【推薦】中班教案錦集8篇
在教學工作者開展教學活動前,就難以避免地要準備教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家整理的中班教案8篇,希望對大家有所幫助。
中班教案 篇1
【活動目標】
1、培養(yǎng)幼兒快跑、鉆、敏捷的反應能力。
2、提高幼兒三人合作進行游戲的能力。
3、培養(yǎng)幼兒學會為別人取得勝利而高興的良好心理品質。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
【活動準備】
兔頭飾若干,大灰狼頭飾一個,磁帶。
【活動過程】
一、開始部分。
1、小兔子(幼兒)分散站在場地中間,在兔媽媽(教師)的帶領下做自編的.小兔操節(jié)。
2、隊列練習:四隊走——兩隊走——大圓走——左右分隊走——一隊一隊走。
二、基本部分。
1、介紹游戲名稱。
2、游戲玩法:選出兩名幼兒分別當沒有窩的小兔和大灰狼,其余的人按三人分成幾組,兩人圍成圈,一人當窩中的兔,每組相距3—6步,游戲開始,教師與幼兒齊念“小朋友來游戲,我們來幫兔找窩,一、二、三!焙耙粫r,兔即刻逃跑,喊三時大灰狼開始追捕。這只兔為了自救,可以向任何一個窩里跑。這時窩里原有的兔要馬上向外逃跑,大灰狼繼續(xù)追,如果被大灰狼捕到的兔,兩人就另換角色。
3、幼兒進行游戲。
4、教師小結游戲情況,并表揚找到窩的兔子取得勝利,全體幼兒祝賀他們。
5、幼兒再次游戲。
三、結束部分。
復習游戲“螺旋走”。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
中班教案 篇2
活動目標:
1、學習2—4的相鄰數(shù),知道找比一個數(shù)多1和少1的數(shù)。
2、初步理解相鄰數(shù)兩數(shù)之間的等差關系。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作能力和交往合作能力。
活動準備:
1、1—5的數(shù)卡若干。
2、房子圖5幅(上分別用1—5的圓點作標記,活動課前在黑板上貼好,用報紙遮蓋.)大數(shù)字1—5各一。
3、操作材料、筆若干。
活動過程:
一、創(chuàng)設情景,引起幼兒興趣,理解相鄰數(shù)的簡單關系。
1、師:小朋友們都有鄰居嗎?(有)現(xiàn)在,請小朋友互相說說你旁邊的鄰居好嗎?(幼兒互相說。)
2、小朋友們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居呢。今天,我們班除了客人老師外,還有幾個數(shù)字寶寶也來了,我們來看看,他們是誰?(出示大數(shù)卡1—5)。數(shù)字寶寶1、2、3、4、5是好朋友,都在數(shù)字王國買了新房子,我們來看看它們的新房子漂不漂亮。
3、(掀開報紙,展示房子圖),今天數(shù)字寶寶們就要搬家住進新房子了,可是它們買的房子樣子都是一樣的,它們不知道自己到底是住在哪一棟房子,中班的小朋友很聰明,它們幾個好朋友今天來我們班就是想請小朋友幫幫忙,把它們送到新房子里去,你們愿意幫助它們嗎?
4、請5名幼兒上前把數(shù)字寶寶送進新家,大家說說送得對不對,為什么?
