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大班繪本活動教案集合10篇
作為一名教師,時常需要用到教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編精心整理的大班繪本活動教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班繪本活動教案 篇1
活動目標:
1、理解故事內容及發(fā)展情節(jié),體驗老奶奶的鄰居樂于助人的好品質。
2、學會觀察,區(qū)分不同。
3、認識"開心"、"漂亮"、"舒服",能用它們說一句話。
活動流程:
。ㄒ唬┯谩侗砬楦琛穼耄
馮老師最近學會了一首歌,小朋友們和我一塊唱好嗎?
問:小朋友開心嗎?今天呀,我給小朋友們帶來一個好聽的故事,故事中的人物是不是也很開心呢?小朋友可要仔細聽哦。ü适滦蕾p)
(二)聽完了故事,我們一起為它取個好聽的的名字吧。(板書標題)
。ㄈT老師把這個好聽的故事畫成了漂亮的畫,我們一起來看看好嗎?
拿出掛圖,讓幼兒比較,并提問:
。1)畫面上是誰呀?兩幅圖中的老奶奶有什么不同?
(2)你們從哪兒看出老奶奶很難過呢?她是因為什么事情感到難過呢?
門口的臺階衛(wèi)生間濕滑的地磚家里的白墻壁
。3)老奶奶出門后,她的家里為什么會傳出刷刷刷砰砰砰鏘鏘鏘的聲音?(鄰居們幫老奶奶改造房子)
。4)結果老奶奶的房子有什么地方不一樣呢?
臺階不見了衛(wèi)生間多了一根扶手白墻壁被刷成粉紅色。
(5)老奶奶喜歡改造后的房子嗎?她開不開心?是誰給她帶來了快樂,使她開心的呢?
。ㄋ模┙處熜〗Y:
是呀,正是因為有了鄰居們的幫助,使老奶奶開心起來,這時的鄰居看到老奶奶高興自己也很開心。所以當小朋友們遇到需要幫助的人該怎么辦呢?(對了,要樂于助人)
。ㄎ澹T老師手中有三個愛心寶寶,他們平時最愛幫助別人了,他們今天想跟小朋友們玩一個詞句游戲,你們想不想玩呢?(老奶奶住在漂亮舒服的房子里好開心好開心呀。┏鲎R詞卡進行認讀:開心漂亮舒服并用每個詞說一句簡單的話(六)結束語:小朋友們表現(xiàn)得真好,最后請小朋友們拿出語言書把這個故事講給同桌聽。
老奶奶一個人孤獨地居住在一間大房子里,最近她常因不開心的事而連聲嘆氣。如:上臺階時,不小心絆了一跤;洗澡里又因為濕滑的地磚而滑倒;家里的白墻壁讓她覺得冷冷清清、孤孤單單的。唉!唉!老奶奶最近常常一聲連著一聲地嘆氣。大房子里陣陣的嘆氣聲傳到到鄰居們的耳朵里,他們聚在一起商量:要用什么方式才能讓老奶奶每天住得舒舒服服、高高興興的呢?他們想了很久。
有一天,不開心、愛嘆氣的老奶奶提著皮箱出遠門去了。這時,鄰居們大大小小、老老少少提著油漆桶,拿著刷子、槌子和各式工具跑進老奶奶的大房子,不一會兒,刷刷刷、嘭嘭嘭、鏘鏘鏘,大房子里傳出好熱鬧的聲音。
幾天后,老奶奶拎著皮箱回來了。她剛想提腳上臺階,咦?臺階不見了,一道鋪著彩色磚塊的斜坡在屋前,老奶奶慢慢地走上去,雙省力又穩(wěn)當,接著老奶奶開了門,她又驚呆了,白白的'墻壁被粉刷成粉紅色,上面還有美麗的花紋,屋里既漂亮又暖和。"多舒服的房子呀!"老奶奶放下皮箱想去洗手,她小心地走進洗手間,順手摸到一根光滑的木扶手,扶著它前進,再也不會滑倒了。是誰想得這么周到?"老奶奶!希望你過得舒服又開心。"一群鄰居朋友捧著鮮花走進老奶奶的家。
"謝謝你們體貼地幫我修了這間讓我開心的房子,瞧!我買了很多小朋友們喜歡的圖畫書和玩具,如果你們多來陪伴我,我會更加開心!"從此,老奶奶有了一座讓她處處開心的大房子,這房子里天天都傳出老奶奶和鄰居們開心的笑聲。奶奶真的好開心好開心呀!
