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捉老鼠的教案
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的捉老鼠的教案,歡迎閱讀與收藏。
捉老鼠的教案1
一、 活動目標(biāo):
1) 增強(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。
2) 提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。
3) 遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4) 體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
二、 活動準(zhǔn)備:
一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞老鼠頭飾一個錄音機(jī)一臺英語磁帶一盒
三、 活動過程:
1) 老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動,引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動。
指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。
2) 用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。
3) 教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
①復(fù)習(xí)水果的英語單詞。
指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(a le banana orange……)
、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。
游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。
游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。
扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。
老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
、蹫榱耸褂變焊玫'了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。
4) 教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。
指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?
活動反思:
孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂;顒娱_始時,孩子們根據(jù)已有經(jīng)驗,能夠做出貓走路的姿勢,小老鼠吃東西的樣子以及貓怎樣捉老鼠的動作,活動中我把自主權(quán)教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進(jìn)行交換,第一次游戲時,“老鼠們”還有點畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時,“老鼠”明顯膽子大了,游戲開始后趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應(yīng)過來,有的老鼠就已經(jīng)把糧食偷出來了。“貓”看見糧食被偷后,一下反應(yīng)過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。
捉老鼠的教案2
活動目標(biāo)
1.培養(yǎng)幼兒互相協(xié)作的精神。
2.發(fā)展幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)能力。
3.指導(dǎo)幼兒練習(xí)躲閃跑和鉆的動作。
活動準(zhǔn)備
1.音樂:貓
2.貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機(jī)和磁帶,鼠洞(替代物)。
活動過程
一、導(dǎo)入
聽《貓》的'音樂學(xué)貓走來到活動場地,四散站立。
二、展開
1. 聽音樂做上肢運(yùn)動(貓理胡子),
手腕和腳腕活動(磨爪子),
下蹲后跳起活動(捕鼠)。
2.做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。
3.快樂的小老鼠
引導(dǎo)幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習(xí)鉆和跑。
提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
4.游戲《貓捉老鼠》
(1)教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:
老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。
聽到游戲開始的信號后,
老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。
被捉到的老鼠立即站在邊上。
。2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放音樂。
教師巡回觀 察、指導(dǎo),隨時提醒幼兒注意安全。
游戲一遍結(jié)束后,教師講評游戲情況,請2名幼兒示范鉆的動作,
并指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項。
。3)調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進(jìn)行第二遍游戲,
教師巡回指導(dǎo)。
5.每次游戲結(jié)束,教師小結(jié):鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。
三、結(jié)束
教師進(jìn)行講評:小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。
捉老鼠的教案3
活動目標(biāo):
1、游戲中能靈活閃身,注意安全。
2、積極參與集體游戲。
3、感受色彩對比。
4、會用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒用書第18-19頁。
2、貓臉圖、圖、彩色筆、紙杯、毛線、膠帶、雙面膠。
活動過程:
一、教師展示貓咪臉譜及圖,引起幼兒興趣(請參見補(bǔ)充資料)
1、詢問幼兒:這些圖畫的是什么動物?(貓咪、)
2、誰會學(xué)它們的叫聲?誰會抓誰呢?
3、玩游戲要抓你時,你會怎么辦?
4、跑、玩游戲時要注意什么?
