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      大學活動策劃書

      時間:2023-02-20 15:01:21 策劃書 我要投稿

      大學活動策劃書模板

        不經(jīng)意間,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們又將續(xù)寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內(nèi)容和工作目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!下面是小編整理的大學活動策劃書模板,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      大學活動策劃書模板

      大學活動策劃書模板1

        一、活動主題

        走出校園面向自然,增進學生會內(nèi)部交流。

        二、活動時間

        20xx年11月22日上午8:00。開始

        三、活動地點

        石湖公園

        四、參與人員

        20xx屆xx學院學生會全體成員

        五、活動主辦單位

        xx科技學院xx學院學生會生活部

        六、活動背景

        戶外素質(zhì)拓展是一項積極響應(yīng)“三走”號召的活動,它以培養(yǎng)大學生的綜合素質(zhì)為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質(zhì)和人文素質(zhì)為目的,為大學生的綜合素質(zhì)培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。

        七、活動目的

        為了豐富大學生的課余生活,培養(yǎng)團隊合作意識,提高實踐和創(chuàng)新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養(yǎng)拼搏奮斗精神,最終提高大學生的綜合素質(zhì)。

        八、前期準備

        前期日程安排表

        日期

        安排事項

        備注

        11.1-11.5

        分配部員構(gòu)想素質(zhì)拓展活動中的小游戲,每人想一個。

        不符合要求或沒有可行性的方案要求重寫。

        11.5-11.6

        部長綜合整理部員的小游戲方案,再對小游戲方案進行修改與補充。

        11.6-11.7

        分配部員開始寫素質(zhì)拓展策劃案。

        與此同時部長也開始寫策劃案。

        11.7

        兩位部長將策劃案整合修改,進行補充,7號下午和部員一起商量整個活動的細節(jié)。

        11.8

        上交策劃案

        11.9-11.10

        分配游戲負責人,讓負責人熟知游戲規(guī)則,游戲流程,玩的游戲所需要的道具。

        11.11下午

        生活部開會。主要考察各個游戲負責人對自己所負責游戲的熟知程度(不熟的加以督促),以及更加細節(jié)化的討論整個素質(zhì)拓展小游戲的賽制問題以及小游戲分組問題。

        11.12-11.15

        確定下來的`游戲可以開始置辦游戲道具,每個負責人再仔細想一想自己所負責的游戲有沒有紕漏與差錯。

        11.17前

        將游戲道具全部置辦完畢。

        11.18

        在學生會內(nèi)部宣傳素質(zhì)拓展活動,并且通知各部門所需要做的準備有哪些以及各部門將能參加活動的人數(shù)上報給生活部進行統(tǒng)計。

        11.19-11.21

        進行最后一次的審查,以防出現(xiàn)差錯。

        九、活動流程

        活動流程安排表

        時間

        事項

        備注

        11月22日早8:00

        在學校東門集合。

        8:30

        學生會集體徒步到石湖公園。

        9:30左右

        進行第一個小游戲:銜杯競走。

        獎品:棒棒糖

        10:00左右

        進行熱身游戲:蘿卜蹲與正話反說。

        決出不戰(zhàn)而勝隊

        10:40左右

        進行第二個小游戲:袋鼠賽跑。

        獎品:1袋小面包

        11:00左右

        中場休息,大家可以在草地上休息吃午餐表演節(jié)目。

        若有冷場,我們可以進行一個小游戲:姿勢復(fù)制機。

        13:30左右

        進行下午的第一個小游戲:保護女王。

        14:30左右

        進行正話反說游戲

        決出不戰(zhàn)而勝隊

        14:45左右

        進行第二個小游戲:翻卡紙。

        獎品:一箱紅牛

        15:30之前

        戶外素質(zhì)拓展活動結(jié)束。

        1、第一個小游戲

       。1)游戲名稱:銜杯競走。

       。2)游戲人數(shù):每組四人,可多組共同參加。

       。3)游戲道具:紙杯35~45個

       。4)所需經(jīng)費:0元(團委辦公室有)

