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      幼兒園游戲教案

      時(shí)間:2023-02-20 13:46:17 教案 我要投稿

      幼兒園游戲教案15篇

        作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家收集的幼兒園游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

      幼兒園游戲教案15篇

      幼兒園游戲教案1

        一、活動(dòng)目標(biāo)

        l、幫助幼兒區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、.l兩個(gè)音。

        2、要求幼兒聽傾并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,初步學(xué)會(huì)用禮貌用語(yǔ)稱呼"您"與"您好"。

        3、鼓勵(lì)幼兒大膽參與游戲活動(dòng)、感受游戲中的樂趣。

        二、活動(dòng)準(zhǔn)備

        1、拐杖,圍裙,頭巾。

        2、南瓜教具若干,籃子3-5個(gè)。

        三、活動(dòng)過程

        1、設(shè)置游戲情境。

        教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個(gè)別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個(gè)別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)"奶奶"的字音,并會(huì)跟年長(zhǎng)的人打招呼"您好"。

        接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:"我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請(qǐng)小朋友把種在地里的`南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

        2、交代游戲的玩法及簡(jiǎn)單的規(guī)則.

        教師用語(yǔ)言交待或配以動(dòng)作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個(gè)幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后.游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜."

        3、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。

        (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)"奶奶、南瓜和籃子"等字音。

        (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個(gè)過程。

        4、幼兒自主游戲。

        教師請(qǐng)3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請(qǐng)一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上臺(tái)來。小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說"謝謝你".然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請(qǐng)3-5名幼兒上來,游戲重新開始.

        5、活動(dòng)延伸

        教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等.當(dāng)送的東西變換時(shí)。兒歌也應(yīng)做相應(yīng)的變動(dòng).從而豐富游戲的內(nèi)容,進(jìn)一步進(jìn)行發(fā)音練習(xí)。

        游戲兒歌送南瓜

        小籃子,

        手中拿。

        我給奶奶送南瓜,

        奶奶樂得笑哈哈。

      幼兒園游戲教案2

        【設(shè)計(jì)意圖】

        跳繩是一個(gè)鍛煉幼兒的好方法,幼兒就是要多動(dòng)動(dòng)才能增強(qiáng)體質(zhì)、提高免疫力、預(yù)防感冒等疾病,跳繩深得孩子們的喜愛。 跳繩不僅可以鍛煉幼兒的體質(zhì),還有利于幼兒心智發(fā)展,是一項(xiàng)身心發(fā)展的`雙益運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,因此設(shè)計(jì)了本次游戲活動(dòng)。

        【活動(dòng)目標(biāo)】

        1、樂于探索跳繩的方法,感受跳繩的樂趣。

        2、練習(xí)雙腳連續(xù)跳繩或雙人跳繩的技能,訓(xùn)練手腳動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        人手一根跳繩。

        【活動(dòng)過程】

        1、教師和幼兒每人手里拿一根跳繩,走趣味隊(duì)形,如8字形、之子形等,一起做教師自編的跳繩。根據(jù)情況可將繩對(duì)折,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行上肢、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍等熱身運(yùn)動(dòng)。

        2、引導(dǎo)幼兒玩跳繩。

       。1)幼兒分散在場(chǎng)地上自主跳繩。

       。2)教師發(fā)現(xiàn)幼兒有好的的玩法時(shí),就請(qǐng)?jiān)撚變菏痉堆菔,并?qǐng)其他幼兒學(xué)一學(xué)。

       。3)教師參與幼兒跳繩,并與幼兒配合進(jìn)行雙人跳,請(qǐng)其他幼兒觀察。

       。4)幼兒結(jié)伴嘗試雙人跳,教師提示兩個(gè)人要?jiǎng)幼饕恢,可嘗試通過喊拍子的方法實(shí)現(xiàn)同步跳。

        3、放松活動(dòng):跳繩游戲。

       。1)將所有的跳繩放到地上連在一起,擺出多種圖案,教師與幼兒踩繩走。

       。2)放松動(dòng)作:拍胳膊、拍腿。

      幼兒園游戲教案3

        設(shè)計(jì)思路:

        1.對(duì)活動(dòng)素材的思考:《小兔拍照》這首樂曲,是一首音樂節(jié)奏變化明顯的ABA結(jié)構(gòu)的樂曲,音樂由快及慢,由慢及快,既有歡快、活潑的A段,又有舒緩、優(yōu)美的B段。這兩段音樂交替變化,賦予了這首樂曲的情境性,使我們仿佛看到了一幅小兔子嬉戲玩耍的畫面。

        2.對(duì)幼兒經(jīng)驗(yàn)的思考:

        《課程指南》指出:

        小班幼兒能感受音樂節(jié)奏、旋律的顯著變化,并隨之變換動(dòng)作。

        我班幼兒對(duì)音樂有著濃厚的興趣,喜歡聽、喜歡隨音樂盡情的動(dòng)起來,有一定的音樂表現(xiàn)欲望。春天到了,溫暖的'陽(yáng)光,清新的空氣,碧綠的小草,美麗的鮮花,這些都吸引著孩子們走向戶外,感受并體驗(yàn)大自然的美好。帶孩子散步時(shí),孩子們對(duì)花朵很感興趣,都愿意去模仿花的姿態(tài)。

        今年是兔年,小兔子又是小班寶寶們最喜愛的動(dòng)物形象,他們會(huì)經(jīng)常模仿小兔子豎起耳朵跳的樣子。因此,我將“小兔”作為本次活動(dòng)的主角,采用兔媽媽帶小兔子蹦蹦跳跳去公園看花,并幫兔寶寶拍照的游戲情節(jié)來組織活動(dòng),讓幼兒用自己的肢體語(yǔ)言去充分表現(xiàn)音樂,感知音樂的變化。

