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      小班游戲教案

      時(shí)間:2024-08-09 09:02:47 教案 我要投稿

      小班游戲教案15篇

        作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編整理的小班游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      小班游戲教案15篇

      小班游戲教案1

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。

        2.讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

        3.發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

        4.發(fā)展幼兒的'觀察比較能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1.在活動(dòng)場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個(gè)圓圈作漁翁的家。

        活動(dòng)過程:

        小朋友是魚,而老師呢就是漁翁。現(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌"小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來游去真自由。"(讓幼兒邊做邊念幾遍,動(dòng)作讓幼兒自己發(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng))師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡(jiǎn)單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說"漁翁來了",小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會(huì)死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動(dòng)。當(dāng)老師說"天黑了,漁翁要回家了"游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

        1.老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請(qǐng)一個(gè)幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

        2.可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

        3.活動(dòng)次數(shù)可臨時(shí)根據(jù)活動(dòng)時(shí)間、幼兒活動(dòng)量調(diào)整,至少兩次。

        4.活動(dòng)間隔時(shí)可表?yè)P(yáng)一些表現(xiàn)好的幼兒,并可對(duì)能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)。

        師:剛才游戲時(shí),我發(fā)現(xiàn)**小朋友表現(xiàn)的特棒,抓到了很多只小魚。還有沒被抓到的這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們?cè)偻暌淮魏妹?

        活動(dòng)結(jié)束,放松身體

        活動(dòng)反思:以游戲的方式吸引幼兒的興趣。引出今天的主題,創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)如何做客,在娃娃家中幼兒進(jìn)行模仿,孩子知道了怎樣去做客,在模仿的過程中感受到了快樂。

      小班游戲教案2

        制作材料:

        廢舊紙盒、銀色及時(shí)貼、1—9的數(shù)字

        制作要點(diǎn):

        紙盒的大小約為30*20,做得大一些才有稱東西的效果,并用銀色紙包裝。數(shù)字直接寫在白色小紙片上,也可以制作成突起的'效果,更能吸引孩子。另外用藍(lán)色即時(shí)貼制作一個(gè)顯示屏。另為幼兒提供菜價(jià)、貨幣廢等相關(guān)輔助材料。

        設(shè)計(jì)思路:

        在生活中,幼兒經(jīng)常有機(jī)會(huì)跟隨父母去菜場(chǎng)買菜,幼兒對(duì)此都不會(huì)感到陌生,有些幼兒在跟隨父母去菜場(chǎng)買菜時(shí),會(huì)對(duì)電子稱的操作過程發(fā)生興趣。在小班的菜場(chǎng)游戲中,經(jīng)常會(huì)因?yàn)樵S多幼兒到“菜場(chǎng)”買菜,不付錢的現(xiàn)象,因此在菜場(chǎng)游戲中增添了電子稱的玩具,這個(gè)自制玩具一方面可以使幼兒嘗試買東西要稱重量付錢的過程,另一方面也解決了菜場(chǎng)游戲中內(nèi)容的單一性,豐富幼兒的游戲內(nèi)容,讓幼兒在稱重量過程中對(duì)數(shù)字更加敏感,對(duì)生活中所見的電子稱使用有進(jìn)一步的體驗(yàn)。

        使用說明:

        能將顧客買的菜進(jìn)行稱重,并付款收費(fèi),幫助孩子解決雙方的買賣交易。

        玩具特色:

        利用廢舊的包裝盒制作,取材方便,廢物利用,節(jié)約能源。直接在盒子上粘貼,不需要復(fù)雜的工藝,制作過程簡(jiǎn)單、快速,可以節(jié)約教師的時(shí)間。

      小班游戲教案3

        【幼兒分析】

        大班幼兒已有了必須的思維本事,想像力十分發(fā)達(dá),動(dòng)手的欲望強(qiáng)烈,對(duì)很多事物有著好奇心,樂于動(dòng)腦探索事物。所以,本活動(dòng)貼合幼兒的年齡特點(diǎn),貼近幼兒的生活,滿足幼兒的探索欲望,使幼兒本事得到不一樣程度的發(fā)展。

        【設(shè)計(jì)思路】

        下頭是我們的具體思路和設(shè)計(jì)意圖:

        1、"易拉罐"導(dǎo)入--激發(fā)幼兒產(chǎn)生興趣。

        2、故事插入--感知易拉罐的奇妙。

        3、互動(dòng)交流--發(fā)展想像。

        4、創(chuàng)意玩"易拉罐"--發(fā)散幼兒思維。

        活動(dòng)的開始用實(shí)物引起幼兒的'興趣--引發(fā)想像,故事的引入--了解發(fā)現(xiàn),互動(dòng)交流--展開想像,自由玩耍--動(dòng)手操作--尋找秘密。活動(dòng)環(huán)環(huán)緊扣,步步深入,使幼兒的各種本事不斷提高,活動(dòng)中以幼兒為主,展開各項(xiàng)活動(dòng),使幼兒興趣濃厚,想像力、思維力、創(chuàng)新意識(shí)得到了發(fā)展。

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1、運(yùn)用實(shí)物與故事,了解易拉罐的用途及主要功能。

        2、培養(yǎng)幼兒遇事多動(dòng)腦筋的習(xí)慣及發(fā)揮幼兒的思維和想像力,以及解決問題的本事。

        3、引導(dǎo)幼兒在玩中發(fā)現(xiàn)秘密,培養(yǎng)幼兒的探索本事。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        易拉罐若干,掛圖,皮筋,小棒等,展臺(tái),小老鼠卡片。

        【重點(diǎn)、難點(diǎn)】

        重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒探索易拉罐的多種功能。

        難點(diǎn)是培養(yǎng)幼兒多動(dòng)腦、多想像,編講不一樣結(jié)局的故事。

        【活動(dòng)過程】

        (一)易拉罐導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

        出示易拉罐師:小朋友,今日教師給你們帶來了一個(gè)奇妙的東西,請(qǐng)你們猜一猜是什么在猜之前,請(qǐng)小朋友閉上眼睛靜靜的聽,也許你就明白它的名字了。

        教師做示范,幼兒猜出后,出示易拉罐,引導(dǎo)幼兒說出在哪里見過易拉罐易拉罐有什么用

        小結(jié):易拉罐的用處很多,能盛各種飲料和酒,他給人們外出帶來很多方便。

        (二)故事引入,感知了解易拉罐。

        師:那它給小動(dòng)物會(huì)帶來什么呢今日有一個(gè)小動(dòng)物想來告訴你們,想明白是誰(shuí)嗎實(shí)物展臺(tái)展示小老鼠。

