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實(shí)用的大班教案合集十篇
作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編為大家整理的大班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
教學(xué)目標(biāo):
在觀察活動中尋找不同特征學(xué)習(xí)6的組成,初步了解交換律。
教學(xué)準(zhǔn)備:
不同特點(diǎn)的積木共六塊、數(shù)字若干
教學(xué)過程:
1.尋找通過觀察積木,尋找積木中的不同特點(diǎn)來學(xué)習(xí)6以內(nèi)的組成學(xué)習(xí)用自己的方式來記錄看到的
2.講述幼兒將自己發(fā)現(xiàn)的積木不同特點(diǎn),用自己的理解方式進(jìn)行講述。
例如:六塊積木中有2塊是紅色的,4塊是黃色的,6分成2和4,2和4合起來是6。(幼兒講述,教師在黑板上進(jìn)行總結(jié)和歸納)
3.操作幼兒在練習(xí)紙上,對6的組成進(jìn)行歸納、總結(jié),填空。.
活動反思:
數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的.一個重要組成部分。本學(xué)期大班的孩子們已經(jīng)學(xué)習(xí)過了《5以內(nèi)各數(shù)的組成》,對于數(shù)的組成他們也已經(jīng)有了一定的經(jīng)驗(yàn)。在日常的教學(xué)中發(fā)現(xiàn),平時執(zhí)教這樣的活動所運(yùn)用的教育過程與手段都注重記憶與訓(xùn)練,于是在選材后思考:如何增強(qiáng)活動的趣味性,運(yùn)用操作和游戲覆蓋傳統(tǒng)的記憶和訓(xùn)練。不要花哨要實(shí)用;不要枯燥要趣味。在本次活動中時刻遵循著這個原則。
大班教案 篇2
活動目標(biāo):
能夠在活動中發(fā)現(xiàn)不同透鏡的特征及作用,并用語言表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。
體會運(yùn)用工具觀察事物的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
凹透鏡、凸透鏡、平面鏡人手一面,彩色透明紙。
哈哈鏡、望遠(yuǎn)鏡、放大鏡、顯微鏡、眼鏡若干。
活動過程:
發(fā)現(xiàn)我們的“第三只眼睛”。
――老師為每個小朋友準(zhǔn)備了三塊奇妙的鏡片和各種透明紙、圖書等,請你們用鏡片放在眼睛前看看。說說有什么發(fā)現(xiàn)。
――幼兒嘗試探索。
――討論:三塊鏡片樣子一樣嗎?透過三塊奇妙的鏡片看到的東西一樣嗎?(不一樣,有的`放大,有的縮小,有的不變;顏色不同的紙放在鏡片前看到東西也變顏色。)
――用哪種鏡片看東西會變?(邊上厚中間薄的鏡片看東西會變。
用哪種鏡片看東西會變大?(邊上薄中間厚的鏡片看東西會變大)
用哪種鏡片看東西不變?(邊上和中間厚薄都一樣的鏡片看東西不變)
――什么時候需要用這三種不同的鏡片?如:老人看書看報時會用放大的鏡片。
――這些有趣的鏡片就像我們的第三只眼睛,能夠幫助我們更好地看東西。
玩各種透鏡。
――剛才我們發(fā)現(xiàn)了三種鏡片的秘密。老師還給大家準(zhǔn)備了幾種更奇妙的鏡片,你們看看這是什么。(哈哈鏡、望遠(yuǎn)鏡、放大鏡、顯微鏡、眼鏡)大家可以去試試看,等一會兒把你的新發(fā)現(xiàn)告訴大家。
――幼兒自由玩各種鏡片。
――創(chuàng)設(shè)問題情景:到草原上去觀察螞蟻;看遠(yuǎn)處的風(fēng)景;檢查手指甲里的“細(xì)菌”。根據(jù)不同的問題情景,幼兒自由選擇各種鏡片分組進(jìn)行觀察。
――交流各自觀察和使用鏡片的情況。
大班教案 篇3
教學(xué)目標(biāo):
1、通過繪本故事,讓幼兒了解毛毛蟲的生長,體會毛毛蟲破繭而出的過程。
2、學(xué)習(xí)用“如果我是毛毛蟲,我喜歡吃….”和“如果我是毛毛蟲,我會….做”的句式說一句完整的話
3、學(xué)習(xí)詞:毛毛蟲、餓、繭、蝴蝶
4、感受繪本故事帶來的色彩美
教學(xué)準(zhǔn)備:課件、音樂、繪本書、字卡、布袋、一枝樹葉
教學(xué)過程:
一、認(rèn)識毛毛蟲
1、觀看課件,了解毛毛蟲出殼的'過程
1)你看到了什么?毛毛蟲在干什么?
