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      部門活動策劃書

      時間:2024-06-08 06:27:47 策劃書 我要投稿

      部門活動策劃書

        不經意間,工作已經告一段落,前方等待著我們的是新工作目標和挑戰(zhàn),是時候開始制定策劃書了。那么你會寫策劃書嗎?以下是小編為大家整理的部門活動策劃書,希望對大家有所幫助。

      部門活動策劃書

      部門活動策劃書1

        一、活動概述

        1. 活動名稱: 校學生會—紀檢部“郊外秋游”活動

        2. 活動時間: xx年10月15日

        3. 活動地點: 南昌市艾溪湖森林濕地公園

        4. 參與人員: 校學生會—紀檢部,所有部門同事(有事無法參加活動的必須提前5天請好假)

        5. 活動目的: 部門同事一起通過外出游玩的方式,進一步增強部門同事之間的感情,增進部門同事間的.交流與溝通。有助于同事之間工作協調性的培養(yǎng)。

        6. 活動宗旨: 快樂游玩,快樂交流,快樂工作,快樂學習。

        二、活動內容

        活動前期

       、倩顒硬邉潱 由所有部門同事共同商討活動的具體流程,統一意見后由 程海林 統一稿件,統一編輯,統一打櫻

        ②前期考察: 由個別同事組織考察,考察:活動路線,活動時間,活動地點,聚餐地點,活動經費。(已完成)

       、劢煌üぞ撸 由 鄒劍蹬 負責提前預定:10輛雙人自行車,3輛單人自行車。預定使用時間:1天,(預計23人)。

       、芙涃M預算: 由前期考察組完成。預計每人預繳50元。由 曹明芳 管理經費,所有開銷必須開好收據。

       、莼顒油ㄖ xx年10月13日,組織活動會議通知具體時間。

       、尬锲焚徺I: 由 曹明芳 閔菲 趙文君 葉林燕 負責購買游玩所需的食品飲料,開好收據 等 。

       、呒系攸c: 校學生會簽到地點(主席臺)

       、嗉蠒r間: xx年10月15日 9:30(am)

       、峤M織人員: 賴春輝 鄒劍蹬 汪琦 李振陽 程海林

       、饩鄄皖A定:由 賴春輝 鄒劍蹬 提前預定兩個包廂,預定菜單。

        活動中

       、偌蠒r間: 出發(fā):xx年10月15日 1:30 (pm)

       、诩系攸c: 出發(fā):校學生會簽到地點 (運動場主席臺)

       、劢煌üぞ撸 10輛雙人自行車,3輛單人自行車

       、芑顒勇肪: 集合地點—學校東門—紫陽大道—艾溪湖大橋—昌東大道—艾溪湖公園入口①—艾溪湖森林濕地公園—艾溪湖公園主干道—艾溪湖一路—綠地新都會—學校東門

       、萦瓮鎯热荩 游覽風景,聚集到一起聊聊天,吃吃東西,做做游戲,拍照合影。

       、薹祷貢r間: 返校:xx年10月15日 5:30 (pm)

       、呒系攸c: 學院超市前

        ⑧聚餐集合時間: xx年10月15日 6:30(pm)

       、峒系攸c: 校圖書館前

        ⑩聚餐內容: 12人一桌 限量喝酒 1瓶/人, 一起坐下來聊聊活動感想、工作心得 等。

        11買單結算: 曹明芳 負責結算 開收據。

        12集合返校:就地集合,清點人數,統一返校。

        注意事項:活動途中必須注意安全,做到出行統一,游玩統一,返校統一。在公園不可隨意亂丟垃圾,必須遵守好公園管理條例,活動中部分突變事件由大家統一商討解決方案。

        活動后期

       、俜颠自行車:由 鄒劍蹬 統一收集自行車鑰匙、返還、結賬。

        ②經費結算: 由 曹明芳 負責活動經費結算,多余的經費有所有部門同事商討決定如何使用。

        ③活動總結: 活動后,每個同事寫一份《活動總結》。

        活動結束

        策劃人:程海林

        xx年10月2日

      部門活動策劃書2

        一、活動簡介:

        應學生會各部門活動發(fā)展的需要,及延伸學生課余生活的展示,“部門之間”聯誼活動是我系學生會舉辦的一個中小型互動娛樂、極具校園特色的學生會聯誼平臺。在這個活動平臺上,以學生會文藝表演為主,結合形式多樣的互動娛樂游戲融入身邊,讓同學們在輕松愉悅的氣氛中增進友誼,使彼此感受到豐富的校園文化和優(yōu)秀精粹的社團生活,構建出和諧校園,展示校園風采。青春無極限,社團之間,讓激情起航

        二、背景概括:

        在這秋風送爽的季節(jié)為讓各部門相互競爭、相互配合;交流各部門成員間的感情;讓大家在學習的同時感受到競爭與配合并存,機遇與挑戰(zhàn)同在。計算機系社會實踐部特舉行大型部門聯誼會。

        三、活動概況:

        活動全稱:計算機系學生會聯誼會

        主辦方:計算機系社會實踐部

        參與對象:系領導,系輔導員,計算機系團委、學生會全體成員活動目標:

        1、增進各部門間的交流

        2、各協會相互競爭促使各部門蓬勃發(fā)展

        活動時間:待定

        活動地點:待定

        四、活動前期準備:

        1.制作道具,購買獎品

        2.申請場地

        3.發(fā)放活動通知

        4.與文藝部聯系排兩個節(jié)目,文藝部一個,社會實踐部一個。

        5.游戲環(huán)節(jié)

        5.布置會場

        五、活動流程:

        1.主持人致辭,晚會開始。開場舞舞蹈一個。

        2.表演結束后,各部門選派三名選手參加天氣預報的'游戲。(天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再帶動大家互拍。不同的效果比較,30秒思考時間,大家一起協作。再做一遍。每隊累計做錯三次被淘汰。由此排出各部門名次,一等獎部門每人一個相框,二等獎筆記本,三等獎一直中性筆)