二、發(fā)給幼兒材料,制作"貓捉"玩具
1、把事先復(fù)印、剪裁好的貓臉圖發(fā)給幼兒,請幼兒用雙面膠把貓臉圖貼到紙杯上,把圖貼到乒乓球上。
2、讓幼兒用彩色筆在貓臉圖上自由著色,畫出五官。
3、剪一段長約15-20厘米的毛線,一頭用膠帶粘在紙杯(貓臉背面的紙杯內(nèi)側(cè))上,一端粘在乒乓球上。
4、玩具完成后,讓乒乓球自然垂下,再用力向上甩,把乒乓球甩進(jìn)紙杯子里就算成功。
5、可以讓幼兒單獨玩,或分組比賽,在一定時間內(nèi)甩進(jìn)次數(shù)最多的組別獲得優(yōu)勝。
教學(xué)反思:
幼兒美術(shù)活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的.美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。
捉老鼠的教案4
活動目標(biāo):
1、能愉快地演唱歌曲,會用“稍慢—突快、突強(qiáng)”的歌聲表現(xiàn)歌曲的情境。
2、會創(chuàng)編歌曲,體驗尋找食物的樂趣。
3、能遵守游戲規(guī)則,在追捉游戲中會注意安全。
活動準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:
各種食物圖片的幻燈片、貓的頭飾、貓捉老鼠的動畫片、音樂等;
經(jīng)驗準(zhǔn)備:
有看過貓捉老鼠動畫片的經(jīng)歷,能說出各種食物的名稱。
活動過程:
一、導(dǎo)入。
播放老鼠偷吃食物的動畫片,導(dǎo)入活動。
1、師:今天我們班來了一只小老鼠,它來干什么呢?我們來瞧瞧吧!(播放動畫片)
提問:小老鼠來干什么呀?(來偷吃東西)
2、師:那現(xiàn)在我們也來玩?zhèn)游戲,小朋友來當(dāng)小老鼠,老師來當(dāng)鼠老大!靶±鲜髠,我們已經(jīng)好多天沒有吃東西了,肚子餓的咕咕叫呢。今天鼠老大決定,帶你們?nèi)フ倚┏缘?墒俏覀冋倚┦裁春玫哪兀俊?/p>
二、教師演唱歌曲的第一、第二段,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編第三段歌曲中的歌詞,并將幻燈片中出現(xiàn)的食物名稱創(chuàng)編到第三段歌詞中的“xx”中
。1)教師演唱歌曲的第一、第二段,引導(dǎo)幼兒熟悉歌曲。
師:小老鼠找到了什么好吃的呀?
。2)第二段歌曲結(jié)束后,教師出示幻燈片中的食物,將食物名稱創(chuàng)編到第三段里演唱。
教師假裝很驚訝的發(fā)現(xiàn)了一個食物,引導(dǎo)幼兒說出食物的.名稱,并把找到的食物圖片幻燈片播放出來,然后把食物名稱創(chuàng)編到第三段演唱。
師:xx真好吃,就是有點兒吃不飽啊!走,輕聲點,再去一趟吧。
。3)教師再次演唱歌曲,并將幻燈片中新出現(xiàn)的食物名稱創(chuàng)編到歌詞中的“xx”。
師:謝謝你們幫我找到好吃的xx,好像還有一些好吃的東西沒吃到,實在饞啊,我們再去找找吧。
。4)教師請個別“小老鼠”去尋找食物。感知尋找食物的驚喜心情。
教師根據(jù)找到的食物一一的出示在幻燈片中,引導(dǎo)幼兒反復(fù)演唱。(教師一次呈現(xiàn)不同層次的食物。如第一層次是:水果:蘋果、草莓、香蕉、西瓜;第二層次:西點:火腿腸、三明治、漢堡包、冰激凌;第三層次:糧食:大米、肉包、雞蛋、面條等等。
三、教師提問引發(fā)幼兒猜想,并引出歌曲第四段。
1、師:小老鼠偷吃了這么多好吃的東西,你們猜想會被誰發(fā)現(xiàn)呢?(幼兒自由猜想)我們來聽聽是誰發(fā)現(xiàn)了小老鼠吧。
2、教師有表情的演唱第四段歌曲,引導(dǎo)幼兒注意歌曲情境中的稍慢與突快、突強(qiáng)。
四、幼兒學(xué)習(xí)第四段歌曲,教師引導(dǎo)幼兒在游戲情境中自然學(xué)唱歌曲。
1、教師小結(jié):原來偷吃食物的時候還要小心誰呀?(貓)那老鼠見到貓了該怎么辦呢?(逃跑)那老鼠在什么時候開始逃跑呢?(聽到貓“喵”一聲時,老鼠開始逃跑。)
2、幼兒邊游戲,邊自然地學(xué)唱歌曲。
。1)游戲玩法:分成兩部分幼兒,部分幼兒扮演貓,其他扮演老鼠。分組演唱。當(dāng)大貓唱完“喵”時,去捉老鼠,老鼠則聽到“喵”后開始逃跑。被貓捉到的老鼠變成貓,然后去捉老鼠。
。2)游戲規(guī)則:必須邊演唱歌曲變游戲,當(dāng)聽到“喵”聲后,才能開始去捉老鼠,老鼠只能在指定的地方逃跑,坐到自己的位置上則代表安全不能捉了。游戲時,應(yīng)注意安全,不撞到人。
3、師幼自由游戲。
師幼一起邊唱邊玩游戲幾遍,幫助幼兒進(jìn)一步的熟悉歌曲。
五、師幼集中交流演唱歌曲的感受。
1、師:這首歌的名字叫《貓捉老鼠》,你們會唱了嗎?有沒有哪里不會唱的?需要什么幫助?我們再來完整演唱一遍吧。
2、師幼完整演唱一遍歌曲。
3、教師評價:在演唱第四段的“一只大貓,走上來了,走上來了,走上來了”小朋友會用稍慢的速度演唱;“一只大貓走上來了”會用突快的速度演唱;“來捉老鼠了”用突強(qiáng)的速度演唱。在演唱時,小朋友還可以加上動作、表情哦。
六、繼續(xù)創(chuàng)編歌詞“大貓”,引導(dǎo)幼兒再次演唱,增加活動的難度。
師:你們猜小老鼠除了被大貓發(fā)現(xiàn),還有可能被誰發(fā)現(xiàn)呢?