        (5)游戲規(guī)則:一個部門出4個人變?yōu)橐唤M,總共有7組。初賽分兩輪,第一輪四組比賽,第二輪三組比賽。兩輪決出的兩個勝方進行決賽,決出最后贏家。游戲可在一個15米長的規(guī)定賽道內(nèi)進行,每組4位選手每隔5米站一個人,起點處部門其他成員幫忙將水倒入第一位選手杯中,在終點處再放一個紙杯(由生活部成員拿著)。游戲開始后,第一位選手用嘴銜住紙杯進行運水,運水時只能走不能跑,走到第二位選手身邊,用嘴將杯中的水倒入第二位選手杯中(此時第二位選手也得用嘴銜住紙杯),游戲時3分鐘,結(jié)束后使用稱量來確定各組成績。

        2、熱身游戲

        在進行第二個游戲之前先進行蘿卜蹲游戲選出一個部門作為不戰(zhàn)而勝隊(若最后抉擇不出勝負,最后兩個人就進行正話反說游戲決出勝負)。最后勝利的部門可以直接進入下一次游戲的決賽。

        3、第二個小游戲

        (1)游戲名稱:袋鼠賽跑

       。2)游戲人數(shù):不限

        (3)游戲道具:一袋氣球

       。4)游戲規(guī)則:每個部門出三個選手,氣球現(xiàn)場吹(計時),氣球炸了同部門人幫忙重吹。讓其中2個隊員站在起始線上,他們的另一個搭檔站在終點線上。讓第一位帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。告訴帶球的隊員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔--仍舊要求不能用手碰氣球(若此時氣球掉了,那么第一位選手要將氣球重新夾在腿之間傳遞給搭檔)。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。在起始線的第二位隊員像之前隊員一樣袋鼠跳到終點線上。最先跳回終點線的那個小組獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。

        現(xiàn)場總共八個部門,除去一個不戰(zhàn)而勝隊,其余六個部門分為兩組,進行淘汰賽。每個組的獲勝組再進行比賽,最終勝出的小組與不戰(zhàn)而勝隊進行最后的決賽。

       。5)獲勝獎勵:贏的部門獲得午餐加餐--一袋小面包。

        4、防止冷場的小游戲

       。1)游戲名稱:姿勢復(fù)制機

       。2)游戲道具:無

        (3)游戲經(jīng)費:無

       。4)游戲規(guī)則:七個部門每個部門派出兩名成員參加比賽。七個小組抽簽決定比賽順序。比賽之前給出五分鐘,每個小組想出一個其他小組難以做出的動作(需要兩個人合作)。比賽開始時,第一個小組只要做出自己需要做的動作并且堅持3秒,成功之后第二個小組首先要做出第一個小組做出的動作堅持3秒,成功之后才能做自己想出得到動作,并堅持3秒。第三個小組就要先做出第一個小組動作,再做出第二個小組動作之后才能做自己小組的動作,以此類推。不成功的隊伍就淘汰,最后決出勝方。

        (5)獲勝獎勵:贏的部門獲得飯后甜點--一箱牛奶。

        5、下午的第一個小游戲

       。1)游戲名稱:保護女王

        (2)游戲道具:一個排球

       。3)游戲經(jīng)費:10元

        (4)游戲規(guī)則:將學生會全體分為兩大隊,每隊12人,其余人站在場外框出一個較大的場地,在場地內(nèi)相對而站,每隊選出一位女王,然后剪刀石頭布決定發(fā)球的一方。比賽開始時,發(fā)球方開始用球擊打?qū)Ψ匠蓡T,被打中的人就被淘汰,游戲繼續(xù),如果女王被打中,整個隊伍淘汰,對方隊伍獲勝。淘汰的成員自動加入場邊人的陣營。如果球打到場邊,場邊人可以發(fā)球,將球傳給任意你想幫助的一方,但是場邊人不得攻擊比賽的任意一方,被打中的人攻擊無效。

        6、正話反說游戲選出不戰(zhàn)而勝隊。

        7、下午的第二個游戲

        (1)游戲名稱:翻卡紙

       。2)游戲道具:單色卡紙100張(紅色30張,藍色30張,黃色30張)