大班繪本活動教案 篇2
一、 教材分析
《犟龜》是語文版教材七年級上冊第五單元的第一課,這一單元共有四篇課文,有的是童話作品,有的是科幻作品。本片課文是學生升入中學后接觸到的第一篇童話作品。童話作品是瑰麗而生動的。在童話作品中,天地日月、風云雷電、山川鳥獸、花草魚蟲,都被賦予了“人”的性格,”人”的思想感情,并以其鮮明的形象和獨特的個性活躍在幻想的舞臺上。所以在閱讀這類作品時需要通過反朗讀和默讀,理清作品的思路,領會故事的含義,了解這類作品的寫作方法,并加以學習和運用。
二、 學情分析
雖然本文是七年級學生接觸到的第一篇童話作品,但經(jīng)過六年的小學學習,學生都已經(jīng)具備了一定的文學素養(yǎng),所以對情節(jié)的把握并不困難。加上這篇文章語言生動、想象生動,也易于被學生接受。但這篇文章寓意深刻,學生在理解上可能會產(chǎn)生分歧,在教學過程中教師應注意加以引導。
三、 教學目標分析
1. 知識與技能目標:通過閱讀文章,理解“犟”的深層含義。
2. 過程與方法目標:分析“犟龜”形象,學會塑造形象的.方法。
3. 情感態(tài)度與價值觀目標:感受“犟龜”精神的現(xiàn)實意義。
四、 教學重難點分析
1. 教學重點:分析“犟龜”形象,學會塑造形象的方法。
2. 教學難點:理解”犟”的深層含義。
五、 教學過程
(一)
學海拾貝
問題:1.本文的作者是誰?哪個國家的?
2.本文的體裁是什么?
3.字詞積累
此環(huán)節(jié)可通過搶答問題和課堂測驗的形式來完成。旨在幫助學生回憶上節(jié)課的重點內容,檢測學生基礎知識的掌握情況,并為本節(jié)課的學習打下基礎。
(二)
1.導入新課
通過上節(jié)課的學習,我們認識了一只可愛的小烏龜,誰能給老師講講這只小烏龜?shù)墓适?他想做什么去?途中?jīng)歷了什么?遇到這么多困難,要是換成其他人也許就不去了,但小烏龜有沒有去?
明確:小烏龜要去參加最美麗、最盛大的婚禮。途中所遇困難(1)距離遠(2)時間短(3)走錯路
此環(huán)節(jié)的設置旨在通過提問的形式引起學生的學習興趣,幫助學生進入本節(jié)課的學習。
2.提出問題,深入研讀。
在分角色朗讀課文的前提下,用提問的形式引導學生完成教學目標
。1)能不能根據(jù)這個故事說說小烏龜?shù)男蜗笥惺裁刺攸c?(用一個字概括)
明確:用文中的一個字概括“犟”
(2)小烏龜?shù)摹瓣瘛笔窃趺大w現(xiàn)的?你是如何看出來的?(在原文中找)
明確:從小烏龜?shù)恼Z言、行為等方面可以看出小烏龜?shù)摹瓣瘛薄@觚敹啻握f“我的決定是不可改變的”。 分析課文 檢復
此題旨在幫助學生熟悉文章,找出小烏龜“犟”的依據(jù),為下文分析小烏龜?shù)摹瓣瘛钡暮x做準備。
。3)小烏龜?shù)摹瓣瘛笔遣皇莾H僅包含我們上節(jié)課所說的“犟”的含義――像牛一樣倔強、固執(zhí)、不聽人勸。小烏龜?shù)摹瓣瘛庇钟惺裁春x呢?
明確:不是,小烏龜是聽人卻的,在別人指出他的錯誤方向走反了的時候,小烏龜能馬上欣然的接受,并改正錯誤。所以說小烏龜是知錯能改的,并不是不聽人勸。所以說小烏龜?shù)摹瓣瘛敝傅氖钦J準一個目標就一往無前,堅持到底,遇到任何困難都不改變初衷。 此環(huán)節(jié)的設置旨在通過引導的方式,幫助學生區(qū)分“犟”字字面上的含義和在文中所獨有的內涵,初步完成教學目標,突破教學重點。
(4)文中都用了哪些描寫方法來塑造小烏龜?shù)男蜗竽兀浚ㄔ谖闹姓页觯┎⒄f出小烏龜?shù)男愿裉攸c。
明確:首先描寫方法的種類,在此基礎上明確文中用了語言描寫、動作描寫、心理描寫等描寫方法來塑造小烏龜?shù)男蜗,并突出了小烏龜倔強、一往無前、有恒心、有毅力、知錯就改等特點。可采取小組討論的方式來完成此題,組內互相補充答案,教師作適當引導和完善。
此題的設置旨在幫助學生明確并掌握塑造形象的方法,并據(jù)此體會人物形象的特點。從而完成教學目標,突破教學重點。
3.拓展延伸
聯(lián)系生活實際想想,小烏龜?shù)摹瓣瘛睂ξ覀冇惺裁磫⑹荆?/p>
明確:此環(huán)節(jié)的設置旨在讓學生聯(lián)系實際生活,學以致用,從小烏龜身上學到堅持不懈,一往無前的精神,并應用于自己的實際生活。學生可自由發(fā)言,不做固定答案。
4.課堂小結
此環(huán)節(jié)可有學生獨立完成,自行總結這節(jié)課的收獲,可從知識和情感兩方面回答。
5.課后作業(yè)
設想小烏龜在回去的途中又遇到了那些動物,他們之間會有什么樣的對話?會發(fā)生什么事情呢?續(xù)寫童話,字數(shù)不少于600字。
6.板書設計
小烏龜――“犟”――下定目標、一往無前、堅持到底
大班繪本活動教案 篇3
活動目標:
1、解讀畫面中長頸鹿和鱷魚因不同特點而帶來的樂趣,體會天生一對的美好。
2、觀察了解生活周圍的配對,感受朋友之間和諧的情感。
活動準備:
圖書課件、生活用品及其場景圖。
活動流程:
一、活動導入:
P1:故事的名字叫《天生一對》
二、理解生活中的配對
1、概念了解:
找找環(huán)境中什么是可以配對的?