        3.對(duì)活動(dòng)價(jià)值的思考:

        ●音樂能力的挑戰(zhàn):在本次音樂游戲中試圖讓幼兒在音樂游戲與情境中,進(jìn)一步感受和表現(xiàn)樂段、樂句的開始和結(jié)束,隨B段音樂樂句的變化,用肢體動(dòng)作創(chuàng)造表現(xiàn)花的不同造型,并作出正確的反應(yīng)(動(dòng)作停頓),這是小班幼兒這一階段需要發(fā)展并達(dá)到的音樂能力及素養(yǎng)。

        ●愉快情緒的體驗(yàn):

        本次活動(dòng)以“兔媽媽帶小兔子蹦蹦跳跳去公園看花,并幫兔寶寶拍照”的游戲情節(jié)貫穿始終,讓幼兒在愉悅的情緒中體驗(yàn)到游戲的快樂。鑒于以上對(duì)幼兒及活動(dòng)素材、活動(dòng)價(jià)值的分析,我設(shè)計(jì)了音樂活動(dòng)《小兔拍照》,旨在通過欣賞和表演熟悉音樂的節(jié)奏和旋律,合拍地表現(xiàn)小兔蹦跳及拍照的情景,體驗(yàn)和媽媽游戲的愉快情緒。

        【內(nèi)容與要求】

        1、熟悉音樂旋律,初步嘗試按音樂的節(jié)奏和旋律表現(xiàn)小兔蹦跳、拍照的游戲情景。

        2、體驗(yàn)音樂游戲中和媽媽拍照時(shí)的愉快情緒。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

        ●孩子前期經(jīng)驗(yàn):觀察過各種造型的花并嘗試模仿。

        ●材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè):花園場(chǎng)景、音樂、相機(jī)

        【活動(dòng)過程】

        一、感受A段音樂的節(jié)奏,律動(dòng)游戲:小兔跳跳。

        1、今天天氣真好,媽媽要帶你們到花園里去玩!

        2、(欣賞A段音樂)你們能不能像媽媽一樣一下一下有節(jié)奏地跳呢?

        3、怎樣跳才不被大灰狼聽到你們的腳步聲呢?

        二、感受B段音樂的旋律,嘗試動(dòng)作表現(xiàn)。

        1、花園里的花真漂亮呀!你們會(huì)變成美麗的花嗎?

        2、跟隨B段音樂,幼兒用身體動(dòng)作創(chuàng)造表現(xiàn)花的不同造型。

        3、你們變得花真漂亮。媽媽給你們拍照片。請(qǐng)你們聽聽媽媽會(huì)在什么時(shí)候給你們拍照片?

        4、幼兒再次欣賞B段音樂(音樂中添加照相機(jī)咔嚓聲)。

        5、媽媽給你們拍了幾張照片?

        6、幼兒第三次欣賞B段音樂(同上)。

        7、你們每次變成花后能動(dòng)嗎?為什么?

        8、幼兒第四次欣賞B段音樂,并嘗試用肢體動(dòng)作表現(xiàn)花的不同造型,并能正確停頓(同上)。

        三、感受ABA三段體音樂,

        嘗試音樂游戲:小兔拍照。

        1、完整欣賞音樂,區(qū)分A段與B段音樂的不同。請(qǐng)你們聽一聽,什么時(shí)候是兔寶寶在蹦蹦跳,什么時(shí)候是媽媽在幫小兔拍照?

        2、嘗試音樂游戲:小兔拍照。我們要聽著完整的音樂蹦蹦跳跳地去拍照了。

        3、結(jié)束活動(dòng)累了嗎?媽媽發(fā)現(xiàn)拍的照片都很好看,我們一起跟著音樂跳回家邊吃蘿卜邊看照片吧。

      幼兒園游戲教案4

        【活動(dòng)目的】練習(xí)鉆和跑的動(dòng)作。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】游戲前先學(xué)會(huì)兒歌:“鉆山洞,鉆山洞,小朋友,不怕難,學(xué)好本領(lǐng)去探險(xiǎn),多為祖國(guó)做貢獻(xiàn)”。

        【活動(dòng)過程】

        將幼兒分成三人一組,其中旁邊兩個(gè)幼兒搭手做山洞,中間一幼兒做小探險(xiǎn)家蹲在洞中。

        游戲開始,幼兒一起說兒歌,說完最后一個(gè)“獻(xiàn)”字,小探險(xiǎn)家馬山起立按逆時(shí)針方向鉆洞追捉,只要有一個(gè)幼兒被追上,游戲就結(jié)束。至此各組調(diào)換一名幼兒做小探險(xiǎn)家在進(jìn)行游戲。

        【活動(dòng)規(guī)則】

        1、小探險(xiǎn)家必須等說完“獻(xiàn)”字,才能開始鉆洞追前面的'幼兒,不得搶先。

        2、當(dāng)山洞者不能阻礙探險(xiǎn)者的行動(dòng)。

        注意事項(xiàng):洞與洞的距離要適當(dāng)遠(yuǎn)些,約1.5米左右。

      幼兒園游戲教案5

        設(shè)計(jì)意圖:

        區(qū)域活動(dòng)中的材料要不斷地更換才能不斷引起幼兒的興趣,我看見班上收集的廢舊瓶用完后,瓶蓋不知如何處理,于是就想到創(chuàng)設(shè)“益智棋類區(qū)”。在市場(chǎng)上購(gòu)買的棋需要一定的經(jīng)費(fèi),長(zhǎng)期購(gòu)買會(huì)造成一定的浪費(fèi),而且它的游戲內(nèi)容是一成不變的,時(shí)間久了,那些尋求新鮮感的孩子就會(huì)對(duì)它失去興趣。為了在區(qū)域活動(dòng)中充分調(diào)動(dòng)幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口的積極性,培養(yǎng)幼兒良好的個(gè)性品質(zhì),我們就用了這些沒用的廢舊瓶蓋當(dāng)做棋子,開展游戲活動(dòng)。在教學(xué)活動(dòng)中,既可以作為區(qū)角活動(dòng)環(huán)境創(chuàng)設(shè)的`一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學(xué)大綱,對(duì)學(xué)過的知識(shí)進(jìn)行練習(xí)鞏固。在指導(dǎo)思想上以孩子為出發(fā)點(diǎn),迎合孩子興趣,適合孩子特點(diǎn),滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)區(qū)角活動(dòng)的特色。例如:糖果棋、動(dòng)物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲棋、計(jì)算棋、環(huán)保棋等等。這樣不僅能節(jié)約成本,還能不斷更新游戲內(nèi)容。而且孩子們玩起自己做的棋來,也特別地有興趣。

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、創(chuàng)設(shè)棋文化環(huán)境,激發(fā)幼兒對(duì)棋類活動(dòng)的興趣。

        2、初步認(rèn)識(shí)幾種簡(jiǎn)單易懂的棋類游戲。

        3、喜歡玩棋類游戲,初步體驗(yàn)在棋類活動(dòng)中的快樂。

        4、通過環(huán)保棋來增加幼兒的環(huán)保意識(shí)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:糖果棋、動(dòng)物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲棋、計(jì)算棋、環(huán)保棋、飛行棋等。

        活動(dòng)過程:

        1。介紹《益智棋類區(qū)》里簡(jiǎn)單易懂的棋類游戲。

        2。分組體驗(yàn)下棋的樂趣。

        3。介紹新增添的棋子—《環(huán)保棋》。讓幼兒掌握初淺的環(huán)保知識(shí)。

        4。游戲:《我來做裁判》

        玩法:益智區(qū)已經(jīng)人多了,讓多余的小朋友自己想個(gè)辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩。小朋友對(duì)正在玩下棋的幼兒說:“你們下棋我來做裁判好嗎?”其他孩子商量了一下欣然答應(yīng)了,于是很快各自進(jìn)入各自的角色,愉快的進(jìn)行游戲。然后角色互換,繼續(xù)游戲。

        教學(xué)反思:

        在區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動(dòng)內(nèi)容、選擇材料與伙伴,認(rèn)真去做該做的事。此次活動(dòng),我們就各類棋對(duì)幼兒進(jìn)行教育,并教幼兒開展下棋活動(dòng),通過“我來做裁判”的游戲,讓每個(gè)幼兒參加下棋活動(dòng),充分發(fā)揮幼兒的主體性。我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機(jī)地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的引導(dǎo)作用。

      幼兒園游戲教案6

        【運(yùn)動(dòng)配景】

        撕紙片是小班孩子比力低級(jí)的手工運(yùn)動(dòng)。讓不太有目標(biāo)的撕紙運(yùn)動(dòng)在一個(gè)游戲的景象中舉行,是本運(yùn)動(dòng)的計(jì)劃頭腦。運(yùn)動(dòng)在想象的景象中開端,在玩耍中撕紙,操縱已有的情況積聚有關(guān)顏色和數(shù)的履歷,是一個(gè)表現(xiàn)整合意識(shí)的運(yùn)動(dòng)。固然,運(yùn)動(dòng)因此本班孩子的原有履歷為條件的,要是你的孩子已經(jīng)有相稱的“1”和“很多”的數(shù)履歷,那么,在運(yùn)動(dòng)實(shí)行時(shí),先生就可以讓孩子在數(shù)數(shù)中完成“撿紙片”的游戲。云云,可以轉(zhuǎn)變多樣。

        【運(yùn)動(dòng)目的'】

        1、在撕撕玩玩彩紙中,感覺彩紙的顏色和數(shù)目差別。

        2、在想象中,領(lǐng)會(huì)快活的情感。

        【運(yùn)動(dòng)預(yù)備】

        紅、黃、綠、藍(lán)等彩色紙條多少;塑料小筐人手一只。

        【運(yùn)動(dòng)歷程】

        一、彩紙像什么

        1、(出示彩紙條)這是什么?(五顏六色的紙條)你們看看這像什么?(發(fā)抖紙條:像花、像炊火等)

        —讓孩子在自由的想象中,充斥豪情地進(jìn)入運(yùn)動(dòng)。

        2、(拿一張紙條邊撕邊樹模)我把紙條釀成了什么?我把一張紙條釀成這么多的小紙片。

        —這是樹模幼兒園教案,行動(dòng)要清楚。

        3、我們?cè)谶^節(jié)和開心的時(shí)間,就把它撒在空中。(把預(yù)備好的彩色小紙片撒向空中)哦,過節(jié)啦,好開心啊。

        —激起幼兒玩耍的興趣。

        二、撕紙條

        1、你們想開心嗎?你們想過節(jié)嗎?桌上有這些彩色紙條,你去把它釀成小紙條,越小越可以飄起來,看。

        —引發(fā)幼兒撕紙的欲望。

        2、幼兒撕紙,先生引導(dǎo)撕紙,小紙片放在塑料小筐里。

        三、過什么節(jié)

        做完了嗎?我們來過節(jié)吧,過什么節(jié)呢?(好,過節(jié))來,一路交往上拋,過節(jié)啦!啊,過節(jié)真高興!

