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      小班游戲活動教案

      時間:2023-01-16 16:49:36 教案 我要投稿

      小班游戲活動教案

        作為一名教學(xué)工作者,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編收集整理的小班游戲活動教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      小班游戲活動教案

      小班游戲活動教案1

        【活動目標(biāo)】

        1、欣賞故事,理解故事內(nèi)容,感受故事中小熊和伙伴分享物品的美好情感。

        2、辨認(rèn)顏色,學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)。

        3、學(xué)習(xí)有序、仔細(xì)的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。

        4、幫助幼兒體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試講清簡單的事情。

        【活動準(zhǔn)備】

        1、PPT。

        2、紅色、黃色、綠色、紫色和藍(lán)色的氣球或圖片2各一只。

        【活動過程】

        (一)引出主題

       。1)分別出示紅色、黃色、綠色、紫色和藍(lán)色的氣球,今天李老師給寶寶們帶來了什么?氣球讓寶寶來說說氣球的顏色,想像出氣球像什么,寶寶們希望把氣球送給誰?

       。2)老師和幼兒一起數(shù)數(shù)老師手上有幾只氣球。五只有一只小胖熊,它的手上也有五只和李老師一樣氣球,它會和誰一起玩氣球呢?我們來聽聽這故事《胖熊分氣球》。

       。ǘ┲v述故事

       。1)看PPT里第一幅圖畫,講述故事

        (2)看PPT里第二幅圖畫,圖畫中胖熊送給小狗氣球是什么顏色的?紅色教師講述第一段故事。那圖中胖熊又送給小貓什么顏色氣球?黃色的教師講述第二段故事。

       。3)看PPT里第三幅圖畫,圖畫中小胖熊送給小兔的是什么顏色的氣球?綠色講述第三段故事。寶寶們看看圖畫中,小豬寶寶在干嘛?寶寶們它為什么會哭?請寶寶們跟著李老師一起去聽聽故事里小豬寶寶這是怎么了。講述第四段故事。

        (4)故事里小豬寶寶為什么會哭呢?氣球爆炸了。那小豬寶寶的氣球爆炸了小胖熊該怎么辦?講述第五、六段故事。

       。5)小胖熊把氣球全部分給了好朋友,自己沒有氣球了怎么辦呢?小熊會傷心嗎?其實,小熊一點也不傷心,這時袋鼠阿姨走過來,把一束吹好的氣球送給胖熊,夸它是個好孩子。寶寶們說說為什么袋鼠阿姨要夸小熊是個好孩子呢?寶寶們喜歡胖熊嗎?為什么?

        (三)小結(jié)故事

        寶寶們也要像小胖熊學(xué)習(xí),有好的東西要和別人一起分享。李老師的故事講完了,請寶寶們把今天學(xué)的故事帶回家講給爸爸媽媽聽好嗎?

        教學(xué)反思:

        基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動很好。老師的`有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

        小百科:氣球是充滿空氣或某種別的氣體的一種密封袋。氣球不但可作為玩具,也可作為運輸工具。氣球種類有很多,現(xiàn)在主要介紹天然乳膠生產(chǎn)出來的氣球,可以作為裝飾,開業(yè)慶典做的拱門,可以印制上自己的廣告圖案作為宣傳,可以印上結(jié)婚新人的相片作為祝賀,可以裝飾舞會,新人花車等等,現(xiàn)在氣球成為一種亮麗的風(fēng)景線,越來越得到人們的青睞!。氣球不但可作為玩具,裝飾品外,還可以作為運輸工具。如果氣球足夠大,里面氣體又輕于同體積的空氣,產(chǎn)生的浮力超過氣囊和附帶物體(如吊籃,熱氣球等)的重量時,氣球就可上升。

      小班游戲活動教案2

        目標(biāo):

        1、發(fā)展幼兒敏捷、機智的躲閃練習(xí)。

        2、體驗集體游戲的快樂

        3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的'靈敏性、協(xié)調(diào)性。

        4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

        指導(dǎo)要求:

        1、請幾位寶寶當(dāng)老鼠站到中間,其他寶寶做老鼠籠子手拉手圍成一個圓圈。

        2、游戲開始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一把抓住他。"

        3、在念兒歌時,扮老鼠的幼兒在"籠"的周圍快速地鉆進鉆出,當(dāng)老師發(fā)出信號時,扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。

        4、游戲繼續(xù)進行,至"老鼠"全被捉住。

        教學(xué)反思:

        游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

      小班游戲活動教案3

        活動目標(biāo):

        1.情感:激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

        2.能力:鍛煉幼兒仔細(xì)觀察的能力和記憶力

        3.知識:鞏固幼兒數(shù)數(shù)的能力

        活動重點:

        鍛煉幼兒仔細(xì)觀察的'能力和幼兒數(shù)數(shù)的能力

        活動難點:

        鍛煉幼兒仔細(xì)觀察的能力和記憶力

        活動準(zhǔn)備:

        PPT 桌布

        活動過程:

        一、導(dǎo)入活動

        ----復(fù)習(xí)認(rèn)識數(shù)字1、2、3、4

        二、培養(yǎng)幼兒的數(shù)數(shù)能力 突出重點

        1.分別點數(shù)數(shù)量為3以內(nèi)的小動物說出總數(shù)并按數(shù)做動作

        2.點數(shù)站成兩排的4只小狗,師幼互動總結(jié)有序點數(shù)的方法:可以從上向下,從左到右。

        3.點數(shù)在圓圈上的5只小熊,師幼互動總結(jié)有序點數(shù)的方法:確定起點轉(zhuǎn)著圈一個接著一個數(shù),不重復(fù)數(shù)、不漏數(shù)

        三、游戲:誰不見了

        ----鍛煉幼兒的觀察力和記憶力 解決難點

        1.動物不見了-----初步體驗游戲

        2.數(shù)字不見了-----鍛煉幼兒對數(shù)字的觀察力和記憶力

       。1)有秩序的數(shù)列中1個數(shù)字不見了

       。2)無秩序的數(shù)列中哪1、2個數(shù)字不見了

        四、游戲:誰掉隊了

        ---與生活結(jié)合進一步鍛煉幼兒的觀察力和記憶力,并進行行為習(xí)慣教育

      小班游戲活動教案4

        活動目標(biāo):

        1、體驗玩圈活動的樂趣。

        2、能夠大膽的探索、創(chuàng)造玩圈的方法。

        3、練習(xí)跳圈、鉆圈的動作。

        活動準(zhǔn)備:

        塑料圈每人一個、課件

        活動重點:

        練習(xí)跳、鉆的動作。

        活動難點:

        創(chuàng)造圈的不同玩法。

        活動過程:

        一、情境導(dǎo)入

        小朋友們,跟著老師一起去郊游好不好?(在郊游過程中讓幼兒通過學(xué)習(xí)各種小動物的飛、跳、走等動作做好活動前的.準(zhǔn)備)

        二、展開

        1、 幼兒每人一個塑料圈,自由探索玩法。

        小動物們可喜歡我們小朋友了,他們還給我們帶來了禮物,請小朋友們每人拿一個圈玩一玩,一定要注意安全,不要碰到其他的小朋友。

       。1)幼兒自由玩圈,教師觀察并隨時提醒幼兒注意安全。

        (2)請個別幼兒展示自己的玩法(例如:滾圈、套圈、轉(zhuǎn)圈、跳圈等),其他幼兒一起模仿。

        指導(dǎo)語:"你是怎樣玩圈的?請來展示一下"

        2、學(xué)習(xí)鉆圈,鍛煉幼兒鉆的基本技能。

       。1)幼兒探索鉆圈游戲,教師鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造玩法。

        指導(dǎo)語:我想和小朋友們一起玩鉆圈的游戲,請你們想想我們可以怎樣玩?

       。2)幼兒展示鉆圈的各種玩法,練習(xí)鉆的技能。(例如:從頭到腳套圈、教師扶圈幼兒依次鉆過等)。

        3、學(xué)習(xí)跳圈,鍛煉幼兒跳的基本技能。

       。1)幼兒探索跳圈游戲,教師隨時鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造。

        指導(dǎo)語:和小朋友學(xué)會了鉆圈的游戲,我非常高興,我還想和小朋友一起玩跳圈的游戲,誰來想想可以怎么玩?

        (2)幼兒展示跳圈游戲。例如:以圓圈為中心跳進跳出、圈擺成一列幼兒依次跳過、拼搭各種圖形跳圈等。

        三、結(jié)束

        與小朋友一起聽音樂跳圈舞進行放松練習(xí)。

        指導(dǎo)語:小朋友們,讓我們跟著音樂來跳個圈舞放松一下吧!

      小班游戲活動教案5

        活動前評析

        音樂是抽象的,在游戲中讓幼兒自由闡述對音樂的不同理解,在充分尊重、信任孩子的基礎(chǔ)上,盡可能讓孩子獨立、主動的開展游戲,我在音樂游戲中盡量做到多觀察,少干預(yù)。多放手,少包辦。多鼓勵,少指責(zé)。多采用和幼兒交流的形式,師幼互動。在音樂游戲<開始和停止>時,我會根據(jù)音樂活動的需要,不斷變化自己的行為和角色,使幼兒在感受、理解音樂時,我是引導(dǎo)者。在活動過程中我會更多地和幼兒一起唱,一起跳成為參與者。在幼兒表現(xiàn)其創(chuàng)造成果,表演時我則是欣賞者和支持者。

        活動目標(biāo)

        1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點。

        2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。

        3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

        4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備

        音樂磁帶、圖形粘貼(紅、綠)、方向盤人手一個

        活動過程

        一、律動《去郊游》

        師:小朋友們,春天來了,讓我們一起開上小汽車,去郊游了。

        二、談話:

        通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。

        1、師:小朋友坐過車嗎?當(dāng)司機叔叔看到綠燈時怎么辦?看到紅燈呢?(強調(diào)遇到紅燈立刻停止)

        2、師:媽媽通常用什么給小朋友洗衣服呢?洗衣機要怎么才能轉(zhuǎn)起來呢?怎樣才能停止呢?

