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      中班科學教案

      時間:2024-10-07 22:44:24 教案 我要投稿

      精選中班科學教案集合十篇

        作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常要開展教案準備工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的中班科學教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

      精選中班科學教案集合十篇

      中班科學教案 篇1

        設計意圖:

        在幼兒園經常會看到孩子們圍成團, 趴在地上看螞蟻搬東西,看蜜蜂、蝴蝶采花。指南指出:科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物現(xiàn)象作為科學探究對象。幼兒對這些小蟲子有了定的認知基礎,對它們有著濃厚的探索欲望。為了讓幼兒認識常見的昆蟲,知道昆蟲的本領,感受到大自然中昆蟲的美,激發(fā)幼兒探索昆蟲世界的樂趣。所以我設計了本次教學活動。

        活動目標:

        1、能根據經驗進行判斷和推理,區(qū)分昆蟲與非昆蟲,益蟲與害蟲。

        2、初步感知常見昆蟲的主要特征及本領特長。

        3、知道昆蟲與人類的關系,萌發(fā)愛益蟲、愛自然的情感。

        4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

        5、培養(yǎng)探索自然的興趣。

        活動準備:

        1、經驗準備:教師已帶領幼兒在園里尋找昆蟲,并進行了拍照記錄。

        2、物質準備:課件、昆蟲圖片、非昆蟲、益蟲、害蟲圖片若十、除害、不除害等字卡。'

        活動過程:

        一、導入--森林管理員招聘會(小信使來送信)師:森林里來了兩位信使,小朋友們猜猜它們是誰?

       、 小小飛賊,武器是針,抽別人血,養(yǎng)自己身。(蚊子)② 黃衣裳,金翅膀,飛來飛去做工忙。它的本領大,還會造小房。做出好吃的,留給大家嘗。誰敢欺負它,留神它的槍。(蜜蜂)教師揭曉答案,總結"蚊子與蜜蜂還有一個共同的名字 昆蟲" 我們打開信使的信看看信里寫了什么?

        教師讀信:

        小朋友們好,我們來自一片茂密的大森林里的昆蟲王國。原來的森林管理員退休了。可是到底由誰來接任管理員,大家都各執(zhí)一詞。最終,經過動物們的'激烈討論,他們在森林里張貼了張招聘海報,決定招聘一名昆蟲來當森林管理員。昆蟲們聽到這個消息,紛紛前來報名,我們想請小朋友們來當當考官。

        二、森里管理員招聘會1.出示報名卡幼兒猜測,教師依次出示"報名者"的卡片(有順序的擺放):請幼兒說出卡片上的動物(蚊子、蚱蜢、兔子、七星飄蟲、小狗、螳螂、螃蟹、小龍蝦、螞議、蜻蜓、蒼蠅、蝴蝶),并數(shù)數(shù)有多少報名者。

        2.提出招聘要求師:報名者中有昆蟲也有小動物,請小朋友來當小考官,看看它們符不符合我們的招聘要求。

        昆蟲想要當森林管理員需要符合三個條件:

        第一個條件:必須是昆蟲。(區(qū)分昆蟲與非昆蟲)第二個條件:必須是益蟲。(區(qū)分益蟲與害蟲)第三個條件:必須有. 項除害的本領,能得到大家最多票數(shù)的投票。(認識昆蟲的本領)3.幼兒分組操作①第一次操--作區(qū)分昆蟲與非昆蟲幼兒操作:將幼兒分為4組,每組拿一套動物圖片, 在操作板上將昆蟲與非昆蟲進行分類,并按照分類貼出"昆蟲"與"非昆蟲"。

        小組分享操作結果,教師結合昆蟲標本,總結昆蟲的身體特征:昆蟲有六條腿、兩對翅膀。身體分為頭、胸、腹三部分,腹部一節(jié)一節(jié)的。根據教師總結,所以不屬于昆蟲。

        請幼兒結合標本驗證各組的答案:請幼兒確定非昆蟲(烏龜、魚、青蛙),數(shù)數(shù)有幾個小動物被淘汰?并在他們的圖片上面貼上"非昆蟲"字樣輕②第二次操作: --區(qū)分害蟲與益蟲教師提問:剩下的昆蟲中哪些是益蟲、哪些是害蟲,請幼兒再次進行分類幼兒操作,并在他們的圖片上面貼上"益蟲""害蟲"字樣。

        教師總結:對人類有直接利益者,如能產生有用物資或蟲體可供利用等,稱為益蟲;對人類有害的昆蟲稱之為害蟲。

        師生討論:以上昆蟲對人類有利有害的地方。

       、鄣谌尾僮--為你喜歡的昆蟲本領投票教師出示課件,講述益蟲瓢蟲、螳螂、蜻蜓、蜜蜂、蝴蝶的本領,請全體為喜歡的益蟲投票貼上愛心卡片。

        三、公布森林管理員名單請幼兒數(shù)數(shù)誰的得票數(shù)最高,教師公布林管理員的名單。

        教師總結:益蟲對自然對人類有很多好處,我們要保護好益蟲。

        四、活動延伸回家與爸爸媽媽完成任務卡,觀察一種昆蟲的本領進行記錄。

        活動反思:

