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      大班教案

      時間:2024-10-01 16:29:33 教案 我要投稿

      【精選】大班教案模板七篇

        在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動中,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌桑∠旅媸切【幷淼拇蟀嘟贪7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

      【精選】大班教案模板七篇

      大班教案 篇1

        活動目標(biāo):

        1、 初步學(xué)習(xí)用腳連續(xù)踢毽子。

        2、 體驗(yàn)民間游戲踢毽子的樂趣。

        3、 學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

        4、 能遵守規(guī)則玩游戲。

        活動準(zhǔn)備:

        每人一個毽子。記錄筆、紙,錄音機(jī)、音帶。

        活動過程:

        一、熱身運(yùn)動小朋友來我們來找個位置和老師一起來做運(yùn)動吧。

        二、踢毽子。

        1、 幼兒自由嘗試用腳踢毽子。

        2、 幼兒交流:你是怎么用腳踢毽子的?

        3、 教師示范用腳連續(xù)踢毽子。

        4、 幼兒嘗試連續(xù)踢。

        三、游戲《誰踢得多》。

        此設(shè)計(jì)進(jìn)行試教后發(fā)現(xiàn)幼兒對連續(xù)踢毽子有點(diǎn)困難,活動下來不知道讓孩子學(xué)習(xí)怎樣踢毽子,孩子的原有水平?jīng)]有很好的了解。在此基礎(chǔ),我又翻閱了體育方面的書籍上,對活動進(jìn)行修改,在晨間活動時讓孩子們玩玩毽子。

        教學(xué)反思:

        游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的.形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

      大班教案 篇2

        主題目標(biāo):

        1、感受和小朋友一起玩耍的快樂,樂意和小朋友一起友好相處。

        2、懂得并嘗試分享、助人、謙讓。

        3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

        4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

        主題內(nèi)容:

        周一:語言《草莓甜蜜蜜》(指導(dǎo)實(shí)習(xí)生上課)

        周二:科學(xué)《上面和下面》

        周三:語言《最要好的朋友》(脫班)

        周四:美術(shù)《我的好朋友》(指導(dǎo)實(shí)習(xí)生上課)

        周五:區(qū)域活動

        科學(xué):上面和下面

        活動目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)以自身為中心區(qū)分上、下。

        2、學(xué)習(xí)以客體(物)為中心區(qū)分上、下。

        3、掌握初步的觀察方法,能用較完整的語言大膽表述上面有什么,下面有什么。

        活動準(zhǔn)備:

        1、《小朋友的書。數(shù)學(xué)》

        2、小動物卡片若干

        活動過程:

        1、幼兒以自己為中心區(qū)別上、下。

        (1)引導(dǎo)幼兒觀察活動室環(huán)境,說說自己的上面有什么,自己的下面有什么。

       。2)游戲“看誰躲得快”:幼兒聽教師的口令“椅子上”、“地毯上”、“桌子下”等,馬上躲到相應(yīng)地點(diǎn)。比一比,誰的`反應(yīng)最快。

       。3)游戲“誰最快”。

       。4)告訴幼兒游戲規(guī)則和玩法:游戲開始,教師分別說出在幼兒上面或下面的物體,幼兒根據(jù)物體的方位做動作表示,(教師說的物體如在幼兒上面,幼兒就把雙手舉高;教師說的物體如在幼兒下面,幼兒就做蹲下的動作)比一比誰能按照教師的指令快速做出相應(yīng)的動作。

       。5)幼兒游戲幾次

        2、幼兒以其他物體為中心,區(qū)別上、下。

       。1)小動物捉迷藏。出示小動物,請小朋友閉上眼睛,教師把小動物放到活動室某物的上面或下面,或者在架子的上、中、下分別放上小動物,然后請幼兒睜開眼睛找一找,找到后告訴大家“XX在XX下面(上面、中間)。”

       。2)游戲“藏一藏”:幼兒人手一張動物卡片,請幼兒在活動室里找個地方把小動物放好。然后用語言描述自己的小動物放在哪里,請其他小朋友去找一找。學(xué)會說“我的XX在XX下面(上面)”、“我的XX下面(上面)找到了XX”。

