàn)得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓?zhí)貏e高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一只小……
結束
教學反思:
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。
捉老鼠的教案4
活動目標:
1、感受歌曲的旋律,在熟悉旋律的基礎上按規(guī)則進行游戲。
2、能根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編老鼠走路、吃米、睡覺的動作。
3、體驗和同伴一起游戲的樂趣。
活動準備:
貓頭飾一個,老鼠頭飾一個,老鼠胸飾若干,音樂磁帶。
活動過程:
一、聽音樂學小鳥飛進場。
二、律動:小手爬。
三、出示老鼠頭飾,引起幼兒興趣。
師:今天老師帶來了一位好朋友,它會這樣叫的(吱吱),猜猜它是誰?幼:小老鼠。
師:小老鼠說今天要跟我們玩一個游戲,你們想不想玩?那我們要先跟小老
鼠學了本領再玩,好嗎?
幼:好。
師:我們來聽聽小老鼠教我們什么本領。(播放磁帶)
四、幼兒熟悉歌曲,創(chuàng)編動作。
1、熟悉歌曲。
師:歌曲里有誰?小老鼠在干什么?
幼:跑來跑去、吃米、睡覺。
師:讓我們再來聽一遍(播放磁帶),記住小老鼠在干什么(跑來跑去找米
吃,吃飽了就睡覺)。
2、創(chuàng)編動作。
師:小老鼠是怎樣走的?請小朋友來學學。
小老鼠是怎樣吃米的?請小朋友來學學。
小老鼠是怎樣睡覺的.?請小朋友來學學。
我們一邊聽音樂一邊做動作好不好?
幼:好。(播放磁帶)
師:如果這時候大貓來了,小老鼠怎么辦?
幼:跑回自己的家。
五、講解游戲規(guī)則,進行師幼游戲。
1、講解游戲規(guī)則,師幼游戲。
師:我們聽到老鼠跑來跑去的音樂,我們就做跑來跑去的動作,聽到老鼠
吃米的音樂就做老鼠吃米的動作,聽到老鼠睡覺的音樂就做老鼠睡覺的
動作,當聽到大貓來了就跑回自己的座位上,會玩嗎?請你們來當小老
鼠,我來當老鼠媽媽,胡老師當大貓,我們出去找東西吃吧。úシ糯
帶,進行游戲)
師:好險啊,差點被大貓捉住了!可是媽媽還沒吃飽,小老鼠吃飽沒有?
我們再去找東西吃吧!(播放磁帶)
2、請幼兒當大貓再進行游戲。
六、結束
師:這回我們都吃飽了,讓我們開火車回家吧!幼兒隨音樂退場。
捉老鼠的教案5
活動目標:
根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編不同的老鼠動作造型,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。
活動準備:
貓的頭飾一個、《貓捉老鼠》歌曲磁帶,老鼠頭飾每個小朋友一個。
活動過程:
一、開始部分:
導入:組織幼兒隨歌曲《小動物走路》進活動室。
師:小朋友,想不想到大森林去玩呢?現(xiàn)在讓我們變成小動物一起到大森林里去玩吧。ǚ乓魳,組織幼兒隨音樂做動作進活動室)
二、基本部分:
1.引導幼兒感知故事情節(jié)。
(1)師:現(xiàn)在小花貓們輕悄悄的走到自己的座位上吧!今天我給大家請來一個好朋友,大家看看他是誰?(出示小老鼠頭飾)想和小老鼠做游戲嗎?想和小老鼠一起玩,小朋友們要先變成小老鼠。變變變,我現(xiàn)在是鼠媽媽,我來看看誰變成了我的鼠寶寶?(鼓勵幼兒做老鼠動作,并給幼兒戴上頭飾)小老鼠怎樣走路的呢?(請幼兒自由模仿)鼠媽媽發(fā)現(xiàn)這幾只小老鼠走的真棒。ㄕ垈別幼兒上來表演,引導幼兒加上聲音“吱吱吱”)小老鼠們和鼠媽媽一起來跳舞吧。ǖ谝欢胃枨
。2)小老鼠們表演的太棒了,先回到洞里休息一會吧。ɑ刈唬┌パ,鼠媽媽的肚子好餓啊,想到洞外去找點米吃,那只小老鼠想和鼠媽媽一起去呢?(請三四名幼兒)洞外有大花貓,小老鼠出門的時候一定要先左右看看,輕輕的走出洞哦。ㄕ堖@幾名幼兒隨老鼠一起跟隨第一段音樂做動作,其他幼兒在座位上跟做并演唱)哎,什么也沒找到,我們先回洞休息吧。還有哪知小老鼠想和媽媽一起出去找米吃呢?(再請三四名幼兒和老師一起隨你音樂做老鼠跑的動作)
。3)哇!小老鼠們看,我們找到了什么?(裝米的盒子)我們一起來吃米吧。ǚ诺诙我魳,請幼兒跟隨音樂自由做吃米的動作)吃飽了,還有哪知小老鼠餓了,想來吃米呢?(再請四五名幼兒到前面做吃米的動作,其他幼兒在座位上跟做)
(4)哎。ㄉ靷懶腰)吃飽了,讓我們來睡一會,休息一下吧。ㄕ堄變焊S第三段音樂做老鼠睡覺狀)
(5)噓,什么聲音?(播放第四段音樂)當音樂停止時,教師提醒“大貓來了,快逃。
2.隨音樂完整做游戲。
師:大花貓這次沒能捉到小老鼠,她很生氣的走開了,F(xiàn)在還有哪只勇敢的小老鼠敢和媽媽一起出門找米吃呢?(請個別幼兒和教師一起隨音樂做游戲)
3.請全體幼兒一起玩游戲。
師:這幾個小老鼠真聰明,都沒有被大花貓抓住,F(xiàn)在小老鼠們和鼠媽媽一起出洞找些吃的`吧!(請全體幼兒隨音樂做游戲)
游戲過程中注意提醒幼兒要等最后一句再回座位。(小老鼠現(xiàn)在不用怕,別動,大貓要等唱完了才能走過來)