找找:你和朋友身上,哪兩個是可以配成一對的?
2、觀察了解長頸鹿和鱷魚的般配
。1)觀察朋友的不同:找找,哪兩個是可以配成一對的?
。2)尋找它們般配的地方,理解天生一對
。3)模仿表現(xiàn),嘗試合作。
三、閱讀傾聽故事可是,這天生一對來到長頸鹿城,他們來到鱷魚城,顯然,大家覺得他們是奇怪的一對。
*到底發(fā)生了什么故事呢?你認為他們是天生一對嗎?
*我們來看看這本書,名字就叫《天生一對》。
*鱷魚先生和長頸鹿小姐是一對,是相親相愛的一對。
四、延伸*尋找生活中的."天生一對"。
活動反思:
整個活動下來我覺得整體還是蠻不錯的,孩子們很喜歡這個繪本故事,對于故事的理解也蠻不錯的。我覺得像這樣的故事,以后還可以多嘗試尋找繪本內在的亮點和學習點。但是在語言的組織上,我也多次可以提醒自己要精煉,廢話要少,但是還是需要自我學習。
大班繪本活動教案 篇4
活動目標:
1.能夠仔細傾聽,理解故事中主人公心情轉變的原因,學會合理排解自己的不良情緒。
2.知道生氣是正常的情緒反應,了解經(jīng)常生氣會影響人的健康。
3.樂意表達自己的情緒情感體驗,保持自己快樂的心情。
活動準備:
實物鍋、排解情緒的各圖片
PPT。
教學過程:
一、圖片引入
1.小朋友,這個小朋友怎么了?你從哪里看出來?
他為什么要做出這樣的表情呢?
二、出示生氣湯
1.這個小朋友他叫霍斯,他鼓起腮幫子、齜牙咧嘴的怎么了? (生氣了)
2.那他為什么這么生氣,我們來聽聽看!
三、傾聽故事
1.出示PPT,講述故事。
故事:霍斯在表演節(jié)目時同學帶來的牛踩到了他的腳,可是他沒有對霍斯道歉,霍斯很生氣;今天放學,媽媽不守信用,請珍珠阿姨來接他,霍斯很生氣;珍珠阿姨開車橫沖直撞,一路吱吱嘎嘎,差點兒壓死三只貴賓狗,霍斯很生氣。
2.霍斯是為什么這么生氣呀?
你們有生氣的時候嗎?什么事情讓你生氣?生氣的`時候你有什么樣的感覺? 這感覺舒服嗎?
小結:是呀,生氣就像憋氣一樣,讓人不舒服,經(jīng)常生氣還會影響自己的身體健康。
3.霍斯生氣了都做了些事情呢?
故事:霍斯踩壞了花;媽媽跟他打招呼,霍斯叉著腰很沒禮貌地發(fā)出“哼”的聲音;媽媽想抱抱霍斯,他不要,生氣地走開了。
4.霍斯生氣了,他都做了什么事情?霍斯這樣生氣好嗎?為什么?
小結:生氣沒有錯,但是不能把生氣了的壞情緒帶給別人,生氣除了會影響自己的身體健康,也會讓身邊的人不開心,更會讓你失去朋友。
5.媽媽看見霍斯生氣了,有沒有什么好辦法?我們一起看一看! (講述故事)
6.霍斯媽媽想出了什么辦法呢?
7.現(xiàn)在霍斯的心情怎么樣了?
師:開心了!你們也有很多生氣的事情,那我們也來做個生氣湯的游戲,撒點鹽,放點糖,
左三圈攪攪攪,右三圈攪攪攪,深呼吸,大喊一聲:!我生氣啦。最后把生氣的事情大聲地說出來,好嗎?我們一起來試試。
生氣的事情說出來,心里舒服嗎?你們生氣什么呢?
8.今天老師也帶了一個鍋子,誰準備好對著鍋子說出自己生氣的事情了?誰來試試?你也來試試?
四、解決生氣的方法
除了煮生氣湯,我們還會有什么好辦法能讓自己消氣,讓心情好起來?
總結:消氣的辦法可真多,其實生氣很正常,我們每個人都有生氣的時候。如果你碰到生氣的事情可以用剛才發(fā)現(xiàn)的消氣的辦法,讓自己的心情好起來,但是不能把壞情緒帶給別人,更不能用壞情緒傷害到了自己。
五、活動延伸
現(xiàn)在我們到操場上玩紙飛機,把不開心的事情畫在飛機上,讓飛機帶走壞情緒吧!
大班繪本活動教案 篇5
活動準備
物質準備:故事《第一次》PPT(故事內容附后)、歌曲《好娃娃》的音樂。
經(jīng)驗準備:幼兒會唱歌曲《好娃娃》。
活動目標
在生活中努力做老人們的“開心果”。
通過討論、歌唱等活動,尋找讓老人快樂的好辦法。
賞析繪本故事,感受幫助老人的快樂,知道周圍的老人需要自己的關愛。
活動過程
一、回憶經(jīng)驗,導入故事
1.回憶自己的“第一次”。
每個人都有自己的第一次,第一次走路,第一次唱歌,第一次坐車……你記得哪些第一次?你第一次做這些事情的時候心里有什么感覺?
