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      一根羽毛也不能動(dòng)教案

      時(shí)間:2024-08-12 10:51:38 教案 我要投稿
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      【實(shí)用】一根羽毛也不能動(dòng)教案三篇

        作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總歸要編寫(xiě)教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么應(yīng)當(dāng)如何寫(xiě)教案呢?以下是小編整理的一根羽毛也不能動(dòng)教案3篇,歡迎閱讀與收藏。

      【實(shí)用】一根羽毛也不能動(dòng)教案三篇

      一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇1

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。

        2、積極參加討論,表達(dá)自己的想法。

        3、懂得在堅(jiān)持不懈的同時(shí),遇到危險(xiǎn)也要知道放棄,體驗(yàn)朋友之間友情的可貴。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        畫(huà)面PPT;幼兒有玩過(guò)木頭人的經(jīng)驗(yàn)

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、介紹角色,引起興趣。

        畫(huà)面1--今天老師和小朋友們一起看書(shū)、講故事、做游戲,今天這本書(shū)要用白板放出來(lái),這本書(shū)里有兩個(gè)朋友,他們是誰(shuí)? 幼兒猜 (出示漢字)師:哪只是鴨子哪只是天鵝?(鼓勵(lì)幼兒用不同的形容詞表述它們的特征)

        二、理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。

        1、幼兒猜測(cè):鴨子和天鵝是一對(duì)好朋友,可是有一天它們吵了起來(lái),吵什么呢?

        能不能看出來(lái)?(放課件大拇指)師:鴨子說(shuō)自己很棒,天鵝也說(shuō)自己很棒!到底誰(shuí)的本領(lǐng)大最好來(lái)一場(chǎng)比賽。

        2、觀察畫(huà)面2--游泳、飛提問(wèn):看看它們比了什么?結(jié)果怎么樣?(自由講述)比游泳鴨子贏了,比飛翔天鵝贏了,那算誰(shuí)贏了?打了個(gè)平局.1:1。我們大班的小朋友很棒,會(huì)看書(shū)講故事。

        3、教師講小段故事。

        (這本書(shū)里講的就是鴨子和天鵝的故事,它們倆平時(shí)可要好了,它們一起吃,一起玩,有時(shí)候還一起睡呢!可是這天早晨,鴨子對(duì)天鵝說(shuō):"嗨!天鵝,雖然我們是朋友,可是你必須承認(rèn)我的本事比你大,."天鵝一聽(tīng)就不樂(lè)意了:"誰(shuí)說(shuō)的,看個(gè)頭就知道了,我長(zhǎng)得比你高,當(dāng)然是我的本事比較大.""不,我的本事大!""不,我本事大!"……說(shuō)著說(shuō)著兩個(gè)好朋友就吵了起來(lái).要知道誰(shuí)的本領(lǐng)大最好是來(lái)一場(chǎng)比賽,鴨子說(shuō):"咱們比游泳吧!誰(shuí)游得快就說(shuō)明誰(shuí)的本事比較大."天鵝一聽(tīng)就同意了,撲通一聲,鴨子和天鵝一起跳入了水中,嘩啦嘩啦沒(méi)幾下,鴨子就游到了前頭,天鵝伸長(zhǎng)脖子也趕不上鴨子,所以這場(chǎng)比賽當(dāng)然是鴨子贏了.天鵝不服氣地說(shuō):"不行不行,比游泳不公平,你本來(lái)就游得比我快."鴨子說(shuō):"那你說(shuō)比什么?"天鵝說(shuō):"咱們比飛,誰(shuí)飛得高誰(shuí)的本事就大"。鴨子一聽(tīng)也同意了,只聽(tīng)嗖的一聲,鴨子和天鵝一起向藍(lán)天飛去,天鵝的翅膀力氣可大了,撲騰撲騰沒(méi)幾下,已經(jīng)飛得很高很遠(yuǎn)了,所以這場(chǎng)比賽當(dāng)然是天鵝贏了;氐降厣,鴨子就不樂(lè)意了,不行,比飛不公平,你本來(lái)就飛得比我高。比游泳不公平。比飛不公平。不公平,不公平。

