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      大班健康教案:孫悟空和孩兒們

      時(shí)間:2024-10-02 14:31:01 教案 我要投稿
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      關(guān)于大班健康教案:孫悟空和孩兒們

        在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,編寫教案是必不可少的,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的關(guān)于大班健康教案:孫悟空和孩兒們,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      關(guān)于大班健康教案:孫悟空和孩兒們

        活動(dòng)目的:

        1、在游戲情境中探索紙棍的多種玩法,體驗(yàn)玩紙棍的樂趣.

        2、學(xué)習(xí)跨跳動(dòng)作,在游戲中提高動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、物質(zhì)準(zhǔn)備:人手一根紙棍、場(chǎng)地分區(qū)、畫圓、妖怪道具、音樂。

        2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有一物多玩的經(jīng)驗(yàn)、了解孫悟空的故事、理解老師不同的哨音口令。

        活動(dòng)過程:

       。ㄒ唬╅_始部分

        1、游戲情景引入,引發(fā)興趣。

        “孩子們看我變成誰?”“現(xiàn)在我就變成了神通廣大的美猴王——孫悟空。我本領(lǐng)可大了,一吹毫毛就把你們都變成我的小猴孩子,看我吹——”

        2、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身活動(dòng)。

        “師傅遇到妖怪了我們?cè)趺崔k?”

        “來孩兒們操練起來!

        拳操、走、跑、彈跳、直立蹲走、鉆等動(dòng)作練習(xí)。

        (二)基本部分

        1、調(diào)動(dòng)幼兒一物多玩經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步提升玩法。

        “今天看誰能想出不一樣的玩法,看誰的玩法多,誰的本領(lǐng)最大?”

       。1)教師巡回觀察、指導(dǎo),拓展幼兒創(chuàng)造性玩法。

        (2)幼兒相互交流展示玩法,引出垮跳動(dòng)作。

        “你們剛才是怎樣玩的?”教師對(duì)幼兒探索的多種玩法給予鼓勵(lì)肯定。

        2、學(xué)習(xí)跨跳動(dòng)作,掌握動(dòng)作要領(lǐng)。(難點(diǎn)解決)

       。1)幼兒展示跨跳玩法,引導(dǎo)幼兒觀察學(xué)習(xí)雙腿快速跟進(jìn)。

        “真厲害,他的雙腿跟進(jìn)的特別快,我們?cè)賮碜屑?xì)的看看”。

        引導(dǎo)幼兒進(jìn)行動(dòng)作練習(xí),教師觀察指導(dǎo)。

        (2)教師兩次示范,引導(dǎo)幼兒觀察學(xué)習(xí)前腿高抬,加速助跑。

        “剛才我是怎樣跨跳過去的?”引導(dǎo)幼兒進(jìn)行討論。

       。3)幼兒自由選擇不同高度的“小山”挑戰(zhàn)練習(xí),教師重點(diǎn)指導(dǎo)。

        “打妖怪的路上有三座不同高度的小山,每座小山都去嘗試一下,看你能跨越幾座山!

        幼兒自由選擇高度不同的小山進(jìn)行跨跳練習(xí),教師觀察指導(dǎo)。

        3、跨越引入鉆洞,幼兒練習(xí)鉆山洞。

        4、游戲:打妖怪

       。1)教師、幼兒共同協(xié)商布置場(chǎng)地,教師介紹游戲的玩法。

        (2)幼兒游戲:

        第一次游戲重點(diǎn)指導(dǎo)規(guī)則與動(dòng)作。

        第二次游戲重點(diǎn)指導(dǎo)動(dòng)作。

        第三次游戲重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒提高速度,增加游戲的難度。

       。ㄈ┙Y(jié)束部分:

        放松游戲:面條人。

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