        3、師:我們小朋友平時最愛聽音樂了(出示錄音機),怎樣才能聽到音樂?當(dāng)我們按下開始鍵,錄音機就會播放出好聽的音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就會馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?

        4、師:那你還發(fā)現(xiàn)生活中有什么能夠突然間開始,然后又立刻停下來呢?幼兒討論:如電燈、門、洗手的水龍頭等。

        三、感受音樂

        1、聽《開始和停止》的音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點。

        2、師:今天老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,一會兒我們聽音樂的時候要仔細(xì)、認(rèn)真地聽,

        3、師:這首曲子和我們以前聽的曲子有什么不一樣?

        4、師:對,這首曲子表現(xiàn)的就是我們剛才所說過的,好像司機叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進,遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進,這首曲子還可以玩許多游戲,讓我們隨著音樂先來玩小手伸伸的'游戲吧!

        四、表現(xiàn)音樂

        1、小手伸伸

        2、師:聽著這有趣的音樂,小人偶也來了。我們一起歡迎它吧!你們看!小人偶跳舞了,小人偶最聽小朋友們的話了,你們讓它跳舞,它就跳舞。小朋友讓它停,小人偶就會停止。小朋友們可以試一試。

        你們想不想隨著音樂來跳舞呢?記住,音樂停止,你們的動作要馬上停止,并且不能發(fā)出聲音,擺出一個漂亮的POSS,我要看看哪個小朋友表演的最好,小人偶要表演的最好的小朋友交朋友。

        (強調(diào)音樂停止,動作馬上停下來)

        3、幼兒創(chuàng)造表演

        剛才老師發(fā)現(xiàn)有一個小朋友表演的非常認(rèn)真,做出了許多漂亮的動作,老師要請他來當(dāng)小老師,讓我們一起和她跳起來吧

        4、開汽車游戲

        引導(dǎo)幼兒注意捕捉音樂開始和停止的信號開車和停車。

        小朋友跳的真棒,小朋友們看,老師手里有什么?

        這就是我們的紅綠燈,紅燈亮了,我們該怎樣做的,綠燈亮了,我們又會怎么做呢?音樂開始時,就好像綠燈亮了。音樂停止時就好像紅燈亮了。我們來玩開汽車的游戲,看看哪個小朋友能遵守交通規(guī)則,好,請每個小朋友開上自己的小汽車,我們出發(fā)了。

        活動反思:

        小班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準(zhǔn)備和指導(dǎo)。通過老師的一些引導(dǎo),用身體動作、表情來表達對音樂的理解。

        音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高;顒又凶钪饕氖且⒆觽兺ㄟ^用耳朵仔細(xì)聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應(yīng),再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學(xué)會了聽音樂信號指揮身體運動的好習(xí)慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標(biāo)我已達到,孩子們很享受。

      小班游戲活動教案6

        四季的輪回又將炎熱的夏天送到了我們的身邊。對于中班年齡的幼兒而言,咬一口甜甜的西瓜、穿很少的衣服、盡情地玩水,是他們在夏天最直接的感受,而這一切給孩子們帶來了極大的樂趣。因此,開展了"夏天"為主題的活動。在活動中,我們旨在向幼兒滲透對季節(jié)變化,對周圍環(huán)境關(guān)注的意識,提高幼兒自主探究與發(fā)現(xiàn),大膽嘗試與操作,勇于表現(xiàn)自己和表達等能力。根據(jù)孩子們的興趣,我們及時調(diào)整了預(yù)設(shè)的活動,孩子是動態(tài)的,他們在活動中的表現(xiàn)是我們預(yù)想不到的,因此預(yù)設(shè)和生成在活動中始終處于交替的變化中。

        一、主題活動方案的說明

        (一)主題選擇的緣由

        提起夏天,我們常常想到的是炙熱的陽光和流不完的汗水,但是孩子們可有著不同的感受。變化非常易于引起孩子們的興趣,興趣是幼兒一切活動的源泉,是幼兒獲得主動發(fā)展的前提。對小朋友來說,夏天,是可以盡情享受冰激凌的時候,是可以泡在游泳池里玩水消暑的時候,還有那么多知了在樹上唱著動聽的歌。因此,我們設(shè)計了《夏天》這一主題,和幼兒一起到大自然中去傾聽夏天的天籟之音,了解夏天并激發(fā)愛夏天的情感,充分享受夏天的特別時光。