        師:小老鼠想告訴大家有關(guān)它和易拉罐的故事,請(qǐng)小朋友看圖:分別觀察圖一、二、三、四,引導(dǎo)幼兒了解故事資料并提問:1、小老鼠得到了易拉罐的哪些幫忙

        2、故事還沒有結(jié)束,小老鼠繼續(xù)往前走還會(huì)遇到什么困難易拉罐能怎樣幫忙它

        (發(fā)揮幼兒想像、思維,引發(fā)幼兒動(dòng)腦解決問題)幼兒:小老鼠繼續(xù)往前走,來到了車站,坐上了共公汽車,在車上聽到了小娃娃要撒尿,她忙把易拉罐給了娃娃做了尿罐。

        幼兒:小老鼠繼續(xù)往前走,看見路邊的花兒干了,就把易拉罐當(dāng)成噴壺澆花,花兒高興地向它點(diǎn)頭。

        幼兒:小老鼠走著走著,聽到樹上的小鳥在唧唧喳喳的叫媽媽,小老鼠就把易拉罐當(dāng)成樂器給小鳥彈奏好聽的曲子,小鳥安靜的睡著了等。

        (三)交流易拉罐,展開幼兒想象。

        師:易拉罐的用處可真多,它不但給人們帶來方便,還給動(dòng)物帶來很多幫忙,易拉罐的用途還很多,請(qǐng)小朋友想一想,易拉罐還有哪些用途幼兒分組交流、想象后回答。

        幼兒:易拉罐還能做成電話玩。

        幼兒:易拉罐還能做成小鼓玩。

        幼兒:易拉罐還能做成杯子、椅子……等。

        (四)創(chuàng)意玩易拉罐,發(fā)散幼兒的思維。

        幼兒隨意拿已備好的易拉罐和輔助材料,自由玩耍,引導(dǎo)幼兒從中發(fā)現(xiàn)秘密。最終與幼兒交流,你是怎樣玩易拉罐的你把易拉罐當(dāng)做什么來玩的你玩出了什么花樣

        【活動(dòng)延伸】

        課后制作易拉罐玩具和用玩具編講故事。

        【活動(dòng)反思】

        優(yōu)點(diǎn):

        1、本活動(dòng)資料、題材來源于生活,有效地利用廢舊物品展開幼兒的想象、創(chuàng)新思維本事,探索發(fā)現(xiàn)物品的奇妙。

        2、活動(dòng)中注重全體幼兒,經(jīng)過觀察、故事、游戲等方式,圍繞廢舊物品進(jìn)行活動(dòng),使幼兒進(jìn)取、主動(dòng),動(dòng)手、動(dòng)腦,從而使幼兒的創(chuàng)新思維本事得到提高。

        3、為幼兒供給易拉罐和輔助材料,使幼兒在良好的氣氛中大膽想象、創(chuàng)新、不斷探索,充分體現(xiàn)了幼兒自由選擇,自主探索的機(jī)會(huì)。

        不足:

        因材料的限制,導(dǎo)致幼兒想象的缺陷,使創(chuàng)編不一樣故事結(jié)局的資料不豐富。在今后的類此教學(xué)中應(yīng)注意材料的準(zhǔn)備,充分引導(dǎo)幼兒的想象和探索,不斷發(fā)展幼兒的創(chuàng)新思維本事。

      小班游戲教案4

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、練習(xí)雙腿夾物跳的動(dòng)作,發(fā)展腿部力量。

        2、激發(fā)對(duì)體育活動(dòng)的興趣,充分體驗(yàn)游戲的快樂。

        3、培養(yǎng)幼兒合作游戲的意識(shí)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1、音樂:童謠-小兔子

        2、塑料圈人手一個(gè),斜坡一個(gè),糧食(替代物)若干。

        活動(dòng)過程

        一、導(dǎo)入

        教師:今天天氣真好,兔寶寶們跟著媽媽一起出去玩玩吧!

        二、展開

        1、音樂:童謠-小兔子

        教師:孩子們,我們一起來跳個(gè)小兔舞吧!

        2、教師結(jié)合情節(jié)講解游戲

        教師:你們喜歡做游戲嗎?我們一起來做個(gè)游戲吧

        這兒真美,我們?cè)谶@兒安家吧!

        (取下圈,放在地上當(dāng)家)

        我們還有很多糧食沒搬,得把它們搬到倉(cāng)庫(kù)里。

        (指定一個(gè)地點(diǎn)為倉(cāng)庫(kù))

        教師示范:走到場(chǎng)地一側(cè),取一件物品,用雙腿夾住,跳到倉(cāng)庫(kù)處放下,再繼續(xù)。

        (請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,強(qiáng)調(diào)動(dòng)作要領(lǐng):在搬時(shí)一定要用夾物跳的`方法。)

        當(dāng)大灰狼出現(xiàn)時(shí),小兔要立即在塑料圈中蹲下,大灰狼走了,再繼續(xù)搬東西。

        (2)幼兒在音樂伴奏下練習(xí)兩次。

        3、游戲:小兔搬家

        教師:大灰狼真討厭,經(jīng)常欺負(fù)我們,我們還是搬家吧。

        討論:怎樣把這么多的東西都搬走?(引出夾物跳。)

        (1) 造新家

        兔媽媽介紹路線,與幾只小兔示范夾物跳的搬家方法:

        背著圈跳過小樹林(可樂瓶搭成),搭個(gè)新家,

        將糧食放在指定位置,再?zèng)_上山坡,跳下,返回原地。

        (2) 搬家

       。ㄒ魳菲穑┬⊥迷趮寢尩膸ьI(lǐng)下沿路線搬家。

        教師根據(jù)幼兒的活動(dòng)情況進(jìn)行指導(dǎo)。為小兔鼓勵(lì)、加油。

        4、教師帶領(lǐng)幼兒做整理、放松活動(dòng)。 教師:哈,終于搬完了,這里很安全,大灰狼再也不會(huì)欺負(fù)我們了!

        真累呀,讓我們放松一下吧!

        (互相敲敲腿,捶捶背,揉揉肩)

        三、結(jié)束部分

        今天寶寶們搬家忙了很長(zhǎng)時(shí)間也累了,我們回家休息吧!

