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      羽毛球比賽策劃書

      時間:2024-07-15 07:58:58 策劃書 我要投稿

      【推薦】羽毛球比賽策劃書范文4篇

        轉(zhuǎn)眼間,歲月匆匆,工作已經(jīng)告一段落,很快就要開展新的工作了,當(dāng)然要定好新的目標,是不是要好好寫一份策劃書了。那么如何把策劃書做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的羽毛球比賽策劃書范文,歡迎大家分享。

      【推薦】羽毛球比賽策劃書范文4篇

      羽毛球比賽策劃書范文1

        一、活動目的:

        為了豐富員工的業(yè)余生活,體現(xiàn)員工工作之外的價值,增進各部門員工之間的了解,增強大家的團體合作精神和凝聚力。

        二、活動時間:

        3月17日或3月24日

        三、活動地點:

        呼市二中體育館

        四、活動參與者:

        呼市項目、區(qū)公司項目、呼市軟件團隊、辦事處所有人員以及包頭項目(至少派1—2名代表參與)、集寧項目(至少派1—2名代表參與)。

        五、活動形式:

        團體比賽

        六、比賽要求:

        1、各項目部派出2名代表參加羽毛球男子單打,1名代表參加羽毛球女子單打,1男1女參加男女混合雙打。(各項目部至少有3人參賽,2男1女)

        2、各項目負責(zé)人將參加比賽人員的名單,以及裁判員、記分員、監(jiān)督員名單在12月14日前報到辦事處行政助理這里。

        3、由各項目部組織自己的拉拉隊員,為本項目部加油助威。

        4、呼市項目部必須參加,包頭和集寧項目可根據(jù)自己的實際情況不參加或者派代表參加。

        5、比賽結(jié)束后,由各項目負責(zé)人自主組織員工活動。

        6、各項目部推選1名裁判和1名計分人員,以及1名監(jiān)督人員。

        七、活動細則:

        此次比賽取團體前三名,以及最佳球員1名和優(yōu)秀隊員3名(至少1名女隊員)。

        比賽原則:友誼第一,比賽第二。

        比賽結(jié)束后將進行頒獎儀式,并合影留念,請大家在比賽結(jié)束后暫時不要離開場地。

        比賽規(guī)則:

        1、采取三局兩勝制。

        2、比賽采取PK淘汰制,比賽對手抽簽決定,在第一輪勝出者即可晉級,失敗者則需要和另一失敗者進行PK,獲勝選手進入終極PK。

        3、單打比賽中,每淘汰1名對手得1分,雙打比賽中淘汰對方對手得2分。

        女子單打比賽規(guī)則:

        1、采用11分每球得分制:即得分先達到11分者在這一局中勝出,如果雙方分數(shù)達到10分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到15分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。

        2、中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過三分鐘,第二局和第三局比賽之間有7分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過7分鐘。

        男子單打比賽規(guī)則:

        1、采用15分每球得分制:即得分先達到15分者在這一局中勝出,如果雙方分數(shù)達到14分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到20分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。

        2、中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的`體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過5分鐘。

        羽毛球雙打比賽規(guī)則:

        1、首先,參賽選手必須為一男一女,可以自由組合,二者應(yīng)該有較高的默契度和配合度。

        2、比賽采取三局兩勝制,采用15分每球得分制,即得分先達到15分的一方在本局中勝出;如果雙方分數(shù)達到14分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到20分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。

        3、中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過5分鐘。

        八、注意事項:

        1、不得遲到,珍惜他人時間。

        2、中途不得離場,如遇緊急事件,離場時應(yīng)與本項目負責(zé)人做好溝通。

        3、不要再場地內(nèi)來回穿梭,以免影響球員的正常發(fā)揮。

        4、注意環(huán)保,場地內(nèi)不亂扔垃圾。

        5、比賽結(jié)束后,由各項目負責(zé)人組織本項目人員進行其他活動,可以項目之間進行聯(lián)誼。

        九、安全須知:

        1、比賽時應(yīng)穿運動服裝,以免妨礙個人發(fā)揮,影響比賽質(zhì)量。

        2、不要在場地內(nèi)隨意走動,以免被其他場地的球類砸傷。

        3、在比賽開始前,球員應(yīng)做準備運動,先熱身,以免在之后的比賽中受傷。

        十、活動須知:

        1、本次活動費用由各項目出資,走項目經(jīng)費,各項目按參加人數(shù)多少提供相應(yīng)經(jīng)費。

        2、比賽工具如羽毛球拍由隊員自己準備。

      羽毛球比賽策劃書范文2

        一、活動主題

        “羽”你同行,其樂無窮

        二、活動目的

        進入學(xué)生會這個大家庭以來,我們雖然一起舉辦了不少活動并參與到了其中,但是并沒有能夠真正地好好交流溝通,感覺大家就對自己部門的人比較熟,而與其他人缺乏交流。另外,大家平時也沒什么機會聚在一起好好談?wù)劻牧,對彼此的了解實在不多。所以,就想通過這次的羽毛球比賽活動來給大家提供一個交流溝通,展現(xiàn)自我以及團隊協(xié)作的平臺,同時也想通過這次活動來增強我們學(xué)生會的凝聚力,豐富大家的課余生活以及增進彼此的友誼。

        三、活動宗旨

        娛樂開心團結(jié)協(xié)作

        四、活動舉辦方

        管理技術(shù)學(xué)院會計系團總支學(xué)生會

        五、參賽對象

        全體會計系學(xué)生會成員

        六、活動時間

        20xx年X月X日

        七、活動地點

        校體育館二樓羽毛球場地

        八、賽前準備

        1、確定隊伍:準備36個便簽,分別寫上6個1,2,3,4,5,6等號碼,先從中取出1~6以及另外3個不同號碼共9個便簽讓男生輪流抽取,然后女生就從另外的27個便簽中任意抽取,他們抽到的號碼就是他們所在的隊伍,最后,將每支隊伍的成員做好登記。這樣就將全體成員分成了6個隊伍,且每支隊伍確保至少有一位男生。

        2、確定隊長:每支隊伍需推選出一名隊長,隊長主要負責(zé)聯(lián)系負責(zé)人和隊員,以及比賽過程中的抽簽。如果有事的話,負責(zé)人會先通知給隊長,然后由隊長通知給其隊員。所以,隊長一定要把問題弄清楚了,然后及時向隊員傳遞信息。另外,隊長要在比賽當(dāng)天提前到場抽簽以及通知其隊員要按時到場。

        3、確定參賽方式:每支隊伍要選出三支雙打的隊伍組合,其中至少要有一支混雙隊伍組合,且必須保證每名隊員都得上場比賽。每支隊伍的隊長要在4月18日之前將最終確定好的組合名單交給負責(zé)人。

        4、確定工作人員:需要主裁判和副裁判若干名,每個場地需主裁判和副裁判各一名。主裁判主要負責(zé)判決和記錄得分情況,并且要在每輪比賽結(jié)束后統(tǒng)計總分以及將總比分公開到晉級公布板上;副裁判主要是協(xié)助主裁判以及通知即將進行下一場比賽的人員,保證比賽能夠順暢的進行。

        九、比賽規(guī)則

        鑒于這次活動并非正規(guī)比賽,只是為了娛樂,加強溝通,而且可能好多人都不了解詳細的比賽規(guī)則,所以此次活動大家只需遵守最基本的規(guī)則:

        1、發(fā)球時,人要站在己方發(fā)球線以后,擊球后,球要經(jīng)過網(wǎng)的上方落到對方的發(fā)球線以后并且不能超出界線。單打時以外底線和內(nèi)邊線為界,雙打是以內(nèi)底線和外邊線為界。

        2、賽前由雙方隊長猜拳來決定發(fā)球權(quán),一局決勝負,勝方的每支隊伍組合都擁有發(fā)球權(quán)。比賽過程中則由得分方發(fā)球。

        3、比賽過程中要嚴格服從裁判的判決。

        十、比賽流程

        全部比賽將分三輪來進行

        1、預(yù)賽:6支隊伍抽簽逐對進行比賽。該輪采用一局制,每局11球,誰先勝11個球即獲勝方,然后每支隊伍累計比分,總分高者獲勝,若總比分相同,則取決于獲勝局數(shù),獲勝局數(shù)多者最終勝出。這樣就會有三支隊伍直接晉級,然后從失敗的隊伍中選出一個總比分的隊伍復(fù)活晉級,若出現(xiàn)總比分相同的情況則取決于混雙的比分。