       。ǘ┲黝}活動的目標(biāo)

        1.使幼兒知道夏季衛(wèi)生知識,學(xué)會自我保護的方法。

        2.引導(dǎo)幼兒學(xué)會用恰當(dāng)?shù)脑~語描述夏季的特征。

        3.教幼兒學(xué)會有感情地朗誦文學(xué)作品,愛看圖書。

        4.讓孩子欣賞有關(guān)夏季的美術(shù)作品,畫出或做出有關(guān)夏季自然景物的特征、服裝、用品等。

        5.指導(dǎo)孩子適應(yīng)較高的氣溫,積極參加夏日的鍛煉和玩水活動。

        6.引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,用較連貫的語言講述自己驅(qū)熱的種種方法。

        7.教孩子學(xué)會防暑的方法,經(jīng)常保持個人衛(wèi)生和公共衛(wèi)生。

        8.教幼兒學(xué)會唱歌曲《夏天到》,并能為歌曲創(chuàng)編歌詞。

        9.指導(dǎo)孩子進行音樂游戲《我的影子》,能合節(jié)拍做動作。

        10.使幼兒學(xué)習(xí)從高處往下跳的技能,要求動作輕松自然;會聽信號變速走。

        11.使幼兒學(xué)會學(xué)會怎樣避暑,增強自我保護意識。

       。ㄈ┲黝}網(wǎng)絡(luò)圖

        二、主題教育活動方案的設(shè)計

        教育活動一音樂活動《夏天到》

       。ㄒ唬┗顒幽繕(biāo)

        1.感受三拍子歌曲的強弱節(jié)奏,學(xué)會用愉快的情緒演唱歌曲并初步學(xué)習(xí)對唱。

        2.進一步感知夏天的有關(guān)特征,懂得夏季衛(wèi)生的重要。

        3.激發(fā)幼兒積極參與歌唱活動,體驗歌唱活動的快樂。

       。ǘ┗顒訙(zhǔn)備

        1.開展《快樂的`夏天》主題活動,了解夏天的主要特征。

        2.關(guān)于歌曲的圖片、歌曲磁帶。

       。ㄈ┗顒舆^程

        引入活動,激發(fā)興趣。

        1.出示課件一,引導(dǎo)幼兒談話。(圖片內(nèi)容:夏天的風(fēng)景──雷雨過后,青蛙呱呱叫)

        教師:什么季節(jié)到了?

        幼兒:夏天到了。

        教師:你是怎么知道的?

        2.整體感知歌曲

        提問:在這首歌里,你聽到了什么?

        3.欣賞感知歌曲前半段

       。1)教師以清唱的方式提問:"夏天到了怎么知道?"(即歌曲第一句)展示雷聲和蛙聲的節(jié)奏圖譜,鼓勵幼兒按圖示有節(jié)奏地念出后半句歌詞,并用動作區(qū)分強弱的節(jié)奏。

       。2)欣賞歌曲前半段,教師清唱

        提問:夏天到了,你心里覺得怎么樣?

        提問:你最喜歡歌曲中的哪一句?請你來唱一唱。

       。3)教師與幼兒用問答的方式練習(xí)歌曲前半段

        4.整體學(xué)唱歌曲

       。1)教師清唱歌曲后半段,提問:歌曲里還唱了些什么?

        出示圖片,提示幼兒學(xué)念后半段歌詞。后半段歌詞比較多,幼兒記憶時相對要困難一些,因此,除了圖片的提示之外,我還采用教師語言暗示、動作暗示等方式幫助幼兒熟記。

        (2)用幾種不同的演唱方式激發(fā)幼兒學(xué)唱的興趣。如:教師領(lǐng)唱幼兒用單音字哼唱旋律;教師和幼兒互相接唱;邊做動作邊唱等等。

       。3)分組對唱歌曲(問答式對唱前半段、集體合唱后半段)

       。ㄋ模┗顒友由

        夏天到了,小朋友們特別高興,因為夏天有許多與春天不一樣的地方,我們?nèi)フ艺铱,把夏天的這些特別的地方編進歌詞里,唱給大家聽。

        活動的延伸是為了孩子再一次鞏固所學(xué)到的本領(lǐng),并給每個孩子都有表現(xiàn)表達的機會,讓他們充分感受到成功的喜悅,以增強他們的自信心。孩子們在夏天的主題活動中積累了很多有關(guān)夏天的知識,也一定能夠創(chuàng)編出很多新的歌詞,我鼓勵他們相互做小老師,學(xué)學(xué)別人編的新詞,既滿足了幼兒充分表現(xiàn)自己的需要,也為孩子們鞏固歌曲旋律、節(jié)奏提供了反復(fù)的練習(xí)機會。

