【精華】大班教案模板匯編七篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么應(yīng)當(dāng)如何寫(xiě)教案呢?下面是小編幫大家整理的大班教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
大班教案 篇1
教學(xué)目標(biāo):
1、能按照物體規(guī)律進(jìn)行推理,并能有規(guī)律的進(jìn)行排序。
2、能仔細(xì)觀察、主動(dòng)探索,感知規(guī)律的主要特征。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、各類(lèi)水果圖片。
2、可以串掛的小積木若干,穿掛用的'繩子人手一根。
教學(xué)過(guò)程:
(一)感知規(guī)律
1、出示水果圖片,如一個(gè)蘋(píng)果、一個(gè)桃子、一個(gè)蘋(píng)果、一個(gè)桃子、一個(gè)蘋(píng)果、一個(gè)桃子。
2、請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)下面應(yīng)該放蘋(píng)果還是桃子。
3、在按兩個(gè)西瓜、一個(gè)草莓的規(guī)律,請(qǐng)小朋友上來(lái)擺放后面應(yīng)該排列的水果卡片。
(二)穿玩具,感知各種規(guī)律
1、幼兒自己運(yùn)用一定的規(guī)律穿起小玩具串。
2、集體交流自己運(yùn)用的規(guī)律,并將其轉(zhuǎn)換成符號(hào)形式。
3、引導(dǎo)幼兒分析與提煉規(guī)律的主要特點(diǎn)。
。ㄈ┻\(yùn)用規(guī)律1、排隊(duì):我們小朋友可以排排隊(duì),排出規(guī)律。
2、編動(dòng)作:用動(dòng)作表現(xiàn)規(guī)律。
。ㄋ模┝嘘(duì)游戲
1、按一個(gè)男孩、一個(gè)女孩的規(guī)律列隊(duì)。
2、按兩個(gè)男孩、兩個(gè)女孩的規(guī)律列隊(duì)。
大班教案 篇2
設(shè)計(jì)意圖:
現(xiàn)在的孩子大多生活條件優(yōu)越,缺乏面對(duì)失敗、挫折的勇氣和承受能力。讓孩子學(xué)會(huì)客觀地評(píng)價(jià)自己,自信、樂(lè)觀地面對(duì)生活,善于發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),能夠從跌倒的地方勇敢地站起來(lái),為將來(lái)升入小學(xué)后更快地適應(yīng)新的集體生活建立一個(gè)良好的基礎(chǔ),這是設(shè)計(jì)這節(jié)活動(dòng)的初衷。同時(shí),《綱要》中指出:全面了解幼兒的發(fā)展?fàn)顩r,防止片面性,尤其要避免只重知識(shí)和技能,忽略情感、社會(huì)性和實(shí)際能力的傾向。有趣的故事、游戲與教育的結(jié)合,是這本次活動(dòng)的特點(diǎn)。另外希望通過(guò)本次活動(dòng)能夠是孩子們從小懂得,不驕傲,不氣餒,遇到問(wèn)題動(dòng)腦筋想辦法解決,通過(guò)表演培養(yǎng)孩子的自信心。
活動(dòng)目標(biāo):
1、能在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等方面大膽地表現(xiàn)角色的性格特征。
2、嘗試創(chuàng)編故事情節(jié)表演,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
3、能較客觀地評(píng)價(jià)自己和他人的表演,不斷提高表演水平。
活動(dòng)準(zhǔn)備
熟悉《龜兔賽跑》的故事情節(jié),了解故事結(jié)果產(chǎn)生的原因。
提前布置鋪墊工作——設(shè)想《龜兔賽跑》。
龜兔頭飾,場(chǎng)地布置,龜兔賽跑視頻,場(chǎng)景圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
一、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的表演欲望。
1、師:在美麗的大森林里,有一場(chǎng)有趣的比賽,讓我們跟著音樂(lè)出發(fā)吧!讓我們看一看第一個(gè)出場(chǎng)的運(yùn)動(dòng)員是誰(shuí)?(投影儀顯示小兔)
師:小白兔(小烏龜)是怎樣走路的呢?它高興的時(shí)候是什么樣子?它睡覺(jué)的時(shí)候又是什么樣子呢?高興的時(shí)候呢?(先請(qǐng)個(gè)別幼兒表演,再集體表演。)
(設(shè)計(jì)解讀:激發(fā)幼兒學(xué)一學(xué)各種小兔高興時(shí)候的樣子,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造想象力,能夠大膽的在集體面前表現(xiàn)自己,教師適時(shí)引導(dǎo)幼兒注意表情和肢體的夸張表演。引導(dǎo)幼兒明白,小烏龜不僅可以手膝著地爬,也可以手腳著地爬,通過(guò)教師喊出口號(hào):“小烏龜爬---呀--爬--呀,小烏龜爬呀爬呀!幼兒根據(jù)口號(hào)爬快爬慢,同時(shí)能夠想出爬的快的更好方法,為接下來(lái)的表演游戲做有利的鋪墊。)
3、師:原來(lái)是小兔和烏龜?shù)谋荣愌!讓我們趕緊開(kāi)始觀看比賽吧。ㄓ^看龜兔賽跑的視頻。)
師:這場(chǎng)比賽誰(shuí)贏了?誰(shuí)輸了?為什么?
幼:小烏龜贏了,小兔輸了,因?yàn)樾⊥抿湴,睡懶覺(jué)。
小結(jié):不能學(xué)習(xí)小兔的驕傲自滿(mǎn),要學(xué)習(xí)小烏龜?shù)呐εc堅(jiān)持不懈。
二、嘗試創(chuàng)編表演故事
1、師:如果小兔和烏龜再來(lái)比賽一次結(jié)果會(huì)怎樣呢?幼兒自主選擇頭飾,并且開(kāi)始表演,其他幼兒為它們助威吶喊,引導(dǎo)幼兒注意表演時(shí)的表情。)
師:比賽結(jié)果誰(shuí)贏了?誰(shuí)輸了?