        (3)活動經(jīng)費:10元

       。4)游戲規(guī)則:每個部門選出一男一女作為參賽人員。將60張卡紙平放在地上(不重疊),20張紅色朝上,20張藍色朝上,20張黃色朝上。三三對決,分為紅隊、藍隊和黃隊,比賽開始時,紅隊的選手要把除了紅色卡紙的其他卡紙翻到背面,以此類推,兩分鐘結(jié)束統(tǒng)計,哪一面朝上的顏色多,哪一隊獲勝。兩輪對決之后勝出的小組再與不戰(zhàn)而勝隊進行決賽。

       。5)獲勝獎勵:一箱紅牛。

        十、現(xiàn)場人員安排(略)

        十一、后期工作安排

        11月23日,生活部上交此次素質(zhì)拓展活動總結(jié)。

        十二、經(jīng)費預(yù)算(略)

        十三、注意事項

        1、在素質(zhì)拓展開始之前要告訴參加此次活動的所有人注意人身安全,也要注意錢財安全。

        2、此次活動的目的是增進學生會成員間的感情,要提醒成員們友誼第一,比賽第二。

        3、留意21號當天天氣狀況,做好應(yīng)急準備。

        4、保證游戲的公正性。

        十四、可行性分析

        1、此次戶外素質(zhì)拓展游戲意在增強學生會內(nèi)部的凝聚力,對學生會以后工作的開展與進行有很大好處。

        2、此次戶外素質(zhì)拓展活動十分有趣,也可滿足我們出去走走的愿望,所以值得舉辦。

      大學活動策劃書模板2

        一、指導(dǎo)思想

        為進一步增強全校教師的凝聚力,豐富教師的課余文化生活,我校擬定于20xx年12月29日晚舉行“慶元旦、迎新年”聯(lián)歡晚會。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,營造和諧的氛圍為宗旨,激勵教師團結(jié)、奮進、求實、創(chuàng)新,并以更飽滿的`激情投入到教育工作中,為我校的教育教學開創(chuàng)更加燦爛、輝煌的明天!

        二、具體安排

        1、時間:20xx年12月29日19:00

        2、地點:待定(會提前通知)

        3、策劃人:

        4、主持人:主持稿撰寫:

        5、音樂統(tǒng)籌:

        6、攝像:攝影:

        7、場地、背景布置:書畫組

        8、節(jié)目:以工會組為單位出節(jié)目,各組成員無特殊情況均需參演,如有個人才藝歡迎提前報名參演(后附工會組成員名單)。

        三、聯(lián)歡晚會形式

        晚會節(jié)目藝術(shù)形式不限,節(jié)目類型包括大合唱、歌伴舞、場景劇、舞蹈、相聲、小品、魔術(shù)、演奏、朗誦等,節(jié)目題材力求體現(xiàn)新穎、活潑、生動、感人、搞笑、優(yōu)美、意義深刻、發(fā)人深思等不同風格。

        全力打造一臺體現(xiàn)青春氣息,積極健康、富于激情的迎新晚會,體現(xiàn)各工會組的風格和教師個人才華,為新年送上一桌文化藝術(shù)大餐。

        四、評委:xx。

        五、獎項設(shè)置:

        特等獎2名(500元)、一等獎3名(400元)、二等獎3名(300元)。

        六、聯(lián)歡會采購:

        零食、獎品、禮品等所需物品(負責:xx)。

        七、聯(lián)歡晚會節(jié)目流程:

        1、開場:主持人介紹晚會嘉賓、流程、開場熱身舞。

        2、領(lǐng)導(dǎo)新年致辭。

        3、根據(jù)節(jié)目抽簽順序進行表演,每三個節(jié)目中間設(shè)立抽獎環(huán)節(jié),共三輪抽獎:第一輪為二等獎(15名)、第二輪為一等獎(10名)、第三輪為特等獎(5名)。進場時領(lǐng)取抽獎號碼牌,中獎?wù)卟辉诂F(xiàn)場獎品不發(fā)放。