1、引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,將大貓創(chuàng)編成其他小動物。
2、鼓勵幼兒把自己創(chuàng)編的小動物,大膽演唱出來。如“大狗”—“旺”。 “老蛇”—“嘶”等。
七、游戲中自然結(jié)束活動。
師:小老鼠們,天快亮了,我們的肚子也填飽了。但是這一趟真是太驚險了,趕緊回家休息吧,以后還是靠自己的雙手勞動想辦法掙錢買吃的。好嗎?
捉老鼠的教案5
一、活動目標(biāo):
。ǎ保┰鰪(qiáng)幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。
。ǎ玻┨岣哂變簩τ⒄Z學(xué)習(xí)的興趣。
。3 )初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。
。4 )培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團(tuán)結(jié)、謙讓。
二、活動準(zhǔn)備:
一塊較為寬敞的空地、預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞、老鼠頭飾一個、錄音機(jī)一臺、英語磁帶一盒。
三、活動過程:
(1)老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運(yùn)動,引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動。
指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。
(2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的,游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。
。ǎ常┙處熃M織幼兒玩貓捉老鼠游戲。
、購(fù)習(xí)水果的英語單詞。
指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(a le ?banana orange……)
、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。
游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進(jìn)行。
游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。
扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。
老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
、蹫榱耸褂變焊玫.了解游戲,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。
(4)教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。
指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?
教學(xué)反思
再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”
玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。
捉老鼠的教案6
設(shè)計意圖:
動物活動是幼兒感興趣的,用形象的“老鼠”,“貓”來貫穿整個活動,將富有童趣的故事情節(jié)和對比鮮明的音樂融合在一起,為幼兒創(chuàng)造一個輕松愉快的氛圍,讓幼兒在音樂游戲中體驗快樂。
活動目標(biāo):
1、感受歌曲“貓捉老鼠”的旋律,能有節(jié)奏的.做老鼠跑、吃米等動作。
2、體驗和同伴一起游戲的快樂。
3、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
4、加強(qiáng)幼兒的安全意識。
活動重難點:
能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。
活動準(zhǔn)備:
貓頭飾三個、老鼠頭飾若干、《貓捉老鼠》音樂
活動過程:
。ㄒ唬、開始部分:
音樂律動《歡迎你來我家》,引起孩子的學(xué)習(xí)興趣,并表示對客人老師的歡迎。
。ǘ、基本部分:
1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏模仿老鼠跑、吃米等動作。
2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動作。
3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動作要領(lǐng)。
4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當(dāng)小老鼠,某老師當(dāng)貓?咱們跟著音樂來玩一個貓捉老鼠的游戲。
5、被貓抓到的小朋友當(dāng)貓,進(jìn)行第二次音樂游戲。
6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。
(三)、結(jié)束部分:
隨音樂《跟著我來》,自然結(jié)束活動。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。
捉老鼠的教案7
設(shè)計意圖:
貓和老鼠是孩子們都很熟悉的動物,它們的故事孩子們更是耳熟能詳,都知道貓一見老鼠就跑,干什么去?追老鼠唄!而折身跑,是基于“跑”的基礎(chǔ)上的一項動作技能。它簡單易行、玩法多樣。大班幼兒身體協(xié)調(diào)性強(qiáng),競爭意識濃,渴求交往。為了使幼兒掌握折身跑的技能,在活動中將“折身跑”練習(xí)寓于趣味性的游戲中,讓孩子們在參與、體驗的過程中學(xué)習(xí)技能,增強(qiáng)幼兒跑動中的自我保護(hù)意識,特設(shè)計了追追樂這一活動。
活動目標(biāo):
1、習(xí)折身跑的技能,提高身體動作的連貫性和敏捷性。
2、強(qiáng)幼兒跑動中的自我保護(hù)意識。
活動準(zhǔn)備:貓頭飾、鼠寶寶、紙球、背景音樂
活動過程:
一、聽音樂進(jìn)行熱身運(yùn)動
導(dǎo)入:小朋友,今天天氣真好,我們一起來玩游戲好嗎?《聽音樂:做熱身運(yùn)動》
二、學(xué)習(xí)折身跑的技能
1、導(dǎo)幼兒說說自己的發(fā)現(xiàn),并請個別幼兒表演
師:小朋友,你們看過《貓和老鼠》的動畫片嗎?(看過),動畫片里貓捉刀老鼠了嗎?(沒有)貓為什么沒有捉到老鼠?(幼兒回答)那誰來學(xué)一下小老鼠是怎樣跑的?(個別幼兒示范)那你覺得怎樣才能跑的快?(幼兒回答并示范)好,我們都來試一試!從這條線跑到那條線趕快回來。
2、向折身跑,學(xué)習(xí)動作要領(lǐng)掌握技能
師:用什么辦法才能跑的快?(幼兒回答)
師:(教師邊說動作要領(lǐng)邊示范)小老鼠的這種跑本領(lǐng)叫折身跑,在準(zhǔn)備轉(zhuǎn)身時要放慢速度,兩腳不動原地快速轉(zhuǎn)身,然后快速跑。我們按照剛才老師說的辦法再來試一試!在跑的過程中要注意安全,學(xué)會躲閃、避免撞在一起。
師小結(jié):聽信號快速跑,到地點減速度,快轉(zhuǎn)身往回跑,在跑的過程中要學(xué)會躲閃,避免碰撞。
3、味游戲,感受與同伴一起游戲的樂趣
師:小朋友,剛才老師得到一個消息,鄰居鼠媽媽的寶寶被貓捉走了,它非常著急,想請小朋友們幫忙救出他的鼠寶寶,為了安全我們先讓兩個寶寶到前面去探探路,看有沒有貓那里蹲著,如果如果發(fā)現(xiàn)貓,我們就趕快折身跑回來,不要讓貓捉到(這時“貓”適時出現(xiàn),幼兒快速返回,貓又睡著了)
我們再找兩個寶寶去探探路(貓醒來,幼兒返回,貓又睡)
師:原來這時一只愛睡覺的懶貓,咱們快商量一下該怎么辦?(幼兒發(fā)表意見)好,我們現(xiàn)在一起去救鼠寶寶,在救的.時候一人一次只能救一個寶寶,聽到貓叫就趕快折身跑回,千萬不要讓貓捉住。
(幼兒游戲)
4、們把鼠寶寶救回來了,我們一起把這只捉老鼠的壞貓好嗎?(幼兒拿紙球打“貓”,“貓”適時回頭反捕,幼兒嚇得折身跑回)。
三、放松活動
師:今天,你們通過自己的努力學(xué)到了許多本領(lǐng),希望在以后的日子里,你們也像今天這樣勇敢、聰明。
活動反思:
本次活動通過創(chuàng)設(shè)情境,調(diào)動幼兒積極主動參與的興趣。教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)老鼠的樣子進(jìn)行活動前的熱身運(yùn)動。我創(chuàng)設(shè)“幫媽媽救鼠寶寶”的游戲,在游戲中讓幼兒在鞏固、運(yùn)用折身跑技能的基礎(chǔ)上,體驗與同伴一起游戲的樂趣,情緒情感得到釋放與表達(dá),幼兒在活動中身心都有所收獲。在與同伴情感交流的過程中,讓孩子們完成身體的放松,并給予正面的引導(dǎo)與鼓勵。
不足之處:教師向幼兒講解折身跑的動作技能時,個別幼兒對于折身跑的要領(lǐng)掌握不夠,造成在游戲的過程中,有的幼兒沒有按照老師講的要領(lǐng)進(jìn)行折身跑。
捉老鼠的教案8
教學(xué)理論依據(jù)
法國教育家盧梭強(qiáng)調(diào)教育應(yīng)根據(jù)兒童的身心發(fā)展特點和在了解兒童的基礎(chǔ)上進(jìn)行。游戲是孩子最感興趣的活動,因此,本活動始終以一個游戲貫穿到整個活動中,充分調(diào)動孩子的積極性、主動性。周志英的《幼兒藝術(shù)整合活動的設(shè)計與實施策略》中提出根據(jù)音樂活動特有的藝術(shù)性,可以將音樂的優(yōu)美旋律、變化的節(jié)奏和不同的音色與幼兒生活情境有機(jī)整合,最大限度地讓音樂材料“說話”。所以我大膽創(chuàng)新內(nèi)容,將音樂設(shè)計成了快慢不同的節(jié)奏,最大限度的啟發(fā)幼兒的興趣。
實施策略
本次活動主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。
作品分析
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設(shè)計活動時注重游戲化、情景化,引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,學(xué)習(xí)分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。
活動目標(biāo)
1、熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現(xiàn)老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。
2、在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。
活動準(zhǔn)備
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒知道貓和老鼠的關(guān)系,由配班老師扮演大貓。