        3、操作活動,翻開《小朋友的書。數(shù)學(xué)》第7頁“送好朋友回家”,讓幼兒練習(xí)以其他物體為中心區(qū)別上、中、下。

        教學(xué)反思:

        新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展;顒又,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動目標(biāo)。

      大班教案 篇3

        活動目標(biāo):

        1、學(xué)唱歌曲,嘗試根據(jù)旋律的特點(diǎn)創(chuàng)編歌詞及動作,體驗(yàn)身體造型帶來的美。

        2、初步感受音樂優(yōu)美、抒情的情緒,嘗試用柔美、舒展的動作表達(dá)對音樂的感受和理解。

        3、在結(jié)伴表演中進(jìn)行情感交流,體驗(yàn)合作的樂趣,進(jìn)一步練習(xí)肢體動作上的默契配合。

        活動準(zhǔn)備:

        1、音樂活動室(兩面墻裝有大鏡子);哈哈鏡3面;(凹面、凸面、波浪面各一)。

        2、相關(guān)音樂CD及CD播放音響。

        3、康加鼓一個;塑料盤(圓形、橢圓形、方形)8個;紙巾筒16個。

        活動過程:

        一、在歡快的音樂伴奏下,小朋友發(fā)揮想象,自由創(chuàng)編動作進(jìn)入音樂活動室。

        二、節(jié)奏游戲"哈哈鏡"。

        1、請幼兒來到哈哈鏡前照一照,并說說哈哈鏡里自己變成了什么模樣,然后再用身體動作來表現(xiàn)出來。

        2、介紹游戲"哈哈鏡"的玩法:老師當(dāng)哈哈鏡,幼兒邊自由走動邊拍手念兒歌:"大鏡子、小鏡子、圓鏡子、方鏡子。"接著老師念:"我是一面怪鏡子,把你變成大胖子(高個子、怪樣子)",幼兒停下來做出相應(yīng)的表情和造型。

        3、教師借助康加鼓的節(jié)奏和幼兒共同游戲。(啟發(fā)幼兒可自己造型,也可以兩人或多人造型,教師還可以變化自己念兒歌的聲音來增加幼兒游戲的興趣)

        三、體態(tài)韻律活動"照鏡子"

        1、照鏡子。

        師:"剛才小朋友照的是哈哈鏡,那你們每天照得最多的是什么鏡子呢?"(梳妝鏡)。"請小朋友到鏡子前照一照,做一做各種表情和動作,看看鏡子里的你是怎樣的。"(幼兒自由回答)

        2、學(xué)唱歌曲。

        教師當(dāng)鏡子外面的人,邊唱邊做動作,請個別幼兒做鏡子里的人來模仿,然后再請幼兒集體模仿。

        3、創(chuàng)編歌曲動作。

       。1)當(dāng)幼兒很熟悉歌曲旋律后,教師可更換動作再邀請幼兒模仿。然后提問:"誰來幫我想想,還有哪些動作可以做?"請出個別幼兒當(dāng)鏡子外面的人,其他幼兒當(dāng)鏡子里的'人做動作模仿。

       。2)請每位幼兒自由找一位伙伴玩"照鏡子"游戲,可以和教師教的一樣,也可以不一樣,教師觀察。

       。3)分別請出2-3組幼兒上來表演。

        4、配合音樂"照鏡子"。

        (1)播放優(yōu)美、抒情的音樂,教師配合音樂做一些柔美、舒展、連貫的動作,幼兒集體模仿。

        (2)請個別幼兒上來帶領(lǐng)其他幼兒模仿。(啟發(fā)幼兒變換不同的動作和姿勢,可以站立、坐下、躺下、彎腰等等,鼓勵幼兒大膽想象和創(chuàng)造)

       。3)幼兒自由組合表演。(第二次交換角色)

        四、節(jié)奏游戲"會唱歌的鏡子"。

        幼兒兩人一組,A幼兒拿塑料盤子做鏡子,B幼兒手拿紙巾筒。音樂前奏做準(zhǔn)備,第一個8拍按節(jié)奏自由走步,第二個8拍停下,A幼兒將"鏡子"擺在自己喜歡的身體部位,B幼兒用紙巾筒去敲擊"鏡子",可敲出不同的節(jié)奏。(反復(fù)數(shù)次)