        (活動(dòng)自然結(jié)束)

      小班游戲教案5

        游戲一:

        活動(dòng)名稱:

        好玩的滑梯

        活動(dòng)目的:

        懂得滑梯的正確方法

        愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

        通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

        活動(dòng)材料:

        滑梯

        具體玩法:

        1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請(qǐng)個(gè)別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。

        2、教師注意在滑梯周圍保護(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。

        游戲規(guī)則:

        滑滑梯時(shí)要排好隊(duì),從臺(tái)階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時(shí)要坐著滑,不能頭朝下。

        游戲二: 活動(dòng)名稱:

        水果蹲

        活動(dòng)目的:

        按口令做相應(yīng)動(dòng)作

        活動(dòng)材料:

        各種水果頭飾

        具體玩法:

        1、幼兒戴上自己喜歡的'水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲!庇變喊纯诹钭鱿鄳(yīng)動(dòng)作。

        2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。

        游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。

        附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。

        香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

        梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。

        菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。

        (可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)

        教學(xué)反思:

        游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

      小班游戲教案6

        1、搖啊搖適合年齡:3--4歲

        游戲目的:身體隨節(jié)奏做動(dòng)作

        活動(dòng)玩法:幼兒兩人一組,拉手面對(duì)而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動(dòng)作,念到最后一句時(shí)拍手笑起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。

        附兒歌:

        搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。

        2、炊事員適合年齡:3--4歲

        游戲目的:認(rèn)識(shí)蔬菜的名稱

        游戲玩法:

        1、每位幼兒配掛在一個(gè)菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

        2、教師引入:"我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"

        3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:"我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當(dāng)蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說:"快快走到鍋里來。"當(dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒?jiǎn)枺?炒完蘿卜炒什么?"

        4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復(fù)游戲。

        5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。

        6、當(dāng)教師說"我的蔬菜炒好了"時(shí),幼兒立即走回自己的座位。

        游戲準(zhǔn)備:

        各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個(gè)。

        3、誰(shuí)會(huì)飛適合年齡:3--4歲

        游戲目的:

        1、豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。

        2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。

        游戲玩法:

        1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說一種動(dòng)物的名字,如:"蝴蝶來了。"

        2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開座位做小鳥的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。

        3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

        4、教師說:"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說:"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

        5、當(dāng)教師說"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。

        6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。

        7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。

        游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。

        4、聽聽這是什么聲音適合年齡:3--4歲

        游戲目的:

        辨別各種物體發(fā)出的聲音

        活動(dòng)玩法:

        玩法一

        1、放錄音一,請(qǐng)幼兒說說聽到了什么。

        2、放錄音二,請(qǐng)幼兒注意聽,分辨出各種動(dòng)物不同的叫聲。

        3、教師問:"仔細(xì)聽,這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說出并做相應(yīng)的動(dòng)物的動(dòng)作。

        玩法二在兩個(gè)空八寶粥罐中裝入一;驍(shù)粒蠶豆,組成一對(duì)音響筒,以此類推,還可組成若干對(duì)"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。

        1、幼兒先后搖動(dòng)一對(duì)音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。

        2、猜猜看哪個(gè)筒中裝的是一粒,哪個(gè)筒中裝的是許多粒。

        第一次玩時(shí),教師要打開筒蓋讓幼兒驗(yàn)證。

        玩法三

        1、幼兒先后搖動(dòng)音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。

        2、猜猜看,哪個(gè)筒中裝的是彈子,哪個(gè)筒中裝的是塑料塊等

        錄音一:

        本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車?yán)群妥孕熊団徛暤榷喾N聲音。

        錄音二:

        小雞、貓、狗等多種動(dòng)物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對(duì)。

        游戲規(guī)則:

        1、每一對(duì)音響筒貼上相同的標(biāo)記。

        2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。

        3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)

        5、對(duì)拍手適合年齡:3--4歲

        游戲目的:培養(yǎng)孩子的'注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

        游戲玩法:

        1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"

        2、教師與孩子面對(duì)面,邊念兒歌邊拍手。

        3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。

        4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

        5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍一下。

        6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。

        7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。

        6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的:

        培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:

        在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時(shí)要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時(shí)要躲得遠(yuǎn)。游戲時(shí),大家先手拉手圍成一個(gè)圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當(dāng)兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時(shí),老師邊將雪花片四散撒開邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。

        7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲

        游戲目的:讓幼兒認(rèn)識(shí)各器官的名稱及用處

        游戲玩法:

        1、請(qǐng)一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請(qǐng)?jiān)撚變夯卮穑?照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時(shí)要用手指指著鼻子。

        2、發(fā)令人問:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。

        3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

        4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時(shí)應(yīng)用短句加以回答。

        5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。

        8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲

        游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性

        游戲玩法:

        1、幼兒共同邊念兒歌邊做動(dòng)作。

        2、念到"握握拳"時(shí),用力握拳;念到"伸伸拳"時(shí),五指彎曲伸直再?gòu)澢熘保荒畹侥竽笾笗r(shí),五指指尖捏在一起;念到"張一張"時(shí),五指用力張開;念到"我的小手有力量"時(shí),雙手握拳,互相用力打三下。

        附兒歌:《我的小手》

        握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。

        9、貼五官適合年齡:3--4歲

        游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。

        游戲準(zhǔn)備:將動(dòng)物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。

        游戲玩法:

        請(qǐng)幼兒站在離動(dòng)物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動(dòng)物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動(dòng)物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰(shuí)貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

        游戲建議:

        可以五人一組,每人貼一個(gè)部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。

        10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲

        游戲目的:練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

        游戲準(zhǔn)備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

        游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

        游戲建議:根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。

        11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲

        游戲目的:敏捷、機(jī)智的練習(xí)。

        游戲準(zhǔn)備:有7米直徑圓圈的場(chǎng)地(如圖),2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。

        游戲玩法:

        游戲開始,"貓"在大圓圈內(nèi)的"家"里,"麻雀"則在圓圈外的"家"。這"麻雀"設(shè)法把圈里的"果子"搶運(yùn)出來,而"貓"要設(shè)法守住"果子",只要"麻雀"一進(jìn)圈,"貓"就可去追捕。

        游戲規(guī)則:"麻雀"要把球運(yùn)出圈外停在"家"里才算勝利。

        12、河里的小魚適合年齡:3--4歲

        游戲目的:靈敏的躲閃練習(xí)。

        游戲準(zhǔn)備:幼兒分為三組,兩組做"魚網(wǎng)",另一組作"小魚","小魚"每人一球。

        游戲玩法:

        游戲開始,作"魚網(wǎng)"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時(shí)針方向行走,"小魚"在"網(wǎng)"內(nèi)游來游去(運(yùn)球)。"網(wǎng)"問:"小魚小魚哪里游?""小魚"答:"小魚小魚河里游。"問:"小魚你想出來嗎?"答:"想出去玩一會(huì)兒。"問:"你想出來不容易。"答:"我們一定要出去。"說完"小魚"即運(yùn)球從"網(wǎng)眼"往外鉆,作"網(wǎng)"的幼兒則趕緊拉手設(shè)法檔住"小魚"。