4.當一名幼兒被大花貓捉住時,可請這名幼兒做花貓,來捉其他小老鼠。
師:鼠寶寶們,這次讓我們出門的時候,把大花貓的米全帶回洞里來,我們使勁吃,好不好?鼠寶寶們出發(fā)吧。ㄍ暾魳芬槐椋
三、結束部分:
小老鼠們真棒,把大花貓的米全給帶回來了,現(xiàn)在我們把米藏好,一起出門去玩風車吧!
捉老鼠的教案6
作品分析:
《貓捉》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。
活動目標:
1.熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現(xiàn)跑來跑去、吃米和躲藏的動作。
2.在扮演的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。
3.借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。
4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
活動準備:
經(jīng)驗準備:幼兒知道貓和的關系,由配班老師扮演大貓。
材料準備:活動場地內(nèi)擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉》音樂完整版及分段版,貓頭一個和頭飾若干。
活動過程:
一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小。
1.故事導入,熟悉旋律。
師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的?墒俏遗卤焕县埌l(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現(xiàn)。
(通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)
2.明確角色,提煉動作。
你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α耍覀儽仨毦毢昧吮绢I才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習一下(教師帶領幼兒練習)(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)
二、游戲“貓捉”明確角色特點,根據(jù)音樂變化及時作出反應。
寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經(jīng)很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。
三、活動結束。
孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。
活動反思:
《貓捉》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。
《貓捉》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的`節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內(nèi)容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。
捉老鼠的教案7
【活動目標】熟悉歌曲的旋律與內(nèi)容嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動作,體驗音樂活動的快樂。
【活動準備】PPT
【教學課時】第一課時
【設計思路】
近階段,班級在進行《可愛的小動物》的主題活動,幼兒對動物很感興趣,我們也經(jīng)常給幼兒看動物的碟片或者圖片等,《貓和老鼠》是幼兒最喜歡看的動畫,對于老鼠的機靈和貓的習性也很熟悉,其動作特征也容易模仿介于幼兒已經(jīng)對老鼠和貓有一定的動作表現(xiàn)能力,我嘗試將《貓和老鼠》的故事通過音樂游戲來展現(xiàn)!敦堊嚼鲜蟆愤@首歌曲的'內(nèi)容有情景性和故事性,歌詞淺顯易懂,曲調生動活潑,極符合小班幼兒的認知特點和年齡特點,在游戲中模仿貓和老鼠的動作,在聽辨音樂信號中大膽的進行體驗讓幼兒在情景中體驗、情景中學習、情景中游戲。第一環(huán)節(jié)創(chuàng)設了游戲情境,并創(chuàng)造性的模仿小老鼠的動作激發(fā)幼兒對活動興趣。第二大環(huán)節(jié)通過熟悉歌曲旋律,借用歌曲中老鼠的形象動作,嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動作。第三部分通過游戲讓幼兒體驗音樂活動的快樂。
【活動過程】
一、情境導入,激發(fā)興趣
看,誰來了?天黑了,丁丁要去城堡里玩,出門的時候要注意什么呀?