      大班教案 篇4

        活動目標(biāo):

        1、了解樹木與人類的密切關(guān)系,有喜歡樹木的情感。

        2、感受欣賞散文詩《樹真好》,嘗試創(chuàng)造性改編。

        活動準(zhǔn)備:

        大樹(樹葉上畫滿大樹的作用等等);配樂ppt《樹真好》;可翻折的圖片等。

        活動過程:

        一、說說樹的好處價值取向:感受樹與人類之間的關(guān)系,整理提升幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)。同時激發(fā)幼兒喜歡樹木,保護(hù)樹木的情感。

        1、一棵大樹(出示文字"樹")

        2、你喜歡樹么?說說你的理由(幼兒說到樹的作用后翻出該張樹葉,沒有說到的可以當(dāng)場畫或?qū)懳淖郑┳穯枺簶湔婧,我們怎么保護(hù)樹呢?

        小結(jié):看來大家都很喜歡樹,樹讓城市變美,保護(hù)了環(huán)境,樹為人們提供資源,帶來了便利。樹真好。

        二、理解散文詩價值取向:感受詩歌的格式,通過欣賞散文中的好詞以及體驗(yàn)文中的動作等,對作品有更深的認(rèn)識。

        1、吳老師帶來一篇優(yōu)美的散文詩,讓我們聽聽散文詩里是怎么說的?(ppt欣賞)

        2、還記得散文詩里說了什么?(鼓勵幼兒用優(yōu)美的語言敘述,教師用散文中的句子回答,還可以用動作體驗(yàn)一下)

        3、分析感受詩歌格式念三段,根據(jù)詩歌拉出相應(yīng)的圖片仔細(xì)看看,詩歌每一句有什么一樣的地方?

        詩歌每一句先說了什么,然后說的是什么?

        小結(jié):散文詩每一段的都先說了"樹真好",然后說清楚了"樹好在哪里"。

        三、創(chuàng)編散文詩價值取向:嘗試用詩歌的格式進(jìn)行想象創(chuàng)編。

        1、幼兒嘗試用詩歌的格式予以仿編你們剛才說到樹有那么多好處,那請你們編進(jìn)散文詩好么?

        2、幼兒分組,三個朋友為一組,在樂曲的伴奏下進(jìn)行仿編3、展示并交流。

        活動反思:

        這次活動《樹真好》,題材“樹”來自于幼兒生活之中,是幼兒日常生活中所熟悉的、常見的一種植物,對幼兒來說開展這樣的題材內(nèi)容,是幼兒感興趣的、樂于參與的。大班綜合活動《樹真好》的.整個設(shè)計(jì)內(nèi)容整合了科學(xué)、繪畫、社會、語言領(lǐng)域的內(nèi)容,從各個方面促進(jìn)了幼兒的發(fā)展,讓幼兒從多個角度獲得了“樹”的一個完整概念!稑湔婧谩肺页浞值乜紤]了活動的探究性,活動中提供了兩大環(huán)節(jié)讓幼兒去探索和發(fā)現(xiàn),使幼兒積極、主動地獲得了許多知識。同時,活動中也建立了新型的師幼關(guān)系,教師始終以一個傾聽者、觀察者、引導(dǎo)者、支持者的身份參與到活動之中。

        在我們的周圍,到處都是植物,但是,這也從未引起過孩子們的注意,雖然孩子們天天接觸這些東西,卻很少思考些什么問題,于是,想通過這樣的一個主題活動,讓孩子們共同來關(guān)心身邊的一些東西,共同探索奇妙的植物世界,同時讓孩子們養(yǎng)成一種喜歡觀察周圍事物的習(xí)慣,培養(yǎng)孩子良好的觀察習(xí)慣,學(xué)會發(fā)現(xiàn)一些自然現(xiàn)象,并想通過多種形式、多種途徑的學(xué)習(xí)方法,讓幼兒了解更多的植物知識,去結(jié)識更多的植物朋友,讓孩子真正喜歡植物,喜歡大自然,知道我們的生活和植物有著密切的關(guān)系,離開了植物,人類將無法生存。