材料準(zhǔn)備:活動場地內(nèi)擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。
活動過程
一、創(chuàng)設(shè)游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。
1、故事導(dǎo)入,熟悉旋律。
師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強(qiáng)到弱)媽媽我悄悄的`走出洞去,想找點吃的?墒俏遗卤焕县埌l(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現(xiàn)。
。ㄍㄟ^故事導(dǎo)入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)
2、明確角色,提煉動作。
你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α,我們必須練好了本領(lǐng)才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習(xí)一下(教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí))
。ㄍㄟ^教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)
二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據(jù)音樂變化及時作出反應(yīng)。
寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調(diào)動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽。∧銈兿氩幌肴コ?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當(dāng)媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復(fù)強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經(jīng)很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準(zhǔn)備,出發(fā)。
三、孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結(jié)束活動。
活動反思
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。
《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內(nèi)容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設(shè)計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調(diào)到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。
捉老鼠的教案9
活動目標(biāo):
1、使幼兒認(rèn)識10以內(nèi)的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
2、鼓勵幼兒大膽的講述自己的發(fā)現(xiàn),要求聲音響亮,口齒清楚。
3、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、圖片:動物之家(設(shè)計為6層,每層為10間房,住著各種小動物)
貓捉老鼠(設(shè)計一幢樓,貓、老鼠分別活動的圖片)
2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)
找房子(畫有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊)
3、背景音樂《動物之歌》
活動過程:
一:開始部分
出示小動物,,引起幼兒活動的.興趣。
二:基本部分
1、出示“動物之家“,引導(dǎo)幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說動物的家在哪里?
師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?
請幼兒說出:XX 動物的家在第幾層、第幾間。
2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。
師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。
引導(dǎo)幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復(fù)進(jìn)行幾次。
3、幼兒操作活動
1) 玩對對卡游戲,兩人結(jié)對玩,把若干畫有相同物體的卡片打亂,再整齊排成行,上下對齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學(xué)著記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰拿的卡片多。
2) 找房子,讓幼兒找找XX顏色的房子或XX的房子在第幾間,并用印數(shù)字的方式表示出來。
幼兒可自選活動,并交換玩。
三:結(jié)束部分
請幼兒講講,你是怎么玩的?