        —在玩耍中,說說本身知道的節(jié)日。

        四、找色彩紙片

        1、你們看,地上都是小紙片。(舉起赤色小紙片)你找出這種色彩的小紙片,找到了嗎?這是什么色彩啊?(同樣的要領(lǐng)找黃、藍(lán)、綠)

        2、請(qǐng)你找赤色的紙片。(聽說話指令找色彩紙片)

        —小年事孩子的認(rèn)知特色是先比較什物后,才氣說著名稱。

        五、一片和很多片

       。ò咽稚系娜魏我环N色彩的紙片放在筐里)看,幼兒園教育隨筆你們手上的一片紙片,放在一路釀成幾多紙片?(可以重復(fù))

        —感覺“1和很多”,積聚響應(yīng)的履歷。

        六、什么工具是這個(gè)色彩

        這是黃紙片,什么工具是黃色的?(勇敢發(fā)散的,獲得同色彩的紙娃玩)送你一個(gè)黃寶寶。

        —熟悉的色彩與孩子的生存相接洽。

        這里另有很多色彩寶寶,我們來日誥日再玩吧。

        【運(yùn)動(dòng)反思】

        五顏六色的彩紙自己就吸引孩子們的眼球,讓他們可以為所欲為地撕彩紙更和談們的心意,在游戲的同時(shí)積聚了常識(shí)履歷,也溫習(xí)牢固了所學(xué)常識(shí),真正做到了寓教于樂,到達(dá)了很好的講授結(jié)果。

        撕紙運(yùn)動(dòng)小班上學(xué)期已經(jīng)打仗過,孩子們也比力喜好。本日我預(yù)備的是上節(jié)課我們玩過的彩色紙條,便于孩子們撕成小的紙片。運(yùn)動(dòng)開端,先生先演示把紙條釀成紙片,引起幼兒愛好,當(dāng)孩子們看到先生撕紙片時(shí),已經(jīng)按捺不住要本身來嘗嘗,我把紙條分發(fā)到他們手中看得出他們的高興,但多半孩子照舊耐煩的聽完先生的請(qǐng)求在著手操縱。滿地的碎紙片琳瑯滿目,我請(qǐng)求孩子們挑出相干的色彩,探求相干的數(shù)目,在看看、找找的歷程中牢固了常識(shí),幼兒手工制作加深了印象,主要的是孩子們?cè)谧詣?dòng)進(jìn)修、輕松控制。就連新插班的孩子都忘卻了剛?cè)雸@的不順應(yīng),與各人一同歡笑,一路完成使命,運(yùn)動(dòng)在各人歡欣鼓舞的氛圍中竣事,另有很多多少孩子意猶未盡,我允許他們下節(jié)課再玩。

        要是我們的每一節(jié)課都能引起孩子們猛烈的進(jìn)修愿望,引誘孩子們?cè)谳p松痛快的氣氛中進(jìn)修,信賴孩子們的自動(dòng)性是很輕易就能被變更起來的,而我們也能更好地完成講授目的,到達(dá)我們的教誨目標(biāo),這也是對(duì)家長(zhǎng)賣力,對(duì)孩子賣力,是我們的職責(zé)地點(diǎn)。

      幼兒園游戲教案7

        一、情況分析

        經(jīng)過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學(xué)做爸爸媽媽后,幼兒的角色意識(shí)有了初步萌芽。他們開始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著娃娃開始“竄門”,還有的會(huì)對(duì)著娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時(shí),大部分幼兒已經(jīng)知道假的勺子不能真的放進(jìn)嘴里,并常會(huì)用“這是假的呀”說明自己的游戲行為與現(xiàn)實(shí)的區(qū)別。

        十月以來,按平均4至5人計(jì)算,開設(shè)了7個(gè)娃娃家。但是,常?梢钥吹剑河械耐尥藜覕D著7、8個(gè)人,有的則只有2、3個(gè)人;有的娃娃家出現(xiàn)好幾個(gè)爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結(jié)束時(shí),忙亂一片不會(huì)整理。

        說明

        這個(gè)時(shí)期,幼兒的角色意識(shí)從無(wú)到萌芽,并逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關(guān)系,既按角色規(guī)定動(dòng)作去行動(dòng),又能按事物與人物的現(xiàn)實(shí)特點(diǎn)去處理事物,但角色認(rèn)知發(fā)展較慢。大多數(shù)幼兒尚不理解角色之間的關(guān)系,這與他們的認(rèn)知發(fā)展和生活經(jīng)驗(yàn)密切相關(guān)。因此,教師需在此薄弱環(huán)節(jié)上采取相應(yīng)措施。

        二、游戲要求

        1.愉快游戲,大膽表達(dá)“我的家……”“我真高興……”。

        2.鞏固游戲常規(guī),學(xué)會(huì)擺放及整理物品。

        三、游戲準(zhǔn)備

        1.材料提供:7個(gè)娃娃家餐具廚具,每套放在一個(gè)小籃子中。

        說明

        小班幼兒自理能力、歸類能力、整理能力都較差,因此為便于幼兒掌握物品擺放整理的常規(guī),提供的材料應(yīng)是幼兒易于取放,易于整理的。

        2.豐富經(jīng)驗(yàn)。

       。1)觀察:家里有哪些人?

       。2)講講做做:“我的家”,初步理解現(xiàn)實(shí)邏輯和家庭成員之間的關(guān)系。如:一個(gè)家中有一個(gè)爸爸,一個(gè)媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

        說明

        當(dāng)孩子還沒有清晰的角色意識(shí)時(shí),角色認(rèn)知水平低下,教師可以設(shè)計(jì)一些活動(dòng)幫助幼兒理解家庭人員的關(guān)系。

        (3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

        (4)啟發(fā)幼兒學(xué)會(huì)一些物品整理擺放的方法:“怎樣放才穩(wěn)?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

        說明

        根據(jù)小班幼兒的特點(diǎn),家長(zhǎng)在生活上包辦較多,幼兒動(dòng)手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡(jiǎn)便之外,更要進(jìn)行一些具體的指導(dǎo),豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),并放手讓幼兒嘗試實(shí)踐。

        四、游戲指導(dǎo)

        1.自由選擇。

        (1)觀察:各娃娃家人數(shù)。

        分層指導(dǎo):

        A.凡對(duì)2一4人的娃娃家,引導(dǎo)幼兒盡快投入游戲:你們準(zhǔn)備怎么玩?

