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      大班數(shù)學教案

      時間:2023-09-18 10:42:20 教案 我要投稿

      大班數(shù)學教案(匯編10篇)

        作為一名教學工作者,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么你有了解過教案嗎?下面是小編整理的大班數(shù)學教案10篇,歡迎大家分享。

      大班數(shù)學教案(匯編10篇)

      大班數(shù)學教案 篇1

        活動目標:

        1、看分合式列算式,計算出未知數(shù)的答案。

        2、學習9的第一組加減,并看算式編應用題。

        3、學習歸納、整理已獲得的經(jīng)驗。

        活動準備:

        1、數(shù)字,加、減、等號、分合號。

        2、點子圖、9的第一組分合式

        活動過程:

        一、復習9的組成游戲:碰球。

        二、看分合式列算式,學習9的第一組加減。

       。1)出示8的第一組分合式:"這道分合式怎么讀?""誰會用一道算式來表示這個分合式?"(1+8=)"你是用哪道算式來表示哪個分合式?"(用1+8=這道算式來表示1和8合起來是9這個分合式))"請你把這道算式的得數(shù)算出來。""這道算式的得數(shù)正好是分合式中的哪一個數(shù)?"(分合式中少的那個數(shù))"請把分合式填完整。"

       。2)出示分合式9可以分成8和?。"這個分合式怎么讀?","列出算式并算出分合式中少的'那個數(shù)是幾?"(9-8=1)

        三、小組活動第一、二、三組:根據(jù)點子圖的變化寫算式。

        第四、五、六、七組:填分合式列出算式。

        四、活動評價。

        (1)出示4道分合式和相應的4道算式,幼兒重點講述這兩個分合式與列出的算式意思。

        (2)歸納分合式。

        "可以用哪一個分合式來表示這4道算式。"

       。3)看算式編應用題。

        "這4道算式還可以表示其他的什么事呢?"

        課后反思:

        本課通過熟悉的情景觀察,語言的交流表達,游戲中的操作演示等活動.使學生體驗并感知了加法的意義.經(jīng)歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程.初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。

      大班數(shù)學教案 篇2

        活動目標:

        1、學習3的加減法,感知三幅圖的含義,繼續(xù)學習列加減法算式。

        2、理解減法題中用"還剩下"表示少了的意思。

        3、在書寫的過程中注意保持正確的坐姿。

        活動準備:

        1、經(jīng)驗準備:幼兒已學過2的加減,初步會看三幅圖。

        2、物質準備—教具:每組雪花片若干—學具:幼兒用書、人手一支筆。

        活動過程:

        1、大老虎吃點心—教師:大老虎可喜歡吃這個點心啦,瞧他吃得多開心。出示三幅圖,引導幼兒逐一觀察并說說每幅圖的意思:第一幅圖—大老虎有3個面包圈;第二幅圖—大老虎吃了1個面包圈;第三幅圖—大老虎還剩下2個面包圈。引導幼兒了解"還剩下"表示吃掉面包圈后少了的意思。

        —教師:你能用一道算式表示大老虎吃面包圈這件事嗎?鼓勵幼兒嘗試列減法算式。

        —引導幼兒看算式說說數(shù)字和符號的意思,特別是"—1"的意思。

        2、小組操作活動—看圖列3 的減法算式。引導幼兒仔細觀察幼兒用書上三幅圖的變化,并學習運用"還剩下"的詞語,大膽講述三幅圖的變化,并學習運用還剩下的詞語,大膽講述三幅圖的含義。鼓勵幼兒根據(jù)畫面含義列出3的加減算式。

        —看圖記錄圖形特征,看算式進行3以內的加減運算。

        —看算式寫得數(shù)。讀一讀算式,并用雪花片演示算式數(shù)量變化過程,寫出得數(shù)。

        3、活動評價—教師鼓勵幼兒展示自己的操作材料,講述畫面內容和算式,其他幼兒對照自己的操作材料,集體進行評價。重點引導幼兒鞏固正確使用"還剩下"的詞語。

        活動反思:

        數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的`事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