      大班教案 篇5

        教學(xué)目標(biāo):

        1、能運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),根據(jù)畫面大膽的推測故事發(fā)生的情節(jié),并能清楚的表達(dá)出自己的想法。

        2、引導(dǎo)幼兒明白繪本閱讀中要細(xì)心觀察、展開想象,能享受到更多的閱讀樂趣。

        3、體會爺爺在縫制毯子、外套、背心時密密地縫進(jìn)了爺爺?shù)囊黄瑦,體會爺爺和約瑟之間的濃濃親情。

        4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

        5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        繪本PPT

        教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

        重點(diǎn):能根據(jù)畫面大膽的推測故事發(fā)生的情節(jié),并能清楚的表達(dá)出自己的想法。

        難點(diǎn):能根據(jù)情節(jié)體會爺爺和約瑟之間的濃濃親情。

        教學(xué)方法與手段:

        談話法、觀察法、講述法、討論法、操作法。

        教學(xué)過程:

        一、開始部分

        興趣導(dǎo)入

        小朋友們,今天老師給你們帶來了一個很好聽的故事,你們想不想聽?這個故事的題目叫《爺爺一定有辦法》。

        1、幼兒看圖進(jìn)行講述。

        2、記住故事名稱。

        以談話法導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

        二、基本部分

        分段欣賞故事,

        1、毯子變外套。

        小朋友們看看,這奇妙的毯子是怎么樣子的?

        ——爺爺?shù)男那樵趺礃?你怎么知道的?—?/p>

        2、外套變背心。

        讓幼兒猜猜爺爺會把外套變成什么。

        3、背心變領(lǐng)帶。

       。1)讓幼兒大膽想像背心可以做什么。

       。2)簡單講評幼兒的作業(yè)。

        幼兒欣賞故事內(nèi)容。

        幼兒根據(jù)教師的提問討論交流。

        了解故事內(nèi)容,感受作品優(yōu)美的語言,培養(yǎng)幼兒注意傾聽的好習(xí)慣。

        三、結(jié)束部分

        爺爺每次為約瑟做的東西,他都不舍得丟掉,因?yàn)檫@里面密密地縫著爺爺對他的`愛,雖然形式不一樣。就像我們的家人,我們的爸爸媽媽不像約瑟的爺爺一樣是裁縫,會縫衣服,但是,他們給我們買衣服的時候,同樣是花好多了好多心思,我們的衣服里同樣有家里人的一份愛,一份關(guān)心!你還從哪里感受到家里人對你的疼愛?你能為他們做什么事情呢?

        幼兒觀察故事內(nèi)容圖片,并學(xué)著講述故事內(nèi)容。

        引導(dǎo)幼兒用不同的語氣表達(dá)自己的感受,進(jìn)一步激發(fā)幼兒的同情心。

        教學(xué)反思:

        在本次的活動中,我利用“猜”故事,“說”故事,“講”故事等多種形式引起孩子的閱讀動力。在觀察封面認(rèn)識故事主人公猜故事時,孩子興趣濃厚。接著,我點(diǎn)擊電子書籍,通過提問引導(dǎo)幼兒感受故事情節(jié)。孩子們學(xué)得很投入,小手都學(xué)著我的樣子做成剪刀狀“喀吱喀吱”地剪著,學(xué)說著描寫爺爺有辦法的句子。特別是第一次問他們,你們猜爺爺會給約瑟做什么呀?孩子們回答范圍比較窄,后來慢慢進(jìn)入情景,展開想象,象“褲子、帽子”的答案都很不錯。再次預(yù)設(shè)問題,激起幼兒獨(dú)立閱讀的欲望。通過獨(dú)立閱讀,后面的故事發(fā)展情節(jié),幼兒能迅速地理解掌握并講一講。最后在問題“為什么爺爺每次都有辦法”?體會爺爺對約瑟的愛時孩子們說得非常好。存在的問題是幼兒在閱讀時只關(guān)注到故事情節(jié)的發(fā)展,由于PPT的限制,幼兒不能細(xì)致地去觀察媽媽、約瑟表情、動作的變化,需老師及時地啟發(fā)引導(dǎo),如有幼兒用書為最佳。最后再增強(qiáng)爺爺與約瑟間的角色互動,就更加能生動地體會爺爺對約瑟深切地愛。