        游戲規(guī)則:"小魚"不能只身鉆出"網(wǎng)",必須帶著球。"網(wǎng)"不能松手,不能用手去拉"小魚"。

        13、老鼠籠適合年齡:3--4歲

        游戲目的:敏捷、機(jī)智的躲閃練習(xí)。

        游戲準(zhǔn)備:將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內(nèi)作"老鼠";每人一球。

        游戲玩法:

        游戲開始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時(shí),扮老鼠的幼兒在"籠"的周圍運(yùn)球鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出信號(hào)時(shí),扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續(xù)進(jìn)行,至"老鼠"全被捉住。

        14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲

        游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出"雞"、"吃"的音。

        游戲玩法:

        1、教師扮母雞,手拿幾個(gè)小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小雞頭飾。

        2、"母雞"帶"小雞"去找食。教師說:"小雞吃米。"幼兒到場(chǎng)地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。教師說:"小雞回家了。"幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。

        3、游戲繼續(xù)進(jìn)行時(shí),可以調(diào)換吃食方式,如"小雞吃蟲"、"小雞吃米"。如果教師說:"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動(dòng)作,也不能發(fā)出聲音。

        15、五個(gè)小朋友適合年齡:3--4歲

        游戲目的:訓(xùn)練幼兒手部肌肉的靈活性

        游戲玩法:

        1、以五個(gè)手指頭分別代表五個(gè)小朋友

        2、當(dāng)念到一個(gè)小朋友時(shí),用兩只手的手指做相應(yīng)動(dòng)作。后面依次類推。

        附兒歌《五個(gè)小朋友》

        一個(gè)小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個(gè)大跟頭;兩個(gè)小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點(diǎn)點(diǎn)頭;三個(gè)小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個(gè)小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個(gè)小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。

        16、聽說游戲適合年齡:3--4歲

        游戲目的:引導(dǎo)幼兒能正確運(yùn)用抱、開、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說完整的短句。

        游戲玩法:

        1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)

        2、接著教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。

        3、每次只摸出一樣玩具。

        17、手指游戲適合年齡:3--4歲

        游戲目的:訓(xùn)練手部肌肉的靈活性

        游戲玩法:

        拉一拉。(拉的動(dòng)作)打一打。(敲打的動(dòng)作)壓一壓。(推的動(dòng)作)繞一繞。(卷起的動(dòng)作)捏一捏。(捏的動(dòng)作)把它做成一條蟲。(扭動(dòng)的動(dòng)作)染顏色手是藍(lán)色的。(看著伸出的手)手是綠色的。

        手指是紅色的,在手指間。(扭動(dòng)手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)

        18、炒黃豆適合年齡:3--4歲

        游戲目的:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

        游戲玩法:兩人一組,手拉手相對(duì)站立,邊念兒歌邊左右擺動(dòng)雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)兩人同時(shí)翻身。

        游戲規(guī)則:兩手拉緊不能松開。

        游戲建議:

        1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對(duì)背站立,準(zhǔn)備一下再轉(zhuǎn)180度,面對(duì)面站立,這樣繼續(xù)進(jìn)行。

        2、中大班幼兒可連續(xù)翻。

        3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。

        附兒歌:

        炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

        19、蒸饃饃適合年齡:3--4歲

        游戲目的:培養(yǎng)幼兒語(yǔ)音的節(jié)律及語(yǔ)言與動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

        游戲玩法:

        甲乙兩人面對(duì)面坐下,左右手相互交錯(cuò)放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動(dòng)作一次,反復(fù)進(jìn)行。

        游戲規(guī)則:游戲時(shí),兒歌不能念錯(cuò),伸手要快,有節(jié)奏地進(jìn)行。

        游戲建議:此游戲也可三人玩。

        附兒歌:

        小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點(diǎn)著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。

        20、我們都是木頭人適合年齡:3--4歲

        游戲目的:培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。

        游戲玩法:幼兒圍在一起,請(qǐng)出一"領(lǐng)導(dǎo)"人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了就為失敗者。

        游戲規(guī)則:當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)就不能再動(dòng)了。

        游戲建議:

        1、為提高幼兒興趣,"領(lǐng)導(dǎo)"人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。

        2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

        附兒歌:

        三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。

        21、獵人槍老虎適合年齡:3--4歲

        游戲目的:培養(yǎng)幼兒的辨別能力。

        游戲準(zhǔn)備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。

        游戲玩法:

        1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。

        2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對(duì)方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時(shí)又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時(shí)克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時(shí)得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后看每人手中卡片多少?zèng)Q定勝負(fù)。

        游戲規(guī)則:

        1、出卡片時(shí),應(yīng)同時(shí)翻出來,拿出來的卡片不能調(diào)換。

        2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。

        22、老鷹抓小雞適合年齡:3--4歲

        游戲目的:訓(xùn)練幼兒左右移動(dòng)的能力

        游戲玩法:

        參加者選出一人當(dāng)老鷹,一人當(dāng)母雞,其余人作小雞站成一路縱隊(duì)。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊(duì)尾的小雞。母雞要設(shè)法擋住老鷹,迅速左右移動(dòng),整個(gè)隊(duì)伍跟隨協(xié)調(diào)移動(dòng),躲避老鷹。如老鷹抓住隊(duì)尾的小雞,小雞離開隊(duì)伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。

      小班游戲教案7

        目標(biāo):

        1、在爬的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

        2、喜歡參加體育活動(dòng),感受運(yùn)動(dòng)游戲的愉快。

        3、樂意與同伴合作游戲,體驗(yàn)游戲的愉悅。

        4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

        5、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

        玩法:

        1、師生一起聽音樂做律動(dòng),做好活動(dòng)前的熱身準(zhǔn)備。

        2、師生一起邊說兒歌邊玩"小猴爬山"的游戲,活動(dòng)開手指和手腕。

        十個(gè)小猴來爬山,爬呀爬呀爬呀爬,爬到山頂上。(根據(jù)兒歌節(jié)奏,從腳開始,十指沿著身體爬到頭頂。)教師問:"摘什么?"幼兒答:"摘桃子。"十個(gè)小猴來摘桃,摘呀摘呀摘呀摘,摘了許多大桃子。(根據(jù)兒歌節(jié)奏,左右手輪流轉(zhuǎn)動(dòng)手腕)十個(gè)小猴滑下山,滑呀滑呀滑呀滑,滑倒山坡下。(從頭開始,十指沿著身體爬到腳上)

        3、以游戲的口吻激發(fā)幼兒興趣,"今天森林里會(huì)爬的小動(dòng)物們要到游樂場(chǎng)去玩,誰(shuí)愿意跟它們一起去呀?"教師以游戲口吻介紹游戲材料和注意事項(xiàng)。

