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      可能性教案

      時間:2024-08-07 19:52:42 教案 我要投稿
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      可能性教案集合5篇

        作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家整理的可能性教案5篇,歡迎大家分享。

      可能性教案集合5篇

      可能性教案 篇1

        教學內容:

        教材P107—109

        教學目的:

        4、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

        5、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。

        6、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。

        教學重、難點:

        知道事件發(fā)生的'可能性是有大小的。

        教學過程:

        一、引入

        出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,

        如果請一位同學上來摸一個球,他摸到什么顏色的球的可能性最大?

        二、探究新知

        1、教學例5

       。1)每小組一個封口不透明袋子,內裝紅、黃小球幾個。(學生不知數(shù)量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復20次。

        記錄次數(shù)

        黃

        紅

        活動匯報、小結

       。2)袋子里的紅球多還是黃球多?為什么這樣猜?

        小組內說一說

        總數(shù)量有10個球,你估計有幾個紅,幾個黃?

       。3)開袋子驗證

        讓學生初步感受到實驗結果與理論概率之間的關系。

        2、練習

        P107“做一做”

        3、小結

        三、鞏固練習

        P1096

        學生說說擲出后可能出現(xiàn)的結果有哪些

        猜測實驗后結果會有什么特點

        實踐、記錄、統(tǒng)計

        [4]說說從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)什么?

        [5]由于實驗結果與理論概率存在的差異,也可能得不到預期的結果,可以讓學生再擲幾次,讓學生根據(jù)試驗的結果初步感受到硬幣是均勻的,兩種結果出現(xiàn)的可能性是相等的。

        P1097

        學生討論完成

        教學反思:

      可能性教案 篇2

        教學內容

        義務教育課程標準實驗教科書《數(shù)學》三年級上冊104頁例1、例2及相關練習

        設計理念

        根據(jù)新課程標準和教材的要求,我利用多媒體教學以及讓學生通過小組討論、獨立解決問題以及動手操作等形式讓學生感受什么事件是可能發(fā)生的,什么事件是不可能發(fā)生的,什么事件是一定發(fā)生的,達到本課的教學目的。

        教學目標

        1、通過猜測和簡單試驗,讓學生初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

        2、培養(yǎng)學生的猜想意識、口語表達能力及合作學習的能力。

        3、培養(yǎng)學生初步的.判斷和推理能力。

        4、讓學生在活動過程中懂得數(shù)學存在于現(xiàn)實生活中,從而使學生產生積極的情感體驗;激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣及培養(yǎng)良好的合作學習態(tài)度。

        教學重點

        1、通過猜測和簡單試驗,初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

        2、培養(yǎng)學生的猜想意識、口語表達能力及合作學習能力。

        教學難點

        正確用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語描述事件發(fā)生的可能性。

        教具、學具準備

        教學光盤;每組準備A盒(里面放有6個藍色的玻璃珠)、B盒(里面放有紅、黃、綠色玻璃珠各2個)各1個;每組2個信封(內裝有題卡);玻璃珠。

        教學過程

        一、游戲激趣,導入新課

        小朋友們,你們喜歡玩游戲嗎?這節(jié)課老師和一們一起玩好嗎?

        1、游戲活動一:“猜一猜”

        師:小朋友們,今天老師想跟你們玩的第一個游戲是“猜一猜”。老師這里有一顆漂亮的玻璃珠(舉起雙拳),它就在我其中的一個拳頭里,你們猜猜它會在哪只手里?

        生答……

        師:看來大家的意見不一樣,老師幫幫你們吧!(教師慢慢張開空著的手,再次握緊拳頭)

        生再次回答。

        師揮動拿球的一只手問:為什么你們這次那么肯定玻璃球就在這只手里呢?(指名回答)

        師:在日常生活中,有些事情我們不能肯定它發(fā)生的結果,有些事情可以肯定它發(fā)生的結果,類似的例子還有很多,大家有興趣研究嗎?這節(jié)課我們一起來研究事情發(fā)生的可能性。(板書課題:可能性)看看哪個小組研究得最好,將得到一顆“集體智慧星”。

        二、合作學習、探究新知

        (一)游戲活動二:石頭剪子布

        師:小朋友們,你們會玩“石頭剪子布”的游戲嗎?老師跟你們一起玩好嗎?(開始游戲)游戲結束后,教師問:誰贏了老師?誰輸給了老師?(讓學生舉手表示贏和輸)接著問:還有些同學沒有舉手,為什么?(指名回答)

        師:有輸、有贏、還有平的。那么,我們再來玩一次好嗎?(讓幾個學生回答游戲結果)

        師:你在開始游戲時想贏老師嗎?結果呢?為什么想贏又贏不了?(指名回答)如果咱們再玩一次,猜一猜,結果會怎樣?(引導學生說出可能輸、可能贏、可能平并板書:可能)

      可能性教案 篇3

        教學內容:

        人教版小學數(shù)學教材五年級上冊第44頁主題圖、例1、第45頁“做一做”及相關練習,第49頁“生活中的數(shù)學”。

        教學目標:

        1、初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,能列出簡單的隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結果。能結合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

        2、借助猜測、實驗、交流等活動,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力和口頭表達能力。

        3、通過學生對確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象的體驗,體會數(shù)學和日常生活的密切聯(lián)系。

        教學重點:

        通過活動,使學生體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性。

        教學難點:

        使學生能結合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。

        教學準備:

        課件、節(jié)目卡片、抽獎盒。

        教學過程:

        一、游戲導入,激活經驗

       。ㄒ唬┯螒1:猜猜硬幣在哪只手里。

        1、教師將枚硬幣握在手中,并在背后交換位置,讓學生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?

        2、教師打開沒有硬幣的手,再讓學生猜一猜硬幣在哪只手里。說一說你能確定嗎?為什么?