2)出示字卡:毛毛蟲、餓
2、老師出示故事繪本,請幼兒欣賞
“毛毛蟲可調(diào)皮了,它爬呀爬,爬到了國姿幼兒園,爬到了我們的舞蹈教室,爬到了這本故事書里,看,它來了…”老師出示故事繪本,請幼兒欣賞。
二、講述故事:毛毛蟲餓了
1、教幼兒認(rèn)識封面,告訴幼兒故事名字和書的作者
2、老師邊講故事邊引導(dǎo)幼兒理解故事內(nèi)容:毛毛蟲吃了幾個蘋果?我們一起來吃一口,(啊嗚),小朋友你們吃飽了嗎?(吃飽了),可這只毛毛蟲還是覺得很餓,我們來看看它又找到了什么?…
3、進(jìn)行句式練習(xí):如果“我是毛毛蟲,我喜歡吃…”
分別請幼兒來用句式說話,引導(dǎo)幼兒說一句完整的話
三、認(rèn)識繭
1、老師講解故事:毛毛蟲吃飽了會怎么樣呢?我們來看看,(出示繪本,繭的畫面),教幼兒認(rèn)識繭。
2、出示字卡:繭
3、老師:今天老師也帶來了一個繭,你們看出,這個繭漂亮嗎?誰愿意來當(dāng)這個繭呢?
4、請一個幼兒來扮演繭,并根據(jù)老師的講解來進(jìn)行表演:一天過去了,毛毛蟲在睡覺,二天過去了,毛毛蟲在睡覺,三天過去了,毛毛還在睡覺…
5、提問:毛毛蟲在繭里面睡醒了,它想出來怎么辦呢?鼓勵幼兒大膽想辦法,并用“如果我是毛毛,我會…做”的句式來說一句完整的話
四、破繭而出變蝴蝶
1、觀看課件:破繭而出
2、教師:毛毛蟲怎樣變成蝴蝶的?出示字卡:蝴蝶
3、引導(dǎo)幼兒說出毛毛蟲演變蝴蝶的過程
五、游戲:毛毛蟲變蝴蝶
1、幼兒扮演毛毛蟲,鉆進(jìn)布袋做繭,玩“毛毛蟲變蝴蝶”的游戲
2、隨音樂作蝴蝶飛出教室
大班教案 篇4
設(shè)計意圖:
從幼兒的實(shí)際出發(fā),抓住幼兒愛玩游戲的興趣特點(diǎn),設(shè)計了此次活動--小紅帽;顒忧楣(jié)貫穿游戲的始終,促使幼兒積極的參與活動。通過活動培養(yǎng)幼兒從高處往下跳、鉆、爬、跑的能力及以培養(yǎng)幼兒勇敢克服困難的品質(zhì)。
活動目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒積極地參與活動,并感受游戲帶來的樂趣。
2、通過活動培養(yǎng)幼兒從高處往下跳、鉆、爬、跑的能力。
3、培養(yǎng)幼兒勇敢克服困難的'品質(zhì)。
4、促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
5、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
重點(diǎn):幼兒學(xué)習(xí)從20-25厘米高的地方雙腳并列地往下跳。
難點(diǎn):掌握雙腳落地時的屈膝緩沖。
準(zhǔn)備:橡皮筋、海綿墊子、各種顏色的筐、各種顏色的小花、手鼓、小紅帽、塑料塊
活動設(shè)計:
由木偶劇《小紅帽》引入游戲,先給小朋友戴上小紅帽,使幼兒進(jìn)入情景中。隨著歌曲《小紅帽》的音樂,做熱身動作;緞幼骶毩(xí)--學(xué)習(xí)從高處往下跳,教師講解,指導(dǎo)幼兒練習(xí)。最后帶幼兒進(jìn)入游戲環(huán)節(jié)。
活動過程(一) 進(jìn)場