幼:小兔贏了,小烏龜輸了。
問(wèn)小兔:你的心情怎么樣?小兔答:很開(kāi)心。
問(wèn)烏龜:你的心情呢?烏龜答:也很開(kāi)心,因?yàn)槲业暮没锇橼A了,我也堅(jiān)持到了最后。
。ㄔO(shè)計(jì)解讀:當(dāng)我聽(tīng)到小烏龜?shù)幕卮,我很吃驚,我為小烏龜?shù)纳屏加褠?ài)而感動(dòng),我原本以為小烏龜會(huì)說(shuō),很傷心,我會(huì)及時(shí)告訴它:不用傷心,只要你努力堅(jiān)持到了最后也一樣的棒,輸贏并不重要,重要的是你努力了,于是我及時(shí)挖掘出小烏龜?shù)?閃光點(diǎn),給予鼓勵(lì)。)
2、師:小烏龜和小兔還要進(jìn)行一次比賽,讓我們一起看,比賽的場(chǎng)地在哪里呢?(投影儀顯示草地。)比賽規(guī)則是這樣的:從起點(diǎn)到終點(diǎn),比賽雙方要跨過(guò)小草,如果誰(shuí)將小草踩倒就要重新從起點(diǎn)出發(fā)。你覺(jué)得誰(shuí)會(huì)贏得比賽呢?請(qǐng)兩位幼兒試一試,請(qǐng)選擇頭飾進(jìn)行比賽。
師:這場(chǎng)比賽誰(shuí)輸了呢?
幼:小烏龜,因?yàn)樗趾拖ドw爬,那樣爬的慢。
師:那你有什么好方法呢?請(qǐng)你按照你想的方法和小兔比一比。(全體幼兒自由選擇頭飾,進(jìn)行比賽。)
(設(shè)計(jì)解讀:通過(guò)這個(gè)環(huán)節(jié),幼兒摸索出了怎樣爬的更快,或者用什么樣的方法可以贏得小兔,幼兒大膽發(fā)揮想象,有的幼兒摸索出雙腳著地,雙手撥水,跑來(lái)就贏得了小兔,在這個(gè)過(guò)程中,教師以引導(dǎo)者、支持者、合作者的身份與幼兒游戲,不干預(yù)有的想法與做法,充分發(fā)揮幼兒的自主創(chuàng)造性。)
師:恭喜愛(ài)動(dòng)腦筋的小烏龜,你們的表現(xiàn)可真精彩,那讓我們趕緊看一看下一個(gè)比賽的地點(diǎn)在哪里吧。ㄍ队皟x顯示小河。)
師:那你覺(jué)得誰(shuí)會(huì)贏呢?
幼:小烏龜,因?yàn)樾觚敃?huì)游泳
師:那小兔不會(huì)游泳該怎么辦呢?
幼1:可以用游泳圈
幼2:可以劃船
幼3:可以坐在盆子里劃過(guò)去
幼4:可以趴在木板上劃過(guò)去
師:那請(qǐng)你們小組商量一下一會(huì)要用什么方法和小烏龜比賽,各組派出一名代表參加比賽。
。ㄔO(shè)計(jì)解讀:這個(gè)環(huán)節(jié)主要使幼兒明白在遇到問(wèn)題時(shí)候要懂得想辦法解決,幼兒想到了各種渡過(guò)小河的方法,再以小組的形式討論,總結(jié),選擇出最可行的方法進(jìn)行比賽,在比賽的過(guò)程中,重點(diǎn)突出幼兒的表演,要讓大家通過(guò)你的肢體表演明白你使用的是什么方法。)
師:這場(chǎng)比賽誰(shuí)贏了?
幼:小兔
師:你使用的是什么方法?
幼:用游泳圈游過(guò)去的
師:還有很多方法,你們?cè)敢鈬L試一下嗎?
幼:愿意(幼兒用自己的方法和小烏龜比賽過(guò)河。)
。ㄔO(shè)計(jì)解讀:通過(guò)這個(gè)環(huán)節(jié),小烏龜探索出了怎么樣游的更快,而小兔組明白了什么樣的方法可以幫助它們更快到達(dá)對(duì)岸,同時(shí)也明白了哪種方法速度慢,不適合本次比賽,例如:趴在木板上用手撥著過(guò)的速度就慢,不適合本次比賽使用。)
三、小組合作創(chuàng)編表演
師:接下來(lái)的比賽難度可就更大了,要求小組合作,每組的隊(duì)員要同時(shí)到達(dá)終點(diǎn)才算獲勝。現(xiàn)在開(kāi)始商量一下,你們小組要使用什么方法?
師:時(shí)間到,每組隊(duì)員到起點(diǎn)準(zhǔn)備,比賽開(kāi)始。(第一次比賽,烏龜組使用的方法是,抓住前面隊(duì)員的腳,集體爬行游著過(guò)河,可是由于第一個(gè)游的過(guò)快,后面的隊(duì)員手抓不住腳,導(dǎo)致斷開(kāi),只有一只烏龜先到終點(diǎn),所以,失敗告終。而小兔組,由于爭(zhēng)搶第一,步伐不一致,導(dǎo)致小船翻了,也是以失敗告終。)
師:烏龜組,你們是同時(shí)到達(dá)終點(diǎn)的嗎?
幼:不是,是因?yàn)榈谝慌赖奶炝,我沒(méi)抓住。
師:那下次比賽你們會(huì)怎樣?
幼:不爬那么快,要同時(shí)到達(dá)。
師:小兔組,你們呢?
幼:我們跑的太快了,船翻倒了。
師:那下次比賽呢?
幼:我們要走的一樣快。
師:那好吧!再給你們一次機(jī)會(huì),記得要同時(shí)到達(dá)哦!比賽開(kāi)始!(通過(guò)這次比賽,幼兒改正上次出現(xiàn)的錯(cuò)誤,小兔組劃船先渡過(guò)小河,取得勝利。烏龜組反思,爬著過(guò)河速度太慢,開(kāi)始想其他方法奪取勝利。)
師:恭喜你們,小兔組,烏龜組,你們還有方法嗎?
幼:有。
師:那讓我們?cè)賮?lái)比一次,比賽開(kāi)始。ㄔ谶@次比賽中,小烏龜雙腳著地拉著前面烏龜?shù)奈舶,跑著游過(guò)小河,小兔組集體坐在木樁上游過(guò)河,最終烏龜組獲勝。)
四、小組辯論
師:這次恭喜烏龜組取得勝利,改變了方法,取得了勝利,那除了在草地上,小河里,還可以在哪里比賽,用什么方法呢?兩組來(lái)辯論一下。
烏龜組1:還可以在太空上,小兔,我們請(qǐng)外星人幫忙,你們敢比嗎?
小兔組1:那我們就用飛碟和你們比,我們要在馬路上用賽車(chē)和你們比,你們干嗎?
烏龜組2:那我們就開(kāi)著摩托和你們比,我們?cè)谔焐祥_(kāi)飛機(jī)和你們比,你們敢嗎?
