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      趣味運動會策劃方案

      時間:2024-07-16 17:04:41 策劃書 我要投稿

      趣味運動會策劃方案(優(yōu))

        為了確保事情或工作有效開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案的內(nèi)容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。方案要怎么制定呢?下面是小編為大家整理的趣味運動會策劃方案,希望對大家有所幫助。

      趣味運動會策劃方案(優(yōu))

      趣味運動會策劃方案1

        一、活動主題

        擁抱秋天,全員健身

        二、活動宗旨

        友誼第一,比賽第二

        三、活動時間地點

        活動時間:10月12日星期天

        活動地點:老干部活動中心

        活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,

        四、活動項目:

       。▍⑴c人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)

        項目一:拔河比賽

        裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。

        比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。

        比賽場地:老干部活動中心室外平地。

        拔河賽制:

        1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。

        2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。

        3、淘汰賽:四組抽簽分成a,B組,a組兩隊,B組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。

        比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的'系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

        項目二:跳長繩

        裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

        比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。

        比賽場地:老干部活動中心室外平地

        比賽規(guī)則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數(shù)。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。三分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。依次決出冠亞季軍。

        項目三:趕豬

        裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

        比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個

        比賽場地:老干部活動中心室外平地

        比賽規(guī)則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。

        項目四:乒乓球?qū)?/p>

        裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人

        比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個

        比賽場地:老干部活動中心室內(nèi)乒乓球室

        比賽規(guī)則:每隊派出一人當皇帝,兩兩對抗,輸?shù)囊环较聢鰮Q同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環(huán)賽。

        五、獎勵規(guī)則

        分數(shù)采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。

        六、活動經(jīng)費預賽

        本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。

        午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金

        七、注意事項

        1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

        2、裁判必須做到公平,公正,公開;

        3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

        4、保持場地衛(wèi)生;

        5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。

        一、活動前期準備工作

        1、籌備組成員:

        活動負責人(負責協(xié)調(diào)各事宜)

        負責午飯的安排事宜

        負責活動物資等事宜

        負責攝像

        負責后勤事務

        2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統(tǒng)計10月11日下午。

        需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現(xiàn)場3名)

        二、活動當日安排

        1、7:30預備,8:00開始抽簽分組選隊長。

        2、08:30———09:30拔河比賽。

        09:30———10:30跳繩比賽。

        10:30———11:30趕豬比賽。

        3、12:00———12:30午餐。

        4、12:30———14:00乒乓球比賽。

        5、全家福集體照

        三、活動預算:

        本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。

        活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。

        籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)

        乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。

        水果,水,午餐,獎品。

      趣味運動會策劃方案2

        一、活動目標

        1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學生之間等親近關系配合,有助孩子身心健康成長。

        2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。

        二、活動宗旨

        快樂游戲,感恩至上

        三、活動時間:

        20xx年11月28日(星期六)

        活動地點:

        活動總指揮:

        主持人:

        裁判:

        服務人員:

        四、活動準備:

        1、材料:繩子、障礙物、眼罩、氣球、線

        2、獎品

        五、活動流程

        各位家長、小朋友們,大家好:

        感謝你們在這個周末抽出時間來參加此次親子活動,對此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。本次活動希望可以通過輕松有趣的游戲增進家長與孩子之間的情感交流。

        今天的活動主要分為上午的動手實踐活動和下午的親子游戲活動兩個部分。

        上午的動手實踐活動,有包抄手、刨土豆

        今天下午,我們總共為大家準備了三個親子游戲項目:1、熱身游戲二人三足跑,2、拔河比賽3、一路有你

        (一)首先,進入我們的熱身游戲:二人三足跑

        活動主持人:

        裁判:(待定)

        游戲規(guī)則是:

        (1)5個家庭為一比賽小組,以抓鬮的形式組成比賽小組,家長與孩子并排站在起跑線后,兩人內(nèi)側(cè)的兩只腿要用繩綁住,裁判發(fā)令后必須繞過指定的標志物才能返回。以先跑完的隊為勝。

        (2)獎品設置:一等獎1名(自己任選一等獎獎品一樣),二等獎2名(自己任選二等獎獎品一樣),三等獎2名(自己任選三等獎獎品一樣)

        道具:繩子若干障礙物(具體依場地情況定)

        有不清楚的地方請及時提出來,下面我們要開始玩游戲咯。

        (二)拔河比賽

        (1)學生混合拔河

        游戲主持人:

        裁判:(待定)

        游戲規(guī)則:

        (1)學生混合拔河

        以抓鬮的形式組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。

        (2)家長拔河

        現(xiàn)場排隊組成比賽小組,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝。

        (3)親子混合拔河

        以學生混合拔河抓鬮的順序,1——10號為一小組,11——20號為一小組,以此類推,總共分為四組。

        (4)每局拔河比賽獎品設置:

        (三)接下來的這個游戲仍然需要全家人配合完成。

        游戲:一路有你游戲主持人:

        游戲規(guī)則:

        (1)站成四個縱隊,孩子在左,父母在右。先父母其中一人戴上眼罩,由孩子牽著父母,在孩子言語的指引下,沿著活動設計者指定的路線攙扶前行,如父母都參加此次親子活動的,行進中父母可自行交換眼罩,感受孩子對父母的關愛。(備注:陳xx老師在行進中解說時要以孩子的身份感謝父母的養(yǎng)育之恩,請父母原諒我們(指孩子)平時的無知,我們一定會好好學習來報答父母等)

        (2)到達指定位置,聽從主持人的口令交換眼罩,孩子戴上眼罩,由父母牽著孩子前行。(備注:陳xx老師在行進中解說時以父母的身份解說父母不管再苦再累,為了孩子的成長都愿意,對孩子進行感恩教育等?傊,把平時想對孩子說的方方面面都可以納入行進中的解說當中。)