      小班游戲活動教案7

        目標(biāo):

        1.學(xué)習(xí)用擰、撥等動作扭轉(zhuǎn)皮筋,觀察“章魚”旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,感知皮筋的彈性形變。

        2.嘗試用動作或語言表現(xiàn)旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象。

        3.愿意用自己的方式擺弄章魚玩具,探索不同玩法。

        準(zhǔn)備:

        將塑料瓶的瓶底剪開,用即時貼裝飾成章魚的造型。短棒綁上皮筋,卡在塑料瓶口。皮筋另一頭綁一支廢舊水彩筆(可用長棒替代)。

        玩法說明:

        幼兒一手扶住瓶身,一手?jǐn)Q水彩筆。擰若干圈后,將瓶身拎起,松開扶住瓶身的手,“章魚”就旋轉(zhuǎn)起來了。

        指導(dǎo)要點:

        1.剛開始投放該材料時,可放在區(qū)域中顯眼的.地方,吸引幼兒主動探索新材料。

        2.若觀察到有幼兒成功地讓“章魚”旋轉(zhuǎn)起來了,可用語言引導(dǎo)其他幼兒觀察其玩法。

        3.引導(dǎo)幼兒關(guān)注“章魚”旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,用手指、身體等表現(xiàn)旋轉(zhuǎn)的動作。

        4.在幼兒反復(fù)操作的基礎(chǔ)上,用問題引導(dǎo)幼兒關(guān)注皮筋扭轉(zhuǎn)的圈數(shù)與“章魚”旋轉(zhuǎn)速度、時長之間的關(guān)系。如:“怎樣讓章魚轉(zhuǎn)得快一點?”“怎樣讓章魚轉(zhuǎn)得久一些?”

        延伸活動:

        將塑料瓶裝飾成飛機、飛碟等不同造型,進一步激發(fā)幼兒的探索興趣。

      小班游戲活動教案8

        一、活動目標(biāo)

        (一)認(rèn)知目標(biāo)

        通過引導(dǎo)幼兒理解猴子會飛的原因,激發(fā)他們的發(fā)散性思維。

        (二)情感目標(biāo)

        通過感受童話內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒喜歡接納和欣賞他人的品質(zhì)。

        (三)人格目標(biāo)

        通過鼓勵幼兒大膽想像,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性的人格特征。

        二、活動準(zhǔn)備

        (一)物質(zhì)準(zhǔn)備 多媒體軟件――猴子在樹上不同動作的圖片;童話內(nèi)容的圖片以及“嘻嘻哈哈”、“悠來悠去”的字卡。

        (二)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備 事先豐富幼兒有關(guān)水、陸、空生活的動物外形特征與生活習(xí)性的知識。

        三、活動方法 激發(fā)法、歸因法、直觀表達法。

        四、活動過程

        1.猜謎語:第一條:小小游泳家,平時不說話。常在水里住,不到岸上來溜達。 (魚)第二條:身上穿著花花衣,兩對翅膀真美麗。不會唱歌愛剝芭舞,花叢里面采花蜜。(蜜蜂)第三條:紅眼睛,白皮襖。長耳朵,真靈巧。愛吃蘿卜和青草,走起路來蹦蹦跳。(白兔)

        2.提問:還有哪些動物是會游、會飛、會跳的?(鼓勵幼兒說得越多越好,訓(xùn)練思維的流暢性和敏捷性)

        3.利用多媒體軟件欣賞童話《會飛的猴子》。指導(dǎo)語:小鳥想玩游戲時,是誰和它們一起玩的?它們是怎樣對待猴子的?猴子使用什么方法讓小鳥相信他會飛?如果你是猴子,你會用什么方法?(鼓勵幼兒說出多種方法,表揚獨特的方法)

        4.再完整地欣賞一遍童話。

        5.童話表演:我是會飛的小猴子。請幼兒用肢體語言把想到的會飛的辦法表現(xiàn)出來。

        五、各領(lǐng)域滲透

        藝術(shù):猴子迪斯科、粘貼小猴子。

        健康:體育游戲――猴子的`本領(lǐng)。

        科學(xué):認(rèn)識各類猴子的特征。

        社會:培養(yǎng)幼兒欣賞他人的品質(zhì)。

        六、生活中滲透 在動物區(qū)觀察小動物的生活習(xí)性。

        七、環(huán)境中滲透 墻壁上張貼包括猴子在內(nèi)的各種動物的圖片。

        八、家庭中滲透 請家長周末帶孩子到動物園觀察猴子,續(xù)編故事。

        九、活動評價

      小班游戲活動教案9

        活動目標(biāo)

        1.幼兒學(xué)會水杯口朝上拿杯子。

        2.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

        3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

        4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        活動準(zhǔn)備

        小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

        活動過程

        1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的豆豆運到對面的.空筐子里?

