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      電子競技社團活動總結(jié)

      時間:2023-01-19 14:49:11 活動總結(jié) 我要投稿
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      電子競技社團活動總結(jié)

        總結(jié)是指社會團體、企業(yè)單位和個人在自身的某一時期、某一項目或某些工作告一段落或者全部完成后進行回顧檢查、分析評價,從而肯定成績,得到經(jīng)驗,找出差距,得出教訓(xùn)和一些規(guī)律性認識的一種書面材料,通過它可以正確認識以往學(xué)習(xí)和工作中的優(yōu)缺點,不如靜下心來好好寫寫總結(jié)吧。那么總結(jié)應(yīng)該包括什么內(nèi)容呢?下面是小編為大家整理的電子競技社團活動總結(jié),歡迎閱讀與收藏。

      電子競技社團活動總結(jié)

      電子競技社團活動總結(jié)1

        在過去的一年里,電子競技社在研院團委,和研院學(xué)生會的大力支持和悉心指導(dǎo)下,在兄弟社團的積極配合下,在全體社員的共同努力下,取的了不菲的成績,其成績主要在以下幾個方面取得突破:

        1、內(nèi)部建設(shè)和文化建設(shè)的突破

        (1)DOTA比賽的組織,調(diào)劑,報名,招人;

        (2)社團郵箱、QQ群等信息交流系統(tǒng)的日常維護和不斷的優(yōu)化;

       。3)社員檔案、活動策劃書等社團活動資料的整理和管理;

       。4)社員們在寢室文化節(jié)、女生節(jié)等活動中,加強了社員之間的交流溝通;這些活動的舉行,都極大的提升了,社員的榮譽感和歸屬感,增強了社團的'凝聚力,和團結(jié)心。

        2、電子競技知識學(xué)習(xí)和實踐,專業(yè)競賽的積極參加,取到了突破性的進展

       。1)“電子競技”和“比賽”等培訓(xùn),讓全體社員對電子競技等專業(yè)知識有了更加深刻的認識和體會;

       。2)xx年x月初,在社長的帶領(lǐng)下,組織了寢室文化節(jié)DOTA電子競技大賽。

        當(dāng)然,在這一年中我們也有很多不足之處,主要有以下三點需要加強:

        1、社團活動創(chuàng)新還需加強社團因為剛成立有些經(jīng)驗不足,仍然需要加強,社團品牌活動的創(chuàng)新性突破。

        2、社團的人才培育機制還須進一步的完善,通過對電子競技學(xué)習(xí)來加強對社員綜合能力的鍛煉,是我社的立社之本。然而,由于城市地理位置和經(jīng)濟水平,社團本身的軟件和硬件基礎(chǔ)的限制,人才培養(yǎng)機制必須加強科學(xué)化、人性化和差異化的建設(shè),培養(yǎng)力度有待加強,培養(yǎng)方式有待創(chuàng)新。

        3、社團活動的品牌宣傳必須形成品牌化、系統(tǒng)化和立體化,社團活動只有通過網(wǎng)絡(luò)、戶外媒體和紙媒及口碑宣傳,才能取得上級主管部門的充分認可和大力支持,才能贏得全校師生和兄弟組織社團的積極配合,才能塑造和提升社團的品牌形象,擴大社團的品牌影響。前事不忘,后事之師,只有善于總結(jié),才能長于學(xué)習(xí),快于成長。最后,我代表電子競技社全體成員向以后的全體社員提出以下期望:堅決要加強,和院團委、院學(xué)生會和指導(dǎo)老師及全體社員的交流,充分調(diào)動社員的積極性、主觀能動性和創(chuàng)造性。

        大學(xué)路上,電子競技社和我們一路同行!青春途中,我們與電子競技社共同成長!我的工作總結(jié)報告到此結(jié)束,謝謝大家!

      電子競技社團活動總結(jié)2

        在過去的一年里,電子競技社在研院團委,和研院學(xué)生會的大力支持和悉心指導(dǎo)下,在兄弟社團的積極配合下,在全體社員的共同努力下,取的了不菲的成績,其成績主要在以下幾個方面取得突破:

        1、內(nèi)部建設(shè)和文化建設(shè)的突破

       。1)DOTA比賽的組織,調(diào)劑,報名,招人;

        (2)社團郵箱、QQ群等信息交流系統(tǒng)的.日常維護和不斷的優(yōu)化;(3)社員檔案、活動策劃書等社團活動資料的整理和管理;

       。4)社員們在寢室文化節(jié)、女生節(jié)等活動中,加強了社員之間的交流溝通;這些活動的舉行,都極大的提升了,社員的榮譽感和歸屬感,增強了社團的凝聚力,和團結(jié)心。

        2、電子競技知識學(xué)習(xí)和實踐,專業(yè)競賽的積極參加,取到了突破性的進展

       。1)“電子競技”和“比賽”等培訓(xùn),讓全體社員對電子競技等專業(yè)知識有了更加深刻的認識和體會;

       。2)11年23月初,在社長的帶領(lǐng)下,組織了寢室文化節(jié)DOTA電子競技大賽。

        當(dāng)然,在這一年中我們也有很多不足之處,主要有以下三點需要加強:

        1、社團活動創(chuàng)新還需加強

        社團因為剛成立有些經(jīng)驗不足,仍然需要加強,社團品牌活動的創(chuàng)新性突破。

        2、社團的人才培育機制還須進一步的完善

        通過對電子競技學(xué)習(xí)來加強對社員綜合能力的鍛煉,是我社的立社之本。然而,由于城市地理位置和經(jīng)濟水平,社團本身的軟件和硬件基礎(chǔ)的限制,人才培養(yǎng)機制必須加強科學(xué)化、人性化和差異化的建設(shè),培養(yǎng)力度有待加強,培養(yǎng)方式有待創(chuàng)新。

        3、社團活動的品牌宣傳必須形成品牌化、系統(tǒng)化和立體化

        社團活動只有通過網(wǎng)絡(luò)、戶外媒體和紙媒及口碑宣傳,才能取得上級主管部門的充分認可和大力支持,才能贏得全校師生和兄弟組織社團的積極配合,才能塑造和提升社團的品牌形象,擴大社團的品牌影響。

        前事不忘,后事之師,只有善于總結(jié),才能長于學(xué)習(xí),快于成長。最后,我代表電子競技社全體成員向以后的全體社員提出以下期望:堅決要加強,和院團委、院學(xué)生會和指導(dǎo)老師及全體社員的交流,充分調(diào)動社員的積極性、主觀能動性和創(chuàng)造性。

        大學(xué)路上,電子競技社和我們一路同行!青春途中,我們與電子競技社共同成長!我的工作總結(jié)報告到此結(jié)束,謝謝大家!

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