那怎樣才能不被貓發(fā)現(xiàn)?小結:所以小老鼠們出門的時候要……(小心)。把耳朵都豎起來,眼睛都瞪大了。(播放有停頓的音樂,當音樂停止帶領幼兒看看有沒有貓)
【設計意圖】:創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒對活動的興趣二、熟悉歌曲旋律,模仿小老鼠的動作(一)老鼠找吃的
1、完整三段無歌詞音樂,感受歌曲旋律
在城堡里小老鼠丁丁發(fā)生了一件有趣的事情,我們一起來聽聽。
聽了這個音樂你覺得小老鼠丁丁在干什么?2、分段欣賞,播放動畫小老鼠丁丁做了哪些事情啊?
跑來跑去小老鼠跑來跑去做什么?
那他是怎么跑的?
鼠寶寶們,我們一起跟著音樂出發(fā)吧。幫助小老鼠找吃的東西。(動作,小老鼠的形象、找東西四處尋找)
吃米
聽,什么聲音?是誰在說肚子餓了。课覀儊砜纯葱±鲜笥袥]有找到吃的東西。小老鼠是怎么吃東西的?
睡覺
小老鼠們都吃飽了嗎?讓我來摸摸,你們的肚子都吃的大大的,丁丁也吃的很飽了,聽他在干什么了?
。ǘ┴垇砹
1、大貓來了
小老鼠們都睡覺了,“喵”聽見了嗎,是誰的聲音?你聽了這個音樂覺得貓是怎么走進來的?
為什么貓要輕輕地走過來?
我們小老鼠也很聰明的,他沒有真正的睡著,他發(fā)現(xiàn)貓來了他會……
2、幼兒嘗試(老師做貓,幼兒做老鼠)現(xiàn)在我們一起來試試吧,小老鼠們都睡好咯(教師扮貓,幼兒假睡當聽到要抓老鼠的時候幼兒躲起來)小老鼠們真聰明,這次我也放心啦,你們肯定不會被貓抓走的。
【設計意圖】:通過熟悉歌曲旋律,分段欣賞,借用歌曲中老鼠的形象,表現(xiàn)老鼠可愛有趣的動作。
三、游戲“貓捉老鼠”
小老鼠們我們出去找食物去啦,這次去的時候要注意貓啊,聽到是貓來的時候立刻躲起來。
【設計意圖】:通過游戲情境讓幼兒進一步感知,體驗音樂活動的快樂
捉老鼠的教案8
活動名稱:
我的身體會唱歌
活動內(nèi)容:
老鼠畫貓
活動目標:
1、通過聽聽、看看、畫畫等活動,激發(fā)幼兒學習歌曲的愿望;
2、初步學會歌曲《老鼠畫貓》;
3、培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣和合作能力,進一步培養(yǎng)幼兒的音樂表現(xiàn)力。
活動重難點:
1.在說說、畫畫、唱唱等活動中,輕松愉快地學習歌曲。2.能用自然輕快的聲音演唱歌曲,活動中會控制自己的聲音。
3.能大膽運用表情和動作表現(xiàn)歌曲詼諧、幽默的特點。活動準備:
1、畫有貓輪廓的紙5張,黑筆人手一支;
2、貓頭飾、大老鼠頭飾各一個,小老鼠頭飾與幼兒人數(shù)相等;
3、燈臺、米袋;
4、音樂磁帶、錄音機。
活動過程:
一、開始部分
1、教師組織幼兒進行韻律活動:(親愛的回聲)、(搖籃)、(蘇格蘭舞曲)、(茉莉花)
2、按音樂節(jié)奏介紹幼兒自己。
3、創(chuàng)設情景表演《小老鼠上燈臺》,引出新歌曲。
①教師扮演老鼠媽媽帶領小老鼠去找食物,老鼠大隊前進!播放音樂《小老鼠上燈臺》。
、谟龅搅艘恢粌春莸拇笠柏垼硪焕蠋煱缪荩估鲜髠兊囊捠承袆邮艿搅俗璧K,小老鼠們都躲起來了,貓趾高氣昂地走了。
、蹫樾赂璧漠嬅,埋下伏筆。
(鼠媽媽:“哎呀呀,好痛!我可憐的孩子們被嚇壞了吧?該死的大野貓,眼睛要是再小點就不會發(fā)現(xiàn)我們了?,這是被貓爪子抓的,要是貓的爪子再少點,該多好。
二、學習新歌曲《老鼠畫貓》
1、初步感受旋律
、偈髬寢專嚎磥磉@里并不安全,我們還是搬家吧。ā独鲜螽嬝垺犯枨身懫穑
、谑髬寢專盒±鲜,我們搬了一天的家,很累了,趕快休息一下,美美的睡上一覺吧!
