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      信息技術的教學反思

      時間:2024-08-17 07:42:29 教學反思 我要投稿

      信息技術的教學反思15篇

        身為一名人民教師,課堂教學是重要的任務之一,通過教學反思可以有效提升自己的課堂經(jīng)驗,那要怎么寫好教學反思呢?以下是小編幫大家整理的信息技術的教學反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      信息技術的教學反思15篇

      信息技術的教學反思1

        回顧這個學期所從事的電腦教學工作,在工作中我享受到收獲喜悅,也在工作中發(fā)現(xiàn)一些存在的問題。我所享有的收獲我會用于下個學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。

        從教學上講我主要做了這一些工作:

        (1)積極開展教學活動,努力搞好教改工作。按照學校要求,積極學習,提高教改意識,認識教改意義。積極探討、交流。努力培養(yǎng)學生信息素養(yǎng),提高學生獲取、處理信息能力。

        (2)做到期初有計劃,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順利進行下去。雖然其中出現(xiàn)一些突發(fā)事件,但由于教學計劃安排的比較好,所以并沒有給工作帶來影響,反而在一定程度上有利于教學工作的進行,使得大量電腦理論知識得于傳授給學生。

        (3)按照學校工作管理規(guī)定,認真?zhèn)浜谜n,寫好教案,努力上好每一節(jié)課。電腦科學校安排的課時比較少(一周每班一節(jié))這對于學生來講的很重要的一節(jié)課;但是對于老師來講卻是比較難上的一節(jié)課。所以才能上好每節(jié)課對老師對學生都是很關鍵的.。除了備好課、寫好教案外,我還要查閱各種資料,能上因特網(wǎng)時還上網(wǎng)尋找好的教學材料、教學課件,把它們和我所從事的工作結合起來,為我所用。

        (4)在轉(zhuǎn)差促優(yōu)上,我也注意在教學中或教學之余以各種形式對學生進行思想教育,轉(zhuǎn)化差生,促進他們的發(fā)展。我校的學生在信息技術方面的情況比較特殊,對于信息技術這門學科來說,因為有部分學生,從沒有用過電腦,甚至不知道鼠標的用法,不知道開關機的方法。有的學生呢,只會在網(wǎng)上查找游戲。怎樣讓一個從未接觸過信息技術知識的學生,熟練地掌握最基本的知識,我進行了“分層教學”的模式,并加強個別輔導、實現(xiàn)同學間一幫一、多幫一,基本解決了常規(guī)教學中難以攻克的難題。

       。5)在教學之余,我也注重自身發(fā)展進步。除了參加學校的教研活動外,我還注意到要自學。從行動上,學電腦技術、教學技能等,在生活上注意形象,為人師表。作為教師,教學工作是主要的,但除了教學工作外,我也積極參加學校組織其它活動如:政治理論學習等。

        根據(jù)上述總結,我深深感到,只要立足實際,認真分析和研究好教材、課程指導綱要,研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,就能創(chuàng)造性地搞好信息技術課的教學,就能使我們的工作有所開拓,有所進取。

      信息技術的教學反思2

        Internet得天獨厚的信息傳遞優(yōu)勢使得它不僅僅是一種學習工具,也是一種交流中介,它可以提供同學之間、同學與教師之間共享與交流不同觀點、看法的機會,促進了老師與學生之間的交流溝通。在網(wǎng)絡環(huán)境的討論中,同學們都可以發(fā)表自己的觀點,大家一起討論,形成互動,這種形式讓更多的學生都參與到討論中來了,大大提高了學生的參與率。并且集思廣益,使學生對事物有更全面地認識,相互補充、相互啟發(fā),提高認識水平。

        新課程標準的頒布,給音樂教學提出了很多新的標準,即給予了老師更多的自由發(fā)揮的空間,同時也給予了孩子們更多的創(chuàng)造、想象空間。音樂教學成為學校整個素質(zhì)的重要組成部分,“新理念”要求音樂教學必須具有以聲傳情、以情育人,最大限度地調(diào)動學生的主動性,為學生提供多角度、多渠道的情感體驗,使學生體驗學習音樂的快樂,獲得感受美、創(chuàng)造美的能力和審美情趣。

        愛玩是孩子們的天性,學生活潑好動,如果能夠把學生的這一特點和學習掛鉤,那么學習將會收到事半功倍的效果。傳統(tǒng)的教學模式單一、枯燥,常常會導致學生的學習熱情“降溫”。音樂教學和信息技術的整合正好切中了學生活潑好動的特點,將形象生動的畫面、言簡意賅的解說、悅耳動聽的音樂媒體融合在一起,而且給學生一個進入全方位、多渠道的感知世界的途徑,這是傳統(tǒng)教學中的`掛圖和錄音磁帶所不可比擬的。學生在其中可以得到聲、形、圖、文多方面的感受,得到多方面的了解和認識,從而在腦海里形成更深刻影響。而且

        在這樣的環(huán)境中也不會感到枯燥無味,因為學生完全可以根據(jù)自己的喜好來選擇相關內(nèi)容進行了解和認識。給予了學生自主學習的空間。他們也愿意參與到學習中來了。當然,這種學習并不是要老師完全放任學生,一意獨行,我們應該有的放矢。讓學生在老師的參與和指導中正確的學習。

        信息技術與音樂教學整合給教學帶了新的力量,但也對學生也提出了更高的要求。由信息的單一化到多元化,由被動接受到自由選擇、自主探索,部分學生極易在信息的海洋里迷失,使課堂處于失控狀態(tài),無法完成教學任務,容易導致學生水平的兩極分化。所以,信息化教學對學生的學習品質(zhì)提出了更高的要求:更高的學習自覺性、更強的自我控制能力、更強的自我學習能力。

      信息技術的教學反思3

        優(yōu)點:

        1.認真分析教材。課前,我認真分析和研究教材,整理出本課的教學目標、教學重難點,并大致設計出教學方法和教學過程,為教學做好了充分的準備工作。此外,我還對教材做出了合理的延伸:將知識技能充分與實際結合,讓學生理解不同類型的統(tǒng)計圖表各適合于何種需要,讓學生真正做到學以致用,并且能運用得恰到好處。

        2.從學生出發(fā)。課程設計中,我尊重學生的認知規(guī)律、由淺入深、從學生的實際情況出發(fā),讓學生能更好的掌握知識。首先,我通過展示圖表的優(yōu)點,培養(yǎng)學生對圖表的興趣。然后再由最基本操作方法出發(fā),讓學生能很快的掌握知識,使學生嘗試到勝利的喜悅、從而更加喜歡后面的重難點內(nèi)容。

        3.有趣的練習。為了促進學生做練習的積極性,我搜集和學生相關的各種數(shù)據(jù)作為題目的素材,并設計出和教材結合、題目新穎的練習題目。這樣,學生能在練習中找到樂趣,從而能主動去探究、去學習,能更好的掌握技能。

        不足:

        1.沒有能很好的組織教學。由于課堂組織得不是很到位,少數(shù)學生由于開小差,剛開始的.基本操作都沒能順利掌握,從而導致后面的練習中遇到各種困難。組織好課堂紀律是上好一堂課的最基本前題,在講到重點知識點時,應想辦法吸引學生的注意力,盡量讓全體學生都能掌握。

        2.師生互動不足。由于課堂中需要演示操作的地方比較多,因而只有一個學生探討活動:幾種常用的圖表各自適合的場合?教學活動中,教師應該在完成教學目標的前提下、在組織好課堂紀律的基礎上,盡量引導學生多參與到課堂中來,實現(xiàn)師生互動,從而活躍課堂氣氛、引導學生自主探究和學習,使學生更深刻的理解和掌握知識。