小結:原來第一次會有各種不同的感覺,有的害怕,有的快樂,有的緊張,有的難過……
2.導入小鼴鼠的“第一次”。
出示PPT1,故事封面:有一只可愛的小鼴鼠,它的名字叫阿土,阿土的第一次跟你們都不一樣,它的第一次是要幫助別人。
出示PFl2,熊爺爺圖像:小鼴鼠要幫助誰?仔細看一看,認真想一想,熊爺爺需要什么樣的幫助呢?(幼兒討論后講述)
阿土會怎樣幫助熊爺爺呢?讓我們走進故事去看一看吧!
二、賞析故事,表演、討論
1.教師講述故事(PPT3—6)。
在森林樂園的盡頭,住著一位熊爺爺,他什么都做不動了,……板著臉說:“因為是你的第一次,我才同意的。”
、傩軤敔斅牭角瞄T聲,是什么態(tài)度?(不耐煩)這樣的態(tài)度會用什么聲音說話,誰來學一學?(個別幼兒表演)
、谛↓B鼠用什么聲音回答的,你們能學一學小鼴鼠的回答嗎?(幼兒集體表演)
、坌軤敔斅犃诉@樣的回答心情怎樣?他的聲音有什么變化?我們一起學一學熊爺爺?shù)膯栐挕?/p>
、芊纸巧硌。老師和一部分幼兒扮演熊爺爺,其余幼兒扮演阿土,表演“阿土請求散步”的對話。
、菪軤敔敶饝⑼寥ド⒉綍r,表情是怎樣的?為什么是這樣的表情?
2.幼兒觀察圖片(PPT7)。
①阿土和熊爺爺?shù)搅四睦?它們會看到什么、聽到什么?會做些什么?/p>
②現(xiàn)在熊爺爺?shù)谋砬樵鯓樱啃那橛秩绾文兀?/p>
、郯⑼恋摹暗谝淮巍毙那樵鯓樱繛槭裁磿鞓?(理解成語:助人為樂)
3.教師講述故事(PPT8)。
第二天下了一陣小雨,雨后……小路上留下了他們一大一小兩串腳印。
、谌彀⑼習趺醋瞿?
②出示PPT9:仔細看一看、想一想,和同伴說一說,這些是什么特別的第一次?(第一次到小溪邊散步、第一次打傘散步、第一次穿紅鞋子散步)
、垡龑в變合胂螅喝绻闶前⑼,除了這些,還會想到什么樣的第一次?
④經(jīng)過這么多次的散步,熊爺爺會有什么改變?
4.教師講述故事(PPT10)。
漸漸地,熊爺爺?shù)钠庾兊迷絹碓胶昧耍眢w也越來越棒了,遇見他的人都說:“熊爺爺年輕多了!
、谠,熊爺爺看到阿土心里覺得怎樣?
、谀阆矚g故事里的阿土嗎?為什么?
三、生活經(jīng)驗遷移
你們家里都有老人吧,在你們身邊有像熊爺爺這樣的'老人嗎?你愛他們嗎?除了散步,你有別的辦法讓老人高興嗎?(唱歌、跳舞、說笑話、玩游戲……)
四、改編歌曲《好娃娃》
1.你們真厲害,有這么多的好辦法讓爺爺、奶奶快樂起來呀!有一個小朋友他把自己的辦法唱到了歌曲里,請你認真聽一聽他用了什么好辦法?(播放歌曲《好娃娃》錄音)
2.誰來說說歌曲里的好辦法?
3.你們能把自己的辦法也唱到歌里去嗎?(幼兒自由嘗試)
4.誰來試一試?(請個別幼兒演唱改編的歌曲)
5.找個好朋友,把剛才編好的歌,你唱給我聽,我再唱給你聽。(幼兒兩兩結對演唱改編的歌曲)
五、激勵幼兒做“開心果”
老人養(yǎng)大孩子,辛苦了一輩子,退休以后會覺得孤獨,以后我們每天都用說的、唱的、看的、玩的各種辦法讓老人快樂起來,做他們的“開心果”,好嗎?
六、生活延伸活動
“我是爺爺、奶奶的開心果”:鼓勵幼兒堅持做讓老人開心的事情,并及時記錄下來(填寫記錄表),一學期后,老師根據(jù)記錄表進行評比,選出優(yōu)秀的“小小開心果”,發(fā)獎狀給予獎勵。
我是爺爺、奶奶的開心果
日期
為老人做的事
效果
老人的簽名
記錄說明:第一欄由家長填,第二欄由孩子用圖畫法記錄,第三欄畫,第四欄由老人簽名確認。
故事《第一次》
每個人都有自己的第一次。第一次走路,第一次唱歌,第一次坐車……也許,你愿意聽聽小鼴鼠阿土的第一次。
在森林樂園的盡頭,住著一位熊爺爺,他什么都做不動了,孤零零一個人住著。熊爺爺脾氣很怪,整天躲在家里不出門,誰去打擾他都會挨一頓罵。大人們都說熊爺爺是只孤獨的熊,也是只可憐的熊,要是再不出來散散心,他準會生病的。
小鼴鼠阿土知道后,就悄悄地走到了森林樂園的盡頭,敲響了熊爺爺家的門!罢l呀?”熊爺爺不耐煩地問。阿土乖巧地說:“熊爺爺,是我,鼴鼠家最小的寶貝,阿土。”“有什么事嗎?”熊爺爺?shù)穆曇艟徍拖聛!拔遥蚁氲叫淞掷锷⒉,可是,我很害怕,熊爺爺,您能陪我嗎?”熊爺爺說:“憑什么陪你?”“因為,這是我第一次到小樹林散步,第一次呀!”熊爺爺沉默了一會兒,打開了門,身上已經(jīng)穿上了外套,手里拿著拐杖,板著臉說:“因為是你的第一次,我才同意的!