二、引導幼兒認識相鄰數(shù)。
1、數(shù)字寶寶住進了新房子,我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰,好嗎?2的前面是幾?(是1),2的后面呢? (是3)。2比1多幾個?(1個)。2比3少幾個?(1個)。1和3是2少1和多1的數(shù)。1和3緊挨著2,像鄰居一樣是好朋友,象這樣比一個數(shù)多1和少1的數(shù)就叫相鄰數(shù),相鄰數(shù)就是比一個數(shù)多1和少1的數(shù)。(幼兒跟讀相鄰數(shù))
2、現(xiàn)在小朋友來當數(shù)字寶寶做找鄰居,也就是找相鄰數(shù)的游戲好嗎?(好),請小朋友從簍子里找出圓形數(shù)字卡片拿好,我們開始做游戲。
方法:請數(shù)字寶寶2(拿數(shù)卡2的幼兒)上前說:我是2,誰是我的好鄰居相鄰數(shù),請快站出來(拿1和3的幼兒上前站在2的`兩旁,并請他們說說為什么是2的相鄰數(shù))。
3、同樣方法認識3、4的相鄰數(shù)。
4、小結:數(shù)字寶寶都找到了自己的相鄰數(shù),相鄰數(shù)就是比一個數(shù)多1和少1的數(shù),2的相鄰數(shù)是1和3,3的相鄰數(shù)是2和4,4的相鄰數(shù)是3和5。
5、數(shù)字寶寶住進了新家,非常高興,它們說我們班的小朋友真聰明。聽音找數(shù)卡游戲。
幼兒人手一套數(shù)卡,老師拍手,幼兒仔細聽教師拍幾下,然后根據(jù)教師拍的次數(shù)快速找出數(shù)字卡片,并找出它的好朋友。
6、游戲:找朋友。
播放《找朋友》的音樂,幼兒胸戴1~4的數(shù)字卡,請掛數(shù)字2或3的小朋友說:“我的朋友在哪里?”與它們相鄰兩數(shù)的幼兒迅速站到他的兩邊。交換卡片,反復游戲。6、小朋友們真聰明,真勇敢,勝利闖過了第一關,恭喜你們.掌聲送給自己,要闖第二關嗎?(要)
7、闖關游戲填點卡。
就是讓我們來添畫圓點,給圓點找相鄰數(shù)(出示操作卡片)。我們的卡片上中間都有圓點,每個小朋友的圓點不一樣,請小朋友看清楚你的卡片上有幾個圓點,就在它的前面和后面的空格內添畫上比它少1和多1的圓點,也就是畫出中間圓點的相鄰數(shù)。好,我們開始行動吧!
幼兒操作,填點卡,老師巡回檢查指導。
9、結束活動。
教學反思:本節(jié)課以幼兒易接受的語言、吸引幼兒的故事和好玩的游戲相結合,加深了幼兒的理解,使幼兒對數(shù)字產生了興趣,但是在教學中,我把兩個知識點放在一起教授,對中班幼兒來說,有點難度,幼兒掌握的情況不是很好。
中班教案 篇3
活動目標:
1、產生了解不同行業(yè)的愿望,知道部分行業(yè)的職業(yè)特點。
2、能向同伴介紹爸爸媽媽的職業(yè)和工作特點。
活動準備:
1、爸爸圖片,作為講述的角色道具。
2、幼兒帶來代表爸爸、媽媽工作特點的物品一件,曾向爸爸媽媽了解過他們從事的工作。
活動過程:
一、聽聽爸爸的故事
T:今天,我們這兒來了一位爸爸,這個爸爸可厲害啦!你們知道他是干什么的嗎?我們一起來聽聽。(教師邊出示角色形象"爸爸",邊講述有關爸爸的故事)
T:你們現(xiàn)在知道這個爸爸是干什么的嗎?
你是怎么聽出來的?交警叔叔的工作是什么。克枰┰鯓拥囊路习嗄?
T:無論是夏天還是冬天,他都堅守崗位,指揮著馬路上的'行人和車輛。如果沒有他們,會怎么樣?
二、說說我?guī)淼墓适?/strong>
1、T:我們小朋友都帶來了爸爸或媽媽工作時經常用到的東西,請幾個小朋友來講講爸爸媽媽的故事吧!
2、T:接下來我們來玩?zhèn)游戲,好不好!
我們請一個小朋友展示自己從家里帶來的物品,其他的小朋友來猜猜他的爸爸或媽媽是做什么工作的?