        3.天氣預報結束之后各部門再選派六名同學參加愛心接力活動。(一個空的礦泉水瓶代表著你的愛心,人用頭和脖頸夾住,以折返跑的方式接力,不得用手接觸。如果愛心掉到地上或用手觸摸視為犯規(guī),每次犯規(guī)加時三秒,每組必須完成比賽,最后按用時長短排出名次。本比賽分兩組進行,有各部門部長抽簽決定次序。獎品一等獎

        阿爾卑斯一袋,二等獎每人一個口香糖,三等獎一人一個棒棒糖)4.互動節(jié)目,主持人將在學生會名成員名單中隨機抽取,(準備工作在活動開始前統計各部門到會人員),然后邀請老師一起做一個看動作猜謎的游戲,由老師或同學表演,另一個猜,在規(guī)定的時間內猜對最多的有獎。(獎品老師一支鋼筆,同學一個杯子)

        5.下面開始另一個游戲:各部門出兩名同學,主持人問題,對根據問題站在是或不是的牌子后。錯的人接受懲罰后下場,最后評出優(yōu)勝者,將有獎品送出。6.記憶考驗,規(guī)則:各部門出2名同學,由主持人分為5組(視人數情況而定)主持人給五分鐘時間給各位熟悉彼此,然后問其中一組的某一位成員另外一組的任意兩人的名字、部門的信息,若答對則個人可領取一份小獎品,若答錯,則整組受罰。(獎品好吃點一人一袋,懲罰:喝飲料,有白醋,白開水,雪碧)

        6.文藝表演一個,頒發(fā)獎品,晚會結束。

        六、活動注意事項:

        1.準時參加或動,聽從主持人、工作人員的統一安排

        2.友誼第

        一、比賽第二

        3.在參加各項活動時安全第一

        4.在中間熄滅照明燈時,不得起哄,不得做有害他人安全的事

        5.對比賽結果有異議時,不得頂撞工作人員

        6.遵守會場紀律,不得亂扔垃圾。

        七、結語:

        在比賽中收獲快樂,在交流中收獲友誼,在活動中收獲成長。把我們的激情投到部門建設中去,讓我們在部門建設中成長。愿我們的明天更充實!更和諧!更快樂!更幸福!

        八、活動經費:

        分為兩個部分,一部分是給大家的飲料,另一部分是獎品。飲料:150

        獎品:相框、筆記本、中性筆各三個,阿爾卑斯一袋,口香糖和棒棒糖若干,好吃點兩袋,鋼筆一支,杯子一個,

        共計:150

      部門活動策劃書3

        一.活動主題

        促和諧共進,展應數豪情

        二.活動背景 經過一學期的工作,學生會取得了一個又一個的輝煌成就。新學期伊始,新的工作很快便接踵而至,而工作的出色完成少不了各干事的積極參與和各部門的緊密配合。為了能在新學期更好地完成學生會的工作,應用數學學院學生會將努力創(chuàng)造條件,給各成員提供一個增進友誼,加強團隊合作的機會。

        三.活動目的

        活動旨在團結學生會內部成員,讓各部門人員團結協作,部門之間互相幫助,增進各成員之間的感情,加強部長與干事之間的合作能力,使學生會后期工作能更加順利開展,活動更加順利進行。

        四.舉辦單位

        廣東工業(yè)大學應用數學學院學生會

        五.活動對象

        六.活動時間與地點 廣東工業(yè)大學應用數學學院學生會全體成員

        21012年3月25日(星期日)七點三十分至十點,地點:

        七.活動展開

        人員安排:由秘書部準備地點的`申請,同時擔當準備工作,主持,維持現場秩序,記分,監(jiān)督活動進行的情況,

        前期準備:由秘書部及文體部提前一個小時到場安排場地,做好準備工作

        八.活動流程

        活動主要有幾個活動游戲組成,其中學生會六大部門及主席團分成七個隊伍,每個活動游戲以后均有總結(每個活動開始之前都會有主持人負責具體介紹) 1、轉時鐘

        比賽規(guī)則:每隊派出四個人,其中一個扮演時針(最好是男生),兩人負責轉動時針,另外一個負責搶答主持人的問題,其中時針要不停轉動速度可慢但不能停,直到搶答成功以后才可以停止轉動一道題的時間,可以連續(xù)搶答。以回答對問題數目最多為勝,(比賽為2隊為一組,約5分鐘一組,總用時約20分鐘,需要報紙16張)

        2、含水唱歌

        規(guī)則:每隊派出三個人,其中一個帶著事先準備好的耳塞和其他兩個面對面站著,主持人用手機播放歌曲,帶耳塞的人口里含著水然后唱歌,不能吐出來水,可以吞下去,但會有工作人員立刻加水,期間可以要求更換歌曲,以規(guī)定時間內回答正確的歌曲最多為勝(比賽為一隊一組,每組3分鐘,用時約為25分,需要耳塞和播放器各一個,兩瓶礦泉水,)

        3、打氣球,用筷子運送氣球

        比賽規(guī)則:每隊派出四個人,兩個負責打氣球,一個負責運送氣球,一個負責收集運送后的氣球,運送氣球的只能用筷子運送,具體動作由主持人示范,以規(guī)定時間內數量多為勝(兩隊為一組,一組的用時為5分鐘,用時約為20分,需要氣球,打氣筒八個,筷子五雙)

        4、拿杯傳水

        比賽規(guī)則:每隊派出2個人,兩隊組成一個小組,一個背著另外一個,背上的一個兩手負責拿著兩水杯,然后按規(guī)定的路線前進,到達指定位置后,以最快速度換成另外兩人,再回到原點,然后兩人喝掉再裝水再出發(fā),換成另外兩人回到起點喝水,以時間最少的勝利(需要物資:水杯一條,兩瓶礦泉水,)