        本次活動從幼兒興趣出發(fā),結合幼兒的實際發(fā)展水平逐步深入,既滿足了幼兒發(fā)展的需要又提高了幼兒參與活動的積極性、主動性。但是,在活動中也有個別環(huán)節(jié)由于知識性強而導致部分幼兒難于理解。如何把幼兒掌握知識的環(huán)節(jié)游戲化,更好激發(fā)幼兒的興趣,將是下一個主題中應探索的課題。

      中班科學教案 篇2

        活動目標:

        1. 讓幼兒有聽辯各種鈴聲提示音的能力。

        2. 激發(fā)幼兒在日常生活中對聲音有一定的敏感度。

        活動準備:

        各種聲音的鈴聲。

        活動過程:

        1. 聽辯各種鈴聲。

        讓幼兒分別聽各種鈴聲(自行車、電話、鬧鐘、門鈴、小鈴等),猜一猜,這是什么鈴兒在響叮當。說一說鈴兒響了,告訴我們要干什么了。比如:車鈴叮鈴鈴,就是告訴別人“快讓開,快讓開!”;門鈴叮鈴鈴,就是告訴我們“有人來了,快開門吧!钡鹊取

        2. 學念兒歌“鈴兒響叮當”

        學念兒歌“鈴兒響叮當”,做模仿動作。

        3. 聽聽學學家里的門鈴聲,按按聽聽不同音樂的門鈴,跟著音樂進行模仿。

        4. 做音樂游戲“叮咚小門鈴”:

        一半幼兒扮演主人,一半幼兒扮演客人。

        小椅子當作門,扮演主人者作騎馬狀坐在椅子上,隨著音樂按門鈴或拍手。扮演客人者隨音樂拍手走步……,唱到“請你按按小門鈴”時,迅速跑到一個椅子前,表示來到了可人家。在椅子背上,邊按門鈴邊唱“叮咚”。唱到“來了小客人”,扮演主人的小朋友連忙起身,轉動一下椅子,表示開門,把凳子面朝客人,做“請”的動作。

        最后一句“叮咚”兩人互相按一下對方的鼻子。

        交換角色,游戲重新開始。

        5. 家里的聲音。

        看看說說這些是家里的什么東西,它在發(fā)出什么聲音,告訴了我們些什么。

        洗衣機“隆隆”的轉,它把衣服洗的干干凈凈;

        壓力鍋“嗚嗚”的'叫,告訴我們:“粥煮好了!”;

        吸塵器呼呼的開動了,它把灰塵都吃進肚子里;

        電話“鈴鈴”的響起來,也許是媽媽打來的;

        收音機在“啦啦”的唱歌,我們一面聽音樂一面跳舞;

        音樂鈴“叮!钡捻懼瑖u!娃娃在睡覺呢!

        兒歌:鈴兒響叮當

        鬧鐘叮鈴鈴,我要起床啦。 電話叮鈴鈴,喂喂是誰呀?

        車鈴叮鈴鈴,快快讓開吧。 門鈴叮鈴鈴,請問找誰呀?

        小鈴叮鈴鈴,唱歌跳舞啦。

      中班科學教案 篇3

        設計意圖

        生活中發(fā)現(xiàn)孩子對風非常感興趣,經常談起關于風的話題,但孩子有時會對風的現(xiàn)象憑主觀臆斷,缺乏科學性。為了追隨孩子的經驗和生活,便生成了關于探索風的系列活動。試圖通過游戲化的集體教學活動,幼兒在猜風—制造風—玩風的各種游戲活動中通過自己的親身體驗和探究感知風的方向和力度,獲得風的相關感知,在游戲探索中試圖通過對風的了解來控制風的方向和力度。

        活動目標

        1.通過游戲了解風是有方向的,風力是有大小的。

        2.積極想辦法制造風,嘗試控制風向和風力。

        3.樂于參與游戲,感受游戲帶來的快樂。

        重點難點

        活動重點:了解風是有方向和力度的

        活動難點:嘗試控制風的方向和力度

        活動準備

        風的謎語、桌子(每四人一張)、紙條(每人一張)、紙杯(每兩人一個)、中線(每桌一條)、取勝線(每桌兩條)、氣球(吹好裝入大筐中,每人一個)、地墊(寬窄適合,每人一張)比較寬闊的場地。

        活動過程

        一、謎語引入,引起幼兒的興趣。

        師:今天我?guī)砹艘粋謎語,仔細聽:“來無影去無蹤,夏天遇到它,感覺很涼爽,冬天遇到它,感覺冷颼颼。”猜猜是什么?

        師:小朋友真聰明,猜到是風。那你們知道有什么東西能制造風嗎?我們身體的哪些部分可以制造風呢?

        二、游戲體驗,感知風力和風向。

        1.游戲:讓紙條動起來(每個小朋友拿一根紙條,制造風使紙條隨風的方向擺動)

        2.游戲吹紙杯比賽

        第一次:兩個小朋友一組,站到桌子兩側,紙杯放在中線上,面對面吹紙杯。

        第二次,增加難度,四人一組比賽。

        比賽結束,回座位師小結:經過剛才兩個游戲發(fā)現(xiàn)了風的什么秘密呢?你為什么能取勝?