③鼠媽媽(驚訝狀):“咦,我剛才做了一個很美的夢,夢見剛才那只討厭的大野貓它變了,你們猜猜看,它會變成什么樣子呢?”
④“小老鼠”們進行討論,并鼓勵他們大膽地表達自己的想法。
、菔髬寢專何业墓詫殞殏,你們的心思和媽媽是一樣的.,都想讓那只大野貓的眼睛變得小小的,爪子也沒有了……那就讓媽媽將夢中的那只貓畫給你們看吧。ㄗ兟俪鑼⒇埖臉幼咏o畫出來)
、抻變焊S老師按照畫面清唱歌曲一遍。
2、理解、熟悉歌詞
、偈髬寢專簭母柙~與畫面中發(fā)現(xiàn)大野貓發(fā)生了哪些變化?為什么眼睛要變得小小的,腿變得短短的,胡子要往上翹?……(讓幼兒自由發(fā)表自己的觀點)
②鼠媽媽:那你們喜歡這樣的貓嗎?那就讓我們一起來畫這樣的貓吧!
、塾變何迦艘唤M,根據(jù)音樂歌詞,合作畫貓。(音樂旋律響起)
、苓厵z查畫面,邊再次演唱歌曲。
(鼠媽媽:現(xiàn)在我要檢查你們畫的貓是不是我所喜歡的。共同用歌聲檢查自己的畫。)
⑤隨音樂一起進行歌表演。
三、結束部分
一聲貓叫——鼠媽媽:媽媽告訴你們,我們夢想的貓是不存在的,真的貓還是要來的,我們還是悄悄搬家吧。ā缎±鲜笊蠠襞_》音樂聲中結束)
捉老鼠的教案9
活動目標:
1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。
2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應,提高思維的邏輯性和敏捷性。
活動準備:
小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。
活動過程:
一、學習童謠
教師可通過出示圖片,引出兒歌。
二、游戲一“貓捉老鼠幾點了”
玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。
規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯的老鼠為輸,要被老貓抓走。
三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”
玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進行,教師提出的'條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……
規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯的老鼠為輸。
四、游戲三“根據(jù)老鼠號碼進行游戲”
玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號碼比8小……
規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi),迅速做出反應,否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。
游戲結束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。
附兒歌
貓捉老鼠幾更天?
一更天。
貓捉老鼠幾更天?
二更天。
貓捉老鼠幾更天?
三更天。
天要亮么?
亮了。
雨要落么?
落了。
我頂花花洋傘呢?
給只老鼠銜走了。
伊長啥樣子?
捉老鼠的教案10
活動目標:
1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。
2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。
3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
活動準備:
貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機和磁帶,設三處鼠洞。
活動過程:
1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。
2、聽音樂做上肢運動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。
3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。
4、教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。
5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。
6、游戲一遍結束后,教師肯定成績,進行鼓勵,并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質量。同時,指出游戲中應改進的事項。
7、調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導。? 8、游戲進行3--4遍。每次游戲結束,教師都進行簡單的小結,鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。
9、游戲結束,教師進行講評:小貓的.本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。
教學反思
再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧!蓖嬗螒蛞彩呛⒆觽儗W習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。
捉老鼠的教案11
活動目標:
。保┰鰪娪變旱姆磻团袛嗔,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。
2)提高幼兒對英語學習的興趣。
3)愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4)培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
。担┡囵B(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
活動準備:
一塊較為寬敞的空地 預先學習水果的英語單詞 老鼠頭飾一個 錄音機一臺 英語磁帶一盒
活動過程:
1)老師帶領幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導幼兒做些準備活動。
指導語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。
。玻┯糜⒄Z律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導入游戲環(huán)節(jié)。
。常┙處熃M織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
、購土曀挠⒄Z單詞。
指導語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(applebananaorange……)
②交代游戲方法與規(guī)則。
游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進行。
游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。
扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。
老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒,教師與幼兒共同參與進行。
。矗┙處熢谟⒄Z兒歌律動中結束本次活動。
指導語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?