        2.幼兒回答完,老師說:咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?

        3.老師交待用水杯運豆豆的方法,強調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

        4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復(fù)前邊的動作。

        活動反思

        班幼兒運動系統(tǒng)的發(fā)育及神經(jīng)系統(tǒng)對運動系統(tǒng)的調(diào)節(jié)功能還不完善,只有加強幼兒基本動作的練習(xí),才能促進幼兒身體的發(fā)育和機能的完善。利用游戲的形式,既能孩子滿足愛爬的欲望,又能達到訓(xùn)練的目的,從而使幼兒獲得最基本的獨立運動能力,增強身體素質(zhì)。

      小班游戲活動教案10

        一、 活動目標(biāo)

        1、 學(xué)習(xí)從高處往下跳,嘗試擺造型。

        2、 積極參與體育游戲活動,感受集體游戲的快樂。

        二、 活動準(zhǔn)備

        歡快的音樂以及安靜的音樂。凳子每人一張

        三、 活動過程

        1、 熱身活動

        幼兒跟著老師做健康操

        2、 基本部分

       。1)教師示范從高處往下跳。

        教師講解并示范從高處往下跳的動作要領(lǐng):雙腳并齊,從高處往下跳,腳尖先著地,輕輕羅下。

        幼兒練習(xí),教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意安全,落地時膝蓋彎曲。

       。2)示范講解游戲:小鳥找食物

        老師扮演鳥媽媽站在場地中央,鳥寶寶站在周圍的凳子上當(dāng)做巢,待鳥媽媽發(fā)出指令:孩子們,我們一起去找食物吧,雙腳并齊,輕輕從凳子上跳下,做鳥飛、吃蟲等動作,鳥媽媽說,天黑了,小鳥回家了的指令時,幼兒回到各自的凳子上。

        3、 放松活動

        跟著老師一起做,然后,小鳥們自由飛出場地,活動結(jié)束

        反思:

        健康是一切活動的基礎(chǔ),只有健康的體魄,其他的活動才能開展,所以健康活動是幼兒必不可少的。這次活動大部分幼兒都比較活躍,能夠積極參與活動,但仍然有一部分幼兒還是不怎么喜歡體育活動的',只是坐在凳子上看,由于活動時間有限,所以沒有太強調(diào)這些幼兒,但是接下來的日常活動中會注意觀察這部分幼兒,私下引導(dǎo)他們多運動,這樣才能身體好。由于場地的原因,幼兒園的綠化比較少,夏天太陽也比較強烈,所以選擇在沙池里面開展這個活動,但是效果一般。有的幼兒只顧著玩沙子,注意力不是很集中,關(guān)鍵的一點是由于是沙子,所以幼兒在跳下來的時候沒有照著老師說的膝蓋彎曲,而是隨意的自己想怎么跳就怎么跳了,所以以后這個活動場合還是要注意選擇的好。

        經(jīng)過這次活動反思,意識到很多問題,將在以后組織活動時盡量給予改正,希望能組織得更好。

      小班游戲活動教案11

        活動目標(biāo):

        1.知道小動物和小朋友們一樣都有自己的媽媽,增進幼兒與媽媽的情感。

        2.勇敢的用簡單的語言表達自己對媽媽的愛。

        3.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

        4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

        5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

        1.各種布制、毛絨、同類動物玩具大小各一個到兩個。

        2.每個小朋友媽媽的單人照片一張;“開火車”、“搖籃曲”音樂磁帶,小孩哭聲的錄音帶。

        活動過程:

        一、引入活動

        1.游戲“開火車”進活動室。

        2.讓幼兒自由選擇一個喜歡的動物玩具玩。

        3.播放搖籃曲,讓幼兒抱著玩具休息一會兒。

        二、認(rèn)識媽媽和寶寶。

        (音樂中斷,傳出一陣哭聲)

        師:咦?誰在哭啊?(找一找)哦,是猴寶寶在哭(老師從錄音機后面拿出猴寶寶)。猴寶寶你為什么哭呀?哦!你找不到媽媽了,你的媽媽是誰呀?哦,是大猴,猴媽媽在哪里呢?小朋友幫找一找好嗎?(大家一起找)找到了,猴寶寶的媽媽是大猴,猴寶寶是小猴,小朋友,你看看你抱的是什么動物?是媽媽還是寶寶呢?你怎么知道的.?(幼兒自己觀察、比較)