        4、鼓勵(lì)幼兒自由探索爬的方法,并與同伴交流、分享,互相模仿等,并說說自己學(xué)的是哪種動(dòng)物。

        5、適時(shí)調(diào)整游戲材料,鼓勵(lì)幼兒再次嘗試爬的活動(dòng)。

        反思:

        針對(duì)幼兒的年齡特點(diǎn)來設(shè)計(jì)這節(jié)課,讓幼兒在體驗(yàn)手指模仿小烏龜爬行的'樂趣的同時(shí),鍛煉和提高幼兒四肢的協(xié)調(diào)能力,并促進(jìn)幼兒的大腦發(fā)育;顒(dòng)過程中,結(jié)合游戲進(jìn)行了活動(dòng)練習(xí),調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,讓幼兒在學(xué)習(xí)中體驗(yàn)到很多快樂。

      小班游戲教案8

        目標(biāo):

       。1) 能用“水可以用來。。。。。!钡木涫,說出水的各種用途;

       。2) 能積極參加游戲,動(dòng)腦筋說出與他人不同的.水的用途;

       。3) 知道水的重要性,懂得節(jié)約用水;

        準(zhǔn)備:

        有關(guān)水用途的小卡片

        過程:

        (一) 談話導(dǎo)入

        1、 口渴了怎么辦?(喝水)

        2、 水可以喝,還能干什么呢?

        (二) 出示背面卡片,交代游戲規(guī)則與玩法

        1、 任意翻依仗卡片,根據(jù)內(nèi)容用“水可以用來。。。。。!钡木涫秸f出水的用途。

        2、 注意聽別人的發(fā)言,及時(shí)應(yīng)答。

        3、 教師小結(jié):水在我們生活中十分重要,離開水,人們便不能生存。我們小朋友要注意節(jié)約用水,保護(hù)我們的水環(huán)境。

       。ㄈ 幼兒游戲

        1、 個(gè)別幼兒上來翻圖,集體應(yīng)答。

        2、 鼓勵(lì)語(yǔ)言流暢及表達(dá)有創(chuàng)意的幼兒。

       。ㄋ模┕膭(lì)幼兒說說卡片以外的水的用途,能說出不同答案。

      小班游戲教案9

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;

        2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;

        3、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣。 活動(dòng)準(zhǔn)備 小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。

        活動(dòng)過程

        創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

        一、小朋友現(xiàn)在來聽一首兒歌:

        “小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄!

        小朋友們來學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動(dòng)物走路的樣子好嗎?。

        師:這些小動(dòng)物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場(chǎng)比賽,看看誰(shuí)跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。

        二、開始游戲:

        幼兒分成人數(shù)相等的.4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當(dāng)裁判。 裁判大喊:預(yù)備,跑 各組的第一個(gè)幼兒開始跑,這個(gè)幼兒跑回來下一個(gè)幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。 一輪完成后,可以交換較色再比。

        三、結(jié)束部分

        孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準(zhǔn)備回教室了。

        活動(dòng)反思

        整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性、教育性。

      小班游戲教案10

        小班游戲:豆寶寶搬家

        活動(dòng)目標(biāo)

        托班幼兒學(xué)會(huì)水杯口朝上拿杯子。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場(chǎng)地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

        活動(dòng)過程

        1.老師請(qǐng)幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請(qǐng)小朋友想想怎么把這么多的豆豆運(yùn)到對(duì)面的'空筐子里?

        2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?"

        3.老師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

        4.幼兒將豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。

        活動(dòng)結(jié)束:

        小朋友一起聽音樂。

        小班游戲:小兔子捉迷藏

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、初步熟悉音樂旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行表演。

        2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出花的不同造型動(dòng)作、小兔動(dòng)作和自然物。

        3、體驗(yàn)游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時(shí)的愉快情緒。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機(jī)、磁帶

        2、日;顒(dòng)中帶領(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型

        活動(dòng)過程:

        一、復(fù)習(xí)歌曲《春來到》,鼓勵(lì)幼兒有表情的表現(xiàn)小動(dòng)物出來玩的樣子。

        二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法

        1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

        1)、導(dǎo)語(yǔ):春天來了,還有許多動(dòng)物出來玩了,你們聽它們是誰(shuí)?

       。ń處煵シ乓魳罚龑(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂)

        2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰(shuí)出來了,它們?cè)谧鍪裁矗?/p>

        2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂,了解游戲情境)

        教師表演后提問:

        1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰(shuí)出來了?它們?cè)谧鍪裁矗浚ㄒ龑?dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))

        2)、剛剛的游戲中都有誰(shuí)?它們?cè)谧鍪裁矗磕銖哪睦锟闯鰜淼模?/p>

       。ㄟM(jìn)一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動(dòng)作)

        3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?

       。ㄒ龑(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)

        3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動(dòng)作

      小班游戲教案11

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、結(jié)合游戲?qū)W畫橫豎交叉的線,體驗(yàn)美術(shù)活動(dòng)的樂趣。

        2、培養(yǎng)幼兒大膽作畫及動(dòng)手能力;初步培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        兒歌;《小魚游》音樂磁帶;印畫魚群的大小畫紙;油畫棒;大魚網(wǎng)一張。

        活動(dòng)過程:

        1、通過游戲體驗(yàn)快樂,激發(fā)興趣。

        師:“小朋友們,來,跟著老師學(xué)小魚游。”幼兒學(xué)小魚游伴著音樂進(jìn)活動(dòng)室。

        師:“今天老師和小朋友們玩一個(gè)非常好玩的游戲——網(wǎng)魚!小朋友們你們是可愛的小魚,在水里快樂的游來游去。我是捕魚人,我有一張大魚網(wǎng),準(zhǔn)備捕很多的.魚。當(dāng)魚網(wǎng)撒來,魚兒就要趕快游走;沒有來得及游走的魚兒被會(huì)魚網(wǎng)網(wǎng)住,就不能再游動(dòng)了。我們一起來玩好嗎?”

        幼:“好!”

        幼兒隨音樂做游戲——網(wǎng)“魚”。

        2、觀察魚網(wǎng)的線條,學(xué)習(xí)畫魚網(wǎng)的基本方法。

        師:“小朋友們累了,我們一起坐下來休息一會(huì)兒好嗎?(幼兒坐好)小朋友們,剛才的游戲好玩嗎?(幼兒答好玩)剛才我網(wǎng)到了好幾條魚,誰(shuí)來說說,魚兒為什么不能從網(wǎng)中逃出來?”提示:魚網(wǎng)是什么樣的?有些什么線?