      大班數(shù)學教案 篇3

        活動目標

        1、學習看月歷,知道一個星期中每天的名稱和順序。

        2、學會按數(shù)字表倒數(shù)。

        重點學習看月歷。

        難點知道一個星期中每天的名稱和順序。

        活動準備

        教具 大的月歷、筆、事前了解幼兒對月歷的前期經(jīng)驗,A4紙。

        學具 我的數(shù)學,附加題材料,加減法作業(yè)單,筆。

        活動過程

        1、集體活動。

        請幼兒看看當月的月歷中有幾個星期一,有幾個星期二,幾個星期三,幾個星期四,幾個星期五,幾個星期六,幾個星期天,星期幾是最少的。

        和幼兒討論月歷中的排列規(guī)律。

        這個月幾號有什么活動,請幼兒幫忙找出來,并用記號記錄。

        個別幼兒示范,師生共同檢查。

        2、小組活動。

        第一、二組:我的'數(shù)學操作材料。

        第三、四組:附加題材料。

        第五、六組:加減法作業(yè)單。

        幼兒分組操作,教師觀察指導。

        3、活動評價。

        展示幼兒記錄時間活動作業(yè)單,強化幼兒正確的記時方法。

        將A4紙裁成紙片,粘成長長的一條,由25開始倒數(shù),引導幼兒觀察一天天過去,數(shù)字就會越來越少。

      大班數(shù)學教案 篇4

        教學目標

        1.通過游戲,讓幼兒感知形狀與空間的對應關系。發(fā)展幼兒空間知覺與組合構建的能力。

        2.培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣。

        3.通過幼兒的自主學習活動,體驗成功的樂趣。

        活動準備:

        各種大小的盒子·····

        活動過程:

        一.猜猜今天來了 多少位客人老師?

        二.1.師:今天和小朋友玩?zhèn)闖關游戲,第一關:比一比,猜一猜(出示貨車教具)有一輛車到餅干廠去運餅干,像這樣的餅干箱這樣的'貨車能裝下多少個?注意不能超過車廂的長也不能超過車廂的高。

        你是怎么猜到的?(驗證)

        2.又來了一輛大貨車,和第一輛車比一比,有什么區(qū)別?(更長了)能裝下多少個這樣的餅干箱?

        3.小結:車長了裝的東西也就多了。

        三. 恭喜小朋友順利的闖過第一關,接下來是第二關:比賽游戲:看誰猜得準

        比賽規(guī)則:

        1.猜出答案后不能大聲的說出來,不可以告訴別人。

        2.把猜出來的答案寫在紙片上貼在自己名字旁邊相應的格子里。

        1. 第一題;請你猜一猜,1號盒子能裝下這樣的牛奶多少盒?你是怎么猜出來的?(總結驗證鼓勵好的方法)

        2. 依次出示2號和3號盒子總結驗證:猜時可以拿牛奶和盒子比一比猜一猜,也可以拿盒子和盒子比一比猜一猜,盒子大了裝的東西也就多了。

        四.接下來是第3關:猜一猜擺一擺

        1.(出示示范的盒子):瞧這是第3關中要用到的寶貝,等會小朋友拿到盒子后像老師這樣先猜猜能放多少個這樣的糕點,把猜出來的數(shù)字寫在盒子后面,再到這邊拿糕點擺一擺,看自己猜對沒有,然后回到座位上。請得到一顆星的小朋友到一號桌,兩顆星的小朋友到2號桌,3顆星的小朋友到3號桌拿盒子。

        2.反饋結果讓學生上臺講述是怎樣猜出來的。

        五.結束語:闖關游戲到此結束,老師看到有的小朋友非常順利的闖過了 3關,也有的小朋友在闖關中遇到了一點小困難,但都勇敢的走過來了。所以為自己的智慧和勇氣鼓鼓掌吧。老師還給小朋友準備了一道加賽題(出示教具)對比猜猜比剛才老師猜的盒子區(qū)別在哪?(高了) 這樣的盒子能放下多少盒?

      大班數(shù)學教案 篇5

        活動目標:

        1、感受、體驗"事情發(fā)生時間的先后"順序,積極表達對時間先后的想法。

        2、體會在時間流逝的過程中,會發(fā)生不一樣的事情。

        3、增強時間意識,鍛煉邏輯思維能力。

        活動準備:教學掛圖

        活動過程:

        1、出示掛圖,導入情景。

        教師:今天,老師請來了兩位小客人,你們看看。他們是誰?

        2、引導幼兒觀察畫面,回答相應關于時間順序的問題。

        (1)請幼兒按照畫面說一說兔寶寶是怎么畫畫的。

        教師:寶寶兔在做什么事情?小朋友在畫畫時要做哪些事情?寶寶兔應該怎樣畫火車?