        (3)隊伍回到出發(fā)點后,家長和孩子全部蹲下,請主持人作該游戲的總結(jié)發(fā)言。

        該游戲紀律要求:

        (1)所有人一切行動聽從主持人的安排,主持人將隊伍集合好以后,喊出發(fā)時隊伍才能出發(fā)。

        (2)行進中要按排好的隊形前行,不準擁擠,更不允許在隊伍中跑,隊形不能亂。

        (3)行進中無論是家長還是孩子不得隨意摘下眼罩。(家長和孩子互相監(jiān)督)

        (4)行進中家長或孩子除了言語上指引戴眼罩的孩子或家長注意腳下的障礙物以外,不得講與該活動有關的話,更不能家長與家長之間在先進中開玩笑等,孩子與孩子之間打打鬧鬧,擾亂行進中安靜的秩序,認真聽主持人的解說。

        大家準備好了嗎,我們開始咯!

        備用:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。

        六、馬老師總結(jié)發(fā)言

        七、主持人發(fā)言

        歡樂的時光總是那么短暫,今天的親子活動到此結(jié)束了,無論您是否滿意我們的活動,都請您提出寶貴的意見。讓我們一起為各位創(chuàng)建和諧家庭做出努力!謝謝大家的參與!再見!

        八、注意事項

        (1)游戲過程中,一切行動都要聽從團體活動組織人的指揮;

        (2)活動組織人要全力維持好游戲過程中秩序,避免出現(xiàn)踩踏或發(fā)生安全事故。

        (3)工作人員在游戲開始之前要對開展團體的場地進行選擇以及道具等用品的布置。

        一、指導思想

        通過開展豐富多彩的課外活動,培養(yǎng)學生廣泛的興趣和愛好,增強體質(zhì),促進健康,使學生在德、智、體、美、勞全面發(fā)展。第二課堂活動可以彌補第一課堂的不足,培養(yǎng)學生各種良好的素質(zhì),增長知識,增長才干,使學生的個性特長得到充分的發(fā)展。學校根據(jù)小學生年齡特點,決定在全校學生中開展陽光體育"和諧之花"跳繩比賽。

        二、組織領導及裁判員安排:

        1、組長:

        總裁判員:

        2、長繩:

        甲區(qū)(甲班):

        乙區(qū)(乙班):

        3、短繩:

        照相:

        廣播:

        醫(yī)療:

        安全:李爾

        新聞、成績統(tǒng)計:

        場地布置:

        紀律:

        三、活動時間及安排

        1、各班在活動的基礎上,挑選優(yōu)秀選手參加學校組織的跳長繩,時間為4月2日下午(2:40準時開始),具體安排另行通知。

        2、大隊部配合體育教師組織學生進場并放運動員進行曲。

        3、郭校長致開幕詞并宣布比賽開始。

        四、比賽安排

        1、比賽以班級為單位,設跳長繩、短繩項目。

        2、比賽按1———6年級順序進行。

        3、長繩:一、二年級比賽時間為3分鐘;三、四、五、六年級比賽時間為5分鐘。

        (1)3—6年級跳長繩時間5分鐘,繩子停在兩腳之間為失誤,中途失誤可繼續(xù)比賽,但失誤次數(shù)應扣除,搖繩者必須在聽到信號后才能搖繩。比賽中途搖繩隊員不能更換,但能換手,違反比賽規(guī)則,將取消成績。

        (2)1—2年級跳長繩時間3分鐘,由正、副班主任搖繩,繩子停在任何1名隊員腳下為失誤,中途失誤可繼續(xù)比賽,違反比賽規(guī)則,將取消成績。

        4、短繩:各班選出5男5女參賽,時間為1分鐘。

        五、評比規(guī)則

        1、參賽班級為全校所有班級,按年級分組。

        2、參加比賽人員數(shù):(每個班級)

        跳長繩:男10人、女10人、搖繩2人。

        跳短繩:男、女各5人。

        3、長繩分別取一等獎一名、二等獎一名。(5、3分)

        4、短繩分別取前六名。(7、5、4、3、2、1分)

        5、最后將長繩、短繩的總分累計,分別評出陽光體育"和諧之花"跳繩比賽一等獎一名、二等獎二名、三等獎若干名,及體育道德風尚獎一名。

        為了豐富我校學生校園文化生活,提高學生的'身體素質(zhì),全面推進素質(zhì)教育,增進各班級與各年級之間的交流,體現(xiàn)我校辦學的體育特色,學校決定從3月6日起,舉行七年級足球、八年級藍球球類運動會,活動安排如下:

        一、比賽日期及地點

        時間:3月6日開始,比賽時間為上午第四節(jié),下午第2、3節(jié)以及課外活動時間,周一至周五時間不變(若遇天氣情況,時間順延)。

        地點:學校足球場、籃球場

        二、活動方式

        1.各班成立班隊。七年級每班足球隊16人、八年級每班籃球隊12人,名單于3月3日前交教務處。

        2.各班沒有參賽的同學由班主任組織成立拉拉隊。

        三、比賽方法

        聯(lián)賽分年級進行,采取分組循環(huán)比賽決出名次。

        四、比賽規(guī)則

        1.比賽規(guī)則將采用國家體育總局審定的最新足球規(guī)則并執(zhí)行以下特殊規(guī)定:足球采取8人制,籃球采取5人制,足、籃球均每場分上、下兩個半場,每半場20分鐘,中場休息5分鐘;

        2.比賽分兩個階段進行

        (1)七年級10個隊,八年級11個隊,分別抽簽分出A、B兩組,每組進行單循環(huán),取前2名共4個隊進入第二階段比賽;