        B.對(duì)4個(gè)以上、2個(gè)以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎么辦?”。鼓勵(lì)幼兒按商量的結(jié)果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請(qǐng)些朋友來。

       。2)觀察:餐具擺放。

        指導(dǎo):用游戲的口吻引導(dǎo)幼兒,“搬新家了,家里的東西先要怎么樣?(擺擺好)”。

        說明

        現(xiàn)階段游戲中,游戲材料逐漸增多,游戲開始有了主題,有別于第一階段的完全獨(dú)自游戲。因此啟動(dòng)過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵(lì)幼兒自由選擇,激發(fā)幼兒游戲的欲望以促使幼兒盡快投入游戲,又要啟發(fā)幼兒學(xué)會(huì)一些解決矛盾的方法。

        2.自主展開。

       。1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

        按需指導(dǎo):

        A.當(dāng)娃娃家又出現(xiàn)重疊人員時(shí),教師可以啟發(fā):你是哪個(gè)娃娃家的?在這個(gè)娃娃家里你是誰(shuí)?你們家還有誰(shuí)?到底誰(shuí)是這一家的爸爸?

        B.當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)兩個(gè)“爸爸”后,有時(shí)其中的一位會(huì)忙改稱“哥哥”等角色,則游戲繼續(xù)進(jìn)行;如兩個(gè)“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時(shí)討論。

       。2)觀察:幼兒游戲情況。角色行為如何?角色意識(shí)如何?有無(wú)情節(jié)展開?

        指導(dǎo):

        A.扮客人:你是誰(shuí)?你在做什么?還想做什么?還可以怎么做?點(diǎn)撥幼兒將重復(fù)的某一裝扮動(dòng)作發(fā)展成角色行為。同時(shí)激發(fā)幼兒產(chǎn)生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時(shí),幼兒說“再見”。教師繼續(xù)引導(dǎo)“我有急事,你知道車站在那里嗎?”幼兒:“在那里。”師:“我不認(rèn)識(shí),你送送我吧?。幼兒“好”。送出門后,因未開設(shè)汽車主題,幼兒四處環(huán)顧了以后說:“我?guī)湍憬休v出租車吧”。就這樣角色行為一點(diǎn)點(diǎn)豐富起來。

        B.對(duì)于某些游戲水平較低的幼兒,教師可參于游戲直接指導(dǎo),從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨(dú)立游戲步步遞進(jìn)。

        說明

        因?yàn)榻巧螒蚴怯變旱淖灾饔螒颍噪S機(jī)性特別強(qiáng)。因此教師應(yīng)注重觀察,以便準(zhǔn)確把握幼兒的游戲水平,游戲意向,以捕捉指導(dǎo)發(fā)展游戲的契機(jī)。

        3.自發(fā)交流,鞏固角色認(rèn)識(shí)。

       。1)你是哪個(gè)娃娃家的?你是誰(shuí)?你的'家還有誰(shuí)?娃娃家成員上前亮相,并一一自我介紹,“我是……”

       。2)你有什么高興的事?營(yíng)造溫馨的氛圍,集體分享游戲的喜悅。如有娃娃家講到過生日,可以請(qǐng)小壽星上場(chǎng),同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每個(gè)孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節(jié)接踵而至。)

        又如,出現(xiàn)打電話情節(jié)可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進(jìn)行對(duì)話,“喂,你們好…”“你好…”,游戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

       。3)參觀娃娃家,“誰(shuí)的家最干凈”,鼓勵(lì)擺放物品、整理物品又快又好的娃娃家。

        說明

        游戲也是幼兒創(chuàng)造性自我實(shí)現(xiàn)的快樂活動(dòng),所以教師應(yīng)以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗(yàn)。小班初期以愉快體驗(yàn)為主,教師要設(shè)法營(yíng)造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發(fā)幼兒再游戲的欲望。

      幼兒園游戲教案8

        時(shí)間:5月11日下午星期二(第一周) 地點(diǎn):中2班活動(dòng)室

        執(zhí)教者:劉彬

        活動(dòng)目的:

        1、了解飛機(jī)的基本形狀特征,豐富幼兒對(duì)飛機(jī)種類款式的知識(shí)。

        2、能圍繞主題進(jìn)行拼插,自由選擇游戲材料,并盡可能和同伴分工合作。

        3、激發(fā)幼兒大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力以及培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力。

        4、引導(dǎo)幼兒欣賞和評(píng)價(jià)自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn):課前讓幼兒欣賞一些飛機(jī)圖片了解一些有關(guān)飛機(jī)的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)他們觀注飛機(jī)。

        2、物質(zhì)準(zhǔn)備:飛機(jī)圖片若干;飛機(jī)成型范例若干;飛機(jī)分解支架;

        花片積塑材料等

        活動(dòng)過程:

        引入部分。以謎語(yǔ)引入,引起幼兒興趣。

       、 師:小朋友們,今天老師要給大家猜個(gè)謎語(yǔ),大家想不想猜呀?現(xiàn)在認(rèn)真的聽老師念哦。

        “大鳥大鳥天上飛,許多人兒裝肚里,長(zhǎng)長(zhǎng)翅膀飛的快,人人平安把家還!