        提問(wèn):鴨子和天鵝要比什么才公平,怎么比?(幼兒講述)

        三、師幼玩木頭人游戲,體驗(yàn)堅(jiān)持不動(dòng)游戲的難度。

        跑步、跳繩、吃飯,這么多又有趣又能分出勝負(fù)的比賽,鴨子也想了一個(gè),鴨子對(duì)天鵝說(shuō):"我們以前好像玩過(guò)一個(gè)游戲,叫木頭人。

        這個(gè)游戲你們玩過(guò)嗎?木頭人的游戲能分出勝負(fù)來(lái)嗎?怎么樣才算贏?怎么樣才算輸? 天鵝一聽(tīng)樂(lè)壞了,這個(gè)好,又能玩,又能分出勝負(fù)。就這樣,木頭人的游戲開(kāi)始了。瞧,鴨子和天鵝找到一塊空地,站在那一動(dòng)不動(dòng),天鵝心里想:這場(chǎng)比賽我一定要贏,不能說(shuō)話,不能動(dòng),就連一根羽毛也不能動(dòng)。這是什么意思啊?巧了,鴨子心里和天鵝想的一樣。比賽剛剛開(kāi)始,就來(lái)了一只蜜蜂,它繞著天鵝的頭飛上飛下。但是天鵝忍住沒(méi)動(dòng),就連一根羽毛都沒(méi)有動(dòng)一下。接著蜜蜂飛向鴨子,它繞著鴨子的頭飛上飛下,但是鴨子一動(dòng)也沒(méi)動(dòng),就連一根羽毛都沒(méi)有動(dòng)一下。 蜜蜂飛走了,一群兔子跳過(guò)來(lái),"嗨,天鵝,早上好!鴨子,早上好!"但是天鵝和鴨子一動(dòng)也沒(méi)動(dòng),就連一根羽毛都沒(méi)動(dòng)一下。最后,一群烏鴉來(lái)了。但是鴨子一動(dòng)也沒(méi)動(dòng),也沒(méi)發(fā)出聲音,就連一根羽毛都沒(méi)有動(dòng)一下。烏鴉飛走了。(小結(jié))鴨子和天鵝玩這個(gè)游戲厲害嗎?我們大班的孩子玩這個(gè)游戲厲害嗎?我們?cè)囋嚭脝?(交代游戲兒歌和?guī)則)

        1、幼兒第一次體驗(yàn)游戲,教師逗引。(恩,巧克力,行不行,舉手)你怎么會(huì)輸?shù)?(你?yīng)該怎么做?)

        2、第二次游戲,大班的孩子很了不起的,剛才在玩游戲的時(shí)候有沒(méi)有對(duì)自己說(shuō)些什么?每個(gè)人心里肯定都說(shuō)的,我們?cè)賮?lái)玩一次,每個(gè)人都感覺(jué)一下自己在心里對(duì)自己說(shuō)了什么?教師逗引(巧克力,舉手……)比賽的時(shí)候你對(duì)自己說(shuō)了什么?(師小結(jié))

        3、你們玩這個(gè)游戲很厲害,我們來(lái)看看鴨子和天鵝到底誰(shuí)會(huì)贏?

        突然,刮起一陣大風(fēng),風(fēng)將天鵝和鴨子吹得東倒西歪?墒遣还茉趺礃,它們始終堅(jiān)持,過(guò)了好久、好久,從……到……。到底什么時(shí)候要結(jié)束這場(chǎng)比賽呢?提醒它們一下就行了。

        四、閱讀繪本,知道遇到危險(xiǎn)時(shí)要懂得放棄。

        1、畫(huà)面5、畫(huà)面6狐貍來(lái)了。

        提問(wèn):啊,誰(shuí)來(lái)了?比賽要不要結(jié)束?到底什么時(shí)候要結(jié)束比賽?