      信息技術的教學反思4

        在信息化時代,信息與物質(zhì)和能量同為構成人類社會資源的三大支柱,信息技術與人類生活息息相關,信息技術教育應運而生,發(fā)展迅速。作為一名高中信息技術教師,通過多年的教學實踐進行反思,我認為做好高中信息技術教學應該處理好以下三個方面:

        一、教材

        “用教材教”而不是“教教材”。目前,很多教師不適應新課程教材,不知如何使用教材進行教學。我認為,我們應該集眾家之所長,對多本教材再加工,然后再“發(fā)展”教材,要根據(jù)本校學生基礎和學生生活的實際,及時調(diào)整、增減和整合教材內(nèi)容進行最適合自己學生學習的教學設計。

        例如,在中圖版高中選修內(nèi)容《全景新視野》一節(jié)中,可將利用配套素材制作全景圖改變?yōu)橐允虑敖處熍臄z校園美景作為素材,這樣更貼近生活利于教學活動的進行。再例如,在中圖版高中信息技術《音頻素材加工》一課,可將使用的goldwave軟件轉(zhuǎn)變?yōu)楦鼮橹庇^形象的cooledit,而goldwave留給有興趣的同學自主研究,這樣有利于教學的實施。

        總之,要立足實際對教材進行調(diào)整,使其更加適應教學實際。同時也不要矯枉過正,完全脫離教材,因為教材是專家編寫的,有一定的權威性,教材的整體框架是非?茖W的,我們還要“順應”教材。

        二、學生

        1.激發(fā)學生的興趣,讓學生從“要我學”轉(zhuǎn)變到“我要學”

        興趣是最好的老師,學生在學習過程中,只有產(chǎn)生了濃厚的興趣,他才會積極、主動地去完成學習任務,信息技術課尤為如此。因此,要特別注意調(diào)動學生的積極性,真正達到寓教于樂的目的。

        在講解《圖片處理與加工》一課時,教學重難點是Ph?鄄toshop工具的使用,為了完成這一教學任務,我以學生們平時參加活動時的電子照片為素材,提出了“將不在同一照片中的兩個人合影”的教學任務,同學們一下子就興奮起來,非常積極地學習,課堂效果當然不言而喻。在講解《視頻編輯》一課時,我更是以電影電視節(jié)目片段、學生喜歡的音樂以及學校各大活動視頻為素材,學生感覺到是身邊的信息,學習的欲望非常強烈,課堂氣氛也非;钴S,同學們不僅輕松地掌握了視頻編輯的基本知識,而且都能制作出美麗的視頻文件,教學目標順利達成。

        顯而易見,只有激發(fā)學生的興趣,使其充分發(fā)揮學習的主體作用,才能真正實現(xiàn)從“要我學”到“我要學”的質(zhì)的飛躍。

        2. 建立和諧師生關系,加強師生情感交流

        在教育教學中,和諧的師生關系對于激發(fā)學生的潛能、使學生形成積極向上的人生態(tài)勢與情感體驗具有巨大的積極作用,能為學生的全面發(fā)展和健康成長創(chuàng)造有利條件,反之,則會對學生產(chǎn)生極大的消極影響。因此,我們必須建立和諧的師生關系。

       。1)平等的師生關系

        教師不要以強制的手段———訓斥、向家長告狀等來強迫學生服從教師的意志,教師應該意識到自己和學生在人格上是完全平等的。強制性的教育,很容易傷害學生的自信心、自尊心 ,也容易扼殺學生學習的興趣。過去的觀念是“強制學習”,現(xiàn)在的觀念是“吸引學習”!拔本褪鞘箤W生們快樂自主地接受學習。

        例如在學習“無所不在的信息”一課時,我采用了“世界各大洲燈光圖片”展現(xiàn)信息的發(fā)展水平,從課堂一開始就牢牢吸引住學生,之后的教學中又通過幾個小故事展示信息的各個特征,中間又應用易于學生接受的語言進行教學,整堂課學生都在快樂中接受學習,對比以前采用的強制教學,效果有了很大提升。

       。2)互動的師生關系

        師生互動的質(zhì)量,在一定程度上對教學活動的效果起著決定性的影響。師生互動構成了教學活動中的正負反饋機制。通過反饋可以加強正效應,也可以加劇負效應。良好師生關系的確立為教學實施奠定了良好的基礎。

        三、教學實施

        1.采用合適的教學方法

        關于新課程所提倡的主題式教學,教師雖有所嘗試,但是效果并不理想,大多數(shù)信息技術教師目前采用的仍是講練結合的教學方式。由此可見,目前雖然實施了新課程改革,但教師傳統(tǒng)的教學方式并沒有太大的變化。問題的關鍵在于我們要綜合應用相關的教學方法,我們的教學過 程不是 老師或?qū)W生獨自的舞臺,而是教師引導學生不斷學習提高的舞臺。

        例如我在講解《動畫制作》一課時,我除了對動畫的.相關理論知識進行簡單介紹并引導學生欣賞動畫外,還采用了主題學習網(wǎng)站的形式,將幫助信息呈現(xiàn)給學生,使其具有獨立自主學習的空間,這并不是完全撒手不管,我還有巡視輔導,有總結分析和重難點再講解,還有師生互動。課堂效果顯示,多種教學方法綜合應用對比傳統(tǒng)的講練效果更優(yōu)。

        再如,我在講解《無所不在的信息》時,采用多媒體課件輔助教學,引導學生學習了信息及其特征等相關知識,期間利用野外生存訓練來引出信息的重要性,然后展示了生活中的信息從而引出信息的概念,接著用“啤酒和尿布”等生動有趣的故事引出信息的特征等,最后用互動練習讓學生競賽,整堂課雖然是傳統(tǒng)教學方法為主,但是效果并不錯。

        所以,我們既要接受新的教學方法,也不要完全拋棄傳統(tǒng)方法,應立足教學實際,合理、綜合運用各種教學方法,這樣才會事半功倍。

        2.以“中觀教學設計”理念來指導教學

        從課程設計的范疇來看,可以分為微觀、中觀、宏觀三個層面。微觀設計是指對單節(jié)課層面所進行的教學設計;宏觀設計是指針對某一學科課程或整本教材進行的教學設計;中觀設計,是指介于課程與課時之間所展開的教學設計,通常是對課程單元或主題模塊的設計。

        例如,我在講解高中信息技術選修課程《多媒體技術應用》中的“聲音素材的編輯與制作”一課時,考慮到整個單元的內(nèi)容為“視聽制作”,我將中觀目標定為制作一個“天上的街市”配樂視頻作品。本部分任務是讓學生錄制“天上的街市”配樂詩朗誦,通過和以后幾部分任務合作,以達到中觀目標。結果收到了很好的教學效果。

        中觀教學設計的應用,能使整個學習內(nèi)容很好地融合,使教學環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,方便對教學內(nèi)容的整體把握。

        3.及時以多種方式進行教學評價

       。1)教師評價:教師在課堂上的一言一行,時刻影響著學生。

        教師一個贊許的微笑、一個關注的眼神都會給學生無比的信心。此外,教師的以身作則、教師本人的學習態(tài)度、耐心的輔導、對學生的信任及期望等都是對學生默默的激勵,是一種對學生無聲的、向上的評價。

        (2)也可引進“學生自評、互評”等各種評價方式,同學之間的相互激勵和來自自身的激勵同樣不可或缺。

        課堂上展示學生的優(yōu)秀作品就是一種激勵學生的好方法,無論是對被樹立為榜樣的被展示者,還是對受同伴鼓舞的其他學生都是一個很好的激勵。讓學生最大限度地投入學習當中,并在學習過程中體驗成功,這種來自自身的激勵是對學生最好的激勵。