        5、隔空取物(活動待定,看時間需要)

        九.物資準備

        物資準備:氣球兩袋,礦泉水四瓶,一次性筷子五雙,打氣筒八個,水杯一條,報紙十六張(類似于南方日報),耳塞和播放器各一個

        十.活動預算

        經過計算好像我們都有以上物資,不用購買

       。☉土P和問題見附表)

      部門活動策劃書4

        一、活動目的

        1、 加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;

        2、 培養(yǎng)部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;

        3、 提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的'集體意識。

        二、活動主題

        魅力青春,炫我風采

        三、活動時間

        XX年04月——XX年05月(根據內容分階段進行)

        四、活動地點

        天津商業(yè)大學籃球場、南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)

        五、活動內容

        1、 戶外素質拓展

        各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

        2、 部門風采展

        1) 個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

        2) 部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

        3、 籃球比賽

        各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)

        六、前期準備

        部門 工作內容 截止時間 監(jiān)督人簽字 組織部 及時完善活動策劃,安排活動監(jiān)督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作 XX年04月24日 宣傳部 出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風采展活動ppt

        ,收取整理參加個人風采展人員的ppt XX年04月18日 服務部 布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場 XX年04月24日 外聯部 安排好活動參與人員 XX年04月16日 辦公室 安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到 XX年04月16日

        七、活動流程

        1、 XX年04月16日下午進行素質拓展活動,

        2、 XX年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;

        3、 XX年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加XX年04月24日下午的半決賽及決賽。

        八、活動細則

        1、 素質拓展:

        a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

        b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。

        c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

        d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內夾球數多少計分。

        (注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)

        2、 部門風采展:

        a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

        b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發(fā)獲獎證書

        3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯系,無排名先后

        九、經費預算:

        1、 素質拓展: 飲水機 借用 0元

        純凈水 一桶 5元

        氣球 5袋

        乒乓球 60個

        獎品

        2、 部門風采展:彩帶

        獎品

        3、 籃球賽: 飲水機 借用

        純凈水 2桶 10元

        合計

        十、注意事項:

        1. 各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

        2. 各工作人員按時到位,做好本職工作;

        3. 由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;

        3.小冊子宣傳

        在晚會宣傳時期,贊助商的宣傳小冊子將于活動通知及宣傳資料一同發(fā)放到各系。宣傳小冊由商家提供,在不影響活動展開的情況下,在展板上留有一塊用于商家最新活動的展示區(qū)。展示板放在院實訓廣場。因擺放位置特殊,不會受到其他任何組織宣傳的影響。

        4.現場宣傳

        在文藝晚會中每張ppt的右上角印有贊助商的標志性圖案并在結尾由主持人鳴謝贊助商家。商家亦可提供噴繪作為舞臺背景。

        5.獎品宣傳

        本次活動的部分獎品可以使用商家制定的商品,具體事宜待于和商家面議。

        6.材料宣傳

        前期節(jié)目篩選及節(jié)目單等材料上都印有贊助商的名稱。

        7.工作人員用品宣傳

        工作人員可穿上印有商家標志的服裝工作,現場的道具等該項目贊助

        8.嘉賓發(fā)言

        貴公司可派代表過來參加我們的活動,并可在活動期間以嘉賓的身份上臺發(fā)言(最好在活動開始或中間)

        9.現場鳴謝

        活動結尾,公司名稱以口頭鳴謝形式再一次出現。

      部門活動策劃書5

        一、 活動名稱:網兜網內部活動趣味運動會

        二、 活動時間:待定

        三、 活動地點:第二體育場排球場東邊

        四、 活動參加對象:網兜網主站所有成員&論壇成員

        六、 活動人員分工安排:

        七、活動流程:

        1. 網兜站長講話,宣布本次趣味運動會開始。

        2綁腿接力賽(10m線)

        游戲規(guī)則:

        1 兩人一組。四人一隊。三隊同時進行。共十二人

        2. 用條幅把兩同學的腿綁在一塊,各組同時從10米(估摸一下距離、用粉筆做一下標記)線的一邊出發(fā),(同時開始計時時間:一分鐘)走到另一邊時端一杯水(水滿杯)返回原地(兩人必須同時端住杯子),把水杯放在地面上,每組的后兩個同學,重復上面的做法,循序進行。。。。。。。。。最后把所有杯子的水倒在一起比較。。。。。

        3.誰最多的組獎勵每人一個小禮物和棒棒糖,第二名只獎勵棒棒糖。最后一名推選一人接受懲罰魔盒的懲罰。

        道具:綁腿的條幅、水、紙杯、大杯子、粉筆、手機計時、小禮物、棒棒糖、懲罰魔盒

        3 一分鐘走平衡木

        參加者:全體成員

        游戲規(guī)則:

        根據人數分成四組或者三組。通過場地上的平衡木。主持人記時間,每個組一分鐘能夠不掉下來走過多少人,掉下來的`不算。一分鐘通過最多的人的組為第一名,獎勵棒棒糖一根,通過最少的人的一組,推薦一人接受懲罰或者表演節(jié)目

        4心口不一

        游戲規(guī)則:

        1.選21人,分三組。每7人圍成一個圈。 2.主持人說一些動作(有紙條),每組的人要做出相反的動作。比如:主持人說向左轉時他就要向右轉。(舉左手、睜眼、抬右腿、望向左邊的人。。。。。。。。。。。)

        3.做錯兩次的就要接受懲罰啦。接受完懲罰就可以退場了。剩下的繼續(xù)游戲。到剩下的人少于半數時停止游戲。

        4 剩下人數最多的一組每人獎勵一個小禮物加一支棒棒糖。第二名的組員只有棒棒糖。最后一名沒有獎勵。(綜合部負責統計做錯次數)