小兔組2:我們就用火箭和你們比。
師:有這么多的地方和好方法呀!你們?cè)敢庠囈辉噯幔空?qǐng)你找一位對(duì)手,用你剛才的方法比一比,讓我們跟著音樂(lè)出發(fā)去比賽吧!(跟著音樂(lè)走出活動(dòng)室,可以到操場(chǎng)盡情的進(jìn)行比賽,作為延伸部分)
大班教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、在雙腳立定向上跳的基礎(chǔ)上,嘗試向前行進(jìn)跳、單腳跳、向后甩繩跳等各種花樣跳繩。
2、喜愛(ài)跳繩運(yùn)動(dòng),有創(chuàng)新精神。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、每人短繩一根 2.干毛巾每人一塊 3.錄音機(jī) 4.《喜洋洋》音樂(lè) 5.記分表一張 6、椅子三張
7、紅、黃、綠顏色標(biāo)記
活動(dòng)過(guò)程:
1、我們又要和繩子一起做游戲了,大家開(kāi)心嗎?讓我們先來(lái)做個(gè)繩子操。打開(kāi)你的繩子,把它對(duì)折兩次,準(zhǔn)備好了嗎。
2、聽(tīng)音樂(lè)做繩操。上肢——體轉(zhuǎn)——體側(cè)——腹背——下蹲——跳躍——放松。
3、 大家喜歡跳繩嗎?請(qǐng)小朋友說(shuō)說(shuō)以前我們學(xué)的.跳繩是怎樣跳的。今天我們要來(lái)學(xué)習(xí)新的跳法。等一下,小朋友可以去試試,看看你會(huì)怎樣跳,看誰(shuí)方法多。要求:找一個(gè)空地方,不影響別人也不被別人影響,覺(jué)得熱就脫衣服,如果有汗可以用一塊干毛巾擦擦。
4、小朋友自由練習(xí),老師指導(dǎo)。(老師可以跟小朋友一起跳)
5、 剛才,我們練的都很認(rèn)真,誰(shuí)愿意把你剛才的方法給我們介紹一下。(小朋友介紹,大家跟著一起練,并說(shuō)說(shuō)這是什么跳法)
6、再請(qǐng)小朋友練一會(huì)。重點(diǎn)練習(xí)向前行進(jìn)跳、單腳跳。
7、進(jìn)行比賽。
。ǎ保┫蚯靶羞M(jìn)跳 請(qǐng)小朋友按紅、黃、綠分成三組,每組五人,進(jìn)行接力賽,先練習(xí)一次。要求一個(gè)跳到終點(diǎn),下一個(gè)再開(kāi)始。如果中途壞了,可以原地再開(kāi)始?茨囊唤M先到達(dá)終點(diǎn)就算勝利。(練一次,比一次),并給獲勝對(duì)發(fā)獎(jiǎng)。
(2)單腳跳比賽 在同一時(shí)間里,誰(shuí)跳的多就是冠軍,請(qǐng)客人老師做裁判并記錄成績(jī)。給前五名幼兒發(fā)獎(jiǎng)。
活動(dòng)結(jié)束:大家表現(xiàn)都很出色,老師給每個(gè)小朋友都準(zhǔn)備了一份禮物,收好繩子的小朋友可以到老師這里來(lái)領(lǐng)禮物。
大班教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)參觀軍營(yíng)、軍訓(xùn)、匯報(bào)表演等活動(dòng),體驗(yàn)軍人嚴(yán)明的紀(jì)律,學(xué)習(xí)軍人不怕苦、不怕累的精神;
2、通過(guò)學(xué)習(xí)、查資料、詢(xún)問(wèn)等途徑了解有關(guān)軍隊(duì)和軍人的知識(shí),尊敬熱愛(ài)解放軍,愿意向軍人學(xué)習(xí);
3、通過(guò)學(xué)做解放軍的系列活動(dòng),感受做解放軍的英勇與自豪,能不怕苦、不怕累地對(duì)待自己的學(xué)習(xí)和生活。
活動(dòng)時(shí)間:2周
環(huán)境創(chuàng)設(shè)及活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、創(chuàng)設(shè)布置有關(guān)軍隊(duì)的環(huán)境;
2、收集有關(guān)軍隊(duì)、武器等方面的`文字、圖片、照片、模型等材料;布置軍隊(duì)武器圖片、模型展覽會(huì);
3、玩玩做做:槍、炮、飛機(jī)等,進(jìn)行展示;
4、與部隊(duì)聯(lián)系商量好幼兒參觀、軍訓(xùn)等一系列活動(dòng);
5、師幼每人一套迷彩服,各班一面連旗。
家長(zhǎng)工作:
1、幫助幼兒了解有關(guān)軍事、現(xiàn)代武器等方面的知識(shí),并搜集相關(guān)的文字、圖片、照片、模型等材料;
2、鼓勵(lì)幼兒向解放軍學(xué)習(xí),訓(xùn)練時(shí)不怕苦、不怕累,活動(dòng)嚴(yán)守紀(jì)律,遇到困難要堅(jiān)強(qiáng);
3、配合軍訓(xùn)活動(dòng),每天早上按時(shí)來(lái)園(8:15分前),每位家長(zhǎng)都能準(zhǔn)時(shí)將幼兒送入園。
大班教案 篇5
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、幫助幼兒通過(guò)肢體的動(dòng)作、樂(lè)器的演奏來(lái)感應(yīng)快慢。
2、通過(guò)接力游戲的形式,讓幼兒感應(yīng)節(jié)奏的快慢。
3、通過(guò)游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、鈴鼓、三角鐵。
2、烏龜、兔子的胸貼,龜兔賽跑圖。
3、兩支記號(hào)筆。
三、活動(dòng)過(guò)程:
(一)通過(guò)肢體的動(dòng)作,感受快慢。
1、聽(tīng)曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?
2、動(dòng)物世界里有兩個(gè)小動(dòng)物在比賽,誰(shuí)在走路時(shí)特別慢?誰(shuí)在走路時(shí)特別快?
3、烏龜和兔子在比賽,聽(tīng)音樂(lè)學(xué)做烏龜、兔子的`動(dòng)作。
。ǘ┩ㄟ^(guò)樂(lè)器的伴奏感受快慢。
1、讓幼兒仔細(xì)聽(tīng)音樂(lè)中還有什么聲音?