        幼兒答:魚網(wǎng)大,孔孔小;網(wǎng)有格格;魚網(wǎng)洞洞小魚鉆不出來;網(wǎng)有橫的線、豎的線;線和線在一起,洞洞是線編的。

        一起邊念《網(wǎng)魚歌》邊畫魚網(wǎng),師生共同空手畫直線和豎線。

        3、在游戲情景中作畫。

        出示活動(dòng)教具:“那邊池塘里有很多魚,請(qǐng)你們幫幫忙,畫上密密實(shí)實(shí)的魚網(wǎng),做個(gè)捕魚小能手!庇變哼呎f兒歌,邊在紙上畫魚網(wǎng)。

        提供不同大小的畫紙,孩子按需求選擇。有的魚兒多,需要的魚網(wǎng)大,應(yīng)引導(dǎo)幼兒合作作畫,初步培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

        4、作品評(píng)價(jià),活動(dòng)結(jié)束。

        師:“小朋友們今天都很棒,網(wǎng)到這么多魚!真是‘網(wǎng)魚小能手’!你們高不高興呀?”幼:“高興!”師:“那讓我們一起到外面跳舞慶祝好嗎?”

        幼兒在歡快的音樂聲中出活動(dòng)室;顒(dòng)結(jié)束。

      小班游戲教案12

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、練習(xí)雙手、雙膝著地爬行和側(cè)身翻滾,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

        2、積極大膽的參與游戲,培養(yǎng)不怕困難的品質(zhì)。

        3、體驗(yàn)和教師,同伴共同游戲的快樂。

        4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

        5、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、游戲音樂

        2、平衡木2條、泡沫墊若干、西瓜球同幼兒人數(shù)相等,裝球的籃子2個(gè)。

        活動(dòng)過程:

        一、導(dǎo)入活動(dòng)

        刺猬寶寶們好,我是你們的刺猬媽媽,咱們跟著音樂一起玩游戲吧(放音樂進(jìn)場(chǎng))。教師和幼兒隨音樂做活動(dòng)準(zhǔn)備。

        二、創(chuàng)設(shè)情境:學(xué)習(xí)爬行

        1、教師扮小刺猬爬行出場(chǎng)

        教師:我是可愛的小刺猬,今天的天氣真好,到處開滿了鮮花,真美啊!

        提問:寶貝們,小刺猬是怎樣出來的?(爬出來的)

        請(qǐng)1—2名幼兒講述爬行的方法并作示范。

        2、教師講解爬行的要點(diǎn)并做示范,交代幼兒按指定方向練習(xí)爬行(音樂)

        三、創(chuàng)設(shè)情景:學(xué)習(xí)側(cè)身翻滾

        1、教師扮小刺猬抱西瓜側(cè)身翻滾,將西瓜運(yùn)回家

        提問:孩子們,小刺猬是怎樣將西瓜運(yùn)回家的?(身體仰臥躺在地上,雙手緊緊抱住西瓜,進(jìn)行側(cè)身翻滾,將西瓜運(yùn)回家)

        請(qǐng)1—2名幼兒講述翻滾的方法并作示范。

        2、教師講解翻滾的.要點(diǎn)并作示范,交代幼兒按照指定方向?qū)W習(xí)翻滾(音樂)

        四、游戲:運(yùn)西瓜

        1、小刺猬們學(xué)好了本領(lǐng),和媽媽一起去果園運(yùn)西瓜吧!

        教師:寶貝們,去果園的路上可能會(huì)遇到困難,不要害怕。跟著媽媽一起,千萬(wàn)不要掉隊(duì)哦。ㄒ魳罚

        2、幼兒跟著老師練習(xí)爬行,爬過“獨(dú)木橋”,來到果園。

        教師注意觀察幼兒爬行的方法,及時(shí)糾正。

        3、幼兒雙手抱緊“西瓜”,側(cè)身翻滾“回家”,并將西瓜放到筐里,坐到指定位置休息。

        教師提醒幼兒翻滾時(shí)注意身體要完全躺在地上,雙手抱緊“西瓜”,當(dāng)身邊有其他同伴時(shí),要及時(shí)調(diào)整方向或稍等一下。

        五、結(jié)束

        刺猬寶寶今天好棒!在學(xué)習(xí)本領(lǐng)時(shí)很用心,去果園的路上一直跟著媽媽,過獨(dú)木橋時(shí)很小心,一個(gè)跟著一個(gè)。運(yùn)西瓜時(shí)用雙手抱得緊緊的,沒有將西瓜弄丟。好了,寶貝咱們?nèi)フ?qǐng)更多的好朋友來吃西瓜吧!

        活動(dòng)反思:

        整個(gè)活動(dòng)遵循了幼兒的年齡特點(diǎn),以游戲的方式貫穿于始終,讓幼兒在愉快輕松地游戲中促進(jìn)動(dòng)作發(fā)展。下面我來談?wù)勥@次教研活動(dòng)的研討過程。

        第一次我們聽了蘇琪老師的試教。課后我們下午班老師對(duì)這節(jié)課的討論非常激烈,老師們一致認(rèn)為本節(jié)課在內(nèi)容設(shè)計(jì)上符合幼兒年齡特點(diǎn),整節(jié)課幼兒氣氛活躍,積極性高。但也存在一些問題,在最后爬過樹林,鉆山洞環(huán)節(jié)中,起先我們?cè)O(shè)計(jì)的目標(biāo)是讓孩子復(fù)習(xí)鞏固鉆,孩子們爬到山洞就堵在一起,也沒有按照鉆的要求去鉆,出現(xiàn)這種情況,我們又在討論,是繼續(xù)還是去掉這個(gè)環(huán)節(jié),最后討論結(jié)果還是按照原來的環(huán)節(jié)開展活動(dòng)。

        第二次我在試教中同樣也出現(xiàn)了這種現(xiàn)象,我們找原因,環(huán)節(jié)本身出現(xiàn)問題,讓孩子在快速爬的時(shí)候去鉆,他們難以控制,就不可能達(dá)到我們所定的教學(xué)要求,最后還是去掉了這個(gè)環(huán)節(jié)。

        另外一個(gè)環(huán)節(jié),讓孩子學(xué)會(huì)側(cè)身滾,身體躺平,腳伸直,兩手放胸前,也是這節(jié)課的重點(diǎn)。大部分孩子都認(rèn)為刺猬是縮起來滾的。對(duì)于這種概念。我們也查了很多資料。到底刺猬滾得時(shí)候是縮起來滾嗎?答案是;有時(shí)候會(huì)縮起來滾,有時(shí)候腳伸直滾,所以我們讓孩子在嘗試滾的時(shí)候讓孩子去告訴大家你是怎么滾,最后教師點(diǎn)評(píng)告訴孩子今天刺猬媽媽教你們新的本領(lǐng)滾——————側(cè)身滾。

