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      王者榮耀比賽策劃書(shū)

      時(shí)間:2023-06-23 09:01:08 策劃書(shū) 我要投稿
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      王者榮耀比賽策劃書(shū)范文

        時(shí)間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將翻開(kāi)新的一頁(yè),迎來(lái)新的任務(wù)和目標(biāo),是不是要好好寫(xiě)一份策劃書(shū)了。那么你會(huì)寫(xiě)策劃書(shū)嗎?下面是小編精心整理的王者榮耀比賽策劃書(shū)范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      王者榮耀比賽策劃書(shū)范文

        王者榮耀比賽策劃書(shū) 篇1

        一、目錄

        一、目錄………………………………………………………………….1

        二、活動(dòng)背景……………………………………..…………………….2

        三、活動(dòng)意義………………………………………..………………….2

        四、活動(dòng)內(nèi)容……………………………….………………….......…..3

        五、時(shí)間計(jì)劃……………………………………………….……….3-4

        六、資源投入………………………………………………………..….4

        七、比賽規(guī)則………………………………………………………..5-8

        二、活動(dòng)背景

        在第十屆中國(guó)青少年科技創(chuàng)新獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)大會(huì)上,中共中央政治委員、國(guó)務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國(guó)正處于邁向世界科技強(qiáng)國(guó)的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。

        隨著智能手機(jī)地快速發(fā)展,全社會(huì)已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中。作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過(guò)智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動(dòng)手能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對(duì)新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。

        王者榮耀是一款以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、手指靈活程度為主的dota類智力手機(jī)游戲。運(yùn)行以來(lái),已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛(ài)。

        在20xx年DOTA國(guó)際邀請(qǐng)賽中,中國(guó)隊(duì)Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報(bào)道。

        三、活動(dòng)意義

        通過(guò)青少年所喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式來(lái)增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國(guó)家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點(diǎn)。

        舉行王者榮耀對(duì)抗賽豐富了學(xué);顒(dòng)內(nèi)容與形式,使學(xué);顒(dòng)立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了中山學(xué)院學(xué)生對(duì)學(xué);顒(dòng)的關(guān)注度。

        舉行王者榮耀對(duì)抗賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。

        四、活動(dòng)內(nèi)容

        主辦方:一樂(lè)微電影社

        協(xié)辦方:中山網(wǎng)

        內(nèi)容:為了國(guó)慶動(dòng)漫展中王者榮耀爭(zhēng)霸賽預(yù)熱,在中山學(xué)院設(shè)置選拔賽,獲得名次的同學(xué)就有機(jī)會(huì)參加國(guó)慶動(dòng)漫展王者榮耀決賽,對(duì)冠軍獎(jiǎng)杯進(jìn)行沖擊。

       。1)前期

        a將在學(xué)校各海報(bào)張貼處貼活動(dòng)宣傳海報(bào)

        b各飯?zhí)命c(diǎn)派發(fā)宣傳單張

        (2)活動(dòng)期間

        a引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽

        b宣讀比賽規(guī)則

        c參賽選手進(jìn)行比賽

        d比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎(jiǎng)與合照

        五、時(shí)間計(jì)劃

        9月10號(hào)-9月23號(hào)

        海報(bào)宣傳、傳單派發(fā)、線上宣傳、報(bào)名登記

        9月24號(hào)

        9:00比賽正式開(kāi)始

        10:00:八強(qiáng)隊(duì)伍產(chǎn)生

        10:10:八強(qiáng)隊(duì)伍淘汰賽

        11:00:四強(qiáng)隊(duì)伍產(chǎn)生

        中午休息

        14:30:四強(qiáng)淘汰賽開(kāi)始(季軍賽)

        15:30:前兩名隊(duì)伍選出

        16:00:一二名角逐賽

        17:00:頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng),合照,活動(dòng)圓滿結(jié)束,收拾會(huì)場(chǎng)

        六、資源投入

        場(chǎng)地:教室一間(包含桌椅)

        海報(bào)張貼、傳單派發(fā)人員:若干(由一樂(lè)微電影社提供)

        X展架:兩幅(由中山網(wǎng)提供)

        比賽獎(jiǎng)品:待定(由中山網(wǎng)提供)

        七、比賽規(guī)則

        1.比賽規(guī)則

        1.1參賽規(guī)則

        A.選手必須按照組委會(huì)指定的時(shí)間到達(dá)指定的地點(diǎn)進(jìn)行賽前抽簽與報(bào)名,如因特殊原因無(wú)法趕到抽簽現(xiàn)場(chǎng)的,應(yīng)提前與組委會(huì)取得聯(lián)系。未在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到場(chǎng)且沒(méi)有與組委會(huì)提前溝通的隊(duì)伍,將視為自動(dòng)放棄比賽;

        B.每人只能參加一支隊(duì)伍;

        C.海選賽階段,選手需自備手機(jī)并安裝王者榮耀正式服;