2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。
(三)通過(guò)接力游戲“龜兔賽跑”,感應(yīng)節(jié)奏的快慢。
1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂(lè)用短線表示,兔子音樂(lè)用點(diǎn)來(lái)表示
2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊(duì)進(jìn)行接力
3、游戲開(kāi)始,幼兒開(kāi)始聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)行接力畫(huà),是誰(shuí)的音樂(lè)就誰(shuí)畫(huà),直到音樂(lè)結(jié)束。誰(shuí)先到終點(diǎn)誰(shuí)勝利。
4、給勝利者頒獎(jiǎng)。
大班教案 篇6
活動(dòng)目標(biāo)
1、認(rèn)識(shí)日常生活中幾種常見(jiàn)的卡,初步知道它們的名稱(chēng)和用途。
2、了解各種卡給我們的生活帶來(lái)的方便。
3、在游戲活動(dòng)中體驗(yàn)與同伴合作的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
已收集到的各種各樣的卡卡名稱(chēng)的字卡
活動(dòng)過(guò)程
(1)師生交流,由“交通卡”引出有關(guān)卡的話(huà)題:
師:上一次劉老師乘輕軌的時(shí)候,使用的是什么卡?
交通卡除了可以乘輕軌以外還可以有什么用?
(引導(dǎo)幼兒觀察卡后面的小標(biāo)志。)
師生:交通卡的用途很廣泛,可以乘坐很多的交通工具。
師:除了交通卡以外,你還知道認(rèn)識(shí)哪些卡?
2、幼兒自由上來(lái)介紹自己收集到的卡,并向大家介紹這些卡的'名稱(chēng)和用途。
師:為什么要發(fā)明這些卡?你認(rèn)為這些卡有用嗎?除了這些卡,你還想發(fā)明什么樣的卡呢?
3、請(qǐng)幼兒按這些卡的性質(zhì)進(jìn)行歸類(lèi),將相同的卡在相應(yīng)的卡名稱(chēng)下排隊(duì)并統(tǒng)計(jì)數(shù)量。
銀行卡、交通卡、社?、會(huì)員卡、就診卡、手機(jī)充值卡、游戲卡、其他卡
4、游戲:今天誰(shuí)會(huì)贏
A、幼兒成人數(shù)相等的五組,每組幼兒按順序編號(hào),每次按編號(hào)的順序猜題。
教師將卡按順序貼在磁性黑板上。
B、教師介紹游戲規(guī)則:每組抽題后,先要說(shuō)己這組猜的這張卡是第幾排的第幾張,并說(shuō)出這是一張什么卡。說(shuō)對(duì)了,計(jì)一分,說(shuō)錯(cuò)了,有其他的小組進(jìn)行補(bǔ)充。
C、游戲結(jié)束后,各小組統(tǒng)計(jì)自己小組的得分情況,評(píng)出本次競(jìng)賽的冠軍組。
大班教案 篇7
游戲由來(lái):
班級(jí)近期開(kāi)展“多彩的服裝”主題活動(dòng),幼兒在主動(dòng)參與“收集服裝的資料”、“認(rèn)識(shí)多彩的服裝”、“布置服裝展覽館”的基礎(chǔ)上,提出想自己來(lái)動(dòng)手來(lái)設(shè)計(jì)、制作自己喜歡的服裝。于是,教師和幼兒一起收集各式各樣的塑料袋、裝飾紙等材料,并把它們投放到美工區(qū)指導(dǎo)幼兒進(jìn)行服裝的制作。當(dāng)教師請(qǐng)小模特穿上自己制作的服裝一展風(fēng)采時(shí),孩子們很開(kāi)心,并提出想玩“時(shí)裝模特”的游戲。但由于在游戲區(qū)中沒(méi)有小觀眾欣賞,小演員們覺(jué)得很可惜,于是想在角色游戲中開(kāi)個(gè)小劇院進(jìn)行表演,這樣就有觀眾來(lái)觀看了。同時(shí),幼兒發(fā)現(xiàn)商店里的服裝常常一下就賣(mài)完,不夠了,于是通過(guò)商量在游戲中產(chǎn)生了開(kāi)個(gè)“服裝加工廠”的游戲新內(nèi)容。因此,教師就根據(jù)幼兒的想法與需要開(kāi)展游戲。
預(yù)設(shè)游戲目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒能按意愿確定游戲的主題,通過(guò)大膽地假想、模仿和扮演社會(huì)角色,能創(chuàng)造性地反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。
2、能用協(xié)商的方法分配角色、分工合作,能與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),能解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。
3、引導(dǎo)幼兒大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,根據(jù)游戲的需要在區(qū)域活動(dòng)中自制簡(jiǎn)單的玩具材料,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造性和動(dòng)手操作能力。
4、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、關(guān)心他人、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的行為品質(zhì)。
5、培養(yǎng)幼兒自覺(jué)地按要求歸類(lèi)、擺放和收拾游戲材料的意識(shí)和能力。
第一次游戲
游戲主題:娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗(yàn)支持:
具有娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店的游戲經(jīng)驗(yàn)。
新增材料:
在商店中投放幼兒在區(qū)域活動(dòng)“創(chuàng)意工作室”中制作的服裝。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、結(jié)合班級(jí)近期開(kāi)展主題