熊爺爺和阿土一起到小樹林散步,一起欣賞美麗的野花,一起呼吸新鮮的空氣,一起聽小鳥唱歌,阿土還給熊爺爺采了一朵金黃的蒲公英。
第二天下了一陣小雨,雨后,阿土又敲響了熊爺爺家的門:“熊爺爺,您能陪我去小樹林散步嗎?”熊爺爺皺著眉頭說:“這又不是你第一次散步,怎么又要我陪你?”“可是,”阿土認真地說,“雨后散步可是我的第一次。 薄昂冒,好吧!毙軤敔敓o奈地和阿土一起出了門,他們一起數(shù)雨后的蘑菇,一起看天邊的彩虹,一起采不知名的野花。小路上留下了他們一大一小兩串腳印。
第三天,阿土又來了:“熊爺爺,瞧,我戴了一頂紅帽子,戴著紅帽子去散步可是我的第一次呀!”“真是沒完沒了!”熊爺爺咕噥著說,不過還是和阿土一起出了門。第四天,第五天……阿土天天都來找熊爺爺散步,每次都是他的第一次——第一次在小溪邊散步;第一次穿小紅鞋散步;第一次撐小紅傘散步……
漸漸地,熊爺爺?shù)钠庾兊迷絹碓胶昧,身體也越來越棒了,遇見他的人都說:“熊爺爺年輕多了!
大班繪本活動教案 篇6
目標:
1、感受故事中的堅持信念,喜歡小烏龜淘淘。
2、和朋友一起在游戲的挑戰(zhàn)中,體驗和表現(xiàn)堅持的精神。
活動準備:
3和5的倍數(shù);孩子穿軟底鞋;小軟墊子。
活動過程:
一、導讀:封面
1、犟龜,可能是一只怎樣的烏龜?
二、解讀故事關鍵提問:
1、淘淘一路上遇到過誰?蝸牛會對淘淘說什么?淘淘會怎么回答呢?(分兩隊,一起對話)
2、翻過又熱又高的山太困難了。淘淘是堅持,還是停下?
3、操作玩耍:做高山游戲規(guī)則:3人一組做高山,看哪一座最高最牢固。
全體嘗試。(一分鐘)討論方法:個子小的做山峰,個子大的作山腳---穩(wěn)穩(wěn)的。
4、故事結尾:
淘淘不停的趕路,就是為了參加一次永遠難忘的`婚禮。這就是犟龜淘淘的故事,你會像它一樣嗎?看看這本書吧。
活動反思:
《犟龜》這個故事講的是一只烏龜為了參加獅王的婚禮途中遇到了各種困難,但小烏龜一路堅持,最終成功參加了獅王的婚禮。在整個教學活動中,我步步引導,努力讓幼兒體驗到淘淘的困難與堅持,但是在活動的過程中,也發(fā)現(xiàn)了很多的不足。首先,為了呈現(xiàn)更清晰的效果,我借用自制的PPT來輔助教學,想隨著畫面的出現(xiàn),一步步引出故事情節(jié)。但由于PPT的制作并不精細,幼兒很難體會到淘淘艱難行走的心情。其次,在提問方面缺少開放性提問,幼兒回答較少,變成老師說幼兒聽的灌輸式教學。然后在體驗堅持環(huán)節(jié),時間較少幼兒并不能體驗到困難。最后,在總結并沒有解釋清犟這一字的意思。
大班繪本活動教案 篇7
活動目標:
1、能較細致地觀察畫面,在自主閱讀中理解繪本內容,感受故事的詼諧幽默。
2、通過閱讀,獲得在同一頁面上"大圖、小圖"表示同時發(fā)生的兩件事的閱讀經(jīng)驗。
3、懂得要珍惜現(xiàn)在擁有的東西。
活動準備:
1、《獾的美餐》PPT、音頻。
2、圖書《獾的美餐》每人一本。
活動過程:
一、出示PPT(獾大叫起來······),談話導入
1、你還記得這畫面嗎?它是誰呀?它怎么啦?這是什么表情?這表情表示什么意思?我們一起來學學獾的這個表情動作吧!你覺得它在說什么呢?
2、你們想不想知道故事的后半部分講了什么呢?那就讓我們小朋友自己接下去看看后面到底發(fā)生了什么有趣的事情吧。
二、幼兒自主閱讀繪本后半部分,教師提出閱讀要求:
1、請小朋友看看獾又遇到了誰?他們之間發(fā)生了什么事?最后獾有沒有吃到美餐呢?