3、T:我們一起來模仿一下爸爸媽媽工作時候的樣子。
我請模仿的像的小朋友到上面來做。
三、活動延伸
1、T:剛剛我們講了爸爸媽媽的職業(yè),現(xiàn)在老師就要請小朋友把我們爸爸的高大的形象畫在紙上。
2、T:我們可以把爸爸工作時的樣子畫下來。
中班教案 篇4
活動目標
了解圖書館借閱的基本規(guī)則。
了解圖書館的設備和用途。
喜歡朗誦兒歌,能理解兒歌的.含義。
活動準備
手偶、公共圖書館借書證、公共圖書。
《我會講故事》幼兒用書或電子書第4-6頁。
《愛惜圖書》兒歌。
活動內容
形式:集體/小組
1. 出示手偶、公共圖書館借書證及公共圖書等,介紹手偶,并告訴幼兒:“他”每星期都到圖書館借閱圖書。
2. 提問:
·你去過圖書館嗎?
·誰和你一起去的?
·你去圖書館做什么?
3. 出示幼兒用書或電子書第4-6頁,讓幼兒觀察圖片,請到過圖書館的幼兒和其他小朋友一起分享經驗。向幼兒提問:
·圖書館中有什么設備?
·它們可以幫你做什么?
·使用這些設備時要注意什么?
4. 出示幼兒用書或電子書第4-6頁,請幼兒指出使用圖書館設備的正確行為,并解釋在圖書館里要保持安靜的原因(不影響別人)。
5. 請幼兒提出愛惜公共圖書的方法,例如不要弄臟、折皺、撕毀等。
6. 一起朗誦兒歌《愛惜圖書》:
愛惜圖書
看圖書,輕輕翻,
不弄臟,不弄亂。
看完記得要歸還,
愛惜圖書真簡單。
7. 討論借閱“故事王國”中的書時,要注意什么?
8. 根據(jù)討論結果制定規(guī)則,并用圖畫或文字記錄借閱規(guī)則。
評價
· 能判斷在圖書館里的正確和不正確的行為。
· 能朗誦兒歌《愛惜圖書》,并能說出愛護圖書的方法。
活動建議:
· 在活動區(qū)活動時間,可以引導幼兒在圖 書區(qū)體驗圖書借閱 活動,使幼兒能更 加直觀地了解、體 驗到借閱圖書的程 序及適宜的行為。
中班教案 篇5
【設計意圖】
對于中班孩子而言,他們的數(shù)數(shù)能力由小班的手口一致點數(shù)逐漸發(fā)展到目數(shù)、目測數(shù)群、接著數(shù);而從數(shù)數(shù)的種類上又可以分為有序排列的數(shù)、封閉式數(shù)數(shù)和散點狀的數(shù)數(shù)。對于我們班的孩子而言,他們已經有了一定的目測數(shù)群的能力,能夠目測5以內的數(shù)群。因此在活動的第一個環(huán)節(jié)為娃娃數(shù)衣服上的秘密時,我所預設的元素都是5以內的。同時,為了給于孩子們一定的挑戰(zhàn),我在數(shù)的種類上安排了孩子們數(shù)一些并不是規(guī)整排列的衣服上的元素(如散點狀排列的紐扣、蝴蝶結等);在數(shù)數(shù)方法上,我通過加一件衣服,讓孩子們嘗試用接著數(shù)的方法先目測一部分再接著往下數(shù),從而得到總數(shù)。
【活動目標】
1、在游戲中樂意從自己的衣服上發(fā)現(xiàn)數(shù)字秘密,體會生活中有很多數(shù)字。
2、嘗試用多種方法進行數(shù)數(shù),體驗數(shù)數(shù)的快樂。
【活動重難點】
重點:理解“衣服上的數(shù)字”的含義,發(fā)現(xiàn)衣服上蘊含多種數(shù)字而且會改變
難點:綜合運用多種數(shù)數(shù)方法,正確數(shù)數(shù),不漏數(shù)也不多數(shù)
【活動準備】
經驗準備:
對于各種數(shù)數(shù)方法有一定的經驗,比如正確點數(shù)、目測數(shù)群數(shù)數(shù)、接著數(shù)等。
環(huán)境準備:
1、觀察幼兒服裝,事先讓幼兒穿著有紐扣的衣服來園,便于隨后的數(shù)數(shù)活動
2、釘有紐扣的馬甲,每件馬甲上紐扣的數(shù)量、位置、大小均不同,便于孩子運用多種方法進行數(shù)數(shù)(附圖)
3、活動配套PPT
【活動過程】
一、說說娃娃衣服上的秘密:
。ㄒ唬┗顒訉
重點提問:
天氣越來越冷了,老師為娃娃準備了一件衣服。
這件衣服不單漂亮,里面還藏著很多的數(shù)字秘密呢!
