欧美日韩在线免费观看,久久精品合集精品视频,每日更新在线观看AV_手机,这里是精品中文字幕

<mark id="47rz2"><center id="47rz2"><dd id="47rz2"></dd></center></mark>

    <legend id="47rz2"><u id="47rz2"><blockquote id="47rz2"></blockquote></u></legend>

      當(dāng)前位置:好文網(wǎng)>實(shí)用文>教案>丟手絹教案

      丟手絹教案

      時(shí)間:2024-10-07 08:51:38 教案 我要投稿
      • 相關(guān)推薦

      丟手絹教案范文匯編七篇

        作為一名教學(xué)工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編為大家收集的丟手絹教案7篇,希望能夠幫助到大家。

      丟手絹教案范文匯編七篇

      丟手絹教案 篇1

        活動目標(biāo):

        1.通過丟手絹的游戲,引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。

        2.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗(yàn)童年生活的樂趣,豐富他們的學(xué)校生活。

        3.把語文、數(shù)學(xué)等的知識融入到游戲中,讓學(xué)生在鍛煉身心的同時(shí),鞏固所學(xué)的知識。

        4.利用游戲增進(jìn)師生之間的感情,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力,鼓勵(lì)學(xué)生大膽表現(xiàn)自己;顒与y點(diǎn):

        1.引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。

        2.鼓勵(lì)學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。

        活動重點(diǎn):

        1.引導(dǎo)學(xué)生在游戲中體驗(yàn)童年生活的樂趣,豐富他們的學(xué)校生活。

        2.把所學(xué)的知識融入游戲,鞏固學(xué)生所學(xué)的知識。

        教學(xué)準(zhǔn)備:

        1.學(xué)生課前先了解丟手絹的玩法,收集有關(guān)丟手絹的資料。

        2.準(zhǔn)備手絹兩個(gè)

        學(xué)情分析:

        五年級的學(xué)生玩過很多游戲,也會玩很多的游戲,對游戲的規(guī)則有一定的了解。他們喜歡玩游戲,愛玩游戲,對游戲的意義有了一定的認(rèn)識。但是,他們的認(rèn)識具有一定的局限性。他們有些只是為了玩而玩,不知道游戲的真正意義,不知道游戲可以使他們鍛煉身體的同時(shí),還可以愉悅身心,增長知識,鍛煉各方面的能力。

        活動設(shè)計(jì)思想:

        將課堂設(shè)在戶外,在活動開始先讓學(xué)生交流收集的內(nèi)容,老師適時(shí)給予補(bǔ)充說明。交流結(jié)束,學(xué)生分男女組進(jìn)行游戲。教師講明游戲的規(guī)則,學(xué)生開始游戲。游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,教師適時(shí)讓學(xué)生說說游戲?qū)λ麄儊碚f有什么意義,從中獲得了什么。最后師生共同總結(jié)丟手絹游戲的意義。活動策略與方法:

        1.將活動設(shè)計(jì)在操場上,讓學(xué)生親身體驗(yàn)游戲。

        2.在活動過程中,學(xué)生獨(dú)立思考與小組討論相結(jié)合。

        3.通過親身體驗(yàn),讓學(xué)生思考游戲的意義。

        教學(xué)過程

        一、出示手絹,引出活動

        1.出示手絹,激發(fā)興趣

        教師:看到手絹你們想到了什么好玩的游戲?

        學(xué)生交流

       。ㄔO(shè)計(jì)意圖:出示手絹,讓學(xué)生交流自己想到的游戲,激發(fā)學(xué)生的興趣)

        二、交流討論,激發(fā)情緒

        1.學(xué)生自由交流丟手絹游戲的玩法

        學(xué)生在交流游戲玩法的時(shí)候,教師適時(shí)給予提示。

        2.教師總結(jié)游戲玩法

        一個(gè)同學(xué)做丟手絹人,其余同學(xué)圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時(shí),大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當(dāng)唱到輕輕地放在小朋友的后邊時(shí),丟手絹的同學(xué)悄悄將手絹丟在圈上一同學(xué)身后,并迅速離開,當(dāng)唱到快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個(gè)節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。

       。ㄔO(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生通過交流,了解游戲的具體玩法,進(jìn)一步對游戲產(chǎn)生興趣)