1、 我們看了木偶劇--小紅帽,你喜歡小紅帽嗎?那么今天我們來做游戲,老師來當(dāng)小紅帽的媽媽,小朋友就是小紅帽。
2、 這是我們的家,快快進(jìn)來,媽媽要給小紅帽帶上漂亮的紅帽子。(給幼兒帶上小紅帽)
教學(xué)反思:
從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個重要方面。
小百科:小紅帽:《小紅帽》是根據(jù)德國童話作家格林的童話小紅帽創(chuàng)作的音樂劇。小紅帽最早的結(jié)局是被邪惡的野狼吞噬。后來,在格林兄弟筆下,勇敢的獵人殺死大野狼,救出了小紅帽。在音樂劇中,小紅帽依舊以活潑可愛的形象出現(xiàn)在觀眾眼前。
大班教案 篇5
【活動目標(biāo)】
1、欣賞故事,感受故事的神奇和趣味。
2、通過欣賞故事,引導(dǎo)幼兒不怕黑暗,知道黑暗對人及動物的重要性。
【活動準(zhǔn)備】
PPT、故事書《吃掉黑暗的怪獸》
【活動過程】
一、導(dǎo)入。
提問:
1、首先請小朋友來告訴我,白天和黑夜有什么不一樣?重點(diǎn)區(qū)分白天和黑夜的不同之處(因?yàn)榘滋煊刑枺滋旌軠嘏砩嫌性铝,更涼爽?/p>
2、你喜歡白天還是晚上?
師:老師今天來做個小小的調(diào)查,喜歡白天、不喜歡晚上的小朋友站在我的這邊,喜歡晚上不喜歡白天的小朋友站在我的這邊,好嗎?(然后分兩組坐好)
師:喜歡白天的孩子多,先讓他們說說他們喜歡白天的理由好嗎?(你喜歡白天,為什么?)
好了小朋友,喜歡白天的小朋友說了好多喜歡白天的理由,喜歡黑夜的小朋友先把理由藏在心里,呆會再說好嗎?
二、講述故事
師:今天何老師帶來了一本書,這本書的名字叫?(幼兒說:“吃掉黑暗的怪獸”)這本書講了一個非常神奇有趣的故事,想不想聽?今天我就把這個神奇有趣關(guān)于黑暗的故事講給你們聽好嗎?
講述故事:吃掉黑暗的怪獸
(一)晚上,到處都是黑黑的,有位名叫球球的小朋友躺在了床上,看看,他怎么啦?球球的手緊緊地抓著被子,心里好害怕,他總覺得在黑黑的夜晚藏著怪獸。果然,在床底下藏著一個這么一個怪獸,這個怪獸你別看它長得小小的,它的肚子里有一個好大好大的洞,能讓它吃好多好多的東西,可它總覺得餓,總是吃也吃不飽。
提問:猜一猜這個怪獸大大的洞喜歡吃什么?
。ǘ┻@個怪獸它最愛吃的就是黑暗,哪里有黑暗?它要去找黑暗吃,它來到了一個盒子面前。透過盒子小小的洞看到盒子里裝滿了黑暗,里面有好多好多的黑暗,這個怪獸馬上用它的嘴拼命地吸盒子里的黑暗,不一會兒,一盒子的黑暗都被它吃到肚子里去了,真好吃!怪獸長大了一點(diǎn)點(diǎn),可是它沒有吃飽喔。
師:告訴它,哪里還有黑暗?幫它找找哪里還有黑暗?(幼兒說)
。ㄈ┕肢F聽了,就到處去找黑暗,它一邊找一邊吃。
1、我們來看看,它到哪里去吃黑暗了?(看圖)
師:小結(jié)—它去哪里吃黑暗了,角落、閣樓、地洞、煙囪、樹林里。
2、提問:怪獸吃了這么多,它變大了嗎?它吃飽了嗎?這時,它來到了一個山洞口,山洞里黑漆漆的,裝滿了黑暗,它怎么樣?(抓著吃)一山洞的黑暗都被怪獸吃掉了,你們覺得他現(xiàn)在吃飽了嗎?它還是餓,還要去哪里找黑暗?它又不停地吃不停的.找,哪里有黑暗小朋友?再幫它找找。
3、這個怪獸吃了整個宇宙地球的黑暗,它現(xiàn)在要變成什么樣了?猜猜看!