        5五毛和一塊

        人員:一定要有男有女,比例不限 規(guī)則如下:

        在游戲中,男生就是五毛錢,女生則是一塊錢。游戲開始前,大家全站在一起,主持人站邊上。主持人宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),主持人一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三女一男或七男或一女五男之類的小團隊。(沒有組成任何團隊的人要接受懲罰,具體受罰方式為:推舉一人接受懲罰,也可以石頭剪子布決定誰接受懲罰。) (玩?zhèn)5、6圈就差不多了)

        6趣味投籃比賽

        游戲規(guī)則:

        按人數平均分成四組,有男有女,平均分組,分別投籃。男生站在三分線上,女生站在罰球線上,定點投籃。前面的隊員投籃結束后快速把球傳給下一名隊員。在規(guī)定的時間內(一分鐘內)哪一組命中率最高勝出,獎勵棒棒糖一根。

        八 工作總結

        辦公室與綜合部成員負責把物品搬回網站。辦公室負責把物品收拾好。

      部門活動策劃書6

        一、活動主題:

        心心交流,溝通你我

        二、活動目的:

        為進一步加強新老會員的交流,充分調動新老會員

        的積極性和創(chuàng)造性,以及增強新會員對社團的`認同感和歸屬感,渲染社團文化,創(chuàng)造一個濃厚的社團文化氛圍。

        三、活動對象:

        朗誦藝術團10級新會員

        四、活動形式:

        團部門聯誼

        五、活動時間

        六、活動地點:

        E—401

        1、活動前期準備

        活動物品準備:(1)由外聯部負責購買相關的物品材料,包括彩帶、氣球、小禮品、彩帶等

       。2)由組織部負責租借教室和借用盆栽

       。3)由副團負責組織人員進行教室的裝扮

      部門活動策劃書7

        一、 微笑秘書處聚餐活動主題

        幸福聚餐 happy

        二、 活動目的和意義

        意義:通過這次活動,增強團隊內部的凝聚力,加強同學們的交流 和了解,加深同學之間的感情和友誼。

        目的:為了豐富同學們的業(yè)余生活、增強團隊的協作能力。同時感謝各位同學的辛勤付出和努力的工作

        三、 時間及地點

        20xx年4月25號17點到20點 地點待定

        四、 參與對象

        秘書處全體成員

        五、 活動組織:組織部

        六、活動流程:

        1.前期(上菜前做互動小游戲):

        游戲方案:

        a、主持人把全部同學的學號寫在紙條上,一張紙條寫一個,再讓在座的同學自己重新拿出自己的紙條,在上面寫上一個整蠱類的辦法,一人寫一個。例如:唱陜西話版的<真的愛你>,寫好后全部交給主持人。

        b、游戲開始,主持人從學號紙條中抽取一個,念出,如:14055024這位同學上來,從整蠱紙條中自己抽一個,再由支持人念出,那么此同學就得按紙條上的做,做得好給予獎品鼓勵,做得不好的可以在臉部涂鴉,或者貼紙條,好壞由全部同學評判.。

        c、如果游戲效果好,可以重復進行。但是當整蠱紙條少于一半時,重新寫重新收集,這樣增加趣味。

       。▊渥ⅲ褐鞒秩嗽诖蠹覍懻M辦法時請說明規(guī)則,嚴禁黃色、暴力或者不健康的東西,搞笑為主。另外,事先準備好便利貼)

        2.中期:大家盡情吃吧!Enjoy youself!

        3.后期:邊玩邊吃,玩“天黑請閉眼”游戲。(事先準備好撲克)---(參加人數以13,指導師為法官。道具:和人數相等的撲克牌,法官準備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為怪盜KIDD,抽到K的為警察。自己看手里的牌,不讓別人知道你是什么牌。

        法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。

        法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛后。

        法官又說:殺手掙眼,可以出來殺人了。聽到此命令后,只有三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,并由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察掙眼。抽到警察牌的警察掙開眼睛,相互認識一下并用神態(tài)猜測,懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法給暗示(點頭yes搖頭no)。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家睜眼。

        待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,此為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

        意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數最多者。被殺者如是真正的.兇手,不可講話,退出游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認新的懷疑對象。

        在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后柯南確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續(xù)討論和殺掉新的被懷疑對象。

        如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的平民亦可獲勝。警察殺掉所有殺手則獲勝。無論哪個人說話都不得超過20秒。

        目的: 不要相信自己的直覺, 人民群眾的眼睛并不雪亮。這個游戲有很多技巧,需要仔細琢磨。

        七、 宣傳方案:

        1。網絡路線:能過QQ,或EMAIL互相轉告。

        2.電話方式:通過短信或電話轉告。

        3.口頭傳達:奔走相告

        八、經費預算:

        采取AA制,大家隨身帶好錢就OK了,現場點菜,現場付錢,大概八九百。

        九、 注意事項:

        1.酒不宜多飲,注意身體健康。

        2.需保證各位同學都安全回寢室,回去至少3人同行。

      部門活動策劃書8

        【活動名稱】

        自律委員會實踐部部門活動——南普陀—廈大—白城之行。

        【活動簡介】

        美好的天氣承載著我們興奮的情緒,踏上出游的行程。在南普陀里,感受著古廟的氣息;廈大中,體會著名校的風采;沙灘上,你我一起笑過,一起流汗。感受著自律會實踐部大家庭的快樂!