        總之,在信息技術教學中,我們只有不斷地努力探索,不斷地反思、改進我們的教學行為,才會使我們的信息技術課堂充滿生機和活力。

      信息技術的教學反思5

        我們在平時的教學中可能會常常遇到一些突發(fā)事件,但可能有部分老師的處理可能和我一樣,這樣就有意或無意傷害了學生。如有的學生上課舉手回答問題答錯了,就批評他,或就直接讓他坐下,而不進行分析他錯的原因。久而久之,這個學生肯定不會再在上課時舉手回答問題,這樣就出現(xiàn)一堂課上沒有學生舉手回答問題,這樣教學氣氛就比較差,影響我們的教學激情,同時我們也不能及時得到學生掌握程度的反饋信息。另外一些差生,每次考完后成績大部分是不理想的,我們就要說他成績怎么考得這么差,拖班級后腿……而不注重他的進步(如總是錯的題會做了,粗心的毛病改掉了……)久而久之,他們就會更加產(chǎn)生厭學,導致惡性循環(huán)。所以,我們在教學中一定要時刻注意自己的言行對學生的影響。每一個學生都有他們的自尊,蘇霍姆林斯基在給《教師的建議》里說過:“任何時候都不會給孩子不及格的分數(shù)”,其用意是希望教師任何時候都要保護學生的自尊心。所以我們要常常反省自己的行為對學生有無傷害。

        在教學過程會出現(xiàn)閃光點。如能激發(fā)學生學習興趣的精彩導課語,在教學過程中對知識的重難點創(chuàng)新的分析,每個知識點之間的過渡語,對學生做出的合理贊賞的評價語等諸方面都應該進行詳細記錄,供日后參考。同樣在教學過程中,每節(jié)課總會有這有那的`一些不盡人意的地方,如語言說話不當,或教學內(nèi)容處理不妥,教師課后要冷靜思考,仔細分析學生冷場、不能很好掌握知識這方面的原因。另外我們每個學期至少會有一次全市的教研活動,那至少我們可以聽到一些優(yōu)秀的課例,我們也可以取他們的成功之處用之自己的教學中。所以我們應該在每一堂課后都要進反思自己的成功與失敗之處,舍棄糟粕,避免在今后的教學中犯同樣的錯誤,取其精華用之以后的教學中,從而優(yōu)化我們的課堂教學,使我們的教學效率得到有效的提高。<

      信息技術的教學反思6

        曾經(jīng)讀到過這么一句話:“教育的基本意義在于讓教育者感受到快樂,獲得自信,找到自我發(fā)展的最佳途徑!蔽易x后深受啟發(fā)。新課程標準頒布以來,我曾多次組織全市信息技術教學的研討、觀摩活動,聽了許多課,也一直在思考一個問題——新課程給我們帶來了什么?學生在我們信息技術課堂上快樂嗎?孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”所以,沒有快樂的課堂就如同沒有陽光雨露的苗圃,是貧瘠而悲哀的。下面我就從教學準備、教學組織、教師語言魅力三個方面簡單地談一談信息技術課堂中的快樂教學。

        一、充分的教學準備是快樂教學的基礎

        1.明確一個新穎的主題

        新課程理念強調(diào),教學的過程是教師“用教科書教”的過程,而不是“教教科書”的過程。這說明兩方面問題:第一,教師是教材的理解者、參與者、實踐者。備課時,教師要研究教材,研究新課程標準,設計出具有自己思想的教學設計。否則,一味地接受和照搬,教師充當?shù)木椭皇墙炭茣摹皞髀曂病、知識的“販賣者”角色。而沒有思考的課很難上出新意來。第二,教師要跳出教材,超越教材。“教材無非是個例子”,既然是例子,說明教材并非是教學的全部。教師要針對具體的學生、教學內(nèi)容和教學場所,確定一個與學生生活密切相關的主題,可以是學生關心的熱點事件,可以是重大的社會時事。這樣,課堂教學圍繞快樂的主題進行,學生在完成任務的過程中輕松地掌握了信息技術知識和技能,三維目標得到了和諧統(tǒng)一。例如,高中必修教材中《數(shù)字化圖像的簡單合成》這一章節(jié),教師就可以從學生的周邊實際出發(fā),設計學生感興趣或熟悉的主題,如“美麗的校園”、“我做校園公益廣告設計師”、“我與偶像合影”等。

        2.構思一個精彩的導入

        一部好電影,精彩別致的開頭能迅速地吸引住觀眾,讓人產(chǎn)生非往下看不可的強烈欲望。一首好歌,只要前奏一響,就可撥動聽眾的心弦。課堂教學也同樣如此,引人入勝的課堂導入,既能吸引學生的注意力,又能激發(fā)起學生的求知欲,為整堂課的和諧自然發(fā)展定下基調(diào),有如“春色初展,鮮花含露,叫人鐘情”。例如,一位教師在教授高中必修教材《數(shù)字化圖像的簡單合成》章節(jié)時是這樣引入的:“同學們,你們是否向往游覽旅游勝地?你們有沒有一直想與之合影的青春偶像?通過這節(jié)課的學習,你們的這些愿望與夢想都將輕而易舉地實現(xiàn)……什么?不信,老師從不吹牛,你們看……”這樣,學生的興趣一下子就全被吸引和調(diào)動起來了,課堂充滿了快樂的氛圍。

        3.選擇貼近于生活的素材

        新課程倡導教學要回歸學生的生活世界。所以,我們要努力從生活實際中選取合適的素材供學生學習,使學生在課堂上通過體驗生活來輕松掌握信息技術學科所要求掌握的技能。例如,高中必修教材第二章《文件路徑》這一節(jié)的教學中,教師課前用數(shù)碼相機拍下幾組學生的照片,存放在電腦中,通過讓學生找出這些照片來展開教學。讓學生在看到自己同學的調(diào)皮鏡頭后的笑聲中學會文件查找的方法,學會各種文件存放的路徑。又如,在《文本信息的結構化和形象化》這一節(jié),教師利用剛在江蘇省南通市舉行的十運會的`金牌榜作為素材,讓學生嘗試用不同的方式呈現(xiàn)各地金牌數(shù),從而使學生體會到文本信息結構化和形象化帶來的優(yōu)勢。這樣既能激發(fā)學生的學習興趣,又能讓學生加強家鄉(xiāng)自豪感。

        二、科學的教學組織是快樂教學的保障

        1.教學方法的多樣化

        “教學有法,但無定法,貴在得法”。教學方法多種多樣,如任務驅(qū)動法、講解演示法、小組合作法、自主探究法等。教師在教學時要從教學目的、內(nèi)容、環(huán)境、設備、教育對象等實際出發(fā),靈活應對,切忌生搬硬套,以免造成“東施效顰”、“邯鄲學步”之類適得其反的結果。值得注意的是:在進行小組分工學習的過程中,一定要注意小組成員分工明確,根據(jù)實際情況選擇合適的方法。有時為了生動有趣地完成教學任務,一節(jié)課甚至可以多種教學方法綜合使用。在信息技術教學過程中,無論采用哪種教學方法,教師都要與學生互動起來,產(chǎn)生良好的氛圍。

        2.教學評價的多元化

        教學評價是教學活動中的一個重要環(huán)節(jié),積極、恰當?shù)脑u價對教學起著非常重要的促進作用。教學評價分過程評價和終結性評價。過程評價主要側重在學生的接受程度、反應情況和參與意識等的檢測與記錄,要針對評價的結果及時調(diào)整講、學、練,讓評價得到落實。教師可以結合提問、指導和交流進行。終結性評價,可以通過作品演示評比、填寫互評表、網(wǎng)絡實時檢測等手段來進行,可以制定相應的評價量規(guī)。教師通過教學評價,讓部分學生體會到成功的喜悅,讓部分學生找到存在的問題以及解決的方法。