一起看看這個怪獸有多大。≒PT)變地大不大?
4、現(xiàn)在所有的黑暗都跑到這個怪獸的肚子里去了,它的周圍還有黑暗嗎?小朋友看看,發(fā)現(xiàn)了什么?(怪獸在流眼淚)
提問:為什么怪獸會哭?會難過?
小結(jié):因?yàn)槭澜缟纤械暮诎刀急凰缘袅,它再也吃不到黑暗了,所以它傷心地哭了?/p>
5、正在這個時候,它突然聽到地球上傳來小朋友的哭聲,誰在哭?
幼:球球
6、怪獸聽到了地球上球球的哭聲,誰能告訴我球球?yàn)槭裁纯蓿?/p>
幼:因?yàn)樗恢?/p>
7、對了,因?yàn)榈厍蛏蠜]有黑夜了,球球怎么睡也睡不著,它很難過,所以它哭了,他拼命地叫媽媽,媽媽呢?
8、媽媽用被子使勁地蓋住腦袋,為什么?
因?yàn)槊刻於际前滋,太亮了,到處都是亮亮的,媽媽睡不好覺,她啊很想睡覺,于是她用被子使勁地蓋住自己的頭,她聽不見球球的叫聲。
9、看到這一切怎么辦?
提問:你能幫助球球嗎?
10、奇怪的事發(fā)生了(播放音樂)
怪獸悄悄地來到了球球的家,它把小小的球球緊緊地抱在它的懷里,搖啊搖啊,球球躺在黑暗的怪獸的懷里,四周到處都是黑黑的,球球覺得很舒服,閉上眼睛睡著了。這時候,怪獸也閉上了眼睛,黑暗從怪獸的肚子里一點(diǎn)點(diǎn)地出來了,回到了天上,回到了地球的各個角落各個地方,黑夜來到了,球球躺在床上舒舒服服地睡著了,他覺得黑夜再也不那么可怕了,怪獸也又變回了小小的小小的,看它,正躺在球球的懷里也睡著了呢!
師:小朋友,這個故事好聽嗎?聽完這個故事,你還覺得黑夜不好,你還不喜歡黑夜嗎?(老師再來做個調(diào)查,請依然只喜歡白天的站一邊,喜歡黑夜的站一邊,既喜歡白天又喜歡黑夜的坐在座位上)并請剛剛喜歡黑夜的幼兒來說說喜歡夜晚的原因)
小結(jié):聽了這個故事我們知道,我們需要白天也需要晚上,晚上有時是會讓人感覺害怕,但其實(shí)黑夜里是沒有真正的怪獸的,只是黑夜很神秘,人們會想像出有怪獸,我們不一定要把怪獸想地很可怕,我們也可以把怪獸想象成?