       。2)請幼兒觀察右邊的圖畫,并說一說嘟嘟牛在做什么。

        教師:嘟嘟牛仔干什么?請你看看這是幾點?鐘的指針現(xiàn)在指向了哪些數(shù)字?你能為嘟嘟牛的生活排列出正確的順序嗎?(引導幼兒用先--然后--再--最后的方式進行簡單陳述)

        3、分發(fā)幼兒用書,教師引導幼兒自主完成練習。

       。1)分發(fā)幼兒用書教師:請小朋友輕輕的搬起自己的小椅子坐到桌子旁邊來。

       。2)指導幼兒閱讀幼兒用書第4頁上半部分的圖畫,請幼兒逐一觀察和回答每一幅畫面上畫的.是什么。

        教師:你看到了什么?大樹是怎么生長的?請你按照從先到后的順序,用筆在畫面上寫好"1,2,3,4"。

       。3)請幼兒自主閱讀幼兒用書第4也下半部分的圖畫,幼兒自主完成練習。

        教師:請你觀察畫上面有什么,同樣請你照從先到后的順序,用筆在畫面上寫好"1,2,3,4"。

        4、檢閱操作手冊完成情況,結束活動。

      大班數(shù)學教案 篇6

        說目標:

        根據(jù)大班的年齡特點及認知實際情況,制定教學目標為

        1。激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動。

        2。通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內的單雙數(shù)。

        說重難點:

        活動的重點為激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣。難點是理解并區(qū)分十以內的單雙數(shù)。

        活動準備:

        3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊的動物卡片和火車票若干。

        二、說教法

        興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個"糖衣",讓幼兒在"糖衣"的誘惑下,把本來難以下咽的"苦藥"吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂。這樣教也正契合了《綱要》中關于"教師應成為學習的支持者、合作者、引導者"的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

        三、說學法

        根據(jù)『綱要』精神:數(shù)學教育要"引導幼兒建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的.數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單問題"。大班幼兒處于學前晚期,學習能力顯著增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)及相關概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了"以幼兒發(fā)展為本"的理念,也促成了"合作探究式"師生互動的形成。

        四、說教學程序

        為了充分調動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動:

        一、創(chuàng)設情境,感知"單"和"雙"

        森林里要開動物PARTY,老師和小朋友去參加,但是小動物們要考一考小朋友,我們身上哪些東西是"單"的?出,處!哪些是"雙"的?

       。ㄔ谡勗捴,幼兒說嘴巴是一只,眼睛是兩只,教師小結,像嘴巴、鼻子這樣只有一個的,叫"單",像鞋子、手、眼睛這樣兩個兩個成雙成對的,叫"雙"。)

        二、參加動物PARTY

        1。小動物圓舞曲

        故事情境:今天來了3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊……,他們要結伴條圓舞曲了,幫他們找找舞伴吧!

        幼兒操作動物卡片,兩個兩個拉在一起。

        教師:發(fā)現(xiàn)了什么?

        幼兒:有的小動物剩下一只,沒有舞伴;有的小動物都找到舞伴了。

        教師:哪些小動物剩下一只沒有舞伴?這些小動物是幾只?

        幼兒:小兔子(3只)、小貓(5只)

        教師:哪些小動物都有舞伴?這些小動物是幾只?

        幼兒:小狗(4只)、小山羊(6只)

        教師小結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。

        現(xiàn)在我們一起來玩一個 "抱雙,躲單"的游戲,好嗎?

        三、鞏固單雙數(shù)——游戲"抱雙,躲單"

        游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教

        師念或舉單數(shù)雙數(shù),如果教師念的是單數(shù)就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數(shù),就用雙手抱住手臂。

        四、結束

        小朋友們真棒,老師非常喜歡你們這些聰明的孩子,老師要獎勵每個小朋友一張火車票,一會兒老師要帶你們坐著火車去旅游,小朋友們把火車票戴在胸前,并仔細看一看你的車票是單數(shù)還是雙數(shù),單數(shù)的去單數(shù)列車,雙數(shù)的去雙數(shù)列車,如果上錯車,檢票員會把你趕下車,你就不能和小朋友們一起去旅行了,大家準備好火車進站了,小朋友們請上車火車馬上開啦!

       。ㄈ┯變和ㄟ^親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。

        (四)幼兒在游戲"抱雙,躲單中鞏固單、雙數(shù)。

        結束環(huán)節(jié):老師要獎勵每個小朋友一張火車票,一會兒老師要帶你們坐著火車去旅游,小朋友們把火車票戴在胸前,并仔細看一看你的車票是單數(shù)還是雙數(shù),單數(shù)的去單數(shù)列車,雙數(shù)的去雙數(shù)列車,本次數(shù)學活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數(shù)。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數(shù)學知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學習。

        活動反思:

        如何將枯燥的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。世界學前教育之父福祿貝爾最早提出對幼兒進行游戲活動的主張,教育家陳鶴琴先生曾說:游戲是幼兒的生命,我設計的這個教學活動,拚棄了以往陳舊的教學模式,以游戲貫穿于整個活動,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