       、 師:小朋友們真聰明,謎底就是飛機(jī),誰(shuí)能舉手告訴老師,飛機(jī)是什么樣子的?它有什么作用?(幼兒討論,舉手回答)

       、 師:老師不是讓你們把自己喜歡的飛機(jī)玩具帶來嗎?現(xiàn)在你們輕輕地去把它拿出來,然后回到座位上,認(rèn)真的看看飛機(jī)是啥樣子的,等下老師要請(qǐng)小朋友來告訴老師。

       。ㄓ變航涣鳎處熖釂枺

       、 師:老師這里啊還有很多種飛機(jī)的圖片。小朋友來看一看。

        講解示范:

        師:今天老師要讓小朋友拼飛機(jī),哪個(gè)小朋友可以告訴老師飛機(jī)身上有哪些部分?(飛機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼)

        師:老師這里有分解好的'飛機(jī),老師請(qǐng)一個(gè)小朋友上來把他們拼成一架飛機(jī),其他小朋友要認(rèn)真的看他是怎么拼的。。對(duì)不對(duì)?

        然后老師講解一遍

        師:老師為大家準(zhǔn)備了很多種材料,你們想用什么材料來拼飛機(jī)呢?

       。ㄐ∨笥雅e手回答)

        師:老師這里有個(gè)拼好的飛機(jī),小朋友們可以看一看,這是直升飛機(jī)。

        提出要求:

        師:呆會(huì)兒小朋友就可以選擇自己喜歡

        的材料,拼插飛機(jī),但現(xiàn)在老師要給小朋友提出幾點(diǎn)要求。

       、僭谄礃(gòu)時(shí),不要爭(zhēng)搶材料,大家要想想怎么安排,學(xué)會(huì)謙讓。

       、谌绻械男∨笥严胍黄鸷献,那么就要互相商量一下要怎么做,分工。

        ③拼出的飛機(jī)要牢固。結(jié)實(shí)。

       、芸凑l(shuí)拼的飛機(jī)和別人不同,老師更喜歡。

        幼兒建構(gòu)教師指導(dǎo):

        教師可以對(duì)一些能力差的幼兒進(jìn)行幫助,在旁觀察,需要幫助時(shí)才幫助。

        重點(diǎn)指導(dǎo):有些幼兒的飛機(jī)無(wú)法站立,教師引導(dǎo)他們想想應(yīng)該怎樣拼插才能讓飛機(jī)站立不倒。對(duì)一些能力好的幼兒,啟發(fā)他們拼插難度較大的戰(zhàn)斗機(jī),直升機(jī)等。

        結(jié)束部分:

       、傩蕾p幼兒拼插作品

        師:老師想請(qǐng)小朋友上來說說自己建構(gòu)的飛機(jī)是什么類型的飛機(jī),是戰(zhàn)斗機(jī)還是客機(jī)還是直升飛機(jī)或者是其他種類的飛機(jī)。

       。ǹ梢哉(qǐng)顏色搭配漂亮或有創(chuàng)意的幼兒上來介紹作品)

        ②老師看小朋友拼的飛機(jī)都很漂亮,我們把它拿到**角去,把那么多飛機(jī)擺在一起,我們來搞個(gè)飛機(jī)展,F(xiàn)在小朋友就把自己心愛的飛機(jī)拿過去,然后洗洗手去喝杯水。

      幼兒園游戲教案9

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過游戲發(fā)展走、跳、跑、鉆等基本技能,發(fā)展孩子的靈活。

        2、鼓勵(lì)幼兒嘗試用百變條探索多種玩法。

        3、激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。

        4、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

        5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

        活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

        活動(dòng)重點(diǎn):

        通過游戲發(fā)展走、跳、跑、投等基本技能,發(fā)展孩子的靈活性

        活動(dòng)難點(diǎn):

        鼓勵(lì)幼兒嘗試用百變條探索多種玩法

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        百變條若干、單元筒、皮球、音樂

        活動(dòng)過程:

        一、熱身運(yùn)動(dòng)

        幼兒邊聽音樂邊做動(dòng)作,進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。(鼓勵(lì)幼兒做不同的'動(dòng)作)

        二、引導(dǎo)幼兒探索百變條的不同玩法

        (1)教師:瞧,今天老師給大家?guī)砹税僮儣l,我們今天要一起和它做游戲,你想和它做什么游戲呢?

       。2)教師為每位幼兒分發(fā)百變條,鼓勵(lì)幼兒親自嘗試百變條的玩法。

       。3)教師巡回觀察,請(qǐng)個(gè)別幼兒展示自己的玩法。

        教師:剛剛我發(fā)現(xiàn)每位幼兒的玩法是不一樣的,我請(qǐng)一些小朋友來展示一下它的玩法。

        三、游戲:智勇大闖關(guān),救出懶洋洋

        再救出懶洋洋的路上我們要走過“鋼索”、跳過“小河”、鉆過“山洞”、繞過“大樹樁”,只有這樣,我們才能成功的把它營(yíng)救出來。

        四、放松活動(dòng)

        帶領(lǐng)幼兒捶捶腿,放松一下身體。

        活動(dòng)反思:

        游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),游戲能增強(qiáng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。本次活動(dòng)主要是以綱要為精神,幼兒的學(xué)習(xí)情況為主旨,運(yùn)用多種教學(xué)方法來開展活動(dòng)。游戲法在整個(gè)活動(dòng)中較為突出。

      幼兒園游戲教案10

        目標(biāo):讓幼兒在玩水的過程中感知水的特性,知道水是沒有氣味、沒顏色、沒味道、會(huì)流動(dòng)的,常識(shí)教案-玩水游戲。

        內(nèi)容:玩水游戲

        準(zhǔn)備:各種玩水的工具(壓水器、大臉盆、瓶子、漏斗、旋鈕玩具)。 每位幼兒準(zhǔn)備一個(gè)扎有小洞的塑料袋。牛奶、水壺兩個(gè)。毛巾若干。