        【活動目的】

        促進實踐部成員的交流

        【活動時間】

        20xx年12月11日 星期六

        【活動對象】

        校自律委員會實踐部全體成員//活動非工作參與者類

        【活動宣傳】

        在實踐部內部進行通知//宣傳活動的方法

        【活動地點】

        南普陀、廈門大學、廈門白城一帶

        【活動宣傳】

        在校自律委員會網站對本次活動進行宣傳與介紹

        【活動內容】

        詳見附表五//活動的具體內容

        【活動安排】

        活動從籌備到執(zhí)行的大概流程

        一、前期籌備:

        (1)11月17日,開會安排任務,組織回去收集資料;

       。2)11月24日到實地踩點、討論活動方案,確定具體活動項目流程及費用;

        (3)12月5日再次踩點,確定一些具體的活動內容,交上策劃書。及具體的相關安排;

       。4)12月8日通知部門成員活動時間,確定大致人數;

       。5)12月10日 確定實際人數,購買活動材料;

       。6)12月10日晚,召開片區(qū)會議,大致增刪活動項目,分配拍攝人員(兼flash制作,具體名單見附表四)、小分隊的負責人,安全小組。

        二、活動流程:

        1、 07:50在萬人體育場門口集合,分小組

        2、 08:00搭車前往南普陀,主持人交代有關活動的相關事情3、09:00到達南普陀,在南普陀(山)活動

        4、11:45前往廈門大學用餐(鑫名苑餐廳)

        5、12:30用餐結束,在廈門大學內自由活動休息

        6、13:30在廈門大學組織活動

        7、14:30前往白城活動

        8、16:30左右活動結束,搭車回校

        三、活動后期工作:

        1、 回顧總結,組織片區(qū)會議,總結活動優(yōu)缺點,寫活動總結報告。

        2、 合影,并將相關照片資料傳到自律之窗網站,希望實踐部成員都能寫自律心得,上傳到相關網站。

        3、每個小組必須做一個動感影集,所以需要大家好好拍照,將每個人的最好的一面“畫出來”。要求每個小組的.人的照片都要在上面。集體的主題要凸顯,能吸引人的眼球。由副部以上的集團評出最優(yōu)者,上傳到自律之窗。

        【安全措施】必須嚴肅對待

        1、服從活動負責人指揮,請勿離開小隊單獨活動,配體行動。

        2、活動前分組,各小組成員有事務必聯系小組負責人,還有所有的人必須保證電話在活動期間開機,必須有自己負責人的電話。

        3、若有困難,如身體不適,要向活動組織者即使說明。

        4、自備個人常備藥品(如創(chuàng)可貼、擦傷藥、正氣水等),防曬霜等。 女生可自備防曬霜、太陽傘,男生自備墨鏡,帽子,或者其他個 人需要的東西,個人需自帶餐巾紙。

        5、最好穿上休閑運動服,平底鞋。

        6、成立安全應急小組,全程負責活動安全(具體名單見附表四)。

        7、爬山時不能隨意攀爬危險細度高的地方,絕對禁止為了拍照而爬危險的地方,自由活動時間注意安全,不能去危險地方。

        8、在海邊時,不準下水嬉戲。

        9、騎單車時,注意不能互相競速。具有相當的危險度,雙人的不容易操作,千萬注意安全。

        備注:參加的人最好能都自帶一個包包,順便帶一些塑料帶,可以是挎包、書包。可以方便帶東西,還有裝垃圾,盡量不要將垃圾留在我們活動過的地方。

        附表:附表一、活動安排

        附表二、活動安排細則

        附表三、經費預算

        附表四、各小組成員分配

        附表五、活動內容

        //附表必須是細致的具體的內容

        //每份附表必須另起一頁

        //附表設定份數根據活動現場可能需要查閱的類屬來設定(經費必須單列)

        學生自律委員會

        二零一零年十二月五日

      部門活動策劃書9

        活動主題:

        激揚青春,夢想飛揚。

        活動原因:

        各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。

        活動目的:

        使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

        活動時間:

        二零XX年十二月至一月

        活動場所:

        學院足球常(教室安排待定)

        活動對象:

        武漢語言文化職業(yè)學院全體部門

        活動主辦方:

        武漢語言文化職業(yè)學院院團委

        活動步驟:

        一、前期準備

        二、正式活動

        三、活動后期處理

        活動的成果:

        元旦晚會的節(jié)目到位

        活動預計時間:

        預計最多一個月

        活動前期準備:

        1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

        2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。

        3、制作活動中的規(guī)章制度(各部門部長規(guī)定,由所有部長總結幾條大綱出來,規(guī)范所有成員)。

        4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的'節(jié)目。

        5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

        正式活動:

        1、由組織部組織安排各部門及社團特色節(jié)目演練場所的每天安排。

        2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發(fā)節(jié)目收集。

        3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發(fā)節(jié)目整理成冊,經行節(jié)目統計上交上一工作單位。

        4、上一工作單位做出具體節(jié)目的統計的排演時間安排。

        5、時間統計好下發(fā)自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節(jié)目最后彩排的時間。

        6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

        7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

        8、宣布活動結束。

        活動后期處理:

        一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

        二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優(yōu)秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優(yōu)秀獎,節(jié)目最佳獎,個人優(yōu)秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

        三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節(jié)目給予積極者稱號。

        活動經費:動感地帶贊助及組織物資。

        活動要求:

        活動制度處理:

        活動特殊情況處理:

        活動后勤組安排情況:

        活動具體安排時間表:

        活動預期成果:

      部門活動策劃書10

        主辦單位:惠州學院建模協會

        承辦單位:惠州學院建模協會組織部

        一. 活動背景與意義:

        為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。

        二. 活動對象:建模協會所有部門。

        三. 活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。

        四. 活動地點:惠州學院校園。

        五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。

        六. 活動流程:

        1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

        2. 召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。

        3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

        4. 準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。

        5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。

        6. 在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。

        7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。

        8. 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

        9. 5:30發(fā)放游戲獎品。

        10. 游戲結束,清理現常

        八.活動經費:(向秘書處申請)

        九.工作安排:

        1. 通訊員(游戲前的各項通知)。

        2. 采購員(購買活動所需物資)。

        3. 會議的召開。

        4. 游戲的資金統計以及申請。

        5. 獎品發(fā)放。

        6. 大本營留守,做為機動人員。

        7. 制造“藏寶圖”。

        8. 清理現常

        十.注意事項:

        1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態(tài),確保游戲的正常進行。

        2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的.公平性。

        3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。

        4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。

        十一.經費預計:150元。

        附:

        游戲規(guī)則:

        1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。

        2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

        3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的).