        3.師生共同制定本次游戲規(guī)則

        學(xué)生討論制定出游戲的'規(guī)則,教師總結(jié)給全班同學(xué)聽

        游戲規(guī)則:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的時(shí)候,其他人不能轉(zhuǎn)頭往后看,只能用手摸索。手絹丟下后,其他同學(xué)不能告訴被丟的同學(xué)。若被丟的同學(xué)發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個(gè)節(jié)目。若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(節(jié)目可以是唱歌、跳舞、或者背古詩等)

       。ㄔO(shè)計(jì)意圖:通過學(xué)生共同參與游戲規(guī)則制定,讓他們體驗(yàn)合作的樂趣。引導(dǎo)學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學(xué)生的自我控制能力。)

        三、分組游戲,體驗(yàn)樂趣,體會意義

        1.男女生分組進(jìn)行游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

        教師提出要求:在玩游戲的時(shí)候,同時(shí)想想丟手絹的游戲有哪些意義。

        (設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生參與游戲,在游戲中體會游戲的意義)

        2.教師在游戲的過程中適時(shí)提醒學(xué)生遵守游戲規(guī)則,鼓勵(lì)學(xué)生大膽表現(xiàn)自己,勇敢的在同學(xué)面前表演節(jié)目,鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力。

        3.游戲結(jié)束后,學(xué)生分組討論交流游戲的意義,每組選一名代表講述本小組的交流結(jié)果。

        4.教師總結(jié):

        丟手絹游戲,在帶給我們快樂的同時(shí),既可以鍛煉我們的身體,又可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,還可以體驗(yàn)童年生活的樂趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過的知識。

        (設(shè)計(jì)意圖:通過分組討論交流,讓學(xué)生交流游戲的意義,知道這個(gè)游戲可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,體驗(yàn)童年生活的樂趣,豐富學(xué)校生活,還可以鞏固學(xué)過的知識。)

        四、交流“丟手絹游戲”與電腦游戲哪個(gè)更有益

        就現(xiàn)在學(xué)生迷戀電腦游戲展開討論,讓學(xué)生知道體育游戲融入了智慧,對我們的身心更有好處。鼓勵(lì)學(xué)生多參加體育游戲,不迷戀電腦游戲。

        教學(xué)反思

        本教案的亮點(diǎn):

        1.根據(jù)學(xué)生的心理、年齡特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)制定游戲活動。在活動過程中,以學(xué)生為主題,鼓勵(lì)他們大膽交流討論,發(fā)表自己的意見看法,積極參與到活動中來。

        2.打破單一、呆板、嚴(yán)肅的課堂模式,努力創(chuàng)造開放、互動、活潑的教學(xué)情景,把課堂設(shè)在戶外,營造民主、愉悅的課堂氣氛。設(shè)計(jì)的每個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都源于學(xué)生生活、貼近學(xué)生生活,引導(dǎo)學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,體會學(xué)習(xí)其實(shí)可以很有樂趣。

        存在的不足:

        1.由于課堂設(shè)在戶外,課堂紀(jì)律不是很好,學(xué)生的精力不能完全集中,有些學(xué)生不能夠按規(guī)則參與游戲。

        2.部分學(xué)生不能大膽表現(xiàn)自己,發(fā)表自己的意見看法。

      丟手絹教案 篇2

        游戲準(zhǔn)備

        1.小手絹或類似替代物。

        2.寬敞、無障礙物的室外大場地。

        游戲規(guī)則

        1.丟手絹時(shí),要在他(她)不注意時(shí)丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂趣和難度。

        2.圈上的其他幼兒誰也不準(zhǔn)告訴被丟給手絹的人。

        3.追逐時(shí),不要離開大家太遠(yuǎn),同時(shí)碰到衣服就好,不要撞到他人的'身體。

        游戲玩法

        1.選一個(gè)幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時(shí)針或逆時(shí)針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌 ——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時(shí),丟手絹的幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個(gè)幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他(她)”時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節(jié)目。若在唱的過程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據(jù)被丟手絹的幼兒原來蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請丟手絹的幼兒表演節(jié)目,若丟手絹的幼兒沒被追上,兩人交換角色,游戲重新開始。

        2.丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰先回到空位上。輸者表演節(jié)目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。

        注意事項(xiàng)

        1.游戲前,要檢查場地是否滑或是否有其他不安全因素。

        2.手絹不宜過大過滑,避免游戲時(shí)不好拿。

        《小班游戲教案 丟手絹》摘要:衣服就好,不要撞到他人的身體。 游戲玩法 1.選一個(gè)幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時(shí)針或逆時(shí)針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌 ——丟、...

      丟手絹教案 篇3

        【活動目標(biāo)】

        1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

        2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

        【活動準(zhǔn)備】

        小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

        【活動過程】

        1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

        2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的身后。

        3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節(jié)目。

        4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。

        【活動提示】

        1、游戲開始時(shí)間由教師扮丟手絹的`人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

        2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

        3、丟手絹的人剛走過你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒有手絹。

      丟手絹教案 篇4

        教學(xué)目標(biāo):

       。、用做游戲的方法,鍛煉學(xué)生的活動靈敏度與思維應(yīng)變能力;

       。、通過教師的講解、示范,教學(xué)生學(xué)會一種新的幼兒游戲;

       。、讓學(xué)生理解:游戲應(yīng)當(dāng)遵守一些規(guī)則;

        4 、培養(yǎng)學(xué)生的集體參與意識。

        教學(xué)重難點(diǎn):

       。薄W(xué)生對游戲規(guī)則的理解和游戲行動;

       。、學(xué)生之間的相互配合以及遵守規(guī)則。

        授課方式:

       。薄⒅v解法;

       。、示范法。

        教學(xué)準(zhǔn)備:空場地一塊,手絹一條。

        教學(xué)過程:

        一、游戲教學(xué)

        1、(激趣)示意學(xué)生手拉手-站成一圈,問學(xué)生:我們以前學(xué)過那些游戲呢?(……)小朋友們能說出它們的名字嗎?(……)

        2、師:小朋友,今天老師要給大家教一個(gè)新的游戲,大家想不想學(xué)呢?注意,老師手里拿著一條手絹,等一會兒老師看哪個(gè)小朋友最乖,就讓他小朋友先玩。

        3、講游戲規(guī)則:

       、、拿手絹的小朋友,在圈外沿老師剛示范的方向,邊跑邊和所有的小朋友一起唱《丟手絹》,看哪個(gè)小朋友不注意時(shí),就把手絹悄悄地丟在他的身后,然后快速地跑開。

        ⑵、如果身后有手絹的小朋友沒發(fā)現(xiàn),讓丟手絹的小朋友抓住了就表演一個(gè)節(jié)目。

       、恰⑷绻砗笥惺纸伒男∨笥寻l(fā)現(xiàn)了,那么趕緊拿起手絹去追丟了手絹的小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演節(jié)目;如果追不上,那么拿手絹的.小朋友繼續(xù)丟手絹。

        4、教師示范表演,邊講解給學(xué)生。

        5、學(xué)生做游戲開始,選剛才聽得最認(rèn)真的學(xué)生先丟手絹,教師也參與其中。

        四、結(jié)束部分

        1、宣布游戲結(jié)束,集合學(xué)生;

        2、總結(jié):

        同學(xué)們今天的表現(xiàn)都不錯(cuò),對游戲規(guī)則也理解了。希望大家在下課后能按老師教方法的玩一玩,然后當(dāng)一會“小老師”,把這個(gè)游戲教給其他不會玩的同學(xué)。好不好?

        3、讓學(xué)生記住游戲名稱和游戲規(guī)則

      丟手絹教案 篇5

        【設(shè)計(jì)意圖】

        活動主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時(shí)也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個(gè)民間游戲是一個(gè)集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應(yīng)能力,自控能力差,這個(gè)游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應(yīng)的能力及幼兒自控能力同時(shí)鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個(gè)游戲。

        【活動目標(biāo)】

        1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)能力及自控能力。

        2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

        3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。

        【活動準(zhǔn)備】

        手絹活動過程:

        一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。

        二、游戲《丟手絹》。

        1、幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下,選一個(gè)幼兒手持手絹。

        2、持手絹幼兒,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的'后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)唱到:快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

        3、幼兒重復(fù)游戲。

        4、活動結(jié)束時(shí)教師與幼兒一起做放松練習(xí)。

      丟手絹教案 篇6

        活動目標(biāo):

        1、在活動中學(xué)會傾聽音樂,大膽地表演游戲。

        2、提高幼兒的反應(yīng)能力,分辨能力以及表現(xiàn)力。

        3、唱準(zhǔn)歌曲并學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        1、錄音機(jī)、音樂《丟手絹》、手絹一條