      大班教案 篇6

        【教學(xué)目標(biāo)】

        1。嘗試?yán)米雷舆M(jìn)行多種形式的爬,動作靈活協(xié)調(diào)。

        2。有不怕困難的勇敢品質(zhì),體驗(yàn)成功的快樂。

        3。培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團(tuán)結(jié)、謙讓。

        4。初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

        【教學(xué)準(zhǔn)備】

        桌子、墊子若干。

        【教學(xué)過程】

        1、開始部分——聽信號走跑交替。

        一路縱隊(duì)聽信號走、跑交替→墊上聽信號走、跑交替。

        2、基本部分——嘗試多種形式的爬。

        師:場地上有什么?在平時的生活中,桌子有什么用呢?今天,我們要用桌子來玩爬一爬的游戲。

       。1)自由探索多種形式的爬。

       。2)幼兒練習(xí)多種形式的爬。

        ①雙手著地屈膝爬。

        A桌下雙手著地屈膝爬。

        B桌上雙手著地屈膝爬。

       、陔p手抓桌邊匍匐爬。

        雙手抓桌子的兩邊,身體貼緊桌面往前爬。

        ③雙手抓桌邊斜坡爬。

        3、結(jié)束部分——走九曲橋。

        師:今天,我們用桌子玩了各種各樣的`爬,真有趣!看,這些桌子又拼成了什么?那就讓我們手拉手走過九曲橋,好好的放松一下吧!

        教學(xué)反思:

        從這個活動中,我認(rèn)識到幼兒園課堂教學(xué)中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學(xué)手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準(zhǔn)確地掌握知識。帶領(lǐng)幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學(xué)習(xí)積極性。

      大班教案 篇7

        設(shè)計(jì)意圖:

        提起動物,孩子就有說不完的話,其中有關(guān)動物的奧秘,他們十分愿意積極地去探索。通過一階段的“動物王國”主題活動的開展,孩子對動物的特征和生活習(xí)性有了一定的知識經(jīng)驗(yàn)。有時幼兒無意之間會有聲有色地說起動物方面的話題,不一致時就爭執(zhí)起來,大家說的眉飛色舞,就像一臺節(jié)目表演一樣。

        大班幼兒的競爭意識很強(qiáng),他們有著自己的主見,能大膽地表現(xiàn)出來。在活動中具有一定的集體意識,并希望集體能爭奪第一,“第一”對于大班孩子的眼中是件光彩、榮耀的事情。他們會積極地去爭奪“第一”,在活動中的表現(xiàn)極為地興奮,我想用一種競賽的形式來開展活動。于是我想用一種特殊的節(jié)目游戲的形式來開展有關(guān)動物的教學(xué)活動。教師以“主持人”的形式出場,幼兒作為游戲的“參賽者”。幼兒具有這種競賽類的生活經(jīng)驗(yàn),平時,他們從電視上可間接地感知競賽活動的形式。

        在活動中以“游戲闖關(guān)”的形式進(jìn)行,層層增加難度,讓幼兒在緊張激烈的語言表達(dá)和動作展示中闖關(guān)。在闖關(guān)勝利后能獲得“聯(lián)歡會”的門票,以及在比賽活動中評選出“最佳合作隊(duì)”;“最佳智慧隊(duì)”;“最佳膽識隊(duì)”。

        本節(jié)課滲透于科學(xué)、語言、音樂領(lǐng)域之中、以《幼兒園工作規(guī)程》和《綱要》所提出的個領(lǐng)域教學(xué)目標(biāo)為指導(dǎo),結(jié)合本班幼兒的發(fā)展水平,知識經(jīng)驗(yàn)和需要來確定教學(xué)內(nèi)容。教師不單是知識的傳授者,而應(yīng)以關(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往,以一種“主持人”身份展現(xiàn)在孩子的面前,隨時察覺幼兒活動的動態(tài),形成合作、探究式的師生互動過程。