      大班數(shù)學教案 篇7

        設計意圖:

        在日常生活中,按一定規(guī)律排序的物體隨處可見,在區(qū)域活動中,幼兒經(jīng)常會運用已有的各種排列經(jīng)驗為娃娃穿項鏈、手鐲等,但是大部分幼兒排序的規(guī)律只停留在abab或aabb的規(guī)律上。如何讓幼兒進一步探索排序的規(guī)律并有創(chuàng)意的按規(guī)律排序,特設計了本活動!毒V要》中提出:“教學中要結合生活和游戲情境,引導幼兒感知、理解事物的關系,對具體的事物按不同特征進行分類和排序!痹诨顒又型ㄟ^故事情節(jié)、游戲引線,借助PPT教學手段,幫助幼兒梳理排序規(guī)律,通過肢體游戲表現(xiàn)按一定的規(guī)律排隊。提供常見的生活用品——吸管(同一大小、同一顏色)讓幼兒嘗試排序,能從多個角度思考問題,創(chuàng)造出不同的排列規(guī)律,拓展幼兒的創(chuàng)造性思維。

        活動目標:

        1、通過觀察,發(fā)現(xiàn)事物間的排列規(guī)律并續(xù)排。

        2、能夠創(chuàng)造不同的排列規(guī)律進行排序。

        3、感受創(chuàng)造的快樂。

        活動準備:

        1、教具:PPT一張、綠毛龜、青蛙圖片各四張

        2、學具:操作板人手一份、各色吸管各100根

        活動過程:

        一、導入:聽故事,引出規(guī)律。

        1、提出要求:在故事中,聽到“綠毛龜”三個字的時候馬上起立。

        2、教師講述故事,并依次貼出綠青蛙、綠毛龜。提問:你發(fā)現(xiàn)了什么?

        3、教師小結:原來它們的排列是有規(guī)律的。

        4、初步嘗試續(xù)排。師:如果我要接著排,后面會是什么呢?(綠青蛙、綠毛龜、綠青蛙、綠毛龜……)

        二、觀察PPT,引導幼兒探索規(guī)律并續(xù)排。

        1、幼兒觀察小貓家周圍哪些東西是有規(guī)律的,都是什么樣的規(guī)律?

        2、幼兒自由講述發(fā)現(xiàn)的規(guī)律并進行續(xù)排,引導幼兒說完整。

       。1)小動物(abcabc……)

       。2)向日葵排列(abab……)

       。3)魚排列(aabb……)

       。4)氣球(ababbabbb……)

        3、教師總結:我們發(fā)現(xiàn)了這么多有規(guī)律排列的'東西,它們有的按物體名稱,有的按外形特征,有的按上下左右的方向,還有的按數(shù)量的規(guī)律進行排列。

        4、游戲:幼兒用肢體動作排序。

        (1)幼兒用肢體動作,表現(xiàn)向日葵排列規(guī)律。

       。2)幼兒用肢體動作,表現(xiàn)魚的排列規(guī)律。

        三、幼兒操作

        1、介紹材料:出示操作板及同色吸管。

        2、提出操作要求:

        操作時從左到右進行排序。

        鋪的路必須是有規(guī)律、有創(chuàng)意的。

        鋪完路后,要檢查鋪的路是否有規(guī)律。

        3、幼兒操作,師巡視指導。

        4、展示、交流,師幼共同評價幼兒作品,總結創(chuàng)新之處。

        四、思維拓展。

        師:你發(fā)現(xiàn)生活中哪些東西是有規(guī)律的呢?

      大班數(shù)學教案 篇8

        活動目標:

        1、在游戲中,學習按物體的名稱、用途或性質進行分類,初步探索統(tǒng)計方法。

        2、樂意與同伴交流探索過程和結果,分工合作,體驗成功的樂趣。

        活動準備:

        發(fā)動幼兒收集幼兒用品、玩具類、食品類的物品若干、袖套、筆、記錄板,幼兒人手一份,橡皮擦六快。

        活動過程:

        一、分類--按不同的要求分類

        1、師幼共同搬運貨物(生活用品、食品、玩具類)過超市

        2、想想怎么樣擺放物品能更合理,讓顧客一看就能找到自己想要的東西。

        3、幼兒討論如何將物品分類擺放。、

        4、教師提出分類要求:

        1)任意物品的歸類擺放要整齊合理

        2)要輕拿輕放,與同伴商量,互相合作

        5、引導幼兒按物品的名稱、用途或性質進行分類歸放,讓幼兒嘗試在總分類進行子分類

        6、組織幼兒觀察超市,說說物品的.歸放是否合理,為什么?體驗成功的喜悅。

        二、統(tǒng)計--嘗試用數(shù)字的形式記錄

        1、討論:想知道超市里有什么物品嗎?它們的數(shù)量是多少?該怎樣統(tǒng)計呢?