        3.注意課堂的延伸

        新課程著眼于提高所有學生的信息素養(yǎng),“不讓一個孩子掉隊”,允許存在個別“差異”,提倡通過課程內(nèi)容的合理延伸或拓展,挖掘?qū)W生潛力,實現(xiàn)學生個性化發(fā)展。教師在設計操作任務的時候可以根據(jù)情況和學生的水平,布置拓展學習任務。例如,在《Flash繪制圖形基礎》這門課中,在完成教師要求的圖形后,可以引導學生自己設計一個班級標志,然后選擇一種熟悉的繪圖軟件,把標志繪制出來。這樣的設計不受軟件的限制,培養(yǎng)了學生的自學能力,為學生終身學習打下基礎。

        幽默風趣、富有魅力的教學語言是快樂教學的催化劑

        教師語言是教師啟發(fā)和引導學生的重要工具。語言對于我們的教學,如同音響和旋律對于音樂,如同線條明暗和色彩對于繪畫,如同動作和姿態(tài)對于舞蹈一樣,是教師不可或缺的藝術。幽默是一種藝術、一種力量、一種深沉的善意。課堂上多幾分幽默,學生就會多幾分熱情,課堂氣氛輕松愉快,教學活動就會更加和諧。

        信息技術教師的語言要用詞準確規(guī)范;語言要有啟發(fā)性,能引起學生的積極思考;表達方式要形象生動、富有情趣、通俗易懂,要善用比喻,化抽象為具體,幫助學生理解概念和掌握操作。如在Photoshop圖層的教學中,我們可以這么解釋圖層:可以將圖層理解為透明紙,可將圖形中的不同內(nèi)容畫在不同的透明紙上,最終將這些透明紙疊加在一起就是一張完整的圖形。再通過教師用透明紙的演示,學生就很容易理解圖層的概念了。當然,信息技術教師的課堂語言除了科學無誤還要簡明扼要,特別是操作步驟要層次分明、條理清楚,不能不著邊際和不得要領。

        信息技術課中的“快樂教學”對信息技術教師提出了新的、更高的要求,不僅要求我們轉(zhuǎn)變觀念,還要有更高的業(yè)務素質(zhì),不僅要有“樂教”的精神,還要有“會教”的本領,努力使教與學呈現(xiàn)“書山有路‘趣’為徑,學海無涯‘樂’作舟”的新面貌。<

      信息技術的教學反思7

        從事信息技術課教學已經(jīng)五年多了,在這個過程中,我學會了很多。最初的時候,我以為信息技術課就是教會學生如何去操作,上課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。但在實際的教學過程中,整個課堂效果卻不好,一部分理解本事強的學生你還沒說完,他就會操作了;而理解本事比較慢的學生還沒有弄清楚是怎樣一回事,更有一部分學生走神了,根本沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新本事的培養(yǎng)。雖然學生一向在動手實踐,可是他們只是照著教師的操作步驟一步步完成練習,學生的進取性無法激起,創(chuàng)新精神根本無從體現(xiàn),頂多也就是一次計算機操作技能訓練而已。為什么不把主動權交給學生,讓學生自我去發(fā)現(xiàn)、探索呢這樣不是更能激起學生學習的興趣和主動性了嗎

        這個學期觀看了黃能教師的展示課《資源大管家》,我感觸很深,在課堂上,他把主動權交給學生,讓學生自我去發(fā)現(xiàn),自我去做,能很好的激起學生的進取性,整個課堂的氣氛比較活躍。而我卻不能做到讓學生掌握主動權,自我去做,整個課堂氣氛比較沉悶,課堂效果比預想的要差。于是在教學過程中,不斷總結,不斷嘗試,在磕磕碰碰中提高。在信息技術教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘?qū)W生潛能,提高學生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實際問題的本事。從教學實踐中體會以下教學反思:

        一、激趣

        在學習新知識之前,要盡可能的采用精美活潑的界面,生動形象的資料吸引學生學習的注意力,或讓學生動手玩?zhèn)小游戲,激發(fā)學生的好奇心和學習興趣,把學生引入到新課學習上來,掀起學生學習新知識的第一次潮。

        二、講解

        利用激趣中的高潮,緊之后講解新知識,這時的講解如畫龍點睛,學生聽的仔細、認真,將會很容易的'理解新知識。例如講解在鍵盤操作與指法練習當中能夠進行精辟的講解,主要講一下如何操作以及操作中的注意事項。這樣做的目的主要是讓學生迅速掌握新知識,為以后的練習打好基礎,把握正確的方向。

        三、練習

        鞏固知識,掌握技能,構成本事。在掌握知識的同時掌握技能,練習要豐富多采,重點在舊知識的復習、新知識的應用。練習能夠采用游戲練習、創(chuàng)新練習、自主練習等形式。例如在講解鍵盤操作中的指法練習時,能夠使用游戲練習法進行指法訓練,不但能隨時顯示擊鍵的正誤和速度,還能指出哪些鍵成績差,并把練習的成績保存起來,這樣學生能夠隨時了解自我的學習進展情景,從而使練習更有針對性。小學生就會象玩電子游戲機一樣的著迷,學習興趣極大,這樣做就會使原本枯燥無味的指法練習變得生動活潑起來。這樣就使學生在學習計算機知識和操作本事的同時,提高學習的進取性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。

        四、展示

        作品展示是計算機課堂中的必備環(huán)節(jié),它不僅僅是對本課新知識掌握程度的測試,也能夠得到及時反饋,提高教學質(zhì)量。小學生的認知規(guī)律就是身心發(fā)展方面還沒有定型,有喜歡被表揚的心態(tài)。它們學習某一知識,總期望看到自我的成績,異常是能得到教師的表揚或其它同學的羨慕,將激勵它們樹立自信心,感到自豪和驕傲,從而主動的去學習。例如在教學漢字輸入或畫圖以后,讓學生寫作文或畫畫,然后選出范文或范畫進行展示給全班同學看,從而提高同學們的學習進取性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。這樣不僅僅使這些同學感到自我的成績得到了肯定和贊揚,同時也使其他同學羨慕的不得了,從而更加主動的投入到學習中去。教師在作品展示的同時也要利用夸獎的語言,激發(fā)小學生學習計算機的興趣,諸如:“你畫的好”、“你的指法練的真好”、““你的漢字輸入的真快”等等。同學們的成績得到教師的承認、肯定和贊揚,學習起來就會信心百倍,興致盎然。

        計算機課堂教學過程中的激趣、講解、練習、展示這四個環(huán)節(jié)是相輔相成的,它們后者以前者為基礎,環(huán)環(huán)相扣,密不可分。經(jīng)過實踐,發(fā)現(xiàn)這樣的計算機課堂教學過程十分實用,不但能夠激發(fā)學生學習計算機的進取性,并且提高計算機教學的效率。

      信息技術的教學反思8

        信息技術課以任務驅(qū)動為模式的教學方法已經(jīng)成為了一種常規(guī),而本節(jié)課,在充分考慮了學生學情的基礎上,我采取了另一種方式。因為本節(jié)課的任務是讓學生為網(wǎng)頁配上背景音樂,而這一操作對于學生來說相對簡單,關鍵在于所選用的音樂適合不適合我們奧運網(wǎng)站的主題。為了能讓學生從不同的角度品味,我先請學生自學書上的內(nèi)容,然后每一小坐分別請一位同學上臺,為我們的奧運網(wǎng)站添加背景音樂。學生的積極性被充分調(diào)動起來了。四個小組的同學選擇了四首不同的歌曲,我們一起邊看網(wǎng)頁,邊欣賞音樂,看到同學們都很陶醉,我拋出了我的問題:大家認為他們選擇的音樂好嗎?哪一位同學的最好?說出你的理由。有的學生立刻舉手說“我認為××的`音樂最好!”而有的同學則認為一首音樂都不好,他認為“我們的主題上奧運,但是這幾位同學選擇的音樂都與這一主題關系不大,甚至不符合主題!甭犃怂脑,我明白,我的目的達到了。我所希望學生明白地就是你選擇的背景音樂,應該和主題相照應,適合主題。