活動延伸:
1、幼兒操作材料繼續(xù)放置于數(shù)字角內(nèi),并不斷增加難度,提高要求。如:對對卡的數(shù)量增多,提高游戲難度。
2、在日常生活中貫穿10以內(nèi)序數(shù)的學(xué)習(xí)。如XXX你排在第幾排、第幾個?等等。
捉老鼠的教案10
幼兒園中班音樂教案:
貓捉老鼠
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒聽辨音級上行、下行的能力。
2、并通過游戲活動激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣。
3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。
4、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
活動過程:
小朋友你們聽,誰來了,“喵喵……”(小花貓)
小花貓可喜歡交朋友了,你們想和小花貓交朋友嗎?(想)
那快過來和我一起玩吧,咱們一起說個兒歌好不好?(一只小花貓,聰明又勤勞,喵喵,聰明又勤勞)站著說用高音說。第二遍蹲著說用低聲:第三遍站著說用高聲。
噓,你們聽誰來了(老鼠)
這個可惡的小老鼠,老是偷吃糧食,還總是跑來跑去,可煩人了,你們聽小老鼠跑到哪里去了。(上行音階)再聽(下行音階)
待會兒我們?nèi)プ嚼鲜蠛貌缓?(好)但是在捉老鼠之前我們得先練好本領(lǐng),要知道她的去向才能捉住它們。對不對?下面我們來當(dāng)老鼠的'臥底,混進(jìn)老鼠中間,來熟悉一下它的作案情況,當(dāng)你們聽到上行音階時你們用身體動作表示出來,它跑哪去了,是跑上還是跑下。如果是下行音階同樣也是用動作表示出來。……
你們的耳朵真靈,我想呆會兒我們就可以捉了。下面請一些小朋友先當(dāng)老鼠,誰來……小老鼠們你們聽好了,當(dāng)你們聽到上行音階時,你們應(yīng)該跑向哪里躲起來(高房子),如果是下行音階你們要躲哪里去呢?
而小花貓們當(dāng)你們聽到上行音階時你們猜一猜老鼠應(yīng)該跑向哪里了(高房子),相反,當(dāng)你們聽到下行音階時你們猜一猜老鼠應(yīng)該跑向哪里了(低房子),如果聽到(教師就在C調(diào)高音I或低音上1的主三和弦商彈了三遍)就是捉老鼠的信號,你們就可以轉(zhuǎn)身去捉,捉之前千萬要聽清老鼠在那個房里,看那只小貓最聰明,捉的老鼠最多,明白了嗎?
好,那咱們在捉之前先唱一首歌,鼓一鼓勁兒。“一只小花貓……”小花貓轉(zhuǎn)過身,聽仔細(xì),小老鼠們你們也要小心了。……(玩)
交換一下……
小朋友表現(xiàn)得真不錯,都抓到了老鼠,小花貓?zhí)貏e高興交了你們這些能干的好朋友,咱們一起來慶祝吧!唱:一只小……
教學(xué)反思:
在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預(yù)設(shè)的目標(biāo)。當(dāng)然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。
捉老鼠的教案11
活動目標(biāo):
1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
2、初步體驗按規(guī)則進(jìn)行游戲,感受同伴游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》
2、課前學(xué)唱兒歌《貓捉老鼠》
活動過程:
一、導(dǎo)入師:“今天天氣真好!小老鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進(jìn)入活動室。
二、鼓勵幼兒運(yùn)用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))
1、小老鼠跑來跑去的動作!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”(第一節(jié)音樂)
2、小小老鼠吃米的動作。
“小小老鼠吃米的'動作是什么樣的?”教師小結(jié):小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)
3、小老鼠睡覺的動作!鞍褑眩缘枚亲语栵柕,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”
4、把前三節(jié)一起表演一次。
5、(播放第四節(jié)音樂)“喵”一只大貓看見了,它要跑來抓老鼠了,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)
三、引導(dǎo)幼兒按規(guī)則進(jìn)行游戲。
1、師:一老師扮演大貓,請寶寶們扮演小老鼠,我們來跟著音樂做游戲。
2、重復(fù)交代游戲規(guī)則,再玩一次。
3、師:這次和剛才有點不同,當(dāng)唱到最后一句時小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓沒有出現(xiàn))
四、結(jié)束環(huán)節(jié)師:“大貓沒有出現(xiàn),我們可以高高興興地玩游戲了,媽媽和我的寶寶們玩捉迷藏吧!”