幼:可愛的、善良的怪獸等等。
師:你們現(xiàn)在是自己一個人睡一間房還是因?yàn)楹ε潞桶职謰寢屢黄鹚模?/p>
提問:讓幼兒找一找讓自己不怕黑夜的好方法,并主動介紹給同伴。
11、誒!原來黑夜可以讓我們舒服地睡覺,白天才能開心地做自己想做的事,相信我們小朋友都不怕黑夜了對嗎?那是不是夜晚好,就不要白天了?那也不行!我們需要黑夜,也同樣離不開白天。
活動延伸
師:那除了人類需要白天和黑夜,小動物們也有需要黑夜的,你知道哪些動物需要晚上活動的嗎?(出示PPT)
幼:貓頭鷹、貓等等
總結(jié):原來,人和動物都需要晚上,我們也離不開夜晚,黑夜并不可怕,相反,夜晚還有許多美好的東西喔,比如美麗的夜景,只有夜晚才讓景色變地更美。
大班教案 篇6
設(shè)計意圖:
在主題探究活動“奇妙的球”的進(jìn)程中,我發(fā)現(xiàn)球?qū)⒆觽兊奈蔷薮蟮模麄儩L球、踢球、推球,樂此不疲,并不斷嘗試新的玩法。他們的大膽嘗試讓我想到蘇聯(lián)一位教育家的話:“教孩子學(xué)會什么不如讓孩子每天都發(fā)現(xiàn)一些新的東西!庇谑俏冶阍诨顒訄龅靥峁┝薑T板、球和一些木樁,然后我在一旁靜靜地觀察孩子的.反應(yīng),果然,孩子們是很聰明的,他們很快發(fā)現(xiàn)了這些材料并利用這些材料搭起了滑滑梯。在探索的過程中,他們發(fā)現(xiàn)了球溜滑梯的速度與滑滑梯的高度有關(guān),而且想盡了很多辦法讓自己的球溜得更快。能不能讓球溜得更慢呢?于是,我設(shè)計了這一活動,旨在繼續(xù)萌發(fā)幼兒探索科學(xué)現(xiàn)象的興趣,發(fā)展幼兒逆向思維,學(xué)習(xí)動手操作、動腦發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
活動目標(biāo):
1、樂于探索科學(xué)現(xiàn)象,學(xué)會發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí),體驗(yàn)成功的喜悅。
2、嘗試了解小球滾動的速度與坡面是否暢通有直接關(guān)系。
3、具有初步的動手操作解決問題的能力和一定的逆向思維能力。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒準(zhǔn)備:在家長的帶領(lǐng)下到公園玩過滾珠游戲。
2、材料準(zhǔn)備:泡沫塊、牙簽、KT板、木樁、白紙、固體膠、繩子和乒乓球等。
活動過程:
1、直接導(dǎo)入,引出問題:“我們曾經(jīng)玩過小球溜滑梯的游戲,小球在什么樣的滑滑梯上溜的速度快呢?”“有誰想辦法,能讓小球在相同的滑滑梯上溜的速度變慢?”
2、積極思考、大膽猜測:幼兒各抒已見,猜測各種能使乒乓球滾動速度變慢的方法。當(dāng)幼兒遇到困難時,教師想盡一切辦法去啟迪孩子,引導(dǎo)孩子探究的方向。
3、親歷探究,小心求證
①幼兒嘗試用泡沫塊、牙簽等材料設(shè)置障礙,去發(fā)現(xiàn)方法,驗(yàn)證自己的猜測和想象,教師注意觀察每個孩子,機(jī)智、靈活地指導(dǎo)每一個幼兒。
②幼兒個別上臺交流,展示自己成功的經(jīng)驗(yàn)。
、蹖]有成功的作品共同分析討論,為什么會這樣,應(yīng)該怎么解決?共同學(xué)習(xí),獲得經(jīng)驗(yàn)。
4、比賽:誰的小球滾得慢
活動延伸:
除了在滑滑梯上設(shè)置障礙讓球滾得慢以外,還能有什么辦法可以讓乒乓球滾得慢呢?(引導(dǎo)幼兒在改變“球”的外形上動腦筋。)
大班教案 篇7
活動目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒欣賞各種各樣的通訊簿,感受它的審美、實(shí)用功能。
2.鼓勵幼兒自己設(shè)計、制作通訊簿,學(xué)習(xí)記錄家人及好友的聯(lián)系電話。
3.在游戲中豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),增進(jìn)與家人、好友間的感情。
活動準(zhǔn)備:
1.布置一個“通訊簿”的展覽角擺放各種各樣的通訊簿。
2.幼兒活動前已了解爸爸、媽媽的聯(lián)系號碼。
3.水彩筆、各種標(biāo)記、空白通訊簿每人一本。
活動過程:
1.談話導(dǎo)入課題。
小朋友,手機(jī)已進(jìn)入家家戶戶,爸爸媽媽都在使用手機(jī)。你知道爸爸、媽媽有許多朋友,怎樣才能記住這些號碼呢?