       。ǘ┯螒2:猜猜拋出的硬幣是正面朝上還是反面朝上。

        1、教師將這枚硬幣拋出,讓學生說出可能是哪個面朝上,要求說出所有可能。

        2、讓學生猜一猜是哪個面朝上。

        3、教師揭示結果。

       。ㄈ┙沂菊n題。在生活中有些事件的'發(fā)生是確定的,有些是不確定的。今天我們一起來探究事件發(fā)生的可能性。

        【設計意圖】通過游戲激活學生的生活經驗,初步感知事件發(fā)生的確定性和不確定性,為學生進一步探究奠定堅實的基礎。

      可能性教案 篇4

        教材分析:

        本單元是在學生學習了簡單的統(tǒng)計圖表知識,初步體驗了數(shù)據(jù)的收集、整理的過程,并能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題的基礎上學習的,是進一步學習統(tǒng)計知識的基礎。此外,對可能性知識的學習,是學生今后學習概率知識的基礎。本單元教學的主要內容包括按不同的標準對事物進行分類統(tǒng)計;初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。教學重點是按不同的'標準對事物進行分類統(tǒng)計,教學難點一是在分類統(tǒng)計時找到不同的分類標準,二是對事件發(fā)生可能性的理解。

        教學目標:

        1、會用不同的方法進行分類統(tǒng)計,完成相應的統(tǒng)計表,根據(jù)統(tǒng)計的結果提出問題、解決問題或提出建議。

        2、初步了解事件發(fā)生的確定性和不確定性,形成實事求是的態(tài)度和愛思考、愛動腦的習慣。

        3、通過現(xiàn)實情境體驗數(shù)據(jù)的收集、整理和分析的過程,初步了解統(tǒng)計的意義,發(fā)展初步的統(tǒng)計觀念。

        4、通過學生經歷統(tǒng)計的過程,發(fā)展學生運用數(shù)學知識解決問題的意識。

        教學重難點:

        對分類標準和對事件發(fā)生可能性的理解。

        教學準備:

        課件

        教學過程:

        一、導課

        師:同學們看這里美不美?你觀察到了什么?

        河邊有鴨,還有鵝!有大的、有小的;有花的、黑的,還有白的!

        河里還有好多人游泳呢!有男的、有女的;有大人、有小孩,好多人呀!

        游泳的有多少人呢?大約有30多個呢!

        二、教學統(tǒng)計

        師:到底有多少人呢?怎樣才能知道呢?

       。1)一個一個地數(shù),數(shù)數(shù)就知道了。

       。2)一個個地數(shù)不容易數(shù)清楚,咱們統(tǒng)計一下吧!

        師:好!那怎樣進行統(tǒng)計呢?

        1、我們可以先分類再數(shù)一數(shù)進行統(tǒng)計。

        2、我先數(shù)男的,再數(shù)女的。

        3、按戴泳帽和不戴泳帽的進行統(tǒng)計。

        師:那大家就開始行動吧!

        學生自己動手活動。

        師:這就是我們今天要學習的分類統(tǒng)計。

        三、自主練習

        1、分類統(tǒng)計。

        仔細觀察圖片,你看到了什么?你想怎樣分類?(按種類或是顏色)

        2、一共有多少塊積木?

        除了按顏色進行分類還可以怎樣分類?(形狀)

        3、統(tǒng)計本班學生的情況。

        思考:我們的同學可以按什么標準分類?(年齡、性別)

        四、總結

        作業(yè):回家統(tǒng)計你們書櫥的種類。

        板書設計:

        統(tǒng)計

        (按種類或是顏色) (年齡、性別)

      可能性教案 篇5

        1、在簡單的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的 、有些則是不確定的。

        2、會用一定可能或不可能等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

        教學重點:

        初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的' 、有些則是不確定的。

        教學難點:

        能列出簡單試驗所有可能性發(fā)生的結果。

        教學關鍵:

        選取學生熟悉的生活情境及感興趣的游戲活動作為教學的素材,幫助學生理解數(shù)學知識

        教具準備:

        課件、硬幣、珠子、彩球。

        教學過程:

        一、 創(chuàng)設情境,引入課題。

        師:同學們,在上新課之前呢,老師想問大家兩個問題?

        1、明天是不是星期四?

        生:是。

        師:能確定嗎?

        生:能。

        2、 明天是不是晴天?

        生:(可能會說),是,不是,不知道。

        師:分別讓說是,不是,不知道的同學說一說自己的理由。

        師:也就是說明天是不是晴天我們能確定嗎?

        生:不能。

        師:生活中就是這樣,有些事情我們可以確定它的結果,有的事情則不能確定它的結果。這節(jié)課我們一起來研究事情發(fā)生的可能性。(板書課題)

        二、探究新知

       。ㄒ唬⒀芯坎淮_定現(xiàn)象

        1、師:大家喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個拋硬幣游戲怎么樣?

        (出示幻燈片)請看大屏幕

        拋硬幣。(例1)

        拋硬幣活動要求:

       。1)、拋之前先猜一猜硬幣落地后,是正面向上?還是反面向上?

       。2)、分組進行拋硬幣活動,注意記錄和觀察硬幣落地后,有幾種結果。

       。3)、活動后,同學們想一想怎么用語言準確的描述描述硬幣落地后的出現(xiàn)的結果。

        2、師:教師引導學生用規(guī)范語言描述:這位同學說的挺好的,挺恰當?shù),我們就可能也可?來說這種現(xiàn)象好不好。(板書:可能也可能.)

        3、練習。

        好,再來看一下,現(xiàn)在老師手里有一個盒子,老師找?guī)讉同學來摸球,摸到球后,請同學大聲的告訴大家你摸到的是什么球。