活動反思:
孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學習了鉆和跑的.動作,同時也體驗了集體活動的快樂。游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。
捉老鼠的教案12
活動目標:
1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。
2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應,提高思維的邏輯性和敏捷性。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
活動準備:
小卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。
活動過程:
一、學習童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。
二、游戲一“貓捉幾點了”
玩法:幼兒扮,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的是怎樣的,符合條件的要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。
規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的為贏。"沒有逃或逃錯的為輸,要被老貓抓走。
三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的”
玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的。玩法同前,幼兒扮,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的是怎樣的。游戲不斷進行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的為贏,沒有逃或逃錯的.為輸。
四、游戲三“根據(jù)號碼進行游戲”
玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi),迅速做出反應,否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。
游戲結束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。
兒歌:貓捉幾點了?
貓捉幾點了?
雨下了嗎?
它長什么樣子呀?
兩點了。貓捉幾點了?四點了。
六點了。天亮了嗎?亮了。
下了。我的花花洋傘呢?被只偷走了。它是只…”
捉老鼠的教案13
小班戶外游戲《貓捉老鼠》
濱州市濱城區(qū)楊柳雪教育實驗幼兒園 王立紅
【設計意】
小班幼兒活潑好動,喜歡追逐嬉鬧,根據(jù)幼兒的特點我設計了一節(jié)《貓捉老鼠》的戶外游戲,通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。培養(yǎng)幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣愛好。
【活動目標】
1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的.樂趣。
【活動重難點】
按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
【活動準備】
貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶
【活動過程】
1、故事導入;咱們小朋友最喜歡聽故事了,今天老師給小朋友們講個《貓捉老鼠》的故事好不好?
師;有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去找吃的,后來他們找了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完大米了正想睡覺的時候一只老貓跑上來了,把老鼠捉住了。下面小朋友跟著老師隨著音樂把這首歌唱一遍好嗎?
2、教師帶領幼兒學習歌詞。(一只小小老鼠,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它。)
3、老師請小朋友們也來玩《貓捉老鼠》的游戲,好不好?
4、幼兒分組戴上頭飾自由地學小老鼠、貓的樣子進行游戲活動。
5、教師講解游戲玩法和規(guī)則
師;小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
【延伸活動】幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。
捉老鼠的教案14
課程名稱:
中班數(shù)學:貓捉老鼠
課程分析:
《幼兒園教育指導綱要》(試行)中對幼兒的提出這樣的科學目標:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。本次活動以幼兒熟悉的動畫片《黑貓警長》中的動物形象為載體,設置豐富的游戲情境。引導幼兒在情境開始理解數(shù)的意義,在游戲“看誰眼睛亮”中,認讀1—8的數(shù)字;在游戲“看暗號”中,學習目測或點數(shù)8以內(nèi)的數(shù);在游戲“打靶練習”中,感知數(shù)字和數(shù)量的關系。環(huán)環(huán)相扣,幼兒在層層遞進的探索性活動中得到發(fā)展。
課程目標:
活動目標既是活動的出發(fā)點,也是活動的歸宿。根據(jù)《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中對中班幼兒科學領域的要求,結合本班幼兒的學習特點和發(fā)展需要,我將目標定位為:
1、認識數(shù)字8,感知8以內(nèi)數(shù)字和數(shù)量的關系。
2、目測數(shù)群,正確判斷8以內(nèi)的數(shù)量;
3、發(fā)展思維的靈敏性、準確性,培養(yǎng)良好的游戲秩序。
4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
5、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
課程準備:
1、教學具:1——8的數(shù)字卡片,畫有1——8只老鼠的靶子一套,音樂《黑貓警長》;寫有數(shù)字的胸牌人手一個。
2、場景布置:樹林,內(nèi)放老鼠卡片若干。
課程過程:
1、分配角色,聽音樂神氣的進場。
師:今天我是黑貓警長,你們是誰?我們的本領是什么?那我們需要什么工具呢?