。ǘ┡浜螾PT演示衣服上的數(shù)字秘密是什么
重點提問:衣服里藏著數(shù)字1的秘密,1表示它有一個帽子;藏著數(shù)字2的秘密,2表示它有2個袖子。你能繼續(xù)發(fā)現(xiàn)數(shù)字3、4、5的秘密嗎?
【設計意圖:孩子們在一開始的時候會將數(shù)字秘密和現(xiàn)實的數(shù)字聯(lián)系起來,會覺得衣服上是沒有數(shù)字的。而這個問題通過PPT的演示,幫助孩子們了解老師所說的數(shù)字秘密是指衣服上那些有一定數(shù)量的物體,是要通過數(shù)數(shù)才能夠發(fā)現(xiàn)的。從而引導孩子仔細觀察衣服,數(shù)出3朵小花、4個口袋、5粒紐扣,并通過ppt進行驗證】
小結:“原來娃娃衣服上真的藏著這些數(shù)字秘密!
二、找找自己衣服上的秘密
。ㄒ唬┮龑в變簩ふ易约阂路系臄(shù)字秘密
重點提問:
1、娃娃衣服上的秘密被你們發(fā)現(xiàn)了。那么你自己的衣服上是不是也有這些數(shù)字秘密呢?
【設計意圖:激發(fā)孩子們的興趣,引導他們關注自己的衣服】
2、請你找個空地方自己去數(shù)數(shù)看。數(shù)的時候一定要看仔細,不能多數(shù)也不能漏數(shù)?床磺宄目梢哉照甄R子,也可以請一個好朋友幫你一起數(shù)一數(shù)。
【設計意圖:這是孩子們自行操作前的一個要求。其中有數(shù)數(shù)的要求,也有在操作過程中的方法推介。讓孩子們知道如果自己數(shù)的時候有困難,可以去求助同伴也可以借助其他東西。在孩子操作的過程中老師也要著重觀察孩子數(shù)了哪些地方,是否數(shù)正確】
。ǘ┓窒斫涣髯约阂路系臄(shù)字秘密
重點提問:
1、你找到了哪些數(shù)字秘密?你的衣服上有1嗎?
有找到比3多的嗎?
2、你是怎樣數(shù)出來的?
【設計意圖:這是一個交流的過程。孩子們很樂意地告訴老師他們發(fā)現(xiàn)自己的衣服上原來也有數(shù)字秘密——5粒紐扣、4個口袋、3個娃娃……老師在介紹的時候可以不斷擴充孩子們的關注面,不斷引導他們關注衣服的各個方面。另外在介紹過程中可以多補充些數(shù)學元素,其中包括問問孩子們“誰的秘密比數(shù)字*還要多?”——數(shù)字多少;“你用什么辦法數(shù)出來的?”——數(shù)數(shù)的方法,并幫助孩子們歸納整理,數(shù)量少的可以用目測的方法,排列無規(guī)則的可以按照順序一個一個數(shù)等等】
小結:“原來每個人的.衣服上都會藏著數(shù)字秘密!
三、變變衣服上的數(shù)字秘密
。ㄒ唬┩ㄟ^PPT演示,為娃娃原先的外套加上一件馬甲
重點提問:
娃娃穿上了這兩件衣服,身上的數(shù)字秘密就變掉了,F(xiàn)在娃娃的身上有了數(shù)字6和7的秘密,你們找到了嗎?