        2、畫(huà)面7在山洞里。為什么要結(jié)束比賽?

        3、畫(huà)面8--狐貍要將天鵝放到鍋里。

        提問(wèn):狐貍在干嘛?這時(shí)誰(shuí)應(yīng)該動(dòng)了,為什么?鴨子要不要?jiǎng)?該怎么做?(幼兒自由說(shuō))

        4、畫(huà)面9-畫(huà)面10,鴨子救了天鵝。

        師:到底是誰(shuí)先動(dòng)了,它是怎么做的?(幼兒自由講述,個(gè)別表達(dá))到了這個(gè)時(shí)候鴨子再也忍不住了,什么比賽,什么輸贏啊,都不管了,它只知道一件事,就是……

        5、講述小段故事。

        提問(wèn):比賽終于結(jié)束了,你認(rèn)為誰(shuí)是真正的冠軍?(幼兒自由討論-個(gè)別講述,教師注意回應(yīng))師:讓我們聽(tīng)聽(tīng)它們倆是怎么說(shuō)的。(播放鴨子和天鵝的對(duì)話)小結(jié):其實(shí)他們倆都贏了。天鵝贏在堅(jiān)持到底得了比賽冠軍,而鴨子贏在危難的時(shí)候勇敢的救了朋友!

        對(duì)呀在發(fā)生危險(xiǎn)的時(shí)候,不能放棄朋友,比賽雖然重要但是生命最重要。

        6、回到封面。

        提問(wèn):喜歡這個(gè)故事嗎?故事還沒(méi)有名字呢?誰(shuí)來(lái)取個(gè)特別的名字?(幼兒自由講述)師:名字"一根羽毛也不能動(dòng)",因?yàn)檫@句話在故事里反復(fù)出現(xiàn)了很多次。

        五、交流延伸。

        小朋友,在你身邊有沒(méi)有像鴨子一樣的好朋友?他們是誰(shuí)?(幼兒個(gè)別講述)我們每個(gè)人都會(huì)有自己的朋友,有的朋友會(huì)和你分享,有的朋友會(huì)陪你玩,有的朋友會(huì)幫助你,有的朋友會(huì)保護(hù)你,擁抱一下你的'好朋友吧。

        活動(dòng)反思:

        最初在選擇繪本時(shí),發(fā)現(xiàn)《一根羽毛也不能動(dòng)》的故事內(nèi)容很好笑、很滑稽,我把這個(gè)繪本運(yùn)用到教學(xué)活動(dòng)中,發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)于一波三折的故事情節(jié)很感興趣,對(duì)于畫(huà)面他們觀察仔細(xì),可以大膽地聯(lián)想故事內(nèi)容。

        在本次活動(dòng)中,為了讓幼兒感受到堅(jiān)持到底的不容易,我們?cè)O(shè)計(jì)了繪本與游戲相結(jié)合的環(huán)節(jié),讓幼兒玩一玩“山上有個(gè)木頭人”的游戲,親身體驗(yàn)游戲堅(jiān)持不懈的不易和可貴,感受在游戲中堅(jiān)持一動(dòng)不動(dòng)的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,也能讓幼兒通過(guò)親身體驗(yàn)獲取情感體驗(yàn),這比單純的說(shuō)教要容易接受。

        通過(guò)提問(wèn)你覺(jué)得誰(shuí)才是真正的冠軍?讓幼兒思考故事的真正意義。在整個(gè)繪本執(zhí)教的過(guò)程中,讓我感受到了繪本的獨(dú)特魅力,同時(shí)也讓我對(duì)繪本教學(xué)有了更深的認(rèn)識(shí)。

      一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇2

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、感受故事角色爭(zhēng)冠軍的過(guò)程。

        2、體會(huì)友情比比賽更為重要。

        3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力。

        4、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂(lè)意和同伴一起學(xué)編。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        故事畫(huà)面若干。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、了解故事人物