        三、加大游戲難度,嘗試運用了解的知識控制風力和風向。

        1.游戲,把氣球送進門。分四個方向設置球門(桌子代替),幼兒按指令將球送進球門。

        2.把氣球送給老師。

        師:現(xiàn)在看誰制造的'風能將調皮的氣球送到我這里,我可是移動的哦。

        四、結束活動

        小結:今天小朋友都很不錯,那調皮的氣球都聽你們的話,看來你們都成了玩風高手,其實風還有很多的秘密等我們去發(fā)現(xiàn)哦!

        活動總結

        關于風的這次科學活動十分貼近幼兒實際生活經驗,活動中孩子的興趣度很高,十分樂于參與游戲,會為自己的發(fā)現(xiàn)感到興奮,并嘗試表達。雖然幼兒無法真正了解風的形成,但是他們可以通過自己的所見所聞和實際操作的直觀感受來證明風的存在,通過實驗來證明風的大小、判斷風的方向,甚至可以嘗試著制造風和控制風。如果在游戲環(huán)節(jié)將規(guī)則講解得更明確,探索的效果就會更好,更利于幼兒構建自己關于風的知識網!

      中班科學教案 篇4

        設計意圖:

        幼兒天生對富有動感的對象有濃厚的興趣,這些對象極易進入他們的視線?炫c慢,所表達的速度現(xiàn)象正是存在于動態(tài)過程之中。環(huán)境中的快與慢無處不在,馬路上的車速度有快有慢,動物行走有快有慢,人的運動有快有慢,就連吃飯、洗手、穿脫衣服的速度也有快有慢《綱要》指出,“教育活動要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題”。車是幼兒熟悉并喜歡的物體,為了引發(fā)幼兒關注周圍事物的快慢現(xiàn)象,感知事物的差異性,思考為什么有快有慢,于是,我們選擇并設計了此項中班科學活動《馬路上的車》。

        活動目標:

        1、幼兒通過多種方式體驗速度的快慢,學習運用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,初步了解快慢的相對性。

        2、學習記錄車輛行駛的快慢現(xiàn)象。

        3、幼兒在輕松愉快的環(huán)境與氛圍中能積極主動地參與活動。

        4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

        5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

        活動準備:

        1、教具:多媒體課件《馬路上的車》(一)(二)。

        2、學具:記錄盤25個;小汽車、摩托車、自行車磁性卡片若干;小汽車方向盤模型、摩托車、自行車車頭模型各9個。

        3、場景布置:操作區(qū)、馬路

        活動過程:

        一、比一比。引出快、慢,幼兒初步感受速度有快有慢。

        1、教師介紹游戲名稱和玩法:孩子們,我們來玩一個游戲,名字叫“摸摸xx跑回來”。老師說摸摸大門跑回來,你們就跑去摸摸大門,看誰最先跑回老師這里。

        2、幼兒游戲一次后,教師提問:誰最先跑回老師這里?為什么?幼兒說出跑的速度有快有慢。

        3、幼兒再進行游戲二次。

        二、看一看,說一說。初步理解車輛行駛的速度有快有慢。

        師:老師帶來了一段有趣的錄像,請小朋友仔細觀察,看看畫面上有什么?

       。、觀看多媒體畫面(一),提問:

       。1)你看到畫面上有什么?

        (2)畫面上的小汽車、摩托車、自行車在干什么?

       。3)它們誰跑得快,誰跑得慢,請小朋友先猜一猜,把你的想法和身邊的小伙伴說一說。

        2、觀看多媒體畫面(二),提問:

       。1)小汽車比誰跑得快?小汽車還比誰跑得快?

       。2)摩托車比誰跑得快?

        三、學一學,演一演。

        學習運用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,進一步感受、體驗速度的快慢是相對的。

       。薄W一學。師:我們來學一學這些車是怎樣跑的?它們的速度是怎么樣的?教師小結:小汽車跑得快快的,用小碎步快快地前進;摩托車跑得慢一些,打開雙腳跨上摩托車,用稍慢的速度前進;自行車跑得最慢,抬高雙腿用力踩,慢慢地前進。幼兒用動作模仿不同車的行駛方式,并控制速度。

        2、演一演。老師與五位幼兒自選一種車的模型,并自由選擇一種與自己不同的車兩兩結成車隊,進行車速表演。其它幼兒當指令員發(fā)口令,游戲結束后師幼共同小結表演情況:小汽車和摩托車比,小汽車快,摩托車慢;摩托車和自行車比,摩托車快,自行車慢;小汽車和自行車比,小汽車快,自行車慢。

        四、比一比,記一記。

        引導幼兒把觀察表演的結果記錄下來。

       。薄⒔榻B記錄盤、操作材料、操作要求。師:每個小朋友有一個小簍子和一個記錄盤,小簍子里有許多的車,記錄盤上有兩條馬路,每條馬路前面有一個小動物,馬跑的快作為快標記,烏龜跑的慢作為慢標記。請小朋友把剛才看到的表演結果記錄下來,先想一想,什么車和什么車比,它們誰快誰慢,把跑得快的車放在快標記后面,跑得慢的車放在慢標記后面。