【設計意圖:引導孩子用接著數(shù)的方法發(fā)現(xiàn)6個口袋和7粒紐扣,從而明白原來加了一件衣服,身上的數(shù)字秘密就會變掉,也為接下去的活動做了鋪墊】
(二)請孩子穿上老師提供的馬甲之后去數(shù)一數(shù),看看衣服上的數(shù)字秘密有沒有變化
重點提問:
老師為你們每一位孩子都準備了一件小馬甲,這些馬甲有的前面有紐扣后面也有紐扣;有的前面有口袋,后面也有口袋。一定要看清楚。請你們每人選一件馬甲,找個空地方去數(shù)一數(shù)?床磺宄脑捒梢哉液门笥褞兔,也可以照照鏡子。
【設計意圖:在孩子自行操作之前對孩子有活動中可能出現(xiàn)的問題進行預警,提醒他們仔細觀察,數(shù)仔細。與此同時,在孩子們操作的過程中老師也需要觀察孩子的情況,注意孩子用哪種方法數(shù),是否數(shù)全了,在數(shù)數(shù)過程中是不是運用了鏡子、同伴來幫助自己數(shù)得更正確】
。ㄈ┯變簲(shù)數(shù),教師觀察
(四)分享交流數(shù)數(shù)結果
重點提問:
1、你衣服的數(shù)字秘密變掉了嗎?變大了還是變小了?
【設計意圖:老師進一步的強調,讓孩子們發(fā)現(xiàn)加了一件馬甲之后,自己原先的那些數(shù)字秘密發(fā)生了變化,而且都變大了】
2、你的身上有7嗎?有10嗎?有沒有比10大的數(shù)字?
【設計意圖:繼續(xù)進行數(shù)字大小概念的強化,使得活動“數(shù)”味更濃。于此同時,在驗證的過程中,進一步強化數(shù)數(shù)的方法,引導孩子們先目測一部分再接著數(shù),并發(fā)現(xiàn)原來用接著數(shù)的方法能夠使得數(shù)數(shù)變得更快】
小結:“原來加上一件小馬甲,衣服上的數(shù)字秘密都會變大!
四、看看生活中更多的秘密
。ㄒ唬┗仡櫥顒勇(lián)系平時生活
重點提問:
1、一件普普通通的衣服上面,原來藏著那么多的數(shù)字秘密。還記得自己今天衣服上有多少粒紐扣嗎?
2、知道了紐扣的數(shù)量,我們平時穿衣服扣紐扣的時候可以怎么做呢?
【設計意圖:引發(fā)孩子將今天的活動內容和平時的生活聯(lián)系起來,在平時扣紐扣的過程中用用今天的發(fā)現(xiàn),一邊扣一邊數(shù),讓自己的紐扣不再扣錯】
小結:“如果我們知道了自己的紐扣數(shù)量,平時每一次扣紐扣的時候只要一邊扣一邊數(shù)就不會扣錯了!
。ǘ╆P注身邊,引發(fā)思考
重點提問:
其實我們的生活中到處都有數(shù)字,除了衣服上你們還能發(fā)現(xiàn)身邊其他地方的數(shù)字秘密嗎?