        1、分辨故事人物:天鵝和鴨子。

        2、了解天鵝和鴨子是一對(duì)好朋友。

        3、天鵝和鴨子會(huì)怎樣贊美自己的朋友。

        二、閱讀故事(前段)

        1、一天,鴨子和天鵝想玩一個(gè)木頭人的游戲,比一比誰(shuí)會(huì)當(dāng)冠軍。

        2、按各自的經(jīng)驗(yàn)談?wù)撃绢^人的.玩法,并了解這次比賽還添上一條規(guī)則是:“一根羽毛都不能動(dòng)”,推測(cè)誰(shuí)可能當(dāng)冠軍。

        3、觀察畫(huà)面,談?wù)撛诤w過(guò)來(lái)、小兔跳過(guò)來(lái)的時(shí)候,兩個(gè)好朋友的表現(xiàn),他們心里會(huì)念叨著怎樣一句話。

        三、嘗試游戲

        1、大多數(shù)幼兒扮作天鵝和鴨子,兩位幼兒扮作蝴蝶和兔子,玩一玩木頭人的游戲。游戲過(guò)程中,蝴蝶和兔子努力在幼兒中轉(zhuǎn)悠。

        2、談?wù)撟约涸鯓幼龅讲粍?dòng),心里想著哪句話。(一根羽毛也不能動(dòng))

        四、閱讀故事(后段)

        1、這時(shí)來(lái)了一只狐貍,他一眼就看出鴨子和天鵝在做一根羽毛也不能動(dòng)的游戲,就朝他倆走了過(guò)去。

        2、鴨子和天鵝看見(jiàn)狐貍走來(lái)仍然一動(dòng)不動(dòng),他們心里想著什么?狐貍把他倆裝進(jìn)口袋他們?cè)鯓,狐貍開(kāi)始燒水他倆又怎樣,他們?cè)趺催是一動(dòng)不動(dòng)呢?他們心里還在想著什么呢?

        3、狐貍燒開(kāi)了水,抓起天鵝就往開(kāi)水里放,這時(shí),鴨子會(huì)怎樣?

        4、觀察畫(huà)面描述鴨子救天鵝的情景。

        5、鴨子終于從狐貍的手中救下了天鵝,擁抱在一起。

        五、討論:體會(huì)友情的重要

        1、誰(shuí)做到了一根羽毛也不動(dòng),得了冠軍?

        2、鴨子怎么會(huì)得不了冠軍?說(shuō)一說(shuō)他這樣做的道理。

        3、在這場(chǎng)比賽中誰(shuí)會(huì)是冠軍中的冠軍?天鵝緊緊地握住鴨子的手說(shuō):“謝謝你救了我的 命,你才是冠軍中的冠軍。”

        4、共同猜測(cè)書(shū)名:故事中重復(fù)最多的一句話“一根羽毛也不能動(dòng)”。

        活動(dòng)延伸:

        生活中有像鴨子一樣勇敢的朋友保護(hù)你,有像天鵝一樣的朋友陪你玩,現(xiàn)在去找你的朋友一起快樂(lè)的玩吧。

        活動(dòng)反思:

        繪本教學(xué)和語(yǔ)言活動(dòng)的區(qū)別應(yīng)該是更多得讓幼兒去欣賞觀察圖片,然后開(kāi)闊思路發(fā)揮想象。給孩子們一個(gè)空間,在玩中體驗(yàn)故事主人公的心理,調(diào)動(dòng)幼兒積極性,通過(guò)親身游戲體驗(yàn),感受在游戲中堅(jiān)持一動(dòng)不動(dòng)的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。繪本教學(xué)中,教師適時(shí)的引導(dǎo)對(duì)于幼兒獲取情感認(rèn)知是非常重要的。讓幼兒理解友誼比一場(chǎng)比賽要重要許多。

        不足之處:

        活動(dòng)中言語(yǔ)表達(dá)還有欠缺,不夠生動(dòng)。

      一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、觀察畫(huà)面,理解角色的心理變化并大膽講述。

        2、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗(yàn)時(shí)的心理活動(dòng),創(chuàng)造性地聯(lián)想講述故事情節(jié)。