        小結(jié):媽媽大,寶寶小。

        三、游戲“找媽媽”。

        1.引導(dǎo)幼兒幫動物寶寶找到自己的媽媽。

        2.展示幼兒媽媽的相片,讓幼兒去找自己的媽媽。

        3.共同歡呼“找到媽媽了”。

        小結(jié):每個寶寶都有媽媽。(媽媽用鼓勵的語言表揚幼兒)

        4.讓幼兒對著相片跟媽媽說一句話,如“媽媽,我愛你”、“媽媽,我想你”等。

        四、延伸活動:讓幼兒拿媽媽的相片向在座老師介紹媽媽。

        活動反思:

        孩子和媽媽之間有著一條看不見得繩,說起自己的媽媽,他們總有話想說,這一堂課給了他們說的機會,也給了他們在小伙伴面前展示自己的機會,孩子們表現(xiàn)的十分活躍。

      小班游戲活動教案12

        活動目標(biāo):

        1、鍛煉幼兒體質(zhì),培養(yǎng)幼兒克服困難的精神。

        2、引導(dǎo)幼兒幼兒學(xué)習(xí)雙腳向前行進跳。

        3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

        4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

        5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

        活動重點難點:

        重點:練習(xí)雙腳向前行進跳。

        難點:學(xué)習(xí)腳掌輕輕落地。

        活動準(zhǔn)備:

        小兔頭飾、狼頭飾、場地布置:場地另一邊放有蘿卜,場地距離20米

        活動過程:

        一、開始部分

        兔寶寶做早操,教師和幼兒在場地上聽音樂做韻律操,尤其多做一些下肢運動,使腿部關(guān)節(jié)和韌帶得到充分的活動。

        二、基本部分

        1、嘗試自己練習(xí)跳的動作:

        師:兔寶寶們,你們都已經(jīng)長大了,不能老要媽媽抱了,要學(xué)會自己走路。咱們兔子是怎樣走路的,請小寶寶走給媽媽看。

        2、教師請動作正確的幼兒來示范給大家看,提醒大家要雙腳一起跳。

        3、游戲《收蘿卜》

        師:兔寶寶,我們種的蘿卜長大了,我們?nèi)グ阉栈貋恚髞沓,好嗎?可是,路上住著一只大灰狼,耳朵特別靈,大家要小心哦!想想,怎樣才能不讓大灰狼聽到?

        幼兒進行練習(xí),“大灰狼”抓重重落地的幼兒。

        討論:為什么大灰狼 會知道?我們應(yīng)該怎樣走?

        教師請嘗試成功、動作正確的.幼兒告訴大家是怎樣跳的并示范給大家看,教師小結(jié)向前行進跳動作要領(lǐng)。師:跳前要蹲下一點,雙腳向前跳,落地時要輕,不發(fā)出聲音。

        幼兒進行游戲,把蘿卜全部摘完游戲結(jié)束。

        三、結(jié)束部分

        繼續(xù)嘗試:兔奶奶打電話來,請寶寶幫她摘青菜,奶奶的菜地前面有條小溝,你們回去試一試,怎樣過小溝,明天我們大家一起來學(xué)這個本領(lǐng)好嗎?

      小班游戲活動教案13

        游戲目標(biāo):

        1、提高幼兒的應(yīng)變能力,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

        2、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

        3、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        4、增強合作精神,提高競爭意識。

        5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

        游戲準(zhǔn)備:

        小草帽20頂

        游戲過程:

        1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。

        2、各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。

        3、當(dāng)?shù)谝粋幼兒被摘下帽子后馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。

        備注:

        1、必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。

        2、必須是等后面的.幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。

        3、游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習(xí),獲得初步的經(jīng)驗后再進行競賽。

        游戲反思:

        整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

      小班游戲活動教案14

        活動目標(biāo):

        1、正確感知和判斷7以內(nèi)的點子數(shù)量,初步理解數(shù)的守恒

        2、增強目測能力,鍛煉思維靈敏性

        環(huán)境創(chuàng)設(shè):

        1、自制小瓢蟲若干,點子掛卡人手一份,大樹、三幢房子、數(shù)字卡片若干。

        2、小瓢蟲的音樂磁帶

        觀察與指導(dǎo):

        一、導(dǎo)入活動:數(shù)瓢蟲

        引導(dǎo)語:小朋友,今天老師請來了許多小瓢蟲,我們和小瓢蟲一起做游戲好嗎?

        1、出示背景圖片樹上的小瓢蟲,提問:請小朋友看看小瓢蟲有什么不一樣呢?(顏色,大小,身上的點子)

        教師小結(jié):小朋友觀察得真仔細(xì),這些小瓢蟲的顏色不一樣,大小不一樣,身上的點子數(shù)量也不一樣。

        二、游戲:小瓢蟲找家

        引導(dǎo)語:剛才小朋友說了小瓢蟲身上的點子數(shù)量不一樣,現(xiàn)在老師要請你來說說你的發(fā)現(xiàn)。

        教師鼓勵幼兒大膽的把話說完整。(有4星、6星和7星的)

        1、今天小瓢蟲要搬新家了,請小朋友把小瓢蟲送到他們的新家里去好嗎?