活動(dòng)《多彩的服裝》背景下的美工區(qū)制作服裝這一活動(dòng),引導(dǎo)幼兒提出可以把制作好的服裝送到商店里去賣(mài)這一游戲內(nèi)容。
2、教師重點(diǎn)深入到“商店”中,引導(dǎo)顧客根據(jù)自己的需要購(gòu)買(mǎi)商品,并妥善保管好自己的物品;同時(shí),提醒售貨員在顧客購(gòu)買(mǎi)商品后,要用計(jì)算機(jī)刷卡付款。
3、在“醫(yī)院”游戲中,提醒醫(yī)生掛號(hào)時(shí)要用計(jì)器機(jī)進(jìn)行登記并給病人病歷,同時(shí)注意觀察了解“醫(yī)生”與“病人”之間的交流情況,對(duì)一些有代表性的行為是否正確給予必要評(píng)判。
4、提醒小吃店的“服務(wù)員”應(yīng)熱情禮貌地為“顧客”服務(wù),“顧客”應(yīng)文明“用餐”,不浪費(fèi)“食品”。
游戲觀察與推進(jìn):
在本次游戲中,教師第一次在商店中投放幼兒在區(qū)域活動(dòng)“創(chuàng)意工作室”中制作的服裝,幼兒感到很新鮮,于是在游戲一開(kāi)始便出現(xiàn)了“搶購(gòu)”的現(xiàn)象,并隨即伴有爭(zhēng)吵;同時(shí),由于一次性購(gòu)買(mǎi)物品過(guò)多,在擁擠的過(guò)程中東西掉了一地。教師立即以商店服務(wù)員的身份建議顧客要根據(jù)自己的需要購(gòu)買(mǎi)商品,并妥善保管好自己的物品。由于商店中購(gòu)買(mǎi)物品的顧客較多,在評(píng)議中“收銀員”提出一個(gè)人忙不過(guò)來(lái),于是根據(jù)需要建議下次游戲時(shí)再增添一個(gè)“收銀員”。
小吃店游戲中,幼兒能大膽使用服務(wù)用語(yǔ)與客人交流,但在客人吃完?yáng)|西后服務(wù)員沒(méi)有意識(shí)要立即收拾,導(dǎo)致小吃店的環(huán)境比較臟亂。評(píng)議時(shí)教師提出了這一問(wèn)題讓幼兒討論如何解決,幼兒都能很好地說(shuō)出“要及時(shí)收拾”。同時(shí),幼兒還提出每次客人來(lái)吃東西時(shí),都要和客人說(shuō)一遍有哪些東西吃,覺(jué)得很麻煩,經(jīng)討論一致同意制作一張點(diǎn)菜單。
大班幼兒以物代物的水平較中班有了很大提高,大部分能通過(guò)自制玩具或替代物來(lái)豐富游戲;同時(shí),能主動(dòng)待客、做客,但交往的禮儀有待提高,教師將在下次游戲過(guò)程中以角色的身份深入指導(dǎo)。
第二次游戲
游戲主題:新增小劇場(chǎng)、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗(yàn)支持:
在區(qū)域活動(dòng)“快樂(lè)小舞臺(tái)”中進(jìn)行過(guò)“時(shí)裝模特表演”游戲。
新增材料:
1、創(chuàng)設(shè)新場(chǎng)景:小劇場(chǎng)(提供背景裝飾樹(shù)、錄音機(jī)、音樂(lè)磁帶、觀眾的小椅子等)
2、在商店中投放幼兒在區(qū)域活動(dòng)“創(chuàng)
意工作室”中制作的服裝,和幼兒共同收集的圍巾、帽子、頭飾等表演裝飾材料。
3、在小吃店投放點(diǎn)菜單。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師通過(guò)談話(huà)與孩子共同提出新游戲主題“小劇場(chǎng)”。
“前一階段我們?cè)趨^(qū)域活動(dòng)‘快樂(lè)小舞臺(tái)’中玩了‘時(shí)裝模特表演’的游戲,小演員們表演地非常精彩,可是沒(méi)有小觀眾欣賞,多可惜呀!于是,小演員建議把小舞臺(tái)搬到角色游戲中去,開(kāi)個(gè)小劇場(chǎng)。今天我們的小劇場(chǎng)就要開(kāi)張啦,大家高興嗎?”提出小劇場(chǎng)這一游戲主題,激發(fā)幼兒進(jìn)行游戲的興趣。
2、教師重點(diǎn)深入到“小劇場(chǎng)”中,以副導(dǎo)演的身份介入游戲,協(xié)助總導(dǎo)演排練“時(shí)裝模特表演”,幫助解決游戲中遇到的困難。
3、提醒“小吃店”的“服務(wù)員”要及時(shí)收拾和整理小吃店中各類(lèi)“物品”,保持整潔衛(wèi)生。
4、引導(dǎo)“娃娃家”中的幼兒在做客、待客時(shí)要知道做客、待客的一般禮儀。
游戲觀察與推進(jìn):
幼兒在班級(jí)區(qū)域活動(dòng)“快樂(lè)小舞臺(tái)”中玩 “時(shí)裝模特表演”游戲時(shí),小演員們覺(jué)得他們表現(xiàn)得很好,可每次都沒(méi)有人來(lái)觀看欣賞,感到很可惜,于是,幼兒建議把小舞臺(tái)搬到角色游戲中去,開(kāi)個(gè)小劇場(chǎng)。在本次“小劇院”的“時(shí)裝模特表演”排練時(shí),小演員不時(shí)發(fā)現(xiàn)有小朋友老在門(mén)口探頭探腦,紛紛跑來(lái)反映情況。針對(duì)這一問(wèn)題與幼兒展開(kāi)討論,有的說(shuō)“不讓進(jìn)來(lái),否則會(huì)影響演員排練”,有的說(shuō)“小聲一點(diǎn)進(jìn)去看,不要影響他們”、還有的說(shuō)“等演出開(kāi)始了再去看”……最后,經(jīng)大家的討論決定:小演員可以在“快樂(lè)小舞臺(tái)”中進(jìn)行排練,下一次游戲時(shí)就進(jìn)行表演,但小觀眾要保持安靜,不影響別人。
在娃娃家游戲中,教師以客人的身份到娃娃家中做客,引導(dǎo)幼兒注意待客的一些基本禮儀,但同時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒從商店購(gòu)買(mǎi)了很多的物品,用完沒(méi)有地方放,扔得到處都是顯得很亂,教師提醒幼兒東西太多啦,該怎么辦呢?幼兒想了想就紛紛把物品都送回了商店。針對(duì)這種現(xiàn)象,教師在評(píng)議時(shí)對(duì)幼兒提出并討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”“你們家的東西用完有沒(méi)有又送回商店去呢?”