        活動目標(biāo):

        1、掌握某些動物的特征、生活習(xí)性,并進(jìn)行比較、分析和概括。

        2、加強(qiáng)幼兒的合作意識,并能遵守游戲的規(guī)則。

        3、提高幼兒參與活動的膽識和反應(yīng)能力。

        4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

        活動準(zhǔn)備:

        一、知識經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備:對動物的外形特征、生活習(xí)性有一定的掌握。

        二、物質(zhì)準(zhǔn)備:

        1、動物頭飾、彩帶、音樂、動物圖、鼓。

        2、游戲記錄表。

        3、活動場所:幼兒分組線和動物家的場景布置。

        4、最佳獎牌。

        活動過程:

        一、幼兒說說自己最喜歡的動物。

        1、幼兒自由地討論:

        提問:你喜歡什么動物,為什么喜歡它?

        2、請個別幼兒進(jìn)行講述。

        二、幼兒對動物的特征、生活習(xí)性進(jìn)行比較、分析;進(jìn)行“游戲闖關(guān)”活動。

        師:“今天森林里舉行動物聯(lián)歡會,小動物們邀請我們小朋友去參加活動。但是他們有一個要求,在下面的闖關(guān)活動中必須順利闖關(guān),才能得到參加聯(lián)歡會活動的門票。

        我們分成紅、黃、藍(lán)三組,比比哪一組先順利闖關(guān),最后我們還會評比出“最佳合作隊(duì)”、“最佳智慧隊(duì)”、“最佳膽識隊(duì)”。

        (一)闖關(guān)游戲A:猜猜我是誰。

        1、師介紹游戲規(guī)則:每一隊(duì)選兩名選手,一名幼兒看動物圖模仿動物的樣子,另一名幼兒在一定時間內(nèi)準(zhǔn)確猜出動物名稱,猜對一個者得一分。

        2、幼兒進(jìn)行游戲的闖關(guān)活動。 師展示動物圖給模仿者看,然后猜者進(jìn)行猜圖活動。

        3、幼兒對游戲活動成績的記載。

       。ǘ╆J關(guān)游戲B:快速反應(yīng)。

        游戲規(guī)則:在一定時間內(nèi)聽要求作出反應(yīng)。

        快速反應(yīng):

        1、師介紹游戲的規(guī)則:這里有9個問題,其中有2個問題是每一組必須回答的。在一定時間內(nèi)回答正確者得1分。

        2、幼兒聽題并進(jìn)行回答。

        紅隊(duì)問題:①哪個動物是短跑冠軍?

       、诤qR是一種魚還是一種馬?

        黃隊(duì)問題:①金絲猴、大象誰是珍稀動物?

       、谛『qR是誰養(yǎng)大?

        藍(lán)隊(duì)問題:①世界上最小的鳥是誰?

        ②烏龜、河馬誰的壽命最長?

        搶答問題:①嘴最大的鳥是誰?

       、谑澜缟献畲蟮镍B是誰?

       、廴祟愖钤绲呐笥咽钦l?

        3、游戲活動成績的記錄。

        回答問題:

        1、師介紹游戲的規(guī)則:這里有3個問題,回答者在一定時間內(nèi)回答的越多,得分就越多,回答出1個得1分。

        2、幼兒聽題并進(jìn)行回答。

        問題①哪些動物是站著睡覺的?

        問題②你知道我國有哪些珍稀動物?

        問題③哪些動物是進(jìn)行冬眠的?

        3、游戲活動成績的記錄。

       。ㄈ╆J關(guān)游戲C:動物找家

        1、師介紹游戲規(guī)則:這里有森林、大海、和小河三個家,請你們找個正確的家住進(jìn)去。

        2、幼兒戴上自己喜歡的動物頭飾去找家。

        3、師看看幼兒住進(jìn)家的情況,不合適的進(jìn)行調(diào)整。

        4、分組討論:他們?yōu)槭裁纯梢宰≡谝黄穑?/p>

        三、頒發(fā)最佳獎牌。

        根據(jù)的表現(xiàn)及活動成績的記錄情況評選出“最佳合作隊(duì)”、“最佳智慧隊(duì)”、“最佳膽識隊(duì)”。

        四、動物聯(lián)歡。

        師:“今天我們小朋友通過自己的努力,獲得了聯(lián)歡會的門票,讓我們一起來慶祝吧!”