        出示小瓢蟲的新家(三幢房子)

        這里有三幢新房子,請小朋友按照點子數(shù)量把瓢蟲送到3個家中。

        2、集體驗證:發(fā)現(xiàn)錯誤時,一同來點數(shù)。

        小結(jié):一個挨著一個數(shù),不重復(fù)也不漏數(shù)。

        3、引出6的守恒,教師指著中間的家提問:這個家里住的都是六星瓢蟲嗎?但這兩個瓢蟲怎么長得不一樣?(出示點子排列不一樣的小瓢蟲讓幼兒說說不同的排列方式)

        4、瓢蟲變魔術(shù):出示大瓢蟲

        老師這里還有一只會變魔術(shù)的大瓢蟲,請小朋友來看看猜猜:它是幾星瓢蟲?

        教師演示教具,通過不斷變化點子排列同時出示點子卡片,讓幼兒觀察。

        教師小結(jié):點子沒有增加也沒有減少,不管怎樣排列,總數(shù)不變,他們都是六星瓢蟲。

        教師再次變魔術(shù),(增加一個點子,變成七星瓢蟲),請幼兒說說:這是幾星瓢蟲,你是怎樣看出來的?

        教師小結(jié):6添上1就是7。

        5、yes or no的游戲,幫助幼兒鞏固所學(xué)知識,增強目測能力

        老師這里又飛來了許多小瓢蟲,這群小瓢蟲也要和你們做游戲,要來考考你們的'眼力,我們來找六星瓢蟲,看好了如果飛過來是六星瓢蟲的請小朋友說yes,如果飛過來不是六星瓢蟲的我們說no。(出示排列不同的六星及其他星數(shù)的瓢蟲)

        三、游戲:小瓢蟲找朋友(提供更多的點卡,點子的排列各不相同)

        引導(dǎo)語:你們喜歡小瓢蟲嗎?那我們也來變成小瓢蟲吧!老師這里有一種點子卡,掛上點子卡就變成小瓢蟲了。

        幼兒自選一個掛飾當(dāng)小瓢蟲,請幼兒說說:你是幾星瓢蟲?(幾個圓點就是幾星瓢蟲)。

        找一個好朋友:聽音樂學(xué)小瓢蟲飛,并找到和自己身上點子數(shù)量相同的同伴。(背景音樂:小瓢蟲)

      小班游戲活動教案15

        游戲目的:

        1、發(fā)展幼兒小指肌肉能力。

        2、 拓展幼兒的思維,培養(yǎng)動手能力。

        游戲材料:

        顏料、橡皮泥、毛線繩、彩色貼紙、小紙片、各種瓶蓋若干。

        游戲玩法:

        玩法一:拼一拼擺一擺

        幼兒用各種瓶蓋拼擺出圓形、長方形、正方形等,教師引導(dǎo)幼兒拼出自己喜歡的圖形,如:機器人、花朵等。

        玩法二:壘寶塔

        用瓶蓋壘寶塔,底層放六個瓶蓋,上面每層比下邊的少一個,最后完成寶塔形狀。

        玩法三:瓶寶寶戴帽子

        準(zhǔn)備四個寫有不同數(shù)字的瓶子和瓶蓋,四個幼兒為一組,找到寫有相同數(shù)字的瓶子和蓋子,給瓶寶寶戴帽子,看誰先完成。

        玩法四:好玩的'字寶寶

        在瓶蓋上貼上不同的字,教師引導(dǎo)幼兒觀察,再讓幼兒閉眼,教師藏起其中一個字寶寶,幼兒猜哪個字寶寶不見了。

        玩法五:詞語找家游戲

        在瓶蓋上貼不同類型的詞語,引導(dǎo)幼兒按詞語類別,把瓶蓋放入相應(yīng)的紙杯中。

        玩法六:看誰投得遠(yuǎn)

        幼兒手拿瓶蓋圍成一個圓,聽到老師口令后迅速把瓶蓋投向圓心,看誰投得遠(yuǎn)。

        玩法七:拓印游戲

        幼兒拿瓶蓋在顏料中沾一下,在紙上印出圖形,教師引導(dǎo)幼兒用瓶蓋的幾個面分別拓印,如:瓶蓋的側(cè)面可以沾色滾畫,瓶蓋的里面可以印出空心圓。

        玩法八:小制作

        引導(dǎo)幼兒利用細(xì)毛線繩,橡皮泥、彩色貼紙等材料進行制作?梢灾谱鞒尚游铩⒒ǘ涞扔變合矚g的手偶。

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