        4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

        5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰(zhàn)一道題目。

        6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰(zhàn)題目,可根據題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。

        7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。

        8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

      部門活動策劃書11

        一活動概論

        1 背景: 隨著北極星職業(yè)實踐與發(fā)展協會新一輪的招新活動完滿結束,各個部門的人事基本確定。本協會一直秉承"家庭式的同事氛圍,企業(yè)化的管理模式”的理念,但由于相處時間比較短,各個部門新干事之間的聯系相隨比較缺乏,所以很有必要在各個部門之間開展聯誼活動。

        2 活動目的: 通過開展部門之間的聯誼活動,以實際行動踐行和營造本協會”家庭式的同事氛圍”的理念。以增進職劃部與技術部之間的友誼,提高兩個部門的新干事之間的熟絡程度,有利于進一步提高本協會的工作效率。

        3 活動名稱: 職劃部與技術部聯誼活動

        4 活動地點: 實驗樓C棟一樓

        5活動時間: 20xx年10月13號星期三晚上7:30——9:30 6負責人:李東華,黎志立,林嘉慧,黃雨

        7 工作人員:職劃部與技術部有關人員

        8 活動總體安排:

        (1) 20xx年10月10號,即星期日晚9:30,聯誼活動有關負責人會面,

        商定聯誼活動具體方案

        (2) 20xx年10月13號,即星期三中午,有關負責人負責采購聯誼活動有關物資

        (3)晚上5;30,職劃部與技術部有關人員布置場地

        (4)晚上7:30——9;30,部門聯誼活動

        (5)晚上9:30分后,部門部長組織部門干事集體宵夜(視具體情況而定)

        二 工作安排

        1 部門分工:

        (1)職業(yè)發(fā)展與規(guī)劃部與技術部分工合作,在綜合兩個部門的意 見下,職劃部負責本次活動的組織與策劃工作。

        (2)職劃部與技術部有關空閑人員負責場地布置工作,其中,技術部重點負責現場音響、電腦等設備的安裝調試工作,確;顒拥捻樌_展。

        (3)活動負責人做好各自部門人員的調配工作。

        2 活動總體流程

        前期準備流程: 活動負責人事先準備好約40張小紙張,把小紙張以10

        張一份均勻分開4份,每一份以一個數字表達,如1、2、3、4,然后隨機派給每一個到場人員,游戲時間再按照每一個人手中的紙張上的數字組隊。(如抽到數字1的人就站在一起組成一隊,以此類推……)

        (1) 活動主持人開場白,部門部長講話

        (2) 自我介紹環(huán)節(jié)

        (3) 互動游戲時間

        A 游戲一: 兔子舞

        游戲介紹:全部到場人員按照一定的'次序排成一個圈,后面的人的手搭著前一個人的肩,以此類推… 然后,現場技術人員播放《兔子舞》這一音樂,大家根據音樂節(jié)拍跳兔子舞。 考慮到有人不會跳這一實際情況,首先要選取幾個會跳得做示范,以確保節(jié)目的順利進行﹗

        B 游戲二: 正話反說

        游戲規(guī)則介紹:

        1、 按照已經分好的四組,每組各選出一個人參加游戲

        2、 主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說

        一遍。如"新年好",游戲者要馬上說出"好年新",說錯或者接不上來的人即被淘汰。第一輪從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。

        3、 獎懲制度:最后勝出的那組可以懲罰最先被淘汰的那組。懲罰

        形式是把最先淘汰那組的人用彩帶圍繞起來,彩帶上面掛著氣

        球,勝出的那組可以用牙簽把氣球弄破………

        C 游戲三:拍七令

        1、游戲介紹:多人參與,無人數限制.按照人員次序從1—99報數,但有人數到含有7或7的倍數時候,不許報數,要拍一個人(可由自己決定拍誰的后腦勺)的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數。如果有人報錯數的話,就執(zhí)行懲罰。

        2、獎懲:

        D 真心話大冒險

        1、游戲介紹: 首先準備一個裝著水的礦泉水瓶,技術人員現場播放節(jié)奏感比較強音樂。然后依序往下傳酒瓶,技術人員不定時按停音樂,當音樂停止時,瓶子落在那個人的手中,則視該人為輸家。

        2、獎懲制度:第一個輸家的懲罰制度由主持人決定,后面的輸家的懲罰制度則由上一個輸家決定,但要圍繞真心話大冒險這一主題。如果輸家堅決不執(zhí)行懲罰,主持人可靈活應變,適時跳過,繼續(xù)游戲。

        (4) 部門集體表演或干事才藝表演環(huán)節(jié)

        注: 部門負責人要提前通知部門干事做好準備

        (5)部長總結,主持人宣告活動結束。

        (6)職劃部與技術部部長組織宵夜

        三 場地布置(實驗樓C棟一樓)

        1聯誼活動負責人負責調配人員布置場地(至少每個部門要確保有三個人員到場) ,兩個部門到場布置場地的人員要選擇有靠近電插座的場地,方便音響等設備的工作。場地四周用掛著氣球的彩帶繞著建筑物的柱子包圍起來,各個柱子用氣球或彩帶裝飾 2技術部現場負責音響、電腦等設備的安裝調試工作

        3 準備一定數量的報紙,活動開始時派發(fā)給到場人員,方便墊坐。

        四、物資清單與財務預算表格

      部門活動策劃書12

        活動意義:

        豐富員工業(yè)余生活,促進員工之間的溝通,讓員工放松心情,增強集體凝聚力和團隊精神。

        活動目的:

        1、激發(fā)員工的責任感、自信心、獨立能力,領導才能、團隊合作精神以及面對困難和挑戰(zhàn)時的應變能力。

        2、突破自我極限、打破舊的思維模式、樹立敢于迎接挑戰(zhàn)的信心與決心,磨煉意志,建立全局觀意。,

        3、從容應對壓力與挑戰(zhàn),在面對問題時,能夠更充分的發(fā)揮其領導才能,展現個人魅力。

        4、強化換位思考、主動補位的意識,使個人、部門間以及團隊內部的溝通協作更為順暢。

        5、提高時間與任務管理技巧以及分析解決問題的能力。

        6、增加了團隊人員的有效溝通,形成積極協調的組織氛圍;樹立互相配合,互相支持的'團隊精神和意識。

        活動時間:20xx年x月x日(暫定)

        活動口號:放松心情,你行我也行!

        活動地點:深圳西沖3號海灘

        活動形式:團體戶外自助游

        活動人數:部門全體成員

        活動內容:賞海觀景 游泳 團隊游戲 自助燒烤 CS對抗賽

        活動地介紹:西沖海灘,位于大鵬灣南澳半島南,其中西沖是深圳最長的海灘,金色沙灘如綢緞般飄逸、舒暢。山、海、湖、岬角風光旖旎,青山綠水、海天一色,無敵風光,無敵海景——西沖最幽靜的那個浪琴灣,就著月光,趁著夜色,揮灑我們的熱情。來吧!燒烤、篝火,游戲----露營去吧!。在海邊搭帳篷露營,是很舒服的選擇。風吹起的時候,海浪輕涌。夜晚燃起炭火燒烤,晚上有明月相伴聽潮水聲入眠。

        活動流程:

        A、 前期準備

        1、部門主管收集好該部門參加活動名單及聯系方式

        2、負責人聯系包車等事物,安排活動路線

        3、為節(jié)省開支自助燒烤環(huán)節(jié),食物由負責人提前到菜市場采購。

        4、 游泳環(huán)節(jié)游衣等用品由參加活動的個人提前準備,公司不負責游泳用品等費用。

        5、活動負責人準備游戲環(huán)節(jié)需要的道具等物品。

        6、 出發(fā)以前由負責人準備相關安全物品的準備,如急用藥品,創(chuàng)口貼等

        B、活動安排

        1、7:55吹響集合號

        2、8:00出發(fā),大約10:00左右到達目的地

        3、10:30---12:00游戲環(huán)節(jié)。此環(huán)節(jié)分出數人準備自助燒烤環(huán)節(jié)。

        游戲1:女皇圈

        游戲描述:將所有隊員圍成一個圈,然后全體向右轉,

        將雙手搭在前方隊員的肩膀上,接著請每位隊員用你的腳尖頂住你前面隊員的腳跟,由教練發(fā)出指令,所有隊員同時慢慢向后坐。

        游戲目的:完成并體驗信任,支持,合力并充分體現群策群力,挑戰(zhàn)自我,加強團隊協作精神,項目的有效完成需要每位隊員的積極配合把團隊建設推向高潮,對大家的集體感和團隊觀念進一步鞏固。

        游戲2:兩人三足或者多人數足

        游戲描述:將參賽小組兩人的相鄰腿綁住,位置不能高

        于膝蓋部分,也不能低于腳裸,繩子必須綁小腿上,并捆緊,如中途松開,應系好再前進。必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之后,再接著跑,或者自動放棄比賽。

        游戲目的:每位參加者的積極配合把團隊建設推向高潮,對大家的集體感和團隊觀念進一步鞏固。

        游戲3:同心協力

        游戲描述:每五人分成一組,站成了一排,由右到左為1、2、3、4、5隊。有領導者喊號碼,喊到幾號,相對應的隊列就蹲下。

        游戲目的:培養(yǎng)參加者對領導的服從感和團隊協作感。 注:以上游戲出錯者均要受到懲罰,那就是我們集體把你扔到海里

        4、12:00---13:30自助燒烤環(huán)節(jié),大家自己做自己吃。

        5、14:00---15:30觀海游泳賞景環(huán)節(jié)。

        6、15:30--17:30自由交流環(huán)節(jié),所有人合影留念。

        7、18:00乘車返回公司。

        注意事項:

        1、出發(fā)前由負責人做好有關出游安全方面的宣傳,提醒所有人員不要私自離隊,要集體行動。

        2、行為舉止大方得體,不在風景區(qū)里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環(huán)境。

        3、提醒全體人員出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便聯系。

        4、期間出現任何突發(fā)情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。

        5、在旅游過程中,請佩帶好工作證或胸卡,勿擅自離團自由活動,如果有急事需要離團必須報告領隊。報名時請按照身份證的姓名及號碼進行登記,不得使用別名或者小名,慣用名,以免發(fā)生意外無法賠償。

        6、在游玩中,請各組確認人數、注意安全,不要擁擠,依次進入景點。不要在危險處游玩逗留。

        7、必須嚴格遵守時間規(guī)定,并準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的安排,請記清楚每次通知的游玩時間、上車時間和地點。

        8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。并應時刻提醒自己不要遺忘物品。

        9、因春秋季早晚溫差大;需帶些防寒衣物,身體不便者,請及時通知負責人員。不能運動者不宜勉強。

        預算:

        1、包車,全順商務車一輛16座 900/天

        2、門票,西沖三號海灘 13/人

        3、燒烤,燒烤食物提前購買 1000元 租雇燒烤爐等燒烤用具 300元 游泳用品、對抗賽、快艇等游玩費用自理

        活動預算共計:2700元 CS

      部門活動策劃書13

        一、活動背景

        對于在部門已經半年的我們,彼此之間卻并不是非常的熟悉。更別提部長所說的家的感覺。對于一個大部門來說,要團結來自四方來的同學是比較困難的。在工作中我們培養(yǎng)的感情較少,而部門活動,是可以讓大家團結一心的一種簡單而有效的方式。