        2、要求:統(tǒng)計時要認清楚你統(tǒng)計的是什么物品,數(shù)量是多少?

        3、自由探索:

        1)幼兒自由選擇物品進行記錄

        2)重點指導幼兒清楚地記錄,統(tǒng)計的是什么物品,它的數(shù)量是多少?

        3)引導能力強的幼兒大膽嘗試,想出更合理的統(tǒng)計方法

        三、延伸--經(jīng)驗提升、遷移

        1、出示統(tǒng)計表,幫助幼兒從隨意的統(tǒng)計過渡到表格的統(tǒng)計

        2、進一步激發(fā)幼兒統(tǒng)計的興趣和愿望

        活動反思:

        1、小朋友通過活動掌握了基本的分類方式。

        2、本活動是在幼兒自由探索中學會了合理的統(tǒng)計方法。

        3、活動中能貫穿一點思想教育效果會更好!

      大班數(shù)學教案 篇9

        活動目標:通過數(shù)形系列卡片中圓形個數(shù)認知三個數(shù)之間的相鄰關系,培養(yǎng)幼兒動手能力和歸納數(shù)學的思維方法。

        環(huán)境創(chuàng)設:幼兒每人一份圓形金魚系列(1-10)和數(shù)字卡片(1—10)

        重點與難點:認知三個數(shù)之間的相鄰關系。

        活動過程:

        一、數(shù)圓

        幼兒將練習紙上的圓形金魚看片撕下,玩數(shù)金魚,邊數(shù)圓形邊把相應的.數(shù)字卡放在“金魚”下面。

        二、找鄰居

        每張“金魚”圖片下都有對應的數(shù)字卡,請幼兒分別給“金魚”和數(shù)字找相應的鄰居,要求幼兒會說3有2個相鄰數(shù),3比2大1.3比4小1.

        歸納:請幼兒找10以內各數(shù)的相鄰數(shù),發(fā)現(xiàn)除1和10以外,其余各數(shù)都有2個相鄰數(shù)。

        三、排卡片

        幼兒兩人一組玩看片游戲。如一個幼兒出示4個圓形的金魚卡,另外一個幼兒馬上拿出3個圓形的金魚卡和5個圓形的金魚卡,并同時排出3、4、5這三張數(shù)字卡。說出4的相鄰數(shù)是3和5,3比4小1,5比4大1.游戲反復進行。

      大班數(shù)學教案 篇10

        活動目標:

        1、感知玉米的排列方式,學習用合適的方法做標記,正確計數(shù)玉米的列數(shù)。

        2、探索玉米列數(shù)是雙數(shù)的規(guī)律。

        3、激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。

        活動準備:

        1、糖葫蘆一串,完整的玉米一根,分成段的玉米若干(為幼兒人數(shù)的三倍,其中三分之一的玉米列數(shù)相同;另三分之二的玉米分別貼上紅綠圓點或安全圖釘),托盤。

        2、每組安全圖釘、圓點標記、小塑料片若干。

        3、串珠每人一串,勾線筆、記錄紙每人一份。

        4、統(tǒng)計大表格,紅、綠圓點標記若干。

        5、實物投影儀一臺

        活動過程:

        一:觀察糖葫蘆和玉米排列的主要特征

        二:學習用合適的方法做標記,正確數(shù)出玉米的.列數(shù)。

        1、引導幼兒猜測玉米的列數(shù)。

        2、引導幼兒嘗試數(shù)玉米的列數(shù)。

        3、引導幼兒交流并討論數(shù)玉米列的方法。

        4、出示串珠,引導幼兒發(fā)現(xiàn)標記的作用。

        三:統(tǒng)計并發(fā)現(xiàn)玉米列數(shù)的規(guī)律。

        1、幼兒自由數(shù)紅點玉米和綠點玉米并記錄。

        2、集體交流,統(tǒng)計玉米列數(shù)并發(fā)現(xiàn)其規(guī)律。

        活動延伸: “通過大表格,我們發(fā)現(xiàn)點子都在雙數(shù)的下面。今天,大家數(shù)到的玉米列數(shù)竟然都是雙數(shù)列的,不知道生活中會不會有單數(shù)列的玉米呢。下次媽媽買玉米時,你就數(shù)一數(shù),看看有沒有單數(shù)列的玉米,如果有,一定要告訴老師和小朋友!

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