      信息技術的教學反思9

        筆者在交流時發(fā)現(xiàn),信息技術教師都有一個共同的感受,即認為:信息技術基礎部分,教材比以前有很大進步,內(nèi)容豐富,涉及知識面廣,與學生學習、生活結合密切,許多內(nèi)容都能引起學生興趣、激發(fā)學習熱情?墒钱斦n程進行了一半時,就我的見聞,一線教師普遍反映這個課更難把握。

        面對新課程我們該怎么辦?很多東西都需要我們自己摸著石頭過河,同時一步一步總結經(jīng)驗教訓。

        在新課程開始前,我曾研讀信息技術新課程標準和新課程學習指導綱要,并撰寫了《試論信息技術課的技術定位》一文,對新課程的定位和培養(yǎng)目標進行了初步探討,下面就以兩個結論開始本文。

        信息技術課的課程定位:普通高中新課程標準中,把課程分為學術性課程與技術性課程。技術在新課標八個學習領域中是一個基礎的學習領域,而信息技術是其中最能反映先進科學技術的課程,這是信息技術課在新課程體系中的基本定位。

        信息技術課的培養(yǎng)目標:信息技術課是技術課,目的是培養(yǎng)學生技能。同時這種技能不是計算機本身,而是使用計算機去處理信息的技術和能力,是適應信息化社會的必備技能。高中的信息技術課不是專業(yè)的計算機課。高中技術性課程與學術性課程協(xié)調(diào)配合,最終的培養(yǎng)目標是:培養(yǎng)有創(chuàng)新精神和實踐能力的,適應信息時代的發(fā)展需要的合格的公民。

        我認為認清本學科在新課程中的地位,和本學科的培養(yǎng)目標非常重要。他是我們進行教育、教學、教研的根本指南。

        根據(jù)以上的定位和培養(yǎng)目標,結合現(xiàn)階段自己教學中存在的問題,來談談反思。

        一、抓住核心內(nèi)容,把握好教學難度。

        信息技術基礎部分涉及內(nèi)容多,如:程序設計、統(tǒng)計圖表、視音頻編輯、信息的集成、圖像數(shù)字化加工、文本信息的加工等多個方面多個層次內(nèi)容。涉及軟件也非常多,如:Word、Excel、Pointpower、VisualBasic、Acdsee、CoolEdit、Photoshop、Dreamweaver、Flash、Flashget等幾十個軟件。比如Vb過去是用一個學年的2/3時間來學習的,word過去是用1/3學年學習。如果還用過去的方法,按照過去的難度一步步來教,其他不說,就時間上顯然不夠。如果簡單降低難度,每個內(nèi)容、每個軟件,都走馬觀花一樣,讓學生隨便用用,淺嘗輒止,則顯然實現(xiàn)不了教學目標。我認為可以采取的策略是,核心內(nèi)容不降低難度,而把一些細節(jié)部分一筆帶過,我稱為“忽略技術細節(jié)”的策略。

        為什么可以忽略技術細節(jié)?這個問題比較麻煩,簡單說,首先就是根本上認為技術思想重于技術細節(jié);其次就是細節(jié)的技術比較容易獲得幫助;最后就是技術細節(jié)隨著技術發(fā)展,變化最快。

        舉例:VB程序設計;A部分中這一內(nèi)容,一定要讓學生感受到通過程序可以進行自動化信息處理,這個是關鍵。至于里面的排序算法、界面設計、面向?qū)ο蟮睦斫獾榷际谴我獌?nèi)容。關鍵是能讓學生感受到,通過程序可以實現(xiàn)自動化信息處理,程序設計的目的讓計算機高效完成信息處理,并在學習過程中,大致了解程序設計的步驟就可以了。所以把一個學期的課用三節(jié)上,就必須剪除繁瑣的基本知識,建立好良好的學習環(huán)境,以讓學生跳出具體技術的框框條條,直接進入核心內(nèi)容學習。

        二、發(fā)揮學生的主動性,建立好的幫助系統(tǒng)。

        學生是學習的主體,主體性的發(fā)揮非常重要,一定要避免教師滿堂灌,要啟發(fā)學生多思考,多討論,多嘗試,多動手。不能以講代思,不能僅僅讓學生停留在照貓畫虎的模仿層次。

        舉例:Excle中的圖表加工。這里的核心內(nèi)容是如何用直觀的、形象的圖表去表示數(shù)據(jù)。因此教學一定要圍繞讀懂圖表,并在此基礎上學會選擇合適的圖表去展示數(shù)據(jù)信息來開展。我認為這個圖表應該先在頭腦中建立,然后才是通過工具(計算機、Excel軟件)來幫助分析和表達某種信息。

        這就要求教學中分析數(shù)據(jù)處理的需求,組織討論,加強引導。

        要發(fā)揮學生的主動性,還要特別注意幫助系統(tǒng)的支持、小組協(xié)助的培養(yǎng),也就是我們通常說的學習環(huán)境的建設。特別是幫助系統(tǒng)的支持,我認為在教師備課時候要特別注意。因為新課程內(nèi)容面廣、難度大,如果沒有很好的幫助機制,僅僅靠老師主導課堂,學生必須跟教師走,那樣的學習一定是低效率的。幫助系統(tǒng)可以是文檔資料、網(wǎng)頁鏈接、動畫、錄像、還有教材的使用等。檢查自己有沒有好的幫助系統(tǒng),只要留心觀察完成任務階段,學生是不是一直舉手詢問就可以了。如果一堂課下來,自己累得疲于奔命,恨不得分成三頭六臂去解決學生各種各樣的簡單問題,這不是學生笨,這是自己幫助系統(tǒng)沒建好。

        三、能夠較準確的評價學生,激發(fā)學生學習的積極性。

        怎樣評價才有效,怎么評價才能做到激勵學生?充分發(fā)揮評價的導向作用,這一課題很值得研究。新課程的評價體系是多樣的,有學生自己的評價、有同學之間的評價、有教師的評價、還有考核的評價、社會的評價等。學生完成了一個任務,越多人注意到他,給予的評價越多,那么學生的學習積極性就越好,責任感就越強。因此在教學中我們要創(chuàng)造條件的不斷的給予學生各種形式的評價。在營造評價氛圍的同時,我們就在培養(yǎng)學生的合作能力、溝通能力、表達能力,就在養(yǎng)成他們的責任感,就在建立他們的自信,也就鞏固了基礎的知識和基本技能。更進一步說,信息技術學的好不好,非常關鍵是學生能不能學會有效的交流、表達,因為信息技術本身的目的就是為了交流、表達,這是學科能力核心中的核心,而加強評價是提高交流能力的有效手段。

        四、注意技術操作的同時,應該加強操作思想的鍛煉。

        信息技術是技術的課程,但是怎么理解這個技術?不是雕蟲小技的技術。所以有中科院的秦伯益院士說新課改要“文理交融,多元并舉”,是大技術,大思想的培養(yǎng)。不站那么高,就我們學科而言,簡單說就是要用技術思想去引領具體的技術實踐。

        舉例圖像數(shù)字化加工。圖像加工,有許多概念,如圖層、蒙板、顏色曲線等。如果僅僅通過一個個實例,手把手教,要學生學會用選擇區(qū)域,用圖層,用蒙板等都不難。但是一旦有新的問題學生就會茫然。因為他不知道什么時候需要用什么技術去做。為什么這樣表達?這樣處理?這里面的`思想學生會不會把握?這些其實才是技術的關鍵。在信息技術領域,其實主要不是會不會做,而是知不知道要做什么的問題。就圖像加工而言,學會分析,比較,找到更好的方法來完成圖片信息的加工表達,這是圖像數(shù)字化的關鍵。其實這就是技術思想問題,他是技術的基礎,也是技術提高的原動力。