        這次活動(dòng)中教師與幼兒始終能保持著角色身份,幼兒參與的積極性很高。不足是在開始部分老師說,今天媽媽教你們一個(gè)新的本領(lǐng)—————側(cè)身滾,而應(yīng)該是讓孩子在嘗試中發(fā)現(xiàn)的時(shí)候引出課題,說,這個(gè)刺猬寶寶滾的真好,我們一起來學(xué)學(xué)他的動(dòng)作吧,這樣的語(yǔ)句可能會(huì)更加完美讓孩子感覺我們?cè)谧鲇螒蚨皇窃谏险n。在背果子游戲中個(gè)別孩子沒有按照“側(cè)身滾”的示范動(dòng)作做,教師應(yīng)該提醒孩子糾正動(dòng)作。

      小班游戲教案13

        活動(dòng)意圖:

        孩子們對(duì)于AB模式的排列還是比較模糊,在日常生活中,對(duì)于排序也比較混亂,教學(xué)中希望孩子們能發(fā)現(xiàn)AB模式的排列規(guī)律,并且能將這些簡(jiǎn)單的排列運(yùn)用到生活中,使幼兒的排列能力有一定程度的提高。因此我設(shè)計(jì)了這節(jié)排列活動(dòng)《我會(huì)排排隊(duì)》。

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、幼兒通過觀察,操作、發(fā)現(xiàn)物體AB模式排列規(guī)律。

        2、在初步掌握AB模式排列的基礎(chǔ)上嘗試AABB的排列模式。

        3、在操作中體驗(yàn)快樂。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、教學(xué)具:男孩女孩、紅蘋果、綠蘋果圖片若干張(人手一份)

        2、PPT

        活動(dòng)過程:

        一、導(dǎo)入活動(dòng),觀察發(fā)現(xiàn),在環(huán)境中發(fā)現(xiàn)AB間隔排列規(guī)律

        1、蘋果排排隊(duì)

        1)老師:今天早上,老師發(fā)現(xiàn)了一顆很奇怪的蘋果樹,樹上的蘋果長(zhǎng)的特別奇怪,有紅色的,有綠色的。讓我們來看一下吧:這是紅色,這是綠色??讓幼兒依次說出蘋果的顏色。??

        2)老師小結(jié):水果都是按照紅色、綠色、紅色、綠色這樣的規(guī)律長(zhǎng)在樹上的`,小朋友,你們發(fā)現(xiàn)了沒有?

        2、動(dòng)物寶寶摘蘋果

        1)老師:咦?誰(shuí)在說話?哦,原來森林里的小動(dòng)物也發(fā)現(xiàn)了這顆奇怪的蘋果樹,現(xiàn)在它們都來到了果園里,要準(zhǔn)備摘蘋果了

        2)老師:不知道小朋友發(fā)現(xiàn)了沒,剛才我們看到的蘋果寶寶長(zhǎng)出來的時(shí)候,都有一個(gè)很特別的地方,哪里特別呢?(教師引導(dǎo)幼兒說出AB模式的排列)所以啊,小動(dòng)物要摘蘋果可不是那么簡(jiǎn)單的。它們一定要像蘋果一樣排好隊(duì)伍,才可以到果園里來。

        3)小結(jié):小動(dòng)物去摘蘋果要像小動(dòng)物一樣排好隊(duì)伍才可以進(jìn)入果園

        二、找規(guī)律,探索物體間隔排列的規(guī)律。

        1、看一看

        1)導(dǎo)入:先來看看有哪些小動(dòng)物吧.

        2)小動(dòng)物要出發(fā)去果園了,它們是怎么去果園的?(是座大巴車來的)

        3)老師出示大巴車:“看,誰(shuí)來了。

        2、說一說

        1)“誰(shuí)排在大巴車的最前面?接著是誰(shuí)?為什么?”幼兒自由回答!币龑(dǎo)幼兒說出要像蘋果一樣排好隊(duì)伍。

        2)老師:小狗小兔是在車上是怎么排排坐的?讓孩子依次說出小狗、小兔、小狗、小兔??“它們都是這樣排排坐的嗎?”

        3)老師小結(jié):小動(dòng)物坐車時(shí)都是按照小狗、小兔、小狗、小兔這樣規(guī)律排排坐的

        3、摘蘋果

        1)車子嘟嘟都來到了果園里,它們要去摘蘋果了

        2)蘋果可不是容易摘了,司機(jī)藍(lán)貓說了,摘蘋果一定要排好隊(duì)伍摘,要不然可是摘不到蘋果的,摘蘋果時(shí),小狗只能摘紅色的蘋果,而小兔只能摘綠色的蘋果,并且要站在自己要摘的蘋果下面,站錯(cuò)了就摘不到蘋果了。咦?誰(shuí)迫不及待摘了蘋果啊?摘到了嗎?(小動(dòng)物摘蘋果,教師故意安排一只小動(dòng)物站錯(cuò)位置,摘不到蘋果,引導(dǎo)幼兒說出錯(cuò)在哪里,并改正)

        三、幼兒實(shí)踐操作

        1、小狗小兔都摘到了蘋果可開心了,他們跟老師說,它們不僅摘到了蘋果還學(xué)到了本領(lǐng),并且還會(huì)排排隊(duì)呢!

        2、但是小狗小兔要考考小朋友,想看看小朋友有沒有學(xué)到今天它們學(xué)到的本領(lǐng),老師覺得我們小朋友也學(xué)到了本領(lǐng),你們學(xué)到了嗎?讓我們做給小狗小兔看看吧,好嗎?

        3、我們要給男孩子和女孩子分蘋果,男孩子能分到兩個(gè)綠色的蘋果,女孩子能分到兩個(gè)紅色的蘋果,所以要小朋友先幫忙分一下,看看你們分的對(duì)不對(duì),是不是比小狗和小兔能干多了?