       。、幼兒進入操作區(qū)進行記錄,教師巡回指導。

       。、請個別幼兒介紹記錄情況。

        五、玩一玩。

        幼兒在游戲《愉快的旅行》中根據音樂快慢的變化控制車速。

       。、幼兒自主選擇一種車的模型。

        2、教師介紹游戲規(guī)則,并進行安全教育,幼兒按要求進入場景二——馬路。

        師:小汽車跑得最快站在前面,摩托車比小汽車慢,站在小汽車的后面,自行車速度最慢,站在摩托車后面。我們去旅行的時候要注意安全,車要跑在馬路上,并注意保持車與車之間的距離。

        3、幼兒根據音樂快慢的變化控制車速進行游戲。

        課后反思

        《馬路上的車》這個活動,是在一種輕松、愉快的氣氛中進行的。老師活潑的外形、親切的語言、準確的角色定位,深深地吸引著孩子們,他們在游戲中快樂地感受、體驗,了解速度的快慢。從孩子們的學習興趣和記錄的結果看,本次活動是他們所喜歡的,也是成功的!我覺得活動的目標定位科學、合理。本次活動目標定位為幼兒在通過多種方式體驗快慢的基礎上學習運用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,初步了解快慢的相對性,這符合中班幼兒注意容易分散的年齡特點及喜歡用各種感官、動手動腦探究問題的學習特點;顒訌娜菀滓鸷⒆幼⒁獾乃俣痊F(xiàn)象切入,再通過老師的引導,孩子們的親身體驗,他們獲得了用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,這就提升和拓展了他們的學習經驗。從孩子們的學習狀況可以看出,其核心目標已達成。目標定位不高不低,而且清晰,具有可操作性,能及時檢測。

        本次活動的成功之處還在于,老師在“突出重點,突破難點”方面處理恰當。

        首先,從活動的時間結構上可以看出,“學一學、演一演,比一比、記一記”這兩個環(huán)節(jié)花了近15分鐘左右,大約占整個活動的一半時間,可謂是“濃墨重彩”。

        其次,孩子們通過親身體驗,有效地突破了“三種車之間的兩兩比較”這個難點。觀看完多媒體畫面后,孩子們的印象只停留在“小汽車跑得最快,自行車跑得最慢,摩托車在中間”,雖然老師還問了“誰跑得最快?它比誰快?還比誰快?”但孩子們還是有點模糊。因為多媒體畫面上有三種車在比,而兩種車又怎么比呢?再說剛從小班升入中班的孩子,記錄的經驗不夠豐富,連比較都有困難,記錄就更別提了,但是通過“學一學,演一演”這個環(huán)節(jié),孩子們就非常直觀地了解了兩兩比較的方法,同時還為后面的記錄作好了準備。記錄盤的設計也獨具匠心,顏色對比明顯的黃、綠車道,特別是使用孩子們熟悉的馬和烏龜作為快、慢標記,這兩個動物的快慢速度孩子們易于判斷,在操作中不會混淆,排除了不必要的干擾。從孩子門學習的專注度可以看出,他們對記錄是很感興趣的;從記錄的結果也可以看出,大部分孩子正確地記錄了三組車輛兩兩比較的結果。同時老師還關注了個別差異,對只記錄了一種或兩種結果的孩子同樣都給予了肯定。值得一提的是:這種記錄的方法還可以延用到主題《快快慢慢》中后面將出現(xiàn)的動物與動物之間的行動速度,人與人之間的`行走速度間的比較,為今后孩子們進行有效的記錄打下了良好的基礎。

        還有一個亮點,就是孩子們的“三次體驗式學習”。第一次體驗是游戲“摸摸××跑回來”。孩子們通過摸摸柱子、墻壁等周圍熟悉的物品,馬上跑回老師身邊,親身體驗了速度的快慢,并初步感知了速度的快慢是要比才能比出結果的。第二次體驗是前面說到的“學一學、演一演”,孩子們通過表演,體驗了三種車之間的兩兩比較,學會了用兩兩比較的方法區(qū)分快慢。第三次體驗是活動最后的環(huán)節(jié)“玩一玩”,以游戲“愉快的旅行”為契機,孩子們開著或騎著自己喜歡的車兒,隨著場景的變化調整自己的速度去旅行。這三次體驗或學習由淺入深,層層遞進,環(huán)環(huán)相扣。整節(jié)課以感知體驗貫穿始終,如行云如水,一氣呵成。在體驗式學習中,孩子們非常投入,積極主動地投身于活動中,所以教學效果非常明顯,他們在不知不覺中獲得知識,形成技能,提高認識,真正做到了“教師教得有意,孩子學得無心!痹谡麄活動中,老師的角色定位準確,是孩子們學習活動的支持者、合作者、引導者。老師教態(tài)親切,親和力強;顒右婚_始,就給予了孩子們情感方面的支持,通過抱抱、摸摸、親親等等肢體語言,拉近了與孩子們的距離。老師還為孩子們創(chuàng)設了寬松的環(huán)境,提供了豐富的可操作材料。在活動中,還體現(xiàn)了多種形式,積極有效的師生互動、生生互動,恰當?shù)奶釂栆龑Ш⒆觽兎e極的思維,把活動進一步深入。老師能尊重孩子,常常蹲下來或跪下來和孩子們交流,具有正確的兒童觀、教育觀。一個活動,尤其是借班的異地教學,每一位上課的教師都會或多或少存在一些不足,年輕的劉老師也不另外。在這里,我談談自己粗淺的看法。