        基本的技術中,當然也有很多是熟悉鼠標左鍵、右鍵、拖拉,鍵盤的組合鍵、軟件的界面、軟件的功能等低層次的技術。這些技術的學習,一方面要提供更多的有效的幫助,另一方面要復合到其它綜合任務去學習把握。教學中要避免為了技術而技術,在作品制作階段去拼湊技術、機械的疊加效果,引導學生制作一些沒有思想作品的現(xiàn)象出現(xiàn)。

        五、課程的時間分配和節(jié)奏把握。

        時間分配的問題在信息技術學科顯得尤為重要。因為按照課標要求是30%上機、70%上課,盡量多上機。教學中覺得這個要求真要落實很難。原因主要有二,其一是學校的硬件配置,就全國而言,不可能全部的計算機課都在機房上。其二是教學實際情況,一些理論性強的問題需要討論和講授,機房環(huán)境較難控制,不適合講授和組織討論。個人認為“盡量多上機”的認識是不正確的,要注意矯枉過正的傾向,因為實踐是要理論基礎的,有些內(nèi)容還是適合講授的。特別要防止課堂都在機房,控制不了學生,完全放任自由的現(xiàn)象出現(xiàn)。

        實踐中我做了這樣的分配,一節(jié)理論課,一節(jié)上機課,基本按照這樣的比率來上課。一個學期下來,發(fā)現(xiàn)效果比較好。在理論課上,注意講課時間控制在1/2,組織看書,引導討論,請學生小組上講臺完成任務等實踐控制在1/2。在上機實踐課上,教師講授時間1/3左右,包括引入、布置任務、小節(jié)。1/3時間讓上機學生完成任務。1/3時間組織討論,評價,完善任務。這樣總的算下來,課堂上作為教師講課的時間大約是40%,學生活動和上機的時間大約是60%,大致黃金分割律,個人認為還是要力求減少講授時間,爭取做到61.8%的時間給學生活動。這個比率可能比課標要求美些吧。

        一堂好的信息技術課,它的節(jié)奏感要強,而且這種節(jié)奏最好是在學習中與學生一起配合,逐步建立起的一種相對穩(wěn)定的教學習慣。具體表現(xiàn)就是,聽課時,學生配合老師認真聽講,了解任務,明確技術關鍵點;作品制作時候?qū)W生充分利用計算機,帶著技術思想,去完成任務。制作過程遇到困難,學生能夠根據(jù)幫助系統(tǒng)獲得快速有效的技術支持,準確、快速的完成任務;在評價交流階段,欣賞時能夠借鑒別人成功之處,指出他人作品中可待提高之處。介紹自己作品時能夠大膽、大方、自信的把自己制作時的問題和創(chuàng)新點與同學交流。一堂好的信息技術課一定是技術信息、技術思想,通過各種信息技術,做到高效的學習、有效的表達和充分交流的課。

        以上是本人對新課改這一階段教學的反思,也是自己對新教材,新課程的初步體驗。

      信息技術的教學反思10

        自主、探究合作性學習是新課標倡導的學習方式,為配合新形勢的發(fā)展需要,我校根據(jù)自己的實際情況安排了幾節(jié)學生自主、探究合作學習的探究課。課堂中真正體現(xiàn)了以學生自學為主體,教師為主導的新的課堂教學結構,通過聯(lián)系自己的課堂教學實踐,針對信息技術學科的獨有特點,進行了較深的教學反思。

        信息技術學科是一門實踐性、操作性較強的基礎學科,它有一個理論聯(lián)系實踐的基本過程,課堂氣氛的活躍,完全是教師這個主導作用發(fā)揮而來的。教師課程結構的設計、環(huán)節(jié)的策劃、精密的安排并不等于教師一人唱獨角戲,。信息技術課的課時安排是理論課時與實踐課時相配套,那么,在上理論課時,在課堂中要把本節(jié)課中的重點、難點掌握好,攻破了重點,難點,其他的細小的知識情節(jié)也就迎韌而解了。簡單的說,就是把每一節(jié)課的知識體系、知識情節(jié)的脈絡把握好就可以說掌握了本節(jié)課的知識了,并能收到了良好的教育教學效果。

        那么,實踐操作課又是怎樣才能有所收獲的呢?信息技術的實踐課,是在掌握理論知識的前提下,在實踐課中對理論知識加以實踐、驗證。學生學習的方式是理論聯(lián)系實際的學習方式,科學設計,合理組織學習小組,在小組中形成“我教人人,人人教我”的良好合作學習風氣,真正發(fā)揮小組以自主、探究合作學習的優(yōu)良品德,同時也要根據(jù)學生的知識水平基礎、學習能力、性別等進行小組人員的合理分配,使每個小組成員之間形成互補。教師始終把學習的主動權交給學生,學習的過程可以有不同的想法,盡量讓學生自己做主張,在小組學習中形成齊心協(xié)力對付困難的合作風氣,對于學困生,引導他們從集體中尋求幫助。

        培養(yǎng)學生合作學習的好習慣,培養(yǎng)學生認真思考、大膽發(fā)言的良好習慣,為學生提供良好的`創(chuàng)新空間,在促進學生自身發(fā)展的同時,自主、探究合作性的學習能力也會大大提高。

        以上點滴的反思,是通過探究課的啟發(fā)所產(chǎn)生的,在今后的教學工作中,只要堅持不懈的用新的教育教學理念來不斷的充實自己的頭腦,我想會結出豐碩的果實的。

      信息技術的教學反思11

        摘要:隨著當今社會科技水平的迅猛發(fā)展,信息技術已廣泛應用于社會各個領域當中,為了在高中普及信息技術知識,提高學生的信息技術掌握水平,信息技術已成為高中單獨開設的一門必修學科。本文從新課程標準入手,結合教學工作實踐,分析了高中信息技術教育教學方面存在的問題,并探討了如何完善信息技術教學的對策。

        關鍵詞:信息技術教學;教學模式;反思

        1信息技術教學的產(chǎn)生與發(fā)展

        當今社會的發(fā)展實際上是信息技術水平的發(fā)展,各式各樣的電子產(chǎn)品逐漸融入我們的生活,成為生活不可分割的一部分。在這樣的時代背景下,信息技術教育日益重要,開設課目順理成章,培養(yǎng)熟練掌握新興科技能力的人才是當前信息技術教育的重中之重。信息技術教學是一門新興學科,課堂教學模式多種多樣,尚未形成成熟固定的教學體系,教師在該課程的教學實踐中無章可循,仍然處于探索階段。此間利弊眾說紛紜,雖然課程教授不必循規(guī)蹈矩,但是在未知道路摸索前進難免會出現(xiàn)偏差。關鍵是教師如何把握,優(yōu)勢作用發(fā)揮得當,就會使高中的信息技術教學更加充滿生機和活力。新課改中明確提出高中信息技術教育的目的旨在提升學生的綜合信息素養(yǎng),以促進學生素質(zhì)的全面提高。高中信息技術已經(jīng)成為一門必修課程,成為會考學科。但信息技術的實際教學當中存在著諸多問題,為教師教學設立了重重難關,如何有效解決這些問題是信息技術教學是否能學以致用的關鍵。

        2信息技術教學中存在的問題

        高中信息技術教育有別于其他早已成型的傳統(tǒng)學科,是一項面向未來的現(xiàn)代化教育學科,是處于發(fā)展中的學科。尤其在我國,信息技術學科就像未經(jīng)雕琢的璞玉一樣光芒內(nèi)斂,需要精心雕琢才能光芒萬丈。