師:就讓我們從書的后半部分來找答案吧
2、幼兒自主閱讀,教師巡回指導。
3、集體閱讀繪本后半段,邊讀邊提問:
(1)(閱讀23頁)"馬會將獾踢到哪里?"(幼兒猜測)(2)(閱讀24、25頁)"你還看到了什么?""這會是誰的洞?"(3)(閱讀26、27頁)"可憐的獾沒能吃到鼴鼠卷、老鼠漢堡、兔子香蕉冰淇淋,還被馬踢到了自己的洞里,好餓!這下能吃到自己洞里的食物了吧?"(4)"最后發(fā)生了什么事?""誰吃掉了獾洞里的食物?"(5)請幼兒閱讀30頁的信。
三、共同閱讀,重點閱讀“小圖”
1、是誰寫的'這封信?這三個小動物怎么會同時出現(xiàn)在獾的洞里的呢?讓我們一起倒回去看看吧!
2、PPT5鼴鼠哪里去了?同時獾又在做什么呢?
師小結:這一頁和我們以前看的書有什么不一樣?左上角好像有書角卷起來了,這叫卷頁,其實這里有兩個故事,一個大故事,一個小故事,兩個故事正同時發(fā)生。看懂了這些,那下面的故事就要請小朋友自己來說說了,講的時候要把大圖和小圖的事情都講出來。
3、幼兒自主閱讀圖書,并和同伴說一說圖書內容。
三、完整閱讀繪本,感受繪本的詼諧幽默。1、獾吃到美餐了嗎?為什么沒吃到?小結:獾本來有好多的美食,而它卻不滿足,想去吃更好的的美餐,結果自己洞里的美餐反而讓被它追著想吃它們的小動物給吃了,它不懂得珍惜已經(jīng)擁有的美餐。
2、你喜歡獾嗎?為什么?
四、遷移討論,懂得要珍惜自己擁有的東西。
1、幼兒討論:"上面有一行字,什么意思?這個故事告訴我們什么道理?"
2、遷移聯(lián)系:孩子們,你現(xiàn)在擁有哪些東西?
3、小結:我們擁有美麗的衣服、可口的食物、好玩的玩具,我們還擁有著爸爸媽媽爺爺奶奶們最無私的愛、還擁有著身邊朋友們的關愛!
那我們小朋友如果你擁有了好多美食或玩具,你會像獾一樣嗎?對,我們小朋友們要學會珍惜自己已經(jīng)擁有的東西!
大班繪本活動教案 篇8
一、活動目標:
1、觀察繪本畫面所提供的信息,感知故事發(fā)展的過程,并大膽用語言表述自己的看法。
2、感受故事中“黑黑的” 所帶來的緊張氣氛,以及故事戲劇性的結尾,克服膽小怕黑的心理。
二、 活動重難點:
重點:有順序的觀察畫面,發(fā)現(xiàn)繪本的主要情景細節(jié)。
難點:能將看到的畫面進行合理的想象、推理,并大膽表述。
三、 活動準備:
1、繪本PPT一套。
2、幼兒人手一套部分繪本。
3、重疊影子的操作材料和記號筆人手一份。
四、 活動過程:
。ㄒ唬┏鍪纠L本封面,引出課題。
1、小朋友,你們聽過黑黑的故事嗎?
2、今天董老師給你們帶來了一個非常有趣的故事,看,叫什么名字?為什么它把黑黑的說了兩遍?
。ǘ┯^看繪本第一部分,了解這本繪本看圖的要點。
1、教師講述故事第一部分,你覺得聽了這個故事有什么感覺?故事里除了這些黑黑的還講了什么?
2、小朋友觀察圖片,教師巡回指導。
3、提問:請小朋友說一說故事里有誰?發(fā)生了什么事?你是怎么看出來的?
4、根據(jù)幼兒回答,幫助孩子理解畫面內容。
5、教師完整講述故事第一部分。
。ㄈ┳灾饔^閱讀繪本第二部分,運用已有經(jīng)驗分析繪本。
1、跑進黑黑的街道,小老鼠又會碰到誰?發(fā)生什么事情呢?請小朋友拿出下面的'小繪本來仔細看一看,說一說?梢院团赃叺男∨笥延懻撘幌。
2、幼兒操作,教師巡回指導。
3、提問:說一說故事里有誰?發(fā)生了什么事?你是怎么看出來的?
4、還有什么地方看不懂嗎?誰來解釋一下。
(四)觀看繪本第三部分,拓展繪本中有關影子的核心經(jīng)驗。
1、你覺得小老鼠會繼續(xù)到樓梯下面去嗎?為什么?
2、它看到這團黑黑的影子,是什么?這是在什么房間里?為什么?
3、出示重疊的黑影,來幫助小老鼠看一看這是什么?
4、教師講解操作要求,幼兒操作。
5、展示操作結果,請小朋友猜猜會發(fā)生什么事情?