        1、老師駕馭課堂的能力稍有欠缺。如引題部分的游戲“摸摸××跑回來”,因孩子們太興奮,把老師差點推倒在地,雖然有很多客觀因素影響,如場地小、孩子們太調皮等,但是如果老師能隨機改變一些策略的話,也許效果會更好些。如果是我上的話,我不會蹲下來,而是站在那兒迎接孩子們跑回來,或者是當?shù)谝淮纬霈F(xiàn)擁擠、推倒現(xiàn)象后,第二次老師就改變指揮的口令,如“摸摸××爬回來“,這樣也許會有更好的效果。

        2、進入操作區(qū)前,老師沒詳細地交代清楚操作要求,以致一些孩子拿著記錄盤跑來跑去,或者是把記錄好了的結果一下就撤掉了。

        3、老師的提問有時較碎,不連貫,開放性的問題較少。聽完劉老師組織的《馬路上的車》這個活動后,我深受啟發(fā):今后,我們要把科學教育的價值取向定位于為孩子們終身學習和發(fā)展作準備上,因為孩子們探究知識的過程和方法遠比知識的多少本身更為重要。一個優(yōu)秀的幼兒教師要做到心里裝著每個孩子,知道孩子的興趣點,采用孩子們喜歡的體驗式、探究性等學習方法,并為他們創(chuàng)設豐富的活動環(huán)境,讓孩子們從被動學習中走出來,真正成為學習的主人!

      中班科學教案 篇5

        設計意圖:

        “燈會從舊時宮廷和寺廟里的祭祀慶典逐漸演變而來”,《過年啦》繪本中是如此描述。賞花燈、猜燈謎是春節(jié)期間的慶;顒,幼兒非常的喜歡。本次活動《數(shù)花燈》,通過賞花燈、數(shù)花燈這一形式,創(chuàng)設了坐火車去花燈會的情境,通過多種形式的游戲,引導幼兒學習從不同方向辨別5以內的序數(shù),能準確運用序數(shù)詞表示物體排列的次序,激發(fā)幼兒學習序數(shù)的興趣。

        活動目標:

        1、理解5以內的序數(shù)的含義,知道用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。

        2、能正確運用序數(shù)詞表示物體的排列次序。

        3、對學習序數(shù)產生興趣。

        活動準備:

        物質準備:課件、火車頭的標志活動過程:

        一、游戲:“開火車”,引導幼兒理解1—5序數(shù)的含義。

        創(chuàng)設坐火車去花燈會的情境,幼兒聽音樂自由做動作,音樂停,幼兒各自坐下,說出第1、第2、第3、第4、第5個座位上的分別是誰。

        提問:你是在第幾車廂的第幾個座位上?

        二、游戲“看花燈”,學習從不同方向辨別5以內的.序數(shù)。

        1、看花燈,分別出示荷花燈、兔子燈、金魚燈、南瓜燈、走馬燈等七種不同燈的圖片。

        提問:第一盞燈是什么燈?第二盞燈是什么燈?金魚燈排第幾?荷花燈排第幾?

        2、幼兒掌握后,教師把燈的圖片交換一下,再啟發(fā)幼兒從左到右,從右到左說出每盞燈的位置。

        3、出示旋轉花燈圖片,確認花燈在圓形排列中的次序。引導幼兒指導:圓形排列時,要先確認一個點,再點數(shù)確認排列次序。

        4、出示9宮格花燈圖片,小朋友們采花燈,學會從上往下和從左往右兩個方向確認位置。

        提問:小貓燈在什么位置?

        三、游戲找位置,進一步鞏固5以內的序數(shù)。

        1、師:你們真棒,那現(xiàn)在我們5個人坐成一橫排,你能找出自己的座位在第幾位嗎?

        提問:從左往右看,第一是誰?第二是誰?第三是誰?第四是誰?第五是誰?

        2、幼兒5人一組排排坐,聽指令做動作。

        請第一個小朋友拍拍手,請第二個小朋友跺跺腳,請第三個小朋友拍拍肩,請第四個小朋友摸摸頭,請第五個小朋友站起來。

        3、請幼兒聽指令依次下火車。

        師:花燈會就要到了,請大家按照聽到的次序下車區(qū)觀賞花燈。

      中班科學教案 篇6

        【活動目標】

       、偕朴谟^察,發(fā)現(xiàn)自己長高的秘密。

        ②樂于思考,探索自己長高的秘密。

       、蹖W會科學合理膳食,合理作息,幫助長高。

        【活動重點】發(fā)現(xiàn)長高的秘密,知道長高的有利條件。

        【活動難點】擁有健康觀,養(yǎng)成不挑食,愛鍛煉,早睡早起的好習慣。

        【活動準備】故事《長高的秘密》,成長變化圖片

        【活動過程】

        一、故事導入,引發(fā)探索

        師:明明有一天發(fā)現(xiàn)自己的褲子不能穿了,很驚訝,小朋友們知道發(fā)生什么事了嗎?