捉老鼠的教案12
游戲目標(biāo)
1、動作自然地慢跑與快跑。
2、手腳協(xié)調(diào)地跑動,學(xué)習(xí)動作靈活地躲避同伴。
3、感受與同伴游戲的快樂。
游戲準(zhǔn)備
1、呼啦圈(人手一個)。
2、在地上畫兩個大圓圈,一個做安全區(qū),另一個做糧倉。
游戲玩法
1、一位幼兒扮作貓,在糧倉外巡視,其他幼兒扮作老鼠在安全區(qū)自由跑動。
2、教師:“貓咪睡覺了!必埗紫伦鏊X狀。老鼠躡手躡腳進(jìn)糧倉做偷吃糧食的動作。
3、教師“貓咪醒了。”貓站起來進(jìn)糧倉抓老鼠,老鼠快跑躲避貓,必要時可進(jìn)入安全區(qū)。
4、規(guī)則:貓只能抓安全區(qū)以外的老鼠。
分散游戲
玩呼啦圈。每人一個呼啦圈,看誰的圈轉(zhuǎn)得時間長;看誰的玩法新穎。
寫給老師的話
1、引導(dǎo)幼兒模仿貓和老鼠的`動作和叫聲。
2、提示扮演貓的幼兒不可進(jìn)入安全區(qū)捕捉老鼠。
3、安全區(qū)可畫大些,避免擁擠。提示幼兒跑動時要躲避同伴,防止碰撞注意自身安全。
4、玩呼啦圈時,鼓勵幼兒有不同的玩法,如推著走或轉(zhuǎn)呼啦圈。
捉老鼠的教案13
活動目標(biāo):
1.感受4以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)手口一致點數(shù)4以內(nèi)的實物。
2.啟發(fā)幼兒對數(shù)的興趣和體驗數(shù)數(shù)的快樂。
活動重難點:學(xué)會手口一致的數(shù)4以內(nèi)的實物。
活動準(zhǔn)備:老鼠頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長》、黑貓警長圖片、1-4的數(shù)字卡片、魚若干、老鼠若干、教學(xué)背景圖。
活動過程:
一、播放影片《黑貓警長》,以猜謎的形式引入課堂
1.播放影片《黑貓警長》,請小朋友細(xì)心觀看。
2.提問幼兒"誰來了","黑貓警長來干什么"。
二、復(fù)習(xí)數(shù)字1-3,并學(xué)習(xí)點數(shù)4
1.課件出示一只貓,請小朋友數(shù)一數(shù)來了幾只貓?數(shù)字1像什么?
2.課件出示兩只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字2像什么?
3.課件出示三只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字3像什么?
4.又來了幾只貓,請小朋友數(shù)一數(shù),在黑板上展示手口一致的點數(shù)方法,并認(rèn)識數(shù)字4(重點強(qiáng)調(diào)手指指一個數(shù)一個,并且數(shù)到幾停下,總數(shù)就是幾)。
5.教師帶領(lǐng)幼兒一起做手指操數(shù)字變變變。
三、幼兒操作:給貓喂魚
1.教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。
2.教師交代規(guī)則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數(shù)數(shù),并把貓吃的魚擺在一條線上,數(shù)完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。
四、游戲:"貓警士捉老鼠"
1.教師充當(dāng)黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領(lǐng)。
教師:小朋友想不想當(dāng)貓警士?合格的貓警士需要聽警長的'統(tǒng)一指揮。
所以現(xiàn)在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?
2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,請幼兒辨認(rèn)自己拿的是數(shù)字卡片幾,和老師的數(shù)字寶寶對對碰。
3.教師請幼兒捉老鼠,拿的是數(shù)字卡片幾,就捉幾只老鼠。
4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。
5.給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎勵幾朵小紅花)
捉老鼠的教案14
一、活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。
二、活動重難點
按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
三、活動準(zhǔn)備
貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機(jī),磁帶
四、活動過程
(一)復(fù)習(xí)歌曲
1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進(jìn)
一步讓幼兒理解歌詞。
2、今天老師給小朋友們講個故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機(jī)再來把這首歌唱一遍。
3、帶領(lǐng)幼兒們自由地學(xué)學(xué)小老鼠的樣子。
(二)講解游戲玩法和規(guī)則
小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的`動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
(三)延伸活動
老師想請小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉老鼠,好不好?