2、出示8把槍、頭盔的圖片,幼兒認識數(shù)字8。
師:這是什么?有幾把?你是怎么知道的?可以用數(shù)字幾來表示?8像什么?剛才的8把槍可以用數(shù)字8來表示?8還可以表示什么?
教師小結:8表示8樣物品。
3、電話鈴響,師接電話,布置任務。
師:剛才樹林附近的村民打電話來說,最近樹林里經(jīng)常有老鼠在活動,嚴重破壞了樹木的生長,真是可惡!所以呀,想請我們白貓警士去幫忙捕捉老鼠。白貓警士們,你們愿意嗎?要捉到老鼠,我們就得抓緊時間認真練好本領。
4、練本領。
(1)看誰眼睛亮。(認讀1—8的數(shù)字)
師:我們要練的第一個本領,叫做看誰眼睛亮。我們在執(zhí)行任務的時候,常常要找隱蔽的地區(qū),F(xiàn)在我拿出數(shù)字卡片,卡片上是幾,就是幾號隱蔽區(qū),看誰的眼睛亮,能又快又好的說出是幾號隱蔽區(qū)。
。2)看暗號。(目測或點數(shù)8以內(nèi)的數(shù))
師:我們在執(zhí)行任務的.時候,必須有聯(lián)絡暗號。所以,現(xiàn)在開始練習第二個本領,叫做,看暗號。我們的暗號是搖小旗。我搖幾下,就表示有幾只老鼠?炊堤柕陌棕埦堪汛鸢覆卦谛∽彀屠,然后悄悄地告訴我。
(3)打靶練習。(感知數(shù)字和數(shù)量的關系)
師:接下來我們來練習第三個本領,叫做打靶練習。我先拿出一張數(shù)字卡片,再拿出一張老鼠靶子,如果卡片上的數(shù)字和老鼠靶子上的數(shù)量一樣多,我們就朝老鼠開槍。一只老鼠開一槍,開槍時嘴里要發(fā)出“啪”的聲音。我們來試試看。如果不一樣多,我們就——不能開槍。
。ㄌ嵝延變嚎梢栽谛睦锩鏀(shù)好靶子上老鼠的數(shù)量,看看和卡片上的數(shù)字是不是一樣多,然后再決定要不要開槍,開幾槍)
4、執(zhí)行任務。(操作練習)
。1)分行動組:請白貓警士們拿起椅子上的數(shù)字編號,貼在胸前,數(shù)字是幾就是幾號行動組。
。2)找隱蔽區(qū):交代命令,出發(fā)(小鈴ⅹ);歸隊(小鈴ⅹⅹⅹⅹ ⅹⅹⅹⅹ),請1號行動組到1號隱蔽區(qū)······依次到8號。
。3)捉老鼠:黑貓警長發(fā)出命令后,白貓警士就沖進樹林捉老鼠。最多能捉8只老鼠。聽到歸隊的命令后,迅速回到自己的位置上。
。4)領獎:請你數(shù)一下自己捉了幾只老鼠,(個別提問)。給抓到8只老鼠的幼兒發(fā)獎。
。5)完成了任務,開摩托車到外面活動一下。
課程反思:
在活動組織實施中,我本著“興趣是最好的老師”這一要點,從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā)以幼兒熟悉的動畫《黑貓警長》導入活動,讓幼兒在一個個游戲中,認讀數(shù)字、目測點數(shù)數(shù)、理解感知數(shù)字和數(shù)量的關系。在幼兒活動的過程中,教師隨時注意觀察幼兒的活動情況,比如活動興趣、每個環(huán)節(jié)的活動時間、環(huán)節(jié)間的過渡形式等。只有細致的觀察,才能得到最準確的信息,才能了解最真的幼兒,也才能讓幼兒在活動中更加“自由、自主、創(chuàng)造、愉悅”的發(fā)展。
捉老鼠的教案15
設計背景
音樂游戲多種多樣,有純粹在歌聲中活動的,還有純粹在樂曲聲中活動的,有些是有情節(jié)、有角色的音樂游戲,內(nèi)容繁簡不一,然而小班幼兒年齡小,一切從興趣出發(fā)。興趣能誘發(fā)幼兒學習的動機,調動幼兒學習的積極性、主動性、創(chuàng)造性。小貓和小是幼兒非常熟悉的兩個動物形象,幼兒很喜歡,尤其是出現(xiàn)了動畫片《貓和》,孩子們更是對小的聰明、可愛形象喜歡的不得了,因此我選了這個音樂游戲《貓和》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒在玩中學,學中玩。