        幼:明明長高了,褲子短了,所以就穿不了了!

        二、說一說(我們自己長高的表現(xiàn))

        師:小朋友們有沒有發(fā)現(xiàn)自己長高了呢?你怎么發(fā)現(xiàn)的?

        幼:我的褲子,衣服變短了,我的個子高了啦,我比誰誰誰更高啦……

        三、比一比(誰長的高?)

       、倏磮D片,比高矮

       、谛∨笥褌儊肀纫槐雀甙

        通過比較發(fā)現(xiàn)每個人的高度不同,激發(fā)幼兒探索欲望,“為什么他會比我高呢?”

        四、猜一猜(高矮不同的原因)

        一日生活中,孩子們朝夕相伴,在教師的`引導下,孩子們不難說出每個孩子生活習慣的不同,如,某個不高的孩子會挑食,不睡午覺,不愛運動等

        教師總結:良好的生活習慣,作息習慣有助于我們長高,我們小朋友以后要盡量不挑食身體棒!多運動變強壯,養(yǎng)成早睡早起的好習慣,這些都會幫助我們長高呢!

        五、為成長制定計劃

        和小朋友一起制定成長計劃,并告知父母,在老師和家長的幫助下健康成長!

      中班科學教案 篇7

        活動目標:

        1.幼兒通過觀察了解鯉魚的習性等。

        2.通過幼兒說畫唱跳的形式讓幼兒對鯉魚有更深一層的了解。

        3.讓幼兒動手給幼兒喂食換水撈魚來了解更多的養(yǎng)魚知識。

        活動準備:

        1.每張桌上有個臉盆,很多小鯉魚,每個幼兒一個用廢棄的礦泉水瓶剪成的小魚缸,每個幼兒一個撈魚的漁網,每桌一盆曬過三天的水

        2.鯉魚的視頻,《鯉魚跳龍門》舞蹈視頻,鯉魚的圖片,鯉魚謎語,兒歌,歌曲,繪畫材料。

        3.清潔工具:抹布等。

        活動過程:

        1.老師以謎語的形式點出鯉魚課題;謎語:搖頭擺尾不離水,有翅吐泡不能飛,沒腳沒胳膊卻能行,勇敢能把龍門跳。

        2.老師出示鯉魚圖片,朗誦鯉魚的兒歌;兒歌:遠看水里一朵花,近看凸眼有尾巴,游來游去人人愛,缸里常玩過家家。

        3.老師播放鯉魚的視頻,老師提問幼兒視頻里鯉魚的基本知識。

        4.老師給每組幼兒發(fā)鯉魚,盆等,并讓幼兒觀察,老師有意識地引導幼兒觀察鯉魚的習性等,邊觀察邊回答老師提問的問題;

        5.老師讓幼兒給鯉魚喂食換水撈魚來學習養(yǎng)魚的知識:水必須是曬過三天的水;給5厘米長的鯉魚喂食,每天只能喂一到兩顆,喂食過多就會撐死鯉魚;撈魚時鯉魚會蹦來蹦去,不要因為害怕把鯉魚甩出魚缸,鯉魚掉在桌上地上時間過長就會因為缺水而死;魚缸里的`水不能過多,不然鯉魚就會因為缺氧而死去;鯉魚不能讓太陽直曬,不能溫度很低,室溫控制在16度左右最好。

        6.幼兒用抹布把桌面水擦干凈,開始畫鯉魚。

        7.幼兒自評互評繪畫作品,老師肯定每個幼兒的成績。

        8.老師播放《鯉魚跳龍門》的幼兒舞蹈,讓幼兒隨視頻邊唱邊跳。

        9.老師讓幼兒把自己盛在盆里水瓶里的鯉魚放到窗臺上,然后老師說:“小朋友回家時把鯉魚放在窗臺上,并給父母講鯉魚的知識,好嗎?”