        2、室外空地

        3、場地上畫一個(gè)圓圈

        活動過程

        一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動場地,按畫好的圓圈站好。

        二、游戲?qū)耄?/strong>

        師:小朋友們平時(shí)喜歡玩什么游戲?今天老師教你們玩一個(gè)新游戲。

        三、幼兒學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》

       。1)師有感情地朗誦歌詞并伴有動作。

       。2)幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著教師念歌詞時(shí)帶丟手帕動作),對表現(xiàn)好的小朋友要及時(shí)地給予表揚(yáng)。(學(xué)習(xí)方式:幼兒看教師的動作,加深對歌詞的學(xué)習(xí)。)

        (3)完整地聆聽歌曲,感受歌曲旋律。

        四、音樂游戲

        1、講述游戲規(guī)則,有教師先示范。(設(shè)計(jì)意圖:讓幼兒了解游戲規(guī)則,以防在玩的時(shí)候有不安全的事情發(fā)生。首先,讓幼兒知道保護(hù)自己,同時(shí)也不要去傷害其他幼兒。)

        2、用開火車的方法圍成一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕地跟音樂拍起來,一邊拍一邊跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲規(guī)則不要告訴被丟手絹的小朋友。(這樣主要是訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力和跑步的速度。)當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或沒有追上的人在圈中表演一個(gè)節(jié)目。

        3、在游戲的時(shí)候一定要注意安全,不要跑得太快。

        4、教師參與游戲,指導(dǎo)幼兒嘗試游戲并對幼兒游戲進(jìn)行評價(jià)。

        5、根據(jù)幼兒活動情況定游戲次數(shù)。

        五、教師總結(jié),活動結(jié)束

        鼓勵(lì)幼兒再想出手絹的其他玩法,帶領(lǐng)幼兒散步回教師休息。

        反思:

        我通過這節(jié)幼兒園中班體育課《丟手絹》活動課,基本達(dá)到了讓幼兒在做丟手絹游戲的同時(shí)進(jìn)而在游戲中體會快樂的活動目標(biāo)。具體有幾點(diǎn)反思如下:

        首先,在這節(jié)活動課中教師充分利用背景音樂代替教師的語言,使各個(gè)環(huán)節(jié)過渡自然!秮G手絹》這首歌曲的學(xué)習(xí)較好地刺激了幼兒的音樂感官和運(yùn)動感官,使幼兒在多種感官的參與下,進(jìn)行有趣的主動活動。錄音機(jī)《丟手絹》的播放較好地配合了整個(gè)教學(xué)方案的完成。其次,本節(jié)課以孩子為主體,老師在游戲中起承上啟下的作用,孩子們輪流做游戲,整節(jié)課以玩中學(xué)為主,并且我根據(jù)孩子的身體狀況分配任務(wù),對不愛動、性格孤僻的孩子給予鼓勵(lì),使他們積極地參加到活動中來,所以能很好地達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。

        最后,在活動中我努力使孩子們明白,做游戲要與同伴們相互團(tuán)結(jié)共同協(xié)作,才能輕松愉悅地完成一次活動,從而鍛煉了身體,學(xué)習(xí)了知識。

        當(dāng)然在活動的開展匯總我也發(fā)現(xiàn)了不少問題,如下:

        1、唱歌部分

        雖然這首歌在游戲中幼兒看起來都會唱,但是在實(shí)際演唱中以及課后反映情況看來,有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位。這個(gè)問題在課堂學(xué)歌部分就應(yīng)好好地強(qiáng)調(diào)幼兒的學(xué)習(xí)結(jié)果。

        2、丟手絹的人在丟手絹之前變跑為慢走

        在游戲過程中,常常發(fā)現(xiàn)丟手絹的小朋友在丟手絹之前為避免被追到,本能地提高跑速,這就使游戲者失去了相對公平競爭的'機(jī)會,被丟手絹的小朋友開始追逐時(shí),丟手絹的小朋友以及離自己很遠(yuǎn)了,這樣下來,輸?shù)幕径际潜粊G手絹的小朋友,嚴(yán)重影響了被丟手絹小朋友的積極性。如果當(dāng)時(shí)我能根據(jù)這一情況制定相應(yīng)規(guī)則:丟手絹的小朋友在丟手絹之前要放慢速度,丟下手絹之后才可以跑。這樣就縮短了兩位小朋友之間的距離,給了一方積極性,也給了另一方壓力,游戲會更好玩、刺激。