        4、節(jié)目中間設(shè)立互動游戲環(huán)節(jié),游戲由各工會組推薦本組人員參與,獲得名次的人員將有小獎品(游戲設(shè)計:體育組)。

      大學活動策劃書模板3

        一、活動概況

        活動目的和宗旨:營造學校迎評活動氛圍豐富學生業(yè)余生活增進同學之間交流在今年的春天給大家一個提供回憶美好童年的明亮渠道

        活動時間:三月十二日至三月十四日。

        活動地點:山東藝術(shù)學院長清校區(qū)校內(nèi)

        活動對象:全體在校學生

        策劃主辦單位:山東藝術(shù)學院影響社山東藝術(shù)學院社團聯(lián)合會

        協(xié)辦單位:172校園活動網(wǎng)、開美化妝品店、大學生精英論壇

        二、活動流程

        本次主題活動分為室內(nèi)、室外兩部分。

        1)室外活動安排

        活動主地點:

        學校餐廳門前

        活動形式:

        1、活動場地布置展板兩塊:

        a、第一塊展板為展覽展板包含對于80后人群有特定成長記憶的影視作品及動畫片海報、游戲照片、食品廣告、玩具照片、歌曲歌詞歌手、特定歷史事件等。

        b、第二塊展板為投票展板,展板上將提供80后童年時代的經(jīng)典動畫片名稱,發(fā)起投票。參與者在指定的選票上寫下支持的動畫片名稱并投入指定的票箱。

        2、空白展板若干。在組委會準備的小紙片上寫下“你”最想對童年說的一句話粘貼到空白展板上。

        3、活動時間:3月10日--17日。

        4、活動過程中將在每天的.投票中抽取三位幸運觀眾,有精美小禮物相送。

        備注:

        1、參與者須在組委會提供的表格內(nèi)注明所在專業(yè)、聯(lián)系方式,以便于幸運觀眾的抽獎活動。

        2、活動每天公布動畫片的最新投票情況及幸運觀眾名單。

        附:供投票的動畫片名單

        《嘿!奔奔》《加菲貓》《圣斗士星矢》

        《聰明的一休》《寵物小精靈》《大力水手》

        《美少女戰(zhàn)士》《叮當貓》《金剛葫蘆娃》

        《哆啦a夢》《蠟筆小新》《黑貓警長》

        《美少女戰(zhàn)士》《貓和老鼠》《舒克和貝塔》

        《小糊涂神》《米老鼠和唐老鴨》

        《大頭兒和小頭爸爸》《花仙子》《大鬧天宮》

        《哪吒鬧!贰惰F臂阿童木》《變形金剛》

        《忍者神龜》《七龍珠》《藍精靈》

        《吧吧爸爸變》《三毛流浪記》《布雷斯塔警長》

        《大白鯨》《白雪公主》

        2)室內(nèi)活動安排

        室內(nèi)活動為互動聯(lián)歡樣式。

        具體步驟:開場由主持人開啟大家童年的回憶,播放動畫片片段。由特邀嘉賓致辭。

      大學活動策劃書模板4

        一、比賽目的

        1、為進一步提高我校班(隊)會質(zhì)量和班主任帶班能力,提升班級管理水平,切實提高德育的實效性和主動性;

        2、使學生通過主題班(隊)會,學會自主教育和自主管理,得到思想教育和熏陶,增強對國家、家庭、學校、班級的熱愛感和榮譽感,提升班風和校風;

        3、邀請家長參與班級或?qū)W校重大活動,密切家校聯(lián)系,形成養(yǎng)成教育家校合力,促學生良好行為習慣養(yǎng)成。

        根據(jù)縣局本年承辦全國德育工作年會的統(tǒng)籌安排和鄉(xiāng)中心校德育年會現(xiàn)場展示的需要,結(jié)合我校實際,特開展我校主題班(隊)會比賽活動。

        二、參賽對象:

        1—9年級各班(隊)。

        三、競賽內(nèi)容:

        主題班(隊)會設(shè)計方案和現(xiàn)場競賽(二合一)。

        四、競賽主題:

        活動納入養(yǎng)成教育家校互動策略研究課題,從愛校教育、感恩教育、文明禮儀教育、誠信教育、安全教育、愛心教育、心理健康教育、理想與前途教育、學生思想疏導(dǎo)、學習方法指導(dǎo)、班級文化建設(shè)等方面,結(jié)合班情確定參賽主題。(建議初三從理想與前途教育、學生思想疏導(dǎo)、愛校教育等方面選題)

        五、班(隊)會形式:

       。1)主題報告會;

        (2)演講和競賽;

       。3)座談和辯論;

       。4)野外活動;

       。5)社會調(diào)查成果匯報;

       。6)文藝表演;

       。7)技術(shù)操作,實物交流;

       。8)經(jīng)驗介紹等。參賽者也可根據(jù)比賽要求自行選用或創(chuàng)作班(隊)會形式,創(chuàng)意新穎者將酌情加分,但一定要有師生互動。

        六、競賽辦法

       。ㄒ唬┍荣惓闪⒔M織領(lǐng)導(dǎo)機構(gòu)

        組長:彭波

        成員:朱福平、朱乾中、王立山、胡英、戴瑤、劉賽平、譚華明

        潘勇、湯愷、許容、特約評委

        (二)分組

        1、比賽分為年級段校賽和鄉(xiāng)觀摩賽二個階段進行。

        2、年級段校賽:(3月30日前完成)

        (1)以年級段為小組,副組長負責組織實施,在年級段所有班級中,按本次競賽內(nèi)容和要求開展比賽,賽后小組合議,分年級段各評選出優(yōu)秀班級參加鄉(xiāng)觀摩賽。

        (2)各小組組長、年級段及評委安排

       。3)各班因比賽耽誤的文化課,在比賽近兩周的養(yǎng)成教育或班隊活動課補上。評委因評審耽誤的課務(wù),請評委本人將代課老師、節(jié)數(shù)報教務(wù)處。

       。4)各班進行校賽前一天,各班主任將參賽主題班(隊)會的'書面設(shè)計方案電子稿報送王立山和戴瑤處,內(nèi)容包括主題和標題、背景、目的、形式、內(nèi)容、道具、過程等。

        3、鄉(xiāng)觀摩賽(4月份完成,具體時間、方式另行通知):

       。ㄈ┰u分辦法:總分由設(shè)計方案和現(xiàn)場展示兩部分組成,方案占30%;現(xiàn)場占70%,二者的總分為班級總分。

       。ㄋ模┆剟钷k法:本次比賽設(shè)一等獎六名,二等獎若干名。

        七、競賽要求:

        1、宗旨:“交流、提升”,要堅持“貼近實際、貼近生活、貼近學生”的原則,充分反映班級德育的教育性、導(dǎo)向性、針對性、時代性和序列性。

        2、現(xiàn)場展示程序上,要素要完整。發(fā)揮學生的主體性、創(chuàng)造性,全體學生必須參加。

        3、各班(小學部正副班主任合作、中學部跟班老師協(xié)助)根據(jù)《主題班(隊)會評價標準》、《主題班(隊)會方案評選評分標準》和競賽要求,合理分配時間和任務(wù),精心準備。

        4、主題班(隊)會現(xiàn)場展示時間不少于30分鐘,原則上以各班教室為場地(特殊要求先通報)進行。

        5、點評。個別點評和組委會點評相結(jié)合。請評委準時到位,認真參評,并填好《主題班(隊)會評價標準》及《主題班(隊)會方案評選評分標準》。如果課有沖突,請?zhí)崆暗浇虅?wù)處調(diào)課。

        6、比賽期間,歡迎全校當節(jié)沒課的老師前往比賽現(xiàn)場觀摩。

        7、要求每班邀請接待2位鼎力支持學校工作、文化素質(zhì)較高的的家長參與本次本班班會課賽課。年級參與本次活動的家長為以后年級家長委員會委員。

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