        (2)第二階段采用交叉淘汰制(即A1—B2A2—B1)

        3.計分辦法:第一階段每勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分,棄權得—1分,積分多者名次列前,若兩隊積分相等,則以相互之間的比賽勝負決定名次,若三隊或三隊以上積分相等,則以比賽得失分率(得分之和除以失分之和)決定名次,得失分率高的名次列前,若仍相等,則以同組循環(huán)賽的得失分率決定名次。第二階段淘汰賽,勝者進入一、二名比賽,負者進入三、四名比賽。

        五、活動組織

        1.組織:教務處(體衛(wèi)藝處)體育組

        2.比賽裁判:zzz

        六、比賽注意事項

        本次比賽是以團結(jié)進取,友誼第一為目的,尊重裁判,服從裁判,遵守規(guī)則,文明比賽,不得請外援(參賽運動員必須是提供大名單中的學生)。

        七、獎勵

        1.各年級取前四名予以獎勵;

        2.比賽設各年級精神文明獎一個。

        八、器材

        比賽用球體育組提供,比賽服裝由體育組到總務處領取。

        激發(fā)幼兒對體育活動的興趣,培養(yǎng)團隊競爭意識,增強幼兒體質(zhì),經(jīng)研究決定,特舉辦第二屆冬季趣味運動會,具體安排如下:

        一、活動時間:

        xx9年11月26日上午9:00~11:00

        二、活動地點:

        幼兒園操場

        三、活動主題:

        “運動、快樂、團結(jié)、健康”

        四、活動對象:

        幼兒園師生

        五、運動項目:

        小班組:

        1、小螞蟻運糧:每班10人;

        2、搖擺車大賽:每班8人;

        3、推小車跑:每班10人

        中班組:

        1、小兔拔蘿卜:每班10人;

        2、小動物運西瓜:每班16人;

        3、拍球:每班10人;

        4、接力賽:每班10人

        大班組:

        1、接力賽:每班10人;

        2、傳球:每班10人

        3、跳繩:每班8人

        4、毛毛蟲游戲:全體幼兒

        教師組:

        1、打沙包

        2、跳大繩

        六、活動流程:

        1、運動員入場

        按大、中、小班順序入場,精神飽滿,隊列整齊。主持人解說各班概況。

        2、園長講話

        3、運動員代表發(fā)言(教師、幼兒)

        4、師生運動項目比賽

        5、頒獎儀式

        七、工作人員安排

        1、主持:岳春娟

        2、場地布置:

        3、裁判組:

        裁判長:閆如美

        裁判員:

        4、安全組:

        5、攝影:張潔、周紹興、各班教師

        6、音響:田麗麗

        八、其他事宜

        1、各班參照比賽項目在班級預賽的基礎上,選出參賽選手。

        2、各班準備班牌、隊名、口號、入場解說詞,11月23日上報。

        3、活動時各班自行帶小椅子,按指定場地坐好。

        各班要高度重視這次活動,認真做好運動會前的各項準備工作,訓練過程中教給幼兒基本的安全保護措施,運動會期間維持好班級秩序,組織幼兒有序參賽,確保幼兒安全。

        小學生的趣味運動會策劃方案模板5

        為弘揚體育精神,進一步提高全班同學的身體素質(zhì),營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學生良好的運動習慣,經(jīng)決定,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會。

        一、活動主題

        揚體育精神展青春風采。

        二、活動對象

        面向八八班全體同學。

        三、組織人員

        主辦人員:班主任xx老師

        承辦人員:

        四、運動會時間和地點

        時間:20xx年xx月xx日——x月x日。

        地點:籃球場。

        五、比賽項目

        1、個人項目:

        五十米跑

        立定跳遠

        2、男女混合集體項目:

        投沙包

        五十米混合接力

        六、比賽規(guī)則

        立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,不允許踩線,取個人成績,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),按跳的遠度評出名次。

        五十米跑:按跑得時間排名次,用時少者名次靠前。

        跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。

        投沙包:團體賽,從小到大畫十個圓圈,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,每個組十個人,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

        五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,按跑到終點線得先后排名次。

        七、活動所用經(jīng)費

        活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單。)

        八、獎勵辦法

        單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二、一分。

        團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二、一分。

        九、未盡事宜,另行通知

      趣味運動會策劃方案3

        一、主題:和諧、友誼、拼搏、向上。

        二、活動時間(待定):

        三、活動場地:檢察院籃球場、體育公園。

        四、參加人員:公司全體在崗員工。

        六、組隊方法:

        (一)籃球賽、足球賽。

        分為2隊,普天布衣隊和頤正苑隊;。

        1、組隊方式:

        每隊指定隊長1人,并為本團隊自擬隊名,隊名適宜3—4個字,如龍虎隊、智斗隊……。

        2、各項目參賽人數(shù):

        五人六足:每隊5人;。

        鐵人三項:每隊2人;。

        自行車慢行:每隊2人;。

        蛙跳接力:每隊6人;。

        雞毛信:每隊5人;。

        3、報名要求:身體健康員工,每個隊員最多只能參加3個項目。

        七、競賽時間:

        (1)足球賽:待定14:00—16:00。

        (2)籃球賽:待定14:00—16:00。

        雙人跳繩、齊心協(xié)力、歲歲平安。

        八、名次計算方法。

        每項成績1-n名成績依次為:n…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七個項目比賽得分相加為總得分,再按總得分高低排出各隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,以此類推。

        九、獎勵:

        1、籃球賽、足球賽獲勝隊,獎勵_x;。

        (1)單項獎:獎勵單項前二名。獎勵_x。

        (2)團體獎:獎勵總成績前三名的團隊,其余為優(yōu)秀獎。獎勵_x。

        十、報名方式:

        請各各部門將趣味運動會各隊隊名、領隊、和參賽隊員名單,以電子版的形式于3月3日日前報至人事行政部。

        十一、運動會相關要求:

        1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領導帶隊認真組織,積極參加。

        2、參加競賽的運動員必需是身體健康的在崗員工。

        3、參加人員在運動會期間應穿著運動服及運動鞋。

        4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。

        5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動。

        6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。

        一、五人六足。

        1、道具:綁腳若干個【布條】;秒表2塊。

        2、方法:每隊5人,分兩組接力賽道長30米,隊員用綁腳左右腳兩兩綁在一起,排成一字形橫排,進行五人六足比賽。

        3、規(guī)則:按到達終點的時間快慢排名。

        4、計分:以各隊最后一隊隊員沖線為準終止計時,用時少者名次列前。

        5、注意事項:避免倒成堆。

        二、鐵人三項。

        1、道具:跳繩兩條;氣球若干;秒表2塊。

        2、方法:

        每隊2名參賽隊員成功完成“雙人跳繩”后進入“齊心協(xié)力”環(huán)節(jié),兩人用背部夾球前進5米,進入“歲歲平安”環(huán)節(jié),一人吹氣球,一人坐碎,一共5個。

        3、規(guī)則:

        (1)雙人跳繩需二人齊心協(xié)力共同完成跳繩任務20個。

        (2)齊心協(xié)力環(huán)節(jié)氣球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎則需返回起點重新開始。

        4、計分:用時短的隊伍名次列前。

        三、自行車慢騎。

        1、道具:自行車2輛;秒表2塊。

        2、方法:

        每隊1名參賽隊員騎自行車慢慢前行10米。

        3、規(guī)則:

        (1)行駛中腳不可落地,落地則失去參賽資格。

        (2)行駛中盡量行駛直線,不可用“s”型路線拖延時間。

        4、計分:用時長的隊伍名次列前。

        四、蛙跳接力。

        1、道具:接力棒6根,秒表2塊;。

        2、方法:6人接力形式,蛙跳跳躍前行20米,將接力棒傳與下一名隊員交接。

        3、計分:按時間快慢排名,成績相同名次并列。

        4、注意事項:跳躍時掌握速度、幅度,小心摔傷。

        五、袋鼠投球。

        1、道具:沙包若干;啤酒箱2個;秒表1塊。

        2、方法:每隊1人,用雙腳夾沙包,躍起,將沙包投入1米線外的籃筐里。計時60秒。

        3、規(guī)則:

        (1)整個過程必須自己完成。

        (2)沙包投入籃筐內(nèi)計數(shù)。

        4、計分:以籃筐內(nèi)沙包數(shù)量多著為勝利。

        5、注意事項:神要定,保持好重心。

        六、雞毛信。

        1、道具:10位數(shù)字條若干_2份;秒表2塊。

        2、方法:每隊5人。以接力形式進行。參賽人員需從起跑點a沖向取信點b,迅速計數(shù)字條上的10位數(shù),后返回起跑點a,報出剛才記住的10位數(shù),完全正確,后一人員接力。

        3、規(guī)則:

        (2)下一位參賽人員需在前一位參賽者成功報出正確數(shù)字時才可出發(fā)。

        4、計分:以各隊最后一隊隊員完成正確報數(shù)準終止計時,用時少者名次列前。

        一、運動會主要目的:

        我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結(jié)和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。

        二、運動會主辦單位:

        一家人。

        三、運動會參賽對象:

        人民家庭。

        四、運動會參賽地點:

        備選場地:本地區(qū)操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發(fā)動社會關系,各顯神通聯(lián)系場地。根據(jù)贊助情況,可適當給予回報。

        對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網(wǎng)等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

        五、運動會時間及日程安排:

        1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

        2、9月10日至30日:聯(lián)系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

        3、9月10日至20日:網(wǎng)上討論運動會比賽項目。

        4、9月20日:公布比賽項目討論結(jié)果。

        5、9月20日至10月上旬:比賽項目網(wǎng)上報名。

        6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

        7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;。

        8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現(xiàn)突出的小組進行表獎。

        六、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)。

        (一)釣魚比賽:

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        比賽規(guī)則:在比賽現(xiàn)場,所有愿意挑戰(zhàn)的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰(zhàn)時間內(nèi),所釣魚的數(shù)量超過本組擂主的數(shù)量,即為挑戰(zhàn)成功,可得到一份獎品。挑戰(zhàn)失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰(zhàn)者自己創(chuàng)造并保持,直到新的挑戰(zhàn)者挑戰(zhàn)成功后,將其頂替。

        器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

        (二)自行車比賽:

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        比賽規(guī)則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

        器材準備:小自行車6輛;。

        (三)造房子比賽。

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規(guī)則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

        器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

        (四)踩高蹺比賽:

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規(guī)則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

        (五)送氣球比賽。

        參賽方式:三口之家參賽。比賽規(guī)則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側(cè)身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

        器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

        (六)收獲果實比賽:

        參賽方式:三口之家參賽。

        場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

        比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協(xié)助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

        比賽規(guī)則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。

        器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

        (七)并駕齊驅(qū)(三人四足)。

        參賽方式:三口之家參賽。

        場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。

        比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節(jié)綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

        比賽規(guī)則:兩人同側(cè)踝關節(jié)綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續(xù)前進。注意寶寶的安全!