        3、小朋友沒有都玩到游戲

        小朋友都想成為丟手絹者或被丟手絹者,不愿當(dāng)游戲圍圈的“道具”。游戲中發(fā)現(xiàn)一些人緣不好或者跑得快的小朋友成了“擺設(shè)”,缺少真正參加游戲的機(jī)會,甚至整個(gè)游戲結(jié)束,都沒真正參加游戲一次。丟手絹者為了逃避懲罰,基本上都是找那些反應(yīng)能力差,跑得慢的小朋友或者關(guān)系比較好的小朋友作為丟手絹對象,這些小朋友在游戲里跑個(gè)不停,往往運(yùn)動負(fù)荷。如果把小朋友進(jìn)行同質(zhì)分組,把水平相當(dāng)?shù)男∨笥逊殖梢唤M,并且降低懲罰力度,使用鼓勵(lì)幼兒挑戰(zhàn)強(qiáng)者等方法,也會收獲很大。

        4、小朋友們肢體動作容易犯規(guī)

        在游戲?qū)嵤┲羞發(fā)現(xiàn),當(dāng)丟手絹的小朋友靠近其他小朋友時(shí),他們幾乎都面朝丟手絹的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿勢,導(dǎo)致丟手絹的小朋友丟下手絹后還沒跑出去就被原地抓住,使游戲失去了“提高反應(yīng)能力”的本意,鍛煉效果差。如果明確規(guī)定圍圈小朋友被丟手絹前面朝圓心,頭不得轉(zhuǎn)動,圍著退出游戲就能更好地達(dá)到本課的目的。

        5、跑步的圈數(shù)過少

        在游戲中規(guī)定只跑一圈,但實(shí)際上被丟手絹的小朋友很難追到丟手絹的小朋友,經(jīng)常都是“差之毫厘”。幾乎每次都是丟手絹的小朋友獲勝。如果當(dāng)時(shí)在課上我能根據(jù)圈的大小適當(dāng)增加1~2圈數(shù),可能結(jié)果更令人滿意。

        總之,通過這次活動讓我更加了解到游戲與孩子教育的關(guān)系。游戲即教育,學(xué)中玩,玩中學(xué),總過體育游戲活動,讓孩子在快樂中學(xué)習(xí)、進(jìn)步比在課堂上生硬灌輸具有更好的效果。在今后的教學(xué)中,我會遵循《綱要》的要求,根據(jù)各年齡段特點(diǎn)投入教學(xué),使自己的體育教學(xué)水平更上新臺階。

      丟手絹教案 篇7

        游戲目標(biāo):

        1、體驗(yàn)相互追逐的快樂。

        2、能遵守規(guī)則玩游戲。

        3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、《丟手絹》歌曲。

        2、手絹3條。

        3、若干小圈圈。

        游戲過程:

        1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

        玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當(dāng)丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時(shí),可以蹲在這個(gè)空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

        指導(dǎo)重點(diǎn):在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

        評價(jià)重點(diǎn):知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

        2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗(yàn)相互追逐雙腳跳的`快樂

        玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當(dāng)持手帕者被追者捉住時(shí),追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

        指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地。引導(dǎo)待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。

        評價(jià)重點(diǎn):

       。1)能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。

       。2)能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。

        3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗(yàn)相互追逐單腳跳的快樂

        玩法:無手絹者圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他” 時(shí),手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當(dāng)持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時(shí),持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

        指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)無手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。

        評價(jià)重點(diǎn):

       。1)能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。

       。2)能否遵守規(guī)則(單腳跳)。

        4、活動結(jié)束。

      【丟手絹教案】相關(guān)文章:

      《漂亮的手絹》教案02-04

      手絹舞教案07-10

      漂亮的花手絹教案03-21

      丟手絹教案范文09-18

      丟手絹教案優(yōu)秀11-22

      丟手絹小游戲教案04-02

      丟手絹游戲活動教案04-02

      小班游戲教案《丟手絹》04-02

      《漂亮的手絹》藝術(shù)教案與反思04-01

      中班語言丟手絹教案04-02