        4、幼兒操作,老師巡回指導(dǎo)

        四、活動(dòng)評(píng)價(jià)

        1、小朋友都幫男孩女孩分好了嗎?讓我們一起來看看你們分的水果和老師分的是不是一樣的吧。

        2、(教師對(duì)幼兒的排列進(jìn)行點(diǎn)評(píng),初步掌握AB模式排列的基礎(chǔ)上嘗試AABB的排列模式)小狗小兔很開心,說小朋友很棒,說休息的時(shí)候給小朋友分蘋果呢

        五、遷移生活經(jīng)驗(yàn)

        老師:“在我們的生活中,還有很多東西是可以這樣排隊(duì)的,我們一起看一下老師有哪些發(fā)現(xiàn)吧。ㄓ^看PPT12、13)在幼兒園里,還有很多有規(guī)律排隊(duì)的物品,我們?nèi)フ艺野!?/p>

        活動(dòng)反思:

        小班的孩子對(duì)于規(guī)律的接觸還是不多的,在教學(xué)中,自主探索、合作交流是幼兒

        學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式,所以在課前活動(dòng)中,我便讓幼兒觀察蘋果的生長(zhǎng)規(guī)律,然后在小組內(nèi)交流自己的想法,用活動(dòng)的教具讓幼兒動(dòng)手?jǐn)[教具,通過這樣的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了由不會(huì)到會(huì),由模糊到清晰的螺旋漸進(jìn)和分化整合。這樣的安排分散了難點(diǎn),幼兒可以用自己的語(yǔ)言描述出其中復(fù)雜的循環(huán)排列規(guī)律。同時(shí)在操作中,孩子們對(duì)于規(guī)律的掌握也由易到難,逐步提高。

      小班游戲教案14

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1、體驗(yàn)集體游戲的快樂。

        2、能用基本完整的話來回答問題。

        3、聽懂普通話,能夠理解“扳”字的意思。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        1、幼兒能用普通話跟他人交流。

        2、教學(xué)掛圖《爸爸的.大口袋》;

        3、布袋偶“爸爸”(布袋偶衣服上的大口袋要夸張一些),布袋偶“小亮”;巧克力、甜餅干各一塊,大口袋一只(內(nèi)裝有球、積木、橡膠動(dòng)物玩具)。

        【活動(dòng)過程】

        1、教師操作布偶表演故事,引發(fā)幼兒興趣。

        2、出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒再次聽賞故事,理解內(nèi)容。

        (1)教師完整地講述故事,請(qǐng)幼兒安靜傾聽。

       。2)重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒理解第三段。提問:小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?

       。3)請(qǐng)幼兒來扳一扳教師的手,幫助幼兒理解“扳”的意思。

       。4)引導(dǎo)幼兒學(xué)說故事中的對(duì)話。提問:第三天,小亮是怎么上幼兒園的?

        3、鼓勵(lì)幼兒邊看圖邊跟講故事,并進(jìn)行模仿。

       。1)提問:你們會(huì)像小亮一樣高高興興地上幼兒園嗎?

       。2)模仿游戲:高高興興上幼兒園。教師扮演不同角色,如爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮!凹议L(zhǎng)”送小亮上幼兒園,“小亮”跟“家長(zhǎng)”說“再見”并說“老師早!”

        4、幼兒游戲:神秘的大口袋。

        教師拿出大口袋,請(qǐng)幼兒摸一摸、猜一猜里面的物品。

        附故事:爸爸的大口袋

        第一天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進(jìn)大口袋,掏呀掏,掏出一樣?xùn)|西。哦。是塊巧克力!小亮笑了,小亮乖了。

        第二天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進(jìn)大口袋,掏呀掏,掏出一樣?xùn)|西。哦,是塊甜餅干!小亮笑了,小亮乖了。

        第三天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮的眼睛盯住爸爸的大口袋:“不去,不去!”爸爸眨眨眼睛,把手伸進(jìn)大口袋,掏呀掏,掏出一只大拳頭。小亮使勁扳開它,空的,什么也沒有。爸爸笑了,小亮也笑了。他自己蹦蹦跳跳向幼兒園走去,大聲地說:“爸爸再見!”

      小班游戲教案15

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、鞏固對(duì)雞、鴨、蜜蜂、青蛙的習(xí)性的認(rèn)識(shí)。

        2、培養(yǎng)幼兒參與集體活動(dòng)的興趣,學(xué)習(xí)模仿小動(dòng)物走路的動(dòng)作。

        3、學(xué)習(xí)完整語(yǔ)句“小鴨游水過水塘”、“青蛙一蹦一跳過水塘”“蜜蜂飛著過水塘”“小雞順著水塘周圍走過水塘)!

        4、學(xué)習(xí)漢字;“走”、“游”、“飛”“跳”。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、大幅水塘的背景圖。

        2、小雞、雞媽 媽、小鴨、青蛙、蜜蜂的圖片,磁鐵。

        3、大呼拉圈一個(gè)(作水塘),卡紙做的綠色小草。

        4、錄音機(jī)、音樂帶、識(shí)字卡。小雞、小鴨、蜜蜂、青蛙頭飾各一

        5、事先讓幼兒認(rèn)識(shí)水塘。

        活動(dòng)過程:

        1、師:“小朋友,老師帶你們?nèi)タ匆粋(gè)地方”,老師出示大幅水塘背景圖!斑@是一個(gè)什么地方,你們知道嗎?讓老師告訴你們,這個(gè)地方是個(gè)水塘,里面有很多水,等一下有許多小動(dòng)物要來玩呢!”

        2、出示教具圖片,有表情的將故事完整的講述一遍。

        3、引導(dǎo)提問:小雞想過水塘,小鴨是怎樣教它過水塘的?(小鴨游水過水塘),小雞會(huì)游水嗎?(不會(huì))。小朋友,現(xiàn)在我們來學(xué)一學(xué)小鴨教小雞游水的樣子吧!教幼兒作小鴨游水的模仿動(dòng)作。小蜜蜂飛來了,它是怎樣教小雞過水塘的?(蜜蜂飛著過水塘)。小雞會(huì)飛嗎?(不會(huì))。教幼兒作蜜蜂飛的模仿動(dòng)作。青蛙跳來了,它是怎樣教小雞過河的?(青蛙一蹦一跳過水塘)。小雞會(huì)跳嗎?(不會(huì)),我們一起來學(xué)一學(xué)青蛙跳的'樣子吧!雞媽 媽來了,它是怎樣教小雞過水塘的?(順著水塘周圍走過水塘)。引導(dǎo)幼兒學(xué)小雞走的模仿動(dòng)作。

        4、老師出示識(shí)字卡,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)漢字:小結(jié)“小鴨教小雞游過水塘” 后,將漢字“游”貼在小鴨旁邊,讓幼兒跟讀兩遍。以后的青蛙“跳”、蜜蜂“飛”、小雞“走”的漢字學(xué)習(xí)過程同前面一樣。先小結(jié),后讓幼兒跟讀兩遍。

        5、游戲。老師:“小朋友,現(xiàn)在我們來學(xué)一學(xué)小動(dòng)物是怎樣過水塘的好不好?”

        音樂,小朋友分成四組,戴上頭飾,各飾一種小動(dòng)物,在音樂聲中,來到事先準(zhǔn)備好的水塘面前,“游”、“跳”、“飛”、“走”過水塘,找水塘對(duì)面和自己頭飾習(xí)性相同的漢字,結(jié)束。

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