        10.播放音樂《鯉魚跳龍門》,讓幼兒做鯉魚游泳的動作出教室。

      中班科學教案 篇8

        活動目標:

        1.積極參與科學探究活動,探索解決問題的方法,體驗探索成功的樂趣。

        2.發(fā)展動手操作能力和反復實踐能力。

        3.與同伴交流,敢于大膽表達自己科學探索結果和獨特的感受。

        4.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

        5.能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。

        活動準備:

        每人一張紙、空的橡皮泥盒、各類積木、操作盒、牙膏盒、夾子等。

        活動過程:

        (一)出示紙,引起幼兒的興趣。

        1.小朋友,請你們把小眼睛閉上老師來變魔術了。變變變你們看,老師變出了什么?(紙)它可以用來干什么?(畫畫、折紙、寫字……)

        2.剛才小朋友都說得非常好。可是今天的紙寶寶很不開心(出示苦著臉的紙寶寶)為什么呢?來聽紙寶寶說話:哎,我呀每天都是躺在這兒,很難過。要是我也能像小朋友一樣站起來。那該多好呀!你們有什么好辦法呢?(幼兒自由回答)

        3."對,小朋友真聰明,除了用固體膠,那么還能請誰來幫忙呢?(積木、玩具……)

       。ǘ┑谝淮尾僮。(用輔助物體)

       。保∨笥严氲霓k法可真不少,紙寶寶真高興,老師也給你們準備了一些材料,他們也很想和紙寶寶一起做朋友,請你們找到一樣東西后,可以在桌子上試一試,看看它能不能幫助紙寶寶站起來?

        2.幼兒操作,教師觀察。

       。ǚ乓魳罚┎僮魍戤叄處熯M行評價,請個別幼兒展示自己操作的結果。

        現(xiàn)在請小朋友自己來介紹一下,你是請誰來幫忙的?(邊說邊示范)

       。常處熜〗Y:小朋友的辦法真多,有的是用積木來幫忙讓紙站起來,有的用橡皮泥盒幫忙站起來了,有的靠瓶子讓紙站起來,你們可真能干,想出了這么多辦法。

       。ㄈ┑诙尾僮。(不用輔助物體)

        1.小朋友們都讓紙寶寶站了起來,紙寶寶可高興了。(出示開心的紙寶寶),聽聽紙寶寶又是怎么說的:剛才小朋友請了其他材料來幫忙,讓我站起來了,我真開心。要是你們不用這些材料,也能讓我站起來,那該多好呀?(幼兒自由討論)

        恩,小朋友說了這么多,那就請小朋友自己來試試看吧。

       。玻變翰僮,教師巡回指導。(已經做好的`孩子可以給你旁邊的小朋友看看,說說你是怎樣使紙站起來的!也可以向客人老師介紹一下你的好辦法。)

       。常僮魍戤叄M行評價,請個別幼兒示范。

        提問:誰的紙站起來了?快來告訴大家,說說你的好辦法。

        哎呀,真沒有想到小朋友這么能干呀,不用材料也能讓紙寶寶站起來,紙寶寶太高興了,你們聽紙寶寶在說:"謝謝你們,中四班的小朋友真聰明"。

       。ㄋ模┙Y束部分。

        教師:紙寶寶還有一個心愿,它還想自己站得更高一點,不知道你們又有什么好辦法?請小朋友回去之后,自己試一下,把你的好辦法來告訴老師,好嗎?

        活動反思:

        中班科學活動《站起來》,目標是探索紙站起來的多種方法,知道借助外力能讓紙站起來并分享站起來的方法,在前兩個環(huán)節(jié)使用夾子和橡皮泥探究讓紙寶寶站起來的方法,在這兩個探究環(huán)節(jié)中我提供了一個廣闊的探索空間,積極激發(fā)孩子探究興趣,在探究多種紙寶寶站起來的方式,從夾子到橡皮泥難處層層遞進,整個活動的難點是:在沒有任何事物的幫助下探究紙寶寶自己站起來的方法,孩子慣性思維定勢紙寶寶兩個環(huán)節(jié)下來有東西幫助,所以在沒有任何幫助下孩子就覺得沒有辦法讓紙寶寶站起來,這和第一環(huán)節(jié)探究紙寶寶的特性相呼應,紙是可折、可揉、可卷的。從這個方向看到孩子的思維一下得到解放,不受任何的束縛,有廣闊的想象空間,孩子也找到紙寶寶站起來的方法;顒拥闹攸c是激發(fā)孩子探究的興趣,我們也看到動手操作探究中孩子的興趣及其濃厚。因此,在這兩次活動中可以看出孩子的積極投入、享受探究的過程,并樂于分享自己的探究結果。整個活動實現(xiàn)了“玩中學、”“做中學”以幼兒自由發(fā)現(xiàn)、自主探索為活動核心,基本做到孩子在前,教師在后;嘗試在前,指導在后;操作在前,結論在后。

      中班科學教案 篇9

        設計意圖: 紙,雖然是幼兒平時常見的一種物品,但幼兒并不對各種紙的特性及用途進行探索,在認識紙的過程中,非常有必要給幼兒創(chuàng)設一個能充分探索、嘗試、感知的活動,以引起幼兒探索紙的秘密的興趣。

        活動目標:⒈激發(fā)幼兒探索紙的秘密的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

       、沧層變焊兄煌垙堅谒锏'變化,能用語言與同伴交流探索的過程與結果。

       、匙層變簢L試通過探究、討論客觀的記錄事實。

        活動準備:⒈師生共同收集砂紙、卡紙、牛皮紙、面巾紙、電光紙、手工紙、報紙、瓦楞紙等。

       、菜5只,抹布5塊。

       、秤涗浖堄變喝耸忠环。

        活動過程⒈引導幼兒觀察紙的外形有哪些不同之處,讓幼兒初步感知紙的不同類型,并讓幼兒根據生活經驗猜測且指出不同紙張的不同用途。

        引導詞:你們桌子上的紙看起來有哪些地方不一樣?摸一摸有什么地方不一樣?猜一下,它們都能做什么用?