教師:手機(jī)里的通訊錄便具有記錄多個好友電話的功能。
2.欣賞各種各樣的通訊簿,了解它的審美、實(shí)用功能。
我們小朋友帶來了許多的通訊簿,一起去欣賞吧!引導(dǎo)幼兒從封面、封底及內(nèi)容等欣賞,說說你看到了什么?
你喜歡這些通訊簿嗎?你想自己設(shè)計一本屬于你的.通訊簿嗎?今天請小朋友制作通訊簿。制作時應(yīng)先設(shè)計好封面、封底,再記錄好友的電話。老師也設(shè)計了一本通訊簿,一起看看,好嗎?教師交代注意事項(xiàng):先想好封面、封底畫什么,然后記錄號碼,每人可選標(biāo)記貼名字后表示自己,不會寫名字的記住自己的標(biāo)記,先記錄好自己的號碼,然后記錄好友的號碼。
3.幼兒自制通訊簿,教師巡回指導(dǎo)。
教師提醒個別幼兒檢查號碼的位數(shù),別遺漏了。
4.幼兒互相欣賞通訊簿,互相。
5.游戲“打電話”。
小朋友我們來玩“打電話”的游戲吧!你想對好友說什么?怎樣打電話?
6.延伸提示:
小朋友回家后可與家人、朋友打電話,述說對他們的思念。
大班教案 篇8
一、活動目標(biāo)
1、感受音樂歡快激烈的風(fēng)格,體驗(yàn)與朋友們一起隨音樂游戲的樂趣。
2、根據(jù)教師的圖片,感知和了解音樂并用肢體動作和樂器演奏表現(xiàn)音樂中樂段之間的變化。
3、能夠辨出音樂中每個樂句末的重音。
二、活動準(zhǔn)備
1、音樂《斗牛士進(jìn)行曲》、鈴鼓、沙錘、碰鈴、
2、斗牛士圖片、小號等。
三、活動過程
1、欣賞A段音樂,感受A段音樂中每個樂句末的重音,并用語言和動作表現(xiàn)。
。1)師:你們知道斗牛這個游戲嗎?
。2)出示斗牛士圖片,分析圖片,講解斗牛玩法。
。3)引出"加油"的西班牙語--"歐類"
(4)在教師的語言提示下,隨音樂在句末重音外喊出"歐類"。
2、再次欣賞A段音樂,用拍椅子的動作和"歐類"語言進(jìn)一步表現(xiàn)句末的重音外。
師:斗牛士聽到你們的加油聲,更來勁了,可是老師好像聽見你們的小椅子也想玩這個游戲,也想喊加油,你們想想怎么樣讓它們發(fā)出聲音?有什么辦法?