        過程:1、 準(zhǔn)備好各種玩水的工具,讓幼兒盡情的玩水。使幼兒知道水是透明的'。

        提問:

       。1)、你們?cè)谕媸裁茨兀?/p>

       。2)、水是什么顏色的?(從而引出牛奶與水比較)。

       。3)、當(dāng)小手放到水里能看到嗎?(從而教詞:透明)

        (4)、組織幼兒將色紙放到裝有牛奶與清水的杯后面進(jìn)行比較。

        2、 幼兒進(jìn)行戲水材料的活動(dòng),知道水會(huì)流動(dòng)。

       。1) 出示瓶子和風(fēng)車漏斗。教師用瓶子舀水,倒入漏斗?纯此窃鯓訌穆┒房诹鞒龆癸L(fēng)車轉(zhuǎn)動(dòng),感知水會(huì)流動(dòng)。

       。2) 出示膠管、塑料袋。讓幼兒自由操作并知道水會(huì)流動(dòng)。

        3、 通過嗅覺和味覺感知水是無(wú)味的。

        師:“小朋友玩得有點(diǎn)累了,下面請(qǐng)你們喝點(diǎn)水歇一歇,喝的時(shí)候請(qǐng)聞一聞?dòng)袥]有氣味,用舌頭嘗嘗水有沒有什么味道。”

        4、 教師小結(jié):水是沒有顏色、沒有氣味、沒有味道,透明,會(huì)流動(dòng)的,幼兒教案《常識(shí)教案-玩水游戲》。

        5、 討論水的用處(在日常生活中所看的)。

       。1) 你看到爸爸媽媽用水可以做什么?(自由討論)教育幼兒多喝開水。水可以淘米、洗菜、洗手等。

        (2) 人如果沒有水怎樣?魚呢?以及花草樹木又如何?

       。3) 師:水的用處這么大,我們應(yīng)怎樣節(jié)約用水?

        節(jié)約用水的方法:①平時(shí)洗手時(shí)不要把水龍頭開得很大。②看見水龍頭處沒有人時(shí)要及時(shí)關(guān)起來。

        6、 對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育。

        大人不在時(shí),幼兒不要獨(dú)自到水深、水多的地方玩水。

      幼兒園游戲教案11

        我園著力研究混齡游戲的豐富性和層級(jí)性。以“平等、尊重、寬容、關(guān)懷”為核心理念不斷建構(gòu)起豐富多樣、功能多元的混齡游戲案例;遵循不同幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展規(guī)律,從簡(jiǎn)單到復(fù)雜層級(jí)推進(jìn),讓不同年齡的幼兒一起探索、一起建構(gòu),F(xiàn)與大家分享。

        設(shè)計(jì)意圖:

        幼兒通過合作玩吹乒乓球的游戲,鍛煉肺活量,同時(shí)在游戲中感知乒乓球滾動(dòng)的原理。哥哥姐姐可以在游戲中初步形成責(zé)任感,嘗試主動(dòng)、友好、禮貌地與弟弟妹妹合作交流,學(xué)習(xí)解決交往中出現(xiàn)的簡(jiǎn)單問題;弟弟妹妹通過與哥哥姐姐的接觸,了解他人的存在,學(xué)習(xí)并體會(huì)站在哥哥姐姐的立場(chǎng)感受情境,理解哥哥姐姐主動(dòng)關(guān)心自己的.情感。

        (一)看誰(shuí)力氣大

        游戲材料:乒乓球、桌子、積木。

        游戲玩法:

        桌子兩端設(shè)置網(wǎng)兜,積木在桌子兩側(cè)圍邊,桌子正中間畫一橫線,球放線上。幼兒兩人一組(大帶小)蹲在桌子兩端,一方幼兒合作將球吹進(jìn)對(duì)方網(wǎng)兜內(nèi)。先進(jìn)球者勝。

        游戲規(guī)則:

        合作吹球過程中,手不可以幫忙;對(duì)方的球過了中線才可以將球再次吹回給對(duì)方。

        延伸游戲:

        1.變換軌道(桌面)的長(zhǎng)度。

        2.通過調(diào)整圍邊積木大小改變軌道(桌面)的寬窄度,越窄的軌道,游戲時(shí)難度相對(duì)越低。

        3.用積木搭建多種形式的“球門”,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

        (二)美麗的乒乓畫

        游戲材料:乒乓球、桌子、積木、白紙、顏料、筷子。

        游戲玩法:

        在桌子上放自紙鋪平(用積木將白紙圍邊),將3只蘸有顏料的乒乓球夾到紙上,兩幼兒(大帶小)共同吹動(dòng)乒乓球,用球運(yùn)動(dòng)時(shí)在白紙上留下的痕跡想像畫畫。

        游戲規(guī)則:可以補(bǔ)充顏料,用筷子夾球動(dòng)作均由哥哥姐姐完成。

        延伸游戲:

        1.桌面上平鋪的白紙可以調(diào)整為不同形狀的圖案,如手套、帽子、裙子等,以提高幼兒游戲興趣。

        2.開始游戲時(shí)只提供3原色(紅黃藍(lán))顏料,待游戲熟練后,可以啟發(fā)幼兒將3種顏色進(jìn)行調(diào)配,調(diào)出新的顏色后繼續(xù)游戲。

        (三)迷宮滾球

        游戲材料:乒乓球、桌子、積木、吸管。

        游戲玩法:

        在規(guī)定區(qū)域內(nèi)用積木設(shè)計(jì)迷宮(球的軌道),設(shè)計(jì)完成后用吸管將球從迷宮的起點(diǎn)吹到終點(diǎn)。

        游戲規(guī)則:

        哥哥姐姐設(shè)計(jì)搭建迷宮,弟弟妹妹幫助哥哥姐姐拿積木。哥哥姐姐搭建完成后給弟弟妹妹講解吹球路線。迷宮主要由弟弟妹妹走,弟弟妹妹吹球遇到困難時(shí),哥哥姐姐可以協(xié)助一起吹。

        延伸游戲:

        1.游戲熟練后可以更換小積木,增加設(shè)計(jì)路線的難度,提高游戲興趣。

        2.鋪上不同材質(zhì)的桌布,改變乒乓球滾動(dòng)時(shí)的摩擦力,促使幼兒嘗試用不同的吹氣力度完成任務(wù)。

      幼兒園游戲教案12

        設(shè)計(jì)意圖:

        利用幼兒的視覺信息中顏色多于且先于形狀的特點(diǎn),并結(jié)合幼兒最初的視覺

        游戲著重于發(fā)展顏色分辨的能力,使幼兒學(xué)會(huì)辨認(rèn)物體的各種顏色。

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、能夠分辨物體的顏色并成功配對(duì)。

        2、喜歡玩小瓢蟲找翅膀的游戲,體驗(yàn)成功的喜悅。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        涂好顏色的小瓢蟲卡片

       。o(wú)翅膀并且每只瓢蟲只涂一種顏色)、涂好顏色的翅膀卡片(每對(duì)翅膀也只涂一種顏色)、兩個(gè)籃子、膠水

        活動(dòng)過程:

        1、激趣導(dǎo)入

        師:今天從大自然里來了一群丟了翅膀的五顏六色的小瓢蟲,他們不能飛翔,

        傷心極了。想要像我們的小朋友求助,幫忙找一找他們各自對(duì)應(yīng)的翅膀。

        小朋友愿不愿意幫助他們呢?

        2、交代任務(wù)

        師:這里有兩個(gè)籃子,分別裝有小瓢蟲和他們各自的翅膀,現(xiàn)在小朋友們要

        做的是,把顏色和瓢蟲一樣的.翅膀從翅膀的籃子里找出來,并用膠水把它粘貼在

        瓢蟲身上。這樣小瓢蟲們又可以飛了。

        3、幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)

        教師指導(dǎo)要素:幼兒是否能夠?yàn)槠跋x找到同顏色的翅膀。

        當(dāng)幼兒匹配正確時(shí),教師可以適當(dāng)提問:你怎么知道這是這只瓢蟲的翅膀的呀?

        教師總結(jié):

        師:今天每個(gè)小朋友都很棒,而且都很開心,因?yàn)槌晒Φ臑槊恐黄跋x找到了

        自己的翅膀,對(duì)不對(duì)?這樣他們又可以在藍(lán)天下自由自在地飛翔了。

      幼兒園游戲教案13

        一、游戲目標(biāo)

        1、體驗(yàn)音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美

       。、能聽辨出mi、sol、la,并能初步理解三個(gè)音在五線譜上的關(guān)系

       。、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力.游戲材料小雞,小兔.小鳥頭飾若干.狼頭飾一個(gè),花皮筋

        二、小動(dòng)物找伙伴游戲過程

        1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個(gè)音

       。、幼兒自選小動(dòng)物的頭飾,進(jìn)行游戲

       。场⒔處熯B續(xù)彈三個(gè)音,最后停在一個(gè)音上,戴著與這個(gè)音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起.

       。、違反游戲規(guī)則停玩一次

        三、動(dòng)物找家游戲過程

       。、教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個(gè)音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導(dǎo)幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰(shuí)的家最高,誰(shuí)的.家在中間,誰(shuí)的家最矮

       。病⒄f明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動(dòng)物迅速站到自己的家內(nèi)

        3、游戲進(jìn)行兩遍后,提高難度.由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動(dòng).提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會(huì)被狼抓。

        4、引導(dǎo)幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲 。

      幼兒園游戲教案14

        運(yùn)動(dòng)目的:

        1、能和諧的跑步,并能對(duì)峙肯定的時(shí)候。

        2、進(jìn)步幼兒的敏捷性,體驗(yàn)配合游戲的'興趣。

        運(yùn)動(dòng)預(yù)備:

        在場(chǎng)上畫一個(gè)大圓圈

        游戲弄法:

        1、請(qǐng)兩個(gè)幼兒站在圈外,一個(gè)當(dāng)追逐者,另一個(gè)當(dāng)被追逐者,別的的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,閣下隔約一步。

        2、游戲開端,幼兒園教育隨筆追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的歷程中,被追逐者跑道任何一對(duì)幼兒的前面站住,這時(shí)背面的一個(gè)幼兒就要釀成被追逐者,并立即沿著外圈快速跑,追逐者繼承追,如被追到,則另?yè)Q一對(duì)追逐者,游戲從新開端。

        游戲法則:

        追逐者必需沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

      幼兒園游戲教案15

        一、活動(dòng)目標(biāo):

        1、使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

        2、讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的`潛力;

        3、幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并透過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

        二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、每人布袋各一個(gè),老狼頭飾一個(gè),小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

        2、完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

        三、活動(dòng)過程:

       。ㄒ唬╅_始部分:

        熱身運(yùn)動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))

       。ǘ┗静糠郑海ń處煄ьI(lǐng)幼兒一齊聽音樂做情境游戲)

        1、“尋找食物”:幼兒一個(gè)之后一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

        2、“吃完?yáng)|西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

       。1)教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;

        (2)聽到了河流聲,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

        a、一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次

        b、一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次

       。3)收拾布袋,套著布袋跳回家

        3、“大灰狼捉小白兔”:

       。、大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場(chǎng));

       。、小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

       。、發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

        四、活動(dòng)結(jié)束:

        小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場(chǎng)、

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