幼兒聽(tīng)了紛紛大笑,接著急忙說(shuō):“不不不,是扔到垃圾筒里!苯酉聛(lái)的問(wèn)題一下就解決了,大家建議在每個(gè)娃娃家都提供一個(gè)垃圾筒,把用完的東西扔到筒里,等游戲結(jié)束后再返還給商店。
第三次游戲
游戲主題:小劇場(chǎng)、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗(yàn)支持:
豐富幼兒做客、待客的一般禮儀。
新增材料:
1、增加商店中時(shí)裝表演所需的服裝、裝飾品等。
2、為每個(gè)娃娃家投放一個(gè)垃圾簍。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、啟發(fā)進(jìn)行“小劇院”游戲的幼兒根據(jù)所扮角色的職責(zé)進(jìn)行排練,分工合作,共同布置演出環(huán)境、準(zhǔn)備演出道具。
2、提醒娃娃家里的爸爸媽媽有空可以帶著寶寶到小劇場(chǎng)去觀看演出,但要保持安靜,不影響演員的正常演出。
3、以客人的身份到娃娃家做客,提醒幼兒家里要保持干凈整潔,并把垃圾扔到垃圾簍里。
游戲觀察與推進(jìn):
在上次游戲問(wèn)題討論的基礎(chǔ)上,本次游戲活動(dòng)時(shí)幼兒更加有序,游戲情節(jié)也日漸豐富。教師再次以客人的身份到娃娃家去做客,發(fā)現(xiàn)幼兒能使用禮貌用語(yǔ)較為熱情地接待客人;同時(shí),幼兒對(duì)處理垃圾有著深刻的日常經(jīng)驗(yàn),加上上次游戲的討論,幼兒能很自覺(jué)地整理物品,并把垃圾及時(shí)扔到垃圾筒里。本次游戲中,有一家幼兒主動(dòng)到另一家去做客,其它家幼兒看見(jiàn)了就紛紛效仿,相互邀請(qǐng)起來(lái)。于是,教師就引導(dǎo)幼兒該怎樣做客。
小劇院游戲開(kāi)始時(shí),小演員們還是處于準(zhǔn)備道具排練階段,直到來(lái)了一些小觀眾,他們才意識(shí)到要演出了。來(lái)看表演的小觀眾也十分開(kāi)心,有的戴著墨鏡,有的戴著圍巾把自己打扮得很漂亮;有的媽媽帶著寶寶,有的姐姐帶著弟弟一起來(lái)看表演;還有的帶來(lái)的照相機(jī)、手機(jī)來(lái)照相……觀看表演時(shí)秩序較好。
在評(píng)時(shí)有部分幼兒提出“商店里的衣服一下都賣(mài)完了,不夠了”,針對(duì)這一問(wèn)題教師啟發(fā)幼兒討論該如何解決這個(gè)問(wèn)題,有的說(shuō)“從家里再帶些小時(shí)候的衣服”,有的說(shuō)“在美工區(qū)多做一些衣服”,柯嘉說(shuō):“可以在我們游戲中開(kāi)個(gè)服裝加工廠,讓他們把做好的衣服送到商店去賣(mài)!”就柯嘉小朋友的提議教師征求了全班小朋友的意見(jiàn),大部分小朋友贊同柯嘉的提議,于是商量決定在下次游戲中開(kāi)展“服裝加工廠”的游戲。同時(shí),教師就“林良恬小朋友很想要一件堅(jiān)領(lǐng)的衣服,可是商店里沒(méi)有她喜歡的這種款式
,那該怎么辦?”這一問(wèn)題又展開(kāi)了討論。最后,在教師的啟發(fā)下幼兒決定回去先設(shè)計(jì)好自己喜歡的衣服圖紙,在下次開(kāi)展“服裝加工廠”游戲時(shí)把訂單交給制作師,讓制作師根據(jù)圖紙?jiān)O(shè)計(jì)制作服裝。
第四次游戲
游戲主題:新增服裝加工廠、小劇場(chǎng)、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗(yàn)支持:
1、在區(qū)域活動(dòng)的'“創(chuàng)意工作室”中幼兒已能較熟練地制作服裝。
2、在平時(shí)幼兒根據(jù)自己的需要設(shè)計(jì)了服裝訂單。
新增材料:
在服裝加工廠里提供各式各樣的塑料袋、裝飾紙、水彩筆、剪刀等材料。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師通過(guò)談話(huà)與孩子共同提出“服裝加工廠”新游戲主題。“今天我們的服裝加工廠就要開(kāi)張了。制作師們可以根據(jù)顧客設(shè)計(jì)的服裝訂單來(lái)進(jìn)行加工制作,然后把制作好的服裝送到商店里去賣(mài),這樣顧客們就能買(mǎi)到自己喜歡的衣服了!弊層變褐鲃(dòng)提出服裝加工廠這一游戲主題,激發(fā)幼兒進(jìn)行游戲的興趣。
2、教師重點(diǎn)深入到“服裝加工廠”中,以總經(jīng)理的身份介入游戲,提醒“制作師”應(yīng)按顧客設(shè)計(jì)的訂單進(jìn)行裝飾制作。
3、引導(dǎo)幼兒以到商店送貨的方式增強(qiáng)“服裝加工廠”與“商店”間的聯(lián)系。
4、以游戲的口吻提醒幼兒下班后到劇場(chǎng)觀看演出,并進(jìn)行集中評(píng)價(jià)。
游戲觀察與推進(jìn):
根據(jù)上次游戲中幼兒提出“商店里的衣服一下都賣(mài)完了,不夠了”的游戲需要,在與幼兒共同討論的基礎(chǔ)上,在本次游戲中我們?cè)黾恿诵碌挠螒蛑黝}“服裝加工廠”。由于是新的游戲主題,所以每個(gè)幼兒都十分想玩,于是教師以“總經(jīng)理”的身份聘請(qǐng)報(bào)名參加的“制作師”到加工廠上班,未被聘請(qǐng)到的幼兒請(qǐng)他們下次可以繼續(xù)報(bào)名參加。由于在美工區(qū)中有制作服裝的經(jīng)驗(yàn),所以游戲一開(kāi)始幼兒就十分迅速地制作起服裝來(lái)。但在整個(gè)游戲過(guò)程中,幼兒似乎只對(duì)制作服裝這個(gè)過(guò)程感興趣,并沒(méi)有和其它游戲主題產(chǎn)生聯(lián)系,感覺(jué)有點(diǎn)像美工區(qū)的活動(dòng),沒(méi)有具備游戲的性質(zhì);同時(shí),幼兒在設(shè)計(jì)投放的訂單內(nèi)容較為單一,多是小背心。所以建議在游戲結(jié)束后與
幼兒共同討論“加工廠的游戲可以怎么玩?”“哪些游戲中需要服裝,需要什么樣的服裝?”并豐富訂單內(nèi)容。
第五次游戲
游戲主題:服裝加工廠、小劇場(chǎng)、娃娃家、商店
經(jīng)驗(yàn)支持:
1、與幼兒共同討論了有關(guān)“服裝加工廠”的游戲。
2、在教師的啟發(fā)下,幼兒根據(jù)需要設(shè)計(jì)了許多不同類(lèi)型的服裝訂單。
3、利用集中活動(dòng)學(xué)習(xí)手套、帽子、圍巾等制作方法。
新增材料:
在娃娃家中投放他們?cè)O(shè)計(jì)好的訂單。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、通過(guò)談話(huà)回憶上次游戲后討論關(guān)于加工廠游戲的玩法與內(nèi)容,并展示訂單。
2、引導(dǎo)幼兒以到商店送貨和上下班的方式增強(qiáng)“服裝加工廠”與“商店”、“娃娃家”間的聯(lián)系。
3、提醒加工廠的“制作師”要向“總經(jīng)理”請(qǐng)假后才能下班;同時(shí),“總經(jīng)理”要督促“制作師”們加快工作速度。
游戲觀察與推進(jìn):
本次游戲中,幼兒在上次游戲討論的基礎(chǔ)上,服裝送貨員在教師的提醒下能將制作好的衣服送到商店中去賣(mài);同時(shí),娃娃家的幼兒能主動(dòng)將自己家中所需的服裝訂單,如手套、圍巾等送到商店去,但送去之后就沒(méi)有情節(jié)的繼續(xù)發(fā)展,即去取貨。所以在游戲中我特意尋問(wèn)去訂貨的林紓怡小朋友:“今天你訂的貨取到了嗎?”她聽(tīng)完好像突然記起了什么,對(duì)我一笑就往商店跑去,接下來(lái)她對(duì)營(yíng)業(yè)員林胤戎說(shuō):“我訂的手套做好了嗎?” 林胤戎營(yíng)業(yè)員好像也突然想起了什么,說(shuō)了一句:“你等一等。”就往加工廠跑去。在得知手套還沒(méi)有做好后,他急匆匆地對(duì)加工廠里的人喊到:“你們動(dòng)作怎么這么慢,人家都來(lái)要貨了!”說(shuō)完又急匆匆地跑回商店對(duì)林紓怡說(shuō):“還沒(méi)有做好,可能要等到明天!奔傗(tīng)完“哦”了一聲,我在一旁立即提醒她說(shuō):“明天你一定要記得來(lái)取貨喲!”她聽(tīng)完對(duì)我點(diǎn)點(diǎn)頭,然后沖我調(diào)皮地一笑,跑走了。這時(shí),黃叔銘也來(lái)訂貨,她需要一條圍巾,她把訂單交結(jié)林胤戎說(shuō)了句:“我要一條圍巾。”后就要轉(zhuǎn)身走。這時(shí)林胤戎忙對(duì)她說(shuō):“你可能要后天來(lái)取貨。”叔銘聽(tīng)完也“哦”了一聲走了。由此可見(jiàn),幼兒對(duì)訂貨及送貨游戲沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),但在教師的提示下能漸漸拓展情節(jié),因此在游戲結(jié)束后針對(duì)游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題與幼兒一起討論有關(guān)訂貨及送貨的游戲情節(jié),他們有的說(shuō)“去訂貨時(shí)要告訴營(yíng)業(yè)員什么時(shí)候需要取貨”,有的說(shuō)“營(yíng)業(yè)員去送訂單的時(shí)候也要告訴加工廠的‘制作師’顧客的取貨時(shí)間”。針對(duì)幼兒自己討論的結(jié)果,教師將在下次游戲中繼續(xù)觀察幼兒的游戲情況。
同時(shí),加工廠的制作師在游戲過(guò)程中向我提出意見(jiàn)“我們一直上班,肚子餓了怎么辦?”“我們也要下班回家呀!”于是,我提醒幼兒
。骸跋掳嗍强梢缘,但必需向總經(jīng)理請(qǐng)假才能下班!痹谟螒蛟u(píng)價(jià)時(shí),總經(jīng)理很生氣地對(duì)我說(shuō):“他們一個(gè)個(gè)都要下班,都向我請(qǐng)假,結(jié)果加工廠里只剩下兩個(gè)人了,衣服都做來(lái)不及了!贬槍(duì)這個(gè)問(wèn)題幼兒紛紛提出自己的想法,有的說(shuō)“可以轉(zhuǎn)流下班”,有的說(shuō)“可以規(guī)定下班時(shí)間,我媽媽都是中午12點(diǎn)下班”。后面這個(gè)建議與幼兒的日常經(jīng)驗(yàn)最接近,而且剛好最近幼兒認(rèn)識(shí)了時(shí)鐘,于是決定在游戲中為加工廠提供一面時(shí)鐘,以拔鐘的方式提示上下班。大
哦多彩的服裝家都十分贊同這個(gè)意見(jiàn),于是大家決定在下次游戲中用這個(gè)辦法。
第六次游戲
游戲主題:服裝加工廠、小劇場(chǎng)、娃娃家、商店
經(jīng)驗(yàn)支持:
數(shù)學(xué)集中活動(dòng)“認(rèn)識(shí)時(shí)鐘”,學(xué)習(xí)會(huì)看會(huì)撥整點(diǎn)時(shí)鐘。
新增材料:
在服裝加工廠里提供一面時(shí)鐘。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、提醒加工廠的總經(jīng)理要及時(shí)撥鐘,讓”制作師”們上下班;同時(shí)要將做好的服裝及時(shí)送到商店。
2、提醒幼兒去訂貨時(shí)要說(shuō)清取貨時(shí)間,營(yíng)業(yè)員去送訂單時(shí)要告訴加工廠的工作人員顧客的取貨時(shí)間。
3、啟發(fā)商店中的營(yíng)業(yè)員思考“可以用什么辦法來(lái)促銷(xiāo)商店中比較難賣(mài)的商品”。
游戲觀察與推進(jìn):
上次游戲結(jié)束后,和孩子討論關(guān)于加工廠的游戲,他們說(shuō)要有下班,要規(guī)定下班時(shí)間。剛好最近幼兒認(rèn)識(shí)了時(shí)鐘,于是決定在游戲中為加工廠提供一面時(shí)鐘,以拔鐘的方式提示上下班。但時(shí)鐘不會(huì)動(dòng),需要幼兒自己來(lái)拔,常常是很長(zhǎng)時(shí)間都沒(méi)有拔也沒(méi)有下班,所以幼兒一直協(xié)調(diào)不好。后來(lái)陳語(yǔ)嫣小朋友的媽媽單位有專(zhuān)車(chē)接送上下班的經(jīng)驗(yàn),于是提議要有專(zhuān)車(chē)接送上下班。在游戲中自然地形成加工廠的經(jīng)理開(kāi)車(chē)接送上下班的情節(jié)。