3、教師運(yùn)用身體動作,隨音樂做出加油、士兵吹小號,鮮花的動作,引導(dǎo)幼兒根據(jù)教師的動作提示初步感受全曲的旋律變化。(放完整的斗牛士進(jìn)行曲)
(1)師:斗牛場上的比賽越來越激烈了,除了有觀眾朋友們?yōu)樗麄兒凹佑停有誰會為斗牛士喊加油呢?小朋友注意看。
。2)出示圖片,按音樂的順序排列。
。3)幼兒跟隨老師一起聽音樂并做相應(yīng)的動作。
4、幼兒分組隨音樂演奏樂器,表現(xiàn)樂曲的'曲式結(jié)構(gòu)。
師:老師這準(zhǔn)備了許多的樂器,我們可以利用它們來斗牛士加油。
《斗牛士進(jìn)行曲》選自法國著名作曲家比才為其歌劇《卡門》創(chuàng)作的序曲,由于該樂曲的節(jié)奏感強(qiáng),旋律激昂,它的整體音響形象容易給幼兒帶來強(qiáng)烈的共鳴,容易讓幼兒產(chǎn)生興趣,因此此次活動孩子很感興趣,整個活動氛圍愉悅、輕松,接下來我就這次活動的組織進(jìn)行反思:
興趣是幼兒最好的老師,只有當(dāng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣被誘發(fā)、激勵起來后,才會快樂輕松的學(xué)習(xí)。本次活動緊緊圍繞目標(biāo),充分尊重幼兒的意愿。在師的引導(dǎo)下,每位幼兒都愿意把自己聽到的想到的與小朋友共同快樂的分享。能很好的用動作表現(xiàn)自己對樂曲的理解。他們在聽中想、動中樂、玩中學(xué),充分體驗(yàn)到音樂的歡快優(yōu)美,徜徉在音樂的海洋中。
此次活動的重、難點(diǎn)為:初步感知A段音樂中每個樂句末的重音。為突破重、難點(diǎn),我進(jìn)行了五次欣賞樂曲A段,且每次欣賞目標(biāo)層層遞進(jìn),由老師帶領(lǐng)直至孩子自己找到重音,活動中,大部分孩子都能掌握樂曲末的重音。整個活動氛圍輕松、愉悅,教師與幼兒進(jìn)行了有效地互動,讓幼兒置身于音樂游戲的樂趣中,并且教師大方、夸張的表演成功吸引幼兒的注意力,讓幼兒也能大膽地進(jìn)行表演。
本活動是節(jié)欣賞課,我改變了以往枯燥乏味的欣賞。通過集體、自由活動充分的讓幼兒在創(chuàng)編中熟悉樂曲旋律,并能按一定的節(jié)奏進(jìn)行律動;顒又校易畲笙薅鹊卣{(diào)動幼兒主動學(xué)習(xí)音樂的積極性和參與性,培養(yǎng)孩子對音樂的興趣。本活動還有個亮點(diǎn)就是利用打擊樂器來取代每段音樂的不同,同時在教學(xué)活動過程起到了很好的輔助作用。孩子們聽覺、視覺、動覺都積極調(diào)動起來,充分融合到音樂中.課件的正確運(yùn)用,使本堂課更有吸引力。
大班教案 篇9
活動名稱:《葡萄牙舞曲》
活動目標(biāo):
1、通過欣賞,體驗(yàn)樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。
2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結(jié)構(gòu)。
3、讓幼兒感受友情的快樂。 活動準(zhǔn)備:
活動過程:
一、幼兒進(jìn)教室圍半圓坐好。
二、感受音樂。(放主旋律音樂一次)
三、聽故事導(dǎo)入。
丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因?yàn)橐恍┰,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發(fā)了。在出發(fā)之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好。克、分段了解音樂結(jié)構(gòu)和創(chuàng)編舞蹈動作。
1、 出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導(dǎo)幼兒圖形與音樂形成配合。
2、 丫丫是怎樣走路的?請小朋友創(chuàng)編丫丫走路的動作。
聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)
3、出示兩座山的圖片。
教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。3、啟發(fā)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。
請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。
4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)
5、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的'轉(zhuǎn)起圈來,并說 丫丫歡迎 你。教師引導(dǎo)小朋友一起說 丫丫歡迎 你,教小朋友打節(jié)奏。 五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。
1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)
2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。
活動延伸 引導(dǎo)小朋友跟著音樂一起創(chuàng)編丫丫和哈哈見面時的動作。
附:大班奧爾夫音樂活動
活動名稱:《吹泡泡》
活動目標(biāo):
1、通過節(jié)奏活動,培養(yǎng)孩子的音樂節(jié)奏感。 2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結(jié)束的反應(yīng)能力 3、對幼兒進(jìn)行氣息的訓(xùn)練及力度的控制和想象力的練習(xí)。4、能夠完整地歌唱歌曲并且大膽地表現(xiàn)歌曲的情感。 活動準(zhǔn)備:節(jié)奏卡片 吹泡泡的玩具 鈴鼓 鈴圈 單響筒 圓舞板 活動過程:
一、節(jié)奏練習(xí)
1、師生問好。 2、節(jié)奏游戲。
二、復(fù)習(xí)鞏固對16分音符的認(rèn)識。
1、師:這是誰呀,你們認(rèn)識嗎?幼:十六分音符。師:對,我們就是一個蘋果分四瓣,一人吃一口的,所以走路的速度是快還是慢?為什么?所以唱歌的聲音是長還是短?