        3、感受朋友之間的情誼,知道朋友的可貴。。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        繪本ppt《一根羽毛也不能動(dòng)》、背景音樂(lè)。

        游戲:山上有個(gè)木頭人。

        活動(dòng)重難點(diǎn):

        理解繪本故事內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、觀察畫(huà)面,認(rèn)識(shí)角色。

        出示鴨子和鵝的圖片。

        提問(wèn):請(qǐng)您猜猜看哪只是鵝,哪只是鴨子?

        二、講述故事第一段,理解故事內(nèi)容。

        1、你看到他們比什么?誰(shuí)贏了?

        小結(jié):鴨子比鵝游得快,鵝比鴨子飛得高。(用較規(guī)范的語(yǔ)言進(jìn)行小結(jié))

        2、比什么能更公平呢?你有什么好的'建議?

        三、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗(yàn)時(shí)的心理活動(dòng)。

       。ㄒ唬⒅v述故事第二段

        1、比賽木頭人的游戲,怎么樣算贏,怎么樣算輸呢?

        2、鴨子想贏,他希望鵝怎么樣?

        3、鵝會(huì)怎么想呢?

       。ǘ、體驗(yàn)?zāi)绢^人游戲,感受堅(jiān)持不懈的可貴。

        1、你們想不想來(lái)進(jìn)行木頭人的比賽?

        2、剛才在堅(jiān)持不動(dòng)的時(shí)候你們有什么感覺(jué)?

        3、冠軍你是怎么做到一動(dòng)也不動(dòng)的?心里是怎么想的?

        小結(jié):堅(jiān)持做一件事是不容易的,堅(jiān)持才有可能獲得成功。

        四、猜測(cè)故事的結(jié)尾,誰(shuí)是冠軍?

        1、比賽究竟會(huì)有什么樣的結(jié)果呢?后面又會(huì)發(fā)生什么?

        2、一陣風(fēng)吹過(guò),把它們的身體都吹倒了,可它們還是堅(jiān)持,狐貍想干什么?它們?cè)搫?dòng)了么?

        3、鴨子眼看著自己的朋友要被吃掉,會(huì)動(dòng)嗎?

        五、交流討論提升經(jīng)驗(yàn)。

        1、比賽到這兒就結(jié)束了,你覺(jué)得誰(shuí)是冠軍?

        2、總結(jié):鵝贏得了比賽,鴨子贏得了朋友。

        活動(dòng)反思:

        最初在選擇繪本時(shí),發(fā)現(xiàn)《一根羽毛也不能動(dòng)》的故事內(nèi)容很好笑、很滑稽,,我把這個(gè)繪本運(yùn)用到教學(xué)活動(dòng)中,發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)于一波三折的故事情節(jié)很感興趣,對(duì)于畫(huà)面他們觀察仔細(xì),可以大膽地聯(lián)想故事內(nèi)容。

        在本次活動(dòng)中,為了讓幼兒感受到堅(jiān)持到底的不容易,我們?cè)O(shè)計(jì)了繪本與游戲相結(jié)合的環(huán)節(jié),讓幼兒玩一玩“山上有個(gè)木頭人”的游戲,親身體驗(yàn)游戲堅(jiān)持不懈的不易和可貴,感受在游戲中堅(jiān)持一動(dòng)不動(dòng)的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,也能讓幼兒通過(guò)親身體驗(yàn)獲取情感體驗(yàn),這比單純的說(shuō)教要容易接受。

        通過(guò)提問(wèn)你覺(jué)得誰(shuí)才是真正的冠軍?讓幼兒思考故事的真正意義。在整個(gè)繪本執(zhí)教的過(guò)程中,讓我感受到了繪本的獨(dú)特魅力,同時(shí)也讓我對(duì)繪本教學(xué)有了更深的認(rèn)識(shí)。

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