        D.每支隊(duì)伍需要至少5名選手,最多可報(bào)名6人。指定其中一名場(chǎng)上隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng),一名指定為替補(bǔ),若不報(bào)替補(bǔ)人員,則視為沒(méi)有替補(bǔ)人員,在審核換人名額時(shí)將只按5人計(jì)算。每支隊(duì)伍最多更換1名隊(duì)員;

        E.隊(duì)伍里所有隊(duì)員的'游戲賬號(hào)需要處于同系統(tǒng)平臺(tái)(例:安卓微信),大區(qū)不作限制。

        1.2游戲規(guī)則

        D.比賽服:參賽選手須在比賽服務(wù)器比賽,

        比賽版本:比賽服當(dāng)日最新版本

        比賽賬號(hào):自備QQ帳號(hào);

        E.所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;

        F.比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);

        G.海選賽至8強(qiáng)階段采用BO1賽制(若參賽隊(duì)伍在16支隊(duì)伍以內(nèi)則采用BO3賽制),8進(jìn)4及決賽采用BO3賽制(4進(jìn)2比賽放在海選賽階段進(jìn)行完畢)(BO1一局定勝負(fù),BO3三局兩勝)

        H.由裁判組織雙方隊(duì)長(zhǎng)猜拳一輪,勝方開(kāi)設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負(fù)方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè);

        I.抽簽、開(kāi)設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán)

        J.比賽禁選開(kāi)始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);K.隊(duì)伍中有選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5人時(shí),則全隊(duì)取消參賽資格;

        1.3掉線流程;L.比賽開(kāi)始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手;M.重開(kāi)比賽時(shí),為節(jié)約時(shí)間,直接使用普通房間,選;N.比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則;O.如果掉線選手2分鐘內(nèi)無(wú)法重連成功,或者掉線造;P.比賽中遇到賬號(hào)異常情況時(shí),選手需立即告知裁判;Q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);;R.比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重

        1.3掉線流程

        L.比賽開(kāi)始2分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開(kāi)始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

        M.重開(kāi)比賽時(shí),為節(jié)約時(shí)間,直接使用普通房間,選擇同樣的英雄+召喚師技能,如更換英雄或英雄技能,直接判負(fù)

        N.比賽進(jìn)行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊(duì)員在己方防御塔或水晶下(不得離開(kāi)超過(guò)1個(gè)身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊(duì)至少有2名隊(duì)員應(yīng)該在基地,其他隊(duì)員不能進(jìn)入野區(qū)、河道、戰(zhàn)線,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán)。掉線選手重連后且裁判宣布恢復(fù)比賽后,選手才可出發(fā)作戰(zhàn)(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)

        O.如果掉線選手2分鐘內(nèi)無(wú)法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢(shì)變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;

        P.比賽中遇到賬號(hào)異常情況時(shí),選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;

        Q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán);

        R.比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場(chǎng)裁判通知為準(zhǔn);

        6

        S.比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

        2.抽簽流程

        A.對(duì)于參賽隊(duì)伍大于8支的比賽,當(dāng)比賽進(jìn)行到8強(qiáng)時(shí)主辦方可根據(jù)實(shí)際情況重新進(jìn)行抽簽。

        B.每次比賽的晉級(jí)方法將由組委會(huì)確認(rèn)后在賽前公布。按照32進(jìn)16,16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2的晉級(jí)流程比賽。

        C.如遇7支或14支參賽隊(duì)伍的情況,組委會(huì)將根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際情況安排輪空。以14支隊(duì)伍的情況為例,第一輪比賽12支隊(duì)伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結(jié)束后順利產(chǎn)生8強(qiáng),進(jìn)入8進(jìn)4的環(huán)節(jié)。

        D.如遇9支或18支參賽隊(duì)伍的情況,第一輪比賽結(jié)束后將按照人頭數(shù)進(jìn)行進(jìn)行隊(duì)伍篩選晉級(jí),以9支隊(duì)伍的比賽為例:第一輪比賽8進(jìn)4,輪空1支,第一輪出線5支隊(duì)伍,然后第一輪輸?shù)舯荣惖?支隊(duì)伍中進(jìn)行人頭數(shù)比較—較多的3支直接晉級(jí),較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊(duì)伍,與之前的5支隊(duì)伍湊成8支進(jìn)入8進(jìn)4的比賽流程。

        E.在大型比賽時(shí)間充裕的情況下,組委會(huì)將視情況將安排選手進(jìn)行小組賽的比賽。

        F.具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準(zhǔn),所有參賽對(duì)比必須對(duì)當(dāng)場(chǎng)規(guī)則簽署確認(rèn)書(shū)后方可參與比賽。最終解釋權(quán)歸騰訊公司所有。

        王者榮耀比賽策劃書(shū) 篇2

        一、活動(dòng)背景

        在第十屆中國(guó)青少年創(chuàng)新獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)大會(huì)上,中共中央政治委員、國(guó)務(wù)院副總理劉延?xùn)|指出我國(guó)正處于邁向世界科技強(qiáng)國(guó)的偉大歷史征程,青少年作為科技創(chuàng)新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負(fù)光榮使命。

        隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展,全社會(huì)已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過(guò)智能手機(jī),增強(qiáng)自己的.動(dòng)手能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對(duì)新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。

        王者榮耀是一款以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、手指靈活程度為主的塔防類智能手機(jī)游戲。2015年運(yùn)行以來(lái),已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛(ài)。

        在2016年DOTA國(guó)際邀請(qǐng)賽中,中國(guó)隊(duì)Ti6獲得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手報(bào)道。

        二、活動(dòng)意義

        通過(guò)青少年所喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式來(lái)增強(qiáng)青少年的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力與動(dòng)手能力,把游戲轉(zhuǎn)化為提升自我能力的途徑。這種形式即創(chuàng)新又有廣泛的基礎(chǔ),即響應(yīng)了國(guó)家科技人才的培養(yǎng)又符合青少年的興趣點(diǎn)。

        舉行王者榮耀爭(zhēng)霸賽豐富了學(xué)校活動(dòng)內(nèi)容與形式,使學(xué)校活動(dòng)立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學(xué)生群體,提高了九州學(xué)院學(xué)生對(duì)學(xué);顒(dòng)的關(guān)注度。舉行王者榮耀爭(zhēng)霸賽增加了學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,在比賽之外收獲了友誼。

        三、活動(dòng)內(nèi)容

        主辦方:土木工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)

        內(nèi)容:

       。1)前期

        A.系內(nèi)二樓大廳展示出活動(dòng)宣傳展板

        B.將在系內(nèi)各班進(jìn)行宣傳

       。2)活動(dòng)期間

        A.引導(dǎo)選手到指定教室參加比賽

        B.宣讀比賽規(guī)則

        C.選手進(jìn)行比賽

        D.比賽結(jié)束進(jìn)行頒獎(jiǎng)與合照

        四、比賽計(jì)劃

        3月30號(hào)—4月9號(hào)

        展板宣傳、線上宣傳、報(bào)名登記

        4月10號(hào)

        晚18:30比賽正式開(kāi)始

        五、資源投入

        場(chǎng)地:教室八間(包含桌椅)

        活動(dòng)展板、裁判組工作人員:若干

        比賽獎(jiǎng)品:待定

        王者榮耀比賽策劃書(shū) 篇3

        一、活動(dòng)名稱:

        王者時(shí)間

        二、活動(dòng)對(duì)象:

        全體師生

        三、活動(dòng)的目的`及意義:

        在學(xué)校里學(xué)習(xí),多多少少都會(huì)有點(diǎn)厭倦,好評(píng)比較高的王者榮耀,大家不知道聽(tīng)沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò),我估計(jì)都知道吧,是不是有很多同學(xué)都像我一樣課間來(lái)一局,回寢室慢慢約?來(lái)吧!讓我們一起開(kāi)黑,給自己一個(gè)證明自己的機(jī)會(huì)!也許你學(xué)習(xí)不好,也許你性格不好,沒(méi)關(guān)系,只有游戲好,就有在這里展示自己的機(jī)會(huì)哦!

        四、活動(dòng)主辦單位:

        生活部

        五、活動(dòng)時(shí)間:

        5月3日至6月14

        六、活動(dòng)地點(diǎn):

        想了兩天實(shí)在沒(méi)想到有什么好地方!

        七、活動(dòng)內(nèi)容:

        請(qǐng)同學(xué)們五人一組報(bào)名開(kāi)黑,本次比賽分為初賽,復(fù)賽,決賽

        初賽:由工作人員隨機(jī)抽取兩組隊(duì)員進(jìn)行PK,勝者晉級(jí)復(fù)賽,敗者淘汰。初賽采取一局定勝負(fù)制,直至決出勝利的六組隊(duì)員

        復(fù)賽:由工作人員隨機(jī)抽取兩組隊(duì)員進(jìn)行PK,勝者晉級(jí)決賽,敗者淘汰。本局采取一局定勝負(fù)制,直至決出勝利的三組隊(duì)員

        決賽:由工作人員隨機(jī)抽取兩組隊(duì)員進(jìn)行PK,勝者繼續(xù)進(jìn)行比賽,敗者獲得三等獎(jiǎng),最終勝利者獲得一等獎(jiǎng)。

        八、活動(dòng)注意事項(xiàng)

        1.請(qǐng)同學(xué)們注意自己的情緒,不要發(fā)生打架斗毆事件

        2.請(qǐng)同學(xué)們注意勝利方式,不要采取開(kāi)掛或代打

        3.請(qǐng)同學(xué)們對(duì)隊(duì)友保持良好心態(tài),畢竟是你自己選的!

        九、活動(dòng)預(yù)算:

        一等獎(jiǎng),二等獎(jiǎng),三等獎(jiǎng)

        一等獎(jiǎng):隨機(jī)超過(guò)288皮膚一個(gè)

        二等獎(jiǎng):隨機(jī)288皮膚一個(gè)

        三等獎(jiǎng):改名卡

        十、報(bào)名方式

        1.微信報(bào)名

        2.班級(jí)內(nèi)部報(bào)名

        3.體育館學(xué)生會(huì)報(bào)名

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