        幼兒跟著音樂進(jìn)行聯(lián)歡。

        活動反思:

        本節(jié)課采用了節(jié)目娛樂游戲的形式,讓幼兒在激烈的.比賽中掌握了動物的外貌特征、生活習(xí)性的知識。

        其中闖關(guān)游戲這一環(huán)節(jié)最為精彩,孩子的思維反應(yīng)敏捷,能大膽地表現(xiàn)自己。

        在“猜猜我是誰”的游戲中,幼兒模仿動物的表演能力各不相同,能抓住動物的主要特征以及明顯的動作進(jìn)行表演。如吳好小朋友在表演猴子時能抓住猴子抓頭撓耳的樣子進(jìn)行表演,還學(xué)著猴子的樣子跳上跳下,讓另一名孩子能很快地猜出是猴子。我展示了孩子十分熟悉的動物圖片,如“公雞、猴子、大象”等圖片。這些動物的特征比較的明顯,孩子容易進(jìn)行表演,在選擇容易表演的圖片同時,我也選擇了幾個難以表演的動物圖,讓孩子充分地進(jìn)行想象,大膽地進(jìn)行動作的表演。如動物圖“烏賊”,幼兒在表演時利用自己的手充當(dāng)烏賊的觸足,還扭動著身體,但孩子們猜出來有些難。有的說是獅子,有的說是狼。

        在快速反應(yīng)這一環(huán)節(jié)中的問題搶答,幼兒表現(xiàn)得更為激烈,他們都快速地舉起小手,并在一定的時間內(nèi)進(jìn)行問題的回答,有時沒有搶到問題回答時,就哎聲嘆氣,顯得十分可惜,自己沒有抓住機(jī)會,這種搶答的場面并不亞于電視上那種競賽類的游戲場面。

        當(dāng)孩子們看到記錄表上的分?jǐn)?shù)一分一分地往上加時,他們顯得特別的興奮,每一分都是他們對問題的正確回答得來的。

        在回答“哪些動物是站著睡覺?”等三個問題,回答越多,得分越多。趙文靜小朋友回答這個問題時,說出了2個答案,突然地結(jié)住了,她這一組的孩子們馬上跟著緊張起來,我隨機(jī)告訴他們,“你們這一組的成員可以進(jìn)行補(bǔ)充。”聽了我這句話其他的孩子馬上進(jìn)行了補(bǔ)充,孩子們有高興了起來。

        闖關(guān)游戲在激烈、緊張的狀態(tài)下很快地結(jié)束,在“動物找家”這一環(huán)節(jié)中,大海和小河的有些小動物跑錯了家,也可能是我在布置“大海和小河的家”時,布置的有些相似,他們?nèi)菀赘沐e選錯了家,也可能是孩子對兩個家的區(qū)別不是太清楚。孩子們經(jīng)過重新選擇,又住進(jìn)了新家。

        利用節(jié)目娛樂的游戲形式,我還是頭一次運(yùn)用到幼兒教學(xué)活動中,形式新穎,幼兒的興趣很高,達(dá)到了預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。當(dāng)然,在游戲的過程中還存在一定的不足,活躍的幼兒能回答許多次,不善于回答的幼兒一次也沒回答得到;還有三個家的布置也存在著一定的不足,場所的特征應(yīng)更加的明顯些,這樣“小動物”們就不會進(jìn)錯“家”了。

        幼兒在活動中增強(qiáng)了膽識,增強(qiáng)了集體榮譽(yù)感和合作意識,能直接在競賽游戲中展示自己的才能。在以后的教學(xué)中,我將繼續(xù)嘗試用這種形式來開展有關(guān)的教學(xué)中。

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