        2、復(fù)賽:晉級的四支隊伍抽簽逐對進行比賽。本輪采用一局制,每局11球,累計比分,總比分高的隊伍獲勝,若總分相等則取決于獲勝局數(shù),獲勝局數(shù)多者最終勝出。這樣就會有兩支隊伍勝出并進行最終的`決賽。

        3、決賽:最后的兩支隊伍進行比賽,本輪采用三局兩勝制,每局7個球,獲勝次數(shù)多的隊伍獲勝。

        本次比賽只設(shè)有一個團體獎,那就是最終獲勝的隊伍,然后會給獲勝隊伍的每名成員頒發(fā)獎品?赡苤粫且恍┬《Y品,但是我覺得獎品倒是其次,重要的是大家一起拼搏努力的過程,以及在這個過程中的享受。

        十一、經(jīng)費預(yù)算

        約1500元(看實際情況而定)

      羽毛球比賽策劃書范文3

        一、活動主題:

        健康運動“飛”起來,快樂運動“炫”出來

        二、活動時間:

        20xx年4月9—30日

        三、活動地點:

        上海師范大學(xué)羽毛球館

        四、活動對象:

        生環(huán)學(xué)院全體研究生(研一、研二、研三)

        五、參賽項目:

        此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個項目,男子單打、女子單打為個人賽,男女混雙、師生混雙為團體賽,以專業(yè)為單位參賽。

        六、活動器材:

        學(xué)院提供羽毛球,球拍由各專業(yè)自帶(沒有球拍的專業(yè)由學(xué)院幫忙準備)

        七、活動背景:

        為讓我們生環(huán)的研究生在忙碌而又緊張的實驗之余,能夠放松身心,勞逸結(jié)合。以運動激發(fā)靈感,更好地促進科研的'開展。同時也為學(xué)院發(fā)掘羽毛球人才,豐富研究生的業(yè)余生活,致力于為研究生們打造一個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺,我院特策劃舉辦此次的生環(huán)學(xué)院羽毛球賽。

        八、報名方法:

        20xx年4月9日——4月13日,由班長將參賽項目和參賽人員報名表于4月13日(星期五)晚八點之前發(fā)至生環(huán)學(xué)院體育部聯(lián)系人楊艷的郵箱。

        九、比賽規(guī)則:

        本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個項目,每一輪比賽都采取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學(xué)生或3名學(xué)生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者為贏的一方;男女混雙,師生混雙以15分記為一局,先得15分者為贏的一方。每局比賽均由抽簽確定比賽對手。

        十、比賽賽制:

        比賽沒一個項目都采用單淘汰制。(如比賽選手或班級有16位,則采用16進8,8進4,4進2,確定冠軍)具體進入半決賽和決賽的選手或班級,視具體報名情況而定。若報名選手或班級為奇數(shù),則有一個輪空。比賽專業(yè)或選手,輪空專業(yè)或選手均由抽簽決定。

        十一、活動的宣傳:

        由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學(xué),并確定參賽名單。原則上每個專業(yè)必須派選手參加。

        十二、獎項設(shè)置:

        每個項目均決出第一名、第二名、第三名并頒發(fā)證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員和裁判員均有獎品補貼。)

      羽毛球比賽策劃書范文4

        為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,同時為同學(xué)們創(chuàng)造更多的交流機會,數(shù)學(xué)與信息科學(xué)學(xué)院研究生分會特舉辦青春健康、運動之美羽毛球大賽活動,為廣大同學(xué)提供一個更好地交流、學(xué)習(xí)和娛樂的機會。

        一、活動目的:

        豐富同學(xué)們的課余文化生活,培養(yǎng)同學(xué)們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì),增強同學(xué)們的身體素質(zhì),推動我院羽毛球運動的發(fā)展。

        二、活動時間:

        x月x日下午2:00——x月x日下午

        三、活動地點:

        B18下羽毛球場

        四、活動對象:

        數(shù)學(xué)學(xué)院全體研究生

        五、活動主題:

        青春健康、運動之美

        六、活動形式:

        男單、女單、男女混合雙打(自由組合)

        七、器材設(shè)備:

        比賽羽毛球由組織單位提供,球拍自備

        八、報名事宜及截止時間:

        有參賽意向的同學(xué)請于x月x號中午十二點前直接向文體部成員報名并于x月x號中午12:30到B18四樓會議室抽簽,逾期不候。

        九、主辦單位:

        廣州大學(xué)數(shù)學(xué)與信息科學(xué)學(xué)院研究生分會文體部

        十、比賽賽制:

        小組賽比賽采用單局淘汰制,前四名進行三局二勝(每局21分)

        十一、比賽規(guī)則:

        見附錄

        十二、注意事項:

        注意場地衛(wèi)生,保持場地清潔和活動秩序;友誼第一,比賽第二。注意活動中自身安全;需備好相關(guān)藥品,以便處理賽中突發(fā)事故;需做好賽前準備工作,靈活應(yīng)對賽中可能出現(xiàn)的各類情況,確保比賽順利進行。

        十三、獎勵:

        本次比賽各項目分設(shè)一、二、三等獎各一名

        十四、經(jīng)費支出:

        1、羽毛球3筒

        2、純凈水2件

        3、宣傳海報3張

        4、必備藥品(正紅花油、創(chuàng)可貼、云南白藥)

        5、小禮品

        共計:(待定)

        附表(比賽規(guī)則):

        1、比賽分為初賽、復(fù)賽、決賽,由于時間限制,比賽采用一局定輸贏制,比賽雙方一局即分勝負。

        2、每一局為21分,每球得分,先得21分者獲勝,如果打到20分,任何一方要獲勝必須超出2分。若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。

        3、比賽開始前,雙方應(yīng)通過擲挑邊器決定場區(qū)或發(fā)球,贏得一方有權(quán)先選擇首先發(fā)球或不首先發(fā)球及場地。

        4、發(fā)球:

        ①發(fā)球使任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。

       、诎l(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。

        ③發(fā)球員的'球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發(fā)球員的腰部。

       、軗羟蛩查g球桿應(yīng)指向下方,從而使整個球框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。

        ⑤發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。

       、薨l(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。

        5、違例:

       、侔l(fā)球不合法違例。

       、诎l(fā)球員發(fā)球時未擊中球。

       、郯l(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

       、鼙荣悤r:

       、、球落在球場邊線外。

        Ⅱ、球從網(wǎng)孔或從網(wǎng)下穿過。

        Ⅲ、球不過網(wǎng)。

       、、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。

       、酢⑶蚺龅竭\動員的身體或衣服。

       、、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結(jié)構(gòu)問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但其國組織有否決權(quán))。

       、荼荣悤r,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網(wǎng)的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網(wǎng))。

       、薇荣愡M行中:

        Ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支持物。

        Ⅱ、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū)。

       、蟆⒎恋K對手,如阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

        ⑦比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。

       、啾荣悤r:

       、瘛羟驎r,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。

       、颉⑼贿\動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次。

       、、同一方兩名運動員連續(xù)各擊中球一次。

       、簟⑶蚺銮蚺睦^續(xù)向后場飛行。

       、徇\動員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。

       、膺\動員行為不端。

        6、重發(fā)球:

       、倥c不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。

       、诔l(fā)球外,球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。

       、郯l(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。

       、馨l(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。

        ⑤比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。

       、匏揪員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應(yīng)重發(fā)球。

        ⑦重發(fā)球時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球。

        7、死球:

        ①球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂上。

       、谇蜃簿W(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球這一方落向地面。

       、矍蛴|及地面。

       、苓`例或重發(fā)球。

        8、初賽獲勝者進入復(fù)賽階段,復(fù)賽獲勝者進入決賽,前三名即可獲得嘉獎。

        9、比賽具體規(guī)則根據(jù)參賽人數(shù)靈活制定,最終解釋權(quán)歸活動承辦方所有。

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