活動目標
1、通過聽聽、說說、動動熟悉歌曲的旋律,欣賞和感受歌曲。
2、根據(jù)歌詞內(nèi)容進行游戲,引導幼兒用不同的肢體動作來表現(xiàn)小的形態(tài)和動作,以及表現(xiàn)出貓和的音樂情景。
3、在輕松愉快的.音樂氛圍中,主動地參與游戲。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
重點難點
重點:根據(jù)歌詞內(nèi)容進行游戲,表現(xiàn)出貓和的游戲情景。
難點:引導幼兒用肢體動作表現(xiàn)的形態(tài)和動作。
活動準備
頭飾師幼每人一個,貓頭飾一個,《貓和》錄音磁帶,錄音機
活動過程
一、課前約定操:
手指游戲《小上燈臺》
二、談話導入
1、師:夜深了,靜悄悄的,大家都進入了甜甜的夢鄉(xiāng)。這時候有一只小動物偷偷的出來偷米吃,它會是誰呢?
幼:……。
2、師出示頭飾,幼兒說出名稱。
3、師:那你們能學一學偷東西時的動作是怎樣的嗎?(請個別幼兒示范學小走小碎步的動作,其他幼兒練習小碎步。)
4、師小結:這幾只小學得真像,他們的腳步走得又輕又快,其他的小
們一起來學一學,走路的時候要踮著腳輕輕走,快快走,小心別讓貓發(fā)現(xiàn)了。
(師引導幼兒大膽的把自己的看法和想法表現(xiàn)出來,并給與具體的肯定和鼓勵)
三、欣賞和感受音樂《貓和》
1、完整欣賞音樂
師:現(xiàn)在我們來欣賞一首歌曲,聽一聽歌曲里面有誰?
2、分段欣賞并根據(jù)歌曲內(nèi)容體驗角色。
(1)欣賞音樂前半部分,提出問題。并能用動作來表現(xiàn)樂曲的輕快。
師:那歌曲里面的是怎樣偷米吃的?(引導幼兒說出并表現(xiàn)出來)
幼:瞪著小眼珠,呲著兩顆牙齒。
(2)播放歌曲前半部分,幼兒扮演角色。
(3)欣賞歌曲后半部分,提出問題。
師:歌曲里面的貓,是怎么出來捉的?
幼:……。
(4)播放歌曲后半部分,幼兒扮演貓的角色。
(5)再次欣賞音樂,引導孩子根據(jù)歌詞內(nèi)容表現(xiàn)動作。
四、游戲:
貓和
1、每個孩子佩戴一個頭飾,請一名配班老師飾演貓,進行游戲。
2、請能力強孩子飾演貓,繼續(xù)游戲。
五、活動結束:
師:我們累了,一起回家休息吧。
教學反思
該活動選用了幼兒生活中感興趣的,極為喜歡的動畫片中的角色為音樂形象,而且情節(jié)簡單有趣,符合小班幼兒的年齡特點。動作促進音樂的理解,音樂又使幼兒愉悅,在不知不覺之中,幼兒通過動作感知音樂,積極表現(xiàn),積極參與,興奮、主動。幼兒在音樂的啟發(fā)下,充分發(fā)揮了想象力,用各自的動作方式來表現(xiàn)對音樂的理解。幼兒們由于對小的形象、動作、體態(tài)非常熟悉,所以在跟著音樂學做小時,他們的情緒高漲,每個人都在很投入地學,而且做出來的形態(tài)各異,惟妙惟肖。但是,我認為這節(jié)課在教學準備上有欠缺,應該把音樂分段錄制好,以便播放的時候不需要倒帶,這樣就可以在教學環(huán)節(jié)銜接上就更加緊湊了。聽課老師給予我很好的評價是:親和力強,教態(tài)好,可是在教師用語上還要更加精確和簡練。我希望自己在以后的教學上定制具體的方向,努力進步。
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