【設計意圖:引導孩子從對自己的衣服的關注逐漸轉移到身邊的事物,激發(fā)孩子繼續(xù)尋找的興趣】
中班教案 篇6
設計意圖:
中班幼兒對數(shù)字1~10有了正確的認識,但是對10以內數(shù)的相鄰數(shù)還需要進一步認識。我在本活動中,通過游戲給小動物找家、找鄰居,讓幼兒學習6~9的相鄰數(shù),培養(yǎng)幼兒動手操作能力、思維能力和交往合作能力。
活動目標:
1、學習6~9的相鄰數(shù),感知自然數(shù)列中每一個數(shù)都比它前面的`數(shù)多1,比它后面的數(shù)少1。
2、喜歡動手操作,大膽表達6~9的相鄰數(shù)。
3、通過游戲活動激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力、思維能力和交往合作能力。
活動重點:
掌握6~9的相鄰數(shù)。
活動難點:
理解并表達相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
活動準備:
1、圖片(1頭大象、2匹小馬、3只小猴、4只長頸鹿、5只小鴨、6只小狗、7頭小豬、8只小雞、9只小鳥、10只小兔和“森林小區(qū)”)。
2、數(shù)字卡片1~10若干,點子圖若干,標有數(shù)字1~10的各色珠子若干,細繩若干。
中班教案 篇7
《三只猴子》
【活動目標】
1、在傾聽及參與游戲的過程中逐步學唱歌曲的前三段。
2、嘗試分角色表演,體驗并表現(xiàn)歌曲有趣的情節(jié)。
3、有初步的自我保護意識。
【活動準備】
1、大背景圖一張,其中三只猴子可以跳動。
2、圖片八張。
3、表演頭飾:猴子三只、猴子媽媽一只。
4、地面上用自粘紙貼出床的輪廓。
5、醫(yī)院標志一個。
【活動過程】
一、欣賞歌曲,熟悉歌詞。
1、引導幼兒觀察大背景圖,了解歌曲第一段的內容。
①你看到了什么?誰會在上面睡覺呢?它會爬樹的、瘦瘦的、喜歡吃香蕉。
猴子到了床上會干什么呢?
它是怎么跳的?
個別:誰來學一學猴子的'樣子。(表現(xiàn)出猴子的調皮)
集體(站起來):我們一起來把猴子調皮的樣子表現(xiàn)出來,比比哪只猴子最調皮。
引導孩子觀察三只猴子衣服顏色的不同。
教師清唱:三只猴子在床上跳。
、跁l(fā)生什么事情呢?有一只猴子頭上摔了一個包。
③小猴子從床上掉下來,誰會來?
看到小猴子摔在地上,媽媽的心情怎么樣?媽媽著急的心情可以用什么動作表現(xiàn)呢?誰來學一學。(個別)
看到床上還有兩只猴子,她會說些什么呢?
教師清唱:媽媽急得大聲叫:“趕快下來別再跳。”
集體(坐著學):我們一起來把媽媽的樣子表現(xiàn)出來,看看誰最著急。
2、教師范唱歌曲的第二、第三段。
二、在參與表演的過程中學唱歌曲。
1、教師帶領幼兒邊唱歌曲邊逐步出示圖片。
你能和我一起把三只猴子發(fā)生的有趣事唱出來嗎?
唱的時候,你覺得哪句最難呢?
化解難點:第二句十六分音符
2、邊做手指游戲邊演唱歌曲。
你想用小手玩“三只猴子”的游戲嗎?
情感處理:第一句高興第二句痛苦第三句著急。
3、邊做動作邊歌唱。
4、教師清唱歌曲最后一段,引導幼兒感受歌曲第四段的氛圍。
床上還有小猴子嗎?猜猜她們去哪里了?
這間活動室哪里可以當作醫(yī)院呢?
三、嘗試分角色表演,表現(xiàn)歌曲有趣的情節(jié)。
1、三名幼兒扮演小猴子,一名幼兒扮演猴子媽媽,教師與其余幼兒演唱歌曲。
表現(xiàn)出猴子的樣子(調皮、但是表演時要懂得保護自己哦!),觀察圖片(顏色)的暗示,媽媽送小猴子進醫(yī)院。
2、幼兒分角色表演。
現(xiàn)在所有孩子都表演了,誰唱呢?(客人老師和我們一起唱。)
現(xiàn)在還是三只猴子嗎?我們應該怎么唱?
請你先想好,你想扮演穿什么顏色衣服的猴子,綠猴子第一個摔下去(黃衣服——紅衣服)
四、知道不能在床上跳,要學會保護自己。
你們覺得歌曲里的這些猴子在床上跳著玩,安全嗎?
小結:我們不要在高的地方跳,頭上就不會有包包,保護自己很重要,做個健康的乖寶寶。
五、結束活動。
我們都知道不能學歌曲里的“三只猴子”了,等一會你可以把這首歌唱給別的朋友聽,別忘了告訴他,也要學會保護自己哦!