        二、活動目的

        加強部門人員之間的感情,和團結意識。增強大家的友誼。

        三、活動目標

        增加彼此的了解,提高干事之間的感情,在有限的時間里玩的.開心。

        四、活動開展

        主要以游戲為主,夾雜獎勵懲罰等(附件)

        五、經費預算

        由于是小游戲,不需要太多沒道具,主要為紙張,氣球,獎品的購買費用。最多經費在兩百快左右,經費由參與者AA制。

        六、活動中應注意的細節(jié)和問題

        1活動宜在室內,畢竟有些干事不習慣當許多外人面上玩,也可能去了玩不起來。

        2活動宜在周末晚上進行,畢竟是娛樂節(jié)目,在大家最放松的時候進行最能帶起積極性

        3活動可能人員不能到齊,由于游戲分組進行比賽,人員盡量做到平均分配。

        4根據游戲要求需要主持人,由于我策劃的游戲所以我是最合適的人選,同時需要一名幫助的干事協助。

        5除了主持人和協助的干事,所有人都應該參加

        6干事需提前到來,為活動道具做提前準備,比如吹氣球等等。

        7活動后的垃圾及時清理

        七、活動負責人和參與者

        單位:20xx級福建農林大學林學院自律會

        負責人:部門部長翁斌,部門副部趙宇,宋鯤鵬,張偉強,蔡偉,主持人張正寶,協助人

        員待定。

        參與者:除主持人和協助人員,能到場的部門所有干事與部長,副部。組織者:部長翁斌,部門副部趙宇,宋鯤鵬,張偉強,蔡偉

        八、活動時間地點

        待定

      部門活動策劃書14

        一、活動主題:輕舞飛揚·炫彩青春

        二、活動背景:為豐富我系同學的課余生活,展現當代大學生的青春活力,我部擬將以輕舞飛揚·炫彩青春為主題舉辦活動。

        三、活動目的:為豐富我系同學的課余生活,展現當代大學生的青春活力,通過各種活動促進大學生的'全面發(fā)展。

        四、活動時間:三月下旬或四月上旬(三天)。

        五、活動地點:詳見活動說明。

        六、活動對象:機電工程系全體學生。

        七、活動流程:本次活動分為三個環(huán)節(jié),分別為定向越野、時政問答以及團隊協作。

       、俣ㄏ蛟揭

        說明:本環(huán)節(jié)是智力與體力并重的運動。旨在培養(yǎng)學生獨立分析解決問題的能力和良好的邏輯思維能力;顒拥攸c為全院。參賽人數:以班級為單位指派一小組參賽,每小組五人,三男兩女。共四十五人。內容:本環(huán)節(jié)定向越野比賽,以一號教學樓為基點,在全院范圍內設檢查點6—8處,包括操場,植物園等標志性地點。參賽選手由由一號教學樓出發(fā),根據要求尋找各檢查點完成認證,最短時間內到達終點的團體獲勝。比賽地圖及規(guī)則詳見附錄一。

       、跁r政問答說明:本環(huán)節(jié)將對參賽選手進行時政問題提問,旨在培養(yǎng)學生關心我國社會及國際社會的重大事件,了解時事新聞,擴展知識面。活動地點暫定1403。參賽人數:以班級為單位指派一小組參賽,每小組五人,共四十五人。

        內容:本環(huán)節(jié)時政問答,以近一個月為主的國內,國際新聞進行問答,問答分為必答題及隨機提問,必答題以小組為單位,隨機提問以個人為單位。參賽人數:以班級為單位指派一小組參賽,每小組五人,共四十五人。比賽題目及評分細則詳見附錄二。

       、蹐F隊協作

        八、注意事項

       、、活動前期應做好宣傳工作。

       、、各班參賽人員名單應在活動前兩日上報學生會。

       、邸⒏靼鄳龊眠\動員的后勤保障工作

       、、租借物品應由專人負責看管,使用完畢應立即歸還。

        ⑤、若因各種客觀原因及不可抗力導致比賽無法正常舉行,比賽將延期舉辦,具體時間另行通知。

        附件:略

      部門活動策劃書15

        一、動目的及意義:

        紀念企劃成立十周年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。

        二、活團成員的身體素質。

        三、活動主辦單位:

        企劃同盟

        四、活動對象:

        企劃各部門成員及盟友150人左右。

        五、活動地點:

        紫金山

        六、活動時間:

        20xx年11月10日。

        七、活動步驟:

        【一】

        1、注意細節(jié):活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。

        2、必備藥品:創(chuàng)可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。

        3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。

        4、出發(fā)前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。

        5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。

        6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。

        【二】

        人員安排:工作人員事先準備與人數相同的`紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的為一組,對應數字即為小組編號。

        男女主持人各兩名。

        【三】

        下午2:00所有人員于情人坡集合。并按小組排好順序。

        1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識.。

        2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是張xx”第二人起立說“張xx你好,我是趙xx”第三人起立說“張xx、趙xx你們好,我是王xx”依次類推,使大家把每人的姓名記祝

        3、2;25-2;40做游戲:比長短每隊派出一人參與游戲主持人宣布要比的小組,然后每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來后,主持人再說比什么,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。

        4、2:40-2;55猜猜是誰

        道具:一些名片貼紙,筆

        1給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。

        2主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的名字。

        3游戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。

        【四】

        3:00全體成員出發(fā),徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺

        【五】

        約5:00所有人員到達天文臺后原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小游戲等。

        【六】

        5:40左右,準備下山,回學校。

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