今天游戲一開(kāi)始加工廠就開(kāi)始送衣服,這是上次的訂單完成后的送貨。游戲中劉晗小朋友跑來(lái)告訴我“小劇院的表演服裝做好了,可營(yíng)業(yè)員說(shuō)不知道給誰(shuí)買(mǎi)走了!贬槍(duì)這個(gè)問(wèn)題在游戲結(jié)束后與幼兒共同商量解決辦法。有的說(shuō)“貨到了就叫營(yíng)業(yè)員去通知顧客”,營(yíng)業(yè)員鄭嘉昕說(shuō):“我去叫她的時(shí)候衣服就被買(mǎi)走了。”有的小朋友又說(shuō):“那就直接送貨上門(mén)吧。”這個(gè)意見(jiàn)得到小部分幼兒的認(rèn)同。于是,我提示幼兒:“怎樣讓別人一看就知道這是訂的貨,其它人不能買(mǎi)?”在教師的啟發(fā)下最后決定在訂單上寫(xiě)上名字,然后直接把訂單貼在衣服上,有貼的就不能賣(mài)出去,遇到加工好的沒(méi)人取的,討論后想出上門(mén)送貨的方式。另外,加工廠里生成了發(fā)工資的情節(jié)。
在教師的啟發(fā)下,商店中的鄭嘉昕營(yíng)業(yè)員轉(zhuǎn)移她已有的生活經(jīng)驗(yàn),用買(mǎi)一送一的方式來(lái)促銷(xiāo)商品,并模仿生活中的真實(shí)情境吆喝起來(lái),并吸引了許多的客人前來(lái)購(gòu)買(mǎi)商品。
小劇場(chǎng)中的小演員說(shuō)他們那都沒(méi)有觀眾來(lái)看,怎么辦呢?于是大家一起想辦法,最后張絡(luò)奇小朋友說(shuō):“不知道可以發(fā)單子告訴別人嘛。”林良恬忙接著說(shuō):“對(duì),就像肯得基一樣發(fā)了單子就有很多人去吃了!”經(jīng)討論,幼兒準(zhǔn)備自己來(lái)設(shè)計(jì)宣傳單。
第七次游戲
游戲主題:服裝加工廠、小劇場(chǎng)、娃娃家、商店
經(jīng)驗(yàn)支持:
1、以小組游戲方式豐富幼兒關(guān)于發(fā)放宣傳單的經(jīng)驗(yàn)。
2、與幼兒回憶生活中去劇場(chǎng)買(mǎi)票、看演出的情景。
新增材料:
1、增設(shè)小劇場(chǎng)售票窗口。
2、投放幼兒自己設(shè)計(jì)的劇院宣傳單。
3、為加工廠投放一個(gè)小方向盤(pán)。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、提醒加工廠的幼兒下班前要將加工廠內(nèi)的材料收拾清楚才能下班;同時(shí),在送貨前要檢查是否貼好顧客的訂單。
2、啟發(fā)幼兒豐富小劇場(chǎng)節(jié)目?jī)?nèi)容。
3、指導(dǎo)幼兒能大膽地向他人介紹宣傳小劇場(chǎng)的演出內(nèi)容,并發(fā)給宣傳單,邀請(qǐng)他們來(lái)觀看小劇場(chǎng)演出。
游戲觀察與推進(jìn):
上次游戲的討論針對(duì)顧客的訂單加工好后又被別人取走的問(wèn)題想出了在上面貼訂單的方法。本次游戲中采用了這個(gè)方法,較好地解決了這個(gè)問(wèn)題。但訂貨的顧客發(fā)現(xiàn)送貨上門(mén)比較方便,于是紛紛要求營(yíng)業(yè)員送貨。
本次游戲中,教師提醒家中的哥哥姐姐或爺爺奶奶可以先去準(zhǔn)備午飯,不要等爸爸媽媽下班后再去買(mǎi)菜。因?yàn)橛螒蛑挟?dāng)爸爸媽媽的幼兒常是能力較強(qiáng)的幼兒,所以他們一去上班,娃娃家中就失去了游戲的領(lǐng)導(dǎo)者,游戲內(nèi)容就略顯單調(diào)。下次游戲中建議讓想當(dāng)又沒(méi)有當(dāng)過(guò)爸爸媽媽的幼兒扮演此角色,讓幼兒輪流嘗試各種角色的扮演。
娃娃家中的當(dāng)媽媽的鄭鈺雯小朋友說(shuō),她發(fā)現(xiàn)寶寶的手很冷,商店中又沒(méi)有賣(mài),她們家事先也沒(méi)有設(shè)計(jì)訂單,不知該怎么辦?于是其它幼兒出了一個(gè)主意,建議在下次游戲時(shí)準(zhǔn)備一些紙的筆,在“家”里直接設(shè)計(jì)訂單,我采納了這個(gè)意見(jiàn),決定按幼兒的想法去實(shí)施。
時(shí)裝表演隊(duì)的節(jié)目由總導(dǎo)演自己排練,我和主持人建議節(jié)目不能太單調(diào)。本次小劇場(chǎng)的游戲玩得十分精彩,最后演出時(shí)分別表演了時(shí)裝模特、舞蹈、唱歌三個(gè)節(jié)目,可以看出各個(gè)幼兒間良好的交流和密切的配合。表演結(jié)束后,小劇場(chǎng)的總導(dǎo)演鈺潔小朋友說(shuō):“今天我很不開(kāi)心,表演還沒(méi)有開(kāi)始的時(shí)候陳迪一直在這里跑來(lái)跑去(指從外面跑到小劇場(chǎng))!蔽覇(wèn)陳迪為什么老跑來(lái)跑去,他說(shuō):“因?yàn)槲也恢姥莩龅降资裁磿r(shí)候開(kāi)始,所以我要跑來(lái)看一看。”我立即抓住問(wèn)題問(wèn)幼兒:“那你怎么讓別人知道演出什么時(shí)候開(kāi)始呀?”全體幼兒沉思了一會(huì),林昊愷小朋友首先發(fā)言:“我們可以用小舞臺(tái)上的兩個(gè)小樹(shù)當(dāng)?shù)谰撸鼈兒掀饋?lái)的時(shí)候就說(shuō)明演出還沒(méi)有開(kāi)始,它們分開(kāi)的時(shí)候就說(shuō)明演出開(kāi)始了。”鈺潔聽(tīng)了忙說(shuō)不行,這樣他們就沒(méi)有辦法排練了。這時(shí),林胤戎舉手說(shuō):“那可以在門(mén)票上寫(xiě)上演出的時(shí)候,人家看了就知道了!比~思睿小朋友站起來(lái)說(shuō):“可以在賣(mài)票的地方掛一個(gè)標(biāo)致,開(kāi)始的時(shí)候就掛出來(lái),人家就知道了!
……小朋友們各抒幾見(jiàn),爭(zhēng)得不可開(kāi)交,最后我提了個(gè)建議,下次游戲時(shí)這幾種辦法我們都試一試,看看哪個(gè)最好,就用哪個(gè)。這個(gè)提議得到全班幼兒的同意。
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