幼兒兒歌中班教案篇二
好伙伴(附兒歌)
目標:1、理解兒歌內容,學習有表情地朗誦
2、感受與好朋友友好相處的快樂
重點:理解兒歌,表現(xiàn)兒歌
難點:學習與伙伴友好相處
準備:1、小狗,小鴨,娃娃的貼絨或磁性教具及相應的頭飾
2、小班小冊2號掛圖
過程:
一、通過談話引題
1、小朋友,你們有好朋友嗎?你的好朋友是誰?
2、你看到好朋友時會怎么說,怎么做?
3、師小結幼兒所說的:“每個小朋友都有自己的好朋友,并且都有不同的交友方式那么你們知道小動物是怎么交朋友的嗎,讓我們一起來看一看
二、欣賞兒歌,理解兒歌內容
(1)教師演示教具,朗誦兒歌
提問:兒歌中誰和誰是好朋友?
(2)教師再一次演示教具,朗誦兒歌
提問:1、兒歌中兩只小狗見了面是怎么做的?
2、小鴨見了面是怎么做的?
3、兩個娃娃見了面又是怎么做的?
三、學習兒歌
師:“現(xiàn)在我們一起來學一學這首兒歌!
(1)請幼兒進行集體跟誦
(2)集體朗誦、男女分組朗誦
四、表演
分別請幼兒分別戴上小狗、小鴨、娃娃頭飾,找一個好朋友表演兒歌。
附:兒歌
好朋友
兩只小狗見了面,
互相親親鼻子尖;
兩只小鴨見了面,
尾巴搖搖頭點點;
兩個娃娃見了面,
親親熱熱把手牽。
中班教案 篇8
總目標:
1、知道照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。
2、通過想象,并結合自己的生活經驗,引導幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
3、學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識。
4、鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。
第一階段材料準備:
幼兒共同收集照片、玩具照相機以及娃娃家等角色所需的物品指導要點:
1、談話:"你照過相嗎?""你到哪里去照相呢?"引導幼兒回憶照相的經過。
2、引導幼兒說說照相館應該怎么玩。
3、出示游戲物品,引導幼兒想象,創(chuàng)造性地游戲。
重點指導:
A、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲
B、大膽想象進行游戲
C、加強各角色間的聯(lián)系。
4、結束:收拾游戲場地,引導幼兒參與評價你玩的開心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?
情況記錄:
由于幼兒對照相館的感性經驗不是非常豐富,所以在游戲中,幼兒的游戲情節(jié)較簡單,幼兒只是忙著拍照、洗照片,很少有幼兒會要求化妝等。
對策:
請家長帶領幼兒參觀照相館,豐富幼兒對照相館的有關經驗。
第二階段新材料:方形插塑、紙花、畫紙指導要點:
1、回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。
A、照相館的`客人太多,應該怎么辦?
B、應如何給客人提供更好的服務。
2、幼兒自主選擇角色游戲重點指導:
A、利用方開形材料制作照相機,并利用紙花等材料來給客人打扮,并引導客人擺好造型拍攝。
B、畫想師利用畫紙給客人畫出他們的相片
3、師幼互評游戲情況
4、收拾材料場地情況記錄及策略:
本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,幼兒能主動的要求化妝等等。
在游戲中,有的幼兒跑來跑去,問他在干什么,他說他在給客人找一個漂亮的背景,于是我引導幼兒生成一個新游戲內容:外景拍攝第三階段新材料:大張的背景圖、方形紙、紙盒等指導要點:
1、針對上次游戲情況,提出本次游戲要求;應如何給客人提供更快更好的服務。應如何招攬客人。
2、幼兒自主選擇游戲內容引導幼兒加強與其他角色的交往,如:到娃娃家去招攬客人;服務上門,給幼兒園的小朋友們照相等。
3、組織幼兒評價游戲
4、針對本次游戲,想象下次游戲時可以增加的游戲內容。
情況記錄:
本次游戲之前,幼兒收集了很多舊材料用于游戲。游戲中幼兒能開展新的游戲內容,進行外景拍攝。攝像師能帶領顧客選擇自己喜歡的背景進行拍攝。
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