        器材準備:10厘米寬、30厘米長的'布帶子6條,標志物6個。(八)袋鼠之家比賽:

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規(guī)則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

        比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

        (九)揪尾巴比賽。

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規(guī)則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規(guī)定的圓圈內(nèi)跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

        比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

        (十)跳跳馬比賽。

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        比賽規(guī)則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

        比賽器材:跳跳馬6只。

        (十一)螞蟻搬球比賽。

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        比賽規(guī)則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內(nèi)的乒乓球用勺子放進另一只盆內(nèi)。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

        比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

        (十二)運送乒乓球比賽:

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        比賽規(guī)則:10米跑道上,寶寶雙手執(zhí)勺,將起點盆內(nèi)的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內(nèi)。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

        比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

        (十三)寶寶騎爸爸比賽:

        參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

        比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

        (十四)踩氣球比賽:

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規(guī)定時間內(nèi)剩余氣球最多的家庭為勝。

        比賽器材:氣球串若干。

        (十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉。

        參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

        比賽規(guī)則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

        比賽器材:羊角球6只。

        九、運動會比賽原則:

        趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

        十、獎項設置及獎勵辦法:

        (一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發(fā)證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

        (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發(fā)獎品。(最好由贊助商提供)。

        (三)優(yōu)秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據(jù)比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優(yōu)秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發(fā)獎品一份。

        十一、組織獎積分辦法:

        1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據(jù)實際情況可對參賽人數(shù)進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

        2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。

        3、不遵守比賽規(guī)則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

      趣味運動會策劃方案4

        一、 活動背景:

        活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫(yī)五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

        二、活動目的:

        1、豐富同學們的課余活動;

        2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

        3、在比賽中培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

        4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

        三、活動概況:

        1、雙龍戲珠

        2、送雞毛信

        3、托球跑

        4、綁腿跑接力

        5、愛心速遞

        賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

        活動時間:20xx-11-14

        活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)

        活動受眾:12級中醫(yī)五2班全體同學

        四、具體流程:

        按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規(guī)則分別為:

        (1)雙龍戲珠

        ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設置的'障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

       、谝(guī)則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

       、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

        (2)送雞毛信

       、俦荣惙椒:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

       、谝(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

       、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

        (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

        (4)綁腿跑接力 參加人數(shù)2人

       、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

        ②規(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

        (5)愛心速遞

        ①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

       、谝(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

       、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

        (6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分

        五、活動宣傳方案:

        比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

        六、注意事項:

        此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一。!

        七、應急預案:

        班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。

        八、經(jīng)費預算:

        此次活動有好多道具本班已經(jīng)有了,需要買的東西并不多

      物品名稱單價數(shù)量總計備注
      排球
      4
      用于夾球跑項目
      A4紙0.1505.0用于搭橋游戲項目
      一次性水杯31小袋3用于送雞毛信項目
      礦泉水
      一件
      本次比賽的獎品及項目需要
      乒乓球及乒乓球拍
      4個球拍8個乒乓球
      用于托球跑
      塑料繩
      1卷
      用于制作障礙及綁腿
      口哨
      一個
      用于裁判員執(zhí)行及發(fā)令
      棒棒糖及其他小獎品
      自行購買
      用于獎勵獲勝隊員






      趣味運動會策劃方案5

        一、活動主題:

        “健康快樂動起來!”

        二、活動目標:

        1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的`快樂和競爭的樂趣。

        2、激發(fā)孩子的運動潛能,樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

        3、讓幼兒感受和體驗與家人一起游戲的樂趣,達到家園共育的目的。

        三、活動形式:

        輕器械表演、親子游戲。

        四、活動地點:

        幼兒園大操場

        五、活動原則:

        1、安全第一,保證每一個孩子的安全。

        2、全園孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。

        3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂,實實在在為孩子、為家長服務。

        六、活動準備:

        1、幼兒園環(huán)境及會場布置。

        2、音響(磁帶、光盤、國歌、運動員進行曲)。

        3、國旗、班級牌。

        4、游戲道具、獎品。

        七、人員安排:

        總指揮:王苗苗。

        副指揮:張道松賴芳。

        主持人:賴芳。

        音響、攝像:周振宇。

        會場布置:吳姝姝、汪嬋娟。

        保。簵钕商m。

        舞臺監(jiān)督:蘭玲、彭鮮麗。

        各班負責人:各班班主任及老師。

        后勤:史愛新、周發(fā)新。

        安全、保衛(wèi):劉前龍、成尚明。

        八、活動流程:

        1、運動會開幕式

        (1)主持人宣布——秋季親子趣味運動會開幕。

        (2)運動員入場。

        (3)舉行升國旗儀式。

        (4)請張書記致開幕詞。

        (5)家長代表和運動員代表講話。

        (6)運動員退場。

        2、各年級組依次展示輕器械操展示順序:小組、中組、蒙氏組、大班一組、大班二組。

        3、分班進行親子游戲。

        4、運動會閉幕式。

      趣味運動會策劃方案6

        策劃者:第五小組

        目錄

        一、活動背景

        二、活動意義

        三、 活動名稱

        四、 活動主題

        五、活動簡介

       。ㄒ唬、活動時間

       。ǘ、活動地點

        (三)、參賽對象

        (四)、比賽項目

        (五)參賽規(guī)則

       。┆剟钜(guī)則

        六、比賽項目及規(guī)則

        個人賽

        集體賽

        七、活動安排

        (一)前期工作安排

       。ǘ┝鞒贪才

        八、活動主要細節(jié)

        九、活動經(jīng)費預算(待算)

        一. 活動背景

        趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的.需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

        在亞運結(jié)束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。

        二、活動意義

        一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

        讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

        五、 活動名稱

        趣味體育運動會

        六、 活動主題

        亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案

        五、活動簡介

       。ㄒ唬、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

        (二)、活動地點:田徑場及籃球場。

       。ㄈ、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

       。ㄋ模⒈荣愴椖浚

        集體賽: 趣味接力賽;

        跳大繩;

        毽球;

        拔河;

        定點投籃

        個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

        企鵝漫步(分男女組)、

        自行車慢騎(分男女組);