2、將16分音符放在節(jié)奏圖中,先分行拍,再連貫著拍。
師:現(xiàn)在我在節(jié)奏圖里又加上了十六分音符,難度加大了,你能邊念邊拍出節(jié)奏來嗎?
3、教師將幼兒分成四組,進(jìn)行節(jié)奏練習(xí)比賽。
師:好,那這一次我們來分組比賽,看哪一組拍的最最好。◣熒黄鹣确中信,再連貫著拍。)
4、嘗試用節(jié)奏說一段話。
師:其實(shí)這個節(jié)奏就是上次我們學(xué)過了一首童謠,你們聽——的 大,的哥的哥 大,三個臭皮匠在寫文章;的 大,的哥的哥大,湊成一個諸葛亮。。ń處熡媒贪糁笀D譜)
5、幼兒嘗試,分小組一起來玩游戲。師:自己商量一下,誰打節(jié)奏?誰念兒歌?
6、請部分幼兒和家長一起表演。三、游戲《吹泡泡》。
1、教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在陽光下的顏色、形狀,引出歌詞。
師:老師在吹泡泡的時候,請你用小眼睛仔細(xì)盯住一個泡泡看看一看泡泡在陽光下的顏色是什么?形狀是什么樣的?
2、幼兒根據(jù)觀察回答教師的提問。
師:小朋友們都發(fā)現(xiàn)了,吹呀吹泡泡,有大又有小,飛呀飛上天飛呀飛上天,泡泡泡泡咦泡泡不見了。
3、請小朋友每人跟著一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發(fā)出“啪”的聲音。
師:下面我們用啊的聲音表示吹泡泡,用啪的聲音表示泡泡破裂。(幼兒游戲)
4、用聲勢表現(xiàn),請幼兒每人跟著一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當(dāng)泡泡破裂時跺一下腳表示。
大班教案 篇10
活動目標(biāo):
1、知道自己長大了,應(yīng)該學(xué)會獨(dú)自一人睡覺。
2、能夠大方地在集體面前發(fā)言,表述自己的想法。
3、培養(yǎng)獨(dú)立能力和勇敢的品德。
活動準(zhǔn)備:
幼兒用書人手一本。紅色筆人手一支。紅花若干。
活動過程:
一、教師講述故事〈〈乖乖睡覺〉〉。
二、提出問題,引導(dǎo)幼兒討論。
1、乖乖原來是怎樣睡覺的?她這樣哭鬧對嗎?為什么?
2、小結(jié):幼兒長大了,應(yīng)該自己睡覺,只有膽小、不懂事的孩子才會要媽媽陪,這樣會影響媽媽做事,和大人睡覺,空氣不好。
3、熊寶寶是怎樣睡覺的?這樣好嗎?為什么?
4、后來,乖乖怎樣對熊媽媽說的?
5、通過提問要讓幼兒知道向熊寶寶學(xué)習(xí),要獨(dú)自一人睡覺。
三、通過討論,讓幼兒明白獨(dú)自睡覺的`好處。
1、你在家里獨(dú)自一人睡覺嗎?你獨(dú)自一人睡覺感覺好嗎?你喜歡一人睡覺嗎?為什么?
2、討論:一個人睡覺好,還是和爸爸媽媽一起睡覺好?
四、閱讀幼兒用書〈〈我會自己睡覺〉〉。
1、說說圖上的小朋友是怎樣睡覺的?為什么?
2、請給會一個人睡覺的小朋友送上一朵紅花。
五、評紅花活動。
給獨(dú)自睡覺的幼兒發(fā)紅花給予表揚(yáng)。鼓勵其他幼兒回家學(xué)習(xí)一個人睡覺。做個懂事、勇敢的好孩子。
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