       、舱堄變合炔聹y紙遇到水會怎樣,然后用桌子上的操作材料一一實驗,說出不同的紙遇到水后的不同反映。

        猜猜——各種紙遇到水以后會變成怎樣。

        找找——哪些紙可能會爛,哪些紙可能不爛,將手中的紙分一分。

        試試——一張張將紙放入水里,驗證剛才猜想的結果。

        議議——紙怕不怕水。

        引導詞:如果紙到水里去了會怎樣?所有的紙到了水里以后都一樣嗎?

       、痴堄變河懻摓槭裁从械募埮滤械募埐慌滤,教幼兒要愛惜紙張。

        比比——哪些紙(不)爛,哪些紙爛的慢(快),哪些紙不怕水。

        講講——將探索過程中的發(fā)現(xiàn)講給大家聽一聽。

        小結:我們用的紙有的很怕水,一沾水紙就壞了,我們在用的時候一定要小心,尤其是我們的書本。

       、匆龑в變河懻摬煌埖牟煌猛。

        想想——不同的紙有什么不一樣的用處。

       、狄孕〗M為單位,請幼兒記錄自己觀察的結果。

        記記——將自己的發(fā)現(xiàn)用記錄紙記錄下來。

       、杜c

        不錯的幼兒一起處理泡壞的紙,收拾桌面結束活動。

      中班科學教案 篇10

        活動目標

        1、樂意參與活動,體驗游戲的快樂。

        2、促進聽覺、嗅覺、觸覺、味覺的發(fā)展。

        3、通過游戲的形式,進一步了解各種器官的功能。

        活動準備

        百寶箱一個,鈴鼓、大鼓、小鼓等其他樂器,蘋果、醬油、醋、牛奶、橙子、巧克力以及酸甜苦辣調味料,礦泉水瓶、皮球、杯子。

        活動過程

        一、游戲導入。

        ——教師和幼兒玩《小手拍一拍》的游戲,邊念兒歌邊用手指相應的五官。

        二、快樂游戲。

        1、聽一聽。

        (1)教師依次敲打樂器,并告訴幼兒樂器的名稱,讓幼兒先將聲音和樂器對上號。教師躲在黑板后敲擊某一個樂器,請幼兒猜猜是哪種樂器發(fā)出的聲音。

        (2)教師給一個幼兒戴上眼罩,請其中一名同學說話,請戴眼罩的幼兒猜猜是誰在說話?

        (3)教師模仿動物的聲音,請幼兒閉上眼睛聽一聽,猜猜是哪種動物發(fā)出的聲音?

        2、聞一聞。

        教師準備:酒、醋、蘋果、醬油、餅干等食物。

        ——請幼兒上來戴上眼罩,教師把調料放到幼兒的鼻子前讓他們聞一聞,幼兒聞到就要說出來,在座的幼兒來幫助他驗證,說對了給予獎勵。

        3、摸一摸。

        教師準備百寶箱,把一些玩具、積木、乒乓球、海綿等放入紙箱,請幼兒上來把手放進去摸一摸并說出來。然后取出驗證,說對了給予獎勵。

        4、嘗一嘗。

        教師準備:橙汁、鹽水、可樂等各一杯。

        (1)請幼兒戴眼罩,并嘗一嘗,說出是什么。

        (2)請一個幼兒上來嘗一口其中的一種液體,并做相應的表情,請其他幼兒來猜猜,他嘗到的是什么?

        三、交流分享。

        ——請幼兒說說最喜歡哪個感官游戲,為什么?

        ——請幼兒說說哪種游戲最難猜,為什么?

        ——請幼兒說說對于游戲的材料和玩法有什么改進意見。

        活動應變

        1、可以將本次集體活動變成分組活動。

        2、由于活動材料較多,最好發(fā)動家長幼兒一起幫忙收集。

        活動延伸

        盲人摸象的游戲:教師可以和幼兒玩盲人摸象的.游戲,教師戴上眼罩,來摸一個幼兒,教師要盡快說出該幼兒的名字。說對的話,換該幼兒戴眼罩,游戲繼續(xù)。

        區(qū)角活動

        益智區(qū):把摸一摸、聽一聽的游戲材料放入區(qū)域,讓幼兒自主進行游戲。

        環(huán)境創(chuàng)設

        張貼家長和幼兒玩感官游戲的相片。

        家園同步

        請家長參照幼兒用書第10—11頁,和幼兒一起進行感官游戲,同時,鼓勵家長發(fā)明更多有趣的感官游戲,將材料和玩法帶回幼兒園分享。

        隨機教育

        1、引導幼兒欣賞一些優(yōu)美的音樂,感受它們的美。

        2、引導幼兒聽一些經典的童話故事配音,感受聲音的魅力。

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        家長可以上網了解更多親子游戲,支持幼兒從玩中學,玩中成長。

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