       。ò幢荣惔涡蚺帕校,啦啦隊(04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。

       。ㄎ澹﹨①愐(guī)則:

        1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

        2、 個人賽在一號三樓門口接受報名

       。┆剟钜(guī)則:

        1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。

        2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。

        六、比賽項目及規(guī)則

        集體賽

        1、集體賽——趣味接力賽

        接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

        各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

       。1)、手足情深

        參賽隊員:每隊1人

        比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

        道具:紅旗一面、喇叭一個

        發(fā)令員:2人

        現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)

       。2)、山路彎彎

      趣味運動會策劃方案7

        特色趣味運動項目:

        奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發(fā)百中、眾星捧月、動感五環(huán)、運轉(zhuǎn)乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進、雷霆戰(zhàn)鼓、大力士、同舟共濟、財源滾滾、協(xié)力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業(yè)、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。

        組織趣味運動會,請認準趣味運動會組織專家——河南易動體育文化有限公司。

        參加對象:

        前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工

        具體要求:

        以各單位組隊,要求各單位自行準備標語,口號,拉拉隊及方塊隊;每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門統(tǒng)計各項的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項目);周四之前每人交10元錢作為活動經(jīng)費,由部門收齊統(tǒng)一交予組委會;各部門領導安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著運動裝

        流程安排:

        一、領導及嘉賓就坐

        二、各分部代表隊入場

        三、各部門所組成的六人方隊與裁判方隊入場

        四、FOM致辭

        五、運動員代表宣誓

        六、裁判代表宣誓

        七、大會主席講話

        八、FOM宣布趣味運動會開始

        九、各代表隊退場,趣味運動會正式開始

        比賽項目:

        手足情深:每部門出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監(jiān)督下重新繼續(xù)賽程。(兩人賽)

        步調(diào)一致:每部門出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的`賽段(三人賽,至少有一位女員工)

        變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數(shù)題的紙條答題后跑回終點(單人賽,答題錯誤取消成績)

        無軌電車:每部門4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊第一名隊員通過終點線為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)

        雙龍戲珠:每部門出兩名隊員,出發(fā)時,兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點重新開始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續(xù)跑(兩人賽,嚴禁手拿起球,至少一名女員工)

        搬石過河:每部門出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達終點的選手獲勝(兩人賽)

        呼啦圈賽跑:每部門出4名隊員,接力形式,要求跑動過程呼啦圈必須圍繞腰部轉(zhuǎn)動,如呼啦圈脫落需在原地從新轉(zhuǎn)動呼啦圈繼續(xù)前進(4人賽)

        貓步競走:每部門出一名隊員,頭上頂一本書最先到達終點者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)

        數(shù)錢接力:每部門出4名隊員,接力形式,開始時裁判會交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點其總數(shù),接力時將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部門和個人項目得分之和排列總團體名次。部門和個人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績?nèi)∏皟擅?/p>

      趣味運動會策劃方案8

        一、活動目的

        為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。

        二、活動主題

        “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——xx第二屆趣味運動會

        三、組織機構

        主辦:人力資源部

        協(xié)辦:綜合管理部

        四、活動項目

        團體賽

        項目一:拔河比賽

        比賽規(guī)則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

        參賽人數(shù):每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

        賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

        項目二:背球接力賽

        比賽規(guī)則:x人為一小組,x小組進行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標桿再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。

        參賽人數(shù):每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。

        項目三:共同進退

        比賽規(guī)則:每隊x名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

        參賽人數(shù):每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。

        項目四:接力跑賽

        比賽規(guī)則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒!影魠^(qū)內(nèi)’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

        參賽人數(shù):每隊x人,x男x女。

        項目五:接龍?zhí)K

        比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時

        起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的`行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。

        參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。

        個體賽

        項目六:乒乓球賽—單打

        比賽規(guī)則:x人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

        參賽人數(shù):每組x人,男比男,女比女。

        項目七:自行車慢騎

        比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

        參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。

        項目八:呼啦圈

        比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

        項目九:足式保齡球

        比賽規(guī)則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢

        五、參賽方式

        按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于xx人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

        公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現(xiàn)象。

        六、活動安排

        x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

        具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。

      趣味運動會策劃方案9

        一. 活動主題

        營造和諧校園氛圍,提升身體素質(zhì)

        二. 活動對象

        面向我班全體同學。

        三. 組織單位

        主辦人員:楊琦

        承辦人員:實驗一班其他班委成員

        四. 運動會時間和地點

        時間:第9周(4月20日到4月26日)

        看天氣挑選其中一天

        地點:九棟后操場

        五. 運動會流程策劃

        準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽

        比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))

        獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

        六.活動所用經(jīng)費

        活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)

        七.未盡事宜,另行通知

        二〇xx年四月十七日

      趣味運動會策劃方案10

        一、活動的意義及目的:

        1、深化我校藝術教育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的精神狀態(tài)。

        2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發(fā)展。

        3、在系內(nèi)挑選出校運會各項目的參賽選手,并組織其代表工程管理系參加湖南財政經(jīng)濟學院第五屆校運動會。

        二、活動主題

        展現(xiàn)青春風采發(fā)揚拼搏精神

        三、活動背景

        “國運昌,體育興”。體育強盛的背后是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。為了增強工程系學生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。

        四、活動地點

        田徑場和體育館負一樓

        五、活動對象

        工程管理系全體學生

        六、活動時間

        大二、大三趣味賽:XX年10月8日下午三點

        大一趣味賽:10月9日下午五點五十

        田徑賽:XX年10月10日中午十二點和下午五點五十

        (全體學生)

        七、活動流程策劃

        1、前期宣傳

        9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部干事也要下班去做相關宣傳工作。

        2、報名

        各體育項目的`報名都將以表單形式下發(fā)到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。

        3、比賽分組及整理

        9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據(jù)情況進行分組并安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。