        2.1教學體系不完善:在我國,由于信息技術課程開設時間不長,這一新興學科在教研方面明顯落后于西方發(fā)達國家,尚未能形成適合本學科特點的完整教學體系。這一學科的師資力量也過于單薄,教師在教學過程中套用其它學科教學模式的現(xiàn)象十分普遍。舊有的教學模式很難滿足信息技術學科教學的要求,也無法適應其過快的發(fā)展速度,種種矛盾嚴重影響了該學科教學質(zhì)量和發(fā)展速度。目前高中信息技術教育模式的`不足主要體現(xiàn)在以下三方面。

       。玻矊W生知識水平存在差異:信息技術的發(fā)展日新月異,各種高新科技產(chǎn)品的更新?lián)Q代過于頻繁,這使得信息技術教材不斷更換,但始終不可能與信息技術的發(fā)展同步,導致學生獲得得教學信息相對滯后。改革開放以來,我國經(jīng)濟的發(fā)展一路高歌猛進,人民生活水平水漲船高,家中有電腦,兜中有手機早已不是什么稀奇事。當代的高中生或多或少都接觸過多年的科技產(chǎn)品,但由于都是日常生活中的接觸,沒有正規(guī)的理念和系統(tǒng)的學習,學生的技術水平參差不齊,教材中的一些內(nèi)容有的學生早已經(jīng)熟練掌握,一些學生又從未接觸過,面對這樣的現(xiàn)狀,信息技術教師首先要做的就是了解學生的知識水平現(xiàn)狀,準確地把握各階段教學內(nèi)容,把握知識的廣度和深度。

       。玻硨W生學習缺乏主動性:被學生認知的時間短、普及快是信息技術教學的重要特點,高中學生對新鮮事物的理解和接受最快,剛一接觸這門學科,興趣油然而增。但是在具體的課堂教學中,學生的表現(xiàn)卻會令老師大失所望,大部分學生對電腦的印象始終停留在娛樂上,真正去學習系統(tǒng)的信息知識和規(guī)范化操作時,新鮮感過后便興趣大減。信息技術作為一門會考科目,不能引起學生的重視,相當一部分學生學習態(tài)度不端正,學習興趣不濃厚,缺乏積極性和主動性。

        3加強教師教研,提高教學水平

       。常苯處熕降母叩褪怯绊懡虒W質(zhì)量的重要因素。目前,多數(shù)高中的信息技術課程都是由師范類計算機專業(yè)本科生擔任教師,盡管他們受過系統(tǒng)的信息技術教育、具有較強的專業(yè)技能,但幾乎都是教學經(jīng)驗很少的年輕教師,且沒有固定成型的教學模式供他們借鑒,所以他們只能在實踐中不斷摸索和感悟,其難度可想而知。新課程培訓在新課改中起著不可忽視的重要作用,對此,各級教育部門應對他們進行系統(tǒng)的培訓活動。教師應借此機會借鑒其他學科成功的教學模式,探索適合自己學科的模式。學校方面應采用以老帶新的方式,條件許可的可以結合本校實際情況編寫校本課程、組織優(yōu)質(zhì)課等多種教研方式,努力探索適合各校信息技術課教學的模式。

       。常猜(lián)系理論知識,重視生活實踐:信息技術教學的出現(xiàn)和發(fā)展沖擊著傳統(tǒng)的以教師為中心、以教材為工具的單向的、灌輸式的課程教學模式。信息技術課是一門知識性與技能性相輔相成的工具課程。信息技術課程的學習應強調(diào)研究性、自主性和協(xié)作性。課程的目的不止是要教會學生學習一門技術,而且要讓學生在今后的學習生活中進一步利用這門技術。

        信息技術教學具有形象、直觀、趣味、多樣等許多特點,對沿襲多年的“一言堂”教學模式是一次重大突破。教師要充分利用這一優(yōu)勢,轉(zhuǎn)變教育思想,嘗試創(chuàng)新教法,充分調(diào)動學生學習的主動性和積極性,從而大大提高課堂教學效率,堅持以素質(zhì)教育為本,全面提高學生的素質(zhì),培養(yǎng)多方面發(fā)展的高素質(zhì)人才。

      信息技術的教學反思12

        1、教師經(jīng)過網(wǎng)絡教室軟件實現(xiàn)演示法,使教學更加直觀、清晰,教師的操作經(jīng)過網(wǎng)絡直接傳送到每一臺學生機上。學生可清楚看清每一步操作并可在教師的指導下用手邊的鼠標、鍵盤模仿。

        2、實現(xiàn)了分層次教學的思想,實現(xiàn)了個性化學習。教師系統(tǒng)講解保證每一個學生到達了本課基本要求。給出足夠的時間讓學生自我練習,能夠讓學有余力的同學超前學習新知識或自學其他軟件,挖掘其潛在本事。

        3、實現(xiàn)教師與學生、學生與學生之間的溝通互動。異常是學生之間的`交流是單純師生交流之外十分重要而有益的補充。

        4、能充分發(fā)揮計算機多媒體的優(yōu)勢,把教學資料經(jīng)過文字、圖表、動畫等多種表現(xiàn)形式呈現(xiàn),改善了傳統(tǒng)教師枯燥的板書和講解,能有效提高學生學習進取性和學習效果。

        這種教學方式既充分發(fā)揮了學生的主體進取性,又合理保證了教師教學的主導作用,能使信息技術課堂教學協(xié)調(diào)發(fā)展,到達較夢想的教學效果。

      信息技術的教學反思13

        小學信息技術教學反思,信息技術課程是一門新課程,它對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,探索適合信息技術課堂教學的教與學的新策略和新模式,將信息技術教育的每一堂課真正轉(zhuǎn)變?yōu)榕囵B(yǎng)學生信息素養(yǎng)的金土地。以下是我對一堂小學信息技術課的教學反思:

        在教學《在powerpoint中插入圖片時》時,剛開始我的教學設計只是讓學生跟著課本上的例題做,一插入剪貼畫、二插入自選圖形,例題完成后再做課本后的習題。一節(jié)課下來,覺得教學效果不好,雖然學生一直在動手實踐,但是他們只是照著課本上的操作步驟一步步完成練習,學生的`積極性無法激起,創(chuàng)新精神根本無從體現(xiàn),頂多也就是一次計算機操作技能訓練而已。

        課后我對教學進行了反思。為什么不把主動權交給學生,讓學生自己去發(fā)現(xiàn)、探索呢?這樣不是更能激起學生學習的興趣和主動性了嗎?于是我重新規(guī)劃了此節(jié)課,設計了“制作賀卡”這一主題。把這節(jié)課教學目標由一維(知識)轉(zhuǎn)變成立體三維:知識、能力、情感。

        具體如下:

       。ㄒ唬┲R目標:掌握在powerpoint中插入剪貼畫的基礎上學會插入外部圖片文件;

       。ǘ┠芰δ繕耍褐鸩教岣邔徝滥芰;逐步提高學生的分析能力和語言表達能力;

       。ㄈ┣楦心繕耍号囵B(yǎng)學生與人合作、互相學習、互相啟發(fā)的合作精神;培養(yǎng)學生不怕困難,勇于探索的精神;鼓勵學生的創(chuàng)新意識,激發(fā)學生進行創(chuàng)造。

        在教法設計上不再是“教師帶著知識走向?qū)W生”,而是“教師帶著學生走向知識”。

        首先,我為學生創(chuàng)設了一個主動探究、積極進取、自主學習的良好氛圍,這是發(fā)揮學生的主體性的基礎。有了良好的氛圍,原本單調(diào)的學習過程變成了一個充滿樂趣、充滿想象、不斷創(chuàng)新的過程,一個科學的、有計劃的動手實踐過程;其次,設計的任務具有很大的想象空間,學生們敢于獨立思考,敢于大膽想象,并通過實踐探索實現(xiàn)了自己的想法,這為學生的創(chuàng)造性提供了展示的舞臺。