6、揭示繪本結局。
(五)完整閱讀繪本一遍。
大班繪本活動教案 篇9
大班孩子非常喜歡讀繪本,而好的繪本更能讓兒童有機會了解數(shù)學概念,并應用在她們熟悉的生活情境中。幼兒園大班繪本活動數(shù)學教案,一起來看看。
大班數(shù)學繪本:讓誰先吃好呢
活動目標:
1.學習按某一特征進行排序,知道按物體的不同特征進行排序會有不同的結果。在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。
2.理解故事內容,在數(shù)石頭游戲中,比較動物的輕重。體驗數(shù)學繪本帶來的快樂。
活動重點:
按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進行正向、逆向排序,理解逆向排序。
活動難點:
在一系列提示性的問題引領下幫助幼兒理解圖意,知道稱重的實際意思通過比較進行排序;顒訙蕚洌赫n件——讓誰先吃好呢
活動過程:
一、故事引出,激發(fā)興趣
。ㄒ唬┝私鈩游锏闹饕卣。
1.師(點擊課件):今天,我給大家?guī)砹艘恍﹦游锱笥,你們看,它們都是誰?數(shù)一數(shù),一共有幾位朋友?(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友)
2.師:這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?(長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)評析:把動物的最大特征和動物名完整講述,既發(fā)展了幼兒細致描述的能力,又使幼兒對這六種動物的主要特征有了清晰的認識,為接下來的“按動物的某一特征進行排序”作了有效鋪墊。
。ǘ┲v述故事《讓誰先吃好呢》
師:這6個動物都想吃這只桃子,你們瞧!那讓誰先吃好呢?下面老師就來給你們講講關于《讓誰先吃好呢》這個故事。
。ü适滦蕾p:動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎么辦呢?最后,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,……誰比了最后一名,就只能最后一個吃桃子,只能吃到一點點了。長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得伙伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,于是就對大家說:我們來比高矮吧,誰最高誰排在第一哦!大家都同意了。)
師:說完長頸鹿就把脖子挺得直直的。但毛毛蟲說:“不能站在高的地方量,量的時候不能把尾巴算上!蓖米诱f:“踮起腳來量也不行!蹦悄銈冋f,應該怎樣比高矮才算公平呢?
二、欣賞故事繪本,根據(jù)故事內容按動物身體上的不同特征排排隊
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1.動物比高矮,按照從高到矮的順序排隊。
提示:誰可以第一個吃桃子,誰第二個吃桃子……誰只能最后一個吃桃子?
交流:說說按這樣順序吃桃子的理由。
討論小結:故事中長頸鹿和動物們比了什么,它就可以最先吃到桃子?
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不行,這么大的桃子,當然得嘴巴最大的行吃了,鱷魚張著一張大嘴,站了出來。到底誰的嘴巴大呢?
討論小結:故事中鱷魚和動物們比了什么,它就可以最先吃到桃子?
(三)動物比輕重
1.提問引導:犀牛也想先吃桃子,你們知道它想和大家比什么嗎?
2.幼兒觀察比較
。1)想要比輕重,先要知道動物們有多重。看看犀牛有多重?這幅圖你看得懂嗎?(結合幼兒平時玩蹺蹺板的經(jīng)驗,兩個人玩,一個翹得高、一個翹得低,想一想,翹得高的表示重還是輕呢?翹得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?翹得高表示輕,翹得低表示重,蹺蹺板是平的表示一樣重。)
(2)看看長頸鹿、猴子、兔子分別有多重?
。3)毛毛蟲有多重呢?毛毛蟲坐的蹺蹺板是斜的',是什么意思?
3.按照動物的重量從重到輕來排一排?纯凑l能第一個吃桃子,誰第二個吃……誰最后吃。
4.討論小結:故事中犀牛和動物們比了什么,他就可以最先吃到桃子?
(四)動物尾巴、耳朵比長短
1.提問導入:兔子和猴子想先吃到桃子可以和大家比什么呢?
2.幼兒操作:提示幼兒選一個喜歡的動物(兔子或猴子),排序比長短。
3.討論小結:兔子和動物們比了什么,他就可以最先吃到桃子?猴子和動物們比了什么,他就可以最先吃到桃子?
三、幼兒以毛毛蟲為第一進行排序
(一)提出問題,引發(fā)思考
1.問題:毫不起眼的毛毛蟲最后第一個吃到了桃子。毛毛蟲說我就和大家比身高、耳朵和尾巴的長短,還有體重每一樣我都能比出第一來。毛毛蟲把它排第一的方法告訴了其他的動物,動物們都同意了毛毛蟲的辦法。小朋友,你知道毛毛蟲是怎樣得到第一的呢?
2.結合課件操作,幼兒講述:身高、耳朵和尾巴的長短,還有體重為毛毛蟲排出第一。
3.在我們的生活中,有沒有從小到大、從矮倒高、從短到長的情況發(fā)生呢?(排隊、排座位、做操排隊伍)
四、結束活動:看來毛毛蟲說得也有道理,它一邊說著一邊鉆進了大桃子的肚子里,美美地品嘗著,邊吃邊說“朋友們,一起來吃吧!”6只小動物,一起分享著有大又香的桃子!
附繪本故事:
動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎么辦呢?最后,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,……誰比了最后一名,就只能最后一個吃桃子,只能吃到一點點了。
長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得伙伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,于是就對大家說:我們來比高矮吧,誰最高誰排在第一哦!大家都同意了。
長頸鹿可得意了,說:“看見了吧、看見了吧,我個子最高,所以就該我長頸鹿先吃桃子“。兔子和猴子不樂意了,它們一起跳了出來,說:“不行不行,我們也想先吃到桃子。”它們邊說邊看看自己身上,它們想:“我身上有什么可以和同伴們比一比,可以得到第一名的”
……
毛毛蟲再也坐不住了,它說:比高矮,從高到矮排隊,長頸鹿可以先吃到桃子;比耳朵長短,耳朵從長到短排隊,兔子可以先吃到桃子;比尾巴長短,尾巴從長到短排隊,猴子可以先吃到桃子;比輕重,從重到輕排隊,犀?梢韵瘸缘教易樱何颐看味寂旁谧詈,最后一個吃桃子,只能吃到一點點。毛毛蟲說:“你們知道嗎?你們排的方法我都能夠排出第一名的。應該我先吃到桃子!