        4、活動的開展

        按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責人負責記好比賽成績并上交體育部)。

        5、運動員的賽前訓練

        在校運會開始前對運動員進行適當?shù)挠柧殹?/p>

        八、活動內(nèi)容

       。ㄒ唬┨飶

        1、個人項目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳遠鉛球)每班報名人數(shù)不限,每人限報3項。

        2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名

        暫定為該項目的參賽選手。

        (二)趣味比賽項目

        1、定點投籃比賽(記時加計分賽)

       。1)規(guī)則:在罰球線后每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數(shù)總和并加時間計算成績;

        (2)按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。

        2、趕“豬”接力賽:

       。1)規(guī)則:運動員分立于30米兩端,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規(guī)定跑道,那么重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕“豬”時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內(nèi)交接區(qū)內(nèi)進行,最后一人沖線時必須球和人都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者獲勝。

        (2)以班級為單位報名參賽(各班隊數(shù)不限,但隊員不可重復),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)

        3、飛碟傳接比賽:

       。1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規(guī)定2分鐘時間內(nèi),規(guī)定區(qū)域(10*20米),飛碟傳接次數(shù)多者為勝(以手接住按穩(wěn)為準)。

       。2)比賽取前4名參加校運會

        4、羽毛球托乒乓球迎面接力:

       。1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能托一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規(guī)處理。參賽運動員手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內(nèi)交接區(qū)內(nèi)進行,最后一人沖線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者獲勝。

        (2)比賽選取前2名參加校運會。

        5、集體跳長繩比賽:

       。1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其余十人在繩內(nèi)同時跳,以限定時間內(nèi),成功完成次數(shù)最多者為優(yōu)。(以長繩不受阻擋回到開始位置為完成一次)

       。2)比賽選取前4名參加校運會。

        6、拔河比賽

       。1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中

        間紅線拔過中線為勝。

       。2)比賽取前2名參加校運會。

        九、活動安排:

        十月八號(下午三點)比賽項目:

        趕“豬”接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

        迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三學生)

        十月九號(下午五點五十)比賽項目:

        趕“豬”接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

        迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)

        十月十號比賽項目:

        中午十二點:100米400米1500米跳遠(全體學生)

        下午五點五十:200米800米3000米鉛球(全體學生)

        注:參加人員:所有運動員及工作人員

        十、經(jīng)費預算

        十一、注意事項

        1、學生會成員必須在十號十二點(五點五十)之前趕到,并請辦公室和文聯(lián)部的男生新生干事搬好六張桌子和椅子到田徑場(鄭哲負責),網(wǎng)編部和學習部副部長負責拍照,生活部負責搬水,組監(jiān)部副部長負責全學生會簽到。

        2、活動中要注意細節(jié)方面(如天氣,器材等等)

        3、活動中工作人員要注重個人素質(zhì),因為其代表的是工程系學生會。

      趣味運動會策劃方案11

        企業(yè)開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè)。下面是小編整理的關于企業(yè)趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

        企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文1

        目錄

        一、組織要素

        二、簡要流程

        三、現(xiàn)場布置

        四、流程掌控

        五、物料配置

        六、活動執(zhí)行倒計時工作表

        七、活動所需表格

        八、組織管理

        一、組織要素

        活動名稱:趣味運動會

        活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

        活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產(chǎn)組全體員工趣味運動會策劃方案

        二、簡要流程

        1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

        三、現(xiàn)場布置

        游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

        服務區(qū):提供參賽者休息、飲水

        四、具體流程

        1,人員就位 待定

        主持人:*** *** (主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

        通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

        后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

        2,主持人致詞

        (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:

        a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

        b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

        3,領導致詞 此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定

        4,游戲一:袋鼠跳

        名稱:袋鼠跳

        道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

        場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

        游戲規(guī)則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

        比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

        游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

        5,游戲二:凌波微步

        名稱:凌波微步

        道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

        場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

        游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

        6,游戲三:龍珠戲水

        名稱:龍珠戲水

        道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

        場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

        游戲規(guī)則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的'冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        7,游戲四:奪寶奇兵

        名稱:奪寶奇兵

        道具:椅子6*5=30把,氣球18個

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

        場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

        游戲規(guī)則:

        比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。

        游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        8,游戲五:憤怒的氣球

        名稱:憤怒的氣球

        道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

        場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

        游戲規(guī)則:

        比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

        游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        9,游戲六:背運氣球

        名稱:背運氣球

        道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

        場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

        游戲規(guī)則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

        游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        10,活動結(jié)束

        (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

        五、物料配置

        1,游戲道具統(tǒng)計

        (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

        (2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

        b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

        c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

        統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

        冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

        單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

        六、活動執(zhí)行倒計時工作表

        (待定制)

        七、活動所需表格

        八、組織管理

        安全管理

        保潔管理 應急措施

        企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2

        活動內(nèi)容和細則:

        婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

        員工運動會隆重開幕”

        一、團體項目

        1、 拔河比賽

        根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

        2、50米2人3足短跑賽

        方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

        3、5分鐘跳繩

        方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

        4、籃球上籃接力賽

        方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

        二、個人項目

        1、百米短跑

        在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

        2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

        3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。

        4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

        5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

        獎項類

        團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

        二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

        參與獎,護膚香皂一塊

        個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

        二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

        三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

        參與獎,護膚香皂一塊

        企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3

        一、活動主題:健康人生,快樂你我他

        二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

        三、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)

        四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)

        五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

        六、活動組織:

        (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

        擔任人:

        (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;

        擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結(jié)果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

        擔任人:

        (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。 擔任人:

        七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置

      趣味運動會策劃方案12

        一、時間

        20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

        二、地點

        旅游局辦公區(qū)域

        三、參賽人員及組隊要求

        1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

        2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。

        3、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。

        四、比賽項目設置

       。ㄒ唬﹤人項目1月22日14:30-18:00

        1、珠行萬里

        每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

        2、套圈游戲

        每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

        3、夾乒乓球

        比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

        4、正話反說

        選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng)新選手念新創(chuàng)信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

       。ǘ┎块T集體項目1月23日14:30-18:00

        1、毛毛蟲

        準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

        2、踩氣球

        每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

        3、指手畫腳

        每個部門選派兩名人員,一個人根據(jù)主持人手中的.內(nèi)容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。

        4、心心相印

        每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)

        (三)部門協(xié)作項目1月24日14:30-18:00

        1、盲人方陣

        各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

        2、抱球接力

        每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

        3、大珠小珠落紙簍

        各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

        4、袋鼠跳跳跳

        各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

        五、獎項設置

        每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

        勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

        六、物品采購

        道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

        獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

        參與獎:毛巾/香皂100份。

      趣味運動會策劃方案13

        一.活動主題:與愛同行,共同成長

        二.活動地點:XXXXX

        三.活動時間:9月1號

        四.活動背景:XXXXXXXXX

        為了能促進樓委會內(nèi)部團結(jié),豐富同學們的課余生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是

        豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

        五.活動目的:

        1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

        2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協(xié)作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。

        3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統(tǒng)的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設置這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發(fā)展,又有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎。

        五. 活動流程:

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        1、三月中旬申請場地。

        2、三月11號開始進行活動宣傳

        (1)在風味食堂前主干道分發(fā)趣味運動會的.宣傳單。

       。2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。

       。3)懸掛有關趣味運動會活動的橫幅。

        3、購置以及安排好運動會所需物品。

        4、準備攝像機記錄活動過程。

       。ǘ┤の哆\動會開始前的準備:

        1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

        2、提前準備好活動場地;

        3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

        4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

        5、主持人及裁判做好相應準備;

       。ㄈ╅_幕式流程:

        1、主持人(待定);

        2、領導發(fā)言;

        3、學生代表發(fā)言;

        4、趣味心理運動會開始;

        (四)趣味運動會進行中:

        一、活動名稱: 滾雪球

        1. 比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行

        2. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志

        3. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

        4. 比賽規(guī)則:

        1) 每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

        2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

        3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

        5. 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

        6. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

        二、活動名稱: 心心相。ū硦A球):

        1. 比賽人數(shù):每隊12人,男女各半

        2. 比賽賽距:20米距離

        3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

        4. 比賽規(guī)則:

        1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;

        2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

        3) 進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;

        5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

        三、活動名稱: 心心相。ū硦A球):

        1. 比賽人數(shù):每隊12人,男女各半

        2. 比賽賽距:20米距離

        3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

        4. 比賽規(guī)則:

        1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;

        2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

        3) 進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;

        5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

        四、活動名稱:海底傳月

        1. 比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

        2. 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

        3. 比賽規(guī)則:

        1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

      趣味運動會策劃方案14

        一、活動目的

        為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質(zhì)和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

        二、活動領導小組:

        組長:xx

        副組長:xx

        成員:xx

        三、活動時間和地點:

        1、時間:xx

        2、地點:學校操場

        四、活動內(nèi)容及方法:

        項目:(一)飛鏢;(二)拋繡球;(三)鋪橋過河;(四)托球跑;(五)籃球定點投籃;(六)企鵝邁步。

        五、參加對象:__鎮(zhèn)中心小學(含三小、五小)全體教職員工

        六、競賽辦法:

        (一)每個項目全員參加。

        (二)每個項目的具體比賽規(guī)則見附錄。

        七、名次和獎勵辦法:

        (一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數(shù)為參加人數(shù)的`1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

        (二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

      趣味運動會策劃方案15

        一、活動背景:

        作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學生綜合素質(zhì)的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。

        同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

        二、活動時間:

        三、活動地點:

        四、參加對象:

        五、主辦單位:

        六、流程安排:

        1、8:30會場布置人員到達體育場進行會場布置。

        2、9:00到達體育場準備進行比賽。

        3、各小組分別參加各自的項目。

        4、記錄各小組的`成績,評選獲勝者。

        5、頒發(fā)獎品。

        七、活動項目:

        1、《紙衣往返接力》

       。1)、比賽人數(shù):每隊4人

        (2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)

        (3)、比賽規(guī)則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新?lián)炱穑?00米后交于第二個人,以此類推,直至第四個人到達終點,用時最少的組為獲勝組。

        2、《四人五足》

       。1)、道具:繩子若干

       。2)、比賽規(guī)則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經(jīng)過100米到終點,用時最少者獲勝。

        3、《海底傳月》

       。1)、比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

       。2)、道具:籃球四個

       。3)、比賽規(guī)則:

        a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。

        b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。

        c、當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束。

        d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

        e、用時最少者為優(yōu)勝者。

        4、《單腳火車跑》

        (1)、參賽人數(shù):每隊參賽8人

        (2)、比賽規(guī)則:

        a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。

        b、裁判發(fā)令后各隊齊出。距離30米。

        c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

        八、活動預算:

        宣傳條幅一個;哨

        子4個;

        繩子若干;

        報紙若干;

        籃球4個;

        數(shù)碼相機一臺,活動照片若干;

        優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;

        秒表若干;紙、筆若干;

        礦泉水一桶;

        米尺;

        記號筆一支;

        粉筆若干。

        九、人員安排:

        積分人員8名,會場布置5名

        十、比賽要求:

        要服從裁判要求。為節(jié)省時間,四個項目盡可能的同時進行。

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