        簡要教學過程如下:1、全班學生自愿組成學習小組,每組4-5人。教師引入話題——制作“學生在已經(jīng)掌握如何插入文字和剪貼畫的基礎上,自主探究如何插入外部圖片文件,圍繞“賀卡”這一主題,制作演示文稿作品。在自主探究后,教師可借機進行“插入圖片文件”技能的小結。完成作品后,進行成果展示,可解說作品的構圖、意境等,甚至演繹。其它小組學生可進行評價。2、碰到問題,鼓勵學生自行解決,或小組內(nèi)、小組間共同協(xié)作解決。3、鼓勵學生創(chuàng)造與眾不同的作品來表現(xiàn)這一主題。

        在教學實踐中發(fā)現(xiàn),原本拘謹?shù)膶W習環(huán)境變得寬松了,民主了,師生間有著融洽的溝通、啟發(fā)、交流、互動,整個教學過程成為師生交往、積極互動、共同發(fā)展的過程。

        以上教學策略我運用的是“學生主體性教學”。其指導思想是:一切從學生主體出發(fā),讓學生成為知識技能的“探究者”、難點問題的“突破者”,使學生真正的成為學習的主人。實踐證明,以此做為原則的課堂是生動的,學生所樂于接受的。在以后的教學實踐中,我會把它做為永遠不變的中心法則,使課堂真正成為學生的舞臺。

        但是,這堂課還存在不足的地方——沒有照顧到學生的個體差異性,這也是信息技術學科普遍需要面對的一個難題。學生完成任務的時間長短不一,他們的這種差異是由主客觀原因造成的,光靠教師一人的力量,難以面面俱到。在課堂中,對于很快完成任務的孩子,教師應該及時給他們安排一些新任務,如對作品進行完善,也可以讓他們依著自己的興趣或疑惑,繼續(xù)進行與任務相關的深入的探究,當然還可以請他們作為教師的助手,去幫助學有困難的同學。這樣,慢的孩子也能得到更多的幫助。在今后的備課環(huán)節(jié),我將多多注意分層次教學有關的研究探索。

      信息技術的教學反思14

        隨著社會的不斷進步和發(fā)展,計算機在日常生活中的使用已越來越普遍。初中信息技術是近年新開設的一門課程,該課程日漸重要。信息技術課的主旨在于培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能。通過對信息技術課程的學習,使學生具有獲取信息、傳輸、處理和應用信息的能力,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。如何教學這問課,我進行了下面幾個方面的思考:

        一、培養(yǎng)學習興趣

        興趣是最好的老師,是激發(fā)學生學習積極性的動力,也是激發(fā)創(chuàng)造力的必要條件。一個人只有對某個問題產(chǎn)生了興趣,才會啟動思維,才會主動去尋找解決它的辦法,才會主動獲取相關的知識。因此,在計算機教學過程中,如何激發(fā)學生的學習興趣無疑是教師的重要任務之一。每當接手一些新班級,總會發(fā)現(xiàn)其中有一部分學生從未使用過或極少使用計算機,根本不具備基本的計算機知識和操作能力,完完全全是個“電腦盲”。在操作過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)各種各樣的問題,絕大多數(shù)非常簡單,甚至令人發(fā)笑,作為教師,不能因此而嘲笑、訓斥學生,一定要注意聆聽學生提出的每一個問題,并針對不同問題做出不同的解答,在輔導過程中,教師應注意與學生站在平等的高度,用適當?shù)墓膭詈捅頁P樹立他們成功的信心、決心。

        二、游戲引導法

        眾所周知,漢字輸入訓練是一項機械的、枯燥的教學內(nèi)容,有的學生在學會了輸入方法之后就不愿花時間反復練習,這樣就不能達到要求的輸入速度。那么如何才能使學生“不厭其煩”地反復練習從而提高輸入速度呢?創(chuàng)設一種愉快的環(huán)境,讓學生在玩中學、練中學不失為一種好方法。比如進行指法訓練,可以先對照實物讓學生認識鍵盤,并講解鍵位及指法要求。接著為每一臺學生用機安裝打字游戲軟件,花樣百出的打字游戲能夠引起學生濃厚的興趣。通過幾次游戲的玩耍,學生很快就能記住指法與鍵位。然后教師就可以教給學生漢字的輸入方法,進入實際訓練,此時可以安裝上漢字輸入的測速軟件,搞幾次分組或全班學生的輸入競賽,調(diào)動起學習的熱情。

        三、任務驅(qū)動式教學

        任務驅(qū)動式教學就是介紹有關知識和方法前,提出一些與學生日常學習、生活較密切的任務,在引導學生應用計算機完成任務的過程中,貫穿滲透學習內(nèi)容。教師可根據(jù)教學內(nèi)容,安排適合課堂教學的相關游戲或其它內(nèi)容。這樣讓學生有目的地學習和實踐,有利于學生保持良好的學習興趣,興趣盎然地掌握所學知識,可以提高學習效率,鍛煉學生的學習和探索能力。

        四、自主學習

        創(chuàng)建有利于自主性學習的環(huán)境及資源,培養(yǎng)學生的`自主學習能力。利用現(xiàn)代信息技術來學習信息技術課程。在組織安排教學過程中,不是把大量的時間用于組織講解教案上,而是放在為學生提供學習所需要的各種資源上,把精力放在簡化利用資源所經(jīng)歷的實際步驟上。在教學中,教師通過找出已經(jīng)學過的知識與正要學習的知識之間的聯(lián)系與區(qū)別,有利于教學中突破難點,也能使學生輕易地掌握教學重點。教師通過讓學生圍繞問題自學、討論、交流、實踐,充分挖掘?qū)W生自主創(chuàng)造性的解決問題的能力和形成自主學習的意識。

        總之,教師在計算機教學過程中要從更新教學觀念入手,營造創(chuàng)新環(huán)境,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。保證學生有創(chuàng)新的時間和空間,著力培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術課一定要學會,一定要學好。

      信息技術的教學反思15

        有時候,在信息技術課堂上,教師上的很辛苦,講了好多,就怕少講了什么。但是對于學生來講,會操作的同學早就聽的不耐煩了,不會操作的還是一頭霧水。教師沒有把握好應該講多少,使得教師上課上的十分累,學生聽課聽的也十分苦。

        如何讓教師教的輕松,讓學生學的快樂呢。我在教學《節(jié)日賀卡》時就有這么一個問題,這一課是信息技術第五冊PowerPoint演示文稿制作的內(nèi)容,其實學生在前面也制作過PowerPoint演示文稿。這樣就讓教師很難把握好該如何指導。

        如果教師就采用教師演示一遍,學生也做一遍的話,會使學生達不到本課的教學目標和目的',學生做的只是機械的模仿教師做單一的演示文稿,有的學生還會因課堂內(nèi)容太多而沒有完成任務,也使教師講和非常辛苦。這樣的教學過程是按照課本一般的思路來設計的,沒能突破教學重點和難點,F(xiàn)在的信息技術課,教師占用課堂時間少,不能多講,但又不能讓學生在課堂上瞎操作。這一課可以以任務驅(qū)動教學,讓學生自已動手去試試。同時,教師在教法中一定要引申出許多問題讓學生思考,以達到任務模式教學。從學生上機時間占課時的70%出發(fā),學生可以采用練習法、發(fā)現(xiàn)法、觀察法等,利用小組合作,在課前就給學生分一下小組,4人一組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這一組的答疑和管理調(diào)度。這樣能使學生在課堂上更好的掌握知識,并且肯問題可以及時解決,學生更能發(fā)揮主體作用,而教師只需檢查總體、指導個別學生。在這課結束前各組展示作品,形成競爭氛圍,激發(fā)學生對電腦的興趣。

        這樣一種教學過程,讓電腦技術好的同學能有更好的發(fā)揮指導作用,而讓電腦技術不好的同學能得到更多的幫助,教師也不用對每個學生作指導了,只要對個別學生作一下指導就行了。這樣教師教的輕松,學生也學的快樂。

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