大班繪本活動教案 篇10
設計意圖
《蜘蛛和糖果店》是一個有關概率和統(tǒng)計的繪本故事。概率是依據(jù)自己收集的材料推測未來,概率其實就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經(jīng)過統(tǒng)計得知咪咪買棒棒糖概率比買其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動時,我把這個繪本設計成了有情景性的估猜活動,以故事中蜘蛛猜測顧客來糖果店買什么糖的情景為主線,幫助幼兒理解概率和統(tǒng)計,同時鼓勵孩子根據(jù)自己已有的數(shù)學經(jīng)驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂趣。
活動目標
1.在觀察、比較的基礎上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
2.愿意探索生活中事物之間的關系,體會數(shù)學活動的樂趣。
活動準備
自制PPT、人手一張統(tǒng)計表、鉛筆、橡皮。
活動過程
情景激趣:幼兒說說自己愛吃的糖果,激發(fā)幼兒的學習興趣。
一、引發(fā)聽故事的興趣
1.這是一家什么店?
2.今天我要給大家講一個有趣的故事叫《糖果店的秘密》
大膽猜測:從生活中的事情出發(fā),以繪本為主線,讓幼兒在已有的經(jīng)驗上,邊看邊推理,邊預測邊驗證,訓練孩子通過觀察到進行推理到進行預測,的這個思維能力。
二、聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖
1.咪咪來買糖,蜘蛛出示咪咪的買糖記錄。
提問:你們同意蜘蛛的猜測嗎?從記錄中的哪里可以看出咪咪喜歡吃棒棒糖?都記錄了什么?
2.東東來買糖,蜘蛛出示了東東的買糖記錄。
提問:冬冬來過幾次糖果店?買過什么糖?這次他可能會買什么糖?
3.洋洋來買糖,蜘蛛出示買糖記錄。
提問:洋洋買過幾種糖?他怎么來過5次,只買了4種糖?這次可能會買什么糖?(幼兒操作記錄表)
小結:要觀察和多了解客人,把客人來過糖的次數(shù)和買的名稱記錄下來,經(jīng)過統(tǒng)計我們就能猜測出這個客人可能會喜歡吃什么糖。
觀察統(tǒng)計:利用表格,在已有的經(jīng)驗的基礎上,讓幼兒進行統(tǒng)計,提升了幼兒的能力。
三、最受歡迎的糖果
1.阿姨又準備進貨了,怎樣才能知道哪種糖果才是最受歡迎的呢?
2.出示“一周糖果銷售記錄表”及“統(tǒng)計表”,引導幼兒觀察、理解。
3.幼兒人手一份操作統(tǒng)計表,找出最受歡迎的糖果。
小結:用這個表格我們馬上就可以找到了,阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙,平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的好朋友和爸爸媽媽,用統(tǒng)計的方法看來來他們喜歡的東西。
意料之外:通過讓幼兒猜不著這一環(huán)節(jié)讓幼兒了解生活中也會有特殊情況的發(fā)生,會有意想不到的結果。
四、出乎意料的結局
1.小明來到糖果店,出示買糖記錄。
提問:小明可能會買什么糖?為什么?有其他的可能嗎?
小結:原來我們覺得很有可能的結果,也會發(fā)生意想不到的意外。
活動反思:
本次活動,教師利用PPT圖片導入。首先,讓孩子們看圖講述“圖上有什么?”孩子們能夠利用“有......有.....還有的句型對自己所看到的糖果進行自由講述。教師在數(shù)學活動中能夠適當?shù)淖プr機對幼兒的語言能力進行適當?shù)木毩暋?/p>
在幼兒們認識了各種糖果以后,教師利用PPT將孩子們引入到蜘蛛和糖果店的`數(shù)學故事情節(jié)中去。教師一邊播放PPT一邊講述故事,適當提問,引出本次活動的重點內容。即:根據(jù)已有的記錄表猜測接下來小朋友們會買的糖果;顒又薪處煹奶釂柡喚,具有針對性,孩子們能夠根據(jù)教師的提問以及教師出示的記錄表猜測小朋友接下來會買的糖果,并且講出自己猜測的理由。在活動中,孩子們體驗到了正確猜測到小朋友們買的糖果時的開心、成功的喜悅情緒,使得整個活動孩子們的積極性很高。最后,在老師的引導下小朋友們進行數(shù)學操作,即統(tǒng)計營業(yè)員賣出去的各糖果的數(shù)量。在孩子們操作之前教師的要求緊扣操作內容,使得孩子們對操作環(huán)節(jié)認識比較清晰,最后的操作取得了很好的成績,絕大多數(shù)小朋友都完成的很好。
數(shù)學活動本來是比較枯燥乏味的,但是通過PPT以及有趣的故事情節(jié),使得數(shù)學活動生動有趣,讓孩子們有興趣去學,真正的做到寓教于樂。
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