捉老鼠的教案15
設(shè)計意圖:
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我們根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設(shè)計活動時注重游戲化、情景化,讓幼兒扮演小老鼠在玩耍、吃米、睡覺等不同情境中反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,學(xué)習(xí)分辨樂曲的快慢,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。
目標(biāo):
1.熟悉音樂旋律,樂意用動作進(jìn)行表現(xiàn)。
2.能聽辨音樂中的滑音部分并作出反應(yīng),學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。
3.在輕松愉快的游戲場景中主動地參與游戲。
準(zhǔn)備:
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)過歌曲《貓捉老鼠》的前三段,由配班教師扮演大貓。
材料準(zhǔn)備:活動場地內(nèi)擺放自制的立體的樹木、花朵、蘑菇等,《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓和老鼠的胸飾若干。
過程:
一、小老鼠吃米
1.明確角色,提煉動作。
師(戴上鼠媽媽的胸飾,給幼兒戴上鼠寶寶的胸飾):寶寶們,你們知道我是誰嗎?嗯,我是鼠媽媽。你們是……
師:聽,鼠寶寶們在做什么?(播放《貓捉老鼠》前三段音樂。)
師:你會跑來跑去嗎?誰會輕輕地跑來跑去?(幼兒個別及集體相結(jié)合做動作。)
2.跟著音樂做動作。
師:哎呀,我的肚子好餓。你們餓嗎?我們一起出去找點米吧!(引導(dǎo)幼兒在場地中間根據(jù)音樂的'變化做動作。)
師:米的味道怎么樣?你是怎么吃米的?(請個別幼兒示范。)
3.再次表現(xiàn)。
師:你還想吃點什么米?我們一起去找一找。(鼓勵幼兒嘗試運(yùn)用不同動作表現(xiàn)“吃”這一行為。)
師:寶寶們,吃了這么多米,讓我們回去休息一下吧!
師(小結(jié)):剛才有的鼠寶寶會輕輕地跑來跑去,找到米還會一口一口地吃,這些鼠寶寶真能干!
(析:教師和幼兒分別扮演鼠媽媽和鼠寶寶,引導(dǎo)幼兒通過傾聽產(chǎn)生與音樂情緒相一致的體驗。)
二、大貓來了
1.聽辨音樂。
師:聽,誰來了?它來做什么?(播放歌曲的第四段。)
師:你是從哪里聽出來的?
師:大貓是在什么時候發(fā)現(xiàn)小老鼠的?(再次聽辨第四段音樂中的滑音部分。)
2.明確游戲規(guī)則。
師:聽到大貓的叫聲,我們應(yīng)該怎么辦呢?
師:對,我們要一起快快地逃回家。
(析:此環(huán)節(jié)包含了游戲規(guī)則:聽到大貓“喵”地一聲,鼠寶寶才能四散逃開。這個滑音給了幼兒重要提示,教師需引導(dǎo)幼兒認(rèn)真傾聽,逐漸掌握游戲規(guī)則,這也是游戲能夠順利開展的保證。)
三、游戲:貓捉老鼠
1.由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個幼兒參與游戲,觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,即聽到滑音后逃回家。
2.由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。
師:大貓是什么時候出來的?它是什么時候去捉老鼠的?(幫助幼兒梳理游戲情節(jié),將其與音樂進(jìn)行匹配。)
師:誰想做大貓?
3.引導(dǎo)幼兒變換躲藏地點進(jìn)行游戲。
師:如果我們到離家很遠(yuǎn)的地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹后面、花叢后面等。)(游戲進(jìn)行2~3次,教師逐漸退出游戲。)
(析:大貓和老鼠之間的“抓”和“逃”富有情節(jié)性,饒有趣味,幼兒很享受追與逃的過程。教師在此環(huán)節(jié)中適時退出,鼓勵幼兒扮演大貓。為了增強(qiáng)趣味性,教師又引導(dǎo)“鼠寶寶”選擇不同地方進(jìn)行躲藏,既避免了幼兒擁擠,又提示幼兒想出如何不被大貓抓到的方法。)
師:寶寶們,現(xiàn)在我們到更遠(yuǎn)的地方去找一找還有些什么米可以吃。
反思:
第一,創(chuàng)設(shè)情境;顒又薪處熡米灾频牧Ⅲw的、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置成森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規(guī)則。
第二,變化玩法。本次活動的環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個音為抓、逃信號的規(guī)則后,教師通過變化玩法來調(diào)控游戲的節(jié)律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導(dǎo)幼兒根據(jù)場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰(zhàn),使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。
第三,適時退出。在幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師給予幼兒自主學(xué)習(xí)的時間與機(jī)會,逐漸減少語言提示,引導(dǎo)幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個個躍躍欲試,熱情高漲。
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